Porównanie jednostek (część 1) | Heroes od A do Z #17

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 жов 2024
  • Zapraszam do Lajkowania ! / ignacykolega
    Jeżeli spodobał Ci się Mój materiał zapraszam do subskrypcji mojego kanału aby być na bieżąco z najnowszymi produkcjami:
    / @kolegaignacy
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Zagraj Online: bit.ly/HeroesyO...
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Mój Fanpage : / ignacykolega
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Koledzy Kolegi Ignacego : / 198060393734620

КОМЕНТАРІ • 203

  • @tazz4567
    @tazz4567 2 роки тому +17

    Wracam tutaj po 8 latach i powiem tyle. Szkoda ze Ignacy juz nie nagrywa Heroes 3 czy to na singlu czy mogl by nawet na multi serie robic.

  • @MrKomar180
    @MrKomar180 10 років тому +12

    Moim zdaniem, przy ocenie zabrakło punktacji ilość jednostek na tydzień, bo np taki fenix ma blade statystyki, a dostajemy ich aż 4 tygodniowo :)

  • @MrVernitrax
    @MrVernitrax 10 років тому +68

    26:00 mówisz o gryfie, zmieniasz temat i skipujesz resztę gryfa i całego elfa, gj:p

    • @maksymilian9464
      @maksymilian9464 10 років тому +30

      W ogóle Ignacy, zrozum, że to wkurwia jak tak zmieniasz temat i latasz po tych jednostkach w te i we wte. Jak będziesz po prostu po kolei wszystko omawiał to będzie o niebo lepiej! ;)

  • @pokermonik
    @pokermonik 10 років тому +42

    Dodaj kryterium przyrostu stworzeń, bo jest to ważne moim zdaniem :)

    • @258miki
      @258miki 10 років тому +8

      przyrost i cena.

    • @HadeSomania
      @HadeSomania 10 років тому +2

      Cena nie koniecznie, ale przyrost to podstawa.

  • @koks49045
    @koks49045 10 років тому +2

    Moje uwagi :
    1. Przyrost !
    2. Oceniaj szybkość strzelców inaczej, bo oni zawsze mogą atakować, najlepiej +1 do niej dla każdego strzelca, bo chodzi o to, że przydatność w armii zawsze maja 2 pkt, ale cierpią statystykami, a ogólnie większość strzelców jest bardziej przydatna niż zwykłe jednostki, zwłaszcza te z małą szybkością
    3.Nie wiem czemu nie uwzględniłeś kompozycji golemowi, skoro on robi to samo co taki np. halabardnik, tak samo krasnolud powinien dostać 0,5 pkt za kompozycje bo robi to samo co halabardnik, z tym ze konkuruje z nim o to jeszcze drzewiec
    4. Nie premiuj aż tak szybkości, bo ona aż tak wielkiego znaczenia nie ma, a na pewno nie jest równie ważna jak pozostałe statystki
    5, Zbieranie hitów to nie jest zaleta, a jeśli tak to pozostałe statystki wtedy stają się mniej ważne, np. większy gremlin robi znacznie więcej niż rusałka bo ona nie jest strzelcem i jest zawsze obijana bo "tak", a taki gremlin, jako ze tytan bierze na klate hity od strzałek, i jeszcze może zostać wsparty przez dżina buffem zwykle jest dość ważnym punktem w armii.Poza tym brak kontrataku u rusałki wiele jej nie daje bo jest słaba, a na samym początku jako nimfa nie ma tej zdolności.

  • @mistrzukart6826
    @mistrzukart6826 10 років тому +4

    żywiołak burzy ma specjalność: pełna skuteczność w walce w wręcz więc powinien moim zdaniem dostać 2pkt. ;D

  • @YoshiRotar333
    @YoshiRotar333 10 років тому +2

    Kilka uwag:
    1. Sam powiedziałeś, że chowaniec i gremlin mają takie same statystyki a potem mówisz że w punkcie "ogólne statystyki" chowaniec dostaje punkt mniej, jasne, gremlin to strzelec ale statystyki mają takie same, i tak już wystarczająco dałeś gremlinowi za jego bycie strzelcem w innych podpunktach
    2. Halabardier ma efekt, niby bezużyteczny ale mogłeś o nim wspomnieć
    3. Kościej dostał 1 w przydatności w armii? Serio? Przecież przy długich scenariuszach można grać armią złożoną z samych kościei, możliwość wskrzeszania ich za pomocą nekromancji to jedna z przyczyn dlaczego ten zamek jest tak OP i czemu jest banowany na różnych zawodach, to boli zwłaszcza że dałeś takiej rusałce która ginie jak szmata ocenę 2
    4. Krasnolud to defender elfa, ent+teleportacja mają za zadanie blokować najszybsze jednostki w armii przeciwnika, skoro dałeś poprzednim defenderom 2 to i jemu powinieneś dać 2
    5. Ominąć omówienie elfa - zawsze spoko, kit że praktycznie jedna z najlepszych jednostek w Bastionie
    6. Tak jakby cerberowi nie dałeś jego 2 zasłużonych punktów, w tym śmieciowym zamku Inferno, cerber jest jednym z jaśniejszych punktów, więc za kompozycję powinien dostać 2 ponadto jego atak na 3 pola i brak kontrataku i tylko 1 za zdolności? Rusałce za sam brak kontrataku dałeś 2
    7. Totalnie ominąłeś 2 ważne cechy: przyrost i cena, cena może na tych niskich poziomach nie była ważna (bardziej na tych wyższych) ale przyrost już tak bo jednak to że masz 200 rusałek w porównaniu np do 120 gnoli sprawia że rusałka zasługuje na swoją ocenę którą jej dałeś
    8. Za bardzo propsujesz szybkość, jasne jest ważna ale bez przesady statystyki są równie ważne jak nie ważniejsze
    9. Okropnie nieskładnie opowiadasz, jakbyś chciał opowiedzieć o wszystkich jednostkach na raz "Spójrzcie to jest gargulec, a harpia ma takie statystyki". Jak opowiadasz o jakiejś jednostce skup się na niej a nie opowiadaj o wszystkim, w ogólnym podsumowaniu na koniec omówienia tiera możesz się w ten sposób wygadać, poza tym w notatniku możesz oddzielać te jednostki linijką przerwy, dzięki temu będzie on bardziej czytelny
    Mam nadzieję że teraz po tym jak już nagrałeś jeden odcinek, drugi będzie lepszy pod względem zwłaszcza składności. Powodzenia.

  • @Rahk21
    @Rahk21 10 років тому +15

    Ja bym cerberowi dał 2 a nie 1 w zdolnościach specjalnych. Nie dość że atakuje bez kontrataku to jeszcze ma atak obszarowy. Na pewno przydatniejsze niż mana i regeneracja upiora.

    • @Xenioh3
      @Xenioh3 10 років тому

      Ma niski dmg, ale za to sporo HP, bardzo dobra jednostka na sfarmienie w demony.

    • @ooooo6577
      @ooooo6577 3 роки тому

      zdecydowanie

  • @kolejeprosiacze84
    @kolejeprosiacze84 9 років тому +8

    co do halabardzisty to ma on ukrytą umiejętność powstrzymywania szarży kawalerzystów czyli jednostki turniejowe zadają obrażenia tak jakby się nie poruszyły pomimo tego że mogłyby nawet przemierzyć pół mapy aby zaatakować halabardzistę lub pikiniera co nie dało by jednak efektu szarży(wiem wiem filmik rok temu zrobiony po prostu wolałem powiedzieć)

  • @MrVernitrax
    @MrVernitrax 10 років тому +15

    Hmmm... bardzo fajne, ale co powiedziałbyś aby jeszcze dodać kryterium o ilości stworzeń co tydzień? po mojemu jest to dość ważne;)

  • @Logarytms
    @Logarytms 10 років тому +2

    Bardzo nieczytelne te zestawienie. Dobrze, że gadasz z sensem.

  • @GregB171982
    @GregB171982 9 років тому +2

    Z tego co pamietam Chowańce mają zdolność specjalną - zabierają przeciwnikowi manę. ps. bardzo fajne porownanie Ignacy.

  • @w3com3
    @w3com3 10 років тому +8

    Ważka - umiejętności specjalne 1? Sorry, rozpraszanie zaklęć + osłabienie. Jak na jednostkę 3 poziomu, ważka może czasami mocno namieszać na polu bitwy ;)

  • @Hehemoth
    @Hehemoth 10 років тому +1

    Ignacy, zbyt bardzo faworyzujesz zamki, golem to świetna jednostka krocząca która może przyjąć na siebie ciężar gry, jeżeli go dobrze np: teleportujesz.

  • @barnamann
    @barnamann 4 роки тому +1

    Rusałka w statystykach jest mocna, przyjmuje ataki i wgl... Ale w walce jest po prostu BEZUŻYTECZNA. Ja miałem tam z 6 gnolli i 2 jaszczurzych strzelców, zaakowalem. 68 rusałek, wyruchslrm je po całości bez czarów. A w podbijaniu zamków mogą się do czegoś przydać. Tyle

  • @DrakeTheLoudOne
    @DrakeTheLoudOne 10 років тому

    Bardzo fajnie! Widać, że się napracowałeś, a filmik jeszcze jest na dodatek przydatny. Oczywiście łapka w górę. : )

  • @Purifier999
    @Purifier999 10 років тому

    Super nastepna seria widze ze podkrecasz tempo jak mozesz Ignacy propsy za to, zgadzam sie z Rexem2k halabardnicy maja to zdolnosc, czekam na kolejne odcinki Pozdro !

  • @kacpiolej9881
    @kacpiolej9881 7 років тому +2

    Ignacy! Widocznie nie wiesz jednej rzeczy. Halabaldier ma zdolność specjalną. Nie obrywa dodatkowych obrażeń od szarży czempiona.

  • @lukaszslowikowski4631
    @lukaszslowikowski4631 6 років тому

    W Jaskini Behemota jest opis jednostek z H3. Brane są pod uwagę także przyrost i cena. Wg niego najlepszą jednostką 1 poziomu są centaury, 2 poziomu żywiołaki burzy, 3 poziomu gryfy, 4 poziomu wampiry, 6 poziomu nagi ( na drugim miejscu rycerze śmierci, na trzecim kawalerzyści).

  •  9 років тому +1

    Żywiołak Burzy jest dużo lepszy od harpii i wilczych jeźdźców. Wilczy jeździec zawsze przegra z zombiakiem, bo zombie jest górą mięcha. To samo ma krasnolud. Niedoszacowujesz jednostek które mają dużo życia. Golemy są niezłe, jak walczysz magiem przeciw magowi. Albo poprostu jak walczysz z jakimś magiem.

  • @Mathew19951
    @Mathew19951 9 років тому +1

    Od razy zaznaczam, że jako ortodoksyjny nekromantą ;-)
    Moim skromnym zdaniem nie uwzględniłeś jednej ważnej, ale to zarąbiście ważnej rzeczy - nekromancji... Szkielet naprawdę w niewielkim stopniu odbiega od halabardnika w statystykach, a silniejsza obrona również minimalizuje różnicę w wytrzymałości, czyniąc go w starciu 1:1 niemal równym przeciwnikiem - wszystko w zasadzie zależy od tego, kto pierwszy zada cios, a szybkość mają tę samą. Tylko, że starcia 1:1 należą do skrajnej rzadkości - bo gdy gracz uzbiera 300 halabardników, jego przeciwnik ma w tym momencie koło 1000 szkieletorków ;-) (mówię to jako weteran tej frakcji - nawet w dodatku HOTA, gdzie nekromancja została potężnie osłabiona, zawsze w liczbie szkieletów biłem na głowę inne jednostki 1-poziomowe kumpli, nie wspominając już o komputerze). A oddziały te same w sobie zadania mają podobne - osłona liszy/kapłanów+kuszników.

  • @triogrudzicka
    @triogrudzicka 10 років тому

    Bardzo fajny odcinek! Czekam na następne.

  • @TheMateuszNH
    @TheMateuszNH 10 років тому +7

    Ej przecież reptilion miał obrażenia 3-5 w ostatniej wersji... jest niezwykle solidną jednostką i powinien być oceniony lepiej...

    • @ooooo6577
      @ooooo6577 3 роки тому

      nie wiem w jaką grałeś ale reptilion w mojej zawsze był słaby

    • @TheMateuszNH
      @TheMateuszNH 3 роки тому

      @@ooooo6577 No complete edition.

  • @bandi5998
    @bandi5998 10 років тому +1

    Witam, uważam że Gnoll Maruder został lekko niedoceniony ;P. Faktycznie żadnych super zdolności ani szybkości....a myślę żę powinienem być nad chowańcem co najmniej. Gra cytadelą jest prosta na początku dzieki niemu i wcale nie trzeba ich dużo

  • @marekkaminski263
    @marekkaminski263 10 років тому +5

    Lubię Twoje filmiki z Heroes 3, bo grasz dobrze, ale te porównania i oceny są beznadziejne:
    1) Kompozycja - kwestia gustu - nieuargumentowane
    2) Szybkość - to cecha, którą wybrałeś, równie ważne są inne np. wytrzymałość - nieuargumentowane
    3) Ogólne statystyki - jak najbardziej ok. Kryterium dosyć ważne, choć oceny moim zdaniem nieadekwatne. Kryterium powinno być jasno określone
    4) zdolności specjalne - dajesz kryterium, po czym mówisz, że dla Ciebie to nie jest zdolność specjalna, Reptilionowi dajesz 0, więc po co kryterium, które totalnie źle oceniasz? - nieuargumentowane
    Oj, nie przyłożyłeś się do tego zadania. Mówisz o wszystkim zupełnie inaczej niż wg przyjętych kryteriów albo podajesz argumenty nie do przyjęcia. Trochę brak w tym logiki i konsekwencji. Mimo wszystko Łapka w górę, za trud, który wkładasz w produkcję. W tym odcinku niestety, ale tylko za to.
    Nie odbieraj tego jako nagonki. Wręcz przeciwnie. Wiedz, że z uwaga śledzę tę serię. Wróć do niej, bo gra kultowa i warta świeczki. Graj, ciesz się, a my? A my razem z Tobą! ;>

  • @MrDrakian
    @MrDrakian 10 років тому

    Kolega Ignacy Cześć! Mam 2 pytania do Ciebie Ignacy 1. Czy można się spodziewać drugiej części porównania jednostek? 2. Jak można zobaczyć (w trakcie walki) możliwe ruchy/zasięg ruchu przeciwników w heroes 3, chodzi mi o podswietlenie na hex gridzie, tak abym nie musiał liczyć ruchu jednostki zeby przewidziec gdzie najdalej moze dojść i czy moja jednostka jest w zasiegu jej ruchu widziałem Ignacy, że jakoś to miałeś (jakiś mod lub poprostu ja nie znam sie na skrótach klawiszowych) :)

    • @arkadiuszjagodzinski2983
      @arkadiuszjagodzinski2983 10 років тому

      Podświetlenie zasięgu ustawiasz w opcjach.

    • @MrDrakian
      @MrDrakian 10 років тому

      W opcjach moge ustawić podświetlenie moich jednostek, mowie o tym ze Ignacy po najechaniu kursorem na przeciwnika widzi jak daleko ta jednostka moze sie ruszyc. Nie moja, przeciwnik, tego w opcjach nie ma a przynajmniej ja nie znalazlem jesli wiesz to powiedz mi dokladna "opcje".

  • @TomekFM
    @TomekFM 10 років тому +2

    Skala punktowa to największe przekłamanie jakie może istnieć. A gdzie przyrost? A gdzie stosunek jakość/cena? A gdzie uwzględnienie wszelkich słabości poszczególnych jednostek? ;x

    • @VansetGG
      @VansetGG 10 років тому

      Np. jedyną zaletą demona (4 poziom inferno) to stosunek ceny do statystyk.

  • @whitemewa
    @whitemewa 7 років тому

    Grając zamkiem lodowym, żelazne golemy zawsze ratowały sytuacje. Na końcu na polu bitwy w potężnych starciach z innym graczem zostawały tylko golemy. Ilość życia obrona i odporność na magie sprawiały, że walka z taką jednostką jest bardzo nie ciekawa. Zwłaszcza gdy jest wymiana 2 bohaterów magów z implozją co turę. Dzięki swojej obronie świetnie nadaje się na zebranie pierwszego kontrataku, by później można było obejść przeciwnika innymi jednostkami i tego kontrataku nie dostać.

  • @SnikiTWH
    @SnikiTWH 10 років тому +4

    Halabardier ma odporność na szarżę kawalerzysty ale to jest słabe więc na punkty by nie zasługiwało :P

  • @luqazgol
    @luqazgol 9 років тому +1

    Kościej i Rusałka wg mnie najlepsze.Ta pierwsza przy dobrej nekromancji może być główną armią u gracza przez całą rozgrywkę,a Rusałki lubię na początku rozgrywki.Zdecydowanie najlepsza w połączeniu ze spowolnieniem.Można bez wielkich strat czyścić plansze z miejscowych przeciwników.Nie nadaje się do ataku na zamki i w pojedynku z innym graczem.Jeszcze jedna kwestia.Swoje zalety i wady ma umarlak :-) podobnie jak jednostka żywe.

  • @Dracyon
    @Dracyon 10 років тому +1

    Następnym razem proponuję zrobić tabelkę w excelu zamiast w notepadzie- powinno wyglądać czytelniej : )

  • @FnFatality
    @FnFatality 6 років тому +2

    żywiołach burzy jest najlepszy na 2 poziomie, z blessem robi miazgę :D

  • @Lothi66
    @Lothi66 10 років тому +4

    Co prawda w statystykach to wpisałeś ale zapomniałes w ogóle opisać elfa. Przeskoczyłeś odrazu z gryfa do golema. No i kilka innych zapomnień.
    Ogólnie materiał wyszedł ładnie
    Pozdrawiam.

  • @sokarxanthus9454
    @sokarxanthus9454 7 років тому

    Trzecie miejsce to jakiś żart. Ważki to nieprzydatna jednostka masakrowana na dzień dobry. Nie przeżywa pierwszych 2 - 3 tur każdej bitwy. Zazwyczaj zdycha nim zdąży cokolwiek zrobić. Zbiera na klatę dosłownie wszystko. Gryf też nie jest znakomity ale za to Obserwator i Zjawa/Upiór to są jednostki które dzielą i rządzą. Upiór ma 2 zdolności specjalne nie jedną co ją premiuje bardzo mocno + Jest bardzo przydatna, zazwyczaj ma średnią/ niską przeżywalność ale co zablokuje to zablokuje a dzięki regeneracji blokuje na znacznie dłużej. Jest niesamowicie przydatna bo Nekropolis ma jako jeden z nielicznych zamków 3 jednostki latające i w sumie najlepszą kompozycję w grze. Do tego Nieumarli mają POTĘRZNE bonusy ogólne. 0 morale czyli nigdy cię ptaszek nie obsra. Wszystkie czary obniżające morale do piachu. Do tego nieumarli więc mają głęboko w nosie w sumie z pół arsenału magicznego wroga, natomiast sami mają falę śmierci która niszczy wszystko ci nie jest martwe i jest takim ostrzem armagedonu dla każdego. Tymczasem Obserwatorzy to wypas na 3 poziomie. Niszczą na dystans ale są niesamowicie mocni w zwarciu. Sami się z łatwością obronią przed takimi ważkami czy rusałkami. Przy czym zazwyczaj zrobią to jeszcze w fazie kontrataku i jak przyjdzie ich kolej to jeszcze dowalą z dystansu. Więc trzeci poziom to Obserwator, Upiór i może być ten Gryf Królewski na trzecim miejscu.

    • @zmyslowykalosz
      @zmyslowykalosz 7 років тому

      Sokar Xanthus chyba nigdy w tą grę nie grałeś

  • @20padre20
    @20padre20 10 років тому +2

    LOL maggog to jednostka o dużym potencjale, może atakować zwarte grupy wrogów, tak jak lich stanowczo za niska ocena ! :)

    • @zaku7172
      @zaku7172 10 років тому +8

      Ale można przez przypadek trafić tym swoją jednostkę, lub gdy jednostka wroga podejdzie do twojej, to taki Maggog staje się bezużyteczny ;/

    • @VansetGG
      @VansetGG 10 років тому +3

      ***** Rzeczywiście, umiejetność magoga w HOCIE jest bardzo mądrze rozwiązana - najlepszy i zbalansowany nieoficjalny dodatek.

    • @Xenioh3
      @Xenioh3 10 років тому

      Magog to tylko nadaje się na zmianę demona.

    • @Xenioh3
      @Xenioh3 10 років тому

      Widzę iż ludzie nie umieją normalnie dyskutować :)

    • @VansetGG
      @VansetGG 10 років тому

      Xeno Owszem na podstawowym SOD - zgadzam się. Niestety na SOD wszystko nadaje się zamianę w demona, na szczęście powstał HOTA.

  • @Sacarini1994
    @Sacarini1994 10 років тому +1

    Masz wersję gry bez najnowszego patcha: Reptillian ma wtedy znaczne dopakowanie do statystyk + obrażenia podbite do 2-5 co czyni go jednym z lepszych strzelców drugiego poziomu.:)

    • @MagicznyRobaczeq
      @MagicznyRobaczeq 10 років тому

      Najnowsza, a jest tak z 2003 roku...

    • @Sacarini1994
      @Sacarini1994 10 років тому

      Nie zmienia to faktu, że wciąż jej nie ma.:D

  • @TanczacyVViking
    @TanczacyVViking 10 років тому +1

    Jakbyś zrobił te punkty w Wordzie jako tabelę wyglądałoby to bardziej profesjonalnie :) i bardziej przejrzyście mi się wydaje

  • @Grzesiek923
    @Grzesiek923 10 років тому

    Chcesz mi powiedzieć że szybkość ruchu jest równie ważna jak cala reszta statystyk?

  • @Neonik93
    @Neonik93 10 років тому

    Ignacy w sumie jeśli masz robić takei tabelaryczne dane lepiej przygotować jakiegoś excela/libre office calc ewentualnie jakaś tabela w HTML bo notatnik był dla mnie średnio czytelny :S

  • @zaku7172
    @zaku7172 10 років тому +23

    Ciekawy pomysł na klasyfikację jednostek, jednak - jak dla mnie - bezsensowne jest ocenianie szybkości jednostkom strzelającym.

    • @PanSayonek
      @PanSayonek 10 років тому +13

      Bezsensowne ? Nie bardzo, to zalezy wlasnie od tego jak szybko wykona ruch. Tym szybciej tym lepiej czyz nie ? (wedlug mnie mobilnosc kazdej jednostki jest najwazniejsza)

    • @zaku7172
      @zaku7172 10 років тому +1

      Pan Sayonek Tylko że po co jednostce strzelającej wykonywać pierwszy ruch? Lepiej jest nią poczekać, aż inne jednostki podejdą bliżej. Wtedy przynajmniej będzie zadawać większe obrażenia. No nie wiem, mi to nie przeszkadza. Po za tym na nic więcej się zda ruch takiej jednostce, no... chyba że na ucieczce. Według mnie lepiej jest, jak masz inne szybkie jednostki, najlepiej latające. Lepiej, żeby one wykonywały pierwsze ruchy, niż łucznicy. Takie jest moje zdanie.

    • @00009kuba
      @00009kuba 10 років тому

      szybsza jednostka strzeli pierwsza i może uciec

    • @zaku7172
      @zaku7172 10 років тому

      dafuq pufab Wypowiedziałem się na ten temat...

    • @PanSayonek
      @PanSayonek 10 років тому

      Jednak to jest istotne, jesli chcesz szybko zalatwic przeciwnika zanim ci ucieknie :) (artefakty przepadna) :D

  • @krysztaowyksiaze7078
    @krysztaowyksiaze7078 9 років тому +1

    jak można tak słabo kościeja dać?! Przecież nie raz było tak, że na samych szkieletach rozwaliło się wielkie armie ;d

  • @arespolkowski1277
    @arespolkowski1277 6 років тому

    to nieźle ci powiem

  • @iglo345
    @iglo345 10 років тому +2

    jak dla mnie kryterium szybkości nie powinno dotyczyć strzelców, reszta jest naprawdę ok

    • @sejungaku7718
      @sejungaku7718 10 років тому +1

      Zamiast tego może dodać pkt za ilość strzałek.

    • @Rahk21
      @Rahk21 10 років тому +1

      Dlaczego? Szybkość decyduje który szybciej będzie strzelał. To może dać przewagę.

  • @Xenioh3
    @Xenioh3 10 років тому +2

    Jak dla mnie dziwne porównanie i przyznawanie punktów za rzeczy, które tak na prawdę nie mają znaczenia podczas bitwy.
    No i bardzo subiektywne ocenianie, np rusałka nigdy nie będzie tak mocna jak centaur.

    • @MrAsmo666
      @MrAsmo666 10 років тому +3

      Ignacy poprostu próbuje na siłę zdegradować jednostki Bastionu. Tak samo jak pominięcie całkowicie Elfów podczas oceniania albo 1+1+3+1 dające 5 u krasnoluda. Założe się, że jak przyjdzie kolej Pegaza, to poświęci temu pół odcinka :)

    • @Xenioh3
      @Xenioh3 10 років тому +2

      Bardzo subiektywne podejście do oceniania jak mówiłem. Sam wiem co potrafi zrobić rusałka w 1 tygodniu, ale jest jedno ale, jeden moral i po oddziale, centki spisują się o wiele lepiej i przez dłuższy czas. Moim zdaniem burzyki też powinny być pierwsze, mają co prawda obniżony przyrost i obrywają od błyskawicy, ale miażdżą statystykami, tak samo elfy, krucha ale bardzo silna jednostka, przy której krasnoludy i enty zyskują na znaczeniu. Brakuje mi w ocenie kosztów samej jednostki jak i siedliska oraz budynków dodatkowych do siedlisk, to diametralnie zmienia użyteczność jednostki, szczególnie widać to jak dobrze pamiętam przy siedlisku magoga, arcymaga czy cyklopa, którego na większości map się nie buduje ze względu na kryształy, które są potrzebne na behemoty.
      Statystyki ataku czy obrony są mniej ważne, gdyż regulujemy je swoim bohaterem, wiadomo jak ktoś lepiej gra to szybciej nabije poziom, ważniejsze jest DMG i jego rozrzut co widać np. u harpii i burzy, bardzo podatne na klątwę i tu już użyteczność jednostki spada. Można powiedzieć, że Ignacy przedstawia jednostki, ale jedne za bardzo kolorozuje z sympatii, drugim obniża wartość co w praktyce wygląda nieco inaczej.

  • @Sernion100
    @Sernion100 9 років тому

    Gargulec ma specjalną zdolność jest odporny na zamienienie w kamień

  • @Jurigag
    @Jurigag 10 років тому

    Brakuje pkt za przyrosty ! nadrób to w ostatnim odcinku dla wszystkich tierów bo ma to jednak kolosalne znaczenie

  • @mieszkamWkrypcie
    @mieszkamWkrypcie 7 років тому

    Najlepsze porównanie jednostek jakie widziałem kiedyś to takie, gdzie na naturalnej mapie ustawia się takich samych herosów na przeciwko siebie z takimi samymi statami i ładuje się do każdego z nich po 100 jednostek danego poziomie na przeciw 100 innym jednostkom tego samego poziomu i się po prostu trzaskają. Wtedy wychodzi czy szybkość decyduje, czy obron, czy podwójny atak, czy specjalne zdolności. Potem liczyło się ilość wygranych bitew pomiędzy tymi jednostkami i wychodziła, która jednostka danego poziomu najlepiej radzi sobie w konfrontacji z resztą. Nie pamiętam wszystkich zwycięzców danego poziomu, ale dobrze zapamiętałem, że najlepszą jednostką w grze jest zdecydowanie starożytny behemot :-)

    • @zmyslowykalosz
      @zmyslowykalosz 7 років тому

      kajak szatana do dupy takie porównanie

  • @arnovictordorian3610
    @arnovictordorian3610 10 років тому

    Chciałem obejrzeć starsze filmy Ignacego. Wchodzę na kanał i co pisze? Film dodany 1 sekundę temu.

  • @Longerinho
    @Longerinho 10 років тому

    Co z skutecznoscia w walce wrecz zywiolaka burzy? Powinien dostac wtedy 2 pkt i byl by na 1 miejscu ;] ? + fajnie by bylo jakbys porownywal tez przyrosty. A tak wszystko na +

  • @smiterjuszrycerjusz7707
    @smiterjuszrycerjusz7707 7 років тому

    jak chcesz latac to lochy i nekropolia jak chcesz lucznikow to forteca , twierdza , zamek , lochy i wrota zywiolow

  • @UGT1A1pl
    @UGT1A1pl 10 років тому +1

    Ignaś, używaj taba w notatniku :)

  • @Ukesza
    @Ukesza 10 років тому +1

    Ignacy jeśli możesz rób krótsze odcinki z porównywania jednostek. Po 15/20 minutach nudzi się :/.

  • @waneksio2937
    @waneksio2937 9 років тому

    Mam ważną sprawę: wiadomo że magowie obniżają koszt zaklęć o 2, więc czemu moja magiczna strzała kosztuje 2 many zamiast 3?

  • @Fanuel28
    @Fanuel28 10 років тому

    Przyrost powinien być raczej brany pod uwagę, poza tym dawanie golemowi 1 za koncepcje zamku bo nie ma tam kogo bronić, w zasadzie spokojnie może siedzieć przy tytanie bo arcymag ma brak ograniczeń w walce wręcz więc defender nie jest potrzebny. W zasadzie to nawet Arcymag może być defenderem Gremlina a Golem może siedzieć z Tytanem, Dżin z Nagą do ataku i kompozycja jest kompletna w zasadzie.

    • @Xenioh3
      @Xenioh3 10 років тому

      Jeżeli mamy wszystkie jednostki to jest ciekawe ustawienie. Gargi i golemy bronią maga, bo jak każdy strzelec jest kruchy. Naga i dżin bronią Tytana, gremlinki sobie stoją wolne na 4 slocie.

  • @uberblack2
    @uberblack2 10 років тому

    jest 30 minut które nadadzą temu wieczorowi urok :D

  • @PT0MCIO
    @PT0MCIO 10 років тому

    Ignacy wszystko cacy itp ale pominołeś ważną kwestię dnośnie ważek... w zdolnościach specjalnych powinieneś dać im 2 punkty dlaczego? bo nie wziołeś pod uwagę tego że posiadają czar oczyszczenie oraz osłabienie co jest bardzo przydatną rzeczą bo może zdjąć Haste z wrogiego np latacza który wleciał Ci do zamku jak i osłabić jego statystyki. Jeżeli to czytasz to powiedz co o tym myślisz bo jest dla mnie istotnie ważne ;))

  • @Dotanamaxa
    @Dotanamaxa 10 років тому

    Krasnal ma bilans 6 jak widze a tak to spoko film

  • @Grzesiek923
    @Grzesiek923 10 років тому

    I jeszcze ocenianie jednostki pojedynczej wyżej dlatego ze jest w lubianym zamku :D

  • @rogalovv
    @rogalovv 10 років тому

    Drogi Ignacy!
    Każdy ulepszony żywiołak(oprucz żywiołaka magii) posiada zdolność ochrony(żywiołak burzy-odporność na magię powietrza itd.....). żywiołaki powinny dostać po 2 pkt. w zdolnościach specialnych. Pozdrawiam wielki fan Ignacego:)

    • @Mvlibu
      @Mvlibu 10 років тому

      Mają ochronę na jeden żywioł a wrażliwość na drugi więc1 punkt jest sprawiedliwy

    • @rogalovv
      @rogalovv 10 років тому

      Ale mogą rzucać ochronę przed danym żywiołem.

  • @VansetGG
    @VansetGG 10 років тому

    Trochę szkoda, że nie chcesz grać na najnowszym patchu, bo jest on oficjalny + wiele jednostek, które oceniłeś słabiej dostało by dodatkowe punkty dzięki poprawie balansu przez twórców - trudno :P

  • @arenek3737
    @arenek3737 3 роки тому

    Pozdrawiam z głównej 2021.

  • @MegaGejZer
    @MegaGejZer 10 років тому

    Ignacy nagraj kampanie z H3, w którymś z odcinków mówiłeś że za dużo było by odcinków (jak dla mnie dobrze),ale nie zapominaj ,że H3 to głowny kontent kanału to tak jakby ktoś nagrywajacy minecrafta czy metina powiedziała ze jest za dużo odcinków z tych serii pomyśl o tym :)

  • @teleshar
    @teleshar 10 років тому

    No chyba żarty sobie robisz, Ignacy. Rusałka najlepszy bilans... co z tego, że 1 behemot zdejmie ich z 30 jednym atakiem, a np. centaurów zabiłby o wiele mniej.
    Gryf najlepszy bilans? Ma straszliwie mało HP, a taki Golem ma więcej obrony i świetne skille

  • @jap486
    @jap486 6 років тому

    Super

  • @khonshxb2255
    @khonshxb2255 10 років тому +2

    22:14 8+5=12
    *Clap, clap*

  • @olajza91
    @olajza91 9 років тому

    Nie możesz oceniać jednostek niskopoziomowych bez przyrostu... Gryf np. staje sie bez dwóch zdań najlepszą jednostką trzeciego poziomu liczac dodatkowe +3 za budyneczek... a i pierwszy poziom... zwykły szkielet nie kościej i wlicz nekromancje:D necro ma praktycznie jednostke siodmego poziomu na pierwszym i nie wygrywa ona twojego rankingu;)

  • @tomaszwirkus7823
    @tomaszwirkus7823 10 років тому

    Moim zdaniem 4 punkty za szybkość to za dużo, może jest ona trochę ważna ale bez przesady, zwłaszcza że te 2 speeda więcej u np.rusałki od czegoś nie zrobi nic w walce całej armii gdy pierwszy i tak będzie feniks.

    • @Xenioh3
      @Xenioh3 10 років тому

      Samymi rusałkami możesz spokojnie bić bez strat jednostki, które mają speeda 5 i niżej. To wielka zaleta na samym początku gry.

  • @88Nieznany88
    @88Nieznany88 10 років тому

    Brakuje mi porównania nieulepszonych jednostek. Gremlinowi ulepszonemu zamiast punkty za specjalną zdolność dałbym max ptk w szybkości - bo strzela.

  • @DiabelnikPL
    @DiabelnikPL 9 років тому

    witam, takie pytanko mam jak odczytać informacje z gildii złodziei? przeszukuje całe internety 2 dzien i niepotrafie znalesc;/

  • @TheMamucki
    @TheMamucki 10 років тому +1

    Bez sensu trochę te kryteria, sam na początku mówiłeś,że nie walczy się pojedynczymi jednostkami tylko armiami a potem oceniasz jednostki nie biorąc pod uwagę przyrostu. Co z tego że jakaś jednosta sama w sobie jest "silna" skoro ma mały przyrost. Tak samo jaki ma sens ocenianie szybkości wśród strzelców? Pomysł dobry ale kryteria zupełnie nie przemyślane. Liczę na poprawę w następnych odcinkach. Pozdrawiam ;)

  • @yoloswag2505
    @yoloswag2505 9 років тому

    Mam pytanie do autora co to za muzyka w tle np w 6 minucie??? Bardzo proszę o odpowiedź :)

  • @Rest_Ling
    @Rest_Ling 10 років тому +2

    Czy czasem nie przeskoczyłeś z gryfa na golema omijając większość omówienia gryfa i elfa? :D

  • @happytime2781
    @happytime2781 6 років тому

    dobra rozkmina ale tą rozpiskę mogłeś bardziej klarownie zrobić - wystarczyło ładnie w kolumnach w notatniku

  • @maciekmackowski2075
    @maciekmackowski2075 10 років тому

    dlaczego nie pokazałeś jednostek bez zamku i nie ulepszonych jednostek???

  • @wojteksprinterr1774
    @wojteksprinterr1774 10 років тому

    mógłbyś powiedzieć jeszcze ze centaur ma 2 pola a reszta po 1

  • @AbrahamLincoln_
    @AbrahamLincoln_ 10 років тому

    jak dla mnie lepiej by bylo po prostu opowiedziec o tych jednostkach bez zadnych punktow

  • @starclite
    @starclite 10 років тому +1

    1. Niespatchowana wersja gry.
    2. Braki w wiedzy (np. Halabardnicy i pikinierzy blokują szarżę).
    3. Dość subiektywne podejście do "miejsca w kompozycji armii".
    4. Przyrost nieuwzględniony.
    Twój ranking również nie oddaje faktycznej siły i przydatności jednostek.

  • @grubyfajny7839
    @grubyfajny7839 8 років тому

    zywiołaki burzy maja bardzo mały przyrost ( chyba 5 tygodniowo ) a np harpie 15 lu b krasnale

    • @pawepecherek6038
      @pawepecherek6038 8 років тому +1

      +gruby fajny cos ci nie pyklo zywiołaki mają z zamkiem 15

    • @grubyfajny7839
      @grubyfajny7839 8 років тому +5

      z zamkiem
      a harpie z zamkiem 28

    • @krzysztofm8218
      @krzysztofm8218 8 років тому

      +gruby fajny a nawet 16

  • @danielzajdel8736
    @danielzajdel8736 6 років тому

    źle odeniles wazke w zdolnościach specjalnych bo ma aż 2 pierwsza usowa wszystkie bufy na cel ataku + po drugie naklada oslabienie

  • @kamilchoodecki4673
    @kamilchoodecki4673 6 років тому

    to chyba muza z którejś ze starszych fif

  • @krzemo644
    @krzemo644 10 років тому +1

    Większa czcionka, średnio widać na niższej jakości

  • @DaAijin28
    @DaAijin28 10 років тому

    Bardzo ciekawe porównanie, od ciekawej strony do tego podszedłeś. To, co mi najbardziej przeszkadzało, to była mało czytelna informacja w notatniku. Moja rada: zrób tabelkę w exelu albo nawet w wordzie. Jeżeli pragniesz pozostać przy notatniku za jego brak zbędnych pasków w oknie, rozdzielaj wszystkie kategorie tak, aby uzyskać coś na kształt tabelki - jedna kolumna na jedną wartość.

    • @DaAijin28
      @DaAijin28 10 років тому

      Dodatkowo brzmiałoby lepiej, gdybyś obiektywnie spojrzał na każdy zamek, a nie propsował zamek/lochu/wrota, bo ich kompozycja najbardziej Ci się podoba

  • @obroncainternetowyy2237
    @obroncainternetowyy2237 10 років тому

    Zywiolak wody : statystyki 3 elf : statystyki 3 ... Atak+obrona 18>14 obr 2-8>2-7 hp 30>15 ... Cos chyba jest nie tak

    • @Mvlibu
      @Mvlibu 10 років тому +1

      Elf strzela 2 razy

  • @roberto9290
    @roberto9290 10 років тому

    halabardnicy mają jedną zdolność- niwelowanie zdolności championa.

  • @Speedpl03
    @Speedpl03 10 років тому +3

    nie omówiłeś elfa :P

  • @Stargazerxx
    @Stargazerxx 10 років тому

    24:15 żywiołak burzy wg mnie powinienem dostać 2 pkt za spec umiejętność za pełną skuteczność w walce wręcz. ( chyba, że jej nie ma, bo nie pamiętam )

    • @konradwooszyn2153
      @konradwooszyn2153 3 роки тому

      W opisie jednostki jest wskazany brak ograniczeń w walce wręcz. Natomiast z tego co przeczytałem na jednym z forum dotyczacym gry, jest to informacja błędna i podczas ataku "mieczykiem" zadaje połowę obrażeń.

  • @krzysztofstefanski6185
    @krzysztofstefanski6185 7 років тому

    Masz racje rusałka ma najsłabsze statystyki ale nie wziąłeś pod uwagę przrostu rusałek
    który może być większy niż na zdjęciu ;( pozdrowienia

  • @brawura3245
    @brawura3245 9 років тому

    Jak mówiłeś o Wilczych Jeźcach to 5+8 to 13 a nie 12 :)

  • @gerardpg7083
    @gerardpg7083 4 роки тому

    w tierze 1 zapomniałes ze rusałki plokują kontratak

  • @tegoniemasz
    @tegoniemasz 2 роки тому

    Wysokie Elfy coś teges? :D

  • @qushei
    @qushei 6 років тому

    zapomniales wspomniec o centaurach ze 2kratkowe tokeny ;d

  • @SzostiTV
    @SzostiTV 10 років тому +1

    Co za muzyka w tle?

  • @wyymiatacz4774
    @wyymiatacz4774 10 років тому

    tier 1 moim zdaniem bastion :D

  • @shevchyc
    @shevchyc 5 років тому +1

    lipiec 2019 😂

  • @ddfilipek1234
    @ddfilipek1234 5 років тому

    Kraśki najlepsze

  • @1Sindu1
    @1Sindu1 10 років тому

    Ignacy, ja rozumiem, że jebać bastion i te sprawy, ale nie pomijaj elfa plox, mimo wszystko wypadł z tego co widze niezle

  • @XxDashawenxX
    @XxDashawenxX 10 років тому

    Jeśli troglodytów jest 5 tysięcy to można go oślepić ale ma tą umiejętność więc mógł być 1 pkt za to ale można się sprzeczać ;P

  • @starchild3959
    @starchild3959 10 років тому

    Ignacy mój drogi zrobiłem dla Ciebie szablon tabelki , napisz do mnie , a wyślę Ci go. :>

  • @lukashehe8584
    @lukashehe8584 8 років тому +1

    Przy wilczych jeźdźcach 8+5=13 a nie 12

  • @KrzychuGamingPL
    @KrzychuGamingPL 8 років тому +1

    Komentarz dla statystyk.