Ну единственная польза игрокам это только что другие тебя не убивают, и можно фармить, нафармил карму кстати на ивенте, не стоило оно того, ток польза была от вынесенного лута)
А самое обидное, что при репе больше 6 за убийство диких теперь карают в 10 раз сильнее, чем тех, у кого меньше 6. Из личного опыта: у меня было больше 7, в меня начал стрелять дикий игрок но не продамажил (но я этого не понял, т.к. я уже был ранен, потому что только что спас его от двоих чвк, с которыми он воевал), я его грохнул и потерял 1,05 за него одного. Вот и качай после этого карму.
Да, они сейчас сделали, что игроки с 6 кармой и выше теряют карму ровно до показателя 5,90 и тебе нужно 10 рейдов "штрафных" отбегать, что само по себе бред. Надеюсь, что после вайпа хоть один раз еще сделают ивент на карму.
У меня тоже самое было, предатель должен уже убить кого-то, иначе если он тебя ранил, это не засчитывается как предательство, и у тебя понижается репутация, если ты его убьешь.
Я убиваю всех, почти всех, те кто говорят в войп просят френдли я не стреляю, просто пытаюсь не дать ему целиться в меня. За дикого валю всех без войпа... Плевал я на репу эту... Столько лута потерял пока не стрелял челоботов, ты не стреляешь а тебя. Тапают в голову... Имел и ввиду эту идею наркоманскую от БСГ
Можно качать карму диких на заводе + фарм лаб ключей (просто сразу бежать на выход, у меня занимает минуту, если не попадется чвк. За пробежку тоже дают 0.01 к карме). С кармы 2.50 за 10 таких рейдов на диком дали 5 лаб ключей.
Карма работает как калл, потому что ты если карму качать хочешь, то ты становишься ее заложником в перестрелке. Первым огонь ты вести не можешь, ждешь пока противник первым выстрелит, а он тебя ваншотит. Т.е. ты либо теряешь карму либо умираешь, справедливая игра
Еще и дикари порой а имено челоботы провацируют тебя на стрельбу, мне один под ноги кинул гранату и провацировал, стрелял рядом, пришлось выписать ваншот и репа сразу - 0.14
Холод, спасибо. Как всегда - кратко и емко. Я бы на месте разрабов увеличил цену за платный выход, эдак до 100к рублей. События игры ведь происходят совсем не в ламповой атмосфере. После твоего видоса все челоботы начнут валить друг друга 😉
Мне больше понравилось, когда я первым выстрелил и застрелил дикаря. Он разок попал по мне…..вышел, карма в +. С кармой нужна лучшая снаряга и цены у бомжа. В идеале возможность сыграть за рейдера, но выход с локации будет в конце рейда, а не через выход диких.
Карма дикого работает вплоть до 10.0. Время в ящике диких сокращается. Так же время отката дикого составляет 4 минуты 30 секуд. Так же на карме больше 10 рейдеры на резерве не обращают на тебя внимание, проходят рядом.
> У скупщика продаются вещи, потерянные в рейдах и не застрахованные. > Нет, не может быть, ведь у него продается еда, а она не страхуется. Ну блин, так вот именно. Еда не страхуется, и если ты полутал еду, потом откис, и никто с тебя её не забрал и не вынес, вся эта еда появится у скупщика, почему тебе не кажется такой вариант правдивым? Я думаю, игра берет все потерянные в рейдах незастрахованные вещи, и просто выборочно закидывает их скупщику. Условно там чем дороже шмотка, тем меньше у неё шанс появиться у торговца.
сделать главным мотиватором для прокачки возможность на макс карме закупаться у скупщика для того чтобы снаряжать своего дикого. приделать к таким шмоткам, купленным у скупщика какой-то значок новый который бы не позволял одевать эту снарягу на чвк и готово.
Было бы хорошо, если бы высокая карма влияла на лут который приносит "ящик диких", чтобы там битки и видюхи завозили. А то я отправляю за самогон и мне приносят разведку, а отправляю за разведку и мне приносят самогон... замкнутый круг какой то получается))
Карма дикого не плохая мысль. Но реализовпно как всё в таркове через жопу. Карма вкачалась как бы сама собой. Откад дикого 5 минут. Пришёл диким с рейда. Пока продовал лут опять готов дикий. Каждая 5 ходка за дикого лабкарта. Дикий у меня в среднем выносит 200 к. За 5 рейдов свыше ляма. Это как раз чтоб снарядить чвк. Так как дикий часто спввнится с неплохой бронёй и стволом то за чвк можно ходить что вынес дикий и не страховать. Польза есть от кармы. Не все её вкуривают.
Отличный обзор, играл работая дома, и чаще выходил диким, так как не требовалось много внимания, поднял до 5, НО! Часто замечал, когда в меня стреляли другие дикие, то есть я получал урон практически в упор, после убийства предателя дикого у меня понижалась репутация ( может было что то сломано и они исправили).
Говорю из ЛИЧНОГО опыта. Высокая карма ОЧЕНЬ хорошо влияет на шмот дикого. Ясен пень она не включает правило "всегда хороший шмот". Но например я никогда до максимума кармы не видел такого, чтобы выходишь за дикого 2 раза подряд и 2 раза подряд у тебя лаб карта спавнится. Такое случалось два раза. В среднем за 7-8-часовую сессию по 4-5 лабокарт выношу диким. Плюс в среднем шмот ценнее чем раньше изначально, статистика ОЧЕНЬ большая (диким хожу сразу после смерти\выхода ЧВК и только на завод , причем сразу на выход иду в подвал). А вот о продаже незастрахованного - и правда не работает по полной правило, только частично :( З.Ы.: карма у меня сейчас 11.0+
Не услышал,может пропустил может Холод не сказал но есть ещё одно большое НО даже если ваша репутация 7.0 при случайном убийстве дикого она упадёт до 5.91 в общем при любом отрицательном действии в отношении диких корону у скупщика вы потеряете.
А ещё с убийством челобота не всё гладко,когда он стреляет по тебе а ты в ответ его валишь то карму тоже режут,эт что стоять смотреть как он тебя шлёпнет из за рюкзака ? )))
А как за дикого можно защитить босса если: 1. Как сказал холод - босс в состоянии агрессии всех убивает, и диких в том числе.. 2.Как защитить босса, если тебя спавнит когда боссов уже нет? т.е. на 10-15 минуте.. только на резерве еще может закинуть нас за дикого с начала рейда
В начале отсеиваются игроки которые не хотят отыгрывать мирного дикого,через 2 месяца у этих людей карма будет где-то на дне и ты перестанешь их встречать ибо у них будет откат в пару часов)
Не знаю как было раньше с выходами с дикими, но сейчас выйти чвк+дикий просто unreal. 5 раз я пытался это сделать за дикого на разерве. 4 из 5 меня просто убивали в упор чвк(да-да просто сначала q-e, затем тупо в голову), а на 5 смог завалилить одного чвк(спасибо лег-мета). Единственный рабочий проф- это на машинке
мне показалось что время рейда в игре за дикого увеличивается в зависимости от репутации, с какимто шансом может закинуть в самое начало рейда, например на максимальной карме меня часто закидывает на развзязку или резерв за 30 минут до конца рейда, один раз закинуло на развязку на 41 минуте, может это конечно просто рандом. И шанс спавна лаб карты у дикуса вероятно выше на максимальной карме чем на низкой, я сам на низкой карме мало играл, фармил репу только во время ивента с совместными выходами, пользовался тачкой, иногда играл за дикуса когда нужно было собрать мусор для квестов или для убежки
Спасибо за структурированную инфу! Меня больше бесит то, что играя за дикого тебя атакуют рейдеры, и всем вокруг пофиг, а вот стоит тебе атаковать рейдеров - так ты сразу враг для всех диких... Как-то это не логично что-ли...
Рейдеры ведут себя как боссы - впадают в агрессию, если по ним начали стрелять или увидели врага. В мирном состоянии рейдеры не трогают диких (по крайней мере если им в лицо стволом не тыкать). Собственно, если тебя атакует босс, то тоже всем вокруг будет пофиг, а если атакуешь в ответ - станешь врагом диких. Единственное отличие - за рейдеров карма не снимается.
Случайно переключал каналы и на стриме LeaDoXo видел момент как челобот нашел ключ от квестовой времянки, открыл ее, а потом побежал. Стример подумал, что это ЧВК (потому что ботам нечего делать в этой времянке) и привалил его. Карма уменьшилась больше, чем на единицу
Да вот самое важное в конце пусть на максимуме репутации можно будет играть за босса или за свиту это будет очень круто и делать это не как длси а на основе, и не выходить с рейда а ждать пока он закончится там будку какую нибудь сделать и туда лут складывать.
по поводу Глухаря что-то не ясно. Так как меня он не трогал, шо при карме 0.2, шо при карме 3.9, единственный момент взаимодействия меня с боссом был тогда, когда я слишком долго был около него (он был на перронах) и он сказал "Товарищ мл. сержант, проследуйте в пешки", кармы тогда было 1.5-2. Если бы я не ушел, босс скорее всего заагрился
Добавлю от себя. Если ты диким убиваешь чвк который не убивал дикого когда ты загрузился то за не тебе нечего не дадут а вот если он убил дикого в тот момент когда ты был в рейде то тебе дадут как раз 0.03. С дикими так же за дикого предателя дают 0.03 но он так же должен убить в тот момент когда вы вместе в рейд. Пример он зашёл в рейд раньше и убил бота пока ты грузился, ты заходишь его убиваешь тебе минус карма. Это как с ящиками зайдя в рейд у тебя нет информации какие ящики были лутаны чвк а какие нет, видно открытые ящики только с того момента как ты зашёл в рейд. В принципе все логично зайдя на локацию ты же не знаешь кто предатель.
Ну вот я лично у скупщика сделал так чтобы там продавалось то что игроки застраховали но с каким то шанцем т.е. к примеру дундук застраховал мета м4 и у него к примеру репутация у диких -0.10 он страхует у прапора мета м4 у там надпись что "т.к. у вашего дикого репа -0.10 то мета м4 вернётся с шанцем 60% к примеру" а также чтобы мы могли покупать какие то бартерные предметы с галочкой "найдено в рейде" это добавить +1 к тому чтобы прокачивать карму.
резюмируя можно сказать, мы все немного разочарованы что тратим время каждый раз после вайпа выполняя одни и те же квесты, в надежде на изменение хоть чего то))
полезно, спасибо, хотелось бы добавить за рост кармы время когда ты за дикого заходишь в рейд не как обычно в 20 минут когда все боссы и дикие уже убиты, а раньше чтобы хотя бы увидеть этих боссов живыми, афк рейды не рассматриваю.
До 6 репутации прокачался меньше чем за 2 месяца, так как в начале вайпа за месяц в сумме давали около 0.80 репутации за 10-12 выходов на машине, а вот дальше начинали давать по 0.02 - 0.01.(Я даже видео про это записывал, хи-хи-хи). За совместные выходы со старта давали много, а потом был ещё ивент где репутацию за совместные выходы сбросили и можно было опять получить миллиарды репутации . У меня карма уже 10+ и польза только в виде почти мгновенного отката дикого И в среднем более менее хорошего снаряжения на диком. Ну и ещё можно рядом с боссом тусоваться и если что подлутать свитовца и попробовать убить ЧВК. На короне обычно какой то хлам. А можно еще по секретной технологии без потери репутации диких убивать
1. прирост кармы за убийство плохого дикого или ЧВК зависит от того, сколько диких он убил до этого. 2. защитить босса можно и при низкой репутации: просто убей того кто атакует босса, но не приближайся к боссу.
@@ЕрмаковГерман Когда свита отбивается от нападения, она не будет в тебя стрелять. А когда отобьётся, беги!!! Но если убьют, то репутация всё равно увеличиться ;)
Лично я вкачал карму на 1+ ещё в начале вайпа только ради доп эскейпов на карте лес. Бегать на окраину/лодку/мертвеца и вообще в ту степь меня дико напрягало, ибо маршрут моего фарма никогда там не проходил. Дальше я тупо забил на неё. Не стрелял в челоботов (только в ответ), но и не запаривался с совместными выходами. Всё равно играть за ЧВК выгоднее, т.к. ты качаешь основного персонажа, получаешь первым доступ к топ луту, сам можешь собрать себя в рейд.
на 6 лвл репутации можно позвать Тагилу в напарники, он будут ходить с тобой как другие дикари, НО если ты его чем-то продамажишь и его убьют то габела репе(у меня Тагила попал под осколок от ф1, врагом он не стал, но -6,05 репутации выдали когда его чвк убил)
F И правда, должен согласиться - при карме около 2, стартовая снаряга у челобота просто отстой стала. Товарищи с тюненными пушками бегают, а у тебя даже медицины может не быть и какой-нибудь ППШ с 3 магазинами на двух диких подряд. Ништяки из рюкзака тоже пропали - раньше знал, что хоть что-то около 50-60к хотя бы будет там лежать. Ну и да, за челобота в основном носишься в начале вайпа, там его есть смысл юзать, а с 25-30+ на него уже почти не прыгаешь. И смысл тогда кучу времени сливать на карму, если буста в общем-то и нет
Дмитрий, я вчера бегал с другом Развязку за дикого. У меня карма была что-то около 4,8 (во всяклм случае сейчас 4,96 - ниже пяти). Так вот, на меня Килла не агрился на расстоянии метров 10. Точно меня видел - заагрился на товарища, который долгое время на игру забивал, и кармы нет. Согласно данной таблице, он должен был меня убить, но нет. Тагилла, кстати, ещ вчера меня выстрелами отпугивал вроде как, но не убивал. Таблицу стоит проверить.
14 кармы на диком, и да, после 6 репутации смысла нет, а учитывая что за убийства бота снижают карму на 2,то можно просто подходить к челоботу и провоцировать их на выстрел, новое развлечения
Как идея - за 6+ карму возможность собрать дикого самому, но только вещами найденными в рейде, с ограничениями в виде "может появится у дикого" а не скрафтить гроб и пойти лутать резерв
Аналогичная ситуация. Тоже выкачал карму. Есть ещё один момент, который в видео не был затронут - за убийство некоторых челоботов снимается куда более значительная карма. Предположительно, это челоботы с высокой кармой. Встречал даже таких, которые откровенно провоцировали. У меня однажды снялось 0.94 кармы, люди в дискорде писали о 2 (!) единицах кармы за убийство одного челобота.
Это не предел. Когда играл с друзьями за челоботов. Убил одного чело дикого который убил моего друга. (у нас у всех положительная репа) у меня было 9.45 после убийства у меня - 4.8.
С репутацией в -5.3 играется отлично, за убийство диких репутация не падает ниже, но при этом тебя огревают все. Жалко только кд на ящик диких становится долгим, самогон за 16 часов, РД около 19
сижу на развязке за дикого возле кп мчс у тайника ночью копаюсь подходит тело вроде челобот то ли чвк но тут засекаю повязку на руке и сразу ему пулю в лоб чел убил чвк и переоделся как быть и это не первый случай нужно четкое разделение по форме одежды военный значит военный
@@Дмитрий-т4г5р это точно или твоя версия спасибо за ответ , вчера килла опять бегал по ашану и с криком , вали кепку убил меня в спину я играл за дикого
хай (не боишься что папка Никита заругает ) а если серьезно +один лэвл торговцу ну не серьезно а в целом если рассматривать как тест новой механики топчик
Необходимо для -1 уже активировать агрессию со стороны диких. Чем ниже тем сложнее, да и вообще помечать проклятьем таких "Минусов". Заколебали уже, как только заспавнишься с Пилигримом, и сразу в схрон отлетаешь.
@@garik529 С ним может моментально ХАешка прилететь в любое место карту, так подозреваю читерки мутят воду. Ну и конечно ты тут точнее сказал, правильнее. Пилигрим на спине, как зелёнка на лбу)))) Ухахаахах
Выходы на машине дают теперь по 0.1 карме, нет регена как раньше по +0.1 в день до 0.25. Не знаю осталась ли возможность получить 0.25, потом 0.12 и тд у новых аккаунтов, но могу проверить.
На карме 2.0 уже у скупщика можно купить броню 5, 6-ого класса, чаще выбитая в 0, но бывает и новая попадается, чаще всего это корунд, гжель, реже генка, так же 6 класс бронеразгрузы, оружие тоже иногда попадается, но крайне редко и в основном поломанное ботов, или снятое со свиты и проданное скупщику, чего никогда не видел это больших сумок, в основном дейпак, беркут, и т.д. Соглашусь что специально качать карму 6+ на диком нет никого смысла, играя за дикого редко когда увидишь живого босса, чаще босс уже мертв и все ценное с него стащили ЧВК, за дикого совершенно нет смысла играть, убить диким фулку ЧВК практически не реально, у дикого нет выбора снаряги, а сама карма почти не влияет на то что тебе дадут, броню выше 4 класса все равно не дадут, а оружие всегда хлам, на таких же патронах. На текущий момент дикий нужен не более чем на первый месяц вайпа, бегать по помойкам собирать хлам который не собрали ЧВК, продавать или строить убежку, какой то цели у дикого нет, и хоть сделали ежедневки для дикого, они совершенно не нужны, 3 типа задания, выйди с локи, убей ЧВК, принеси мусор, и если с первым и третьим вариантом вопросов нет, бомж для этого и нужен лазить по помойкам, то вот с убийством ЧВК уже есть проблемы, убить 5-7 ЧВК в голову с 80+ метров и т.п. Зачем бомжу вообще давать дейлики не понятно, если разрабы хотят повысить ценность дикого то надо все менять, делать бомжа полноценным играбельным персонажем, давать свой срон, давать свою линейку квестов, пускай банальную но все же, давать возможность выбора, выходить рандомным бомжом в середине рейда или со своим шмотом но в начале, пускай у него будет возможность торговать только со скупщиком, пусть будет ограничен выбор оружия, обвесов и патронов, но что бы игрок сам мог выбрать что брать и когда идти, нравиться лутать помойки? иди рандомным бомжом, хочешь подсирать ЧВК? одевайся сам, думаю что многие игроки просто не играют на диких из-за бесполезности, они реально не нужны, особенно для бывалова игрока, они нужны бомжам новичкам, ну может быть бывалый зайдет в рейд покашмарит новичков и то не факт.
Хочу дополнить, что карма за убийство дикого агрессора или чвк + 0,03 если этот дикий или ЧВК успели убить кого то. Если убить ЧВК который в рейде еще ни одного дикого не убил, то карма не прибавится. Ну а если дикий агрессор ни кого не убил вы еще и минус получите.
Было бы не плохо если можно было бы покупать вещи у скупщика которые нашли чвк, но пр какой то причине умерли и ты выкупил их за деньги. Естественно вещи должны быть найдены в рейде и за бешеные деньги
Дим привет, к вопросам о карме штука явно не понятная, у меня на данный момент -0.06 карма, штурман меня игнорит в любом состоянии спокоен\неспокоен, когда у меня была карма -0.27(30) не помню точно уже, меня свита за километр валить начинала, я лесопилку огромным кругом обходил )
Не по теме кармы диких.Я бы предложил ввести супер дорогую страховку.Чтобы х4 цена была или тупо 1кк.Но чтобы вещи в любом случае вернулись к тебе.Не оставались в катке.
Также если ты убил не агрессивного, тебе дают - карму в зависимости от кармы того кого ты убил (чем у того ты убил кармы больше тем больше тебе дадут -)
Некоторым плевать на карму, лупят всех без разбора. Неплохой бонус на карме 6.00, это игра за босса или его свиту. Например ты можешь играть за Киллу, твоя задача охранять Кибу и недопустить её открытие, плюс продержаться должен до конца рейда. В итоге за выполнение данной задачи, получаешь неплохой лут от скупщика. Или играя за свиту, например Решалы, ты недолжен допустить чтобы его убили до конца рейда. Возможно что такая фишка игры могла отбить охоту многих игроков не качать карму.
Карма однозначно плюс! Бегу за ЧВК, слышу бегит через кусты на встречу, увидел меня встал и куешит, а я в него очередь ПСок в грудь, оп и у меня дополнительно СВДс появилась ))
Как по мне в игре человек не всегда конечно, но в основном показывает свою сущность. Не буду приводить пример, но поздоровавшийся скажем так друг вряд ли тебе вонзит нож в спину, в отличии от тебя. Удачных рейдов;)
Сам факт снижения времени диким = увеличение эффективности заработка денег, что для большинства Тарковчан достаточный мотиватор по карме. Доп лут на короне у Фенса также норм
Проблема с кармой заключается в том, что в игре нет адекватной системы свой-чужой. Ну, я уже привык к тому, что Тарков- это не игра про реализм. Дикие боты всегда знают, кто перед ними друг или враг. Боты свиты всегда знают, друг перед ними или враг, и могут начать шмалять, не опасаясь потерять карму. Проблема в том, что дикий игрок не обладает такими знаниями, и у него не так много времени, чтобы выяснить, кто выбежал из-за угла перед ним. Вы либо стреляете и рискуете стать врагом номер один на всей карте, либо верите в чудо. И все было бы хорошо, если бы система могла регистрировать враждебность намерений бота или игрока, скажем, когда он целится в вас или стреляет в вас, но пули только пролетают мимо, не раня. Но нет, и вы можете стрелять в ответ, только если вы ранены им.... Но и этого оказалось недостаточно, и Буянов решил позволить переодевать своего ЧВК..
Буянов лучше бы все силы кинул на скорейший выпуск игры в свет, я когда услышал твои слова о dlc сразу вспомнил какой сейчас год и в каком году мы впервые опробовали это творение. Понятно что всё делается скорее всего своими силами без стороннего спонсирования, но уделять время всяким фильмам, и прочему сейчас лишнее.
Интересная вещь когда можно управлять дикими, мне кажется ее стоит развивать, и это было бы норм стимул качать Карму
Ну единственная польза игрокам это только что другие тебя не убивают, и можно фармить, нафармил карму кстати на ивенте, не стоило оно того, ток польза была от вынесенного лута)
Не всегда, убив чвк в отличной снаряге и нацепив все на себя становишься магнитом для челоботов...
И не потому что похож на ЧВК, а так как с тебя можно получить отличный лут
- Мистер Буянов?
- Да…
- Игроки EFT передают вам поклон!
- Баааааххх... .
А самое обидное, что при репе больше 6 за убийство диких теперь карают в 10 раз сильнее, чем тех, у кого меньше 6. Из личного опыта: у меня было больше 7, в меня начал стрелять дикий игрок но не продамажил (но я этого не понял, т.к. я уже был ранен, потому что только что спас его от двоих чвк, с которыми он воевал), я его грохнул и потерял 1,05 за него одного. Вот и качай после этого карму.
Да, они сейчас сделали, что игроки с 6 кармой и выше теряют карму ровно до показателя 5,90 и тебе нужно 10 рейдов "штрафных" отбегать, что само по себе бред. Надеюсь, что после вайпа хоть один раз еще сделают ивент на карму.
У меня тоже самое было, предатель должен уже убить кого-то, иначе если он тебя ранил, это не засчитывается как предательство, и у тебя понижается репутация, если ты его убьешь.
Забей, не качай плюшки за топ репу калл как и дропсы...
Я убиваю всех, почти всех, те кто говорят в войп просят френдли я не стреляю, просто пытаюсь не дать ему целиться в меня. За дикого валю всех без войпа... Плевал я на репу эту... Столько лута потерял пока не стрелял челоботов, ты не стреляешь а тебя. Тапают в голову...
Имел и ввиду эту идею наркоманскую от БСГ
@@vanyavanino5869 что по репутации, в итоге?)
Для меня самый большой профит,что выходов больше доступно и быстрее откат
Можно качать карму диких на заводе + фарм лаб ключей (просто сразу бежать на выход, у меня занимает минуту, если не попадется чвк. За пробежку тоже дают 0.01 к карме). С кармы 2.50 за 10 таких рейдов на диком дали 5 лаб ключей.
Ловлю кайф от сбора вещей на диком... прокачать 6ую карму это супер
Карма работает как калл, потому что ты если карму качать хочешь, то ты становишься ее заложником в перестрелке. Первым огонь ты вести не можешь, ждешь пока противник первым выстрелит, а он тебя ваншотит. Т.е. ты либо теряешь карму либо умираешь, справедливая игра
Зато получается очень реалистично 😂😂😂
@@yaderzkiyyou-not3537 вна2ре, дружище, в жизни же нет такого понятия как провокация
Еще и дикари порой а имено челоботы провацируют тебя на стрельбу, мне один под ноги кинул гранату и провацировал, стрелял рядом, пришлось выписать ваншот и репа сразу - 0.14
Разрабы говорили что такая система и иначе никак это хуй с ним, но вайпы это пиздец, качать 4 мес чтоб потом все стерлось
@@gregormihin8226 Есть такое.
Здоровья и успехов этому молодому и перспективному каналу!
Холод, спасибо. Как всегда - кратко и емко. Я бы на месте разрабов увеличил цену за платный выход, эдак до 100к рублей. События игры ведь происходят совсем не в ламповой атмосфере. После твоего видоса все челоботы начнут валить друг друга 😉
Мне больше понравилось, когда я первым выстрелил и застрелил дикаря. Он разок попал по мне…..вышел, карма в +.
С кармой нужна лучшая снаряга и цены у бомжа. В идеале возможность сыграть за рейдера, но выход с локации будет в конце рейда, а не через выход диких.
В смысле, а как за рейдера
Карма дикого работает вплоть до 10.0. Время в ящике диких сокращается. Так же время отката дикого составляет 4 минуты 30 секуд. Так же на карме больше 10 рейдеры на резерве не обращают на тебя внимание, проходят рядом.
> У скупщика продаются вещи, потерянные в рейдах и не застрахованные.
> Нет, не может быть, ведь у него продается еда, а она не страхуется.
Ну блин, так вот именно. Еда не страхуется, и если ты полутал еду, потом откис, и никто с тебя её не забрал и не вынес, вся эта еда появится у скупщика, почему тебе не кажется такой вариант правдивым?
Я думаю, игра берет все потерянные в рейдах незастрахованные вещи, и просто выборочно закидывает их скупщику. Условно там чем дороже шмотка, тем меньше у неё шанс появиться у торговца.
Это конечно классно, когда выходишь совместно ЧВК+Дикий но всегда получаешь пулю в лоб, то ли со страха там нажимают, то ли просто злые)
Скорее из-за страха)
сделать главным мотиватором для прокачки возможность на макс карме закупаться у скупщика для того чтобы снаряжать своего дикого. приделать к таким шмоткам, купленным у скупщика какой-то значок новый который бы не позволял одевать эту снарягу на чвк и готово.
дикий нужен чтобы залутаться нахаляву и пойти в рейд за чвк
Было бы хорошо, если бы высокая карма влияла на лут который приносит "ящик диких", чтобы там битки и видюхи завозили. А то я отправляю за самогон и мне приносят разведку, а отправляю за разведку и мне приносят самогон... замкнутый круг какой то получается))
разок только окупилось, за сэм принесли воен акум, за разведку хлам на 50к
Карма дикого не плохая мысль. Но реализовпно как всё в таркове через жопу. Карма вкачалась как бы сама собой. Откад дикого 5 минут. Пришёл диким с рейда. Пока продовал лут опять готов дикий. Каждая 5 ходка за дикого лабкарта. Дикий у меня в среднем выносит 200 к. За 5 рейдов свыше ляма. Это как раз чтоб снарядить чвк. Так как дикий часто спввнится с неплохой бронёй и стволом то за чвк можно ходить что вынес дикий и не страховать. Польза есть от кармы. Не все её вкуривают.
за вставку с ламычем отдельная +карма ))
Сколько мы ждали эту вставку ? ))
а есть ориг?
На седьмой карме каждый первый ствол имеет менее 60 процентов прочности. Спасибо за актуальную и верную статистику
Главное в минус по карме не уходить, в остальном мотивации нет качать карму. Эту механику нужно переделывать
Отличный обзор, играл работая дома, и чаще выходил диким, так как не требовалось много внимания, поднял до 5, НО! Часто замечал, когда в меня стреляли другие дикие, то есть я получал урон практически в упор, после убийства предателя дикого у меня понижалась репутация ( может было что то сломано и они исправили).
Ничего не исправлено)
Говорю из ЛИЧНОГО опыта. Высокая карма ОЧЕНЬ хорошо влияет на шмот дикого. Ясен пень она не включает правило "всегда хороший шмот". Но например я никогда до максимума кармы не видел такого, чтобы выходишь за дикого 2 раза подряд и 2 раза подряд у тебя лаб карта спавнится. Такое случалось два раза. В среднем за 7-8-часовую сессию по 4-5 лабокарт выношу диким. Плюс в среднем шмот ценнее чем раньше изначально, статистика ОЧЕНЬ большая (диким хожу сразу после смерти\выхода ЧВК и только на завод , причем сразу на выход иду в подвал). А вот о продаже незастрахованного - и правда не работает по полной правило, только частично :( З.Ы.: карма у меня сейчас 11.0+
В последнее время правда че то перестали карты спавнится )) то ли подкрутили разрабы, то ли не фартит )
Было бы прикольно на короне скупщика выходя за дикого иногда спавниться боссом)
Было бы прикольно еслиб вся свита была игроками, прикольно, но жёстко. XDDD
Да. это бы работало
Бред. Все разбегутся и всё.
@@rejectedone599 задумка забавная но недостижимая по корректной реализации из-за подобных проблем.
Не услышал,может пропустил может Холод не сказал но есть ещё одно большое НО даже если ваша репутация 7.0 при случайном убийстве дикого она упадёт до 5.91 в общем при любом отрицательном действии в отношении диких корону у скупщика вы потеряете.
А ещё с убийством челобота не всё гладко,когда он стреляет по тебе а ты в ответ его валишь то карму тоже режут,эт что стоять смотреть как он тебя шлёпнет из за рюкзака ? )))
А как за дикого можно защитить босса если: 1. Как сказал холод - босс в состоянии агрессии всех убивает, и диких в том числе.. 2.Как защитить босса, если тебя спавнит когда боссов уже нет? т.е. на 10-15 минуте.. только на резерве еще может закинуть нас за дикого с начала рейда
Убить за дикого чвк который убил босса, даже если он убил его минут 15,30,40 назад.
В состоянии агрессии убивает, насколько я помню, только Кила, ну у него с головушкой проблемки, можно простить.
На развязке спавн по дефолту 25 минута. Если часто на диком ходить, то раз в рейдов 5-10 спавнит и на 40х минутах
@@limseenman3485 он не видит ничего просто, на звук ориентируется.
@@limseenman3485 Тагиллус вроде тоже по голове молотком ударить может
Сегодня в трёх рейлах за дикого два раза был убит в спину другими дикими. Похоже, после вайпа многие забили на карму :D
В начале отсеиваются игроки которые не хотят отыгрывать мирного дикого,через 2 месяца у этих людей карма будет где-то на дне и ты перестанешь их встречать ибо у них будет откат в пару часов)
Не знаю как было раньше с выходами с дикими, но сейчас выйти чвк+дикий просто unreal. 5 раз я пытался это сделать за дикого на разерве. 4 из 5 меня просто убивали в упор чвк(да-да просто сначала q-e, затем тупо в голову), а на 5 смог завалилить одного чвк(спасибо лег-мета). Единственный рабочий проф- это на машинке
Так зайди за чвк и выйди с диким, так тоже работает
@@pavelzhakin901 не получается. В этом случае дикие ему qeшат, а он их убивает.
я недавно на развязке встретил чвк и вместе вышли) я еще тиммейта заставил ждать у выхода, чвк очковал))
Для продвижения, и респект за видео!)
Наткнулся на диком на заагреного решалу и свиту, при репе - 1.26 они меня не трогали, спокойно полутал 2х чвк которых они убили и 1 свиту и ушёл
мне показалось что время рейда в игре за дикого увеличивается в зависимости от репутации, с какимто шансом может закинуть в самое начало рейда, например на максимальной карме меня часто закидывает на развзязку или резерв за 30 минут до конца рейда, один раз закинуло на развязку на 41 минуте, может это конечно просто рандом. И шанс спавна лаб карты у дикуса вероятно выше на максимальной карме чем на низкой, я сам на низкой карме мало играл, фармил репу только во время ивента с совместными выходами, пользовался тачкой, иногда играл за дикуса когда нужно было собрать мусор для квестов или для убежки
На 0:20 на словах «Но для начала…» начал перематывать видео вперед, но потом понял что это не реклама)
я давно ждал такой обзор кармы, СПАСИБО
Красавчик, спасибо за работу и полезную инфу.
Спасибо за структурированную инфу! Меня больше бесит то, что играя за дикого тебя атакуют рейдеры, и всем вокруг пофиг, а вот стоит тебе атаковать рейдеров - так ты сразу враг для всех диких... Как-то это не логично что-ли...
Я фармлю диким рейдеров на резерве и дикие не трогают (1.02 карма)
@@CBeTuHblTpycbl так они ж сами агрятся:) приходится отстреливаться, не помирать же с рейдерским лутом:)
Рейдеры ведут себя как боссы - впадают в агрессию, если по ним начали стрелять или увидели врага. В мирном состоянии рейдеры не трогают диких (по крайней мере если им в лицо стволом не тыкать). Собственно, если тебя атакует босс, то тоже всем вокруг будет пофиг, а если атакуешь в ответ - станешь врагом диких. Единственное отличие - за рейдеров карма не снимается.
килла прибежал на ашан и убил меня за дикого
Был случай в бою за дикого с кармой 7.0 , игрок за дикого открыл огонь,нанес урон в живот через броню,я его убил, минус карма до 5.85
Случайно переключал каналы и на стриме LeaDoXo видел момент как челобот нашел ключ от квестовой времянки, открыл ее, а потом побежал. Стример подумал, что это ЧВК (потому что ботам нечего делать в этой времянке) и привалил его. Карма уменьшилась больше, чем на единицу
Да вот самое важное в конце пусть на максимуме репутации можно будет играть за босса или за свиту это будет очень круто и делать это не как длси а на основе, и не выходить с рейда а ждать пока он закончится там будку какую нибудь сделать и туда лут складывать.
по поводу Глухаря что-то не ясно. Так как меня он не трогал, шо при карме 0.2, шо при карме 3.9, единственный момент взаимодействия меня с боссом был тогда, когда я слишком долго был около него (он был на перронах) и он сказал "Товарищ мл. сержант, проследуйте в пешки", кармы тогда было 1.5-2. Если бы я не ушел, босс скорее всего заагрился
На 0.89 глухарь не агрится, после перестрелки с чвк… а когда к нему подходишь говоришь пошли со мной он шлёт тебя 😅😂
Добавлю от себя. Если ты диким убиваешь чвк который не убивал дикого когда ты загрузился то за не тебе нечего не дадут а вот если он убил дикого в тот момент когда ты был в рейде то тебе дадут как раз 0.03. С дикими так же за дикого предателя дают 0.03 но он так же должен убить в тот момент когда вы вместе в рейд. Пример он зашёл в рейд раньше и убил бота пока ты грузился, ты заходишь его убиваешь тебе минус карма. Это как с ящиками зайдя в рейд у тебя нет информации какие ящики были лутаны чвк а какие нет, видно открытые ящики только с того момента как ты зашёл в рейд. В принципе все логично зайдя на локацию ты же не знаешь кто предатель.
Я слышал, что на максимальной репутации у скупщика, у диких чаще спавнятся стимуляторы, например для образцов у миротворца
Ну вот я лично у скупщика сделал так чтобы там продавалось то что игроки застраховали но с каким то шанцем т.е. к примеру дундук застраховал мета м4 и у него к примеру репутация у диких -0.10 он страхует у прапора мета м4 у там надпись что "т.к. у вашего дикого репа -0.10 то мета м4 вернётся с шанцем 60% к примеру" а также чтобы мы могли покупать какие то бартерные предметы с галочкой "найдено в рейде" это добавить +1 к тому чтобы прокачивать карму.
Как всегда - полезная инфа. Спасибо :)
резюмируя можно сказать, мы все немного разочарованы что тратим время каждый раз после вайпа выполняя одни и те же квесты, в надежде на изменение хоть чего то))
ну так на то и бета тест))
полезно, спасибо, хотелось бы добавить за рост кармы время когда ты за дикого заходишь в рейд не как обычно в 20 минут когда все боссы и дикие уже убиты, а раньше чтобы хотя бы увидеть этих боссов живыми, афк рейды не рассматриваю.
как же не палимся на 11:23))) на скилле парень ) пол ролика с радаром :D
Радар на дурачков сработал как раз. А оказывается это твоё сообщение.
До 6 репутации прокачался меньше чем за 2 месяца, так как в начале вайпа за месяц в сумме давали около 0.80 репутации за 10-12 выходов на машине, а вот дальше начинали давать по 0.02 - 0.01.(Я даже видео про это записывал, хи-хи-хи). За совместные выходы со старта давали много, а потом был ещё ивент где репутацию за совместные выходы сбросили и можно было опять получить миллиарды репутации
.
У меня карма уже 10+ и польза только в виде почти мгновенного отката дикого И в среднем более менее хорошего снаряжения на диком. Ну и ещё можно рядом с боссом тусоваться и если что подлутать свитовца и попробовать убить ЧВК. На короне обычно какой то хлам.
А можно еще по секретной технологии без потери репутации диких убивать
Это как ? Что за технологии
Секретный способ это сжигание бибикусов?
@@ЄвгенійЧич Не, сжигать я их не пробовал.
@@QWEWRWDsa водить по колючке, очевидно
@@r0mmel1995 так долгое это дело, легче всю карту пробежать и найти рюкзак/разгруз
Была у меня тоже такая история, на лесопилке свита сначала не трогала, а после где-то кто то выстрелил и свита меня с первого выстрела забрала.
1. прирост кармы за убийство плохого дикого или ЧВК зависит от того, сколько диких он убил до этого.
2. защитить босса можно и при низкой репутации: просто убей того кто атакует босса, но не приближайся к боссу.
Что значит не приблидайся. При хорошей карме пробегал мимо заправки. Меня завалила свита
@@ЕрмаковГерман Когда свита отбивается от нападения, она не будет в тебя стрелять. А когда отобьётся, беги!!! Но если убьют, то репутация всё равно увеличиться ;)
Лично я вкачал карму на 1+ ещё в начале вайпа только ради доп эскейпов на карте лес. Бегать на окраину/лодку/мертвеца и вообще в ту степь меня дико напрягало, ибо маршрут моего фарма никогда там не проходил. Дальше я тупо забил на неё. Не стрелял в челоботов (только в ответ), но и не запаривался с совместными выходами. Всё равно играть за ЧВК выгоднее, т.к. ты качаешь основного персонажа, получаешь первым доступ к топ луту, сам можешь собрать себя в рейд.
на 6 лвл репутации можно позвать Тагилу в напарники, он будут ходить с тобой как другие дикари, НО если ты его чем-то продамажишь и его убьют то габела репе(у меня Тагила попал под осколок от ф1, врагом он не стал, но -6,05 репутации выдали когда его чвк убил)
Ты по-моему перепутал.
Нормас, нормас!!!
Спасибо, подробно и доходчиво!
Пойдём постреляем? 😉
Приятно видеть ламыча в видосе)
F
И правда, должен согласиться - при карме около 2, стартовая снаряга у челобота просто отстой стала. Товарищи с тюненными пушками бегают, а у тебя даже медицины может не быть и какой-нибудь ППШ с 3 магазинами на двух диких подряд. Ништяки из рюкзака тоже пропали - раньше знал, что хоть что-то около 50-60к хотя бы будет там лежать.
Ну и да, за челобота в основном носишься в начале вайпа, там его есть смысл юзать, а с 25-30+ на него уже почти не прыгаешь. И смысл тогда кучу времени сливать на карму, если буста в общем-то и нет
Дмитрий, я вчера бегал с другом Развязку за дикого. У меня карма была что-то около 4,8 (во всяклм случае сейчас 4,96 - ниже пяти). Так вот, на меня Килла не агрился на расстоянии метров 10. Точно меня видел - заагрился на товарища, который долгое время на игру забивал, и кармы нет. Согласно данной таблице, он должен был меня убить, но нет. Тагилла, кстати, ещ вчера меня выстрелами отпугивал вроде как, но не убивал. Таблицу стоит проверить.
14 кармы на диком, и да, после 6 репутации смысла нет, а учитывая что за убийства бота снижают карму на 2,то можно просто подходить к челоботу и провоцировать их на выстрел, новое развлечения
А если спровоцируешь бота карма не убавится разве?
@@Юги-л4ъ Нет, только при убийстве
Как идея - за 6+ карму возможность собрать дикого самому, но только вещами найденными в рейде, с ограничениями в виде "может появится у дикого" а не скрафтить гроб и пойти лутать резерв
Есть теория, что на короне продаются шмотки, которые выносят челоботы, но не скидывают себе в схрон. Тот же АК от санитара не каждый в схрон положит.
Самый сок когда на резерве бежиш на выход в депо а там рейдеры сидят и в затылок стреляют
Будет интересно прокачать карму дикого когда добавят функцию играть за босса
Игроки жалуются на духоту в игре. Игроки: а дайте играть за босса. Охохрхо. Я просто в ахуе.
Топ кармы дикого только для селфи со Штурманом ;)
Аналогичная ситуация.
Тоже выкачал карму.
Есть ещё один момент, который в видео не был затронут - за убийство некоторых челоботов снимается куда более значительная карма.
Предположительно, это челоботы с высокой кармой.
Встречал даже таких, которые откровенно провоцировали.
У меня однажды снялось 0.94 кармы, люди в дискорде писали о 2 (!) единицах кармы за убийство одного челобота.
Это не предел. Когда играл с друзьями за челоботов. Убил одного чело дикого который убил моего друга. (у нас у всех положительная репа) у меня было 9.45 после убийства у меня - 4.8.
@@mafiozbulbah3817 Ничего себе! Это явно непроработанная механика!
Дело в том, что твои вещи может унести другой ЧВК или дикий, потому мало что остаётся на продажу скупщику.
Что думаешь про дейлики на дикого как измениться прокачка кармы?
С репутацией в -5.3 играется отлично, за убийство диких репутация не падает ниже, но при этом тебя огревают все. Жалко только кд на ящик диких становится долгим, самогон за 16 часов, РД около 19
@@3akpy4uBau минусует получается когда живым выходишь, я вот убиваю диких, в особенности челоботов, и умираю. И при этом не падает репутация.
сижу на развязке за дикого возле кп мчс у тайника ночью копаюсь подходит тело вроде челобот то ли чвк но тут засекаю повязку на руке и сразу ему пулю в лоб чел убил чвк и переоделся как быть и это не первый случай нужно четкое разделение по форме одежды военный значит военный
повязку нельзя снять с трупа
@@Дмитрий-т4г5р это точно или твоя версия спасибо за ответ , вчера килла опять бегал по ашану и с криком , вали кепку убил меня в спину я играл за дикого
@@стенликубрик-щ2щ это точно. Повязку, одежду, защищенный контейнер и холодное оружие с трупа снять нельзя.
@@Дмитрий-т4г5р спасибо значит я диким убил чвк , почему он не стрелял
карму есть смысл качать. на карме 8+ 9 из 10 рейдов на диком уже со старта будет лута 100к+. броня 4 класс, деньги 40-50к, или лут на хорошую сумму.
хай (не боишься что папка Никита заругает ) а если серьезно +один лэвл торговцу ну не серьезно а в целом если рассматривать как тест новой механики топчик
Необходимо для -1 уже активировать агрессию со стороны диких.
Чем ниже тем сложнее, да и вообще помечать проклятьем таких "Минусов".
Заколебали уже, как только заспавнишься с Пилигримом, и сразу в схрон отлетаешь.
Я скидываю сразу пилигрим если хочу спокойно полутать,он внатуре как черная метка на тебе.
@@garik529 С ним может моментально ХАешка прилететь в любое место карту, так подозреваю читерки мутят воду.
Ну и конечно ты тут точнее сказал, правильнее. Пилигрим на спине, как зелёнка на лбу)))) Ухахаахах
В этом вайпе стоило назвать видос так: " стоит ли скачивать тарков, что бы прокачать карму дикого"
Выходы на машине дают теперь по 0.1 карме, нет регена как раньше по +0.1 в день до 0.25.
Не знаю осталась ли возможность получить 0.25, потом 0.12 и тд у новых аккаунтов, но могу проверить.
Наконец-то!
На карме 2.0 уже у скупщика можно купить броню 5, 6-ого класса, чаще выбитая в 0, но бывает и новая попадается, чаще всего это корунд, гжель, реже генка, так же 6 класс бронеразгрузы, оружие тоже иногда попадается, но крайне редко и в основном поломанное ботов, или снятое со свиты и проданное скупщику, чего никогда не видел это больших сумок, в основном дейпак, беркут, и т.д.
Соглашусь что специально качать карму 6+ на диком нет никого смысла, играя за дикого редко когда увидишь живого босса, чаще босс уже мертв и все ценное с него стащили ЧВК, за дикого совершенно нет смысла играть, убить диким фулку ЧВК практически не реально, у дикого нет выбора снаряги, а сама карма почти не влияет на то что тебе дадут, броню выше 4 класса все равно не дадут, а оружие всегда хлам, на таких же патронах.
На текущий момент дикий нужен не более чем на первый месяц вайпа, бегать по помойкам собирать хлам который не собрали ЧВК, продавать или строить убежку, какой то цели у дикого нет, и хоть сделали ежедневки для дикого, они совершенно не нужны, 3 типа задания, выйди с локи, убей ЧВК, принеси мусор, и если с первым и третьим вариантом вопросов нет, бомж для этого и нужен лазить по помойкам, то вот с убийством ЧВК уже есть проблемы, убить 5-7 ЧВК в голову с 80+ метров и т.п.
Зачем бомжу вообще давать дейлики не понятно, если разрабы хотят повысить ценность дикого то надо все менять, делать бомжа полноценным играбельным персонажем, давать свой срон, давать свою линейку квестов, пускай банальную но все же, давать возможность выбора, выходить рандомным бомжом в середине рейда или со своим шмотом но в начале, пускай у него будет возможность торговать только со скупщиком, пусть будет ограничен выбор оружия, обвесов и патронов, но что бы игрок сам мог выбрать что брать и когда идти, нравиться лутать помойки? иди рандомным бомжом, хочешь подсирать ЧВК? одевайся сам, думаю что многие игроки просто не играют на диких из-за бесполезности, они реально не нужны, особенно для бывалова игрока, они нужны бомжам новичкам, ну может быть бывалый зайдет в рейд покашмарит новичков и то не факт.
Я думаю на короне продают вещи которые чвк взяли в рейд (без разницы страхованные или нет) и их не вернули игроку.
Где еще вроде говорили что за высокую карму будет выподать шанс сыграть за босса локации ну как обычно в ожидании
Было бы очень здорово,если бы вайп не обнулял минусовую карму хитрых дурачков,пускай страдают и выкачивают свои минусы!
Игра в тести. Люди уже играют с тем ощущением будто она вышла.
Хочу дополнить, что карма за убийство дикого агрессора или чвк + 0,03 если этот дикий или ЧВК успели убить кого то. Если убить ЧВК который в рейде еще ни одного дикого не убил, то карма не прибавится. Ну а если дикий агрессор ни кого не убил вы еще и минус получите.
Было бы не плохо если можно было бы покупать вещи у скупщика которые нашли чвк, но пр какой то причине умерли и ты выкупил их за деньги. Естественно вещи должны быть найдены в рейде и за бешеные деньги
Дим привет, к вопросам о карме штука явно не понятная, у меня на данный момент -0.06 карма, штурман меня игнорит в любом состоянии спокоен\неспокоен, когда у меня была карма -0.27(30) не помню точно уже, меня свита за километр валить начинала, я лесопилку огромным кругом обходил )
Не по теме кармы диких.Я бы предложил ввести супер дорогую страховку.Чтобы х4 цена была или тупо 1кк.Но чтобы вещи в любом случае вернулись к тебе.Не оставались в катке.
Лучше расскажите про будущее dlc”жизнь дикого» про что буянов рассказывал
Мне кажется за убийство агрессивного дикого карма зачисляется в зависимости от кармы агрессора чем она меньше у противника тем больше тебе дадут
Также если ты убил не агрессивного, тебе дают - карму в зависимости от кармы того кого ты убил (чем у того ты убил кармы больше тем больше тебе дадут -)
Не знаю как у вас, но 5 лабкарт подряд у дикого говорят что я не зря тратил время.
я тут один прикол поймал,когда убили глухаря а охранники остались,я позвал охранника ,он пошел со мной (карма 5+)
Krasava molodec
Некоторым плевать на карму, лупят всех без разбора. Неплохой бонус на карме 6.00, это игра за босса или его свиту. Например ты можешь играть за Киллу, твоя задача охранять Кибу и недопустить её открытие, плюс продержаться должен до конца рейда. В итоге за выполнение данной задачи, получаешь неплохой лут от скупщика. Или играя за свиту, например Решалы, ты недолжен допустить чтобы его убили до конца рейда. Возможно что такая фишка игры могла отбить охоту многих игроков не качать карму.
Карма однозначно плюс! Бегу за ЧВК, слышу бегит через кусты на встречу, увидел меня встал и куешит, а я в него очередь ПСок в грудь, оп и у меня дополнительно СВДс появилась ))
Удали игру
@@timon2213 ахаха
Как по мне в игре человек не всегда конечно, но в основном показывает свою сущность.
Не буду приводить пример, но поздоровавшийся скажем так друг вряд ли тебе вонзит нож в спину, в отличии от тебя.
Удачных рейдов;)
@@ВынесМусорТВ я за чвк был, а он челобот, я обычно с ними не дружу. Но за дикого я их не трогаю, стараюсь не стрелять первым.
1.68 у меня, Тагила два рейда подряд первый просто вышел и с вертухи уебал затылок, голова, а второй раз зажал в комнате с трупом
Рассказывали о недоработках в карме дикого Никите на подкасте?
Сам факт снижения времени диким = увеличение эффективности заработка денег, что для большинства Тарковчан достаточный мотиватор по карме. Доп лут на короне у Фенса также норм
Когда там вайпы закончатся ?прицнипиально перестал играть из-за них
Можно сделать так : на короне предметы людей которые забыли забрать страховку у торговцев
А много ли таких людей? Страхуют чтобы не потерять что то важное и не забирают вещи?
@@werrw есть такие, сам пару раз забывал её забрать
@@spookygulag9342 ну не знаю может и есть такие я обычно все забираю только вот далеко не все приходит)
Прям как когда скар обещали добавить, выходит обнова, пачноута нет, собственно говоря скара тоже XDD
Грамотное разваливание кабин бсгешников))))) Буянов увольняй работников))))
Проблема с кармой заключается в том, что в игре нет адекватной системы свой-чужой. Ну, я уже привык к тому, что Тарков- это не игра про реализм. Дикие боты всегда знают, кто перед ними друг или враг. Боты свиты всегда знают, друг перед ними или враг, и могут начать шмалять, не опасаясь потерять карму. Проблема в том, что дикий игрок не обладает такими знаниями, и у него не так много времени, чтобы выяснить, кто выбежал из-за угла перед ним. Вы либо стреляете и рискуете стать врагом номер один на всей карте, либо верите в чудо. И все было бы хорошо, если бы система могла регистрировать враждебность намерений бота или игрока, скажем, когда он целится в вас или стреляет в вас, но пули только пролетают мимо, не раня. Но нет, и вы можете стрелять в ответ, только если вы ранены им.... Но и этого оказалось недостаточно, и Буянов решил позволить переодевать своего ЧВК..
Так вроде на 6.0 кармы можно фармить медицину с санитара и сектанты вроде как игнорят
Буянов лучше бы все силы кинул на скорейший выпуск игры в свет, я когда услышал твои слова о dlc сразу вспомнил какой сейчас год и в каком году мы впервые опробовали это творение. Понятно что всё делается скорее всего своими силами без стороннего спонсирования, но уделять время всяким фильмам, и прочему сейчас лишнее.
Насчёт боссов- играю за дикого онли на резерве, карма 2.5, глухарь может один-два раза убил, в остальное время даже слова не сказал
Эх, а я вот не знал, что есть какая-то карма и играл как мог за дикого. В итоге карма -3