Oglądam Cię od paru miesięcy i gdy wchodzę w każdy twój materiał, to mam wrażenie jakbym zasiadał do świetnego seansu, z merytoryczną zawartością. Dobra robota!
Dla stałego widza, to nic nowego. Dobrze że Mestre do tematyki gier wideo podchodzi dobrze przygotowany i wie o czym mówi z przekonaniem. Udźwiękowienie lepsze niż w wielu Polskich produkcjach :D
Ale zajebiscie dobrze się to ogląda, Twój głos i udźwiękowienie filmu i w ogóle wszystko daje poczucie profesjonalizmu, nie potrafię tego opisać ale serio WOW.
zdecydowanie wolalbym porzadne mechaniki niszczenia i uszkodzen, jak w koncu w dead island 2 (z nostalgia wspominam soldier of fortune)... Mam dokladnie ten sam model RTX :) swietna karcioszka
Z całym szacunkiem, rozumiem współpracę, rozumiem że overdrive robi wow ale cena do oferowanej jakości przez nvidie jest co najmniej kiepska i nadużywana. Seria kart rtx4000 jest tego doskonałym przykładem - jak dać mniej i jednoczenie wycisnąć z kieszeni jak najwiecej.
zasada popytu i podaży. Ludzie zafascynowani nową technologią rzucili się na nowe karty, a producenci widząc że ludzie biorą to dokręcili ceny co jest normalne, a do tego doszedł brak konkurencji, oraz ogólny wzrost cen na rynkach kart graficznych przez crypto-kopaczy no i mamy co mamy.
Nie zapominajmy o niesamowitej ilości ramu w kartach graficznych ^^ szkoda, że amd nie próbuje coś robić z innymi firmami aby też mieli rozwiązania ala nVidia, jak ktoś płaci za kartę graficzną 3k to pewnie nie tylko do grania ona służy
Fajnie że CDP dorabia do swojej gry takie bajery, bo to że coś nie działa dobrze dziś nie znaczy że nie będzie działać za kilka lat, a Wtedy ludzie będą wracać do tego tytułu z samej ciekawości, jak działa to czy tamto. Szkoda jednak że z jednej strony poprawiają grafikę i silnik gry, a nadal podstawowe mechaniki takie jak policja leżą... fajnie było by żeby dopracowali tą grę tak jak dopracowany jest Wiedźmin 3. Osobiście trzymam mocno kciuki za naszych deweloperów i fajnie że polska firma jaką jest CDP RED jest rozpoznawalna na całym świecie. ;)
Szczerze mówiąc - już od kilku lat nie jarają mnie te wodotryski graficzne. Tym bardziej, że CP 2077 jest grą (przynajmniej dla mnie) - sztuczną. Chodzi mi o świat, zachowanie NPC, ich AI, fizykę jazdy samochodem itp. Grając w CP 2077, czułem, że to miasto atrapa jak w filmie "Truman Show", gdzie wszyscy robią ciągle to samo i siedzą ciągle w tych samych miejscach bez sensu. Teraz ta gra zaczyna się zmieniać w benchmark do testowania nowych RTX i demonstracji nowych technologii graficznych. Zamiast się skupić na tym, żeby stworzyć jak najlepiej symulowany świat, w którym zawsze coś może nas zaskoczyć, to oni poszli w grafikę, która robi tylko za pierwszym razem wielkie WOW i to pod warunkiem, że masz najnowszego RTX'a, a im dalej w las, zaczynasz dostrzegać jak sztuczna jest ta gra.
Przede wszystkim brakowalo dopracowania tego zbugowanego, szerokiego jak ocean, plytkiego jak kaluza mema. Pare lat pozniej i nadal nie ma nowego kontentu, same bug fixy ktore nawet nie naprawiaja wszystkich problemow, pare kurtek i samochod xD firma mem
Kawka, popołudnie i materiał od Mestre. Feel good content! 😎 Super, że wpadła Ci taka przemocarna karta w ręce! Będziesz miał bazę pod nowe testy dla Nas nie mówiąc o tym, jakie będziesz mieć wrażenia z gamingu. Mega! Zajebiście mnie też cieszy twoja wciąż trwająca zajawka na Cyberpunka. Ja mam to samo, kończę pomału wszystkie kontrakty i questy poboczne, a wczoraj na nowym monitorze (przeskok z 7-letniego monitora 60Hz... - jak z Fiata do Ferrari) z odświeżaniem 165Hz mało się nie wzruszyłem oglądając Nightcity, hahaha! 😅A Overdrive robi wrażenie. Czekam na wincyj, pozdro Mestre!
Świetny materiał, jak zwykle :) Bardzo dobry ruch ze strony Redów. Ludzie z czasem będą naturalnie mieli coraz potężniejsze komputery i chcąc wrócić czy zagrać po raz pierwszy w Cyberpunka, nadal będzie on robił świetne wrażenie swoją grafiką. Mnie urzekł cyberpunk swoją fabułą, bo mój laptop mogło pociągnąć go tylko na średnich ale dzięki temu będę miał powód jeszcze raz do niego wrócić jak dorobię się mocniejszego sprzętu
Aż dziwne, że jeszcze nie ma tylu subskrypcji. Przecież ten kanał od lat jest jednym z najlepszych na youtube w kategorii merytorycznych materiałów o tematyce gier pod względem prezentowanego poziomu.
W jaki sposób sytuacja ma się poprawić? Wynalezienie nowego, rewolucyjnie szybkiego algorytmu path tracing? Czy może NVidia planuje jakieś potężne obniżki?:)
Będą obniżki... jak wyjdzie RTX 5XXX :D A tak serio - to duży krok w jakości i realizmie gier. Do tego dodaj aktualną sytuację polityczną oraz problemy ogólne ostatnich lat i... nagle cena kart graficznych przestaje dziwić. Moja rada? Jeśli siedzisz na starym sprzęcie i nie chcesz wydać wielu tysięcy na nowy komputer skorzystaj z usługi Nvidia GeForce Now - z tego co wiem RTX 4080 już trafia (a może już trafił) na różne serwery i za 100zł miesięcznie (o ile mnie pamięć nie myli) możesz grać ze wszystkim na ultra :) Sam skorzystałem z ciekawości rok temu i byłem zaskoczony jakością rozgrywki - niewyczuwalne lagi (szczególnie w singlu) i zero stresu dla Twojego PC-ta.
@@BojowyRopuch NA GeforceNow ogrywałem CP2077 w czasie premiery. Od pół roku mniej wiecej mam 3060ti i nie planuje w najbliższym czasie żadnych upgrade'ów. Swoją drogą nie zdziwię się, gdy okaże się, że właśnie streaming zostanie przyszłością gamingu.
@@BojowyRopuch Niestety absolutnie się mylisz. Skok w jakości i realizmie? Niby gdzie? Foto-realizm - może, ale realizm? niezniszczalne znaki drogowe zatrzymujące czołgi, jak były, tak są. Wzrost cen tłumaczony sytuacją na świecie? Człowieku, karta z tego wideo podrożała o 500 USD w MSRP. To jest próba wyzysku po kryptowalutach, bo takie korpo jak nvidia, ma akcjonariuszy, którzy zobaczyli wzrost w ubiegłych latach i nie chcą już mniej, tylko więcej (jak korpo). Nie przestaje dziwić, że są jeszcze ludzie przyjmujący narrację o wzrostach cen kart graficznych tak naturalnie i bez zająknięcia. Ceny inflacyjne zostały już porównane na materiałach, choćby Hardware unboxed (niemal co miesięczne zestawienie kart z cenami). Róznica w cenie 15% (maks) przy 700 USD to nie jest 500 USD. Dodatkowo jak popatrzysz na ceny ubiegłej generacji - AMD spadły do takich kwot, jak powinny spadać ceny poprzedniej generacji, a Nvidia? RTX 3080 12GB za 5 tysi? Już lepiej kupić konsolę, lub po prostu wyłączyć RT, albo zostawić "zwykły" RT. Konkurencyjne rozwiązania choćby na silniku Unreal Engine 5 pokazują, że da się osiągnąć podobne efekty bez zapotrzebowania na superkomputer NASA za 30 000. Jednak narracja korpo, która zamiast obniżyć ceny w celu zwiększenia sprzedaży, pompuje kasę w marketing widać trafia co do niektórych (CDP już to zrobił w przeszłości, właśnie z Cyberpunkiem, ta gra to jakieś medium dla tego typu praktyk). Pewnie, kupcie karte za 5000+ PLN żeby pograć sobie w jedną 2 letnią grę z nowym oświetleniem, bo bez tego nie pójdzie. Rozsądek opuszcza czat.
@@vlad_8011 Mówiąc o realizmie miałem na myśli graficzny realizm, bo przecież to jest tematem przewodnim omawianego filmu. Wiadomo, że nie dotyczy to fizyki w grach. Równie dobrze mógłbyś powiedzieć, że "gdzie tu realizm, skoro AI zachowuje się idiotycznie" - miałbyś rację, ale przecież oczywistym jest, że karta graficzna nie za to odpowiada. Co do samej grafiki zaś to rzecz jasna jest to ogromny krok w stronę realizmu - następnymi krokami powinny być detale oczu i zachowanie wody (i tutaj wchodzimy w temat połączenia fizyki i grafiki). Co do cen - nie, to nie jest tak, że korpo chce więcej i więcej, bo w ten sposób bardzo szybko spadli by ze stołka. Po prostu ostatnie lata globalnie miały ogromny wpływ na wszystkich - problemy z surowcami, bum na kryptowaluty, pandemia, globalna inflacja, wojny i wiele innych. A, że korpo chce wyjść na swoje i być może jeszcze jakoś wykorzystać sytuację? To rzecz oczywista, ale nie ma się co dziwić skoro na rynku brak realnej konkurencji. Ja mam 3070 od Asusa od dwóch lat i wcale nie zapłaciłem dużo - kwestia wychwycenia momentu. Nie dziwmy się jednak, że najnowsze modele kart będą drogie - będą i to jeszcze przez długi czas.
ja zwrócę uwagę na inny problem o którym nikt nie mówi w necie otóż po wł frame generation sterownik automatycznie wyłącza synchronizację pionową co powoduję że na przykład u mnie wszystkie tytuły są nie grywalne mam podpięty komp do 55 cali TV z tamtego rou świetnie wyświetla gierki z PS5 ale na kompioe słabo a za nim weszły te wodotryski związane z DLSS3 wszystko chodziło mi płynnie mam i7 13 gen i nvidia 4090 na asusie Z790 i 16 Gb DDR5 pytanie czy to oznacza ze na tym sprzęcie można zadowalająco grać tylko na monitorach ?
Prowadzący zapomniał o wadach DLSS , na pewno nie było to celowe. CDP Red powinien dodać brakującą zawartość a nie abstrakcyjnie wyglądające odbicia które jak przystało na te studio jest nie zoptymalizowane. W ogóle odbicia w grach są przesadzone , w prawdziwym życiu odbicia tak nie wyglądają . Rzadko kiedy idzie się przejrzeć w kałuży czy zobaczyć odbicia na tafli wody.
Kolejna super technologia która kosztuje cenę nerki, a za dwa lata będzie już przestarzała i trzeba będzie sprzedać wątrobę żeby nadąrzyć za technologią. Ale, swoją drogą, przekozacko się ogląda Twój kanał, lubię Twoją stylistykę, muza, obraz, narracja, jest klimat.
Tutaj jest jeden problem, mając laptopa nadającego się do stabilnego grania na niskich ustawieniach... po tej aktualizacji okazało się, że ten laptop ledwo daje radę pomimo tego, że nie korzystam z tego co ta akutalizacja wniosła.
Trzeba przyznać, że jest różnica.. zawsze powtarzałem, że Night City to piękne miasto. Nawet na 3080 CP2077 jest piękną grą.. przesiedziałem tam 426 h i wciąż mało. Czekam na DLC:) Tomaszu zasłużyłes na te kartę. Wkładasz tyle serca w swe produkcje, że taki talent musi się bardziej rozwijać. Gratulacje.
Dla mnie cyberpunk jest najładniejszą dostępną grą, na 75 calach w hdr z raytracingiem na ultra niestety mam tylko 30 fps to i tak uwielbiam zanurzać się w ten świat, mam nadzieję że patch tracing będzie z czasem mniej zasobożerny i karty z serii 20 albo 30 dadzą radę.
DLSS3 może powodować pojawienie się artefaktów na statycznych elementach obrazu takich jak HUD, jak również zwiększa input lag, co może być odczuwalne podczas grania myszką. Sytuację poprawia Nvidia Reflex, ale input lag w 60fps bez DLSS3 zawsze będzie niższy niż w 60fps+DLSS3. Pojawił się też mod zmniejszający liczbę odbić promieni z 2 na 1 co mocno poprawia wydajność i pozwala odpalić grę np na kartach serii 30 albo na Radeonach, które mają słabszą wydajność RT. /Simplex
Cyberpunk 2077 nie potrzebuje masy odbić na każdym kroku bo grafika i tak jest już super , Cyberpunk potrzebuje wskoczyć na poziom RDR2 jeśli chodzi o fizyke gry SI npctów i ogólnie symulacji świata , bo po dla przykładu na konsolach mam na myśli obecną generacje czyli ps5 i SX jadać np autem czy też motocyklem jest duże prawdopodobieństwo kolizji jadąc prosto i to serio irytuje a to samochód się nagle pojawi a to my wjedziemy w jakiś niewidzialny pixel który nas wywróci , to jest raz a dwa to absolutna pustka i brak duszy w mieście , cóż z tego że mamy klimacik poszczególnych dzielnic jak np JapanTown gdzie czuć ten klimat Japoński ale czuć go tylko poprzez obiekty fizyczne , Redzi odstają i to bardzo jeśli chodzi o sprawy czysto techniczne potrafią jak nikt inny wykreować historie świata i całe lor postacie i misje a także sposób opowiadania historii możliwości wyboru dialogi oraz przekaz wątku głównego oraz pobocznych to arcymistrzostwo ! ale poziom napisania gry silnika zachwoania mechanik jest słabiutki , mija 2 lata od premiery a na konsolach to czasem ciągle przypomina jak by gra nie była skończona często trzeba gre restartować bo np gra gubi głos postaci z którą akurat się rozmawia, gdyby połączyć dopracowania Rock Stara i Historie Redów mamy grę IDEALNĄ.
podpisuje sie pod tym. Ta gra wygląda super od początku, ale to czego brakuje to właśnie zachowania ogólnie pojętego świata. Na takie aktualizacje czekam, bo graficznie jest mega od początku
Niestety to się nie zmieni, musieliby podstawy kodu całej gry przepisać na nowo, co jest prawie rownoznaczne z napisaniem nowej gry. Do tej gry co najwyżej będą wchodziły nowe dodatki, poprawki fraficzne i fixy pomniejszych bugów.
RDR2 ma o wiele gorsze AI od CP. Dla mnie jako osoby która zajmowała sie AI zawodowo nawet mówienie ze w grach jest AI jest problematyczne. CPD chcieli stworzyć pierwsza grę o ze złożonym AI przechodniów czy ogólnej symulacji życia miasta. Ale coś nie do końca im wyszły. Dla laika mozna to wytłumaczyć kulinarnie- AI w RDR to jak kromka z masłem i serem a AI w CP to takie danie obiadowe - powiedzmy schabowy z kapusta i ziemniakiami. problem jest taki że schabowy jest niedopieczony, ziemianki niedogotowane a kaputa źle przyprawiona.
Red dead 2 to najprawdopodobniej najdroższa gra w historii, mówimy więc o absurdalnym wręcz poziomie. Do tego mapa jest głównie płaska, można więc było sobie pozwolić na więcej.
@@glazier4419 To ciekawe, bo pierwszy raz widzę takie stwierdzenie. Ja się nie zgadzam, grałem w jedną i drugą grę. Chyba, że Ci chodzi o ai podczas walki to nie jestem pewny ale do reszty cyber nie ma podjazdu. Wystarczy zobaczyć jak poruszają się auta a jak npc na koniu
Technologia napewno robi wrażenie, jednak (być może wbije tu szpilę) ja największy zarzut mam do DLSS. Sama technologia wydaje się być rewelacyjna bo zwiększa wydajność gier. Jednak z drugiej strony jest sprytnym tłumaczeniem programistów i ich słabej optymalizacji gier. Po co starać się z optymalizacją skoro DLSS zrobi robotę. To doprowadza to takiego stanu, gdzie gra która działała by płynnie na karcie z niskiego/średniego segmentu wymaga zaawansowanego drogiego GPU. Ta technologia powinna być reklamowana jako rozwiązanie dla kart z naprawdę nieskiego segmentu. Źle się dzieje w branży gdy w karcie high/medium-end trzeba uruchamiać DLSS by mieć płynną rozgrywkę
Otóż to. Skok wydajności jakiś jest w nowej generacji (widoczny głównie w przypadku RTX 4090), jednak patrząc na wzrosty z generacji na generację, podobnie jak i suchą specyfikację kart, widać wyraźnie, że coś nie pykło i tak Nvidia, jak i AMD wyraźnie podmienili segmenty kart na gorsze, zachowując nazwy silniejszych kart - podobnie i cenę. Obecnie półka cenowa RTX 4080 jest kompletnie nieakceptowalna i wyraźnie to powinno być zaznaczone. Mówimy o wzroście cenowym wynoszącym bagatela 500USD, co samo w sobie jest zdzierstwem, a biorąc pod uwagę, że karty poprzedniej generacji nie obsługują FG ani DLSS 3, jest to wręcz policzek dla graczy. Co w takiej sytuacji robi Nvidia? Rozsyła karty do ludzi o większych zasięgach i prosi o zachętę do ich kupna. Techniki marketingu znam na wylot. Nie ma w tym nic nadzwyczajnego, ale takie zachowanie korporacji powinno się piętnować.
Z drugiej strony, ciągły wzrost wydajności przestaje być możliwy bez zwiększania prądożerności układów. Tranzystory zbliżają się do fizycznej granicy swoich rozmiarów. Opcje więc są dwie - albo używamy algorytmów, albo moc kart z watów przejdzie na kilowaty.
Ostatnimi czasy mam wrażenie ze każdy twój film jest w jakiś sposób z nawiązane do „imesyrwnosci” i podkreslas to na każdym kroku, na początku spoko, nie zawsze się z tobą zgadzałem jak np w filmiku o grach wyścigowych, ale teraz przy kolejnym filmiku jak idziesz znów w tym kierunku zaczyna to być męczące, a nie ukrywam ze sporo filmików masz bardzo ciekawych i wyciągane są rzeczy które mnie interesują
Panie Mestre, profeska w każdym calu. Najlepszy kanał o tematyce gier na YT! Do tej pory Pański content, oglądałem jedynie przez wrzutki z strony głównej. Jednak że universum CP jest bliskie mojemu sercu, nie pozostaje mi nic innego jak zostawić subskrypcję.
Gry wyglądają nieprawdopodobnie, coraz piękniej, wręcz realistycznie. A jednocześnie dają coraz mniej przyjemności z grania. Nużą, zniechęcają, nie pozostają w głowie na dłużej. Taki paradoks.
@@animatiV9 Oj tak, to porównanie z Victorem który jest na Twitterze sprawia wrażenie, jakby zwykły raytracing byłby grą w ogóle bez raytracingu. Różnica jest kolosalna, tylko trzeba wiedzieć gdzie patrzeć.
Oooo moja karta :D Przepiękny i świetnie wykonany model niereferencyjny. Jedynie jakie jeszcze mnie się podobają to referencyjne RTXy i cudownie wyglądający (moim zdaniem) RX 7900XTX. Co prawda jeszcze nie sprawdziłem PT w cyberpunku ale jestem niezmiernie ciekaw jak to będzie wyglądać na moim monitorze. Po prostu mało czasu i ogromna ilość gier skutecznie mnie oddala od zainstalowania CP na komputerze. A i jak zawsze - świetny film!
Witaj Mestre. Oglądam Twoje filmy od czasów, kiedy nagrywałeś tematyczne odcinki o Battlefieldzie. Miło, że Nvidia sprawiła Ci taki prezent. Wcześniej miałeś RTX 3070, o ile się nie mylę. Widząc Twoje podejście do tworzenia filmów, jak wielką wagę przykładasz do szczegółów. Jestem przekonany, że również dbasz o sprzęt, na którym nagrywasz i grasz. Jestem w trakcie upgrade'u komputera, na pierwszy ogień poszedł procesor. Mianowicie przesiadka z Ryzena 1600 na 5600. Teraz czas na kartę graficzną. Lecz fundusze ograniczone, a legendarny GTX 1060 6GB w wielu tytułach już nie domaga. Sprzedaj wiernemu widzowi swoją starą kartę, o ile masz taki zamiar. Pozdrawiam 😀
najbardziej immersyjnych? Błagam nawet pół gry nie przeszedłem bo mnie zanudziła i budowa miasta jest nieprzemyślana przez co nie raz nawet nawigacja nie potrafi znalejść drogi. Chyba jedyny sens grania to pójście w pełną rozwałkę co i tak jest irytujące bo gra nas często karci dialogami za granie w taki sposób
Cyberpunk po raz kolejny chce zachęcić do przejścia go? Spoko, ciekawe co na to mój Palit 3080 12GB :D Obecnie rynek podzespołów PC, zwłaszcza kart graficznych, blokuje większości graczy możliwość zabawy w najlepszej grafice i z najwyższą wydajnością. Wszystko pięknie i fajnie, że CDPR wciąż rozwija C2077, ale jednocześnie szkoda, że takie aktualizacje w większości dotyczą tylko bardzo bogatych graczy PC :) P.S. super prezent dostałeś, nada się jak ulał, do pracy z UE5 i robieniem materiałów o grafice w grach i nie tylko ;)
@@unforgiven9810 No i co z tego. Może i była w tragicznym stanie ale klimat, fabuła, historie z pobocznymi postaciami to wszystko od początku stało na najwyższym poziomie. Ci goście co robili muzykę do tej gry to już w ogóle przeszli samych siebie. Dla mnie to się najbardziej liczy. Mistrzostwo. Teraz jak naprawili grę to naprawdę dobrze się w to gra
@@unforgiven9810 Jakos ludzie sie spuszczaja nad rdr2, a idac twoim tokiem rozumowania nie powinni, bo na premiere na PC byla rowniez pobugowanym gownem..
Tips dla ludzi ze słabym kompem i światłowodem :P Mam lapka z RTX2060 podłączonego do TV OLED 55 i na GeForce Now Ultimate (ultimate daje dostęp do RTX4080) odpala mi Cyberpunk 2077 Overdrive w 4k i wygląda to mistrzowsko naprawdę, ale warunek to szybki światłowód podpięty kablem ja mam 200mb/s i dobry router Asusa. Polecam. Mestre jak zwykle łapka 👍 za fajny materiał ;)
Raczej bym powiedział, że gry odbieramy całościowo jako jedno doświadczenie. Grafika musi być spójna z całą grą. To trochę jak z figurkami i klockami. Jeśli mamy zestaw klocków LEGO z Mario i zostanie od dobrze złożony, to jest ładna figurka Mario. Jednak jeśli ktoś nie dostanie instrukcji i będzie składał to na chybił-trafił, to wyjdzie źle. Będziemy wiedzieć że to Mario, bo poznamy kolory, kształty itd, ale cała figurka będzie wyglądać po prostu źle. I tu np Mario Odyssy zrobiło wtopę. Po co w Mario T-Rex? Kolorowa trawka, jakieś żaby, a tu nagle dinozaur XD, na dodatek fotorealistyczny (jak na możliwości switcha). Mogli zrobić wielkiego Yoshi'ego, to też przecież dinozaur, a jakoś jest spójny z światem Mario. Cyberpunk jest właśnie grą bardzo mocno bazującą na klimacie i spójności. Świat gry jest neonowy, błyszczący. To typowo cyberpunkowe klimaty. Dlatego właśnie implementacje technologii graficznych robią tę grę lepszą. Bo jeszcze bardziej spójną i klimatyczną. Znowu tu wróćmy do Mario Odyssy. Wyobraźmy sobie tam, taka implementację grafiki, odbić, światła i cieni. Przecież to nie ma sensu. Nie ma sensu w grze o kreskówkowej czy bajkowej grafice. To właśnie niespójność gry psuje wrażenie imersji.
Tym bardziej powinieneś wiedzieć ile kosztuje mnie prowadzenie kanału i że nie robię z niego bilbordu. Smutne, że jeszcze tego nie zauważyłeś. Zawsze możesz mnie wesprzeć klikając "Wesprzyj" jeśli nie podobają Ci się współpracę z firmami.
@@MestrePL Drogi Mestre, mam do Ciebie wielki szacunek, bo widzę jak rozhulałeś kanał od zera - a z własnego doświadczenia wiem, że to ciężkie. Jeżeli chcesz podchodzić do YT jako głównego utrzymania (nie hobbystycznie, ale pełne zaangażowanie) możesz zrobić podobnie jak inne kanały - jakiś przedrostek w tytule, który byłby niezrozumiały dla sponsora, ale byłby jednocześnie wskazówką dla widzów - np MG (MarketinG). Nie wiem ile czasu poświęcasz na materiał (z researchem, montażem itp), ale może wartoby rozważyć rozszerzenie horyzontów? Wiesz, twoje materiały mówią głównie o grach, technikach w nich wykorzystywanych graficznie, ale dają ci sprzęt. Może nie jesteś geekiem, ale to i nawet lepiej - zrób recenzję tego RTX 4080 - taką bez słodzenia itp - opisz jak montowałeś w obudowie, jak jest z softem (czy np używasz MSI afterburner do ustawień karty), czy miałeś jakieś problemy itp - tak typowo, ludzkim językiem, zrozumiałym dla każdego, swoimi słowami. W podsumowaniu możesz wspomnieć o cenie, ocenić czy jest dobrze wyceniona względem swoich możliwości. Coś w ten deseń. Chyba że masz jakiś warunek podpisany. Później mógłbyś ocenić, sam jak materiał Ci wyszedł, czy czułeś się dobrze z taką tematyką, i może stworzyć inną tematykę (dodatkową)? To tylko luźna sugestia, nie jakieś wytyczne - nie wiem jakim czasem dysponujesz, ani czy w ogóle cię coś takiego interesuje. Ale widze za to, czego żaden z YTberów nie zrobił - fajnie by było zobaczyć coś innego. Inna sprawa możesz spróbować zagadać do ENEBY (bo zajmujesz się tematyką gier) lub innych firm, i wplatać jakieś 15 sekund w materiał reklamy.
Komputronik znalazło odpowiednią osobę, dla tego prezentu. Mestre na pewno go dobrze wykorzysta. Pozdrowienia dla sponsora a mestre życzymy pomyślności :))
Wolałbym aby ulepszali gry pod względem optymalizacji czy tworzenia świata gdzie można wszędzie wejść albo technologia dla nowszych mechanik czy featerów. Grafika nie jest potrzebna na takim poziomie.
Zawsze będę zdania że ta najładniejsza grafika to taka jaka nam się spodoba pod kątem artystycznym, realiów oraz użytych odpowiednio efektów, czy zdolności twórców do tworzonych obiektów gry. Wszystkie składowe skupione na obrazie dają nam pełny wyraz tego czy to co widzimy na ekranie jest naszym zdaniem atrakcyjne.
Nie no Path Tracing nie był potrzebny i nikt tego nie potrzebował. Prawda jest taka, że RT to dalej zasobożerna funkcja i zżera bardzo dużo klatek. Unreal Engine dominuje pod tym względem.
Kupiłem Cyberpunka w dniu premiery, pograłem ledwie kilka misji a potem odłożyłem tę grę na (wirtualną tj. Steam'ową) półkę czekając na naprawienie wszystkich błędów. W tzw. międzyczasie przeszła mi ochota na granie. Teraz jednak widzę, że jest powód by zagrać w tę grę do końca w max. detalach... ...jeszcze tylko poczekam kilka lat aż RTX4080 stanieje do 1000zł ;)
nie widzę różnicy ;) ale jak obiekt przenika przez inny obiekt to już mnie irytuje w tych czasach - i chcecie mi powiedzieć że silnik snowdrop z przed 9 lat pokazany pod Divison takiej jakości nie da się uzyskać w 2023 !?
Oj tak, pamiętam, że wtedy ten silnik w pierwszym The division robił wrażenie, bez żadnego RT itd a jak to świetnie nadal wygląda, rozchodzenie się światła również. Teraz to jest taka narracja producentów jakby tylko RT mogło dać takie efekty a to bzdura patrząc właśnie na niektore wcześniejsze gry. Dochodzi do sytuacji, że wcześniej gdy mieliśmy grę, w której pojedyncze elementy rzucały cienie teraz nagle do tego samego efektu potrzeba RT, troche dziwne...
Technologicznie jest pro ale optymalizacyjne ssie. To co teraz wypuszczają na rtx4090 powinno działać na pierwszych wersjach dlss czyli tam od pierwszych serii topowych kart z dlss. Nie sztuką jest napierdolic efektów na kupę i mieć 60 klatek na nowym sprzęcie a tak to ścisnąć aby na starym wykręciło 60
Grałem drugi raz z 8 miesięcy temu innym buildem. Pierwszy raz grałem nomadem pod 'body' i strzelby. Drugi raz corpo i netrunner z nano wire i hacking. Polecam ;). Planuje trzecie przejście tuż przed DLC jako street kid + sandevistan i katana :D
Zawsze mam dylemat - to jest kanał o grach, czy kanał o grafice i technologii w grach? Wydaje mi sie, ze druga opcja, ale w gruncie rzeczy nie jestem pewny.
Dobry materiał, można by rzec "sponsorowany" 😉... tak producenci nakręcają biznes... wymyślić technologię... a do tego sprzęt, który pozwoli na "zanurzenie się w niej" 💱💸💰
Szkoda, że nie poszli w vulcan api a zamiast tego zaczęli bawić się w pisanie własnego api dx 12 na win 7. Efekt był wiadomy - w końcu gra przestała działać na win 7 ( towar niezgodny z umową bo ci którzy kupili i zapłacili nagle pewnego dnia przestało im działać na win 7), ale pieniędzy posiadaczom win 7 nie zwrócili. Tak to jest jak się ktoś bierze za coś na czym się nie zna. Ja straciłem zaufanie do firmy i teraz raczej bedę grał w ich gry za darmo :)).
Ahhhh chciałbym mieć u siebie w domu taki kombajn, by móc podziwiać Cyberpunk właśnie w takim wydaniu. To chyba jedyna gra, oprócz zapowiadanego Stalkera, która sprawia, że żałuję tego iż nie mam tak mocnego pc za dziesiątki tysięcy złotych. Ta gra jako jedna z niewielu wzbudza u mnie silne poczucie chęci po prostu chodzenia i podziwiania widoków. Co do DLSS. Choć łatwo zrozumieć ogólny sposób działania technologii, to mimo to, zadziwiające jest dla mnie, że potrafi ona wrzucać multum dodatkowych klatek w generowany ruchomy obraz a my nie dość, że tego nie widzimy, to jeszcze znacząco upłynnia to grę. Pozdrawiam
DLSS jest to dobra technologia ale nie podczas jednoczesnego używania z RT lub Path Tracing. Jest mnóstwo porównań gdzie rzeczywiście drastycznie obniża to jakoś odbić w niektórych miejscach.
To co przynosi aktualizacja override nie jest niczym nowym w świecie RayTracingu ale nowym w świecie RayTracingu w czasie rzeczywistym. Oczywiście twórcy trochę przesadzają, że wszystkie światła mogą rzucać cienie ponieważ prowadziłoby to miliardów dodatkowych obliczeń których aktualne komputery dźwignąć w czasie rzeczywistym nie potrafią. Główna limitacja tego systemu są ograniczenia ilości odbić od obiektów, bo światło może być rzucane z wielu punktów ale może wielokrotnie odbijać się od wielu obiektów i to największy problem dla kart graficznych. Powiedzmy mamy miliony poligonów na scenie i teraz chcemy odbijać światło tylko pojedynczo od obiektu, wykonujemy operacje dla każdego poligona. Zwiększamy wielkość odbić do max 10. I teraz zaczyna się magia bo rząd wielkości obliczeń rośnie.
Witaj Mestre! Do gier mam takie podejście, aby najlepiej dopracowanym elementem była fabuła, klimat, immersja czy różnego rodzaju mechaniki, grafike zawsze stawiałem na ostatnim miejscu (grafika: w sumie zależy o jaki tytuł chodzi). Lecz teraz jak człowiek widzi rozwój technologii, to aż zaczynam wymagać świetnej grafiki w tytułach ;) Pozdrawiam!
Zastanawia mnie jedno... DLSS 3 działa tylko na na RTX'ach czwartej generacji. Jest super duper ultra wymagające. To dlaczego takie dorabianie brakujących klatek działa bez problemi na zwykłych telewizorach, gdzie procesor jest wolniejszy niż w najtańszym budżetowym telefonie, w dodatku nie mają karty graficznej. Przecież telewizory potrafią to od dawna
Dlss w w wiedźminie zabiera błyszczące oczy błyszczące miecze i to robi robote dla tego gram na wysokich ustawieniach bez dlss (nie widzię różnicy między uber a wysokie a fpsy dziękują)
Potwierdzam CP2077 wygląda obłędnie na overdrive, ale wydajność mocno spada, ja na 4070TI Suprim X mam z DLSS3 70-85 FPS na 1440p. Bez overdrive mam w okolicach 140-170 FPS.
@@jakubiec126 U mnie jest między 70-85 FPS, 1% low to 67FPS, poniżej tej wartości nie spada. Tylko zauważ, że Twój gigabyte ma trochę słabsze osiągi od Msi Suprim X, ale tak czy tak nie powinno Ci spadać poniżej 60FPS.
Gry nadal mają do realizmu daleko. Najpewniej graficy nie mają prawa jazdy, ponieważ wydaje im się, że asfalt zbudowany jest ze szkła. Nie wiem dlaczego na każdym filmiku pokazowym gry 3A zawsze pokazują ten komiczny efekt. NPC w walce są drętwe bo nikt nie zastanowi się w jaki sposób zmienić sposób kontroli tak by można było w pełni w ruchu można było reagować na inne ruchome obiekty (np. bieganie do przodu i strzelanie na boki).
Nic ciekawego? Przełom bym powiedział dotychczas tą technologia była zarezerwowana wyłącznie dla filmów gdzie render jednej klatki potrafił trwać kilka godzin a tutaj masz wszystko w czasie rzeczywistym.
@@jakubmazur3122 Wszystko fajnie jak stoisz i to podziwiasz lub porównujesz screeny. Zagraj normalnie to nie zauważysz z tego nic. Dodają jakieś pierdoły... a gdzie rzeczy z zapowiedzi? Te nieszczęsne metro itp?
@@Signusable Niczego nie zauważysz? Rozumiem że grałeś z tą kartą, czy może całą wiedzę czerpiesz z yt który kompresją wszystko zakłamuje? :) I tak, to jest bajer który masakruje komputery. Ale co z tego? Po coś ludzie kupują te najdroższe karty, a na zwykłego gracza to nie wpływa - taka aktualizacja to nieporównywalnie mniejszy wysiłek niż np przebudowa AI. Poczekajmy na Phantom Liberty, a potem na drugą odsłonę cybera już napędzanym nowym silnikiem. Gdyby Redzi wszystko załatali to i tak byście marudzili że tak późno xD
@@Signusable polecam najpierw zagrać później oceniać xd cyberpunka przeszedłem 2 razy a teraz robię to po raz 3. Ustawienia na max, tryb overdrive i 1440p to jest po prostu miazga coś jak crysis za swoich czasów. Byłem w szoku jak pięknie to wygląda kilka pierwszych godzin po prostu spędziłem na podziwianiu lokacji zagraj sam i przekonaj się na własne oczy gierka nie raz wygląda jak scenki wyciągnięte z jakiegoś filmu. Wszystko to na nie jakiś sprzęcie z Nasa mam amd 5600 i 4070Ti i wszystko mi z dlss płynie śmiga. Naprawdę ten tryb to jest przełom jeśli chodzi o grafikę
Moim zdaniem najwazniejsza rzecza w grafice, jest system oswietlenia. To jak naturalnie on wypada, Jak oddaje styl filmowy, jak sie zachowuja odbicia, pogoda itp itd. Stylistyka jest na drugim planie pod wzgledem odbioru graczy. Ta gra retro, którą zaprezentowałeś, nie była by tak ładna gdyby nie to jak światło w niej działa. Także wszystkie starsze gry nie będą ładnie wyglądały gdyby nie zmieniony system oświetlenia. Jasne może być stylizowany przez co nie zestarzeje sie szybko, ale gracz odczuje że gra w starą grę mimo wszystko jak zobaczy "plastikowość" oswietlenia
Cieszę się, że do tej pory nie grałem w cyberpunka. Jeszcze z rok, może dwa i gra będzie kompletnie inna niż na premierę. Tylko trzeba uzbierać ogromną kasę, żeby zagrać na pełnej grafice w 4k....
Oglądam Cię od paru miesięcy i gdy wchodzę w każdy twój materiał, to mam wrażenie jakbym zasiadał do świetnego seansu, z merytoryczną zawartością. Dobra robota!
Dziękuję i miło mi🙂🙏
podpinam się pod komentarz
No trzeba przyznać, że Mestre ma bardzo dobre wstępy do filmików.
@@piol9060 Głos robi tutaj robotę, że hej :)
Dla stałego widza, to nic nowego. Dobrze że Mestre do tematyki gier wideo podchodzi dobrze przygotowany i wie o czym mówi z przekonaniem. Udźwiękowienie lepsze niż w wielu Polskich produkcjach :D
Ale zajebiscie dobrze się to ogląda, Twój głos i udźwiękowienie filmu i w ogóle wszystko daje poczucie profesjonalizmu, nie potrafię tego opisać ale serio WOW.
Dzięki wielkie i miło mi🙂🙏
zdecydowanie wolalbym porzadne mechaniki niszczenia i uszkodzen, jak w koncu w dead island 2 (z nostalgia wspominam soldier of fortune)...
Mam dokladnie ten sam model RTX :) swietna karcioszka
Również wyczekuję na renesans związany z modelem zniszczeń itp.
Gdyby dodać coś takiego do CP :D
Z całym szacunkiem, rozumiem współpracę, rozumiem że overdrive robi wow ale cena do oferowanej jakości przez nvidie jest co najmniej kiepska i nadużywana. Seria kart rtx4000 jest tego doskonałym przykładem - jak dać mniej i jednoczenie wycisnąć z kieszeni jak najwiecej.
Obecne ceny to nie wina nVidii, tylko głupoty ostatnich 3 lat
zasada popytu i podaży. Ludzie zafascynowani nową technologią rzucili się na nowe karty, a producenci widząc że ludzie biorą to dokręcili ceny co jest normalne, a do tego doszedł brak konkurencji, oraz ogólny wzrost cen na rynkach kart graficznych przez crypto-kopaczy no i mamy co mamy.
Nie zapominajmy o niesamowitej ilości ramu w kartach graficznych ^^ szkoda, że amd nie próbuje coś robić z innymi firmami aby też mieli rozwiązania ala nVidia, jak ktoś płaci za kartę graficzną 3k to pewnie nie tylko do grania ona służy
Gdyby nie było amd na rynku to nvidia by się panoszyła jeszcze bardziej jako monopolista . Robią co chcą z cenami ….
@@szymon4602 Brzmisz jak morawiecki
Super ze dostałeś tą kartę 👌 💪
A co do gry Cyberpunk to mam nadzieję że to dopiero początek zabawy 💪
Program prowadzony w klimacie lat 90's. Wybitny Profesjonalizm.
Dziękuję ogromnie🙏
Fajnie że CDP dorabia do swojej gry takie bajery, bo to że coś nie działa dobrze dziś nie znaczy że nie będzie działać za kilka lat, a Wtedy ludzie będą wracać do tego tytułu z samej ciekawości, jak działa to czy tamto. Szkoda jednak że z jednej strony poprawiają grafikę i silnik gry, a nadal podstawowe mechaniki takie jak policja leżą... fajnie było by żeby dopracowali tą grę tak jak dopracowany jest Wiedźmin 3. Osobiście trzymam mocno kciuki za naszych deweloperów i fajnie że polska firma jaką jest CDP RED jest rozpoznawalna na całym świecie. ;)
właśnie odkryłem kanał - doceniam przygotowanie i profesjonalizm w warstwie językowej :)
Szczerze mówiąc - już od kilku lat nie jarają mnie te wodotryski graficzne. Tym bardziej, że CP 2077 jest grą (przynajmniej dla mnie) - sztuczną. Chodzi mi o świat, zachowanie NPC, ich AI, fizykę jazdy samochodem itp. Grając w CP 2077, czułem, że to miasto atrapa jak w filmie "Truman Show", gdzie wszyscy robią ciągle to samo i siedzą ciągle w tych samych miejscach bez sensu. Teraz ta gra zaczyna się zmieniać w benchmark do testowania nowych RTX i demonstracji nowych technologii graficznych. Zamiast się skupić na tym, żeby stworzyć jak najlepiej symulowany świat, w którym zawsze coś może nas zaskoczyć, to oni poszli w grafikę, która robi tylko za pierwszym razem wielkie WOW i to pod warunkiem, że masz najnowszego RTX'a, a im dalej w las, zaczynasz dostrzegać jak sztuczna jest ta gra.
Tej grze nie brakowało realizmu tylko optymalizacji.
Niby tak, ale graficznie tez sie zestarzala dosyc szybko. Juz sam mod z teksurami hd duzo zmienia.
bzdura...wymagania byly adekwatne do grafiki...
Przede wszystkim brakowalo dopracowania tego zbugowanego, szerokiego jak ocean, plytkiego jak kaluza mema.
Pare lat pozniej i nadal nie ma nowego kontentu, same bug fixy ktore nawet nie naprawiaja wszystkich problemow, pare kurtek i samochod xD firma mem
Brakowalo tez fizyki. Prowadzenie auta jest jak z free gierki na tel. A nad mechanika policji juz nawet nie bede sie pastwil
@@betonman9 chyba bardziej koledze chodzilo o bugi zwiazane z sama gra, nie tylko graficzne :D
Kawka, popołudnie i materiał od Mestre. Feel good content! 😎 Super, że wpadła Ci taka przemocarna karta w ręce! Będziesz miał bazę pod nowe testy dla Nas nie mówiąc o tym, jakie będziesz mieć wrażenia z gamingu. Mega! Zajebiście mnie też cieszy twoja wciąż trwająca zajawka na Cyberpunka. Ja mam to samo, kończę pomału wszystkie kontrakty i questy poboczne, a wczoraj na nowym monitorze (przeskok z 7-letniego monitora 60Hz... - jak z Fiata do Ferrari) z odświeżaniem 165Hz mało się nie wzruszyłem oglądając Nightcity, hahaha! 😅A Overdrive robi wrażenie. Czekam na wincyj, pozdro Mestre!
Pozdrowionka Wiciu I dziękuję 🙂🙏
@@MestrePL Dzięki! A i gratki z okazji 70k subów! 🤩
Dzięki 🙂👍
Świetny materiał, jak zwykle :) Bardzo dobry ruch ze strony Redów. Ludzie z czasem będą naturalnie mieli coraz potężniejsze komputery i chcąc wrócić czy zagrać po raz pierwszy w Cyberpunka, nadal będzie on robił świetne wrażenie swoją grafiką. Mnie urzekł cyberpunk swoją fabułą, bo mój laptop mogło pociągnąć go tylko na średnich ale dzięki temu będę miał powód jeszcze raz do niego wrócić jak dorobię się mocniejszego sprzętu
Gratulację za 70k! Będzie 100k niedługo :)
Aż dziwne, że jeszcze nie ma tylu subskrypcji. Przecież ten kanał od lat jest jednym z najlepszych na youtube w kategorii merytorycznych materiałów o tematyce gier pod względem prezentowanego poziomu.
Super bardzo wartościowe merytorycznie i fajnie prowadzony kanał. Kanał znalazłem z polecanych.
Dziękuję i witaj w takim razie 🙂
W jaki sposób sytuacja ma się poprawić? Wynalezienie nowego, rewolucyjnie szybkiego algorytmu path tracing? Czy może NVidia planuje jakieś potężne obniżki?:)
Będą obniżki... jak wyjdzie RTX 5XXX :D A tak serio - to duży krok w jakości i realizmie gier. Do tego dodaj aktualną sytuację polityczną oraz problemy ogólne ostatnich lat i... nagle cena kart graficznych przestaje dziwić. Moja rada? Jeśli siedzisz na starym sprzęcie i nie chcesz wydać wielu tysięcy na nowy komputer skorzystaj z usługi Nvidia GeForce Now - z tego co wiem RTX 4080 już trafia (a może już trafił) na różne serwery i za 100zł miesięcznie (o ile mnie pamięć nie myli) możesz grać ze wszystkim na ultra :) Sam skorzystałem z ciekawości rok temu i byłem zaskoczony jakością rozgrywki - niewyczuwalne lagi (szczególnie w singlu) i zero stresu dla Twojego PC-ta.
@@BojowyRopuch NA GeforceNow ogrywałem CP2077 w czasie premiery. Od pół roku mniej wiecej mam 3060ti i nie planuje w najbliższym czasie żadnych upgrade'ów.
Swoją drogą nie zdziwię się, gdy okaże się, że właśnie streaming zostanie przyszłością gamingu.
@@BojowyRopuch Niestety absolutnie się mylisz.
Skok w jakości i realizmie? Niby gdzie? Foto-realizm - może, ale realizm? niezniszczalne znaki drogowe zatrzymujące czołgi, jak były, tak są. Wzrost cen tłumaczony sytuacją na świecie? Człowieku, karta z tego wideo podrożała o 500 USD w MSRP. To jest próba wyzysku po kryptowalutach, bo takie korpo jak nvidia, ma akcjonariuszy, którzy zobaczyli wzrost w ubiegłych latach i nie chcą już mniej, tylko więcej (jak korpo). Nie przestaje dziwić, że są jeszcze ludzie przyjmujący narrację o wzrostach cen kart graficznych tak naturalnie i bez zająknięcia. Ceny inflacyjne zostały już porównane na materiałach, choćby Hardware unboxed (niemal co miesięczne zestawienie kart z cenami). Róznica w cenie 15% (maks) przy 700 USD to nie jest 500 USD. Dodatkowo jak popatrzysz na ceny ubiegłej generacji - AMD spadły do takich kwot, jak powinny spadać ceny poprzedniej generacji, a Nvidia? RTX 3080 12GB za 5 tysi?
Już lepiej kupić konsolę, lub po prostu wyłączyć RT, albo zostawić "zwykły" RT. Konkurencyjne rozwiązania choćby na silniku Unreal Engine 5 pokazują, że da się osiągnąć podobne efekty bez zapotrzebowania na superkomputer NASA za 30 000. Jednak narracja korpo, która zamiast obniżyć ceny w celu zwiększenia sprzedaży, pompuje kasę w marketing widać trafia co do niektórych (CDP już to zrobił w przeszłości, właśnie z Cyberpunkiem, ta gra to jakieś medium dla tego typu praktyk). Pewnie, kupcie karte za 5000+ PLN żeby pograć sobie w jedną 2 letnią grę z nowym oświetleniem, bo bez tego nie pójdzie. Rozsądek opuszcza czat.
@@vlad_8011 Mówiąc o realizmie miałem na myśli graficzny realizm, bo przecież to jest tematem przewodnim omawianego filmu. Wiadomo, że nie dotyczy to fizyki w grach. Równie dobrze mógłbyś powiedzieć, że "gdzie tu realizm, skoro AI zachowuje się idiotycznie" - miałbyś rację, ale przecież oczywistym jest, że karta graficzna nie za to odpowiada. Co do samej grafiki zaś to rzecz jasna jest to ogromny krok w stronę realizmu - następnymi krokami powinny być detale oczu i zachowanie wody (i tutaj wchodzimy w temat połączenia fizyki i grafiki). Co do cen - nie, to nie jest tak, że korpo chce więcej i więcej, bo w ten sposób bardzo szybko spadli by ze stołka. Po prostu ostatnie lata globalnie miały ogromny wpływ na wszystkich - problemy z surowcami, bum na kryptowaluty, pandemia, globalna inflacja, wojny i wiele innych. A, że korpo chce wyjść na swoje i być może jeszcze jakoś wykorzystać sytuację? To rzecz oczywista, ale nie ma się co dziwić skoro na rynku brak realnej konkurencji. Ja mam 3070 od Asusa od dwóch lat i wcale nie zapłaciłem dużo - kwestia wychwycenia momentu. Nie dziwmy się jednak, że najnowsze modele kart będą drogie - będą i to jeszcze przez długi czas.
ja zwrócę uwagę na inny problem o którym nikt nie mówi w necie otóż po wł frame generation sterownik automatycznie wyłącza synchronizację pionową co powoduję że na przykład u mnie wszystkie tytuły są nie grywalne mam podpięty komp do 55 cali TV z tamtego rou świetnie wyświetla gierki z PS5 ale na kompioe słabo a za nim weszły te wodotryski związane z DLSS3 wszystko chodziło mi płynnie mam i7 13 gen i nvidia 4090 na asusie Z790 i 16 Gb DDR5 pytanie czy to oznacza ze na tym sprzęcie można zadowalająco grać tylko na monitorach ?
Prowadzący zapomniał o wadach DLSS , na pewno nie było to celowe. CDP Red powinien dodać brakującą zawartość a nie abstrakcyjnie wyglądające odbicia które jak przystało na te studio jest nie zoptymalizowane. W ogóle odbicia w grach są przesadzone , w prawdziwym życiu odbicia tak nie wyglądają . Rzadko kiedy idzie się przejrzeć w kałuży czy zobaczyć odbicia na tafli wody.
dawno nie było tego wspaniałego podkładu :)
Kolejna super technologia która kosztuje cenę nerki, a za dwa lata będzie już przestarzała i trzeba będzie sprzedać wątrobę żeby nadąrzyć za technologią.
Ale, swoją drogą, przekozacko się ogląda Twój kanał, lubię Twoją stylistykę, muza, obraz, narracja, jest klimat.
Dziękuję :)
Tutaj jest jeden problem, mając laptopa nadającego się do stabilnego grania na niskich ustawieniach... po tej aktualizacji okazało się, że ten laptop ledwo daje radę pomimo tego, że nie korzystam z tego co ta akutalizacja wniosła.
Trzeba przyznać, że jest różnica.. zawsze powtarzałem, że Night City to piękne miasto.
Nawet na 3080 CP2077 jest piękną grą.. przesiedziałem tam 426 h i wciąż mało. Czekam na DLC:)
Tomaszu zasłużyłes na te kartę. Wkładasz tyle serca w swe produkcje, że taki talent musi się bardziej rozwijać. Gratulacje.
Dziękuję ogromnie🙏
Tak w okolicach minuty 6:40-50 ... co to za muzyka, podaj jakiegoś linka czy tytuł ...
Dla mnie cyberpunk jest najładniejszą dostępną grą, na 75 calach w hdr z raytracingiem na ultra niestety mam tylko 30 fps to i tak uwielbiam zanurzać się w ten świat, mam nadzieję że patch tracing będzie z czasem mniej zasobożerny i karty z serii 20 albo 30 dadzą radę.
DLSS3 może powodować pojawienie się artefaktów na statycznych elementach obrazu takich jak HUD, jak również zwiększa input lag, co może być odczuwalne podczas grania myszką. Sytuację poprawia Nvidia Reflex, ale input lag w 60fps bez DLSS3 zawsze będzie niższy niż w 60fps+DLSS3.
Pojawił się też mod zmniejszający liczbę odbić promieni z 2 na 1 co mocno poprawia wydajność i pozwala odpalić grę np na kartach serii 30 albo na Radeonach, które mają słabszą wydajność RT.
/Simplex
Cyberpunk 2077 nie potrzebuje masy odbić na każdym kroku bo grafika i tak jest już super , Cyberpunk potrzebuje wskoczyć na poziom RDR2 jeśli chodzi o fizyke gry SI npctów i ogólnie symulacji świata , bo po dla przykładu na konsolach mam na myśli obecną generacje czyli ps5 i SX jadać np autem czy też motocyklem jest duże prawdopodobieństwo kolizji jadąc prosto i to serio irytuje a to samochód się nagle pojawi a to my wjedziemy w jakiś niewidzialny pixel który nas wywróci , to jest raz a dwa to absolutna pustka i brak duszy w mieście , cóż z tego że mamy klimacik poszczególnych dzielnic jak np JapanTown gdzie czuć ten klimat Japoński ale czuć go tylko poprzez obiekty fizyczne , Redzi odstają i to bardzo jeśli chodzi o sprawy czysto techniczne potrafią jak nikt inny wykreować historie świata i całe lor postacie i misje a także sposób opowiadania historii możliwości wyboru dialogi oraz przekaz wątku głównego oraz pobocznych to arcymistrzostwo ! ale poziom napisania gry silnika zachwoania mechanik jest słabiutki , mija 2 lata od premiery a na konsolach to czasem ciągle przypomina jak by gra nie była skończona często trzeba gre restartować bo np gra gubi głos postaci z którą akurat się rozmawia, gdyby połączyć dopracowania Rock Stara i Historie Redów mamy grę IDEALNĄ.
podpisuje sie pod tym. Ta gra wygląda super od początku, ale to czego brakuje to właśnie zachowania ogólnie pojętego świata. Na takie aktualizacje czekam, bo graficznie jest mega od początku
Niestety to się nie zmieni, musieliby podstawy kodu całej gry przepisać na nowo, co jest prawie rownoznaczne z napisaniem nowej gry. Do tej gry co najwyżej będą wchodziły nowe dodatki, poprawki fraficzne i fixy pomniejszych bugów.
RDR2 ma o wiele gorsze AI od CP. Dla mnie jako osoby która zajmowała sie AI zawodowo nawet mówienie ze w grach jest AI jest problematyczne.
CPD chcieli stworzyć pierwsza grę o ze złożonym AI przechodniów czy ogólnej symulacji życia miasta. Ale coś nie do końca im wyszły. Dla laika mozna to wytłumaczyć kulinarnie- AI w RDR to jak kromka z masłem i serem a AI w CP to takie danie obiadowe - powiedzmy schabowy z kapusta i ziemniakiami. problem jest taki że schabowy jest niedopieczony, ziemianki niedogotowane a kaputa źle przyprawiona.
Red dead 2 to najprawdopodobniej najdroższa gra w historii, mówimy więc o absurdalnym wręcz poziomie. Do tego mapa jest głównie płaska, można więc było sobie pozwolić na więcej.
@@glazier4419 To ciekawe, bo pierwszy raz widzę takie stwierdzenie. Ja się nie zgadzam, grałem w jedną i drugą grę. Chyba, że Ci chodzi o ai podczas walki to nie jestem pewny ale do reszty cyber nie ma podjazdu. Wystarczy zobaczyć jak poruszają się auta a jak npc na koniu
Jak zawsze, fenomenalny materiał.
Technologia napewno robi wrażenie, jednak (być może wbije tu szpilę) ja największy zarzut mam do DLSS. Sama technologia wydaje się być rewelacyjna bo zwiększa wydajność gier. Jednak z drugiej strony jest sprytnym tłumaczeniem programistów i ich słabej optymalizacji gier. Po co starać się z optymalizacją skoro DLSS zrobi robotę. To doprowadza to takiego stanu, gdzie gra która działała by płynnie na karcie z niskiego/średniego segmentu wymaga zaawansowanego drogiego GPU. Ta technologia powinna być reklamowana jako rozwiązanie dla kart z naprawdę nieskiego segmentu.
Źle się dzieje w branży gdy w karcie high/medium-end trzeba uruchamiać DLSS by mieć płynną rozgrywkę
Otóż to. Skok wydajności jakiś jest w nowej generacji (widoczny głównie w przypadku RTX 4090), jednak patrząc na wzrosty z generacji na generację, podobnie jak i suchą specyfikację kart, widać wyraźnie, że coś nie pykło i tak Nvidia, jak i AMD wyraźnie podmienili segmenty kart na gorsze, zachowując nazwy silniejszych kart - podobnie i cenę. Obecnie półka cenowa RTX 4080 jest kompletnie nieakceptowalna i wyraźnie to powinno być zaznaczone. Mówimy o wzroście cenowym wynoszącym bagatela 500USD, co samo w sobie jest zdzierstwem, a biorąc pod uwagę, że karty poprzedniej generacji nie obsługują FG ani DLSS 3, jest to wręcz policzek dla graczy.
Co w takiej sytuacji robi Nvidia? Rozsyła karty do ludzi o większych zasięgach i prosi o zachętę do ich kupna.
Techniki marketingu znam na wylot. Nie ma w tym nic nadzwyczajnego, ale takie zachowanie korporacji powinno się piętnować.
Z drugiej strony, ciągły wzrost wydajności przestaje być możliwy bez zwiększania prądożerności układów. Tranzystory zbliżają się do fizycznej granicy swoich rozmiarów. Opcje więc są dwie - albo używamy algorytmów, albo moc kart z watów przejdzie na kilowaty.
Ostatnimi czasy mam wrażenie ze każdy twój film jest w jakiś sposób z nawiązane do „imesyrwnosci” i podkreslas to na każdym kroku, na początku spoko, nie zawsze się z tobą zgadzałem jak np w filmiku o grach wyścigowych, ale teraz przy kolejnym filmiku jak idziesz znów w tym kierunku zaczyna to być męczące, a nie ukrywam ze sporo filmików masz bardzo ciekawych i wyciągane są rzeczy które mnie interesują
Panie Mestre, profeska w każdym calu. Najlepszy kanał o tematyce gier na YT! Do tej pory Pański content, oglądałem jedynie przez wrzutki z strony głównej. Jednak że universum CP jest bliskie mojemu sercu, nie pozostaje mi nic innego jak zostawić subskrypcję.
bardzo dobrze się Ciebie słucha, leci zasłużony sub!
Muszę to napisać. Jak zwykle zajebisty materiał Mestre i aż mam ochotę wrócić do Cybera dla tych efektów i głębszej immersji 😀.
Gry wyglądają nieprawdopodobnie, coraz piękniej, wręcz realistycznie. A jednocześnie dają coraz mniej przyjemności z grania. Nużą, zniechęcają, nie pozostają w głowie na dłużej. Taki paradoks.
Witam ..dziękuję za fachowy materiał nie mogłem się już doczekać kolejnego odcinka Serdecznie pozdrawiam😀😀😀
Heh i ta muzyczka na koniec 😊 niech to się na tym kanale nigdy nie zmienia
Między RT Ultra a Overdrive to zaledwie mała różnica w porównaniu z RT Off a On. Także podziękuję
Chodząc po terenach otwartych - owszem, lecz w pomieszczeniach różnica jest tak wielka że można mieć wrażenie bycia w zupełnie innym miejscu.
@@animatiV9 Oj tak, to porównanie z Victorem który jest na Twitterze sprawia wrażenie, jakby zwykły raytracing byłby grą w ogóle bez raytracingu. Różnica jest kolosalna, tylko trzeba wiedzieć gdzie patrzeć.
jak ktos jest slepy to tak....
@@betonman9 KEK WU gościu
Oooo moja karta :D Przepiękny i świetnie wykonany model niereferencyjny. Jedynie jakie jeszcze mnie się podobają to referencyjne RTXy i cudownie wyglądający (moim zdaniem) RX 7900XTX.
Co prawda jeszcze nie sprawdziłem PT w cyberpunku ale jestem niezmiernie ciekaw jak to będzie wyglądać na moim monitorze. Po prostu mało czasu i ogromna ilość gier skutecznie mnie oddala od zainstalowania CP na komputerze.
A i jak zawsze - świetny film!
👍👍👍 Łapka dla zasięgu 👍👍👍
Witaj Mestre. Oglądam Twoje filmy od czasów, kiedy nagrywałeś tematyczne odcinki o Battlefieldzie. Miło, że Nvidia sprawiła Ci taki prezent. Wcześniej miałeś RTX 3070, o ile się nie mylę. Widząc Twoje podejście do tworzenia filmów, jak wielką wagę przykładasz do szczegółów. Jestem przekonany, że również dbasz o sprzęt, na którym nagrywasz i grasz. Jestem w trakcie upgrade'u komputera, na pierwszy ogień poszedł procesor. Mianowicie przesiadka z Ryzena 1600 na 5600. Teraz czas na kartę graficzną. Lecz fundusze ograniczone, a legendarny GTX 1060 6GB w wielu tytułach już nie domaga. Sprzedaj wiernemu widzowi swoją starą kartę, o ile masz taki zamiar.
Pozdrawiam 😀
Gratuluję prezentu. Nie każdy ma okazję współpracować z NVIDIA'ą.
najbardziej immersyjnych? Błagam nawet pół gry nie przeszedłem bo mnie zanudziła i budowa miasta jest nieprzemyślana przez co nie raz nawet nawigacja nie potrafi znalejść drogi. Chyba jedyny sens grania to pójście w pełną rozwałkę co i tak jest irytujące bo gra nas często karci dialogami za granie w taki sposób
Cyberpunk po raz kolejny chce zachęcić do przejścia go? Spoko, ciekawe co na to mój Palit 3080 12GB :D
Obecnie rynek podzespołów PC, zwłaszcza kart graficznych, blokuje większości graczy możliwość zabawy w najlepszej grafice i z najwyższą wydajnością. Wszystko pięknie i fajnie, że CDPR wciąż rozwija C2077, ale jednocześnie szkoda, że takie aktualizacje w większości dotyczą tylko bardzo bogatych graczy PC :)
P.S. super prezent dostałeś, nada się jak ulał, do pracy z UE5 i robieniem materiałów o grafice w grach i nie tylko ;)
CD Projekt to są kozaki!! Cyberpunk w moim top 3 ulubionych gier!
Cd projekt Red jedno z najlepszych studiów na świecie 🙂
Już zapomniałeś jak ta gra wyglądała na premierę?? Kozaki... no ale cóż, hajs się musi zgadzać.
@@unforgiven9810 No i co z tego. Może i była w tragicznym stanie ale klimat, fabuła, historie z pobocznymi postaciami to wszystko od początku stało na najwyższym poziomie. Ci goście co robili muzykę do tej gry to już w ogóle przeszli samych siebie. Dla mnie to się najbardziej liczy. Mistrzostwo. Teraz jak naprawili grę to naprawdę dobrze się w to gra
@@unforgiven9810 Jakos ludzie sie spuszczaja nad rdr2, a idac twoim tokiem rozumowania nie powinni, bo na premiere na PC byla rowniez pobugowanym gownem..
@@unforgiven9810 Ja nie zapomniałem, 11 grudnia 2020 był świetnym dniem :)
Gdybym się mógł cofnąć w czasie to znowu bym kupił preorder.
Tips dla ludzi ze słabym kompem i światłowodem :P Mam lapka z RTX2060 podłączonego do TV OLED 55 i na GeForce Now Ultimate (ultimate daje dostęp do RTX4080) odpala mi Cyberpunk 2077 Overdrive w 4k i wygląda to mistrzowsko naprawdę, ale warunek to szybki światłowód podpięty kablem ja mam 200mb/s i dobry router Asusa. Polecam. Mestre jak zwykle łapka 👍 za fajny materiał ;)
Mestre, 100K subów już za rogiem. Może Q&A po wbiciu 100K?
Raczej bym powiedział, że gry odbieramy całościowo jako jedno doświadczenie. Grafika musi być spójna z całą grą.
To trochę jak z figurkami i klockami. Jeśli mamy zestaw klocków LEGO z Mario i zostanie od dobrze złożony, to jest ładna figurka Mario. Jednak jeśli ktoś nie dostanie instrukcji i będzie składał to na chybił-trafił, to wyjdzie źle. Będziemy wiedzieć że to Mario, bo poznamy kolory, kształty itd, ale cała figurka będzie wyglądać po prostu źle.
I tu np Mario Odyssy zrobiło wtopę. Po co w Mario T-Rex? Kolorowa trawka, jakieś żaby, a tu nagle dinozaur XD, na dodatek fotorealistyczny (jak na możliwości switcha). Mogli zrobić wielkiego Yoshi'ego, to też przecież dinozaur, a jakoś jest spójny z światem Mario.
Cyberpunk jest właśnie grą bardzo mocno bazującą na klimacie i spójności. Świat gry jest neonowy, błyszczący. To typowo cyberpunkowe klimaty. Dlatego właśnie implementacje technologii graficznych robią tę grę lepszą. Bo jeszcze bardziej spójną i klimatyczną.
Znowu tu wróćmy do Mario Odyssy. Wyobraźmy sobie tam, taka implementację grafiki, odbić, światła i cieni. Przecież to nie ma sensu. Nie ma sensu w grze o kreskówkowej czy bajkowej grafice.
To właśnie niespójność gry psuje wrażenie imersji.
Mestre - oglądam twój kanał od początku jego istnienia. Jednak boli, gdy zaczynają się próby przekłucia go w tubę marketingową.
Tym bardziej powinieneś wiedzieć ile kosztuje mnie prowadzenie kanału i że nie robię z niego bilbordu. Smutne, że jeszcze tego nie zauważyłeś. Zawsze możesz mnie wesprzeć klikając "Wesprzyj" jeśli nie podobają Ci się współpracę z firmami.
@@MestrePL Drogi Mestre, mam do Ciebie wielki szacunek, bo widzę jak rozhulałeś kanał od zera - a z własnego doświadczenia wiem, że to ciężkie. Jeżeli chcesz podchodzić do YT jako głównego utrzymania (nie hobbystycznie, ale pełne zaangażowanie) możesz zrobić podobnie jak inne kanały - jakiś przedrostek w tytule, który byłby niezrozumiały dla sponsora, ale byłby jednocześnie wskazówką dla widzów - np MG (MarketinG). Nie wiem ile czasu poświęcasz na materiał (z researchem, montażem itp), ale może wartoby rozważyć rozszerzenie horyzontów? Wiesz, twoje materiały mówią głównie o grach, technikach w nich wykorzystywanych graficznie, ale dają ci sprzęt. Może nie jesteś geekiem, ale to i nawet lepiej - zrób recenzję tego RTX 4080 - taką bez słodzenia itp - opisz jak montowałeś w obudowie, jak jest z softem (czy np używasz MSI afterburner do ustawień karty), czy miałeś jakieś problemy itp - tak typowo, ludzkim językiem, zrozumiałym dla każdego, swoimi słowami. W podsumowaniu możesz wspomnieć o cenie, ocenić czy jest dobrze wyceniona względem swoich możliwości. Coś w ten deseń. Chyba że masz jakiś warunek podpisany.
Później mógłbyś ocenić, sam jak materiał Ci wyszedł, czy czułeś się dobrze z taką tematyką, i może stworzyć inną tematykę (dodatkową)? To tylko luźna sugestia, nie jakieś wytyczne - nie wiem jakim czasem dysponujesz, ani czy w ogóle cię coś takiego interesuje. Ale widze za to, czego żaden z YTberów nie zrobił - fajnie by było zobaczyć coś innego.
Inna sprawa możesz spróbować zagadać do ENEBY (bo zajmujesz się tematyką gier) lub innych firm, i wplatać jakieś 15 sekund w materiał reklamy.
Komputronik znalazło odpowiednią osobę, dla tego prezentu. Mestre na pewno go dobrze wykorzysta. Pozdrowienia dla sponsora a mestre życzymy pomyślności :))
Dziękuję 🙏
Jak zwykle wciągający i merytoryczny materiał 👌
Wolałbym aby ulepszali gry pod względem optymalizacji czy tworzenia świata gdzie można wszędzie wejść albo technologia dla nowszych mechanik czy featerów. Grafika nie jest potrzebna na takim poziomie.
Ta muzyka z outro proszę aby nigdy nie została zmieniona 😂
Zawsze będę zdania że ta najładniejsza grafika to taka jaka nam się spodoba pod kątem artystycznym, realiów oraz użytych odpowiednio efektów, czy zdolności twórców do tworzonych obiektów gry. Wszystkie składowe skupione na obrazie dają nam pełny wyraz tego czy to co widzimy na ekranie jest naszym zdaniem atrakcyjne.
Nie no Path Tracing nie był potrzebny i nikt tego nie potrzebował. Prawda jest taka, że RT to dalej zasobożerna funkcja i zżera bardzo dużo klatek. Unreal Engine dominuje pod tym względem.
To wspaniała wiadomość dla osób takich jak ja grających w Cyberpunka na GTX1070 😅
Kupiłem Cyberpunka w dniu premiery, pograłem ledwie kilka misji a potem odłożyłem tę grę na (wirtualną tj. Steam'ową) półkę czekając na naprawienie wszystkich błędów. W tzw. międzyczasie przeszła mi ochota na granie. Teraz jednak widzę, że jest powód by zagrać w tę grę do końca w max. detalach...
...jeszcze tylko poczekam kilka lat aż RTX4080 stanieje do 1000zł ;)
Panie Tomaszu czy w piątek będzie filmik o star wars jedi survivor ? 😊
Tak ale czy warto? Zdecydowanie nie bo za jaką cenę?
czyli nawet na nowych konsolach to nie bedzie dzialac?
nie widzę różnicy ;) ale jak obiekt przenika przez inny obiekt to już mnie irytuje w tych czasach - i chcecie mi powiedzieć że silnik snowdrop z przed 9 lat pokazany pod Divison takiej jakości nie da się uzyskać w 2023 !?
dokładnie , i to jest prawdziwy problem gry a nie dopracowywanie odbić
Oj tak, pamiętam, że wtedy ten silnik w pierwszym The division robił wrażenie, bez żadnego RT itd a jak to świetnie nadal wygląda, rozchodzenie się światła również. Teraz to jest taka narracja producentów jakby tylko RT mogło dać takie efekty a to bzdura patrząc właśnie na niektore wcześniejsze gry. Dochodzi do sytuacji, że wcześniej gdy mieliśmy grę, w której pojedyncze elementy rzucały cienie teraz nagle do tego samego efektu potrzeba RT, troche dziwne...
Swietny material,czekam na wiecej . Pozdrawiam .
6:12 - Czyli tzw. "soap opera effect" przeniesiony do gier.
Materiał jak zawsze trzyma bardzo wysoki poziom 👍tak trzymaj 🎧🎮
Świetny materiał jak zwykle, a teraz czekam na materiał po wypuszczeniu nowego gameplaya z "Unrecord" :D
Tworzy się 😉
geforce now 99 zl i jazda tylko tam jest rtx 4080 i nie wiem czy tez jest raytracing overdrive pozdrawiam
Technologicznie jest pro ale optymalizacyjne ssie. To co teraz wypuszczają na rtx4090 powinno działać na pierwszych wersjach dlss czyli tam od pierwszych serii topowych kart z dlss. Nie sztuką jest napierdolic efektów na kupę i mieć 60 klatek na nowym sprzęcie a tak to ścisnąć aby na starym wykręciło 60
Tak swoją drogą, myślicie że warto przejść drugi raz?
Ja będę przechodził drugi raz jak wyjdzie DLC
Grałem drugi raz z 8 miesięcy temu innym buildem. Pierwszy raz grałem nomadem pod 'body' i strzelby. Drugi raz corpo i netrunner z nano wire i hacking. Polecam ;).
Planuje trzecie przejście tuż przed DLC jako street kid + sandevistan i katana :D
Chwilę poczekam, i ogram drugi raz, więc oby w miarę szybko dali dlc :))
Zawsze mam dylemat - to jest kanał o grach, czy kanał o grafice i technologii w grach? Wydaje mi sie, ze druga opcja, ale w gruncie rzeczy nie jestem pewny.
Dobry materiał, można by rzec "sponsorowany" 😉... tak producenci nakręcają biznes... wymyślić technologię... a do tego sprzęt, który pozwoli na "zanurzenie się w niej" 💱💸💰
Na początku filmu wyskakuje komunikat o płatnej promocji a mówisz że dostałeś kartę niespodziewanie. O co chodzi? ;P
Robisz filmy na bardzo wysokim poziomie
"Imersja" słowo klucz trochę nadużywane w twoich ciekawych jaka zawsze filmach :)
Świetny materiał 😎👍
Ja uważam że to jedna z najlepszych gier ostatnich lat, po poprawniu kilku błędów jwst świetnie
mega poziom filmów trzymasz oby tak dalej
Szkoda, że nie poszli w vulcan api a zamiast tego zaczęli bawić się w pisanie własnego api dx 12 na win 7. Efekt był wiadomy - w końcu gra przestała działać na win 7 ( towar niezgodny z umową bo ci którzy kupili i zapłacili nagle pewnego dnia przestało im działać na win 7), ale pieniędzy posiadaczom win 7 nie zwrócili. Tak to jest jak się ktoś bierze za coś na czym się nie zna. Ja straciłem zaufanie do firmy i teraz raczej bedę grał w ich gry za darmo :)).
Jak zwykle materiał pierwsza klasa 👍👍
Dzięki za kolejny materiał! 👍😊
Ahhhh chciałbym mieć u siebie w domu taki kombajn, by móc podziwiać Cyberpunk właśnie w takim wydaniu. To chyba jedyna gra, oprócz zapowiadanego Stalkera, która sprawia, że żałuję tego iż nie mam tak mocnego pc za dziesiątki tysięcy złotych.
Ta gra jako jedna z niewielu wzbudza u mnie silne poczucie chęci po prostu chodzenia i podziwiania widoków.
Co do DLSS. Choć łatwo zrozumieć ogólny sposób działania technologii, to mimo to, zadziwiające jest dla mnie, że potrafi ona wrzucać multum dodatkowych klatek w generowany ruchomy obraz a my nie dość, że tego nie widzimy, to jeszcze znacząco upłynnia to grę.
Pozdrawiam
DLSS jest to dobra technologia ale nie podczas jednoczesnego używania z RT lub Path Tracing. Jest mnóstwo porównań gdzie rzeczywiście drastycznie obniża to jakoś odbić w niektórych miejscach.
Lubię oglądać. Pozdrawiam
To co przynosi aktualizacja override nie jest niczym nowym w świecie RayTracingu ale nowym w świecie RayTracingu w czasie rzeczywistym. Oczywiście twórcy trochę przesadzają, że wszystkie światła mogą rzucać cienie ponieważ prowadziłoby to miliardów dodatkowych obliczeń których aktualne komputery dźwignąć w czasie rzeczywistym nie potrafią. Główna limitacja tego systemu są ograniczenia ilości odbić od obiektów, bo światło może być rzucane z wielu punktów ale może wielokrotnie odbijać się od wielu obiektów i to największy problem dla kart graficznych. Powiedzmy mamy miliony poligonów na scenie i teraz chcemy odbijać światło tylko pojedynczo od obiektu, wykonujemy operacje dla każdego poligona. Zwiększamy wielkość odbić do max 10. I teraz zaczyna się magia bo rząd wielkości obliczeń rośnie.
Nieźle 🎉
Faktycznie to dobre jest.Cedep zrobił robotę 🥹
Kciuk w górę
Miłego dnia panie Tomaszu 😉
Miłego :)
@@MestrePL dziękuję 🙂
Witaj Mestre! Do gier mam takie podejście, aby najlepiej dopracowanym elementem była fabuła, klimat, immersja czy różnego rodzaju mechaniki, grafike zawsze stawiałem na ostatnim miejscu (grafika: w sumie zależy o jaki tytuł chodzi). Lecz teraz jak człowiek widzi rozwój technologii, to aż zaczynam wymagać świetnej grafiki w tytułach ;) Pozdrawiam!
Olać cyberpunk, mam nadzieje, że rockstar zaimplementuje to w GTA 6.
Zastanawia mnie jedno... DLSS 3 działa tylko na na RTX'ach czwartej generacji. Jest super duper ultra wymagające. To dlaczego takie dorabianie brakujących klatek działa bez problemi na zwykłych telewizorach, gdzie procesor jest wolniejszy niż w najtańszym budżetowym telefonie, w dodatku nie mają karty graficznej. Przecież telewizory potrafią to od dawna
Tak średnio to działa - często wokoło obiektów przy szybkim ruchu dookoła nich pojawiają się paskudne artefakty.
no mi cyberpunk nie działa i choć mam rx 6900 to jestem ciekaw zmian
Imersyjna najbardziej no nie wiem? Mnie z niej wyrzuca zawsze martwe miasto. Oczekiwałem SI na którą wzięli ogromne dotacje. A ty w GTA więcej życia
świetne filmy [propsuje i daje kom dla statystyk
Dlss w w wiedźminie zabiera błyszczące oczy błyszczące miecze i to robi robote dla tego gram na wysokich ustawieniach bez dlss (nie widzię różnicy między uber a wysokie a fpsy dziękują)
4:40 giovanna ? znaczy giorno giovanna?
Potwierdzam CP2077 wygląda obłędnie na overdrive, ale wydajność mocno spada, ja na 4070TI Suprim X mam z DLSS3 70-85 FPS na 1440p. Bez overdrive mam w okolicach 140-170 FPS.
Ale spokojnie pozwala Ci to grac czy widac jakies spadki fps w jakis sytuacjach w grze? Pytam bo mam gigabyte 4070ti gaming oc
@@jakubiec126 U mnie jest między 70-85 FPS, 1% low to 67FPS, poniżej tej wartości nie spada. Tylko zauważ, że Twój gigabyte ma trochę słabsze osiągi od Msi Suprim X, ale tak czy tak nie powinno Ci spadać poniżej 60FPS.
Właśnie takiej grafiki oczekiwałem na premierę cyberpunka i się niestety zawiodłem !!
Bo grałeś na PS4
Gry nadal mają do realizmu daleko. Najpewniej graficy nie mają prawa jazdy, ponieważ wydaje im się, że asfalt zbudowany jest ze szkła. Nie wiem dlaczego na każdym filmiku pokazowym gry 3A zawsze pokazują ten komiczny efekt.
NPC w walce są drętwe bo nikt nie zastanowi się w jaki sposób zmienić sposób kontroli tak by można było w pełni w ruchu można było reagować na inne ruchome obiekty (np. bieganie do przodu i strzelanie na boki).
Kolejny Supcio Film!! 👍😉
Według mnie to nic ciekawego... za to reklama nowych kart piękna. :)
Nic ciekawego? Przełom bym powiedział dotychczas tą technologia była zarezerwowana wyłącznie dla filmów gdzie render jednej klatki potrafił trwać kilka godzin a tutaj masz wszystko w czasie rzeczywistym.
@@jakubmazur3122 Wszystko fajnie jak stoisz i to podziwiasz lub porównujesz screeny. Zagraj normalnie to nie zauważysz z tego nic. Dodają jakieś pierdoły... a gdzie rzeczy z zapowiedzi? Te nieszczęsne metro itp?
@@Signusable Niczego nie zauważysz? Rozumiem że grałeś z tą kartą, czy może całą wiedzę czerpiesz z yt który kompresją wszystko zakłamuje? :)
I tak, to jest bajer który masakruje komputery. Ale co z tego? Po coś ludzie kupują te najdroższe karty, a na zwykłego gracza to nie wpływa - taka aktualizacja to nieporównywalnie mniejszy wysiłek niż np przebudowa AI. Poczekajmy na Phantom Liberty, a potem na drugą odsłonę cybera już napędzanym nowym silnikiem. Gdyby Redzi wszystko załatali to i tak byście marudzili że tak późno xD
@@Signusable polecam najpierw zagrać później oceniać xd cyberpunka przeszedłem 2 razy a teraz robię to po raz 3. Ustawienia na max, tryb overdrive i 1440p to jest po prostu miazga coś jak crysis za swoich czasów. Byłem w szoku jak pięknie to wygląda kilka pierwszych godzin po prostu spędziłem na podziwianiu lokacji zagraj sam i przekonaj się na własne oczy gierka nie raz wygląda jak scenki wyciągnięte z jakiegoś filmu. Wszystko to na nie jakiś sprzęcie z Nasa mam amd 5600 i 4070Ti i wszystko mi z dlss płynie śmiga. Naprawdę ten tryb to jest przełom jeśli chodzi o grafikę
Moim zdaniem najwazniejsza rzecza w grafice, jest system oswietlenia. To jak naturalnie on wypada, Jak oddaje styl filmowy, jak sie zachowuja odbicia, pogoda itp itd. Stylistyka jest na drugim planie pod wzgledem odbioru graczy. Ta gra retro, którą zaprezentowałeś, nie była by tak ładna gdyby nie to jak światło w niej działa. Także wszystkie starsze gry nie będą ładnie wyglądały gdyby nie zmieniony system oświetlenia. Jasne może być stylizowany przez co nie zestarzeje sie szybko, ale gracz odczuje że gra w starą grę mimo wszystko jak zobaczy "plastikowość" oswietlenia
I jeszcze animacje które dodają tony immersji.
Cieszę się, że do tej pory nie grałem w cyberpunka. Jeszcze z rok, może dwa i gra będzie kompletnie inna niż na premierę. Tylko trzeba uzbierać ogromną kasę, żeby zagrać na pełnej grafice w 4k....
Cyberpunk 2077 grafika idealna wręcz lustrzana a co z "gameplayem" słaby oprócz fabuły , grafika to nie wszystko co z resztą składowych gry ?
Prawdziwy realizm Raytracking Overdrive można dość mocno także odczuć dogłębnie realnie w portfelu 😁🤑