oui mais alors la version original ou remastered qui il me semble a été mal accueillie à cause des réglages " can it run crysis " qui faisait lag les pc "volontairement" (je l'ai jamais essayé c'est juste ce que j'ai entendu à sa sortie )
@@extro1335 Euuu sur le 1 remastered en 4k " 4096-2160 " avec 3090 et 13900k je suis à 40fps avg en élevé sans DLSS, mon pote en ultra avec 4090oc, rad SSD, un intel XEON à 6000 euros fait tourner le jeu à 70fps avg donc bn. Après oui en 2k et avec dlss aucun pb, mais ça reste violent en 4k full setting SANS dlss.
Alala… 2007… c’est à mes yeux l’année la plus importante pour l’industrie du jeu vidéo. Crysis, Bioshock, Mass Effect, Assassin’s Creed, Modern Warfare, Team Fortress 2, Halo 3, The Witcher…. AUCUNE autre année n’a été aussi prolifique que 2007, c’est ouf quand on y pense.
et dire qu'à l'heure actuelle beaucoup de pc ne le font toujours pas tourner correctement et que quelques années plus tard des gens ont réussi à le faire tourner sur un navigateur
Fun fact : L'architecture du CryEngine servira de base au Amazon Lumberyard notamment utilisé par Star Citizen. Comme quoi, on sait qui a repris le flambeau dans le domaine du jeu qui tourne sur 0.5 % des PC x)
et suite a la fermeture de crytek, cig recrutera tout les ingé du moteur qui par le plus fou des hasard travaillais dans la meme ville, dans un quartier pas loin... comme quoi le malheur de certains...
Bonne analyse du game design, mais il faut savoir également pourquoi Crysis est pionnier dans le rendu visuel : des technologies comme le deferred rendering, les normal maps, le LOD, tout ça existait déjà avant Crysis. Mais les ingénieurs de Crytek ont notamment inventé TOUS les shaders de post-processing modernes : le bloom, ✨ l'ambient occlusion✨, les chromatic aberrations, le motion blur, le depth of field, la netteté, le color grading... tout ça vient de là. C'est essentiellement ces effets de post processing qui rendent le visuel du jeu si actuel alors qu'il date de 2007. Le moteur CryEngine n'a jamais percé, mais les technologies développées à l'intérieur sont maintenant absolument partout, y'a pas un seul jeu actuel qui ne les utilise pas. C'est dommage que les autres studios n'aient pas repris les avancées du moteur physique, même Crytek, dès Crysis 2 on ne peut plus scier les troncs d'arbre. Il faudra attendre Breath of the Wild pour que ça revienne, et encore, la physique du feuillage est bien inférieure.
Le CryEngine 1er du nom est tombé dans l'escarcelle d'Ubisoft suite à l'édition de Far Cry et a été modifié et renomomé Dunia pour servir de moteur à tous les épisodes de Far Cry jusqu'au 6 (et leur premier jeu Avatar en 2009)
C'est en partie ce jeu qui m'a filé la passion de l'informatique jusqu'à m'avoir mené aujourd'hui a être développeur. Initialement, grace a ce jeu, j'ai appris à démonter mon premier pc pour comprendre pourquoi il ne faisait pas tourner Crysis !!! 😂
Рік тому+9
Ce jeu a donc créé des vocations aussi, incroyable !
Faudrait le dire à Macron que le jeu vidéo ne t'as pas rendu violent, mais qu'il t'as donné une carrière. En tout cas belle histoire bravo ;) Moi c'est maintenant seulement que j'essaye de m'y mettre vu que mes parents et l'école m'en avait détourner.
@@jj3013 merci a toi et si je peux te rassurer, c'est pas vraiment mes études d'ingénieur qui m'ont formées au développement mais plutôt le travail perso que j'ai fait dans mon coin. Donc si tu as la motivation d'apprendre en trouvant des trucs amusant a faire, tu as tout gagné
Grave !! Crack a la racine, fichier bin 32 / 64 bit, selon Windows,keygen, et placement d'icône au bureau.....😇 Manette Xbox au pc ...3 écran en partage....et carton pendant des heures !! Haaaaa l'adolescence !! Lol c'était yas 20 ans déjà
Quelle belle époque ! C'était l'époque où on avait plusieurs cg en sli + une dédié pour le physx ^^ Et il tournait a fond a l'époque sur mon pc ^^ ça me donne presque envie de re essayer le 1 ou le 2 de l'époque ❤
j'avais une carte bidon mais quel jeu génial ! tout était utilisable , il etait incroyable et trop en avance sur son temps. Moi le niveau dans les entrailles de la bête , j'ai grave galeré ,un vrai labyrinthe.
J'ai souvenir qu'au LDLC a côté de chez moi, ils installaient crysis sur leurs meilleurs pc en libre service pour les tester, et ce pendant des années. Pour moi c'était plus un benchmark qu'un jeu ^^
Ce jeu était tellement en avance techniquement que sa gestion des forêts reste encore la meilleure à ce jour ! Citez moi un seul jeu où une forêt luxuriante est aussi interactive ???
Le meilleur jeu de tous les temps, j'ai fait le parcours des centaines de fois et bien sûr aussi, avec la version "remastered" ! J'avais acheté un nouveau PC à l'époque dont j'ai encore le boitier ;-)
Ils sont derrière Hunt: Showdown actuellement , et c'est pas non plus un four complet. Leur dernier titre est pas mal joué et streamé. Leur moteur est quand même utilisé par quelques studios, niveau popularité / accessibilité on est évidement pas au niveau du unreal ou unity, mais le bouzin survie tant bien mal.
N'oublions pas, comme certains semblent l'avoir mentionner, que CryEngine à donner naissance à un des moteurs les plus prometteurs de cette génération aka le Star Engine de chez Cloud Impérium Games. Alors oui, il était complétement overkill à l'époque mais il a sans doute impacté le monde du jeu vidéo bien plus qu'on ne le pense. On est quand même dans une période où les développeurs cherchent à rendre les mondes virtuels toujours plus beaux et toujours plus réaliste. Quand on voit ce qu'est en train de faire Epic avec UE5 ou, encore une fois, CIG avec le Star Engine on peut facilement imaginer que l'existence même du CryEngine a permis à un tas de développeur de voir l'avenir et de tout mettre en oeuvre pendant près de 10 ans pour créer les moteurs les plus incroyables qu'on ai eu l'occasion de voir. Ajoutez à ça les progrès techniques qui sont fait années après années par les constructeurs d'Hardware comme le DLSS par exemple et on arrive enfin à la vision qu'avait certainement les dev de chez CryTech à l'époque : Des mondes immenses, infiniment bac à sable et permettant aux joueurs et joueuses d'avoir une tonnes de possibilités dans leurs gameplays et leurs approchent des différentes activités proposés dans les jeux produits aujourd'hui. Le CryEngine est et restera l'impulsion qui a permis aux développeurs de moteurs de se réinventer et d'aller toujours plus loin dans la construction de mondes vivants et organiques.
Un récit presque aussi bon que notre très cher EGO... ça m'a fait mal au coeur de voir la fin de l'histoire du jeu que ce bac à sable aurait pu être merveilleux jusqu'a la fin... Je trouve ça fabuleux d'avoir un jeu qui casse complètement un pc même en low qualité, je rêve de voir un jeu sortir qui sera capable de casser des cartes graphiques, le rêve d'avoir la plus puissante des cartes graphiques en pls par un jeu optimisés où le moteur graphiques force les composants à la souffrance.
Alala..."est ce que ça fait tourner crysis?" je m'en souviens de ce temps là, j'évaluai la puissance des PC en fonction des options graphiques de crysis à l'époque. Et lorsque j'ai pu mettre tout au max sur ce jeu, ce fut un grand moment, à ce moment là tu te disais qu'aucun jeu n'allait résister si crysis pouvait tourner à fond ! (puis tout à évolué et aujourd'hui t'as des jeux pété qui tournent mal malgré des grosses config ). Par contre tu vois la partie des aliens ne m'a pas dérangé pour le coté "couloir", il est possible que ce soit la "suite" de la pub du moteur comme tu l'as dit, "voila ce qu'on peu faire aussi dans des jeux couloirs avec ce moteur" l'énorme alien sur le porte-avion moi j'étais dingue de cette séquence. Bref beau moment de nostalgie, merci :)
Je me rappelle avoir refait toutes les missions d’infiltration et d’attaque de camp ennemis un très grand nombre de fois tellement il y avait de possibilités C’était vraiment génial. Il y avait aussi l’extension Warhead où on jouait un autre perso qui était assez axé action. En gros que des bons souvenirs sur ce jeu … on oublie la partie alien sans grand intérêt.
J'adore ❤ Il tournait bien avec ma ati hd 4870. Le mode multijoueurs ou il y avait une nuke cachée sur la montagne et dans le lac. Cette sensation quand tu la balançais 👌
Pour info le Cry Engine est surtout utilisé... dans Star Citizen, même si il a pour le coup été (tres) lourdement modifié, au point d'avoir même changé de nom, ça reste une base de moteur de Crysis :p
Très bonne vidéo, dommage que le son de ta voix ne soit pas traité, elle sonne boxy, il faudrait la filtrer entre les 300 - 650hz, ça rendra ta voix plus légère et moins chargée en low-mid
Je me souviens d'une histoire ou quelqu'un tous seul a mis un peut plus d'un an, pour optimiser le 1er crysis. Et du coup le jeux tourner a fond sur presque sur n'importe quel pc gamer correcte a cause de sa.
A fond a fond c'est vite dit, on se débarrasse d'une bonne partie de la lumière dynamique, des shaders discrets, une petite partie de la physique est amputée, les temps de chargement sont grave plus longs, les texture basse qualité à longue distance se voient apparaître à une distance bien plus courte... Bref, on perd une grande partie de "petits" détails qui au final rendaient les graphismes de Crysis un ensemble totalement équilibré et presque magique, encore acceptable aujourd'hui. Donc oui, on pouvait jouer au jeu grâce à ça, en acceptant de voir la qualité visuelle du jeu se faire pas mal réduire. Mais la qualité max de ce mod égalait à peine la qualité moyenne du jeu de base. Ceci étant, il tournait quand même mieux avec le mod en ultra que le jeu vanilla en moyen, pour du coup une qualité similaire, et ça c'est un bel effort, une bonne réussite pour un groupe (ils étaient 3, de mémoire, à bosser activement dessus, dont un qui vraiment y passait sa vie) non professionnel. Pour le funfact, si je dis pas de bêtises, j'avais lu qu'une partie des optimisations trouvées et réalisées par ce groupe étaient utilisées sur la version Lumberyard du CryEngine, une version modifiée du moteur, appartenant à Amazon, et faisant notamment tourner Star Citizen! Donc, grâce à ce mod, Star Citizen tourne mieux, et ça c'est cool :)
Si je me trompe pas, ça date de l'époque ou j'avais ma ATI Radeon 4870 HD X2 (celle avec 2 GPUs). Je viens de checker la conso de la carte, tu m'étonne que ça chauffait et que mon alim de 500w ne suivait pas au début xD
Qui a soudé la premiere partie du jeu en difficulté max?? Tenté toutes les approches possibles pour attaquer les villages ou les camps? La rejouabilité etait maximale!! Serieux quelle tuerie à l'époque, je n'ai jamais pris autant mon pied dans un fps solo depuis. Merci de lui rendre hommage 😊
J'ai regardé une vidéo sur un cpu qui pouvait passer 10 ghz et tout le monde dans les commentaires disait que ça pouvait faire tourner crysis maintenant je comprend la référence
CryEngine qui est la base du moteur Amazon Lumberyard et qui a très récemment donner vie à peu être l'ultime moteur de jeu "StarEngine" développer pour le jeu Star citizen (Et Squadron42)
Pour cela, le Unreal Engine possède une evolution bien plus aboutie :) entre Unreal tournament 1999... 2003/2004 et maintenant avec le Unreal Engine 5.xx dinguerie l’évolution... et surtout ce moteur est bien plus Opti qu'un Crytek, Unity, Luminous & co :) apres ce que je me souvient du Crytek a ce moment... c'est surtout la "nature vivante" !
"mais ça [le futurproofing] n'a jamais vraiment fonctionné, le moteur [...] s'est retrouvé sur quelques jeux [...] mais vraiment pas grand chose de concret ou ayant marqué les gens" On en parle de Star Citizen qui tournait sous CryEngine et qui tourne maintenant sous Lumberyard, une version modifiée de CryEngine appartenant à Amazon? Il a carrément prouvé pouvant être futurproof ce moteur hein, il est dans LE jeu PC intournable du moment, qui refuse de clamser malgré son développement hasardeux, quand même.
D'ailleurs, Crysis 3 ne tourne pas sur mon pc même aujourd'hui car il est en 32 Bits. Obligé de jouer à la version remastered mais au moins je peux tous les refaire de façon fluide !
wowow mec, c'est super sympa, mais ca ce vois c'est pas ton domaine de prédilection le jeu vidéo, 2min30 et pas mal d'érreur, mais bon, néanmoin je kiff quand même ce que tu fais
Il tourne niquel mais malheureusement je l'ai toujours trouvé nul alors je n'y ai joué qu'une heure en tout. Ce jeux me fais penser aux experimentations des constructeurs de cartes et des démonstrations des éditeurs de moteur...(flex, turf, physx...ou le petit dernier tout foufou, prépare ta config: electric dreams env)
Sinon est ce que tu savais que maintenant le CryEngine est devenu le StarEngine maintenant pour Star Citizen c'est une grosse version modifiée et améliorer du CryEngine spécialement pour Star Citizen et Squadron 42
Oh oui, je me rappelle Crysis un monstre et le premier Farcry aussi, à l'époque les pc avait dur dur de le faire tourner. Un jeu à l'époque où les pc n'avaient pas facile à tourner Half-life 2.
Y avait joue a sa sortie 8800 gtx 512Mo et la derniere CM produite par Abit, avec de la ram OC etc un proco pas degueu... Mais yavait peu de monde online, gameplease bof...
c'était un merveilleux jeu, je l'ai fait sur ps3 en 2007 sur une télé de Philips 15pouces éclaté samere, car mon père refuser que je branche la console dans le salon a la sony bravia, mais un jour j'ai juste essayer pour voir les graphismes 😢j j'ai versé une larme, jai fini le jeu sans améliorer ni savoir l'existence des compétences de son bras mdrr
J'avais acheté la 9800 GX2 de Nvidia, première carte vidéo commerciale 1 go de l'histoire, exprès pour ce jeu, et les SLI de la carte précédente le faisaient mieux tourner xD
Aucun jeu n'a autant dominé le jeu vidéo que Crysis en termes de graphismes, même aujourd'hui en 2024, Crysis 1 n'est pas trop dégueu quand on le compare à la plupart des jeux actuels
l'histoire déforme vraiment la réalité: j'ai joué à Crysis day one, et y'avait pas l'ombre d'un concurrent à l'époque. la fluidité, les textures, les détails, effets et l'environnement destructible avaient au moins 10 ans d'avance sur les autres. et mon ordi était trés moyen c'était celui de mes parents pour envoyer des mails putain! si le unreal engine est passé devant ce n'est qu'affaire de gros sous et de manigances, vraiment dommage pour les gamers...
Crysis, je me souviens y avoir joué avec 8600gt à l'époque. Autant le jeu était cool, autant le dernier acte m'avait vraiment fait décroché à tel point que je n'ai jamais fini le jeu. Encore aujourd'hui j'ai de bon souvenir de la première partie mais je n'y rejouerais pas à cause de cette fin absolument chiante.
j 'ai jamais eu de problème pour faire tourner Crysis, alors je montais moi même mes ordis, mais faut pas déconner quand même, j'ai fini les 2 en genre un mois alors que je faisais du son, je comprends pas ce mythe
Faudrait que je le relance aujourd’hui avec ma 4090 juste pour voir !
Ca part en benchmark!
oui mais alors la version original ou remastered qui il me semble a été mal accueillie à cause des réglages " can it run crysis " qui faisait lag les pc "volontairement" (je l'ai jamais essayé c'est juste ce que j'ai entendu à sa sortie )
@@zepolimers J'ai refait crysis 1 remastered en max settings avec une 3070 ça tournais niquel donc bon
@@extro1335 Euuu sur le 1 remastered en 4k " 4096-2160 " avec 3090 et 13900k je suis à 40fps avg en élevé sans DLSS, mon pote en ultra avec 4090oc, rad SSD, un intel XEON à 6000 euros fait tourner le jeu à 70fps avg donc bn. Après oui en 2k et avec dlss aucun pb, mais ça reste violent en 4k full setting SANS dlss.
Après tes en 4k aussi ahah moi je suis en 1080p donc ouai ça change pas mal@@michmichmich678
Alala… 2007… c’est à mes yeux l’année la plus importante pour l’industrie du jeu vidéo.
Crysis, Bioshock, Mass Effect, Assassin’s Creed, Modern Warfare, Team Fortress 2, Halo 3, The Witcher…. AUCUNE autre année n’a été aussi prolifique que 2007, c’est ouf quand on y pense.
Je me souviens moi à 7 ans à coter de mon qui était fier de le lancer à fond et fuilde
exactement
et dire qu'à l'heure actuelle beaucoup de pc ne le font toujours pas tourner correctement et que quelques années plus tard des gens ont réussi à le faire tourner sur un navigateur
Oh je ne savais pas ! Incroyable !
Fun fact : L'architecture du CryEngine servira de base au Amazon Lumberyard notamment utilisé par Star Citizen. Comme quoi, on sait qui a repris le flambeau dans le domaine du jeu qui tourne sur 0.5 % des PC x)
et suite a la fermeture de crytek, cig recrutera tout les ingé du moteur qui par le plus fou des hasard travaillais dans la meme ville, dans un quartier pas loin... comme quoi le malheur de certains...
@@9yaya_emma4 à ce stade tu sens le coup fourré
@@9yaya_emma4 La fermeture de Crytek..?
Depuis quand ? Source ?
Qui a édité Hunt showdown?
Cryengine à aussi été utilisé pour un jeu fps gratuit :warface
@@Ryanempereuroui mais c’est crytech ça
3:00 la soundtrack MGS2 mamaaaaaaa
Ouais gros incroyable
le goat est la
🥹🥹🥹
Bonne analyse du game design, mais il faut savoir également pourquoi Crysis est pionnier dans le rendu visuel : des technologies comme le deferred rendering, les normal maps, le LOD, tout ça existait déjà avant Crysis. Mais les ingénieurs de Crytek ont notamment inventé TOUS les shaders de post-processing modernes : le bloom, ✨ l'ambient occlusion✨, les chromatic aberrations, le motion blur, le depth of field, la netteté, le color grading... tout ça vient de là. C'est essentiellement ces effets de post processing qui rendent le visuel du jeu si actuel alors qu'il date de 2007. Le moteur CryEngine n'a jamais percé, mais les technologies développées à l'intérieur sont maintenant absolument partout, y'a pas un seul jeu actuel qui ne les utilise pas.
C'est dommage que les autres studios n'aient pas repris les avancées du moteur physique, même Crytek, dès Crysis 2 on ne peut plus scier les troncs d'arbre. Il faudra attendre Breath of the Wild pour que ça revienne, et encore, la physique du feuillage est bien inférieure.
👍👍👍👍
Oh wow ! Beau commentaire, merci
Le CryEngine 1er du nom est tombé dans l'escarcelle d'Ubisoft suite à l'édition de Far Cry et a été modifié et renomomé Dunia pour servir de moteur à tous les épisodes de Far Cry jusqu'au 6 (et leur premier jeu Avatar en 2009)
@@hiroshimacc Oui c'est une des descendances du CryEngine. Et ?
L'époque Crysis, Battlefield 2142, Spore c'était vraiment dingue, même leurs multijoueurs étaient incroyables
c'est tellement rare de voir des gens parler de 2142❤❤❤❤
@@Scop2142On me l'avait offert à mon anniversaire (je l'ai toujours d'ailleurs) mais j'ai jamais pu le tester étant donné que c'est pour Windows xp 😢
@@SamRiviaet alors ? Ça passe sur win 10 .
C'est en partie ce jeu qui m'a filé la passion de l'informatique jusqu'à m'avoir mené aujourd'hui a être développeur. Initialement, grace a ce jeu, j'ai appris à démonter mon premier pc pour comprendre pourquoi il ne faisait pas tourner Crysis !!! 😂
Ce jeu a donc créé des vocations aussi, incroyable !
Faudrait le dire à Macron que le jeu vidéo ne t'as pas rendu violent, mais qu'il t'as donné une carrière.
En tout cas belle histoire bravo ;)
Moi c'est maintenant seulement que j'essaye de m'y mettre vu que mes parents et l'école m'en avait détourner.
@@jj3013 merci a toi et si je peux te rassurer, c'est pas vraiment mes études d'ingénieur qui m'ont formées au développement mais plutôt le travail perso que j'ai fait dans mon coin. Donc si tu as la motivation d'apprendre en trouvant des trucs amusant a faire, tu as tout gagné
Grave !! Crack a la racine, fichier bin 32 / 64 bit, selon Windows,keygen, et placement d'icône au bureau.....😇
Manette Xbox au pc ...3 écran en partage....et carton pendant des heures !! Haaaaa l'adolescence !! Lol c'était yas 20 ans déjà
@@alaise66des heures et des heures sur une BO envoutante...
Pour jouer à crysis en ultra à quasi 60 fps avec une GTX 285 de 2009, je devais me mettre en 1600x900 voir en dessous x_x
Soutenez Crytek avec le bebe prodige Hunt Showdown
Oui étonnant qu'il n'est même pas été mentionné...
Du studio on peut citer l'excellent Hunt Showdown ! super cool comme vidéo !
Quelle belle époque ! C'était l'époque où on avait plusieurs cg en sli + une dédié pour le physx ^^ Et il tournait a fond a l'époque sur mon pc ^^ ça me donne presque envie de re essayer le 1 ou le 2 de l'époque ❤
Très fort, le titre aguicheur. Je me suis laissé emporté par ce que tu disais et j'ai vraiment beaucoup apprécié. Big up a toi
j'avais une carte bidon mais quel jeu génial ! tout était utilisable , il etait incroyable et trop en avance sur son temps.
Moi le niveau dans les entrailles de la bête , j'ai grave galeré ,un vrai labyrinthe.
J'ai souvenir qu'au LDLC a côté de chez moi, ils installaient crysis sur leurs meilleurs pc en libre service pour les tester, et ce pendant des années.
Pour moi c'était plus un benchmark qu'un jeu ^^
ce jeu a bercé mon adolescence, les musiques sont incroyables
Ce jeu était tellement en avance techniquement que sa gestion des forêts reste encore la meilleure à ce jour ! Citez moi un seul jeu où une forêt luxuriante est aussi interactive ???
Horizon zero dawn et forbiden west les deux seul jeux qui mon mis la claque que crysis m’avais mis a l’epoque
Ghost Recon Wild lands et sa foret colombienne un régal et malheureusement inégalée dans sa suite break point ....
far cry 1
@@Ameldu_13 sandbox :'(
que de souvenir 😊
ce jeu était une claque a touts ce qui ce faisait a l'époque
je me les refait souvent, lui et le warhead sont vraiment encore excellent aujourd'hui, meme au niveau graphisme ça n'est pas dégeu
Le meilleur jeu de tous les temps, j'ai fait le parcours des centaines de fois et bien sûr aussi, avec la version "remastered" ! J'avais acheté un nouveau PC à l'époque dont j'ai encore le boitier ;-)
Ils sont derrière Hunt: Showdown actuellement , et c'est pas non plus un four complet. Leur dernier titre est pas mal joué et streamé. Leur moteur est quand même utilisé par quelques studios, niveau popularité / accessibilité on est évidement pas au niveau du unreal ou unity, mais le bouzin survie tant bien mal.
N'oublions pas, comme certains semblent l'avoir mentionner, que CryEngine à donner naissance à un des moteurs les plus prometteurs de cette génération aka le Star Engine de chez Cloud Impérium Games. Alors oui, il était complétement overkill à l'époque mais il a sans doute impacté le monde du jeu vidéo bien plus qu'on ne le pense. On est quand même dans une période où les développeurs cherchent à rendre les mondes virtuels toujours plus beaux et toujours plus réaliste. Quand on voit ce qu'est en train de faire Epic avec UE5 ou, encore une fois, CIG avec le Star Engine on peut facilement imaginer que l'existence même du CryEngine a permis à un tas de développeur de voir l'avenir et de tout mettre en oeuvre pendant près de 10 ans pour créer les moteurs les plus incroyables qu'on ai eu l'occasion de voir. Ajoutez à ça les progrès techniques qui sont fait années après années par les constructeurs d'Hardware comme le DLSS par exemple et on arrive enfin à la vision qu'avait certainement les dev de chez CryTech à l'époque : Des mondes immenses, infiniment bac à sable et permettant aux joueurs et joueuses d'avoir une tonnes de possibilités dans leurs gameplays et leurs approchent des différentes activités proposés dans les jeux produits aujourd'hui.
Le CryEngine est et restera l'impulsion qui a permis aux développeurs de moteurs de se réinventer et d'aller toujours plus loin dans la construction de mondes vivants et organiques.
Merci pour ce retour en arrière, c'est vrai qu'il fallait jouer en low la dessus 😂
N’oubliez pas qu’un Crysis 4 est en développement
Quesque j'etais heureux quand j'ai vu qu'il tournait en high sur ma GT 545...
Un récit presque aussi bon que notre très cher EGO... ça m'a fait mal au coeur de voir la fin de l'histoire du jeu que ce bac à sable aurait pu être merveilleux jusqu'a la fin... Je trouve ça fabuleux d'avoir un jeu qui casse complètement un pc même en low qualité, je rêve de voir un jeu sortir qui sera capable de casser des cartes graphiques, le rêve d'avoir la plus puissante des cartes graphiques en pls par un jeu optimisés où le moteur graphiques force les composants à la souffrance.
Je me rappelle d'une excellente mission char , avec en fond une montagne en éruption , c'était magnifique !
C'est là que je me rends compte que mon cousin avait une MACHINE DE GUERRE à l'époque 😂😂
Oui... Très certainement...
Alala..."est ce que ça fait tourner crysis?" je m'en souviens de ce temps là, j'évaluai la puissance des PC en fonction des options graphiques de crysis à l'époque. Et lorsque j'ai pu mettre tout au max sur ce jeu, ce fut un grand moment, à ce moment là tu te disais qu'aucun jeu n'allait résister si crysis pouvait tourner à fond ! (puis tout à évolué et aujourd'hui t'as des jeux pété qui tournent mal malgré des grosses config ). Par contre tu vois la partie des aliens ne m'a pas dérangé pour le coté "couloir", il est possible que ce soit la "suite" de la pub du moteur comme tu l'as dit, "voila ce qu'on peu faire aussi dans des jeux couloirs avec ce moteur" l'énorme alien sur le porte-avion moi j'étais dingue de cette séquence. Bref beau moment de nostalgie, merci :)
Je me rappelle avoir refait toutes les missions d’infiltration et d’attaque de camp ennemis un très grand nombre de fois tellement il y avait de possibilités
C’était vraiment génial. Il y avait aussi l’extension Warhead où on jouait un autre perso qui était assez axé action.
En gros que des bons souvenirs sur ce jeu … on oublie la partie alien sans grand intérêt.
J'adore ❤
Il tournait bien avec ma ati hd 4870.
Le mode multijoueurs ou il y avait une nuke cachée sur la montagne et dans le lac. Cette sensation quand tu la balançais 👌
L'eau est mieux faite que sur les jeux actuel et l'IA n'a pas été beaucoup amélioré. Aaaah, le progrès !
Enfin quelqu'un qui parle de ce jeu FPS incroyable !
mon dieu les frissons rien que quand j'ai ré-entendu la BO hmmmmmm :)
Pour info le Cry Engine est surtout utilisé... dans Star Citizen, même si il a pour le coup été (tres) lourdement modifié, au point d'avoir même changé de nom, ça reste une base de moteur de Crysis :p
Très bonne vidéo, dommage que le son de ta voix ne soit pas traité, elle sonne boxy, il faudrait la filtrer entre les 300 - 650hz, ça rendra ta voix plus légère et moins chargée en low-mid
Je l'avais jouer sur PC il y a une quinzaine d'années, je l'avais adoré.
Amoureux de la claque graphique!! De très loin mon meilleur jeu pour toujours pour ces ambitions!! 🤩🤩🥰🥰
Je me souviens d'une histoire ou quelqu'un tous seul a mis un peut plus d'un an, pour optimiser le 1er crysis. Et du coup le jeux tourner a fond sur presque sur n'importe quel pc gamer correcte a cause de sa.
A fond a fond c'est vite dit, on se débarrasse d'une bonne partie de la lumière dynamique, des shaders discrets, une petite partie de la physique est amputée, les temps de chargement sont grave plus longs, les texture basse qualité à longue distance se voient apparaître à une distance bien plus courte...
Bref, on perd une grande partie de "petits" détails qui au final rendaient les graphismes de Crysis un ensemble totalement équilibré et presque magique, encore acceptable aujourd'hui.
Donc oui, on pouvait jouer au jeu grâce à ça, en acceptant de voir la qualité visuelle du jeu se faire pas mal réduire. Mais la qualité max de ce mod égalait à peine la qualité moyenne du jeu de base. Ceci étant, il tournait quand même mieux avec le mod en ultra que le jeu vanilla en moyen, pour du coup une qualité similaire, et ça c'est un bel effort, une bonne réussite pour un groupe (ils étaient 3, de mémoire, à bosser activement dessus, dont un qui vraiment y passait sa vie) non professionnel.
Pour le funfact, si je dis pas de bêtises, j'avais lu qu'une partie des optimisations trouvées et réalisées par ce groupe étaient utilisées sur la version Lumberyard du CryEngine, une version modifiée du moteur, appartenant à Amazon, et faisant notamment tourner Star Citizen! Donc, grâce à ce mod, Star Citizen tourne mieux, et ça c'est cool :)
Si je me trompe pas, ça date de l'époque ou j'avais ma ATI Radeon 4870 HD X2 (celle avec 2 GPUs). Je viens de checker la conso de la carte, tu m'étonne que ça chauffait et que mon alim de 500w ne suivait pas au début xD
M'hon! Un de mes jeux préférés de quand j'avais 18 ans (avec 16 ans d'expérience) 😍😍😍
J'avais changé de carte graphique pour faire tourner le jeu à l'époque
en 2004 il y avait une première claque faite par crytek c'etait FAR CRY c'est lui qui a donné naissance a Crysis.
Pour info ! un jeu très connu utilise encore le moteur cryengine ;) Hunt Showdown
Qui a soudé la premiere partie du jeu en difficulté max?? Tenté toutes les approches possibles pour attaquer les villages ou les camps? La rejouabilité etait maximale!! Serieux quelle tuerie à l'époque, je n'ai jamais pris autant mon pied dans un fps solo depuis. Merci de lui rendre hommage 😊
La musique de crysis c'est ma sonnerie de téléphone a vie . Final
ce qui est fou, c'est qu'il reste extrêmement beau, 17ans après sa sortie!!!!
La bande son du jeu est fantastique !! Hans Zimmer ? Je crois
la music me donne encore des frissons
Merci pour cette vidéo, je suis profondément marqué par ce jeu.
qu'est ce que j'ai pu kiffé ce jeu a l'epoque, c'etait un chef d'oeuvre
J'ai regardé une vidéo sur un cpu qui pouvait passer 10 ghz et tout le monde dans les commentaires disait que ça pouvait faire tourner crysis maintenant je comprend la référence
Je me souviens 10 ans en arrière rechercher sur le net "crysis 4 date de sortie" avec espoir
Il est en développement actuellement
C'est toujours une poésie d'entendre parler
CryEngine qui est la base du moteur Amazon Lumberyard et qui a très récemment donner vie à peu être l'ultime moteur de jeu "StarEngine" développer pour le jeu Star citizen (Et Squadron42)
Que de bons souvenir ce jeu, le jeu qui mettait en avant les processeurs Intel Core 2 Duo et Core 2 Quad
Pour cela, le Unreal Engine possède une evolution bien plus aboutie :)
entre Unreal tournament 1999... 2003/2004 et maintenant avec le Unreal Engine 5.xx
dinguerie l’évolution... et surtout ce moteur est bien plus Opti qu'un Crytek, Unity, Luminous & co :)
apres ce que je me souvient du Crytek a ce moment... c'est surtout la "nature vivante" !
ah Crysis, que de souvenirs... perso, il tournait très bien sur ma geforce 8800 GTX
"mais ça [le futurproofing] n'a jamais vraiment fonctionné, le moteur [...] s'est retrouvé sur quelques jeux [...] mais vraiment pas grand chose de concret ou ayant marqué les gens"
On en parle de Star Citizen qui tournait sous CryEngine et qui tourne maintenant sous Lumberyard, une version modifiée de CryEngine appartenant à Amazon? Il a carrément prouvé pouvant être futurproof ce moteur hein, il est dans LE jeu PC intournable du moment, qui refuse de clamser malgré son développement hasardeux, quand même.
Je me souviens j'ai cramer une carte graphique neuve sur Crysis à l'époque mdr
Et c'est le cas de beaucoup de gens...
force maximum
D'ailleurs, Crysis 3 ne tourne pas sur mon pc même aujourd'hui car il est en 32 Bits. Obligé de jouer à la version remastered mais au moins je peux tous les refaire de façon fluide !
wowow mec, c'est super sympa, mais ca ce vois c'est pas ton domaine de prédilection le jeu vidéo, 2min30 et pas mal d'érreur, mais bon, néanmoin je kiff quand même ce que tu fais
Il tourne niquel mais malheureusement je l'ai toujours trouvé nul alors je n'y ai joué qu'une heure en tout.
Ce jeux me fais penser aux experimentations des constructeurs de cartes et des démonstrations des éditeurs de moteur...(flex, turf, physx...ou le petit dernier tout foufou, prépare ta config: electric dreams env)
Sinon est ce que tu savais que maintenant le CryEngine est devenu le StarEngine maintenant pour Star Citizen c'est une grosse version modifiée et améliorer du CryEngine spécialement pour Star Citizen et Squadron 42
a l'époque de Crisis 3 j'avais aucun soucis même avant ( sur pc ) et pourtant j'avais pas une configue plus haute que le recommandé ! .
Bonjour, tes plans caméra à coups de zoom/dezoom lents , Yan que ça, change un peu en changeant de plan
Oh oui, je me rappelle Crysis un monstre et le premier Farcry aussi, à l'époque les pc avait dur dur de le faire tourner. Un jeu à l'époque où les pc n'avaient pas facile à tourner Half-life 2.
Mon père pouvait faire tourner le jeu et j'y jouais, sans savoir que c'était rare de pouvoir le faire tourner XD
Crysis 1 avait des graphismes incroyables pour l'époque
juste génial bravo a vous
Très bel hommage
Y avait joue a sa sortie
8800 gtx 512Mo et la derniere CM produite par Abit, avec de la ram OC etc un proco pas degueu...
Mais yavait peu de monde online,
gameplease bof...
parler du cry engine sans mentionner hunt showdown c'est beau .
Est-ce qu'on pourra faire tourner Star Citizen avec son CryEngine custom ? ^^
c'était un merveilleux jeu, je l'ai fait sur ps3 en 2007 sur une télé de Philips 15pouces éclaté samere, car mon père refuser que je branche la console dans le salon a la sony bravia, mais un jour j'ai juste essayer pour voir les graphismes 😢j j'ai versé une larme, jai fini le jeu sans améliorer ni savoir l'existence des compétences de son bras mdrr
T'as dû galérer 😅
@ comme pas possible 🤣 je me disais c'était dur comme jeu, sa donne du challenge comparer aux autres FPS du moment ^^
Crysis,1/2 ,dead space,1/2/3 , masse effect 1/2 , métal Gear solide, ......4 ans de ma vie 🤗💓💓
Ouii! J'avais du changer ma cartes mère pour le premier quad core et 2*2 gbbde ram DDR2 ....lol les souvenirs !
J'avais acheté la 9800 GX2 de Nvidia, première carte vidéo commerciale 1 go de l'histoire, exprès pour ce jeu, et les SLI de la carte précédente le faisaient mieux tourner xD
Aucun jeu n'a autant dominé le jeu vidéo que Crysis en termes de graphismes, même aujourd'hui en 2024, Crysis 1 n'est pas trop dégueu quand on le compare à la plupart des jeux actuels
quelle dinguerie cetait
Il y avait aussi Metro 2033 qui était un bon benchmark ^^
l'histoire déforme vraiment la réalité: j'ai joué à Crysis day one, et y'avait pas l'ombre d'un concurrent à l'époque. la fluidité, les textures, les détails, effets et l'environnement destructible avaient au moins 10 ans d'avance sur les autres. et mon ordi était trés moyen c'était celui de mes parents pour envoyer des mails putain! si le unreal engine est passé devant ce n'est qu'affaire de gros sous et de manigances, vraiment dommage pour les gamers...
a l époque j avais une radeon x300se et un pentium 4 avec 150go. mdw1 en low 720 p
sinon on attends toujours ta video sur star citizen. 20min minimum en plus
L'émission est sympa mais le son est vraiment pas agréable, comme l'impression que c'est enregistré aux WC.
j'ai à plusieurs reprise dépenser beaucoup trop d'argent pour faire tourné un jeu en ultra
Même en 2024 avec une config pas dégueu de 8 gb ram, i5, et geforce gtx 1080, ça freeze parfois 😆😆
Crysis, je me souviens y avoir joué avec 8600gt à l'époque. Autant le jeu était cool, autant le dernier acte m'avait vraiment fait décroché à tel point que je n'ai jamais fini le jeu. Encore aujourd'hui j'ai de bon souvenir de la première partie mais je n'y rejouerais pas à cause de cette fin absolument chiante.
Pas tellement d'accord, une petite config pouvait le faire tourner ce qui rendait l'accès à ce jeu possible même pour les petites bourses.
après l'extension du 1 est mieux que le 1 je trouve
J’avais un SLI de 9800GX2 sur crysis elles étaient en pls
perso jai fini le jeu entièrement au coup de poings mon dieux que cetais plaisant !
Ryse son of rome un délice aussi
crysis 3 à sa sortie, c'était la PLS quand même
D'ailleurs le 4 a été annoncé y a un bon moment maintenant ;)
Mon premier jeu PC, offert par ma mère. J'ai pas pu l'installer, on me l'a repris pour 20 balles parce qu'il était ouvert, j'ai pris la Orange Box !
j 'ai jamais eu de problème pour faire tourner Crysis, alors je montais moi même mes ordis, mais faut pas déconner quand même, j'ai fini les 2 en genre un mois alors que je faisais du son, je comprends pas ce mythe
A l'époque, le jeu est sorti qu'il fallait une centrale pour le faire tourner dans de bonnes conditions et jamais eu de problème, sérieux ?
Est ce que la xbox série X c'est faire tourné Crysis svp?
Je suis vraiment déçu de voir ce moteur disparaître 😔
la vidéo est cool mais je trouve que la qualité des voix est super bizarre
Chui le seul à avoir kiffé crudos 2 et 3 ?