Со второго трая закрыл нд в прошлом патче без особых проблем. В этом патче подгорает очко. Чего только стоит нерф теневого щита. Если играешь бг, то недокап по магрезу просто ебейший, но это ладно. Как по мне складывается впечатление, что разрабы занимаются чистейшим метагеймингом в совокупности с притянутыми за уши лорными моментами, по типу "броня дагона не даёт резисты к холоду потому что в выжжженых землях всегда Ташкент" и теперь идти туда можно разве что за экспой с перспективой утопиться в лаве. Промежуточные тяж сэты на мидгейм позакрывали в мастерских сундуках (гении пездец) и получилась та же самая песня как с сэтом инквизитора: разрабы сами сделали так, чтобы без резистов ты хуй куда прошел, но в тоже время сделали сам сэт без резистов и части раскидали в хай лвл локаци на эндгейм, куда без резистов не добраться и закономерно встаёт вопрос, а нахуя он собственно нужен, короче ICQ300 у разрабов. Все идет к тому, что как таковых билдов более не останется и будет буквально 2-3 играбелых рассы с напроч размытыми перками по всем школам. Тот же инчант, особенно со сталгримом, стал чуть ли не базой для тех, кто не играет F5-F9, и не имеет право на ошибку. Но есть и плюсы, ребаланс с камнями и ап вампиров годен. Все это ИМХО
Апнули зачар, и уменьшили число перков, которых для этого зачара нужно 8. Щас чтоб перков на все хватало, нужно убивать боссов сложных и то факт, что хватит. Да и в начале щас приходится спутников брать, чтоб бандосы маги жопу не рвали, т.к. не хватает перков, чтобы все вкачать нужно на старте. Разрабы, наигравшись в Балдурку или чтото вроде нее, продолжают душить универсальные билды. Да и многие иммерсивные фишки, изза которых в том числе я и начал играть в рекву, поудаляли, вроде крафта дудро брони ночью или книжек для некоторых перков кузни, или ту книжку на перк зачара, могли просто из солстейма перенести ее в Скайрим, а не убирать условие.
имерсивность кринж, даже за само слово ударить хочется) звучит по гейски. А то что прокачку удлинили я только рад, а то постояно так получается, что к середине игры я перекачан и просто не интересно идти до ласт боссов.
На заметку работягам, есть ультра пивасный билд. Играем за лича плюс камень ритуала. Качаем до 100 иллюзию и колдовство. По мере прокачки ресаем боссов в качестве трэллов. Максим реген маны. Потом как только получаем 100 иллюзии, вызываем 2 владычицы тьмы (они сломанные), бафаем их львиным сердцем, и берем напарника или скелетов чтобы танковали. На этом всё. Убивается легко любой босс кроме Кадрайна. Ну а если и его хотите, телекинетическая хватка на 100 изменения вам в помощь.
бм некромант лич на проклятой легенде дольше всего у меня в нд жил за все патчи рфаба до 17 ур , три скелета плюс саратник или 2 маг меча , они все скашивают 😊
Зашел сюда только для того, что бы в очередной раз напомнить Футчу что он - нубас которого убил лифт Нелота и грязный арбузер которого за его арбузерство попускали Великаны. Обнова великолепная. Все в балансе, ждем так сказать следующий патч.
Спасибо автору за это видео, оно уберегло меня от потери времени и ещё бОльших разочарований от сборки RFAB в процессе игры. Я дошёл до 57 уровня, прошёл через дофига чего, прошёл Мирака, в надежде получить заслуженное право на ошибку - возможность возврата столь бесценных в этой сборке перков, лишь после узнав, что и эту механику вырезали, а теперь узнаю, что перков стало ещё на 2 меньше... До просмотра у меня ещё была мысль о том, чтобы когда-нибудь вернуться в сборку и допройти игру, теперь её нет) В этой сборке слишком сильные и при этом бессмысленные на мой вкус ограничения, и чем дальше прохожу - тем больше их вижу, и вижу кучу других недостатков, решений, с которыми я не согласен. Весьма досадно, что я не могу себе позволить выделить достаточно времени для обучения навыкам создания своего идеального Скайрима, но при этом вижу, что и как в игре можно сделать лучше, сбалансированнее (опять же - на мой взгляд), а настоящие разработчики подобных сборок видят вообще не то, но это всё в бОльшей степени субъективно, наверное. Я не говорю, что RFAB - плохая сборка, не просто же так я прошёл её так далеко - в ней было много чего очень классного и поначалу она дарила отличные эмоции, каких в ваниле не испытать, но в последнее время она нехило разочаровала и продолжит разочаровывать, если вернусь в неё. Жаль, что я по-видимому никогда не поиграю в свой идеальный Скайрим мечты, потому что другие сборки тоже на первый взгляд как будто не лучше, а то и куда хуже. Просто захотелось тут поделиться впечатлениями, да
@@MrViruzzz так ты через лаунчер можешь подключить возможность изменения/добавления перков, и никакой мирак вообще не нужен 🤷. Ты со старта можешь сразу дать(или убрать) своему персонажу нужное количество статов, перков, и тд, и далее наслаждаться отыгрышем, без гринда. Возможно баланс всё ещё хромает, но вот касаемо настройки, в том числе в процессе игры(а не только при создании персонажа) - тут вполне свобода имеется.
@@alexvoron9760 Да, знаю, но какой тогда смысл в игре, в плане прокачки, накопления опыта и т.д.? Для меня это неотъемлемая часть игры, если я не могу честно прокачать персонажа так, как запланировал, хотя все усилия для были приложены, и для достижения комфорта вынужден пользоваться читами - значит, с игрой явно что-то не так
а дамнером с 2ручником мефала - благословение , как играется (до изучения 50 зачара на устой ) на проклятой легенде , покажете 😊, и как вообще апнуть 60 ур на волках за мили класс покажите места , где у них гнездо :)
в очередной раз поражаюсь любви разрабов мода к скайриму и разумность проб и изменений. Наконец оживет любимый всеми олдскулами по дизайну вампирик. Рад за всех тех, кто подписан на мод материально и мод живет.
Очень хорошее обновление для вампиров))). Можно со старта взять редгарда с открытыми перками иллюзии, камень тени, старт в тюрьме, и с 1го лвл отыгрывать дикого вампира который сперва был укушен и заражён, и дикий голод заставляет его нападать на всех (т.е. вырезаются все кто не безсмертный). Никакой торговли, лишь нападения из засады (удар когтями из сника), и вампирские заклы, ну и ещё начальное успокоение редгарда. К слову, можно взять и альтмера, любую из подклассов, тк в одном случае будет трансмутация мускулов доступна, и упор на когти, а во втором случае - много маны и испуг. Советы по прокачке: сперва зачищаю пещеру кроншваг(с пауками), тк там много места для инвиза(тень, если взят редгард - будет легче), что позволяет вырезать пауков из сника когтями и касанием вампира. Сперва всё в ману, тк в лоб не лезем, ну и иногда можно в хп. Почему нужен сник когтями? Для шкелетов и прочей нежити разумеется, и тех на кого вампирские заклы без чаши гелиотропа не действуют. Ну и чтобы спящих шотать. Билд чисто для неспешного(!) отыгрыша/фана, а не для НД или упора на полного прохождения игры. Чисто дикий вампир(сперва заражённый)-охотник, который методично и постепенно выжирает всех, используя свои когти, вампирский отсос, а также применяет очарование/испуг(т.е. не летальные заклы школы иллюзии), и если редгард - может помимо тени инвиз юзать.
Можно по разному относиться к балансу Гриши, но стоит признать, что изменений наваливают много, видно, что сборкой постоянно занимаются, я каждый крупный патч пере прохожу разными билдами и ни разу не обломался, играть интересно. Другие сборки, к сожалению стагнируют, без крупных изменений. RFAB пока что самая живая сборка с большим комьюнити, иногда просто захожу в дискорд позалипать, что там люди пишут.
Я понимаю,что выскажу непопулярное в этих кругах мнение,но RFAB и любые другие сборки на основе реквиема-ни разу не чинят баланс.По моему выглядит сбалансированным то,что человек в тряпке выдерживает 3-4 удара булавой или мечом по себе,а человек в полном металическом или стальном(в реальности огромной разницы нету)умирает от двух ударов.Про дальнейший контент не говорю,но начальные 5 часов,даже с гайдами и всем остальным везде именно такие.Лучше сыграть в какой-то соулс(не поклонник),будет тоже самое,только продуманнее.
Конжура лютое уныние, взял на старте 50 навыка и на четвёртом уровне вынес орка, который ищет смерть, всего-то призывал по откату трёх скелетов с двуручами. На первом уровне с двумя ледяными атронахами забирал шмотки на мага с аурой на холодок. 75-ыми дреморами не смог сдюжить бешеного в Волундруде, но они по нему умудрялись попасть, если не тупили и урон был приличный, а я был всего 20-го уровня и вангую, что пара крайних дремор на 100 навыка всё порешали бы. Не понравились в сборке хитбоксы и дальность некоторых заклинаний, в частности "импульс", школу я распробовал и она действительно интересная, но все заклинания порезаны в радиусе и промахнуться огненным шаром, размером с половину тушки реально, причём даже кинув под ноги, как и цепной молнией, а про обереги у каждого бомжа и вовсе говорить не хочется, такое ощущение, что это они все на довакина учатся в своих пещерах, а не ты, бегая по миру и по крохам собирая довакинство. А вот мобцы на удивление меткие, что явно перебор, потому что ИИ читер по определению и программно высчитывает путь до вашей опы, его не смутит ни кочка, ни укрытие, он не собьёт ничем свой автоаим! Много спорных моментов и васянства. Безыдейные чистки всего подряд надоедают, ибо уже к 20-му уровню устаёшь от билда, потому что получаешь его сразу и не чувствуешь развития. Как и в оригинале билд строится на персонаже телепате, который со старта в курсе, где что лежит в Скайриме, как-то тупо! То же ощущение ловил, когда в оригинале пылесосил все жилы для кузнечки, в итоге бросал игру. Сеты конечно плачевные, то есть вся суть боссов улетучивается, их проще пройти мимо и как большинство упороться в халявный самочар. Балансом не пахнет вовсе и я уже выше описал часть его отсутствия. Немудрено, что появился тоннельный рогалик на этой базе, потому что и оригинал напоминает тоннель, а теперь из него ещё и рандом в массе вырезан. Всё на полочках лежит, приди и забери. У одного куколда аж целый хаб на старте, то есть как в рогалике все нужные неписи стоят и подтирают ему зад, пока он ассоциирует себя с женским персонажем. Философию сборки опошлили и ровно та же картина была с ванильным скаем, ведь болваны так и не поняли, что край развития в игре - 26-й уровень и гений в том, чтобы к этому моменту собрать свой билд. Напоминаю - это была игра про автолевел и глупо было качаться даже до 50, а все только так и играли и поэтому с умным видом хейтили "могущественные" артефакты и недамажную магию, а ведь ответ на их глупость был перед глазами!
@@FUTch0k этим и хорошо, потому что Скайрим это про чиловый геймплей в котором ты куда захотел туда и побрел по большей части, свобода выбора. Реализация "открытого" мира, по крайней мере рефла позволяет быть свободным в выборе куда больше Рфаба, который превратил Скайрим в коридорную игру. Где каждый раз ты как заскриптованный по одному и тому же пути бегаешь, пылесосишь все вкусняхи чтобы не отлетать с пол чиха от рандом бандитов хотя бы для начала. Не добрал 15% сопротов где-то и начинается жесткое БДСМ. Раньше мне нравился рфаб, но сейчас это уже дурка пошла
Эбонитовый сет чуть де не единственный который еще норм, а вот как добраться до него, это вопрос. Кроме ингола никакой альтернативы нет, а добыть его не так-то и просто
@ все равно он того вообще не стоит. Зачем туда идти на нд - мне вообще не понять. Да и не на нд тоже. Ну а так да, остальные сеты - мрак. Хз. Очень спорное решение.
У меня зачарование прокачено на 100, но перк на 100 остается неактивным. Так задумано или баг? Что-то я припоминаю, что нужно две ветки прокачать до 100. Если так, то где это написано? Что же касается изменения прокачки, то я поддерживаю. Мне очень нравится прокачивать все за опыт в бою. Нравится, что локации не обновляются. Какой стимул их чистить, если они восстановятся? Сейчас зачарование включили. Это хорошо. Но как работает алхимия, мне не нравится совсем.
Чтобы открыть последний 100ый перк, к нему идёт две ветки, которые нужно качать.Тоже самое с блокированием и любым другим навыком, где две парралельные ветки соединяются в одну.
@RomanSharapof я просто в подобные не играл, хочу попробовать. Вот интересуюсь деталями. Не совсем понятно, есть ли возможность перекатов и парирования (типа как в соулсах)
Мда, Доджер в конвульсиях смеётся 😂😂😂 А вообще, это не дело. Откатывать? Ну не знаю. Что могу предложить? Ну, эм, я думаю, что хз. Пожалуй соглашусь, что зачар теперь реально имба, и беляши возможно правы. Надеюсь скуфобнова поправит дело.
Если честно, то вроде ничего, кроме наиболее сложного старта сильно не изменилось. С сетами +- играется также, если не учитывать, что берешь теперь за всю игру 2-3 самых приятных. "Очень интересный" нерф, но непонятно зачем. Зачар по сравнению с униками выглядит слишком переапанным. Стоило бы просто удалить требование на книгу - вышло бы уже хорошо, закинуть вдобавок новых чарок - идеально. Кстати, старт без зачарованных покупных шмоток на удивление интересен. Появился спрос на рандомные шмотки с сундуков. Жаль с самих бандосов, кроме оружия, ничего зачаренного не падает
Спасибо, что предупредили. Скачивать этот маразм я теперь разумеется не буду. Да и в целом теперь пора отбросить РФАБ в прошлое и забыть. Этот маразм - отличный повод!
На самом деле помню как играл еще в версию рфаба, в которой драугры повелители небыли адскими раздирателями анусов, у мобов небыло тыщи абилок и тд. И тп. Начинался рфаб как переосмысление оегендарной сложности, а закончилось хрен пойми чем. Вот скажите мне, что вы делаете, когда стартуете новое прохождение рфаба? Идете хуярить одних и тех же бандитов в предместьях вайтрана. Мне эти бандиты уже у печенках сидят. Причем проблема не в бандитах, а в том, что тебе до мидгейма просто нечем больше заняться. Соратники - жопный квест каирном, маги - жопный квест с саарталом, даже сраная гражданская война требует пройти курган с нежитью и зачистить ветренный пик. Это жесть какая скука, любой новый персонаж с новым билдом доджен пострадать до 20го лвла и уже потом начинать получать удовольствие от игры. Недавно ради прикола скачал старую версию рфаба и ощущается как настоящий глоток свежего воздуха. И да, прохождения на слодности выше довакина это фчоз, никому не советую. Как легендарная сложность, только теперь мобов не получится обхитрить, ибо каждому прописали сраные плащи
@FUTch0k На первые два прохождения реква была хороша. Дальше эрлигейм превращается в рутину. Причём довольно однообразную. Магу любой школы обязательно качать восстановление, изменение. Любой милишник это боевая ветка с кузнечной. Причём каждому обязательно сверху надо навалить энчант плюс алхимию, с моим любимым красноречием в 30. Потом разрабы начали отодвигать квесты даэдра на 30 лвл, ещё больше душа эрлигейм. Короче скучно играть тупо стало. Пойду лучше рфад попробую
никогда такого не было и вот опять - адепты баланса просрали баланс. Хотя сборка никогда не была про баланс, просто дроч на цыферки, билды по типу "стеклянной пушки" ибо в эндгейме тебя всё чихом убивает если ты не по гайду качался, 90% комбинаций рас/классов неиграбельны, ибо есть мета, которую сами сборкоделы и придумали. Хотя разок глянуть можно. ну и есесна двурук имба, куда без этого
А на кой хер убрали у кровосись урон с руки? Типо кулачникам только псинами становиться, чтобы урон разогнать? Классно, чо сказать. Обнову в топку. Играем в рфад от чикена.
Ого в этом обновлении они сделали что без профессий ты чмо. Дайте угадаю в следующем обновлении они добавят автолевелинг. Сделать хорошую сборку а потом обновлениями откатывать ее к ванили такой идиотизм...
Обнова говно. И так перков впритык хватало, а теперь уничтожены, попраны и обмазаны в говне все сеты, из-за чего и так уменьшенное кол-во перков придётся ещё и на зачар тратить, что ослабило абсолютно все билды. ЧСХ, магов толком не ослабило, т.к. именно им не так уж и сильно всё режут.
В чем замысел мода? Сделать так чтобы для одного бандита пришлось обмазаться всеми бафами в игре? Это хардкор такой? Как по мне рфаб не туда пошел, было лучше когда даэдрическая броня была особенной, хоть както ее крафт спрягался с лором, теперь как в оригинале. Зачарования это вообще бред, я хочу зайти в игру и повеселится, поубивать бандитов, докачатся до какогото уровня и пойти на босса который казался невозможным, выбить с него какойнебудь щит на 5 числового регена и радоваться каждому такому моменту. Но нет, давайте будем душится с чарами которые совсем не интересны здоровому человеку. Ведь обычный воин должен быть пизже любого алхимика, кузнеца, зачарователя в мире, так же интереснее?
@ я к тому что все идет в эту сторону, а если тебе нравится защищать эту дрочильню то пожалуйста. Я действительно не сильнейший игрок, компьютер у меня то есть то нет и развить мышечную память на клавиатуре не удалось. Но все же ты действительно считаешь что это обновление хорошее? Разве что вампира бафнули
Со второго трая закрыл нд в прошлом патче без особых проблем. В этом патче подгорает очко. Чего только стоит нерф теневого щита. Если играешь бг, то недокап по магрезу просто ебейший, но это ладно. Как по мне складывается впечатление, что разрабы занимаются чистейшим метагеймингом в совокупности с притянутыми за уши лорными моментами, по типу "броня дагона не даёт резисты к холоду потому что в выжжженых землях всегда Ташкент" и теперь идти туда можно разве что за экспой с перспективой утопиться в лаве. Промежуточные тяж сэты на мидгейм позакрывали в мастерских сундуках (гении пездец) и получилась та же самая песня как с сэтом инквизитора: разрабы сами сделали так, чтобы без резистов ты хуй куда прошел, но в тоже время сделали сам сэт без резистов и части раскидали в хай лвл локаци на эндгейм, куда без резистов не добраться и закономерно встаёт вопрос, а нахуя он собственно нужен, короче ICQ300 у разрабов. Все идет к тому, что как таковых билдов более не останется и будет буквально 2-3 играбелых рассы с напроч размытыми перками по всем школам. Тот же инчант, особенно со сталгримом, стал чуть ли не базой для тех, кто не играет F5-F9, и не имеет право на ошибку. Но есть и плюсы, ребаланс с камнями и ап вампиров годен. Все это ИМХО
Из-за этого патча пропала разница с ваниной. Что в оригинале профессии самые эффективные, что в сборке. Уники почти все мертвые
Зачар начал играть ценой фикса большого количества шмоток, угу получается скоро рефаб превратиться в ванилу
Апнули зачар, и уменьшили число перков, которых для этого зачара нужно 8. Щас чтоб перков на все хватало, нужно убивать боссов сложных и то факт, что хватит. Да и в начале щас приходится спутников брать, чтоб бандосы маги жопу не рвали, т.к. не хватает перков, чтобы все вкачать нужно на старте. Разрабы, наигравшись в Балдурку или чтото вроде нее, продолжают душить универсальные билды. Да и многие иммерсивные фишки, изза которых в том числе я и начал играть в рекву, поудаляли, вроде крафта дудро брони ночью или книжек для некоторых перков кузни, или ту книжку на перк зачара, могли просто из солстейма перенести ее в Скайрим, а не убирать условие.
имерсивность кринж, даже за само слово ударить хочется) звучит по гейски. А то что прокачку удлинили я только рад, а то постояно так получается, что к середине игры я перекачан и просто не интересно идти до ласт боссов.
На заметку работягам, есть ультра пивасный билд. Играем за лича плюс камень ритуала. Качаем до 100 иллюзию и колдовство. По мере прокачки ресаем боссов в качестве трэллов. Максим реген маны. Потом как только получаем 100 иллюзии, вызываем 2 владычицы тьмы (они сломанные), бафаем их львиным сердцем, и берем напарника или скелетов чтобы танковали. На этом всё. Убивается легко любой босс кроме Кадрайна. Ну а если и его хотите, телекинетическая хватка на 100 изменения вам в помощь.
@@meldes777 тише! Пусть думают, что у нас в сборке ничего не играет и вообще играть невозможно
бм некромант лич на проклятой легенде дольше всего у меня в нд жил за все патчи рфаба до 17 ур , три скелета плюс саратник или 2 маг меча , они все скашивают 😊
Зашел сюда только для того, что бы в очередной раз напомнить Футчу что он - нубас которого убил лифт Нелота и грязный арбузер которого за его арбузерство попускали Великаны. Обнова великолепная. Все в балансе, ждем так сказать следующий патч.
Спасибо автору за это видео, оно уберегло меня от потери времени и ещё бОльших разочарований от сборки RFAB в процессе игры.
Я дошёл до 57 уровня, прошёл через дофига чего, прошёл Мирака, в надежде получить заслуженное право на ошибку - возможность возврата столь бесценных в этой сборке перков, лишь после узнав, что и эту механику вырезали, а теперь узнаю, что перков стало ещё на 2 меньше...
До просмотра у меня ещё была мысль о том, чтобы когда-нибудь вернуться в сборку и допройти игру, теперь её нет)
В этой сборке слишком сильные и при этом бессмысленные на мой вкус ограничения, и чем дальше прохожу - тем больше их вижу, и вижу кучу других недостатков, решений, с которыми я не согласен.
Весьма досадно, что я не могу себе позволить выделить достаточно времени для обучения навыкам создания своего идеального Скайрима, но при этом вижу, что и как в игре можно сделать лучше, сбалансированнее (опять же - на мой взгляд), а настоящие разработчики подобных сборок видят вообще не то, но это всё в бОльшей степени субъективно, наверное.
Я не говорю, что RFAB - плохая сборка, не просто же так я прошёл её так далеко - в ней было много чего очень классного и поначалу она дарила отличные эмоции, каких в ваниле не испытать, но в последнее время она нехило разочаровала и продолжит разочаровывать, если вернусь в неё. Жаль, что я по-видимому никогда не поиграю в свой идеальный Скайрим мечты, потому что другие сборки тоже на первый взгляд как будто не лучше, а то и куда хуже.
Просто захотелось тут поделиться впечатлениями, да
Перков стало на 2 больше, благодаря книге Огма. А те недостающие 5 перков получить можно , убивая опционалов
Лучшая сборка это та которую сделал сам
@extazy26 враньё
@@MrViruzzz так ты через лаунчер можешь подключить возможность изменения/добавления перков, и никакой мирак вообще не нужен 🤷.
Ты со старта можешь сразу дать(или убрать) своему персонажу нужное количество статов, перков, и тд, и далее наслаждаться отыгрышем, без гринда.
Возможно баланс всё ещё хромает, но вот касаемо настройки, в том числе в процессе игры(а не только при создании персонажа) - тут вполне свобода имеется.
@@alexvoron9760 Да, знаю, но какой тогда смысл в игре, в плане прокачки, накопления опыта и т.д.? Для меня это неотъемлемая часть игры, если я не могу честно прокачать персонажа так, как запланировал, хотя все усилия для были приложены, и для достижения комфорта вынужден пользоваться читами - значит, с игрой явно что-то не так
а дамнером с 2ручником мефала - благословение , как играется (до изучения 50 зачара на устой ) на проклятой легенде , покажете 😊, и как вообще апнуть 60 ур на волках за мили класс покажите места , где у них гнездо :)
❤ красава фучик, хоть кто-то радует видосиками работяг
в очередной раз поражаюсь любви разрабов мода к скайриму и разумность проб и изменений. Наконец оживет любимый всеми олдскулами по дизайну вампирик. Рад за всех тех, кто подписан на мод материально и мод живет.
Очень хорошее обновление для вампиров))).
Можно со старта взять редгарда с открытыми перками иллюзии, камень тени, старт в тюрьме, и с 1го лвл отыгрывать дикого вампира который сперва был укушен и заражён, и дикий голод заставляет его нападать на всех (т.е. вырезаются все кто не безсмертный). Никакой торговли, лишь нападения из засады (удар когтями из сника), и вампирские заклы, ну и ещё начальное успокоение редгарда. К слову, можно взять и альтмера, любую из подклассов, тк в одном случае будет трансмутация мускулов доступна, и упор на когти, а во втором случае - много маны и испуг.
Советы по прокачке: сперва зачищаю пещеру кроншваг(с пауками), тк там много места для инвиза(тень, если взят редгард - будет легче), что позволяет вырезать пауков из сника когтями и касанием вампира. Сперва всё в ману, тк в лоб не лезем, ну и иногда можно в хп. Почему нужен сник когтями? Для шкелетов и прочей нежити разумеется, и тех на кого вампирские заклы без чаши гелиотропа не действуют. Ну и чтобы спящих шотать.
Билд чисто для неспешного(!) отыгрыша/фана, а не для НД или упора на полного прохождения игры. Чисто дикий вампир(сперва заражённый)-охотник, который методично и постепенно выжирает всех, используя свои когти, вампирский отсос, а также применяет очарование/испуг(т.е. не летальные заклы школы иллюзии), и если редгард - может помимо тени инвиз юзать.
@@alexvoron9760 Давно я такoe не читал :D
Тебе бы книги брат писать
Можно по разному относиться к балансу Гриши, но стоит признать, что изменений наваливают много, видно, что сборкой постоянно занимаются, я каждый крупный патч пере прохожу разными билдами и ни разу не обломался, играть интересно.
Другие сборки, к сожалению стагнируют, без крупных изменений. RFAB пока что самая живая сборка с большим комьюнити, иногда просто захожу в дискорд позалипать, что там люди пишут.
Я понимаю,что выскажу непопулярное в этих кругах мнение,но RFAB и любые другие сборки на основе реквиема-ни разу не чинят баланс.По моему выглядит сбалансированным то,что человек в тряпке выдерживает 3-4 удара булавой или мечом по себе,а человек в полном металическом или стальном(в реальности огромной разницы нету)умирает от двух ударов.Про дальнейший контент не говорю,но начальные 5 часов,даже с гайдами и всем остальным везде именно такие.Лучше сыграть в какой-то соулс(не поклонник),будет тоже самое,только продуманнее.
Гриша изо всех сил пытается скрыть, что в каждом патче он баффает магов и душит все остальные классы
Пора взяться за ап волколака
Кровосисей можно стать с первых секунд, а до собаки сутулой нужно невменяемо много времени
Конжура лютое уныние, взял на старте 50 навыка и на четвёртом уровне вынес орка, который ищет смерть, всего-то призывал по откату трёх скелетов с двуручами. На первом уровне с двумя ледяными атронахами забирал шмотки на мага с аурой на холодок. 75-ыми дреморами не смог сдюжить бешеного в Волундруде, но они по нему умудрялись попасть, если не тупили и урон был приличный, а я был всего 20-го уровня и вангую, что пара крайних дремор на 100 навыка всё порешали бы.
Не понравились в сборке хитбоксы и дальность некоторых заклинаний, в частности "импульс", школу я распробовал и она действительно интересная, но все заклинания порезаны в радиусе и промахнуться огненным шаром, размером с половину тушки реально, причём даже кинув под ноги, как и цепной молнией, а про обереги у каждого бомжа и вовсе говорить не хочется, такое ощущение, что это они все на довакина учатся в своих пещерах, а не ты, бегая по миру и по крохам собирая довакинство. А вот мобцы на удивление меткие, что явно перебор, потому что ИИ читер по определению и программно высчитывает путь до вашей опы, его не смутит ни кочка, ни укрытие, он не собьёт ничем свой автоаим!
Много спорных моментов и васянства. Безыдейные чистки всего подряд надоедают, ибо уже к 20-му уровню устаёшь от билда, потому что получаешь его сразу и не чувствуешь развития. Как и в оригинале билд строится на персонаже телепате, который со старта в курсе, где что лежит в Скайриме, как-то тупо! То же ощущение ловил, когда в оригинале пылесосил все жилы для кузнечки, в итоге бросал игру.
Сеты конечно плачевные, то есть вся суть боссов улетучивается, их проще пройти мимо и как большинство упороться в халявный самочар.
Балансом не пахнет вовсе и я уже выше описал часть его отсутствия.
Немудрено, что появился тоннельный рогалик на этой базе, потому что и оригинал напоминает тоннель, а теперь из него ещё и рандом в массе вырезан. Всё на полочках лежит, приди и забери.
У одного куколда аж целый хаб на старте, то есть как в рогалике все нужные неписи стоят и подтирают ему зад, пока он ассоциирует себя с женским персонажем.
Философию сборки опошлили и ровно та же картина была с ванильным скаем, ведь болваны так и не поняли, что край развития в игре - 26-й уровень и гений в том, чтобы к этому моменту собрать свой билд. Напоминаю - это была игра про автолевел и глупо было качаться даже до 50, а все только так и играли и поэтому с умным видом хейтили "могущественные" артефакты и недамажную магию, а ведь ответ на их глупость был перед глазами!
Заткнись казуал
Сборка БУКВАЛЬНО называется похоронная песнь по балансу)0)
спасибо что давно забил на рфаб, если еще захочу поганять скайрим, то лучше поставлю рефлу. В рфабе - чем дальше в лес тем больше дурка
Рефлием уже порезали, скоро сранится с рфабом
@@morokai9440 На да, в рефле любой билд играет, даже который по логике играть не должен)
"Чем дальше в лес - тем больше дурка" - шикарная фраза и лучшее описание для Рфаба)
@@MrViruzzz Для лоу скиллычей всегда найдется оправдание)
@@FUTch0k этим и хорошо, потому что Скайрим это про чиловый геймплей в котором ты куда захотел туда и побрел по большей части, свобода выбора. Реализация "открытого" мира, по крайней мере рефла позволяет быть свободным в выборе куда больше Рфаба, который превратил Скайрим в коридорную игру. Где каждый раз ты как заскриптованный по одному и тому же пути бегаешь, пылесосишь все вкусняхи чтобы не отлетать с пол чиха от рандом бандитов хотя бы для начала. Не добрал 15% сопротов где-то и начинается жесткое БДСМ. Раньше мне нравился рфаб, но сейчас это уже дурка пошла
rfab и баланс ахахаха
шутка была настолько черная, что аж в глазах потемнело
Хотел поиграть с этим модом. Теперь буду знать что лучше скачавать предидущую версию.
Непонятно, зачем сеты втоптали в грязь. Абсолютно нет никакого смысла рисковать ради того же сета эбовоина.
Эбонитовый сет чуть де не единственный который еще норм, а вот как добраться до него, это вопрос. Кроме ингола никакой альтернативы нет, а добыть его не так-то и просто
@ все равно он того вообще не стоит. Зачем туда идти на нд - мне вообще не понять. Да и не на нд тоже. Ну а так да, остальные сеты - мрак. Хз. Очень спорное решение.
Сет берсерка как минимум есть перед эбонитом
@@mehrunesdagon664 мастерский замок
@@schiloooschilooo9179 в пределе легко достается мастерский стук
Кажется, я сэкономлю место на жестком диске
пум пурум
Итог : крикуны - рулить; все остальные билды сосат!
офигенный формат
У меня зачарование прокачено на 100, но перк на 100 остается неактивным. Так задумано или баг? Что-то я припоминаю, что нужно две ветки прокачать до 100. Если так, то где это написано?
Что же касается изменения прокачки, то я поддерживаю. Мне очень нравится прокачивать все за опыт в бою. Нравится, что локации не обновляются. Какой стимул их чистить, если они восстановятся? Сейчас зачарование включили. Это хорошо. Но как работает алхимия, мне не нравится совсем.
Чтобы открыть последний 100ый перк, к нему идёт две ветки, которые нужно качать.Тоже самое с блокированием и любым другим навыком, где две парралельные ветки соединяются в одну.
А нафига убирать лорные предметы? Маленькие камни душ всегда были частью свитков
@@allbuspersival Ради удобства
Какую новичку посоветуешь?Rfab или rfad?
@@bartelbee3969 не играл в rfad
rfad больше подходить под прохождении не один раз
@RomanSharapof а в чем разница?Rfad более дружелюбна?))
@RomanSharapof я просто в подобные не играл, хочу попробовать. Вот интересуюсь деталями. Не совсем понятно, есть ли возможность перекатов и парирования (типа как в соулсах)
@@bartelbee3969как по мне рфад наоборот сложнее
Начал играть в рфаб на тяже с двуручкой 100/200(Да Я шиз). Всё шотает? Шо делать, так всегда будет? Или на леге таким билдом играть нереально?
@@Oilcommunist После бандитов с изгоями плакать будешь, там и без двести входа долбят сильно
С чем мешап Эминема в конце? Какой-то джингл из мультов, не могу вспомнить
@@ArtemVolkov-px7md барбоскины
Что за трек в начале видоса?(0:29)
Baldurs gate main menu
Бро, шо у тебя за графений, как такой же поставить
@@ВасилийНикулин-я7б В дискорде сборки заходишь в канал арканеум -> графические сборки -> вайтстрейк
Мда, Доджер в конвульсиях смеётся 😂😂😂
А вообще, это не дело. Откатывать? Ну не знаю. Что могу предложить? Ну, эм, я думаю, что хз. Пожалуй соглашусь, что зачар теперь реально имба, и беляши возможно правы. Надеюсь скуфобнова поправит дело.
Если честно, то вроде ничего, кроме наиболее сложного старта сильно не изменилось. С сетами +- играется также, если не учитывать, что берешь теперь за всю игру 2-3 самых приятных. "Очень интересный" нерф, но непонятно зачем. Зачар по сравнению с униками выглядит слишком переапанным. Стоило бы просто удалить требование на книгу - вышло бы уже хорошо, закинуть вдобавок новых чарок - идеально. Кстати, старт без зачарованных покупных шмоток на удивление интересен. Появился спрос на рандомные шмотки с сундуков. Жаль с самих бандосов, кроме оружия, ничего зачаренного не падает
@@faf988 Говорят, что сундуки обновят и оттуда можно будет вытащить годный лут
Нерф уников давно напрашивался, слишком уж они были переапаны.
Спасибо за ролик, теперь я наконец узнал, че там в патче было!
Где качать патч ? На рутрекер кто-то может выложить ?
В описании дискорд сборки. Там в канале новости можно скачать патч
Спасибо, что предупредили. Скачивать этот маразм я теперь разумеется не буду. Да и в целом теперь пора отбросить РФАБ в прошлое и забыть. Этот маразм - отличный повод!
На самом деле помню как играл еще в версию рфаба, в которой драугры повелители небыли адскими раздирателями анусов, у мобов небыло тыщи абилок и тд. И тп. Начинался рфаб как переосмысление оегендарной сложности, а закончилось хрен пойми чем. Вот скажите мне, что вы делаете, когда стартуете новое прохождение рфаба? Идете хуярить одних и тех же бандитов в предместьях вайтрана. Мне эти бандиты уже у печенках сидят. Причем проблема не в бандитах, а в том, что тебе до мидгейма просто нечем больше заняться. Соратники - жопный квест каирном, маги - жопный квест с саарталом, даже сраная гражданская война требует пройти курган с нежитью и зачистить ветренный пик. Это жесть какая скука, любой новый персонаж с новым билдом доджен пострадать до 20го лвла и уже потом начинать получать удовольствие от игры. Недавно ради прикола скачал старую версию рфаба и ощущается как настоящий глоток свежего воздуха. И да, прохождения на слодности выше довакина это фчоз, никому не советую. Как легендарная сложность, только теперь мобов не получится обхитрить, ибо каждому прописали сраные плащи
Тебе под твои запросы просто не подходит реква
@FUTch0k На первые два прохождения реква была хороша. Дальше эрлигейм превращается в рутину. Причём довольно однообразную. Магу любой школы обязательно качать восстановление, изменение. Любой милишник это боевая ветка с кузнечной. Причём каждому обязательно сверху надо навалить энчант плюс алхимию, с моим любимым красноречием в 30.
Потом разрабы начали отодвигать квесты даэдра на 30 лвл, ещё больше душа эрлигейм. Короче скучно играть тупо стало. Пойду лучше рфад попробую
Ваще хз зачем я это смотрю ведь я на РФАД играю но интересно.
Просто перечитывание списка обновлений, а как же мнение по поводу обновы? RFAB 8.7 - Unholy Edition никогда такого не было.......и вот опять))))
Это обзор патча, а не мнение о патче
никогда такого не было и вот опять - адепты баланса просрали баланс. Хотя сборка никогда не была про баланс, просто дроч на цыферки, билды по типу "стеклянной пушки" ибо в эндгейме тебя всё чихом убивает если ты не по гайду качался, 90% комбинаций рас/классов неиграбельны, ибо есть мета, которую сами сборкоделы и придумали. Хотя разок глянуть можно. ну и есесна двурук имба, куда без этого
Не удаляй, смотри
А как скачать сборку
В описание ссылка на дискорд
@FUTch0k а можно спросить а как установить моды свои без ошибок можешь ролик сделать чтобы понять
Мдааа пойду рефлием и рфад поиграю. В рфад хоть не надо граф паки ставить самому.
Баланс? В рекве? Смешно.
@@Hrizmont Ну можешь в ванилу на легенде поиграть, там баланса в развитии больше наверное)
@@FUTch0k Баланс в ваниле мертв, т.к. все билды бафаются от ремесел, следовательно все билды имба.
лошадь понефили сборка неиграбельная
@@Mozazu20 Дезинформация
А на кой хер убрали у кровосись урон с руки? Типо кулачникам только псинами становиться, чтобы урон разогнать? Классно, чо сказать. Обнову в топку. Играем в рфад от чикена.
@@therein3056 Никто до этого и не играл кулачником не волком
Обзоры обнов для сборки бесплатных модов с нексуса, где баланс крутить можно как хочешь, еще за это люди платят, мда......
@@Gipsy236 В школе расскажешь
@FUTch0k ну я школу давно закончил, а ты видео сделал на такую бесполезную хрень
@@Gipsy236 🤣🤣🤣
@@FUTch0k ты клоун
Соглы у рфаба один из худших балансов из сборок на рекве
Здарова футанари
Ого в этом обновлении они сделали что без профессий ты чмо. Дайте угадаю в следующем обновлении они добавят автолевелинг. Сделать хорошую сборку а потом обновлениями откатывать ее к ванили такой идиотизм...
Nihooya se ono jivoe
Спасибо за видос❤
Зачар играет. Наконец то. Был юзлесс.
Смысл без анимаций 18+ играть
@@БорисМандарин ахахахаах
Наканецта
Теперь можно качать зачар не только ради перка камни душ
Нубас
@@Maks_Gr Sam takoi
Обнова говно. И так перков впритык хватало, а теперь уничтожены, попраны и обмазаны в говне все сеты, из-за чего и так уменьшенное кол-во перков придётся ещё и на зачар тратить, что ослабило абсолютно все билды. ЧСХ, магов толком не ослабило, т.к. именно им не так уж и сильно всё режут.
Ой не буду обновлять, меня и так все устраивает...
В чем замысел мода? Сделать так чтобы для одного бандита пришлось обмазаться всеми бафами в игре? Это хардкор такой? Как по мне рфаб не туда пошел, было лучше когда даэдрическая броня была особенной, хоть както ее крафт спрягался с лором, теперь как в оригинале. Зачарования это вообще бред, я хочу зайти в игру и повеселится, поубивать бандитов, докачатся до какогото уровня и пойти на босса который казался невозможным, выбить с него какойнебудь щит на 5 числового регена и радоваться каждому такому моменту. Но нет, давайте будем душится с чарами которые совсем не интересны здоровому человеку. Ведь обычный воин должен быть пизже любого алхимика, кузнеца, зачарователя в мире, так же интереснее?
если для комфорта на бандитах тебе нужны банки то я могу посоветовать освоить базовые механики боя в мили. ну или могу свечу за тебя поставить
@ я к тому что все идет в эту сторону, а если тебе нравится защищать эту дрочильню то пожалуйста. Я действительно не сильнейший игрок, компьютер у меня то есть то нет и развить мышечную память на клавиатуре не удалось. Но все же ты действительно считаешь что это обновление хорошее? Разве что вампира бафнули
Пора взяться за ап волколака
Кровосисей можно стать с первых секунд, а до собаки сутулой нужно невменяемо много времени