Я тоже считаю, что у разрабов на Ракслу есть планы и поэтому к ней будет какая-то подводка, из-за чего её наверняка запихали в закрытую систему. Сигналом о начале её поиска можно считать открытие одной из этих систем
Братишка, смотрю тебя недавно и сам новичок в элитке. Ну ты так интересно всё рассказываешь. За что тебя так в чате хейтят не пойму. Но очень впечатлен твоей адекватной реакции. Ты прям видно что пытаешься всё разжевать. Развития огромного твоему каналу. Смотреть с удовольствием тебя буду продолжать. Подписка и лайк однозначно
И раз уж речь идёт о тайных планетах, что можно сказать про эти: - Мир основателей - какая-то тайная система, элитной федерации пилотов (маяк, по-моему в шинрарте про это рассказывает, и да, если там сказано что она скрыта, это не значит что планета Founders World, это она и есть) - Soontil - не тот Сунтил, который есть в игре, а тот, который тоже не найти, именно его искали почти так же как ракслу, по лору братья Райдеры - Veliaze - система, где вроде как был контакт и депутацией (послами?) таргоидов, где без причин эту самую депутацию люди и уничтожили незадолго до первой таргвойны. Источник при этом статья галнета от 12 августа 3302.
кстати системка от которой тарги измеряют расстояния. она ведь не от балды ими выбрана. Надеюсь этот момент как нибудь да прояснится. И не важно-есть там раксла или нет, важно ее значение для таргоидов. Полагаю , понимание сего, даст нам больше в изучении таргоидов, чем сканирование их больших корабликов и тп. Чтобы победить таргоидов, надо их понять, а война-не самый удачный способ для этого. Жаль, что разрабы затерли исследователей в этом плане-помоему это их пофиль, а не любителей трататашек. Получилась бы еще одна сюжетная линия (1.война с таргоидами 2. попытка их понять, через артефакты и прочие данные, что могут иметь место в закрытых для нас зонах). На мой взгляд вся эта война с единственной известной инопланетной цивилизацией изначально нелогична. вместо того, чтобы их изучать (аккуратно), человечество довело дело до войны, раскрыв планы на намерение уничтожения их как вида. А ведь возможно мы могли бы узнать хотя бы как с ними взаимодействовать, чтоб не проявлять к себе агрессию. Война, это коллективный провал нашей цивилизации, к ней прибегают либо когда аргументы для мирного решения исчерпаны. либо если ты тот варвар, что кроме языка войны не постиг ничего больше-этот вариант точно подходит для цивилизации элиты. А пока я, как исследователь, продолжаю тупо сканить системки и собирать гербарии, только потому что фронтиры не нашли для меня более правильного применения. имея в галактике других.
В кодексе есть упоминание о Раксле. Расшифровывать суть нужно из текста между строк. RAXXLA конечно же не прямое название искомого, а скорее сокращение, либо ХХ нужно заменить на нужные буквы или цифры, а может, даже символы, либо каждая буква это сокращение. А что именно сокращено, находится в разгадке между строк упоминания в кодексе. Всё, больше ничего, за исключением того, что это идея самого главного разработчика, т.к. он тоже программист, который сам вставил в игру эту пасхалку и он с этим секретом не делится, иначе знают двое - знает и свинья.
Да очень на это похоже. И скорее всего что банально забронировали места под будущие события. Введение новых рас или миры происхождения. Вот когда ты виделил систему с другой стороны от центра. Там выделились системы в фигуре напоминающей как вихрь таргоидов. А заблокированы потомучто ещо не готов контент. Но не зря же вводили легенду о ней может скрытый квест на открытие сектора есть. Я дискутировал с людими что говорят цепочку запустят после создания системы атмосферных планет.
Мне кажется Раксла где-то в пузыре. Вроде по лору она была найдена в самом начале исследование космоса ещё с очень мелеными гипер-двигателями. Насчёт файлов могли сделать что бы она скачивалась при прилёте в систему с ней. То есть поиски датомайнеров бесполезны. Надо искать системы с неизвестными пропусками вблизи солнца.
Фронтирам ни что не мешает сделать ее не в пузыре и чем нибудь это объяснить (с помощью червоточины стражей, таргоидов планету переместили в другой сектор галактики, дабы в связи с техническим прогрессом в области двигателей ее не нашли или же ее нашли в первый раз не в пузыре, после доооолгих скитаний по космосу, или же старые версии гипердвигатель были нестабильны и могли первооткрывателей при неудачном прыжке кинуть в другой сектор, вообщем придумать можно, можно даже просто придумать не объясняя, как со стражами - почему зовут стражами - потому, что Рем та их так назвал, почему не гоминидами какими нибудь, или по аналогии с грейменами (серыми человечками) могли назвать редменами или редами из-за цвета кожи. Или возьмём тот факт, что universal cartographics, стара как мир, как федерация пилотов, собственно как элитная федерация пилотов, в интересах которой, как раз не раскрыть местоположение ракслы, а также других тайн по типу темного колеса. В связи с этим, на карте галактики (которая принадлежит UniCart.) Могут просто не отображать некоторые системы, и соответственно в них не нацелиться и не попадешь. Как пример, следов остатков сверхновой Кассиопея А в игре не нашли, ни тумманости, ни черной дыры, ни ещё чего либо в ориентировочно месте ее нахождения не найдено, можно это конечно объяснить тем что что на дворе 3309 год и все дела, однако не ясно сгенерированая галактика - соответствует положению тел на момент если бы сейчас был 33 век или же он соответствовал положению небесных тел реальным, на момент генерации, как это делают некоторые Space engine, stellar и прочие программы. Или же вообще не соответствует, а просто упрощённая модель
Короче, если быть максимально нейтральным: Из того что в игре есть про конкретно ракслу - заявление "да, она есть, и мы знаем где она", и запись в кодексе. Существует связь с колесом, которое оказалось вовсе не тем колесом - тупиковая ветка т.к. доступна каждому, уже бы распутали. Датамайнеры не нашли ракслу и чего-либо связанного с ней в игре, кроме записи в кодексе. То есть, у нас есть нечто, что должно быть в игре, но за несколько лет не найдено сотнями активных игроков, и тысячами случайных, самыми разными способами. Не было никаких намеков, подсказок, событий связанных с ракслой. С позиции игроков, можно смело заявить что цели сообщества "найти ракслу в секторе ХХ" точно не будет, как и чего либо подобного. Поэтому и закрытые сектора космоса можно смело отметать, если раксла изначально и была в игре, то она точно не в новом контенте, под который зарезервированы закрытые части млечного пути. Вот закрытые системы в пузыре уже ближе к истине, и к оригинальному лору, но доступа к ним не нашли. Но нужно понимать, что раксла была доступна еще до ног, и трп, а значит это не контент с приземлением на планету. При этом сам млечный путь почти не исследован, и никогда не будет. Если игроки не могут найти ее со своей позиции, то можно попробовать метод от обратного. Допустим мы создаем обновленную версию оригинальной Elite, у нас есть кораблики, млечный путь, и возможность полета этих корабликов по всему млечному пути. Эти кораблики должны что-то делать в игре, иначе игра не имеет смысла - делаем населенную часть космоса, она должна быть не маленькой, что бы игрокам было где побывать, и не большой, что бы игроки в онлайн игре встречались друг с другом, а разрабам было возможно наполнять это пространство событиями и лором. В ненаселенной части млечного пути есть разные уникальные системы, планеты и т.п. Остается бОльшая часть космоса, которая никак не используется в игре, ни с точки зрения логистики (как пространство от точки А до Б, лететь некуда), ни с точки зрения контента. Война с таргоидами - контент на краях пузыря, а не где-то в дальней части галактики. Населенная часть космоса выполняет роль социальной составляющей. Значит, для доступа к раксле необходимо создать такое количество условий, которые будут доступны каждому игроку со старта, при условии возможностей кораблей до инженеров, ног и трп, что бы растянуть изучение незаполненной части космоса на срок существования игры. Что приводит к двум противоречащим этому фактам: 1) Возможное количество условий настолько огромное, что время потраченное на проверку может сравниться с временем потраченное на последовательное изучение всего млечного пути, а каких либо намеков нет. Значит смысла в создании такой "загадки" нету, и можно просто воткнуть ракслу в рандомную планету, без идентификации после сканирования. 2) Необходимость постоянно обновляемого контента связанного с ракслой (после нахождения), возможность существования которого близится к нулю, в связи с нынешним (и не только) положением игры. В результате, независимо от того есть раксла в игре или нету, она выполняет свою функцию по созданию фантомного (дешевого с точки зрения разрабов) контента в игре, который мотивирует, или наполняет смыслом, исследование космоса. Что равносильно ее отсутствию, ведь результат мы не получим. Есть версия, что Крейзи Русслан уже нашел ракслу с помощью подсказок чела из предыдущего видео, и сейчас, как разработчики на своем стриме с треугольниками, дает нам подсказку в виде явно выделяющегося мягкого знака. Что это может значить, будь то подсказка что это связано со станцией связанной с русским именем, или системой открытой русскими (ведь мягкий знак из русского алфавита), пока непонятно.
Если опираться на лор, то раксла не может находится далеко от пузыря. Первые упоминания ракслы датируются в районе 2296годах в эпоху низкоэффективных гипердвигателей. Современные fsd появились в 3297году. Раксла упоминается как место, это может быть станция, место на планете. Но, увы, на мой взгляд раксла на данный момент отсутствует в игре. Когда фронтиры начнут сюжет с ней, тогда ее и найдут
Ребята, я нашёл интересную планету 6500с.л от пузыря. После сканирования, показывает - люди1. Подлетаю к планете, а точка достижения цели 4км под землёй. Я даже планету обогнул, так и не смог достич её. И очень странная туманность рядом, очень яркого синего света. Сегодня подлечу по ближе, может там есть, что то!
@@CrazyRussianChannel хорошо. Ты будешь в игре, я тебе дам знать. Мой ник PUMA397. Посмотри через карту, где я. Там ещё типа туристический корабль, я снял с него звёздные системы, по которым он кружит. Пристыковаться к нему нет возможности. И ещё в годах примерно 100 очень похожее скопление на пузырь. Я думаю там что то есть. Но судя по сканированию, на одной из ближайших систем уже кто то был.
Интересно, галактика 1к1, и неужели игроки уже настолько иссделовали миллиарды звездных систем, что есть необходимость закрывать доступ к каким то из них. Игре то всего лет 8, а люди уже везде побывали??
Вот, чисто гипотетически, рассматривается ли вообще вариант, что к примеру она или особое место, может быть на планете, которая к примеру даже просканирована уже и находится в пузыре или вообще около центра, но планета большая, как сигнал на планете раксла может не отображаться, белой точкой светится тоже не будет, но чисто гипотетически, если бы какой-то пилот решил бы пролететь всю планету (даже не представляю как он будет ориентировать где он уже был, разве что только по широте и долготе), то случайно наткнулся на нее? Конечно, большинство источников указывает на то, что это планета, а не конкретное место, но все же, вариант? Игроки так точно искать не будут без повода.
Когда тебе дают задачу, состоящую полностью из переменных, не приравненную ни к чему - вероятность ее решения стремится к нулю, а следовательно е решение имеет не столько смысла, сколько вообще ее наличие. Наличие как-раз выполняет свою функцию для наполнения смыслом рандомные путешествия в игре.
Ну вот в том то и дело, размещать величайшую тайну в галактике - та ещё идея, выйдет так - ее найдет не тот кто пролетит огромные расстояния, картографирует стопятьсот систем ни кем не исследованных, ни тот кто найдет аномальные планеты или необычные звёзды, одним словом не исследователь, а тот самый чувак из кэнонов, который уже сейчас расположил свой флотоносец на ближайшей к col 70 системе, и вот вот ждёт как откроют сектор, а может даже и намек(инсайд) на то, что вот завтра его откроют, и он тут же прыгнет туда. Конечно понятно что игра называется Элита - и этот чувак будет элитой потому, что первым нашел ракслу. И на форумах о нем будут говорить, и Брабен мультик покажет. А чуваки, которые летают на концы галактик, вдоль и поперек получат такой смачный пендель, мол ребят вы конечно молодцы, у вас исследовательская элита уже Овер 70 уровня, но извините, вы искали не там, да, мы говорили что раксла есть в игре, но мы не говорили что она будет вам доступна с самого начала. И это уже будет величайший обман галактики. Я не говорю что ее не может быть в закрытой системе, вероятно так и будет, но это будет провал, если с этим не будет контента или эпичных событий в игре. По типу сделают ЦС, якобы Спльвейшен проснулся на раксле, и теперь чтобы победить таргов окончательно ему нужно привезти сотни три тон лавианского бренди
Попробуй начать свое расследование, люди будут подключаться, я буду одним из первых кого ты поведешь за собой) не первый год в игре и хочется чего-нибудь нового)))
В пространстве стражей, на востоке от пузыря, есть если не ошибаюсь Vela pulsar, система с разрешением (а может даже несколько систем вокруг) и в принципе она окружённа системами со стражами, логично предположить что это тоже кандидат на звание Ракслы, ну или какая-нибудь особая база стражей (Сальвейшену привет), НО, возможно я просто незнаю как получить туда разрешение, и поправьте меня
@@KOSTYAN830 если про Vela pulsar - вероятно да, но в комментарии я совершил ошибку, систему и область вокруг которой требуется разрешение - Gamma Velorum, она же Regor если не ошибаюсь, там закрыто, между пузырем и этой областью - найденные сооружения стражей, с учётом того что в свое время Стражи занимали область сравнимую с пузырем людей - предположение, что там область, а возможно и родной мир стражей - имеют место быть. Ошибся в конкретной звезде, но обе звёзды находятся в созвездии Парусов, спутал названия
@@CrazyRussianChannel Ох уж эта теория о том что раксла названа как-то по другому. Допустим это так, но найдя ее, должно произойти что-то, запись в кодексе, сообщение, что-нибудь. Как раз это "что-нибудь", существуй оно в игре, и нашли бы. Теория с названием просто очень удобная, не более.
Ну фронтирам придет оповещение через сервер. и фронтиры вручат 10к фунтов стерлингов, как они вручили первому коммандеру достигшему 3х элит 😇 (А еще в конце мультик покажут)
Спасибо рашену за хорошую подачу. приятный голос и атомсферу на видео и стримах)))
Я тоже считаю, что у разрабов на Ракслу есть планы и поэтому к ней будет какая-то подводка, из-за чего её наверняка запихали в закрытую систему. Сигналом о начале её поиска можно считать открытие одной из этих систем
Братишка, смотрю тебя недавно и сам новичок в элитке. Ну ты так интересно всё рассказываешь. За что тебя так в чате хейтят не пойму. Но очень впечатлен твоей адекватной реакции. Ты прям видно что пытаешься всё разжевать. Развития огромного твоему каналу. Смотреть с удовольствием тебя буду продолжать. Подписка и лайк однозначно
И раз уж речь идёт о тайных планетах, что можно сказать про эти:
- Мир основателей - какая-то тайная система, элитной федерации пилотов (маяк, по-моему в шинрарте про это рассказывает, и да, если там сказано что она скрыта, это не значит что планета Founders World, это она и есть)
- Soontil - не тот Сунтил, который есть в игре, а тот, который тоже не найти, именно его искали почти так же как ракслу, по лору братья Райдеры
- Veliaze - система, где вроде как был контакт и депутацией (послами?) таргоидов, где без причин эту самую депутацию люди и уничтожили незадолго до первой таргвойны. Источник при этом статья галнета от 12 августа 3302.
кстати системка от которой тарги измеряют расстояния. она ведь не от балды ими выбрана. Надеюсь этот момент как нибудь да прояснится. И не важно-есть там раксла или нет, важно ее значение для таргоидов. Полагаю , понимание сего, даст нам больше в изучении таргоидов, чем сканирование их больших корабликов и тп. Чтобы победить таргоидов, надо их понять, а война-не самый удачный способ для этого. Жаль, что разрабы затерли исследователей в этом плане-помоему это их пофиль, а не любителей трататашек. Получилась бы еще одна сюжетная линия (1.война с таргоидами 2. попытка их понять, через артефакты и прочие данные, что могут иметь место в закрытых для нас зонах). На мой взгляд вся эта война с единственной известной инопланетной цивилизацией изначально нелогична. вместо того, чтобы их изучать (аккуратно), человечество довело дело до войны, раскрыв планы на намерение уничтожения их как вида. А ведь возможно мы могли бы узнать хотя бы как с ними взаимодействовать, чтоб не проявлять к себе агрессию. Война, это коллективный провал нашей цивилизации, к ней прибегают либо когда аргументы для мирного решения исчерпаны. либо если ты тот варвар, что кроме языка войны не постиг ничего больше-этот вариант точно подходит для цивилизации элиты. А пока я, как исследователь, продолжаю тупо сканить системки и собирать гербарии, только потому что фронтиры не нашли для меня более правильного применения. имея в галактике других.
В кодексе есть упоминание о Раксле. Расшифровывать суть нужно из текста между строк. RAXXLA конечно же не прямое название искомого, а скорее сокращение, либо ХХ нужно заменить на нужные буквы или цифры, а может, даже символы, либо каждая буква это сокращение. А что именно сокращено, находится в разгадке между строк упоминания в кодексе. Всё, больше ничего, за исключением того, что это идея самого главного разработчика, т.к. он тоже программист, который сам вставил в игру эту пасхалку и он с этим секретом не делится, иначе знают двое - знает и свинья.
Да очень на это похоже. И скорее всего что банально забронировали места под будущие события. Введение новых рас или миры происхождения. Вот когда ты виделил систему с другой стороны от центра. Там выделились системы в фигуре напоминающей как вихрь таргоидов.
А заблокированы потомучто ещо не готов контент. Но не зря же вводили легенду о ней может скрытый квест на открытие сектора есть. Я дискутировал с людими что говорят цепочку запустят после создания системы атмосферных планет.
Мне кажется Раксла где-то в пузыре. Вроде по лору она была найдена в самом начале исследование космоса ещё с очень мелеными гипер-двигателями. Насчёт файлов могли сделать что бы она скачивалась при прилёте в систему с ней. То есть поиски датомайнеров бесполезны. Надо искать системы с неизвестными пропусками вблизи солнца.
Фронтирам ни что не мешает сделать ее не в пузыре и чем нибудь это объяснить (с помощью червоточины стражей, таргоидов планету переместили в другой сектор галактики, дабы в связи с техническим прогрессом в области двигателей ее не нашли или же ее нашли в первый раз не в пузыре, после доооолгих скитаний по космосу, или же старые версии гипердвигатель были нестабильны и могли первооткрывателей при неудачном прыжке кинуть в другой сектор, вообщем придумать можно, можно даже просто придумать не объясняя, как со стражами - почему зовут стражами - потому, что Рем та их так назвал, почему не гоминидами какими нибудь, или по аналогии с грейменами (серыми человечками) могли назвать редменами или редами из-за цвета кожи.
Или возьмём тот факт, что universal cartographics, стара как мир, как федерация пилотов, собственно как элитная федерация пилотов, в интересах которой, как раз не раскрыть местоположение ракслы, а также других тайн по типу темного колеса. В связи с этим, на карте галактики (которая принадлежит UniCart.) Могут просто не отображать некоторые системы, и соответственно в них не нацелиться и не попадешь. Как пример, следов остатков сверхновой Кассиопея А в игре не нашли, ни тумманости, ни черной дыры, ни ещё чего либо в ориентировочно месте ее нахождения не найдено, можно это конечно объяснить тем что что на дворе 3309 год и все дела, однако не ясно сгенерированая галактика - соответствует положению тел на момент если бы сейчас был 33 век или же он соответствовал положению небесных тел реальным, на момент генерации, как это делают некоторые Space engine, stellar и прочие программы. Или же вообще не соответствует, а просто упрощённая модель
@@nickgun4153 Или в чечне свадьба была, народ в небо стрелял, пуля попала в ракслу, и отбросило.
ну там вроде по описанию она в пузыре должна быть. тип ее же кто то находил. и давно
Раксла откроется, когда все приваточники выйдут в опен. Я узнавал
тоесть никогда?)
Короче, если быть максимально нейтральным:
Из того что в игре есть про конкретно ракслу - заявление "да, она есть, и мы знаем где она", и запись в кодексе. Существует связь с колесом, которое оказалось вовсе не тем колесом - тупиковая ветка т.к. доступна каждому, уже бы распутали. Датамайнеры не нашли ракслу и чего-либо связанного с ней в игре, кроме записи в кодексе.
То есть, у нас есть нечто, что должно быть в игре, но за несколько лет не найдено сотнями активных игроков, и тысячами случайных, самыми разными способами. Не было никаких намеков, подсказок, событий связанных с ракслой. С позиции игроков, можно смело заявить что цели сообщества "найти ракслу в секторе ХХ" точно не будет, как и чего либо подобного. Поэтому и закрытые сектора космоса можно смело отметать, если раксла изначально и была в игре, то она точно не в новом контенте, под который зарезервированы закрытые части млечного пути. Вот закрытые системы в пузыре уже ближе к истине, и к оригинальному лору, но доступа к ним не нашли. Но нужно понимать, что раксла была доступна еще до ног, и трп, а значит это не контент с приземлением на планету. При этом сам млечный путь почти не исследован, и никогда не будет.
Если игроки не могут найти ее со своей позиции, то можно попробовать метод от обратного. Допустим мы создаем обновленную версию оригинальной Elite, у нас есть кораблики, млечный путь, и возможность полета этих корабликов по всему млечному пути. Эти кораблики должны что-то делать в игре, иначе игра не имеет смысла - делаем населенную часть космоса, она должна быть не маленькой, что бы игрокам было где побывать, и не большой, что бы игроки в онлайн игре встречались друг с другом, а разрабам было возможно наполнять это пространство событиями и лором. В ненаселенной части млечного пути есть разные уникальные системы, планеты и т.п.
Остается бОльшая часть космоса, которая никак не используется в игре, ни с точки зрения логистики (как пространство от точки А до Б, лететь некуда), ни с точки зрения контента. Война с таргоидами - контент на краях пузыря, а не где-то в дальней части галактики. Населенная часть космоса выполняет роль социальной составляющей.
Значит, для доступа к раксле необходимо создать такое количество условий, которые будут доступны каждому игроку со старта, при условии возможностей кораблей до инженеров, ног и трп, что бы растянуть изучение незаполненной части космоса на срок существования игры. Что приводит к двум противоречащим этому фактам:
1) Возможное количество условий настолько огромное, что время потраченное на проверку может сравниться с временем потраченное на последовательное изучение всего млечного пути, а каких либо намеков нет. Значит смысла в создании такой "загадки" нету, и можно просто воткнуть ракслу в рандомную планету, без идентификации после сканирования.
2) Необходимость постоянно обновляемого контента связанного с ракслой (после нахождения), возможность существования которого близится к нулю, в связи с нынешним (и не только) положением игры.
В результате, независимо от того есть раксла в игре или нету, она выполняет свою функцию по созданию фантомного (дешевого с точки зрения разрабов) контента в игре, который мотивирует, или наполняет смыслом, исследование космоса. Что равносильно ее отсутствию, ведь результат мы не получим.
Есть версия, что Крейзи Русслан уже нашел ракслу с помощью подсказок чела из предыдущего видео, и сейчас, как разработчики на своем стриме с треугольниками, дает нам подсказку в виде явно выделяющегося мягкого знака. Что это может значить, будь то подсказка что это связано со станцией связанной с русским именем, или системой открытой русскими (ведь мягкий знак из русского алфавита), пока непонятно.
😱
Вроде один из разрабов подвипив в баре сказал что в игра раксла есть
Если опираться на лор, то раксла не может находится далеко от пузыря. Первые упоминания ракслы датируются в районе 2296годах в эпоху низкоэффективных гипердвигателей. Современные fsd появились в 3297году. Раксла упоминается как место, это может быть станция, место на планете. Но, увы, на мой взгляд раксла на данный момент отсутствует в игре. Когда фронтиры начнут сюжет с ней, тогда ее и найдут
Вот вот я тоже так подумал что двигатели были до световые а значит что и находится она должна где-то рядом с пузырём
Походу там цепочка есть, связаная с одноименной фракцией. Имхо.
Ребята, я нашёл интересную планету 6500с.л от пузыря. После сканирования, показывает - люди1. Подлетаю к планете, а точка достижения цели 4км под землёй. Я даже планету обогнул, так и не смог достич её. И очень странная туманность рядом, очень яркого синего света. Сегодня подлечу по ближе, может там есть, что то!
Да! Интересно, держи в курсе!
@@CrazyRussianChannel хорошо. Ты будешь в игре, я тебе дам знать. Мой ник PUMA397. Посмотри через карту, где я. Там ещё типа туристический корабль, я снял с него звёздные системы, по которым он кружит. Пристыковаться к нему нет возможности. И ещё в годах примерно 100 очень похожее скопление на пузырь. Я думаю там что то есть. Но судя по сканированию, на одной из ближайших систем уже кто то был.
Интересно, галактика 1к1, и неужели игроки уже настолько иссделовали миллиарды звездных систем, что есть необходимость закрывать доступ к каким то из них. Игре то всего лет 8, а люди уже везде побывали??
ua-cam.com/video/txQYbXU7Pn8/v-deo.html
Вот, чисто гипотетически, рассматривается ли вообще вариант, что к примеру она или особое место, может быть на планете, которая к примеру даже просканирована уже и находится в пузыре или вообще около центра, но планета большая, как сигнал на планете раксла может не отображаться, белой точкой светится тоже не будет, но чисто гипотетически, если бы какой-то пилот решил бы пролететь всю планету (даже не представляю как он будет ориентировать где он уже был, разве что только по широте и долготе), то случайно наткнулся на нее? Конечно, большинство источников указывает на то, что это планета, а не конкретное место, но все же, вариант? Игроки так точно искать не будут без повода.
Когда тебе дают задачу, состоящую полностью из переменных, не приравненную ни к чему - вероятность ее решения стремится к нулю, а следовательно е решение имеет не столько смысла, сколько вообще ее наличие. Наличие как-раз выполняет свою функцию для наполнения смыслом рандомные путешествия в игре.
Ну и задача как-бы про влеичайшую тайну галактики...
Ну вот в том то и дело, размещать величайшую тайну в галактике - та ещё идея, выйдет так - ее найдет не тот кто пролетит огромные расстояния, картографирует стопятьсот систем ни кем не исследованных, ни тот кто найдет аномальные планеты или необычные звёзды, одним словом не исследователь, а тот самый чувак из кэнонов, который уже сейчас расположил свой флотоносец на ближайшей к col 70 системе, и вот вот ждёт как откроют сектор, а может даже и намек(инсайд) на то, что вот завтра его откроют, и он тут же прыгнет туда. Конечно понятно что игра называется Элита - и этот чувак будет элитой потому, что первым нашел ракслу. И на форумах о нем будут говорить, и Брабен мультик покажет. А чуваки, которые летают на концы галактик, вдоль и поперек получат такой смачный пендель, мол ребят вы конечно молодцы, у вас исследовательская элита уже Овер 70 уровня, но извините, вы искали не там, да, мы говорили что раксла есть в игре, но мы не говорили что она будет вам доступна с самого начала. И это уже будет величайший обман галактики.
Я не говорю что ее не может быть в закрытой системе, вероятно так и будет, но это будет провал, если с этим не будет контента или эпичных событий в игре. По типу сделают ЦС, якобы Спльвейшен проснулся на раксле, и теперь чтобы победить таргов окончательно ему нужно привезти сотни три тон лавианского бренди
@@CrazyRussianChannel придумана то человеком, с конкретной целью, в игре созданной человеком для человеков.
Еще самое интересное, что игроки найдут на раксле?
заметку в галнет
А может Раксла это блуждающая планета и потому ее так тяжело найти)
разрабы молодцы . вот чем увлечь игроков . поиском того че нет
Попробуй начать свое расследование, люди будут подключаться, я буду одним из первых кого ты поведешь за собой) не первый год в игре и хочется чего-нибудь нового)))
Для расследования нужны ниточки/зацепки а их нет, уж проще будет разганать язык стражей и их инсталяции...
@@CrazyRussianChannel ну даже если и так, она есть в игре. И точно где-то в пузыре
@@АвгустРеин в Махачкале прячут, в Sol, просто обнову ещё не подвезли чтоб на землю садиться.
Раксла может быть либо тут, либо тут... Либо, что более вероятно - в галнете😂
Ракслу, вот тут ищите, вот тут не ищите, вот тут рыбу заворачивали. 👽
а на самом деле раксла это Тритон в Соле ахах)
было бы забавно
В пространстве стражей, на востоке от пузыря, есть если не ошибаюсь Vela pulsar, система с разрешением (а может даже несколько систем вокруг) и в принципе она окружённа системами со стражами, логично предположить что это тоже кандидат на звание Ракслы, ну или какая-нибудь особая база стражей (Сальвейшену привет), НО, возможно я просто незнаю как получить туда разрешение, и поправьте меня
Системы открыты
@@KOSTYAN830 если про Vela pulsar - вероятно да, но в комментарии я совершил ошибку, систему и область вокруг которой требуется разрешение - Gamma Velorum, она же Regor если не ошибаюсь, там закрыто, между пузырем и этой областью - найденные сооружения стражей, с учётом того что в свое время Стражи занимали область сравнимую с пузырем людей - предположение, что там область, а возможно и родной мир стражей - имеют место быть. Ошибся в конкретной звезде, но обе звёзды находятся в созвездии Парусов, спутал названия
В дампе памяти игры Ракслы, кроме как в виде записей из кодекса, нет.
Если это не называется Ракслой - это не Раксла.
Думайте.
а что если раксла в клиенте НЕ под названием раксла???
@@CrazyRussianChannel значит это не Раксла.
@@CrazyRussianChannel Ох уж эта теория о том что раксла названа как-то по другому. Допустим это так, но найдя ее, должно произойти что-то, запись в кодексе, сообщение, что-нибудь. Как раз это "что-нибудь", существуй оно в игре, и нашли бы. Теория с названием просто очень удобная, не более.
Ну фронтирам придет оповещение через сервер.
и фронтиры вручат 10к фунтов стерлингов, как они вручили первому коммандеру достигшему 3х элит 😇
(А еще в конце мультик покажут)
@@CrazyRussianChannel покажут секретную серию "Ну, Погоди!"
Что такое раксла?
ua-cam.com/video/VPXgvUzyoT4/v-deo.html
Время раксслы ещё не пришло
ТСЯ
или так..
@@CrazyRussianChannel точно 🙂🙃😉
Мне кажется ракслу надо искать на самых крайних звёздных системах галактики🤔