Rydia castes Bahamut, Bahamut uses Zetta-Flare, the entire Moon is destroyed. Edge: "Good Job, Rydia. You killed us all!" Rosa: "Rydia, how could you?" Cecil: "Rydia... Why?" Kain: "..."
FFIV would had been better if Edge was in it earlier, Rydia had some character development that better transition her from a girl who didn't trust Cecil to one who somewhat did. Rosa and Cecil had more moments together and Kain's betrayal was more foreshadowed before they left the Sealed Cave. I usually get Edge so late while being so high leveled that Rydia has more HP than Edge and for at least five levels.
暗黒騎士と竜騎士が初期パーティとかもうそれだけでかっこよすぎるわ。
ふたりがバロン城から出てくるシーンとBGM好き❤
このBGMめっちゃ好きです。疾走感あるし、かっこいい。
ボス戦のBGM最高に上がる。
長距離運転で眠い時にかけると眠気が飛ぶ神曲。
バトル2のBGMはかっこよすぎて鳥肌立ちますね
FFシリーズボス戦BGMの中でかなり好きです!⤴️👍️
ua-cam.com/video/OfKgU1jJtbE/v-deo.htmlsi=sMXxr6G4C3Xf2V4C
FF4のバトルBGMはこの"SFC独特の
SE音〟を含めて初めて完成となるように設計されている。
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スカルミリョーネ2回目で
「バックアタックだ!」ってなるところが好きすぎる
敵の恐ろしさを表すだけでなく、戦闘に必要な、思考や頭脳を求められているような曲です。
このBGM そのものに知性の高さを感じる、そんな神秘的な…
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ff4のストーリーとサウンドが一番好きだ
ホント4の音楽素晴らしいよなあ…
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Rydia castes Bahamut, Bahamut uses Zetta-Flare, the entire Moon is destroyed.
Edge: "Good Job, Rydia. You killed us all!"
Rosa: "Rydia, how could you?"
Cecil: "Rydia... Why?"
Kain: "..."
このBGMを聴くと何故かフェイズが脳内再生される
開幕リフレク→ホーリーまで再生された
トラウマ雑魚敵w
@ER天使("コミュニティ投稿中")
戦闘開始と同時にLRを押しっぱなしにして逃避行動ばかりしてました
@@aaaaaoi 同じくw
あの生首が2体同時とか特にm
@@マキシマサクヤ
2体はキツいのですぐにLRを押して逃げました
実際はすぐ逃げれなくてホーリーは喰らってました➰(最悪,フレアも…)
1:26:15
バルバリシアのミールストームで全員HP1桁→直接攻撃でリディア死亡→全員にケアルガするつもりが死んでるリディア単体にかけてしまう→やらかしたー!→次の攻撃で倒す
この流れ好き(笑)
ゲームをした気分になった。(笑)
やはり、ボス戦の音楽は20数年たっても、いいね。テンション上がる。
初めてこのBGM聴いたのがスーパーマリオRPGのクリスタラー戦だったからFF4初めてプレイした時感動した!
『フッ、空中戦はおまえだけのものじゃない❗』
FFで一番好きな曲
緊迫感が気持ちいい
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パロムとポロムの石化は今でも直視できない…
FF5プレイした後、FF4に移ったので攻撃までのタイムラグに慣れずボス戦は痛い目にあってばかりでした。
クリアできたので数えきれない全滅も良い思い出です。
魔法の詠唱時間か……
バトルスピード最大でやるとその辺にいる雑魚敵がボス以上に強くなるw
どこを切っても最高のシーンしか出てこない神動画ってやつw
FF4ってSEとBGMの親和性が異常に高いのよね。それ込みの曲作りに思えてくる。
例えば暗黒騎士セシルのこうげき音が素早くブシャブシャって切るのに対してパラディンに目覚めた時のBGMとジャキンジャキンってSE。それらが今も容易に思い出せる。
あと弓のこうげきが当たりまくった時の音や召喚時のなんとも言えないSE。どれもBGMとマッチして思い出になる。本当に本当に素敵な作品だと思う。
ふとした世間話で母からオクトマンモスの名前が出てこいつ倒すの苦労したなって思ってから
小学生以来久しぶりにff4(この動画)見て懐かしさで泣いてる
忍者エッジさん好きでした
デモンズウォールこわかったな。音楽もそうだし近づいてくるのもイヤだ。今見てもやっぱりイヤだな〜!いいキャラづくりだな
36:53 マグ「いいのよ、ドグにラグ。あたしは常々、自分は要らない子なんじゃないかと思っていたんだから… 2人だけでも頑張って、そいつらを倒して…」
1:39:21
だめだエブラーナのとこ今でも泣けるんだが😢
王と王妃ってこたぁ(エッジの)父親と母親だから尚更キツイ、、、
歴代FF全てプレーしてきたけど、中ボス戦のBGMはFF4が抜きん出ているわ。SFCの限られた音源の中で、これ程までに鬼気迫る感じに仕上げた当時の開発陣は流石と言う他ない。
不朽の名作❤数十年経っても全く色あせない
やっぱり植松スゴいな、何度聴いてもラスうるっとくるもんw
セシルが聖騎士に覚醒めるシーンはすきです。
46:41 最序盤の設定通りなら、ここで黒竜倒したらゴルベーザタヒぬはずなんだよなぁ……
4が発売された時代に生まれたかったよ…。周りに語れる人がいないんだ😭
4と5と6を7リメイクみたいな感じで作りなおしてほしいわー
サンダガめっちゃ好きやった
わかります!自分は、ファイガがすき❤️
私ブリザガめっちゃ好き!ブリザラの音とかも😊
攻撃魔法やエッジの特技を出すときの『ギャギャギャギャギャギャ!』って音好きな人居るかな?
4の戦闘SE全般にいいですよね。
自分はセシルやエッジの攻撃音が好きです。
あと、バイオの効果音はシリーズ随一だと思ってます。
58:57 小さいころここまできて
最初全然倒せなくて、後半「こっちくんなゃーーーっ( ´ ;ω;`)」ってなってたな。
四天王のバルバリシア、月の地下渓谷の白竜、ベヒーモス…
ミールストーム打ってくる敵は大変だった。
トルネドは1人のHPを1桁…
しかしミールストームはパーティー全員1桁…
さらに吸血(コウモリ系)やビックバン(ゼロムス)の攻撃喰ってのミールストームはHP奪われていくので即全滅と最悪なパターンです。
吸血とミールストーム、ビックバンとミールストーム、両方持っているモンスターはいませんが…
こんなパターンのモンスターいたら回復間に合わない限り全滅濃厚な恐ろしいパターンですね。
ミストドラゴンのブレスを敢えて受けるのは、熱いですね。(^_^)
52:58ここ好きポイント
さぁ、回復してやろう!
ルビカンテさん紳士すぎ
戦闘中ですら、火属性の攻撃を当てると *こちらにレイズを全体掛け* してくれるもんなw
@@Kid_8316 時代が時代ならかなりの致命的な欠陥ですがそれでもルビカンテがすると漢なのよねぇ✨
最初それを知らず、ハイポーション無駄使いした記憶。
1:48:42 ローザさん突然なにしてるん……?
全て名曲。捨て曲なんか一切ない。
また哀愁漂うストーリーがいい。
曲とマッチしてる。
『わたしたちも仲間で協力する事を悟ったのだ』
ルビカンテが言って(セリフはうろ覚えなのですみません)、本当に同時に同じ画面内で4体一斉にかかってこられたら、おそらく勝てなかったでしょう(笑)
レベルが高い確かゼロムスのとき、フレアも覚えてなかった。道具とか全部投げて最後のジャンプでなんとか倒した感じでした。あと攻撃しまくってなかなかパラデインになれなかった2
こちらの、チャンネルは、純粋に音楽のみなので、めちゃ、すき❤️
バハムートとオーディンがカッコいいんだよな
アスラにリフレクなんて最初思いつかなかったな~
あれ?ワンピースのロギアって意外とFF4のミストドラゴンがヒントかもしれないな 世代的にドンピシャリだし
スモヤンにちょっとクザンみたいな能力じゃん
それにしても昔のFFの音楽はやっぱ良いなぁ 何度聴いても飽きない
Switchでピクセルリマスター版のFF4をやってます
私はメーガス三姉妹と、スカルミリョーネが印象的でした!
はね返して!
4が一番ファイナルファンタジーしてる
1:47:41 なかやまきんにくん
デモンズウォールに50回以上は、全滅させられた。効率的な倒し方をみて、ためになりました。
リディアとテラをなぜ前列にしているのか?
オクトマンモス戦、テラはともかくリディアが
一撃でHPの半分以上持っていかれてるのに何故に前(汗)、
と思ったら流石に同意見の方がいた
戦闘中投稿者様も焦ってた…と思いたい
オクトマンモス戦3人とも前列で草(
58:30
ここルビカンテのセリフあったっけ?
FF4やってる頃って、攻略本はあったけど、カセットとセットで買ってもらえなくて、何回も何回も戦闘不能とレベル上げの繰り返しで、苦労して、独自の倒し方でクリアして、たまに友達の家の攻略本読んで真似してたなーw
しかも、FF4は特に難しくて、あとからイージー版が出た記憶が、……w
クラスでは、嘘か本当かわからぬ倒し方など、自慢げに話してたなw白熱すると、ドラクエvsFF対決になってたな、凄く懐かしw
FF4は、思い出が強くて、今の自分の頭の中で、たまに流れてるな〜w
因みに、時間がない時は、このボス戦曲流れてるw
『いてっ、わしをなぐってどうする』😂
BGM最高
てかなんで四天王戦のバルバリシアにフレアとかブリザガ使ってるの?
サンダガやとカンストするのに笑
子供の頃、最初のミストドラゴンで言ってる意味が分からず
霧になってる時に攻撃しまくって、全然倒せなかった
ボス戦ほとんど違うパーティーで戦ってた印象
制御システムさん最後の一体になったら何か仕掛けてくるんだろうとは思ったけど理不尽すぎw
こういう無機質なボールの敵っていいなー 生き物にはない不気味さがいい
FFはBGMがカッコ良すぎるわ
バルバリシアちゃんかわいい❤
小学生の時にベイガン倒せなくて積みゲーになっちゃった。再生しちゃうし。。。これどうやって倒すの?胴体集中攻撃がいいの?再生しちゃうけど四肢がいいの?今でもわからない
攻撃あるのみや!
回復役は回復にまわすだけ
それだけ
片手だけにしたら後は本体攻撃で良い
腕にブレイク
カルコブリーナ怖すぎワロタ
戦闘ミュージックスキ♡(´。•ㅅ•。`)
右腕浮いてるって不気味だなー
w
FFIV would had been better if Edge was in it earlier, Rydia had some character development that better transition her from a girl who didn't trust Cecil to one who somewhat did. Rosa and Cecil had more moments together and Kain's betrayal was more foreshadowed before they left the Sealed Cave.
I usually get Edge so late while being so high leveled that Rydia has more HP than Edge and for at least five levels.
そもそも難易度高いのにDS版はガチで殺しに来てる
最強のかつら、最強のミジンコ懐かしいな~。
基本的に皆押しっぱなしやと思います。ただ、やるなと言われたらフレアやホーリーを味方に撃ってわざと殺させて蘇生しタイムテーブルをずらして全滅を防ぎながら戦うしかない。
56:48
このブワワァー音すこ
タコ戦で間違えてセシルにレイズかけちゃうっていう(笑)
熟成したワインのようなゲーム
プレイグ戦はやっぱり皆もAボタン押しっぱなしですよね?
ローザはホーリーを唱えます
リディアは詠唱時間が長いので戦う方が早い
フレアとホーリーで倒しました。(フレアは発動が早いので)
カイナッツォが最初の難関だった。
難しかったよFF4。
包丁を試しに使ったら強すぎたのを覚えてる笑
最高
デモンズウォールで詰んだ思い出…
アサルトドアーの即死攻撃跳ね返せるの最近知った😅
@@マキシマサクヤリフレクな
クラッシュダウン嫌い😅
みんなで、召還獣よんで、ミサイルマンをメガフレアしてみたいね。😂
「あー!ギルバート ウロチョロすんな!」……ッて思ってたな。最初
(*´∀`)♪
うわぁ!
に殺意が湧く
黒魔法のガ系で9999ダメ出るの気持ちよかった☺️
リメイクを期待している
ファイナルファンタジーシリーズでは制裁が厳しくセーブ地点からやり直す羽目になるから何も知らずに真面に戦うと反撃する敵が登場し始めて、自分に隷属させ様として育児方法として子供の頭をペチンッと叩く親と同じ真似をしたら反撃装置が完備されている為に次の瞬間に凄まじい特殊攻撃で確実に虐殺されて、殺された方が悪くて誰にも文句は言え無く自業自得だから後で紹介する新しく誕生した職業で、セーブウィザード等の改造コードでさえ吸収して自分の能力に変換して冷静沈着で好きも無くレバースティックとボタンの指使いも光速の動きを持つプロゲーマーと同じく予め敵対する魔物を解析しておく事が大事で、聖闘士星矢に登場する魔鈴さんの教えてくれた通り、自分よりも力の勝る相手には真正面から挑んで下手な攻撃を仕掛けるのは危険極まりないから安全を確保する為にも迷わず即座に敵の最も得意とする武器を潰せば大丈夫ですし、魔物は雑魚とボスと言い戦闘力数値は桁違いにこちらより高くても頭の方は比例成長性のシステムが採用されているファイナルファンタジー8の地獄に一番近い島に登場して真紅の体に黒兜を装備した外見に加えて無属性のブレスを発射して頭脳明晰なルブルムドラゴンと違って耐性が節穴の馬鹿が多いから天才バカボン2巻に登場する子沢山で親玉の父親鼠なら狡猾なので大丈夫ですし、ドラゴンクエストシリーズは魔物には攻略本に記載されている耐性レーダーチャートでは常に外側に膨張して首位を勝ち取って攻撃呪文完全防御による防御装置が完備されている為に魔法は一切無効化されて逃げ出して経験値ボーナスの塊となり、天才バカボンのパパ+おそ松君+フェアリーテイルの主人公で喧嘩が大好きで全く話を聞かずに直に敵本拠地に1人で殴り込む癖も直っていない好戦的なナツ・ドラグニルが御得意な鉄拳制裁による物理攻撃でやるしかないメタルスライム系とボス&エクストラモンスターにザラキ&メガンテが通用ないのとは正反対のファイナルファンタジーではアーシュラが生まれて門下生に稽古を付けてファブールの新国王に就任したヤンが「そうやって力任せに攻撃しても自分の拳を痛め付けるだけだ。どんな物にも急所は存在する。その一点を付けば無駄な力は要らん」と大岩の原子の急所を砕いて粉砕する事の教え通りに一撃必殺で撃破可能なボスが多いですし、小宇宙だけが勝敗を分ける聖闘士星矢では手加減をしている神様系のボスに通常攻撃すると反射されて怪我で済みますが、気だけが勝敗を分けるドラゴンボールに登場するボスに学習機能が皆無の王立防衛軍と同じ銃器類による総攻撃何か仕掛けたら先程申したドラゴンクエストシリーズの防御装置とファイナルファンタジーシリーズの反撃装置が両方共完備されて次の瞬間に1分以内に確実に木端微塵にされますし、ファイナルファンタジーコレクションの最高のセーブデータも最初から堪能出来る様にこのハードディスク500GBの中に内臓してますが、最初に申しての通りデータが滅茶苦茶になって面白味が無くなるのでロックだけはしたままで弄くらないで下さいね。
因みにファイナルファンタジーコレクションは4+5+6となってますが、注意すべきボス敵と言えば4ではベヒーモス+白竜+プレイグ+タイダリアサン+オーディン+デモンズウォール+ルナサウルス*2+ダークバハムートの8匹ですね。この中のルナサウルス*2+ベヒーモス+白竜+タイダリアサン+ダークバハムートの6匹はやられたら必ず反撃するし、デモンズウォールは即行で決めないと殺されるし、オーディンは自信が付く迄は喧嘩を売らない方が良いし、プレイグだけはどうしても勝てないと嘆くでしょうから攻略法を次の様に教えますね。
ファイナルファンタジー4 強敵の研究レポート
アスラ:最初から奴に白魔法リフレクを掛けておかないと時間の無駄になります。
オーディン:黒魔法サンダガが有効でも自信がない時は挑んでも斬鉄剣で一刀両断にされるからレベルアップして自信を付けてから挑むのがベストです。
カイナッツォ:バロン王に化けていた偽者で嫌らしい性格して雷が弱点で津波を得意とするし、亀の如く殻に閉じ篭って防御力UPするし、水を集めて津波攻撃するから黒魔法サンダガで粉砕する事です。
サタナイト+サタナジュニア+モルボル:真面に戦うと手間取っても、黒魔法トードさえ掛ければ大丈夫です。
スカルミリョーネ:試練の山では2回戦うから列交代して反撃の毒ガスに怯まず炎系の魔法を掛け続ける事です。
ゼムスブレス:白魔法ライブラしか掛けませんが、魔法を仕掛けるとマインドブラストにてスリップダメージを与えて反撃するので直接攻撃のみでやれば無傷で撃退出来ます。
ダークエルフ:焦らず南西のエブラーナ城にて眠りの剣を入手してから最優先でトロイア城の医務室で寝ているギルバートからひそひそうを貰ってから立ち入らないと月の帰還にて暗黒騎士戦にてセシル+ゴルベーザ+セオドア+ローザをチーム編成しないのと同じくゲームオーバー決定ですが、英雄の盾は金属扱いとなる為にヤンだけでも奴に合う迄は解除しておかないと無駄死になっても、追い詰めてダークドラゴンに変身したら黒魔法トルネドを御見舞いして斬り付けて、勝利後は部屋から出て非常口を使って外に出てトロイア城に戻って8人姉妹の神官様の1人から「地下の宝を使って下さい」と許可が出るので地下の近衛兵士と話せば今度は素直に通してくれます。
ダークグラネイド:7の宝箱トラップのジェミニスミーに毒系のバイオを掛けただけでコロンッと容易く死ぬよりも見物で、炎系の魔法はこちらに自爆による反撃を仕掛けて危険だから禁止ですが、雷系の魔法を単体に掛けると勝手に連鎖爆発により自滅して味方を巻き込んでフェアリーテイルのアンクセラムの黒魔術による不老不死の呪いは大歓迎でそうなったらやりたい放題出来るドラゴンボールのフリーザも大笑いする綺麗な花火を見せてくれる面白い奴です。
ダークバハムート:ラグナロクの守護神で、バハムートと違う所は最初のメガフレアを覚悟しなければならなく、白魔法リフレク+黒魔法フレアのデルタアタック(メーガス3姉妹と制御システムは倒す順番が有り、後の10にてユウナの召喚獣と化すメーガス三姉妹は痩せノッポの次女ドグに白魔法サイレスを掛けてからデブ長女のマグを斬り刻んで最後にチビ末っ子のラグを潰して、制御システムは最初から白魔法リフレクが掛かっている為に召喚魔法ラムウかこちらも月のカーテンを使って黒魔法サンダガによるデルタアタックを活用して、フースーヤーの話を鵜呑みにせずに迎撃→制御→防衛の順番を守れば良いのですが、順番を守らずに月のカーテンも使わずに制御システムを1匹だけ残すと物体199で確実に殺されます)が有る点ですが、改造コードで最初から入手しているリボン+アダマンアーマー+クリスタルリング等の超レアアイテムをPSP版では英雄の盾も合わせて装備していれば問題無く、月のカーテン(ルゲイエとアスラ戦で全員に使うとバグなのかルゲイエに直接攻撃が全く当らなくなるので使わない方が無難)は全員使って防御を決めて反撃のメガフレアを逆に利用しながら戦うのもOKです。
タイダリアサン:正宗の守護神で最初のダブル大津波は覚悟しなければならず急いでエリクサーで回復して直接攻撃で戦う事ですが、間違っても魔法を使うとサンダー系にはワールで味方一人瀕死にされるし、他の魔法でもブレイズで10分の1ダメージを確実に削られても、PSP版にて英雄の盾を装備しておけば大丈夫です。
白竜:村雨を守護している女の子の竜で魔法を掛けると炎・吹雪・雷・地震で反撃するからPSP版にて英雄の盾をリボン+アダマンアーマー+クリスタルリングと一緒に装備するか白魔法レビテトを掛けて召喚魔法を掛けて地震を無効化するか月のカーテンを使って直接攻撃して反撃のスロウを反射させて、その際、ミールストームを繰り出す前に英雄の盾を装備しておけばいざ来てもブリザドの魔法を掛けて吹雪の反撃されても回復するから大丈夫です。
バルバリシア:ミールストームに注意しながら白魔法ホーリーを掛けるのがベストです。
プレイグ:黒死病と同じく最初に全体死の宣告を使うので念の為に一旦は手前の部屋でセーブしてバトルスピードを最も遅い6に設定して戦闘開始したら急いで改造コードで入手した包丁を投げまくるか月のカーテンで奴の全体死の宣告を反射させれば大丈夫です。
ベイガン:二枚舌の近衛兵隊長で吸血する右手と麻痺攻撃する左手を黒魔法ブレイクで石化させてから本体に黒魔法ブリザガを御見舞いすれば良いですが、本体にやると直後に白魔法リフレクを反撃で掛けて、それ以外の順番で本体を撃退して手を放置するとその手が自爆するから直に手も始末しましょう。
ベヒーモス:こちらから何も仕掛けなければ反撃しませんが、魔法を掛けるとミールストームで全員瀕死にされるから厳禁なので直接攻撃だけで戦えば反撃されるにしても軽い怪我で済みます。
ラストアーム:バブイルの巨人に出現する宝箱トラップの警報機械でターゲッティング後の電磁波を浴びるとそのまま麻痺して動けなくなるからその前に白魔法リフレクか月のカーテンで反射状態にして奴の電磁波を弾き返して即行で叩き潰さないとリセットせざるを得なくなる恐ろしい奴です。
リルマーダー:御人好しの人は確実に奴に騙されて酷い目に遭う事になるから致命的で、自分に白魔法ライブラを掛けて自ら弱点の雷系の魔法が弱点と曝け出し挑発に乗って雷系の魔法を掛けると白魔法ヘイスト+黒魔法全体サンダガで倍返しするから白魔法サイレスで沈黙させて直接攻撃し続けるか挑発を利用して全員月のカーテンか白魔法リフレクを掛けて奴の黒魔法サンダガを反射させるかPSP版にて英雄の盾もリボン+アダマンアーマー+クリスタルリングと一緒に装備して防御を固めていれば白竜戦の応用として故意に奴の挑発に乗って雷系の魔法を掛けて逆に回復させてくれます。
ルナザウルス:リボンの守護神で2匹同時に登場して直接攻撃すると白魔法リフレク+黒魔法バイオで反撃するので月のカーテンで全員防御を決めて臭い息をする迄は手を出さず臭い息で敵が状態異常になった時に調理すればOKでも、リメイクしたPSP版ではこの手は通用しません。
ルビカンテ:四天王の長で正々堂々と戦うフェアな奴でマントを閉じている時は開いている時の弱点である氷系は吸収されるから雷系で戦うのがベストで、PSP版では英雄の盾を装備してもOKです。
スカルミリョーネなんてつよがる2回だったか3回やってファイラやれば1撃で倒せるのにw
デモンズウォールはひたすらスロウで余裕だったはず
FF4に関して言わせていただくと、ルビカンテがまさかのラスボスでも良かったと思う。
従来の炎の耐性に付け加え、水の耐性、雷の耐性も付けて、最強パワーアップして地獄の底から復活してきたルビカンテと勝負したかったです。
「フレア」「ホーリー」「メテオ」
神曲過ぎん笑
わしの作った音楽採用してほしー😂
4はベイガンが倒せなくて挫折した
👍
やたら手強い中ボス
暗黒剣を使うと自分のHPが減るんだよねとは
5.6が良いって意見多いけど断然4でしょ、重厚感が4は段違い。
DS版はほとんどの攻略法が変わったんだぜ…(´;ω;`)
地下世界のゴルベーザで沼る。地下世界のクリスタルの洞窟で沼る。レベル上げしてもバブイルの巨人内部で通常モンスターにボコられ四天王で沼る。月面そもそも強い。ラストダンジョンおもろい。
@@あんどる-t7y 昔SFC版でレベル38でラスダン臨んだのが夢のよう難易度だわ…
@@ebichan1985 スーファミ持ってるけどやったことないなー。でもDS版はレベチ
透過レーザー。。。
リマスターだと、迫力に欠けるんですよね…。
2とかもそうだし、どうも音楽のリメイクが上手くないように思う。
シャカシャカした軽い音楽になるのが残念。
わたしが ま け る と は
クリスタラー!
久しぶりにこんな下手くそな戦い方みたわ笑笑
当時小学生の俺には難しすぎた