Так оно номинально не сравниться,по их словам оно работает так же как и в оригинальной трилогии Единственное что могло повлиять на "экшен" так это мотивация нпс действовать и передвигаться по карте,но думаю это будет ещё достаточно долго настраиваться и дорабатываться
так а чем не дотягивает (без учета модов) ? Музыкой? Может да, но это вполне субъективно. Атмосфера что там что там не особо, эпизодически что-то есть. В первом духа трейлеров первого сталкера нет и близко, шикарную свалку из билдов и драматическим небом заменили чем попало. Карта так же открывается проходя сюжет, никак не выйдет(без использования багов карты) в начале побежать в Припять или вообще на ЧАЭС. 90% зданий это просто коробки в которые не зайти. После захода в Припять, в тенях чернобыля назад дороги нет, что вообще бред как по моему. Поэтому и первый, особенно без модов, был скорее что-то вроде просто хорошей игры, с любопытными моментами, но не так что прям игра-мечта или "лучшая игра всех времен и народов".
@@alexanderch3757 первый сталкер - это восточнославянская поделка, проект уровня современных инди, но тогда это был 7-летний долгострой с маститым издателем. Секрет успеха - хороших игр про постсоветский сеттинг было очень мало, в основном в СНГ издавали или полный треш, или что-то ориентированное больше на запад. В сталкере были свои уникальные фишки, шутеров в открытом мире было по пальцам одной руки и этот жанр был свежим и интересным. Больше всего упора в игре было на атмосферу - эмбиент, открытый суровый мир, фотореалистичный рендер. Игра не водила игрока за руку, весь мир жил (с некоторыми условностями, так как тогда тоже a-life сильно порезали к релизу) по своим правилам и особо не обращал внимания на гг. В сталкер 2 создаётся эффект камерности - мир огромный, в разы больше предыдущих частей, но все события крутятся только вокруг гг. Главная цель игровых неписей - именно развлечь игрока, все события, перестрелки происходят исключительно у тебя перед носом, того ощущения целостного мира больше нет. Раньше ты брал в руки бинокль и оценивал ситуацию вокруг себя - где противники разбили лагерь, где мутанты вышли на охоту, как их можно обойти и избежать столкновения и т.д. Сейчас этой возможности нет - мутантов тебе кидают прямо под ноги, и варианта только два - воевать, или убегать. Но воевать не выгодно, так как все мутанты весьма плотные и не дают ничего кроме расхода патронов, аптечек и износа снаряги. Огромный мир интересно исследовать только в контексте квестов, так как обычно все локации забиты ящиками с однообразным лутом, которого уже ко второму часу игры просто в избытке. Плюс проблемы технического плана. В остальном, на фоне того что сейчас выпускают в игровой индустрии (консольный агуша-платформер про робота становится игрой года) это ещё очень даже неплохая игра, хотя без бэкграунда предыдущих частей объективно имела бы гораздо меньший интерес геймеров, а так в СНГ её ждали похлеще америкосов ждущих 3 халфы
Напоминает урезанный a-life в тенях чернобыля, хотя даже там он был лучше - неписи подбирали оружие, не спавнились перед тобой и если по ним случайно попадал другой нейтральный НПС, они на него агрились
"включили алайф" = передвинули спаун рандомных npc с 5м от игрока до 100м от игрока "посмотрите, как они теперь грамотно занимают укрытия" = танкуют зомби лицом "зацените его реакцию на горы трупов товарищей" = чел проигрывает рандомные idle-анимации с кривым дилэем Одни бандиты нейтральные, другие враждебные - это вообще что? Почему бандит не реагировал на то, что по нему ведут огонь другие NPC? Вы это алайвом называете? В таком случае, в %любаяиграсостелсомвтравенейм% NPC так вообще могут искать игрока в траве и идти к месту, где его видели в последний раз, а ещё они говорят между собой, иногда даже о чём-то полезном. Вот так искусственный интеллект, правда? Никак, полноценный A-Life 3.0. В 4 фоллауте NPC-жители бьют землю плугом и долбят по стенам молотком - ну точно A-Life 4.0. ИМХО, в оригинальной трилогии (как минимум, в ЗП, там вроде-бы лучший алайв) было похоже на то, что NPC в игре будто-бы были всегда, не спаунились и шли куда-то только в присутствии, а занимались своими делами. Автору спасибо за демонстрацию, однако итоговый вывод немного удивил.
Я не знаю, есть ли еще какие-то игры, где патч размером с саму игру? Наверное СТАЛКЕР2 тут рекордсмен 😂. Теперь понятно, что на релиз выкатили стандартную бетку, которую и должны были обкатывать с коллективом в пару сотен тестировщиков не один месяц.
Я уверен что благодаря разрабам и модерам из этой игры сделают такой алмаз игровой индустрии что все любители сталкера будут просто пропадать в этом мире. А те кто хейтил игру - будут в тайне играть и помалкивать😂
30к онлайн спустя месяц и это обнова вышла. Былины про то что нужно больше 100 часов чтобы пройти игру полностью оказались на**кой, кстати сюжета там на 6, а всё остальное это беготня с локи на локу. В тарелочку навалили а фанаты это схавали. Дефолт игроки прошли и забыли. Никому эта игра не нужна кроме пост совка. У киберпанка онлайн выше чем у сталкера2, а прошло то 4 года
Чел, твои слова, да богу в уши. Вот только, если не пинать разрабов, а пускать слюни на недоделанное лайно, твой прогноз никогда не сбудется. Если бы не хейт, григорович просто получил свои деньги и начал разработку новой, кривой части.
В рейнджерах да, если слишком долго играть, другие рейнджеры наберут топового оборудования и вынесут доминаторов вперед ногами. Я так в центре рейнджеров бабки зарабатывал и тут Блазера убивают🌚
Ты сам дважды обратил внимание, как сначала заспавнились бандиты, а потом за спиной появились сталкеры. Так быть не должно, это не Алайф. То, что ты с типчиками потусил в деревне, а вокруг происходили события, это тоже не алайф, это тупой спавн вокруг игрока, чтобы этому самому игроку не заскучать. Смотрю на всё это и как будто бы ничего не изменилось. Мб повысили радиус спавна и теперь не только за спиной, да, может быть, но симуляции я не заметил
Сравн нпс, неважно в 10 метрах или 10 километрах, это не алайф. Персонажи должны жить, бродить, исследовать, искать артефакты, выполнять задания, покупать и продавать товары у торговцев и тд… Вот что такое алайф.
Тогда в нее смогут поиграть только очень богатые люди. Ты сможешь позволить себе собрать игровой комп за несколько лямов? Большинство и саму игру-то не в состоянии купить. Скачивают на торентах, рискую подхватить какую-то заразу
@@14karna В зов припяти часть из этих симуляций нпц выполняли, и чет мега компы себе люди не покупали ради этого, на том движке даже лучше оптимизация была после ЧН. А тут в с2 ни оптимизации ни графики на 24год, ну ладно хер с ним оптимизоном, думаешь может из за алайф, а фиг там плавал и этого нет. Какой смысл было новых разрабов нанимать которые на анреале сделать нормально не могут, а старый движок просто доработать и использовать они типа не хотят где уже все наработки были. Я уже молчу про то что они на движке где всякая хрень вшита типа люмен для освещения и отражения, они не смогли динамические тени сделать ни отражения нормально, про фонарь вообще молчу ибо и так все знают.
@@daniluk1977в ue5 трассировка (красивая а не как в игре) включается двумя галочками в настройках движка))) А про А лайф... Посмотри аномали гамма или кастом, да любую сборку на аномали, там А лайф намного интереснее чем в ЗП)
да есть тут алайф (то есть, как минимум, персонажи бродят по карте, воюют, занимают точки интереса), просто есть некий радиус прорисовки, за которым модельки пропадают и, вероятно, за этим радиусом взаимодействия персов определяются простым математическим просчётом, без непосредственно отыгрыша. тем не менее, персы всё равно продолжают жить своей жизнью и, если игрок их нагонит, их модельки снова прорисуются
В прошлый раз было 650 багов исправили, сейчас более 1800 багов, это же в каком сыром виде они игру выпустили, после стольких переносов))) Не удивлюсь, что в следующем патче будет более 2500 исправлено багов))))
это называется игру 15 лет делали, украинское кккккачество. Жду хрюкалок в коменатариях, которые будут ныть что в стране "война" и игру они из-за этого сделать нормально не смогли))
на самом деле все те свободные рессурсы который высвободились в игре после оптимизации пустили на возможность активации a-life. так как говорили сами разработчики, систему включали из-за проблем с ее потреблением ресурсов системы игрового пк геймера.
Ждал игру... сделал предзаказ в сентябре после последнего переноса. Как скачал к полуночи только и смог, что болели менее настроить графон настроить... там проблем с настройками самой Nvidia у меня куча было. Плюс пара багов, вылет спустя пол часа игры, и не багов. Оказывается при изменении языка на ПК перестаёт работать лечение/ бинт так как выставлен в настройках игры у меня на ' , при изменении языка уже ё Занят был, и особого желания не было играть. Думал: пускай тэстят те, у кого оно есть, а я на отполированной поиграю... Вчера вечером решил зайти и ещё раз поиграть, тут на: качай сто гигов обновы! Мука! Две трети обновы мать их!
@@Goodname9Life а ты чем думал когда делал предзаказ игры от студии у которой репутация ниже плинтуса и кредит доверия на нуле! Это gsc самые болтливые , самые безответственные бездари на свете, все их игры на релизе были просто неиграбельны, плюс половина обещанного в игре отсутствовала всегда! Единственное что у них хорошо получалось это рисовать советские заброшки на карте! Сами игры, это в отрыве от офигенного сеттинга это 4 из 10 максимум! Так чего ты ждал от них? Плюс игра раз 6 переносилась , очевидно было ещё до релиза что игра не готова даже на половину
@@zhekazombee успокойся. Я ни капли не жалею о предзаказе и от разрабов слышал что игра не доведена до играбельности. Можно сказать, что был готов. Сейчас не спешу поиграть, жду пока другие вместо меня баги ловить будут для доведения игры. В комментарии выше я не сколько "ныл" о том, что игра сыра, а просто хотел рассказать о случайности с массивной обновой в "нужный момент"
Придётся наслаждаться игрой по-новому - запорол сейвы при последней обнове (моды забыл удалить и сохраниться без них перед обновлением). Прошёл НИИЧАЗ, и теперь обратно, в самое начало...
Надо бы допилить стычки с врагами. Когда чел идёт один, видит например несколько бандитов, он по идее должен выбрать другой путь или убежать, ведь 1 на 3х идти это 100% смерть, из-за своей неостороженности они постоянно умирают, пока что система в трилогии работает лучше
ДАк эти бараны все в один пакет видимо пихают вот и размер такой, где будут ясень пень и файлы которые не трогали. До 2008 еще года вроде в играх все кишки игры были как модулями, потом стали запихивать все в одну кучу.
Обожаю сралкер. Скачал 150гб игру - неиграбельно из-за багов. Дождался патча, а он не ставится на старую, надо качать новую версию на 150гб. А патч весит 50гб. Теперь это. Кто-нибудь, скажите им, что не нужно в каждое обновление кидать все изобретённые вирусы и набор взрослого видео на 2000 часов.
ты знаешь как работают патчи?) патчи меняют уже существующие файлы игры, и логично, если у тебя есть скрипт с текстурками весом 10 гигов, то чтобы поменять там 1 строчку кода, нужно ещё раз перекачать эти ж 10 гигов
Рдр 2 в 100 раз больше и красивее, а весит в 3 раза меньше. И обновления там не по 50гигов. Просто кое у кого кривые ручки. Графики в сралкере просто нет.
@@aldiyuar7409 это если есть процедура переупаковки или просто банальной заменой. ТЧ те же патчились доп. архивами gamedataточкаdb1-9abc например и установленная с диска версия 1.0000 занимает меньше, чем пропатченная до 1.0006. Хотя анрыл5 - не хрэй, но мало ли.
Да никакого а-лайфа в игре нет и вряд ли будет. Это ведь не просто спавн нпс дальше или ближе от игрока, это система, которая просчитывает так сказать жизненный путь каждого нпс, как отдельно взятого, так и в группе. Тут же просто расширили спавн и добавили ботам машруты (в конце которых они деспавнятся и исчезают, если кто не знал). О каком а-лайфе речь? Гсг должны будут сделать его с нуля, в чем я очень сомневаюсь, слишком много работы. Ну и деньги уже уплочены, сейчас пофиксят баги и дай бог оптимизацию, срубят еще денег на паре длс - и на этом все. Надежда только на моддеров
я лично не заметил что зона стала живой. почти нечего не поменялось. за полтора часа игры после обновления только 1 раз встретил какую то группу сталкеров. в остальном зона такая же пустая
У меня наоборот даже переизбыток,после каждых 5 минут попадались при запуске..После перезагрузке все по другому,позиции противников и как они себя ведут,всегда по разному.Похоже реально работает A-life
а автор канала вообще играл в оригинальный сталкер, где работал алайф? это просто небо и земля. то, что ты показал в видео, это даже скриптом назвать сложно, так как это просто сломанное не что. до алайфа им работать и работать.
@@ubermensch9586 ЧТО, где это ТЧ было графонистой игрой, вы видил или играли в оригинальный ТЧ(Сталкер Тень Чернобыля)? В ТЧ был прекрасная работа со светом и тенями, но в плане графики там и близко не уровень Крайзиса. Рялно офигенную картинку по тем временам, показал ЧН(Сталкер Чистое Небо).
Про маршруты, это не совсем так, тут как и в ТЧ есть тирейны на локаций и вот по ним проходит маршрут нпс, что бы они мжду собой сталкивались, это будет приводить как в забавным моментам так и к печальным, тирейн никогда не должен быть пуст, поэтому спавн может банально сойти с ума. Короче, до А-лайф уровня ЗП ещё работать и работать, но это уже лучше чем ничего
Такой вопрос, а находил ли ты во время прохождения записки "Отшельника" или даже его тайник/его самого/ Это очень интересная цепочка тайников которые не так просто найти/ (в записках наводка на следующий тайник)?
мне интересно почему не сделают дел для сталкеров которые приходят на локации. например покапаться в схроне дома, может для вида починить что-то на станке, уснуть в кресле, ПОКУШАТЬ в конце концов
Топ патч. Я кстати не понял почему вы говорите что он не влиял на проивзводительность? у меня на епике 70 фпс стабильно было, а стало стабильно 90 с тем же сеттингом
@@steprevolt5441 Так, группа, проходим к следующему экспонату, перед вашими глазами - диванный лингвист обыкновенный, отличается от лингвиста обыкновенного слабым интеллектом и любовью к подмене понятий. Этот подвид очень любит внимание и зависим от одобрения от других людей, на что они только не пойдут ради внимания. Наблюдаем мы его в собственной среде обитания, на данный момент он занимается привлечением внимания к себе ложной информацией. Опасности не представляет, так как при собственном весе 200 килограмм он не в состоянии преследовать цель, от чего ему и остается только строчить гневные комментарии в интернете, еще увидимся.
А как посмотреть версию игры? Динамический фонарик не анонсировался, я с полной уверенностью играл с новым патчем... заметил только что вартаовцы вдруг куда то побежали...
игра и так работает крихтя пердя в 80-110 кадров в 1080p на самой лучшей на данный момент видеокарте а если ещё и тени нормальные сделать то никто вообще нормально поиграть не сможет
@@JohnSmithWesson гонишь? у меня 70фпс в 4к на 4070TIS, с просадками конечно. Если нашел бабки на 4090, то купи лицуху, а не запускай какойто кривой билд с зеленого магазина
Как они так быстро это все чинят? Мне кажется это какой-то пиар ход, чтобы игру быстро не забыли. Типо выпустили какой-то старый билд-недоделку, и щас выпускают псевдо-обновы
Вся движуха происходит в 90% у точек интереса, поэтому когда я понял что воевать - только без понту патроны терять, решил по полям бегать от точки до точки. Баланса тупо нет в игре.
Не знаю ) что они там исправили но как не было гайки в огненной аномалии так её и нет. И что самое интересное когда играл на голой версии игры не было ни одного глюка, а сейчас уже в нескольких аномалиях арты по проваливались куда то под землю или в объекты и достать возможности их нет. Ну а так играть можно ) Лучше разрабы что то сделали б с крупно зернистостью изображения ну капец глаз режит !!! Вся надежда на мододелов.
Через годик, ребятки, через годик.... Понимаю играться сейчас хочется.... Но не стОит. А через год полтора и человеческую озвучку завезут и клюквовысеры вырежут, и других модов и приколюх на делают.... и можно будет уже с удовольствием играть и стрелять на звуки мойвы😉
а может и год, сразу длс выйдут и можно будет с кайфом пройти. Я так с кибербагом сделал, прошел игру спустя 2 года и не пожалел, на релизе был кошмар.
А-лайф так и не работает. Все то, что ты описываешь было у меня после первого патча, в болотах. Собаки и бандиты - скрипт похоже. Только у меня там ещё была стая кровососов, которых как раз собаки и загрызли
Мне страшно знать какой игра была на момент какого там, пред последнего или пред пред последнего анонса учитывая что она на своём "релизе" который аля "дорабатывался" сырая как подвал с детьми
Иронично что фактический каждый Сталкер на выходе был забаганный, и почему-то на них не жалуются из-за алиби ностальгии, а на Сталкер 2 так сразу поток говна. Вот пройдёт лет 10, сами со всех утюгов будете орать что Сталкер 2 шедевр
@@PUARockstar ЧН вышла самой графически прорывной игрой в серии. В ней лучше всего работает освещение и граофний там лучший в серии. Лучи в ЧН до сих пор дают пососать бибу особенно этому говённому освещению С2 где тени темнее чёрной дыры, а свет яркий словно квазар.
😂 было бы круто если можно было бы сталкеров нанимать и ходить толпой. Я помню когда-то такой мод был для stalker тени Чернобыля. Я тогда нанял где-то человек 20 и они за мной бегали по всей зоне отстреливали кабанов бандитов 😂 это был мой самый любимый мод
Ещё был очень прикольная фишка когда выбрасываешь амуницию или бинты или аптечки на землю а stalker ходят и собирают. Одеваются в эту амуницию и становятся такими крутыми. 😅 Была интересная история когда я так отдел деревни новичков из агрил туда вояк😂
Алайф это когда ты ходишь по зоне и видишь как вдалеке сталкеры идут по своим делам, вне зависимости от нахождения игрока.
Оно так и есть они буквально так и делают включи камеру и полетай над картой.
Так и происходит, но в оффлайн режиме. Ты просто не видишь этого , это сделано в целях оптимизации. Пузырь онлайн алайфа сейчас очень маленький.
@@artemnakonechyi4034 с помощью мода на консоль?
Тут ты вдалеке даже здания не увидишь 😂
@@7mercury77 нету оффлайн режима, если отряд пропал из прорисовки, он изчезает, ты его больше не найдёшь
Когда вокруг тебя спавнится от балды вакханалия, чтобы ты думал что это Алайф, это не Алайф, это Дедматч.
Так оно номинально не сравниться,по их словам оно работает так же как и в оригинальной трилогии
Единственное что могло повлиять на "экшен" так это мотивация нпс действовать и передвигаться по карте,но думаю это будет ещё достаточно долго настраиваться и дорабатываться
Все равно что использовать посох безумия Шеогората из Скайрима))) Случайное событие))
кто такая эта ваша вакханалия ? Новый мутант ?
Спи спокойно Никита Шахтёрский, теперь ты наконец-то встретился со своими друзьями...
Мы его запомним.
В имени 🤓 I-I0 класс 🍩 смотри 😁
В имени 🤓 I-I0 класс 🍩 смотри 😁
В имени 🤓 I-I0 класс 🍩 смотри 😁
@@XDSS.RU__nepexog_uk то что надо, спасибо!
Вокруг тебя просто бесконечно AI-Director спавнит мобов, а ты принимаешь это за A-Life. Прекрасно.
Болтом и раньше можно было стекла бить, но вот звука разбития их не было
Звук был но редко)
Он был, но очень тихий. На полной громкости слышно.
В имени 🤓 I-I0 класс 🍩 смотри 😁
В имени 🤓 I-I0 класс 🍩 смотри 😁
В имени 🤓 I-I0 класс 🍩 смотри 😁
звук был, но не прогружался из-за проблем со стримингом данных
звук был, громкий, чёткий как надо. не знаю почему и что у вас всех так.
Ещё немного, и до уровня первого сталкера будет дотягивать
так а чем не дотягивает (без учета модов) ? Музыкой? Может да, но это вполне субъективно. Атмосфера что там что там не особо, эпизодически что-то есть. В первом духа трейлеров первого сталкера нет и близко, шикарную свалку из билдов и драматическим небом заменили чем попало. Карта так же открывается проходя сюжет, никак не выйдет(без использования багов карты) в начале побежать в Припять или вообще на ЧАЭС. 90% зданий это просто коробки в которые не зайти. После захода в Припять, в тенях чернобыля назад дороги нет, что вообще бред как по моему. Поэтому и первый, особенно без модов, был скорее что-то вроде просто хорошей игры, с любопытными моментами, но не так что прям игра-мечта или "лучшая игра всех времен и народов".
@@alexanderch3757 первый сталкер - это восточнославянская поделка, проект уровня современных инди, но тогда это был 7-летний долгострой с маститым издателем. Секрет успеха - хороших игр про постсоветский сеттинг было очень мало, в основном в СНГ издавали или полный треш, или что-то ориентированное больше на запад. В сталкере были свои уникальные фишки, шутеров в открытом мире было по пальцам одной руки и этот жанр был свежим и интересным. Больше всего упора в игре было на атмосферу - эмбиент, открытый суровый мир, фотореалистичный рендер. Игра не водила игрока за руку, весь мир жил (с некоторыми условностями, так как тогда тоже a-life сильно порезали к релизу) по своим правилам и особо не обращал внимания на гг. В сталкер 2 создаётся эффект камерности - мир огромный, в разы больше предыдущих частей, но все события крутятся только вокруг гг. Главная цель игровых неписей - именно развлечь игрока, все события, перестрелки происходят исключительно у тебя перед носом, того ощущения целостного мира больше нет. Раньше ты брал в руки бинокль и оценивал ситуацию вокруг себя - где противники разбили лагерь, где мутанты вышли на охоту, как их можно обойти и избежать столкновения и т.д. Сейчас этой возможности нет - мутантов тебе кидают прямо под ноги, и варианта только два - воевать, или убегать. Но воевать не выгодно, так как все мутанты весьма плотные и не дают ничего кроме расхода патронов, аптечек и износа снаряги. Огромный мир интересно исследовать только в контексте квестов, так как обычно все локации забиты ящиками с однообразным лутом, которого уже ко второму часу игры просто в избытке. Плюс проблемы технического плана. В остальном, на фоне того что сейчас выпускают в игровой индустрии (консольный агуша-платформер про робота становится игрой года) это ещё очень даже неплохая игра, хотя без бэкграунда предыдущих частей объективно имела бы гораздо меньший интерес геймеров, а так в СНГ её ждали похлеще америкосов ждущих 3 халфы
завидуй молча, в твоей стране ни одной весомой игры не выпустили за 30 лет)))
@alexanderch3757 работоспособностью A-live
@@silaud8809 про деления на страны, расовое превосходство и прочую зомбо-пропагандистскую шизу иди рассказывать на тематических каналах
Напоминает урезанный a-life в тенях чернобыля, хотя даже там он был лучше - неписи подбирали оружие, не спавнились перед тобой и если по ним случайно попадал другой нейтральный НПС, они на него агрились
Спавн происходит сейчас за пределами дальности зрения игрока, несколько часов поиграл, ни разу не заметил спавна перед носом.
@@pelmen7421 ну, я парочку нарезок видел, у некоторых стримеров они иногда спавнились в 15 метрах, на местах спавна
@@XJleBuSheK Возможно они без патча играли, или с кучей модов которые сами по себе все ломают
Чел, это всё будет улучшаться
@@XJleBuSheK нарезок с патчем или без последнего патча? 🤡
4:42 Это был на самом деле Шрам, иначе его позитив во время такой трагической ситуации по другому объяснить нельзя.
Начинаешь ему сочувствовать, но он тут же начинает ржать.
@@VladimirVlstНормальная истерическая реакция. Не стоит осуждать
В имени 🤓 I-I0 класс 🍩 смотри 😁
В имени 🤓 I-I0 класс 🍩 смотри 😁
В имени 🤓 I-I0 класс 🍩 смотри 😁
"включили алайф" = передвинули спаун рандомных npc с 5м от игрока до 100м от игрока
"посмотрите, как они теперь грамотно занимают укрытия" = танкуют зомби лицом
"зацените его реакцию на горы трупов товарищей" = чел проигрывает рандомные idle-анимации с кривым дилэем
Одни бандиты нейтральные, другие враждебные - это вообще что? Почему бандит не реагировал на то, что по нему ведут огонь другие NPC? Вы это алайвом называете? В таком случае, в %любаяиграсостелсомвтравенейм% NPC так вообще могут искать игрока в траве и идти к месту, где его видели в последний раз, а ещё они говорят между собой, иногда даже о чём-то полезном. Вот так искусственный интеллект, правда? Никак, полноценный A-Life 3.0. В 4 фоллауте NPC-жители бьют землю плугом и долбят по стенам молотком - ну точно A-Life 4.0. ИМХО, в оригинальной трилогии (как минимум, в ЗП, там вроде-бы лучший алайв) было похоже на то, что NPC в игре будто-бы были всегда, не спаунились и шли куда-то только в присутствии, а занимались своими делами. Автору спасибо за демонстрацию, однако итоговый вывод немного удивил.
плаки плаки озвучку не дали компьютер не тянет
Интересно этот бот знает что цифра 2 в названии игры не значит что частей две вышло
@@СифозШевченко Чому не державною?
Я не знаю, есть ли еще какие-то игры, где патч размером с саму игру? Наверное СТАЛКЕР2 тут рекордсмен 😂. Теперь понятно, что на релиз выкатили стандартную бетку, которую и должны были обкатывать с коллективом в пару сотен тестировщиков не один месяц.
Достойный конкурент по борьбе патчами таким легендам,как ноу Мэн Скай и киберпанк 2077
главное чтобы и результат был как у этих легенд
Думаю народ доведёт игру до ума.
Сравнил хрен с пальцем
Ну киберпанк в итоге нормально пошёл, хорошо его до ума довели.
@@SoulimbaА может пусть этим занимаются разработчики.
Я уверен что благодаря разрабам и модерам из этой игры сделают такой алмаз игровой индустрии что все любители сталкера будут просто пропадать в этом мире.
А те кто хейтил игру - будут в тайне играть и помалкивать😂
30к онлайн спустя месяц и это обнова вышла. Былины про то что нужно больше 100 часов чтобы пройти игру полностью оказались на**кой, кстати сюжета там на 6, а всё остальное это беготня с локи на локу. В тарелочку навалили а фанаты это схавали. Дефолт игроки прошли и забыли. Никому эта игра не нужна кроме пост совка. У киберпанка онлайн выше чем у сталкера2, а прошло то 4 года
Изначально к игре был настроен положительно и первую локу прошёл с интересом, дальше всё хуже и хуже было. Проходняк и всё
Чел, твои слова, да богу в уши. Вот только, если не пинать разрабов, а пускать слюни на недоделанное лайно, твой прогноз никогда не сбудется. Если бы не хейт, григорович просто получил свои деньги и начал разработку новой, кривой части.
@@andrewwerdna6746 да понимаю, надо чтоб хотя бы симуляцию жизни в зоне довели до ума разрабы - остальное в принципе можно модами допилить.
конечно, не космические рейнджеры, где игру ИИ мог пройти без тебя, но уже не плохо
В рейнджерах да, если слишком долго играть, другие рейнджеры наберут топового оборудования и вынесут доминаторов вперед ногами. Я так в центре рейнджеров бабки зарабатывал и тут Блазера убивают🌚
Радует что все улучшается и движеться . Все будет хорошо . Я просто знаю . И они допилят все .
Ты сам дважды обратил внимание, как сначала заспавнились бандиты, а потом за спиной появились сталкеры. Так быть не должно, это не Алайф. То, что ты с типчиками потусил в деревне, а вокруг происходили события, это тоже не алайф, это тупой спавн вокруг игрока, чтобы этому самому игроку не заскучать. Смотрю на всё это и как будто бы ничего не изменилось. Мб повысили радиус спавна и теперь не только за спиной, да, может быть, но симуляции я не заметил
Сравн нпс, неважно в 10 метрах или 10 километрах, это не алайф.
Персонажи должны жить, бродить, исследовать, искать артефакты, выполнять задания, покупать и продавать товары у торговцев и тд…
Вот что такое алайф.
Тогда в нее смогут поиграть только очень богатые люди. Ты сможешь позволить себе собрать игровой комп за несколько лямов? Большинство и саму игру-то не в состоянии купить. Скачивают на торентах, рискую подхватить какую-то заразу
@ есть oblivion lost remake 3.0 с полноценным алайф и там нет таких системных требований.
@@14karna В зов припяти часть из этих симуляций нпц выполняли, и чет мега компы себе люди не покупали ради этого, на том движке даже лучше оптимизация была после ЧН. А тут в с2 ни оптимизации ни графики на 24год, ну ладно хер с ним оптимизоном, думаешь может из за алайф, а фиг там плавал и этого нет.
Какой смысл было новых разрабов нанимать которые на анреале сделать нормально не могут, а старый движок просто доработать и использовать они типа не хотят где уже все наработки были. Я уже молчу про то что они на движке где всякая хрень вшита типа люмен для освещения и отражения, они не смогли динамические тени сделать ни отражения нормально, про фонарь вообще молчу ибо и так все знают.
@@daniluk1977в ue5 трассировка (красивая а не как в игре) включается двумя галочками в настройках движка)))
А про А лайф... Посмотри аномали гамма или кастом, да любую сборку на аномали, там А лайф намного интереснее чем в ЗП)
да есть тут алайф (то есть, как минимум, персонажи бродят по карте, воюют, занимают точки интереса), просто есть некий радиус прорисовки, за которым модельки пропадают и, вероятно, за этим радиусом взаимодействия персов определяются простым математическим просчётом, без непосредственно отыгрыша. тем не менее, персы всё равно продолжают жить своей жизнью и, если игрок их нагонит, их модельки снова прорисуются
В прошлый раз было 650 багов исправили, сейчас более 1800 багов, это же в каком сыром виде они игру выпустили, после стольких переносов))) Не удивлюсь, что в следующем патче будет более 2500 исправлено багов))))
это называется игру 15 лет делали, украинское кккккачество. Жду хрюкалок в коменатариях, которые будут ныть что в стране "война" и игру они из-за этого сделать нормально не смогли))
в следующем комментарии будет больше 2500 скобочек)))))))))
Дед ногтей насыпал
@@Vechnost.Pahnet.Neftyu дед ногтей насыпал
Вышел сыроватым это точно. Но я думаю они уже просто были вынуждены выпустить игру, иначе думаю следующий перенос игра бы могла не пережить
Бинокль лучше бы добавили, что бы на A life со стороны посмотреть 😂
Добавление бинокля будет показателем допила алайфа хоть до минимально приемлемого уровня.
0:16 как же меня разорвало с этого момента)
Походу, нужно как минимум до лета ждать, что-бы более ли менее доделали игру.
Через шесть лет починят.
Ну ты загнул
Более лимение жи🤦♂️
@@Blind_logic ежжьи
Это слишком оптимистичное заявление 😂 скорее до лета 26-27 уже и GTA портируют на PC как раз после прохождения GTA можно будет поиграть в Сталкер 2
на самом деле все те свободные рессурсы который высвободились в игре после оптимизации пустили на возможность активации a-life. так как говорили сами разработчики, систему включали из-за проблем с ее потреблением ресурсов системы игрового пк геймера.
А Ка там ситуация на Xbox? Вероятнее всего там никакая оптимизация не поможет...
@@GremlinIsDead по вашем словам у Хбокс тянет лучше чем пк
Крч A-Life не завезли... Ожидаемо
Прошел сталкер 2 на концовку скифа,теперь захотелось ещё раз пройти уже с патчем)
Тебе как бы можно и не перепроходить заново игру, отгрузить до походу к Доктору и не убивай его.
Ждал игру... сделал предзаказ в сентябре после последнего переноса. Как скачал к полуночи только и смог, что болели менее настроить графон настроить... там проблем с настройками самой Nvidia у меня куча было. Плюс пара багов, вылет спустя пол часа игры, и не багов. Оказывается при изменении языка на ПК перестаёт работать лечение/ бинт так как выставлен в настройках игры у меня на ' , при изменении языка уже ё
Занят был, и особого желания не было играть. Думал: пускай тэстят те, у кого оно есть, а я на отполированной поиграю...
Вчера вечером решил зайти и ещё раз поиграть, тут на: качай сто гигов обновы! Мука! Две трети обновы мать их!
Пока что рановато, подожди хотя бы до конца января. Пока что ничего кроме правок багов - нет. Игра ощущается плюс минус так же.
@@Goodname9Life а ты чем думал когда делал предзаказ игры от студии у которой репутация ниже плинтуса и кредит доверия на нуле! Это gsc самые болтливые , самые безответственные бездари на свете, все их игры на релизе были просто неиграбельны, плюс половина обещанного в игре отсутствовала всегда! Единственное что у них хорошо получалось это рисовать советские заброшки на карте! Сами игры, это в отрыве от офигенного сеттинга это 4 из 10 максимум! Так чего ты ждал от них? Плюс игра раз 6 переносилась , очевидно было ещё до релиза что игра не готова даже на половину
@@zhekazombee успокойся. Я ни капли не жалею о предзаказе и от разрабов слышал что игра не доведена до играбельности. Можно сказать, что был готов. Сейчас не спешу поиграть, жду пока другие вместо меня баги ловить будут для доведения игры.
В комментарии выше я не сколько "ныл" о том, что игра сыра, а просто хотел рассказать о случайности с массивной обновой в "нужный момент"
3:20 не хотел бы я таких товарищей иметь)
В этой битве не выжил никто, кроме меня🤣🤣🤣
Как была сырой, так и осталась, но автор делает прямо противоположные выводы...хмм
6:00 до патча в начальной деревне у меня было 2-5 фпс, сейчас 40 фпс + переодически случались дропы до 1 фпс а сейчас их нету.
Так вроде ещё с 1.02 патча оптимизация подъехала. Критических дропов фпс уже давно быть не должно
воу, а сталкерок 2 потихоньку становиться играбельным как я вижу
а ещё эта та игра, в которой сломанные скрипты НПС можно чинить при помощи болтов :D
Придётся наслаждаться игрой по-новому - запорол сейвы при последней обнове (моды забыл удалить и сохраниться без них перед обновлением). Прошёл НИИЧАЗ, и теперь обратно, в самое начало...
Надо бы допилить стычки с врагами. Когда чел идёт один, видит например несколько бандитов, он по идее должен выбрать другой путь или убежать, ведь 1 на 3х идти это 100% смерть, из-за своей неостороженности они постоянно умирают, пока что система в трилогии работает лучше
даже собака в т.ч оставшись одна из стаи убегала куда глаза глядят
@@agroprom9751 ДА нихрена, помню в бар100 ренген приходил там псы пока последняя не сдохнет на тебя прыгали.
4:20, а вот кинул бы в него болт, он бы разглючил)
Эххх, поэтому бинокль и не добавляют.. беда
Самое главное что 2 последние ачивки починили, теперь наконец то все ачивки получены
ну шо, альфа тест продолжается )
Мне кажется, в этом патче GSC незаметно для себя Сталкер 3 выпустили, судя по его весу🤣🤣🤣
ДАк эти бараны все в один пакет видимо пихают вот и размер такой, где будут ясень пень и файлы которые не трогали. До 2008 еще года вроде в играх все кишки игры были как модулями, потом стали запихивать все в одну кучу.
Обожаю сралкер. Скачал 150гб игру - неиграбельно из-за багов. Дождался патча, а он не ставится на старую, надо качать новую версию на 150гб. А патч весит 50гб. Теперь это. Кто-нибудь, скажите им, что не нужно в каждое обновление кидать все изобретённые вирусы и набор взрослого видео на 2000 часов.
Это NFT от пысов 😄
ты знаешь как работают патчи?)
патчи меняют уже существующие файлы игры, и логично, если у тебя есть скрипт с текстурками весом 10 гигов, то чтобы поменять там 1 строчку кода, нужно ещё раз перекачать эти ж 10 гигов
Рдр 2 в 100 раз больше и красивее, а весит в 3 раза меньше. И обновления там не по 50гигов. Просто кое у кого кривые ручки. Графики в сралкере просто нет.
@@aldiyuar7409 это если есть процедура переупаковки или просто банальной заменой. ТЧ те же патчились доп. архивами gamedataточкаdb1-9abc например и установленная с диска версия 1.0000 занимает меньше, чем пропатченная до 1.0006. Хотя анрыл5 - не хрэй, но мало ли.
@@Malenhagen как легко найти клоуна по комментарию🤡
Кровососы слишком навязчивые, их много и они имеют много хп. Еще нету 3 скинов кровососов, хотя когда то был болотный, лесной, подземный.
Да никакого а-лайфа в игре нет и вряд ли будет. Это ведь не просто спавн нпс дальше или ближе от игрока, это система, которая просчитывает так сказать жизненный путь каждого нпс, как отдельно взятого, так и в группе. Тут же просто расширили спавн и добавили ботам машруты (в конце которых они деспавнятся и исчезают, если кто не знал). О каком а-лайфе речь? Гсг должны будут сделать его с нуля, в чем я очень сомневаюсь, слишком много работы. Ну и деньги уже уплочены, сейчас пофиксят баги и дай бог оптимизацию, срубят еще денег на паре длс - и на этом все. Надежда только на моддеров
я лично не заметил что зона стала живой. почти нечего не поменялось. за полтора часа игры после обновления только 1 раз встретил какую то группу сталкеров. в остальном зона такая же пустая
Я в ЗП за полтора часа тоже никого не нашёл. А иногда за 15 минут находил столько, что за целый день не мог найти. Это чистый рандом.
Я сразу заметил три отряда при загрузке. И это зона отчуждения если что, а не мегаполис. Так для справки)
У меня на нулевой версии слитой с гога дофига отрядов в зоне
У меня наоборот даже переизбыток,после каждых 5 минут попадались при запуске..После перезагрузке все по другому,позиции противников и как они себя ведут,всегда по разному.Похоже реально работает A-life
Иногда идут в лоб,иногда обходят с флангов
а автор канала вообще играл в оригинальный сталкер, где работал алайф? это просто небо и земля. то, что ты показал в видео, это даже скриптом назвать сложно, так как это просто сломанное не что. до алайфа им работать и работать.
Не играл, особенно в Аномали и Гамму, где алайф допилен до приемлемого состояния, иногда даже слишком
Ты наверное жопой слышал, сейчас он уже работает и дальше будет обростать куда большей вариативностью, сейчас задача его оптимизировать в корню.
@@TokAreVisH, согласен в гамма постоянно кто-то кого-то стреляет, квесты выполняются сами собой и это уже бесит.
Спасибо👍
Тень чернобыля в 2007 году вышла так же на пике производительности тех компьютеров.
Тень Чернобыля в 2007 была одна из самых графонистых игр после крайзиса. А это говнище - нет.
@@ubermensch9586 ЧТО, где это ТЧ было графонистой игрой, вы видил или играли в оригинальный ТЧ(Сталкер Тень Чернобыля)? В ТЧ был прекрасная работа со светом и тенями, но в плане графики там и близко не уровень Крайзиса.
Рялно офигенную картинку по тем временам, показал ЧН(Сталкер Чистое Небо).
@@egorikrus3817 Тебе четко написали - после крайзиса.
Про маршруты, это не совсем так, тут как и в ТЧ есть тирейны на локаций и вот по ним проходит маршрут нпс, что бы они мжду собой сталкивались, это будет приводить как в забавным моментам так и к печальным, тирейн никогда не должен быть пуст, поэтому спавн может банально сойти с ума. Короче, до А-лайф уровня ЗП ещё работать и работать, но это уже лучше чем ничего
Выпустили игру в игру😂
Такой вопрос, а находил ли ты во время прохождения записки "Отшельника" или даже его тайник/его самого/ Это очень интересная цепочка тайников которые не так просто найти/ (в записках наводка на следующий тайник)?
Обязательно поиграю, но подожду пол года еще, а то и год, много чего выйдет как раз.
Квест с Серегой Корнем был и до этого, если вы его тоже считаете за новый)
Тень от фонарика? У меня нет.
На производительность ещё как повлиял в лучшую сторону
В патчноуте написано чёрным по белому что проведена работа по оптимизации.
@@maximzhilin5929да они в каждом патчноуте это пишут
@@maximzhilin5929 +
что ж вы все опаздываете? там уже 1.1.1, а стёкла болтом бились и в 1.0.1
Наконец-то отзыв со смыслом)
Хз, захотите ли или нет, но по поводу обнаруженных багов лучше сразу им тикет в саппорт кинуть, пусть копают дальше).
01:50 уже баг. Стоит, тупит, не отстреливается. Ну прям хуже новичка в зоне.
1:06
В версии 1.0.3 тоже можно было бросать болт и стёкла бились.
мне интересно почему не сделают дел для сталкеров которые приходят на локации. например покапаться в схроне дома, может для вида починить что-то на станке, уснуть в кресле, ПОКУШАТЬ в конце концов
Хбокс взорвется 😂
Слишком дохрена хочешь, за 6 лет разработки можно только локации сгенерировать (да-да, не удивляйся UE5 так умеет) и урезать геймплей зова Припяти.
@@ВадимСемечевЛокации делались вручную и это видно, так что свое мнение держи при себе.
6:09 этот квест был уже до обновления 1.1 вроде бы он был в обновлений 1.0.2
да, был
Топ патч. Я кстати не понял почему вы говорите что он не влиял на проивзводительность? у меня на епике 70 фпс стабильно было, а стало стабильно 90 с тем же сеттингом
Повезло, что не встретил КРАВАПИСЮ!
Кровосися, так-то, кровопийца, вампир, на хохлятском.
@@steprevolt5441 нет, это мем кацапа Азарова, который будучи премьером Украины пытался говорить на украинском, выходило нелепо, и кровосісі получались
@@steprevolt5441нет в укр языка слова "кровосися"
@@steprevolt5441 Так, группа, проходим к следующему экспонату, перед вашими глазами - диванный лингвист обыкновенный, отличается от лингвиста обыкновенного слабым интеллектом и любовью к подмене понятий. Этот подвид очень любит внимание и зависим от одобрения от других людей, на что они только не пойдут ради внимания. Наблюдаем мы его в собственной среде обитания, на данный момент он занимается привлечением внимания к себе ложной информацией. Опасности не представляет, так как при собственном весе 200 килограмм он не в состоянии преследовать цель, от чего ему и остается только строчить гневные комментарии в интернете, еще увидимся.
@@steprevolt5441 мем от Азарова, а не слово с языка - учи базу мемов)
у тебя голос поставленный, как у диктора, развивай канал, а а лайф добавили, но пока частично, дальше думаю будет круче.
А как посмотреть версию игры? Динамический фонарик не анонсировался, я с полной уверенностью играл с новым патчем... заметил только что вартаовцы вдруг куда то побежали...
В свойствах ехе - шника
Где A-Life работает? Мобы как спавнили за спиной так и спавнятся. В оффлайн не переходят, а просто деспавнятся и больше никогда не появляются
чтобы изменения патча вступили в силу надо игру обновить просто чел.
Хз, у меня нормально они в оффлайн и обратно переходят. Можно уйти куда-то по делам, вернуться и встретить тех же типов.
Ты игру обновлял 🤡
@@zong5392 зачем? Если вышла в релиз значит готова
@@MoonnyMoo стоит отвернуться как мобы сразу отдеспавнятся
мне кажется лучше пройти игру на патче 1 0 3 и потом кагда а лайф будет работать на 100 процентовба ,а потом установить игру ужес этим патчем.
Что в вашем понимании на 100%?
подожду пока наконец то выйдет патч в котором будут отдельные кнопки на фонарик и подствольник, которые ещё можно будет сменить в настройках
Как с подствольника стрелять?
@@Wantila зажать B
@@Wantila сначала нужно само оружие с подствольником, затем колесо выбора оружия и кнопка С (вроде)
Э,как бы фонарик нажатием на колесико мыши включается...
@@mixastiy24 пробовал, у меня почему-то не работает
100гигов и 1800 багов звучит смешно)))
100 Гб,они новую игру писали?
Там упаковано всё в большие архивы. Одну строчку поменяли - весь архив перекачивай
У меня не появились тени от фонарика. У нас разные патчи или что?))
А видос интересный
Это еще не конец наверняка будут еще патчи
Тени от фонарика так и не появились
это щас не первостепенное !!!
Не каждая студия сможет подобное сделать, это очень не просто. К третьей части прикрутят
игра и так работает крихтя пердя в 80-110 кадров в 1080p на самой лучшей на данный момент видеокарте а если ещё и тени нормальные сделать то никто вообще нормально поиграть не сможет
@@JohnSmithWesson 3070 2к 80-140 кадров.
@@JohnSmithWesson гонишь? у меня 70фпс в 4к на 4070TIS, с просадками конечно. Если нашел бабки на 4090, то купи лицуху, а не запускай какойто кривой билд с зеленого магазина
Как они так быстро это все чинят? Мне кажется это какой-то пиар ход, чтобы игру быстро не забыли. Типо выпустили какой-то старый билд-недоделку, и щас выпускают псевдо-обновы
Вся движуха происходит в 90% у точек интереса, поэтому когда я понял что воевать - только без понту патроны терять, решил по полям бегать от точки до точки. Баланса тупо нет в игре.
на производительность патч еще как повлиял перестало тормозить на базах
Внимательней читайте патч ноут, частично запущен А лайф, то есть он ещё не полностью работает
Нашли на что жаловаться, чистое небо не было проходимым до 10го патча, причем он не был совместим с севайми от 9го.
Бля ,может вы не в курсе ,но спавн врагов за спиной были из-за пси воздействия на гг .спавн прям за спиной обычных врагов, не было вообще
Дельта патчи придумали 20 лет назад...
Ясно понятно, пойду погоняю в Космических Рейнджеров 2, там A-Life работает с 2007 года :)
Космические Рейнджеры 2 с 2004-го работают. А до того работали и Космические Рейнджеры 1.
Да, попутал. Тем более - 20 лет игре, а там до сих пор самый живой из симулированных миров, которые я видел в играх :)
4:41 это был истерический смех
Не знаю ) что они там исправили но как не было гайки в огненной аномалии так её и нет. И что самое интересное когда играл на голой версии игры не было ни одного глюка, а сейчас уже в нескольких аномалиях арты по проваливались куда то под землю или в объекты и достать возможности их нет. Ну а так играть можно ) Лучше разрабы что то сделали б с крупно зернистостью изображения ну капец глаз режит !!! Вся надежда на мододелов.
Через годик, ребятки, через годик.... Понимаю играться сейчас хочется.... Но не стОит. А через год полтора и человеческую озвучку завезут и клюквовысеры вырежут, и других модов и приколюх на делают.... и можно будет уже с удовольствием играть и стрелять на звуки мойвы😉
Болтом можно было разбить стекло с релиза, квесты все были до патча.
Теперь нпс появляются не спереди а ззаду
Наоборот
спасибо за патч, который на Хбох сломал производительность игры, самое смешное, что до обновы игра работала стабильнее чем на пк
Надо затерпеть. ГСК уже поблагодарила за терпение, поблагодарит и в будущем.
@@argun4149 в смуте как дела с патчами? Все хорошо играется?
А что с производительностью? Играю на Х, как было, так и осталось
@@DeJong323 я заметил ухудшение
Брат, почему у меня нет теней от фонарика? версия стим
Пожалуй подожду еще с пол годика
а может и год, сразу длс выйдут и можно будет с кайфом пройти. Я так с кибербагом сделал, прошел игру спустя 2 года и не пожалел, на релизе был кошмар.
И снова ждать установки обновления 2 дня..
4:41 Теперь это его деревня
как по мне в старых играх сталкер нпс умнее в 100 раз, да и тут всё заскриптовано, а там разнообразие было
В оригинальных играх - нет.
В модах типа Аномали, гамма и тд - нпс действительно живут тем самым A-Life
Скажи как там с нагрузкой на комп? А то я боюсь этот патч ставить. 😅
ничего не поменялось
Батя так пройдет. Потом нью вегас поставлю он поинтересней будет
А-лайф так и не работает. Все то, что ты описываешь было у меня после первого патча, в болотах. Собаки и бандиты - скрипт похоже. Только у меня там ещё была стая кровососов, которых как раз собаки и загрызли
С выходом этого патча A-Life стал жить своей жизнью, а глюки и баги преумножились.😉😉
теперь я вообще не могу играть, у меня и так лагало, а теперь ваще
Мне страшно знать какой игра была на момент какого там, пред последнего или пред пред последнего анонса учитывая что она на своём "релизе" который аля "дорабатывался" сырая как подвал с детьми
Да такая же и была, плюс-минус. На хорошем компе все работает.
04:46 Коротко обо мне.
Мда 20 лет ожиданий и они выпустили это?!? Лол
Чистое Небо реально был шедевр для своего времени.
не смеши
Иронично что фактический каждый Сталкер на выходе был забаганный, и почему-то на них не жалуются из-за алиби ностальгии, а на Сталкер 2 так сразу поток говна. Вот пройдёт лет 10, сами со всех утюгов будете орать что Сталкер 2 шедевр
После твоего коммента я ни в жизни б не поверил тебе как "фанату " Сталкера)
@@plskbieluga Зов Припяти вышел в хорошем состоянии. А вот Чистое Небо наоборот самвя жесть, хуже значительно С2 на релизе, так что автор ветки неправ
@@PUARockstar ЧН вышла самой графически прорывной игрой в серии. В ней лучше всего работает освещение и граофний там лучший в серии. Лучи в ЧН до сих пор дают пососать бибу особенно этому говённому освещению С2 где тени темнее чёрной дыры, а свет яркий словно квазар.
Всё ещё фигня, просто спавнятся чуть подальше
😂 было бы круто если можно было бы сталкеров нанимать и ходить толпой. Я помню когда-то такой мод был для stalker тени Чернобыля. Я тогда нанял где-то человек 20 и они за мной бегали по всей зоне отстреливали кабанов бандитов 😂 это был мой самый любимый мод
Ещё был очень прикольная фишка когда выбрасываешь амуницию или бинты или аптечки на землю а stalker ходят и собирают. Одеваются в эту амуницию и становятся такими крутыми. 😅 Была интересная история когда я так отдел деревни новичков из агрил туда вояк😂
Ещё очень была бы крутая идея возможность захватывать какую-то точку или здание и создавать своё поселение раздавать амуницию нанимать торговцев
@@CyberKolyanТод Говард этого и хотел.
Так скучно. Но одного-двоих можно. Я в Аномали всегда Хип брал побыстрее в напарницы а потом Псоглава
Кто-то проверял, можно ли сбивать ворон? Стреляешь по воронам, но они не падают.
лучше целиться надо
А с модом Mutant Loot ворон можно обыскивать? Физика трупов ворон есть?
Жаль никиту, потерял своих товарищей и с ума сошел..
Так болтом всегда можно было бить стекла