Думаю, замедление наверняка будет касаться только тех, кто в поле зрения.А насчёт скана, подобная штука была ещё в Blacklight:Retribution, и как по мне, такой "легальный чит" вполне уместен.Во-первых он обоснован сеттингом, а во-вторых благодаря ему нет смысла использовать wh, да к тому же и кемперов меньше будет.А то и не будет вовсе.
Замежло работает на всех в радиусе видимости игрока,который активировал его
1:10
Double Action: Boogaloo, но только в киберпанке. Хм... Солидно.
Вх в игре это фича, и довольно интересная. ТЫ знаешь где противник, противник знает где ты.
В этом и смысл инвиза
Думаю, замедление наверняка будет касаться только тех, кто в поле зрения.А насчёт скана, подобная штука была ещё в Blacklight:Retribution, и как по мне, такой "легальный чит" вполне уместен.Во-первых он обоснован сеттингом, а во-вторых благодаря ему нет смысла использовать wh, да к тому же и кемперов меньше будет.А то и не будет вовсе.
То что я сейчас вижу это намного лучше чем другие игры, тем более он один и то это блогер, а не разработчик
Выдал чистую базу, видно, что опыт в шутерах большой, красавчик
Замедление работает только если ты в прямой видимости противника
Шиморо?
по мне так видео ролик очень халатный
У разраба есть свой дс сервер, где он, в целом, ответил на все вопросы в видосе 🤔
Автор абсолютно не шарит и предельно очевидно что даже не пытался разобраться в вопросе…
я не хейтер но с ролика меня знатно чет переклинило из за недопонимания к чему ты это