Jeszcze trochę i ludzie zaczną porównywać NFS czy taka Forze Horizon z Mario Carem, bo jest mechanika jeżdżenia Ludzie już na prawdę się doszukują XD Nintendo jakby miałoby pozywać to już dawno zrobiło to z Little Big Planet
Ale czemu walisz takie ogólniki "hehe czaisz pozew bo auto jedzie" podczas gdy Kiszak słusznie zwraca uwagę że nawet niektóre poziomy bądź mechaniki są jeden do jeden japierdole ludzie to jak maja przyznac racje komus kogo nie lubia to nawet własny umysl beda oszukiwac
@@Zztp0p Sam w sobie typ gry platformówka 3d nie jest niczym kreatywnym u podstawy, a to, że Nintendo miało jako pierwsze sławne i dopracowane platformówki (po pierwsi w platformówkach 3d nie byli) sprawia, że wykorzystali na start dużo bardziej i mniej kreatywnych pomysłów i w przypadku tych mniej kreatywnych, jak stawianie bloków pod sobą, lub gadające drzewa, które swoją drogą w kulturze są już od dosyć dawna, bo były one zanim wyszedł pierwszy Mario to nic dziwnego, że dużo osób też to zrobi i nie koniecznie z inspiracji. Podobno osoba, która przewodziła produkcją pracowała nad Mario galaxy co zapewne wpływa na produkcję, ale na ogół nie da się stwierdzić czy dana platformówka(nie ważne jaka) była zainspirowana Mario czy nie, bo jeśli ktoś miał jakiś pomysł to jest to dowód, że inni też go mogą mieć.
Nie no tak 70-80% tego materiału to pierdolenie bo jest to bardziej gra robiona w stylu gier Nintendo które robi gry w stylu typowych platformówek, niżeli kopiowanie. Bo to tak jakbym powiedział że rockstar powinien pozwać twórców mafia bo ich gra jest zbyt podobna gta. Albo inaczej, część z tych mechanik, to są takie klasyczne mechaniki starszych platformówek, i nie wykorzystywało ich tylko Nintendo, robiła to też Sega mechaniki takie też pojawiały się serii gier crash bandicoon itd. Chociaż niektóre mechaniki faktycznie wyglądają jak zerżnięte od Nintendo. Co nie zmienia faktu że jest tego poprostu za mało aby Nintendo walneło w Sony jakimś dużym pozwem. Wydaje mi się to poprostu nieopłacalne( przy założeniu że nie mają opatentowanych jakichś mechanik). Moge coś pierdzielić więc jak ktoś ma kontr argument chętnie się doedukuje 🙃
@@kozakus4903 co ty pierdolisz chłopie xD nintento pozywa wszystkich jak leci za mniejsze rzeczy. Nitendo nawet w pewnym momencie chciało procent od zarobku youtuberów i streamerów za to że pokazują ich gry, tam też ich prawnicy działali xD Ty nie myśl w kontekście że za mało treści porównując to do rockstar i GTA..... Nintendo jest spierdoloną firma jeśli chodzi o pozwy że nawet gdyby pojawiła się ich tam tylko jedna bardzo podobna mechanika to i tak pierdolną pozew XD poczytaj sobie najpierw o nintendo ich działaniach zamiast opisywać że podmiot nie może tego zrobić a nawet go nie znasz xD
Dużo przykładów przesadzonych ale faktycznie jest MNÓSTWO skopiowanych pomysłów od Nintendo i myśleę że pozew może polecieć za rzeczy takie jak kręcenie Bowsera za ogon, zamienianie się Seamus w kulę itp. Btw skoro Atro Bot tak ci się podobał to może w końcu siądziesz do gier Nintendo innych niż Pokemony?
Nigdy nie kręciłeś się trzymając worek? Trzymanie sznurka i kręcenie czymś to nie jest jakiś kreatywny pomysł. Sam w sobie typ gry platformówka 3d nie jest niczym kreatywnym u podstawy, a to, że Nintendo miało jako pierwsze sławne i dopracowane platformówki (po pierwsi w platformówkach 3d nie byli) sprawia, że wykorzystali na start dużo bardziej i mniej kreatywnych pomysłów i w przypadku tych mniej kreatywnych, jak stawianie bloków pod sobą, lub gadające drzewa, które swoją drogą w kulturze są już od dosyć dawna, bo były one zanim wyszedł pierwszy Mario to nic dziwnego, że dużo osób też to zrobi i nie koniecznie z inspiracji. Podobno osoba, która przewodziła produkcją pracowała nad Mario galaxy co zapewne wpływa na produkcję, ale na ogół nie da się stwierdzić czy dana platformówka(nie ważne jaka) była zainspirowana Mario czy nie, bo jeśli ktoś miał jakiś pomysł to jest to dowód, że inni też go mogą mieć.
@@onoffbutton9922 Z kręceniem Bowsera masz trochę racji, faktycznie nie jest to jakiś bardzo bardzo kreatywny pomysł ale Nintendo (jak sam powiedziałeś) pokazało go jako jeden z pierwszych i stało się to dla nich charakterystyczne, wgryzło się w popkulturę. Np. trzy paski obok siebie od razu kojarzą się z Adidasem chociaż to też nie jest jakieś pomysłowe logo ot, trzy proste linie. Ale Adidas zastosował je jako PIERWSZY w sposób który został szerzej skojarzony przez ludzi jak coś charakterystycznego więc jeżeli ktoś wykorzysta taki design to albo zostanie pozwany (jak możliwe Astro Bot w przypadku do którego odnosi się ten przykład), albo będzie z Adidasem przynajmniej kojarzony lub porównywany. Dzk i jak coś zapraszam do dalszej dyskusji, chętnie się dowiem jeżeli o czymś nie wiem.
@@piotrjacko1496 w sensie, też nie zawsze wiadomo, która funkcja w jakiejkolwiek grze była przedstawiona po raz pierwszy w tej grze, bo to też zależy od popularności, nie tylko kto był pierwszy. Na przykład swastyka nie oznacza niczego złego i pojawiała się w starożytności, ale inne znaczenie zdobyło większą popularność, też pojawia się pytanie czy zamykamy oskarżenia i spekulacje tylko w okręgu gier, czy można też wliczyć do tego filmu, bo poniekąd filmy też często opierają się na kreatywności, a nie tylko na realizmie
@@onoffbutton9922 Bez urazy, nie wiem co to wniosło do tej rozmowy. Jakby, my mimo wszystko gadamy o grach nie rozumiem co słowa o filmie tu dały, a to o swastyce trochę powtarza co na pisałem w poprzednim kom
@@piotrjacko1496 w sensie chodzi o to, że jeśli coś się pojawiło w grze i w żadnej innej grze tego nie było, ale znalazło się takie coś w filmię przed tą grą, to może znaczyć, że: A) takie same pomysły producentów filmu, pierwszej gry oraz przyszłych producentów B) jeśli kolejna gra zawiera coś co znalazło się w pierwszej grze to inspiracje mogła wsiąść z filmu lub z tej gry, a nie definitywnie z tej gry C)doszło do inspiracji filmem przez twórców pierwszej gry Więc pomysł twórców pierwszej gry nie koniecznie jest ich oryginalnym pomysłem
Co do pozwów - Nintendo zdaje się w sprawie Palworlds przyjęło taktykę kumulowania wartości szkody. Oni wiedzieli, że Palworlds trafia do targetu innego niż ich Pokemony, więc nie jest to bezpośrednia konkurencja którą opłacałoby im się od razu wycinać żeby nie kradli klientów. Oni pozwolili Palworlds odnieść sukces i na siebie zarobić, a teraz powiedzą - macie nam odpalić z tego procent, bo bezpodstawnie wzbogaciliście się naszym patentem. Nie zdziwiłbym się, gdyby podobnie było tutaj. Dali ekskluziwowi Sony zrobić ładne liczby, a za pół roku wyjadą z ładnym pozwem by wziąć część tej kasy.
Najgłupsza rzecz na swiecie to opatentowac jakis tryb czy mechanike, niszczy to rozwoj nowych gier bo jakies smietnik x late temu wyszedł i sobie zastrzegł.
myśle że pozew się pojawi ale to z Automatu zrobi większy rozgłos wokół tej gry i zapewne pójdzie za tym większa sprzedaż. Sam ograłem, wbiłem platynę i gorąco polecam.
Dla mnie całe to zamieszanie jest bardzo niebezpieczne. Rozumiem gdyby skopiowali jeden do jednego całkowicie wszystko: grafikę, udźwiękowienie, scenariusz czy technologię ale nie mechaniki. To tak jakby jedna z sieci, np. McDonald w pewnym momencie wystosowało patent na Pierogi Polskie i żadna inna restauracja nie może produkować Pierogów Polskich bo McDonald ma na to patent. Całe firma Nintendo jest tylko i wyłącznie zagrożeniem monopolistycznym, niczym więcej.
Wiele tych rzeczy było w innych grach … Crock, Crash, knack, kangurek kao, rayman itp . Jak w raymanie jest bieganie i muzyka się zmienia to w innej grze tego nie można użyć ?
Ledwo co Astro bot wyszedł a już Nintendo kradnie pomysły i wrzuca je do swoich gier. Jakby Nintendo zrobiło tyle dla Polaków co Sony to bym im wybaczył ale niestety nic nie zrobili więc liczę że Sony szybko ich pozwie za ten chamski plagiat.
Fanboje fanbojami no ale tu są niektóre sekcje wraz z mechaniką jeden do jeden ja rozumiem że nintendo to gówno firma która nienawidzi wszystko i wszystkich nawet swoich fanów poza pieniadzmi ale trzeba przyznac ze niektore sekcje tego filmiku daja rzetelne legalne podwaliny pod pozew.
Zakładając że w Sony nie ma kretynów i pewnie słyszeli o pozwie Nintendo to pewnie to sprawdzili czy mogą niektóre rzeczy dosłownie 1:1 wyrzucić do swojej gry. Nie zdziwiłbym się jakby z premedytacją były wrzucane te mechaniki balansujące na granicy prawa. No ale to tylko moja teoria i moge pierdolic głupoty.
@@grisza9395 Dużo przykładów to faktycznie tylko inspiracje a niektóre w ogóle nawet podobne nie są xD ale jest faktycznie dużo mechanik, poziomów animacji prawie 1:1 przeniesionych.
@@grisza9395 Nie uważam żebym szukał na s siłę, przykładów plagiatu było naprawdę sporo i z jednej strony kibicuję Sony przy takich projektach jak ten bo to pokazuje że gracze chcą gier single player które nie są "przygodową grą akcji z rozbudową fabułą i kamerą 3 osobową", ale oni mogą to też odebrać na zasadzie - Ty Stefan, skopiowaliśmy dużo cudzych mechanik i jeszcze nas wszyscy chwalą! Lecimy z tym dalej!
Co za chore czasy, niedługo nie będzie co nagrywać z filmów bo będą kopie filmów, na taki przykład slashery :D hahahaha, każdy zaczyna się opisem "Grupa młodych ludzi.... " hahahah, no bez jaj! To idąc tą drogą też niedługo będzie lipa z grami bo będą się sądzić o to że ktoś coś skopiował. Tragedia do czego dożyliśmy.
Widać że nie masz nawet pojęcia co posiada Switch. On od dawna ma haptyczne wibracje, nawet lepsze od tych z Dual Sense. To nie jest rozwiązanie od Sony. W sumie to patent na taki podobny pad ma od dawna Microsoft, tylko mało kto o tym wie.
🤦♂️🤦♂️ niby czemu Nintendo miałby pozować? Po pierwsze nie mają eksluuwnych praw do żadnej z przedstawionych mechanik A po drugie wiedzą że taką sprawę by przegrali, nie ma tu nic co kopiowało by 1:1 grę Nintendo. Po trzecie... Nintendo posuwające Sony, to byłby PR strzał w stopę. Tylko głupiec może pomyśleć ze może dojść do jakiegokolwiek pozwu 😛
Sam w sobie typ gry platformówka 3d nie jest niczym kreatywnym u podstawy, a to, że Nintendo miało jako pierwsze sławne i dopracowane platformówki (po pierwsi w platformówkach 3d nie byli) sprawia, że wykorzystali na start dużo bardziej i mniej kreatywnych pomysłów i w przypadku tych mniej kreatywnych, jak stawianie bloków pod sobą, lub gadające drzewa, które swoją drogą w kulturze są już od dosyć dawna, bo były one zanim wyszedł pierwszy Mario to nic dziwnego, że dużo osób też to zrobi i nie koniecznie z inspiracji. Podobno osoba, która przewodziła produkcją pracowała nad Mario galaxy co zapewne wpływa na produkcję, ale na ogół nie da się stwierdzić czy dana platformówka(nie ważne jaka) była zainspirowana Mario czy nie, bo jeśli ktoś miał jakiś pomysł to jest to dowód, że inni też go mogą mieć. Poza tym jak widziałem jakieś levele Mario to jest to kompletnie inny styl
Ja sie nintendo nie dziwię. Mają swój realizowany konsekwentnie od lat schemat gier wraz z oprawą, mechanikami i pewnie modelem biznesowym odpowiedniej dystrybucji poziomów dla różnych części, a tu przychodzi Sony i migruje wszystkie te elementy na swoją konsolę zasadą "nie możemy mieć mario na swoją konsolę to zrobimy sobie swojego mario".
Sry ale nie, bo brzmisz jak fanboj,a nie racjonalnie myślący człowiek. Tutaj nie jest czepianie się na siłę, tylko po prostu gra jest leniwie zrobiona. Po co coś wymyślać, jak można ukraść od konkurencji? Sony ostatnio tylko remastery i remakei wypuszcza, a AstroBot to już przegięcie wszystkiego. Oni naprawdę myślą że wszystko mogą. 300zł za kopie gier Nintendo? Soniarze najwięcej narzekali na krótkie Hellblade Senua II, a sami kupują droższą grę i dłuższą o godzinę xDD. W sumie obie gry powinny być o wiele tańsze, ale AstroBot to abstrakcja bezczelności Sony.
@@Blazko381 nie wiem, w którym momencie w moim komentarzu brzmię jak fanboj, ale w samego Astrobota nie grałem i wypowiadam się z perspektywy jedynie obserwatora. Gry raczej nie kupię za pełną cenę, ale na takiego Hellblada raczej nawet nie spojrzę bo zakładam, że podobnie jak pierwsza część jest grą pozbawiona jakiej kolwiek ciekawej treści. I nie mówię tego jako osoba nie lubiąca xboxa, ale jako hejter ninja theory
@@Blazko381jakby to ty brzmisz tutaj jak nintendrone Sam w sobie typ gry platformówka 3d nie jest niczym kreatywnym u podstawy, a to, że Nintendo miało jako pierwsze sławne i dopracowane platformówki (po pierwsi w platformówkach 3d nie byli) sprawia, że wykorzystali na start dużo bardziej i mniej kreatywnych pomysłów i w przypadku tych mniej kreatywnych, jak stawianie bloków pod sobą, lub gadające drzewa, które swoją drogą w kulturze są już od dosyć dawna, bo były one zanim wyszedł pierwszy Mario to nic dziwnego, że dużo osób też to zrobi i nie koniecznie z inspiracji. Podobno osoba, która przewodziła produkcją pracowała nad Mario galaxy co zapewne wpływa na produkcję, ale na ogół nie da się stwierdzić czy dana platformówka(nie ważne jaka) była zainspirowana Mario czy nie, bo jeśli ktoś miał jakiś pomysł to jest to dowód, że inni też go mogą mieć co sprawia, że to ty jesteś tutaj nie racjonalny odrzucając multum możliwości
@@onoffbutton9922 "jeśli ktoś miał jakiś pomysł to dowód że inni też go mogą mieć" xD stary, teraz to ci trochę łeb przypaliło. To że ktoś może mieć jakiś pomysł to nie znaczy że może go od razu wykorzystać. To jest na zasadzie: - Ty, Kuba, zrobiłeś na ten konkurs dokładnie taką samą rzecz co ja, kropka w kropkę. - Yyy, no ale ja też mogłem mieć taki pomysł i co. xDDDD
@@piotrjacko1496 no mógł mieć taki sam pomysł i nie da się zbytnio udowodnić, że to nie jego. Jest no. Takie coś jak „Dennis the menace” I są to dwie książki wydane w podobnym czasie w innych krajach, ale miały tą samą nazwę, były inne pod tym względem, że jeden Dennis powodował problemy specjalnie, a drugi przypadkiem Nigdy nie grałem w Mario, ale o ile dobrze pamiętam to bawiłem się kiedyś narzędziami w LittleBigPlanet i wpadłem na pomysł stawiania bloków pode mną. Po prostu sprawiasz, że postać pod pewien przycisk generuje blok pod nią.
🟢 Wesprzyj kanał: ua-cam.com/channels/5SCWle5EgiN7vzMMwPOpug.htmljoin
🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : www.twitch.tv/putrefy
🎥 Kanał Archiwum: www.youtube.com/@KiszakArchiwum
🎬 Kanał z Clipami: www.youtube.com/@KiszakClipy
👕 Moje Koszulki Kupicie Tutaj: alldead.pl/ 💀 (reklama)
🔷 Discord: discord.gg/FGGCFj9B36
📷 Instagram: instagram.com/thekiszak/
💲Kupuj gry taniej na Instant Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=kiszak (reklama)
🐲Korzystam ze sprzętu Redragon - z kodem "LUDOS" 15% zniżki: redragon.pl/akcja_ludos (reklama)
Jeszcze trochę i ludzie zaczną porównywać NFS czy taka Forze Horizon z Mario Carem, bo jest mechanika jeżdżenia
Ludzie już na prawdę się doszukują XD
Nintendo jakby miałoby pozywać to już dawno zrobiło to z Little Big Planet
Ale czemu walisz takie ogólniki "hehe czaisz pozew bo auto jedzie" podczas gdy Kiszak słusznie zwraca uwagę że nawet niektóre poziomy bądź mechaniki są jeden do jeden japierdole ludzie to jak maja przyznac racje komus kogo nie lubia to nawet własny umysl beda oszukiwac
@@Zztp0p Sam w sobie typ gry platformówka 3d nie jest niczym kreatywnym u podstawy, a to, że Nintendo miało jako pierwsze sławne i dopracowane platformówki (po pierwsi w platformówkach 3d nie byli) sprawia, że wykorzystali na start dużo bardziej i mniej kreatywnych pomysłów i w przypadku tych mniej kreatywnych, jak stawianie bloków pod sobą, lub gadające drzewa, które swoją drogą w kulturze są już od dosyć dawna, bo były one zanim wyszedł pierwszy Mario to nic dziwnego, że dużo osób też to zrobi i nie koniecznie z inspiracji.
Podobno osoba, która przewodziła produkcją pracowała nad Mario galaxy co zapewne wpływa na produkcję, ale na ogół nie da się stwierdzić czy dana platformówka(nie ważne jaka) była zainspirowana Mario czy nie, bo jeśli ktoś miał jakiś pomysł to jest to dowód, że inni też go mogą mieć.
Sony zrobiło dla Polski i Polaków więcej od Nintendo więc mają przyzwolenie
Za niedługo nie będzie można chodzić postaciami i używać czerwonego koloru bo było w Mario i jest patent...
Nie no tak 70-80% tego materiału to pierdolenie bo jest to bardziej gra robiona w stylu gier Nintendo które robi gry w stylu typowych platformówek, niżeli kopiowanie. Bo to tak jakbym powiedział że rockstar powinien pozwać twórców mafia bo ich gra jest zbyt podobna gta. Albo inaczej, część z tych mechanik, to są takie klasyczne mechaniki starszych platformówek, i nie wykorzystywało ich tylko Nintendo, robiła to też Sega mechaniki takie też pojawiały się serii gier crash bandicoon itd. Chociaż niektóre mechaniki faktycznie wyglądają jak zerżnięte od Nintendo. Co nie zmienia faktu że jest tego poprostu za mało aby Nintendo walneło w Sony jakimś dużym pozwem. Wydaje mi się to poprostu nieopłacalne( przy założeniu że nie mają opatentowanych jakichś mechanik). Moge coś pierdzielić więc jak ktoś ma kontr argument chętnie się doedukuje 🙃
Po namyśle tak z 90/95 %
@@kozakus4903 co ty pierdolisz chłopie xD nintento pozywa wszystkich jak leci za mniejsze rzeczy.
Nitendo nawet w pewnym momencie chciało procent od zarobku youtuberów i streamerów za to że pokazują ich gry, tam też ich prawnicy działali xD
Ty nie myśl w kontekście że za mało treści porównując to do rockstar i GTA..... Nintendo jest spierdoloną firma jeśli chodzi o pozwy że nawet gdyby pojawiła się ich tam tylko jedna bardzo podobna mechanika to i tak pierdolną pozew XD poczytaj sobie najpierw o nintendo ich działaniach zamiast opisywać że podmiot nie może tego zrobić a nawet go nie znasz xD
Dużo przykładów przesadzonych ale faktycznie jest MNÓSTWO skopiowanych pomysłów od Nintendo i myśleę że pozew może polecieć za rzeczy takie jak kręcenie Bowsera za ogon, zamienianie się Seamus w kulę itp. Btw skoro Atro Bot tak ci się podobał to może w końcu siądziesz do gier Nintendo innych niż Pokemony?
Nigdy nie kręciłeś się trzymając worek? Trzymanie sznurka i kręcenie czymś to nie jest jakiś kreatywny pomysł. Sam w sobie typ gry platformówka 3d nie jest niczym kreatywnym u podstawy, a to, że Nintendo miało jako pierwsze sławne i dopracowane platformówki (po pierwsi w platformówkach 3d nie byli) sprawia, że wykorzystali na start dużo bardziej i mniej kreatywnych pomysłów i w przypadku tych mniej kreatywnych, jak stawianie bloków pod sobą, lub gadające drzewa, które swoją drogą w kulturze są już od dosyć dawna, bo były one zanim wyszedł pierwszy Mario to nic dziwnego, że dużo osób też to zrobi i nie koniecznie z inspiracji.
Podobno osoba, która przewodziła produkcją pracowała nad Mario galaxy co zapewne wpływa na produkcję, ale na ogół nie da się stwierdzić czy dana platformówka(nie ważne jaka) była zainspirowana Mario czy nie, bo jeśli ktoś miał jakiś pomysł to jest to dowód, że inni też go mogą mieć.
@@onoffbutton9922 Z kręceniem Bowsera masz trochę racji, faktycznie nie jest to jakiś bardzo bardzo kreatywny pomysł ale Nintendo (jak sam powiedziałeś) pokazało go jako jeden z pierwszych i stało się to dla nich charakterystyczne, wgryzło się w popkulturę. Np. trzy paski obok siebie od razu kojarzą się z Adidasem chociaż to też nie jest jakieś pomysłowe logo ot, trzy proste linie. Ale Adidas zastosował je jako PIERWSZY w sposób który został szerzej skojarzony przez ludzi jak coś charakterystycznego więc jeżeli ktoś wykorzysta taki design to albo zostanie pozwany (jak możliwe Astro Bot w przypadku do którego odnosi się ten przykład), albo będzie z Adidasem przynajmniej kojarzony lub porównywany. Dzk i jak coś zapraszam do dalszej dyskusji, chętnie się dowiem jeżeli o czymś nie wiem.
@@piotrjacko1496 w sensie, też nie zawsze wiadomo, która funkcja w jakiejkolwiek grze była przedstawiona po raz pierwszy w tej grze, bo to też zależy od popularności, nie tylko kto był pierwszy. Na przykład swastyka nie oznacza niczego złego i pojawiała się w starożytności, ale inne znaczenie zdobyło większą popularność, też pojawia się pytanie czy zamykamy oskarżenia i spekulacje tylko w okręgu gier, czy można też wliczyć do tego filmu, bo poniekąd filmy też często opierają się na kreatywności, a nie tylko na realizmie
@@onoffbutton9922 Bez urazy, nie wiem co to wniosło do tej rozmowy. Jakby, my mimo wszystko gadamy o grach nie rozumiem co słowa o filmie tu dały, a to o swastyce trochę powtarza co na pisałem w poprzednim kom
@@piotrjacko1496 w sensie chodzi o to, że jeśli coś się pojawiło w grze i w żadnej innej grze tego nie było, ale znalazło się takie coś w filmię przed tą grą, to może znaczyć, że:
A) takie same pomysły producentów filmu, pierwszej gry oraz przyszłych producentów
B) jeśli kolejna gra zawiera coś co znalazło się w pierwszej grze to inspiracje mogła wsiąść z filmu lub z tej gry, a nie definitywnie z tej gry
C)doszło do inspiracji filmem przez twórców pierwszej gry
Więc pomysł twórców pierwszej gry nie koniecznie jest ich oryginalnym pomysłem
Co do pozwów - Nintendo zdaje się w sprawie Palworlds przyjęło taktykę kumulowania wartości szkody.
Oni wiedzieli, że Palworlds trafia do targetu innego niż ich Pokemony, więc nie jest to bezpośrednia konkurencja którą opłacałoby im się od razu wycinać żeby nie kradli klientów. Oni pozwolili Palworlds odnieść sukces i na siebie zarobić, a teraz powiedzą - macie nam odpalić z tego procent, bo bezpodstawnie wzbogaciliście się naszym patentem.
Nie zdziwiłbym się, gdyby podobnie było tutaj. Dali ekskluziwowi Sony zrobić ładne liczby, a za pół roku wyjadą z ładnym pozwem by wziąć część tej kasy.
Nintendo ostatnio w nastroju do pozwów, więc pewnie będzie drama :D
Najgłupsza rzecz na swiecie to opatentowac jakis tryb czy mechanike, niszczy to rozwoj nowych gier bo jakies smietnik x late temu wyszedł i sobie zastrzegł.
myśle że pozew się pojawi ale to z Automatu zrobi większy rozgłos wokół tej gry i zapewne pójdzie za tym większa sprzedaż. Sam ograłem, wbiłem platynę i gorąco polecam.
Dla mnie całe to zamieszanie jest bardzo niebezpieczne. Rozumiem gdyby skopiowali jeden do jednego całkowicie wszystko: grafikę, udźwiękowienie, scenariusz czy technologię ale nie mechaniki. To tak jakby jedna z sieci, np. McDonald w pewnym momencie wystosowało patent na Pierogi Polskie i żadna inna restauracja nie może produkować Pierogów Polskich bo McDonald ma na to patent. Całe firma Nintendo jest tylko i wyłącznie zagrożeniem monopolistycznym, niczym więcej.
nintendo pozwało twórców palword nie za stworki, a za mechanike zamykania zwierząt w kulach wiec to nigdy nic nie wiadomo xD
Wiele tych rzeczy było w innych grach … Crock, Crash, knack, kangurek kao, rayman itp . Jak w raymanie jest bieganie i muzyka się zmienia to w innej grze tego nie można użyć ?
Sony upchnęło w jednej grze wszystkie generacje Nintendo XD
Ledwo co Astro bot wyszedł a już Nintendo kradnie pomysły i wrzuca je do swoich gier. Jakby Nintendo zrobiło tyle dla Polaków co Sony to bym im wybaczył ale niestety nic nie zrobili więc liczę że Sony szybko ich pozwie za ten chamski plagiat.
Ale w tym filmie chodzi o inspiracje sony grami nintendo a nie na odwrót xd
@@Szymson335 To chyba był sarkazm ale nie jestem pewien
@@piotrjacko1496no może nie zrozumiałem
Astro Bot najlepszy prezent na 23 urodziny
Teraz jeszcze niech FromSoftware zacznie pozywać wszystkie firmy, które zrobiły nieudane podróby soulsów ;)
W wielu przypadkach za bardzo przesadzają … zaraz nic innego wyjść nie było bo coś podobnego było na Nintendo …
Mario Sunshine jest niegrywalny
Te kulki z maszyny były w dragon ball xenoverse niech Nintendo pozywa …
Fanboje nintendo to jest zupełnie inne uniwersum.
Fanboje fanbojami no ale tu są niektóre sekcje wraz z mechaniką jeden do jeden ja rozumiem że nintendo to gówno firma która nienawidzi wszystko i wszystkich nawet swoich fanów poza pieniadzmi ale trzeba przyznac ze niektore sekcje tego filmiku daja rzetelne legalne podwaliny pod pozew.
@@bogdangaska6986 Czuje się jako fanboy głęboko zraniony, gratuluję, teraz idę się wypłakać na Twittera xD
@@piotrjacko1496 Przepraszam xD
Zakładając że w Sony nie ma kretynów i pewnie słyszeli o pozwie Nintendo to pewnie to sprawdzili czy mogą niektóre rzeczy dosłownie 1:1 wyrzucić do swojej gry. Nie zdziwiłbym się jakby z premedytacją były wrzucane te mechaniki balansujące na granicy prawa. No ale to tylko moja teoria i moge pierdolic głupoty.
Nintendo zamiast o pozwach to powinno o grach myśleć.
niech zrobią jeszcze plagiat na chodzenie, oddychanie i patrzenie w ten sam sposób xD
To jest tak absurdalne że aż skręca...
Ma być Croc na koniec roku
A to teraz już nie można brać rzeczy z innych gier ? Zaraz rockatar pozwie firmę od Mafi… bo tam też wychodzimy z auta jeździmy nim i też strzelamy …
Wysiadanie z Auta w 3D było pierwsze w Driverze 2 ;)
@@Hargragan i dlaczego oni nie pozywają rockstara i innych :o jak tak można xddd
Za xo pozywac? Za inspirację najlepszymi w gatunku?
@@grisza9395 Dużo przykładów to faktycznie tylko inspiracje a niektóre w ogóle nawet podobne nie są xD ale jest faktycznie dużo mechanik, poziomów animacji prawie 1:1 przeniesionych.
@@piotrjacko1496 szukanie na siłę moim zdaniem. Wszystko zależy od tego, czy można opatentować konkretną mechanikę. Jeżeli tak, to kiepsko.
@@grisza9395 Nie uważam żebym szukał na s siłę, przykładów plagiatu było naprawdę sporo i z jednej strony kibicuję Sony przy takich projektach jak ten bo to pokazuje że gracze chcą gier single player które nie są "przygodową grą akcji z rozbudową fabułą i kamerą 3 osobową", ale oni mogą to też odebrać na zasadzie
- Ty Stefan, skopiowaliśmy dużo cudzych mechanik i jeszcze nas wszyscy chwalą! Lecimy z tym dalej!
@@grisza9395no przecież mechanike zamykania pokemonów w okrągły przedmiot mają opatentowany, stąd ostatni ich pozew
@@K4CZYHLL to wiem. Jak z innymi mechanikami, nie mam pojęcia.
Co za chore czasy, niedługo nie będzie co nagrywać z filmów bo będą kopie filmów, na taki przykład slashery :D hahahaha, każdy zaczyna się opisem "Grupa młodych ludzi.... " hahahah, no bez jaj! To idąc tą drogą też niedługo będzie lipa z grami bo będą się sądzić o to że ktoś coś skopiował. Tragedia do czego dożyliśmy.
Kopia ale lepsza bo pad oddaje przyjemność z gry
nie no nic nie przebije hydraulika i różowej słodkiej kuleczki
Widać że nie masz nawet pojęcia co posiada Switch. On od dawna ma haptyczne wibracje, nawet lepsze od tych z Dual Sense. To nie jest rozwiązanie od Sony. W sumie to patent na taki podobny pad ma od dawna Microsoft, tylko mało kto o tym wie.
w dupe se wsadzasz tego pada żeby oddawał przyjemność?
🤦♂️🤦♂️ niby czemu Nintendo miałby pozować?
Po pierwsze nie mają eksluuwnych praw do żadnej z przedstawionych mechanik
A po drugie wiedzą że taką sprawę by przegrali, nie ma tu nic co kopiowało by 1:1 grę Nintendo.
Po trzecie... Nintendo posuwające Sony, to byłby PR strzał w stopę.
Tylko głupiec może pomyśleć ze może dojść do jakiegokolwiek pozwu 😛
mariany 3d to kopie croca...., najpierw z projektem gry przyszli do nintendo, nintendo odmowilo a sami na bazie pomyslu wydali pierwszego mariana w 3d
no to nintendo kopiowało Battlezone i mdk
Będzie pozew ale jak dla mnie gówno burza to będzie zwykła
Ale fakt faktem jak gralem w Asto Bot to wiele poziomow i mechanik jest 1:1 kopia od Nintendo 🤷
Sam w sobie typ gry platformówka 3d nie jest niczym kreatywnym u podstawy, a to, że Nintendo miało jako pierwsze sławne i dopracowane platformówki (po pierwsi w platformówkach 3d nie byli) sprawia, że wykorzystali na start dużo bardziej i mniej kreatywnych pomysłów i w przypadku tych mniej kreatywnych, jak stawianie bloków pod sobą, lub gadające drzewa, które swoją drogą w kulturze są już od dosyć dawna, bo były one zanim wyszedł pierwszy Mario to nic dziwnego, że dużo osób też to zrobi i nie koniecznie z inspiracji.
Podobno osoba, która przewodziła produkcją pracowała nad Mario galaxy co zapewne wpływa na produkcję, ale na ogół nie da się stwierdzić czy dana platformówka(nie ważne jaka) była zainspirowana Mario czy nie, bo jeśli ktoś miał jakiś pomysł to jest to dowód, że inni też go mogą mieć.
Poza tym jak widziałem jakieś levele Mario to jest to kompletnie inny styl
Ja sie nintendo nie dziwię. Mają swój realizowany konsekwentnie od lat schemat gier wraz z oprawą, mechanikami i pewnie modelem biznesowym odpowiedniej dystrybucji poziomów dla różnych części, a tu przychodzi Sony i migruje wszystkie te elementy na swoją konsolę zasadą "nie możemy mieć mario na swoją konsolę to zrobimy sobie swojego mario".
Astrobot po prostu czerpie inspiracje od nintendo, a w założeniach jest tylko mniej kreatywnym LittleBig Planet
Sry ale nie, bo brzmisz jak fanboj,a nie racjonalnie myślący człowiek. Tutaj nie jest czepianie się na siłę, tylko po prostu gra jest leniwie zrobiona. Po co coś wymyślać, jak można ukraść od konkurencji?
Sony ostatnio tylko remastery i remakei wypuszcza, a AstroBot to już przegięcie wszystkiego. Oni naprawdę myślą że wszystko mogą.
300zł za kopie gier Nintendo? Soniarze najwięcej narzekali na krótkie Hellblade Senua II, a sami kupują droższą grę i dłuższą o godzinę xDD. W sumie obie gry powinny być o wiele tańsze, ale AstroBot to abstrakcja bezczelności Sony.
@@Blazko381 nie wiem, w którym momencie w moim komentarzu brzmię jak fanboj, ale w samego Astrobota nie grałem i wypowiadam się z perspektywy jedynie obserwatora. Gry raczej nie kupię za pełną cenę, ale na takiego Hellblada raczej nawet nie spojrzę bo zakładam, że podobnie jak pierwsza część jest grą pozbawiona jakiej kolwiek ciekawej treści. I nie mówię tego jako osoba nie lubiąca xboxa, ale jako hejter ninja theory
@@Blazko381jakby to ty brzmisz tutaj jak nintendrone
Sam w sobie typ gry platformówka 3d nie jest niczym kreatywnym u podstawy, a to, że Nintendo miało jako pierwsze sławne i dopracowane platformówki (po pierwsi w platformówkach 3d nie byli) sprawia, że wykorzystali na start dużo bardziej i mniej kreatywnych pomysłów i w przypadku tych mniej kreatywnych, jak stawianie bloków pod sobą, lub gadające drzewa, które swoją drogą w kulturze są już od dosyć dawna, bo były one zanim wyszedł pierwszy Mario to nic dziwnego, że dużo osób też to zrobi i nie koniecznie z inspiracji.
Podobno osoba, która przewodziła produkcją pracowała nad Mario galaxy co zapewne wpływa na produkcję, ale na ogół nie da się stwierdzić czy dana platformówka(nie ważne jaka) była zainspirowana Mario czy nie, bo jeśli ktoś miał jakiś pomysł to jest to dowód, że inni też go mogą mieć co sprawia, że to ty jesteś tutaj nie racjonalny odrzucając multum możliwości
@@onoffbutton9922 "jeśli ktoś miał jakiś pomysł to dowód że inni też go mogą mieć"
xD stary, teraz to ci trochę łeb przypaliło. To że ktoś może mieć jakiś pomysł to nie znaczy że może go od razu wykorzystać. To jest na zasadzie:
- Ty, Kuba, zrobiłeś na ten konkurs dokładnie taką samą rzecz co ja, kropka w kropkę.
- Yyy, no ale ja też mogłem mieć taki pomysł i co.
xDDDD
@@piotrjacko1496 no mógł mieć taki sam pomysł i nie da się zbytnio udowodnić, że to nie jego.
Jest no. Takie coś jak „Dennis the menace” I są to dwie książki wydane w podobnym czasie w innych krajach, ale miały tą samą nazwę, były inne pod tym względem, że jeden Dennis powodował problemy specjalnie, a drugi przypadkiem
Nigdy nie grałem w Mario, ale o ile dobrze pamiętam to bawiłem się kiedyś narzędziami w LittleBigPlanet i wpadłem na pomysł stawiania bloków pode mną. Po prostu sprawiasz, że postać pod pewien przycisk generuje blok pod nią.
niby ta,ale kradziez od nintendo o nie kradziez tylko przyjemnosc a nawet obowiazek
Tak, ale tu nie mowimy o moralnosci kopiowania od nintendo tylko czy jest jakas podstawa pod pozew i faktycznie jest