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技なしで全部返せる幸村、もうこいつプロだろ
ドイツ式で負担なくなったのに零式ドロップのラケットヘッド下がる癖直らないの草
ラケットヘッドが3.2mm下がる癖で零式ドロップの発動を匂わせて、前に飛び出してきた相手の後ろに零式ロブを落とす運用方法の為に敢えて癖を残していた、もしくは意図的に3.2mm下げていたと推測せし者ですドイツ戦ではこの方法で幸村君にトドメを刺せたし、今後も3.2mm下げるだけで前後に揺さぶれるから完全にバグですもし3.2mm下げなくても行けるのならもうプロフェッショナルです
3:26 テニスを愛する者だけがなれる天衣無縫の極みに到達してるからセーフ
手塚の天衣無縫はせつなさの輝きだからアウトやぞ
零式サーブ打つプロはスポンサーつかないは草確かに零式されるよりラケット吹っ飛ばした方が見てる側は面白いわ
幸村戦の手塚って零式サーブ常に使用せずにここぞって時にしか使ってないから個人的に多用はまだ出来ないと思ってる
バウンドしないサーブは禁止にしないとタンホイザーは一応一瞬してるし
旧設定ではプロは一周回って普通の技になるとか言ってた気がするけど、そんなの関係なしに新テニだとプロキャラも技使ってくる…
ゲームでこの技見たとき爆笑した
ゾーンとファントムは引き寄せたりコート外に出したりって簡単に表現されてるけど相手が打ってくる打球を予測してから打たないとだから予測能力が半端ないんじゃね?
才気煥発の極み
どっかで見たテニスさせない技で一人楽しんで天衣開く手塚を思い出した
どんな理不尽な技でも、なにかしらの攻略法が必ずあるんだよな返せないのは単純にスペック不足なだけの世界
前までは、あらかじめ構えてたらさして難しくないだろって思ってたけど、白猫テニスとコラボした時に零式サーブが実装されまして、、、。サーブの種類を打ち分けられる事で相当しんどかった記憶ありますw
ゼロ式ロブと似たような芸当ならそもそも旧の1話で越前がやってるという
徳川さんなら置きブラックホールで無理やり引き寄せてリターンできそう
サーブで零式できるんなら多分スマッシュでもできるんだよな……
零式ドロップの存在で相手にプレッシャーをかけて手塚ゾーンで自分がミスをするリスクを極限まで減らしつつ、動かずに体力を温存零式サーブでサービスゲームはほぼ確実に確保「いいプレーをする」よりも「ミスをしない」ことが重要なテニスにおいてこれほど嫌な相手はいないぞ盤石な体制で延々と相手のミスを待ってくるわけだし、幸村以上にイップス患者量産しそうな感じで草だわ
一球入魂!とかやってた頃が懐かしい
初めて出した際「出た、零式サーブ」ってさもリョーマのツイストサーブくらいの周りの反応おかしくない?
「なにさらしとんじゃき...返せるわけないぜよ...」くらいの反応見せてもいいよな。仁王みたいに()
サーブで零式、リターンでファントムとかいう対話拒否テニス
ちなみに相手が諦めたりアウトにしたりすると手塚ゾーンで強制ラリーされます
返さないように棒立ちしててもラケット自体に当てて返球させるから無意味という非情
ツンデレやんけ!
強すぎるキャラは負傷させて離脱させないとストーリー壊すからな
仮に頑張って全ての技が回転力による技だとしよう。零式サーブと手塚ゾーンを両立させる回転でどうなってんだ?w
真面目にプロの試合なら禁止技になりそう
何でもかんでも零式にしてくるからホントにクソゲーすぎるんだよね。こいつその内スマッシュも零式化してくるんじゃないかと最近は思ってます。
点取りじゃやなくて命のやり取りがプロの基本命に届かない零式は弱いんすわ
技自体もそうだけど常に零式来るかもって圧かけられ続けてるわけだからクソだよな
たしかプロ同士だと力が相殺されて普通のテニスになるって言われてなかったっけ?
次の必殺技は零式のストロークかな?
海道を公開処刑に等しいテニヌする奴だぞ?零式サーブはニチャニチャしながら楽しんで出来るはずやろ
アニメだと幸村普通にバウンド前に返してなかった?
手塚が白龍覚えたらめちゃくちゃ強くないか?
零式サーブは百数十km/hの打球をバウンドと同時に返球しなければならないというクソゲー過ぎて草
冷静に考えたら手塚ゾーンは回転で自分に引き寄せるのに、零式打っても引き寄せるのはダメだろ
才気煥発の極みで打たれるサーブを予測して零式に見せかけて普通にサーブしてる可能性()
まあ、手塚はラスボスみたいなもんだからセーフ、、、え?コイツが味方やってた時期があるんですか!?しかも勝率はそんなに高くない!?こわいこわい😟
零式サーブって球速は遅いのかな?というか遅くないと肘への負荷が大変なことに…!!
技なしで全部返せる幸村、もうこいつプロだろ
ドイツ式で負担なくなったのに零式ドロップのラケットヘッド下がる癖直らないの草
ラケットヘッドが3.2mm下がる癖で零式ドロップの発動を匂わせて、前に飛び出してきた相手の後ろに零式ロブを落とす運用方法の為に敢えて癖を残していた、もしくは意図的に3.2mm下げていたと推測せし者です
ドイツ戦ではこの方法で幸村君にトドメを刺せたし、今後も3.2mm下げるだけで前後に揺さぶれるから完全にバグです
もし3.2mm下げなくても行けるのならもうプロフェッショナルです
3:26 テニスを愛する者だけがなれる天衣無縫の極みに到達してるからセーフ
手塚の天衣無縫はせつなさの輝きだからアウトやぞ
零式サーブ打つプロはスポンサーつかないは草
確かに零式されるよりラケット吹っ飛ばした方が見てる側は面白いわ
幸村戦の手塚って零式サーブ常に使用せずにここぞって時にしか使ってないから個人的に多用はまだ出来ないと思ってる
バウンドしないサーブは禁止にしないと
タンホイザーは一応一瞬してるし
旧設定ではプロは一周回って普通の技になるとか言ってた気がする
けど、そんなの関係なしに新テニだとプロキャラも技使ってくる…
ゲームでこの技見たとき爆笑した
ゾーンとファントムは引き寄せたりコート外に出したりって簡単に表現されてるけど相手が打ってくる打球を予測してから打たないとだから予測能力が半端ないんじゃね?
才気煥発の極み
どっかで見たテニスさせない技で一人楽しんで天衣開く手塚を思い出した
どんな理不尽な技でも、なにかしらの攻略法が必ずあるんだよな
返せないのは単純にスペック不足なだけの世界
前までは、あらかじめ構えてたらさして難しくないだろって思ってたけど、白猫テニスとコラボした時に零式サーブが実装されまして、、、。サーブの種類を打ち分けられる事で相当しんどかった記憶ありますw
ゼロ式ロブと似たような芸当ならそもそも旧の1話で越前がやってるという
徳川さんなら置きブラックホールで無理やり引き寄せてリターンできそう
サーブで零式できるんなら多分スマッシュでもできるんだよな……
零式ドロップの存在で相手にプレッシャーをかけて
手塚ゾーンで自分がミスをするリスクを極限まで減らしつつ、動かずに体力を温存
零式サーブでサービスゲームはほぼ確実に確保
「いいプレーをする」よりも「ミスをしない」ことが重要なテニスにおいてこれほど嫌な相手はいないぞ
盤石な体制で延々と相手のミスを待ってくるわけだし、幸村以上にイップス患者量産しそうな感じで草だわ
一球入魂!とかやってた頃が懐かしい
初めて出した際「出た、零式サーブ」ってさもリョーマのツイストサーブくらいの周りの反応おかしくない?
「なにさらしとんじゃき...返せるわけないぜよ...」くらいの反応見せてもいいよな。仁王みたいに()
サーブで零式、リターンでファントムとかいう
対話拒否テニス
ちなみに相手が諦めたりアウトにしたりすると手塚ゾーンで強制ラリーされます
返さないように棒立ちしててもラケット自体に当てて返球させるから無意味という非情
ツンデレやんけ!
強すぎるキャラは負傷させて離脱させないとストーリー壊すからな
仮に頑張って全ての技が回転力による技だとしよう。
零式サーブと手塚ゾーンを両立させる回転でどうなってんだ?w
真面目にプロの試合なら禁止技になりそう
何でもかんでも零式にしてくるからホントにクソゲーすぎるんだよね。こいつその内スマッシュも零式化してくるんじゃないかと最近は思ってます。
点取りじゃやなくて命のやり取りがプロの基本
命に届かない零式は弱いんすわ
技自体もそうだけど常に零式来るかもって圧かけられ続けてるわけだからクソだよな
たしかプロ同士だと力が相殺されて普通のテニスになるって言われてなかったっけ?
次の必殺技は零式のストロークかな?
海道を公開処刑に等しいテニヌする奴だぞ?
零式サーブはニチャニチャしながら楽しんで出来るはずやろ
アニメだと幸村普通にバウンド前に返してなかった?
手塚が白龍覚えたらめちゃくちゃ強くないか?
零式サーブは百数十km/hの打球をバウンドと同時に返球しなければならないというクソゲー過ぎて草
冷静に考えたら手塚ゾーンは回転で自分に引き寄せるのに、零式打っても引き寄せるのはダメだろ
才気煥発の極みで打たれるサーブを予測して零式に見せかけて普通にサーブしてる可能性()
まあ、手塚はラスボスみたいなもんだからセーフ
、、、え?コイツが味方やってた時期があるんですか!?しかも勝率はそんなに高くない!?
こわいこわい😟
零式サーブって球速は遅いのかな?
というか遅くないと肘への負荷が大変なことに…!!