Ese short que subiste realmente fue buena publi jaja, y mas que nada tu tienes merito por tu forma de narrar y lo dinamico que es tu guión ya que solo un short fue suficientemente interesante para que nos queramos quedar a ver el video entero
@@cerdark5621 Muchas gracias! La verdad es que no estaba seguro si el short sería lo suficientemente llamativo como para que a la gente le interesase el tema del video, pero me alegro de que haya sido así! Gracias por el apoyo, y me alegro de que te haya gustado el video! ❤️
@@Maiswty En Assassin's Creed escalas personas y apuñalas edificios, en Jak 2 matas vehículos y robas personas, el orden de los factores no altera el producto XD Muchas gracias por el apoyo! Me alegra mucho que te haya gustado el video! ❤️
Dejando de lado el vídeo me gusto el hecho de que RE 4 dividirá a la Saga, no es lo mismo manejar a Leon del 2, un policía en su primer dia, indefenso en una Ciudad Infectada, que Al mismo León del 4, alguien entrenado y experimentado especialmente para este tipo de situaciones, o el Cris Redfild que es el mismo caso, actualmente un Pinche Militar. Luego tienes el RE 8 Vilalle que para mí representa muy bien eso, Todo el tramo de Ethan es alguien que aunque ya recibío algo de entrenamiento, sigue siendo un Civil, Una persona "normal" (Las comillas por tema de lore) alguien indefenso a lo desconocido y luego tienes la parte donde controlas a Cris donde el Hijo de Putisim4 madre llega con un Rifle, Muchas balas, Granadas super preparádo. Creó que esa Dualidad de la saga Resident evil es bastante buena porque tienes dos perspectivas de la saga, El Indefenso "Novato" y el weon Chetado
@@stevenmontecinos3656 Nunca lo había visto con esa perspectiva y la verdad es que es muy interesante, especialmente el caso de Leon en RE2 y RE4, que para mí son dos de los juegos más influyentes dentro de la saga, y desde esa perspectiva tiene más sentido que RE4 sea un juego más de acción que de survival horror. Yo me adentré en la saga con RE5 y después pasé a jugar los clásicos, por eso para mi Resident Evil siempre ha tenido dos tipos de entregas y he podido disfrutar tanto de la acción como del terror, y luego hay casos como RE2 remake, RE 7 y RE8 o incluso los Revelations, que para mi tienen un muy buen equilibrio entre el terror/supervivencia y la acción. Es un punto de vista muy interesante, gracias por compartirlo!
Lo de Prince of Persia para los más viejos su escencia es ser 2D por los primeritos y los juegos que sacaron en celular, la saga 3D fue un reboot y a la vez una historia desde cero
@@dracma_ Es cierto, alguien más me comentó lo mismo, pero olvidé completamente mencionar a los PoP originales y me centré totalmente en hacer la comparación con los juegos de PS2
@@Davmz91 Muchas gracias! Me alegro de que te haya gustado el video! Y sí, quizá en el ejemplo del Príncipe de Persia debería haber profundizado un poco más o haber hecho otra comparativa jejeje
@@AdriWalkedX99 , es que yo lo veo más basado en los primerísimos juegos de la saga, que eran en 2D y plataformeo más puro y duro. No pasa nada con que hayan puntos de vista distintos. 👌
Video muy pero MUY bien narrado, acabo de venir del short que hablaba de este tema y no puedo negar, una muy buena publicidad para el Video, tienes una manera de hablar que resulta entretenida e interesante. GOD 💯
7:00 aquí te has caído un poco al no averiguar correctamente pues los principe de persia originales fueron plataformeros en 2D de exploracion parecidos a lo que llamamos hoy en dia metroidvania
@@leandrovasquez8092 Tienes razón, la verdad es que no se cómo es posible que ni siquiera se me pasaran por la cabeza los Prince of Persia originales cuando hice la comparativa XD Supongo que simplemente me dejé llevar por la idea de que la estética del PoP de 2024 me recordaba a la del primer juego de PS2. Me retracto de lo que dije de que es un mal Prince of Persia, pero igualmente creo que la comparativa entre ese juego y los de PS2 sirve para explicar las secuelas que cambian parcialmente la fórmula de una entrega a otra
el DmC devil may cry, merece una secuela, sin dejar de lado la saga original, ahora que esta muy presente los multiversos, hacer algo con los dos dantes estaría interesante
Personalmente aún tengo fe en que en algún momento pudieramos ver algo así. El combate de DMC, aunque no lo pongo al nivel de la saga principal, me sigue pareciendo uno de los mejores Hack'n Slash que he jugado nunca, y la historia tiene cosas que apuntaban a una continuación interesante. Lo último que se pierde es la esperanza jajaja
DmC es un gran Devil May Cry, y superior a todos los anteriores hasta que llegó el 5 y se coronó como el mejor de todos, el mejor gameplay hasta el momento, el mejor soundtrack, el mejor apartado artistico, lo tenia todo, pero todo el mundo se quedo con el pelito negro.
Muchas gracias! La verdad es que me gustan esta clase de videos pero a veces se me hace complicado encontrar temas de los que hablar. Y a pesar del comentario, Duke Nukem me gusta y de hecho me lo he pasado un par de veces XD
@@saidbrizzo2187 En el fondo tienes toda la razón XD Después de Resident Evil 4 la saga se fue encaminando cada vez más a la acción, y Resident Evil 6 fue donde culminó esa parte de la saga más enfocada a la acción, aunque en futuros juegos no se desprendieran de ella completamente
@@GirlyWarframe A mi también me gustó mucho Doom 3, aunque me hubiera gustado que se acercara más a la acción que al terror, sobre todo por el diseño de niveles tan pasillero que tiene, pero bueno, me sigue pareciendo un juegazo y el diseño de niveles de las expansiones me gusta un poco más!
muy bien argumentado el video eh interesante, aun que, creo que quiero discutir sobre un punto al final, si bien estoy de acuerdo que el sistema de combate de dmc reboot es muy bueno, lo siento limitado, a ver su puedo explicarme, siento que lo que me pasa en dmc es como si activaran los autocombos en juego de pelea, en pantalla pasan cosas muy especulares pero no sientes que seas tu quien lo hace sino que el juego te lo regala, y esto por si solo no seria tan malo, el problema esta cuando se siente limitado en que tan lejos puedes ir con los combos. No se bien como explicar pero para hacer una analogía los dmc es como sin experiencia te metieran a un coche automático, es agradable de conducir y no tiene que preocuparte por los cambios, pero el cuche esta capado a 100 km/h no vas a poder ir mas rápido que eso, y la saga seria como uno manual que al principio cuesta mas y se puede hacer incomodo para alguno, una vez lo dominas puedes ir tan rápido como un formula 1 sin que nada te pare. PD: cabe aclarar me gustan juego de peleas y hack and slash y algo que me encanta hacer es explotar el sistema de combate hasta el limite absoluto del juego y se que de norma el publico estandar no hace eso, por eso mi opinion es meramente personal, me he pasado la saga (menos el 2) en maxima dificultad en el maximo rango de estilo (sea rango SSS o S segun el juego) y reboot es el unico con el que me senti limitado, pero como digo yo es por mi gusto de llevar a limite los juegos y se que mi opinion para nada es la norma
@@animeloco95 Muchas gracias! Me alegro mucho de que te haya gustado el video! Y creo que sé exactamente a que te refieres, y de hecho me hubiera gustado profundizar un poco más en el combate de DMC, pero a la hora de hacer el video a mi tampoco me salían las palabras para expresar lo que quería XD Es verdad que cuando vuelves a DMC después de jugar a los juegos principales te sientes muy limitado, y para mi eso se debe a dos cosas. La primera es que no todas las armas son igual de útiles para hacer combos, ya que las armas demoníacas por ejemplo como mucho te sirven para empezar o para acabar los combos, pero es muy difícil usarlas en mitad de un combo y luego poder seguir usando otras armas, ya que por norma general estas armas derriban a los enemigos, y ni hablar de las armas de fuego, que exceptuando las pistolas (que tampoco es que sean muy versátiles para hacer combos) y quizá el lanzagranadas si te pones creativo, no sirven para nada. Y el segundo motivo de por que los combos se sienten más limitados es porque parece que la idea con la que están diseñadas las armas y los ataques es para poder hacer combos en bucle, de hecho DMC es de largo el Devil May Cry donde más fácil resulta hacer combos infinitos, y esto hace que inconscientemente siempre vayas a hacer el combo que funciona siempre (levantar al enemigo de cualquier manera y mantenerle en el aire con la espada, la guadaña, los platillos y los ganchos) mientras que en los demás juegos es muy complicado encontrar el ataque adecuado para seguir el combo, y la dificultad de encontrar ese ataque es a su vez lo que fomenta la creatividad, ya que no hay un solo ataque correcto para seguir el combo, sino que cada jugador puede expresarse de una manera distinta. Espero haberme explicado bien jejejeje
Muchas gracias! A pesar de que RE6 no es de mis Resident Evil favoritos ni por asomo, el modo mercenarios me sigue pareciendo de los mejores de la saga junto con el de RE5!
@@guillermosanchez8855 No me acordé de Banjo-kazoei cuando hice el video, pero es verdad que casaría perfecto. Nunca tuve una N64 y siempre quise probar algún juego de Banjo, y cuando me enteré de que habia uno para Xbox 360 me llevé una decepción cuando me dí cuenta de que era un juego de coches XD
@@sundaytube4007 Estoy totalmente de acuerdo, más teniendo en cuenta la puerta que dejó abierta el DLC de Vergil, que apuntaba a una posible segunda parte con una premisa muy interesante. Lastimadamente dudo mucho que lleguemos a ver una secuela en algún momento, pero bueno, dicen que la esperanza es lo último que se pierde jajajaja
@@mrberza9645 Es un video que subí a otro canal que tenía y que no alcanzó muchas visualizaciones, por lo que poco a poco estoy resubiendo los videos de ese canal a este. A finales de este mes probablemente suba el video de Silent Hill a este canal para celebrar halloween jejeje
@@mrberza9645 intentaré subirlo lo antes posible, depende de cuánto tarde en hacer el siguiente video, que lo quiero subir antes que el de Silent Hill XD
Es algo que nunca voy a entender literal el juego puede tener todas las mecanicas que hace catacteristico a una saga y le dicen buen juego mal (inserte saga) es ridiculo, siento que lo dicen solamente personas que no jugaron al juego en realidad
No puedes hacer Taunts en DmC, eso plus la personalidad de peli generico de Dante y la historia por debajo de dmc3 o dmc1, lo cual seria dificil cuando reciclan varias cosas de esos dos juegos
Un gran ejemplo de esto es Revengeance, es un EXCELENTE juego, pero un HORRENDO Metal Gear, aunque el 99% lo considere el mejor Metal Gear es un horrible Metal Gear, la historia apenas y es memorable, los personajes son excelentes para el juego, pero no para la saga, el gameplay es HERMOSO E IRREPETIBLE pero se aleja demasiado del sigilo clásico, las frases memorables son interesantes pero no tanto como las demas. Un excelente juego, horrible Metal Gear
@@elpapudelabaticueva Y más si lo juegas esperando que sea una buena continuación de la historia de MGS4, como fue mi caso, aunque al final lo acabé disfrutando mucho porque ya sabía de antemano que la jugabilidad no tenía nada que ver con los Metal Gear anteriores, y recuerdo que antes de jugar al juego completo, me pasé la demo muchas veces XD Personalmente me alegro de que años después el juego volviera a dar un boom, aunque fuera por los memes, y aún tengo la esperanza de llegar a ver una secuela en algún momento y que se acabe convirtiendo en una sub saga!
Lo más interesante del juego son los codecs en mi opinión, cuentan muuuchas cosas allí, aunque no mucha gente suele darle atención a eso. En cualquier caso me hubiera gustado que dijeran algunas cosas fuera de allí.
estoy probando recién el devil may cry 5 en ps4 y no me esta gustando tanto la verdad , prefiero los anteriores y sobre todo el reboot donde habia mucha mas movilidad , este ultimo lo siento algo lento y torpe
@@PercyAnthony Me pasa lo mismo con DMC 5, el combate lo siento un poco más rigido que en el 4, aunque la diferencia no es tan grande, pero sin duda a mi lo que menos me gusta del 5 son los niveles de V, que se me hace un personaje muy lento a comparación de los demás, pero bueno, al menos en PC hay mods para jugar con otros personajes en sus niveles XD
Bueno, yo acabo de pasarmelo en dante debe morir en la ps4 y la verdad personalmente me gustó mucho, especialmente el hecho de hacer combos con Dante. V es disfrutable una vez desbloqueas una gran parte de su moveset (y si configuras a griffon en l1, el bastón con circulo/cuadrado y a nightmare en cuadrado/círculo, a tu decisión) y con nero, bueno, pones a blue rose en l1 (y siempre lo mantienes presionado) también me gusta mucho como agregaron los devils breaker y hacer el max-act en cada ataque. En cualquier caso, uno siempre puede agregar el modo turbo, aunque lamentablemente eso no esté en la ps4, y bueno, luego está vergil que es un matadioses. En todo caso respeto sus opiniones, y espero tengan un buen día
@@yesiam.461 La primera vez que jugué DMC 5 fue en PS4, y justo venía de jugar el cuarto juego con el modo turbo activado, y la diferencia entre jugar con turbo y jugar sin él es abismal, de hecho cuando pude jugar al 5 en PC con modo turbo pude disfrutar del juego mucho más que en PS4. Y sí, soy consciente de que probablemente V es un personaje más profundo de lo que yo fui capaz de ver, pero aún mapeando los controles de una manera parecida a como has dicho, no era capaz de hacer combos interesantes, porque no veía de que manera se complementaba cada ataque, y al final acababa atacando con Shadow y disparando de lejos con Griffon, por lo que sus peleas se me hacían bastante aburridas. Ya le he dado varias oportunidades a ese personaje, pero probablemente lo siga intentando, porque es el motivo principal por lo que no he jugado tanto a DMC 5 y me da mucha rabia. Un saludo! Y que tengas un buen dia igualmente! ❤️
@@MiguelMorales-bh9ge No tengo mucha experiencia con juegos de Nintendo, y creo que Metroid específicamente sólo probé uno para DS XD Aún así ahora que lo mencionas, si que es verdad que Metroid es otra saga que también ha tenido bastantes cambios y ha tocado varios generos
Ese short que subiste realmente fue buena publi jaja, y mas que nada tu tienes merito por tu forma de narrar y lo dinamico que es tu guión ya que solo un short fue suficientemente interesante para que nos queramos quedar a ver el video entero
Por cierto, me encanta el humor dislexico JAJAJ
@@cerdark5621 Muchas gracias! La verdad es que no estaba seguro si el short sería lo suficientemente llamativo como para que a la gente le interesase el tema del video, pero me alegro de que haya sido así!
Gracias por el apoyo, y me alegro de que te haya gustado el video! ❤️
@@AdriWalkedX99 Este tema realmente si es interesante
6:15 "Matar Vehículos o Robar Personas" no sería al reves? jsjs buen video, realmente es increíble
@@Maiswty En Assassin's Creed escalas personas y apuñalas edificios, en Jak 2 matas vehículos y robas personas, el orden de los factores no altera el producto XD
Muchas gracias por el apoyo! Me alegra mucho que te haya gustado el video! ❤️
@@AdriWalkedX99 todo sea por mantener la monetización
@@neoprenyutuber Exacto, a UA-cam no le importa si matas vehículos o si apuñalas edificios XD
Dejando de lado el vídeo me gusto el hecho de que RE 4 dividirá a la Saga, no es lo mismo manejar a Leon del 2, un policía en su primer dia, indefenso en una Ciudad Infectada, que Al mismo León del 4, alguien entrenado y experimentado especialmente para este tipo de situaciones, o el Cris Redfild que es el mismo caso, actualmente un Pinche Militar.
Luego tienes el RE 8 Vilalle que para mí representa muy bien eso, Todo el tramo de Ethan es alguien que aunque ya recibío algo de entrenamiento, sigue siendo un Civil, Una persona "normal" (Las comillas por tema de lore) alguien indefenso a lo desconocido y luego tienes la parte donde controlas a Cris donde el Hijo de Putisim4 madre llega con un Rifle, Muchas balas, Granadas super preparádo.
Creó que esa Dualidad de la saga Resident evil es bastante buena porque tienes dos perspectivas de la saga, El Indefenso "Novato" y el weon Chetado
@@stevenmontecinos3656 Nunca lo había visto con esa perspectiva y la verdad es que es muy interesante, especialmente el caso de Leon en RE2 y RE4, que para mí son dos de los juegos más influyentes dentro de la saga, y desde esa perspectiva tiene más sentido que RE4 sea un juego más de acción que de survival horror.
Yo me adentré en la saga con RE5 y después pasé a jugar los clásicos, por eso para mi Resident Evil siempre ha tenido dos tipos de entregas y he podido disfrutar tanto de la acción como del terror, y luego hay casos como RE2 remake, RE 7 y RE8 o incluso los Revelations, que para mi tienen un muy buen equilibrio entre el terror/supervivencia y la acción.
Es un punto de vista muy interesante, gracias por compartirlo!
vengo del tik tok, si me intereso el tema 🤑
También está Sonic 2006, que es el caso opuesto.
"Mal juego, buen Sonic"
-Sergindsegasonic
Lo de Prince of Persia para los más viejos su escencia es ser 2D por los primeritos y los juegos que sacaron en celular, la saga 3D fue un reboot y a la vez una historia desde cero
@@dracma_ Es cierto, alguien más me comentó lo mismo, pero olvidé completamente mencionar a los PoP originales y me centré totalmente en hacer la comparación con los juegos de PS2
Qué buen video. Recién me topo con este canal. Salvo el ejemplo de «Príncipe de Persia», estoy muy de acuerdo con los otros.
@@Davmz91 Muchas gracias! Me alegro de que te haya gustado el video! Y sí, quizá en el ejemplo del Príncipe de Persia debería haber profundizado un poco más o haber hecho otra comparativa jejeje
@@AdriWalkedX99 , es que yo lo veo más basado en los primerísimos juegos de la saga, que eran en 2D y plataformeo más puro y duro. No pasa nada con que hayan puntos de vista distintos. 👌
Video muy pero MUY bien narrado, acabo de venir del short que hablaba de este tema y no puedo negar, una muy buena publicidad para el Video, tienes una manera de hablar que resulta entretenida e interesante.
GOD 💯
@@clevert. Muchas gracias! Siempre es de agradecer tener un poco de feedback! ❤️
@@AdriWalkedX99 sigue con el contenido y con el estilo, porque el guión y la edición, estuvieron geniales 👌
Solo con la introducción capturo toda mí atención
De pana ese " Assassin's creed todavía va de un tipo con capucha que escala personas y acuchilla edificios" lit con esa intro, quien no se ve el video
7:00 aquí te has caído un poco al no averiguar correctamente pues los principe de persia originales fueron plataformeros en 2D de exploracion parecidos a lo que llamamos hoy en dia metroidvania
@@leandrovasquez8092 Tienes razón, la verdad es que no se cómo es posible que ni siquiera se me pasaran por la cabeza los Prince of Persia originales cuando hice la comparativa XD
Supongo que simplemente me dejé llevar por la idea de que la estética del PoP de 2024 me recordaba a la del primer juego de PS2.
Me retracto de lo que dije de que es un mal Prince of Persia, pero igualmente creo que la comparativa entre ese juego y los de PS2 sirve para explicar las secuelas que cambian parcialmente la fórmula de una entrega a otra
Muy buen video, entretenido y bien argumentado! Yo también vengo del tik tok 🤣
@@Daniel-tf4jn Muchas gracias! Me alegro de que te haya gustado!
Vine por el short, muy buen video, espero sigas haciendo contenido
@@Ari_color_verde Muchas gracias por el apoyo! ❤️
Ahora mismo tengo bastantes videos en mente, asique por ahora habrá contenido de sobra jejejeje
Buen video,tanto por la narración, guión y edición, llegue a pensar que era un video de un canal grande o profesional, mereces mas seguidores
@@Sebaxero Muchas gracias por el apoyo! Con paciencia y perseverancia todo llega!
el DmC devil may cry, merece una secuela, sin dejar de lado la saga original, ahora que esta muy presente los multiversos, hacer algo con los dos dantes estaría interesante
Personalmente aún tengo fe en que en algún momento pudieramos ver algo así.
El combate de DMC, aunque no lo pongo al nivel de la saga principal, me sigue pareciendo uno de los mejores Hack'n Slash que he jugado nunca, y la historia tiene cosas que apuntaban a una continuación interesante.
Lo último que se pierde es la esperanza jajaja
Un ejemplo de mala secuela es el del froger el 3d de plataformas
DmC es un gran Devil May Cry, y superior a todos los anteriores hasta que llegó el 5 y se coronó como el mejor de todos, el mejor gameplay hasta el momento, el mejor soundtrack, el mejor apartado artistico, lo tenia todo, pero todo el mundo se quedo con el pelito negro.
A mí me encantó la jugabilidad del 5,pero su trama fue una babosada
Puedes hacer burlas en DmC?
9:26 he pensado exactamente lo mismo XD
Por cierto estos videos son la bomba no sabia que tenías un canal así
Muchas gracias! La verdad es que me gustan esta clase de videos pero a veces se me hace complicado encontrar temas de los que hablar.
Y a pesar del comentario, Duke Nukem me gusta y de hecho me lo he pasado un par de veces XD
Resident Evil 6 fue la evolución natural de la saga y nadie me convencera de lo contrario
@@saidbrizzo2187 En el fondo tienes toda la razón XD
Después de Resident Evil 4 la saga se fue encaminando cada vez más a la acción, y Resident Evil 6 fue donde culminó esa parte de la saga más enfocada a la acción, aunque en futuros juegos no se desprendieran de ella completamente
DmC fue el primero que jugué y por eso creo que me gusta mucho más que los otros .. jajja
Yo jugué al Doom 3, es de mis favoritos
@@GirlyWarframe A mi también me gustó mucho Doom 3, aunque me hubiera gustado que se acercara más a la acción que al terror, sobre todo por el diseño de niveles tan pasillero que tiene, pero bueno, me sigue pareciendo un juegazo y el diseño de niveles de las expansiones me gusta un poco más!
muy bien argumentado el video eh interesante, aun que, creo que quiero discutir sobre un punto al final, si bien estoy de acuerdo que el sistema de combate de dmc reboot es muy bueno, lo siento limitado, a ver su puedo explicarme, siento que lo que me pasa en dmc es como si activaran los autocombos en juego de pelea, en pantalla pasan cosas muy especulares pero no sientes que seas tu quien lo hace sino que el juego te lo regala, y esto por si solo no seria tan malo, el problema esta cuando se siente limitado en que tan lejos puedes ir con los combos.
No se bien como explicar pero para hacer una analogía los dmc es como sin experiencia te metieran a un coche automático, es agradable de conducir y no tiene que preocuparte por los cambios, pero el cuche esta capado a 100 km/h no vas a poder ir mas rápido que eso, y la saga seria como uno manual que al principio cuesta mas y se puede hacer incomodo para alguno, una vez lo dominas puedes ir tan rápido como un formula 1 sin que nada te pare.
PD: cabe aclarar me gustan juego de peleas y hack and slash y algo que me encanta hacer es explotar el sistema de combate hasta el limite absoluto del juego y se que de norma el publico estandar no hace eso, por eso mi opinion es meramente personal, me he pasado la saga (menos el 2) en maxima dificultad en el maximo rango de estilo (sea rango SSS o S segun el juego) y reboot es el unico con el que me senti limitado, pero como digo yo es por mi gusto de llevar a limite los juegos y se que mi opinion para nada es la norma
@@animeloco95 Muchas gracias! Me alegro mucho de que te haya gustado el video!
Y creo que sé exactamente a que te refieres, y de hecho me hubiera gustado profundizar un poco más en el combate de DMC, pero a la hora de hacer el video a mi tampoco me salían las palabras para expresar lo que quería XD
Es verdad que cuando vuelves a DMC después de jugar a los juegos principales te sientes muy limitado, y para mi eso se debe a dos cosas.
La primera es que no todas las armas son igual de útiles para hacer combos, ya que las armas demoníacas por ejemplo como mucho te sirven para empezar o para acabar los combos, pero es muy difícil usarlas en mitad de un combo y luego poder seguir usando otras armas, ya que por norma general estas armas derriban a los enemigos, y ni hablar de las armas de fuego, que exceptuando las pistolas (que tampoco es que sean muy versátiles para hacer combos) y quizá el lanzagranadas si te pones creativo, no sirven para nada.
Y el segundo motivo de por que los combos se sienten más limitados es porque parece que la idea con la que están diseñadas las armas y los ataques es para poder hacer combos en bucle, de hecho DMC es de largo el Devil May Cry donde más fácil resulta hacer combos infinitos, y esto hace que inconscientemente siempre vayas a hacer el combo que funciona siempre (levantar al enemigo de cualquier manera y mantenerle en el aire con la espada, la guadaña, los platillos y los ganchos) mientras que en los demás juegos es muy complicado encontrar el ataque adecuado para seguir el combo, y la dificultad de encontrar ese ataque es a su vez lo que fomenta la creatividad, ya que no hay un solo ataque correcto para seguir el combo, sino que cada jugador puede expresarse de una manera distinta.
Espero haberme explicado bien jejejeje
que gran video, me encanto y comparto mucho tu punto de vista
PD: RE6 god
Muchas gracias! A pesar de que RE6 no es de mis Resident Evil favoritos ni por asomo, el modo mercenarios me sigue pareciendo de los mejores de la saga junto con el de RE5!
Buen vídeo mal... no nada. GRAN VÍDEO, nuevo sub 🎉❤
@@DiegoLopez-st5we Muchas gracias! Bienvenido al canal! ❤️
Creí que iba a mencionar a Banjo-kazoei
@@guillermosanchez8855 No me acordé de Banjo-kazoei cuando hice el video, pero es verdad que casaría perfecto.
Nunca tuve una N64 y siempre quise probar algún juego de Banjo, y cuando me enteré de que habia uno para Xbox 360 me llevé una decepción cuando me dí cuenta de que era un juego de coches XD
Gracias por decir la verdad del resident 4, tengo desde que se lanzó diciéndolo 😂.
Dmc merece ser su propia saga junto a D.m.c el juego es perfecto por si mismo
@@sundaytube4007 Estoy totalmente de acuerdo, más teniendo en cuenta la puerta que dejó abierta el DLC de Vergil, que apuntaba a una posible segunda parte con una premisa muy interesante.
Lastimadamente dudo mucho que lleguemos a ver una secuela en algún momento, pero bueno, dicen que la esperanza es lo último que se pierde jajajaja
me gustan tus videoooos
👏👏👏
Cual es la canción que suena al principio? cuando mencionas al DMC
Dios que buen guion, me meo
@@mrberza9645 Muchas gracias! XD Me alegro de que te guste!
@@AdriWalkedX99 Una duda, en el video de rejugar los juegos mencionas un video de silent hill, pero no logro encontrarlo, lo elimonaste?
@@mrberza9645 Es un video que subí a otro canal que tenía y que no alcanzó muchas visualizaciones, por lo que poco a poco estoy resubiendo los videos de ese canal a este.
A finales de este mes probablemente suba el video de Silent Hill a este canal para celebrar halloween jejeje
@@AdriWalkedX99 Ok, estoy ansioso de ver esas 3 horas XD
@@mrberza9645 intentaré subirlo lo antes posible, depende de cuánto tarde en hacer el siguiente video, que lo quiero subir antes que el de Silent Hill XD
Es algo que nunca voy a entender literal el juego puede tener todas las mecanicas que hace catacteristico a una saga y le dicen buen juego mal (inserte saga) es ridiculo, siento que lo dicen solamente personas que no jugaron al juego en realidad
No puedes hacer Taunts en DmC, eso plus la personalidad de peli generico de Dante y la historia por debajo de dmc3 o dmc1, lo cual seria dificil cuando reciclan varias cosas de esos dos juegos
8:30 name de la cancion?
@@grimm456_ Doom 3 Main Theme
Nunca escuché de nadie lo de Assassin's Creed 4.
Un gran ejemplo de esto es Revengeance, es un EXCELENTE juego, pero un HORRENDO Metal Gear, aunque el 99% lo considere el mejor Metal Gear es un horrible Metal Gear, la historia apenas y es memorable, los personajes son excelentes para el juego, pero no para la saga, el gameplay es HERMOSO E IRREPETIBLE pero se aleja demasiado del sigilo clásico, las frases memorables son interesantes pero no tanto como las demas. Un excelente juego, horrible Metal Gear
@@elpapudelabaticueva Y más si lo juegas esperando que sea una buena continuación de la historia de MGS4, como fue mi caso, aunque al final lo acabé disfrutando mucho porque ya sabía de antemano que la jugabilidad no tenía nada que ver con los Metal Gear anteriores, y recuerdo que antes de jugar al juego completo, me pasé la demo muchas veces XD
Personalmente me alegro de que años después el juego volviera a dar un boom, aunque fuera por los memes, y aún tengo la esperanza de llegar a ver una secuela en algún momento y que se acabe convirtiendo en una sub saga!
Lo más interesante del juego son los codecs en mi opinión, cuentan muuuchas cosas allí, aunque no mucha gente suele darle atención a eso. En cualquier caso me hubiera gustado que dijeran algunas cosas fuera de allí.
@@yesiam.461 RAIDEN WATCH OUT. SUNDOWNER IS FUCKING INVINCIBLE!!!!
estoy probando recién el devil may cry 5 en ps4 y no me esta gustando tanto la verdad , prefiero los anteriores y sobre todo el reboot donde habia mucha mas movilidad , este ultimo lo siento algo lento y torpe
@@PercyAnthony Me pasa lo mismo con DMC 5, el combate lo siento un poco más rigido que en el 4, aunque la diferencia no es tan grande, pero sin duda a mi lo que menos me gusta del 5 son los niveles de V, que se me hace un personaje muy lento a comparación de los demás, pero bueno, al menos en PC hay mods para jugar con otros personajes en sus niveles XD
@@AdriWalkedX99 jaja yo aun no llego a esa parte , solo espero no aburrirme antes , trato de agarrarle el gusto pero no se , le falta escencia :v
Bueno, yo acabo de pasarmelo en dante debe morir en la ps4 y la verdad personalmente me gustó mucho, especialmente el hecho de hacer combos con Dante. V es disfrutable una vez desbloqueas una gran parte de su moveset (y si configuras a griffon en l1, el bastón con circulo/cuadrado y a nightmare en cuadrado/círculo, a tu decisión) y con nero, bueno, pones a blue rose en l1 (y siempre lo mantienes presionado) también me gusta mucho como agregaron los devils breaker y hacer el max-act en cada ataque. En cualquier caso, uno siempre puede agregar el modo turbo, aunque lamentablemente eso no esté en la ps4, y bueno, luego está vergil que es un matadioses. En todo caso respeto sus opiniones, y espero tengan un buen día
@@yesiam.461 La primera vez que jugué DMC 5 fue en PS4, y justo venía de jugar el cuarto juego con el modo turbo activado, y la diferencia entre jugar con turbo y jugar sin él es abismal, de hecho cuando pude jugar al 5 en PC con modo turbo pude disfrutar del juego mucho más que en PS4.
Y sí, soy consciente de que probablemente V es un personaje más profundo de lo que yo fui capaz de ver, pero aún mapeando los controles de una manera parecida a como has dicho, no era capaz de hacer combos interesantes, porque no veía de que manera se complementaba cada ataque, y al final acababa atacando con Shadow y disparando de lejos con Griffon, por lo que sus peleas se me hacían bastante aburridas.
Ya le he dado varias oportunidades a ese personaje, pero probablemente lo siga intentando, porque es el motivo principal por lo que no he jugado tanto a DMC 5 y me da mucha rabia.
Un saludo! Y que tengas un buen dia igualmente! ❤️
Me parece una falta de respeto que no hayas mencionado a los Metroid prime u.u
@@MiguelMorales-bh9ge No tengo mucha experiencia con juegos de Nintendo, y creo que Metroid específicamente sólo probé uno para DS XD
Aún así ahora que lo mencionas, si que es verdad que Metroid es otra saga que también ha tenido bastantes cambios y ha tocado varios generos
Name de la cancion? 1:19
Revolution 9
Gotta go