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勘探從以前就是這個強度 只是跟上了飛輪版本 現在單彈飛輪大削 勘探強度除了進正式服的一次大削以外 其他都還好 只能怪他們沒有早一點發現這個寶藏角色了 而且他是需要練的 要打個幾百場才能打得很厲害 他總比那些 咒術 古董 無腦角色好 而且他也很兩極 打得不好監管幫兇 各種解控 消擦 打得好上限高 跟kznk是一樣的 他也是需要練的 上手難度高 並不無腦
就是操作難度越高上限越高,不懂下面再噴勘探無腦是什麼意思,不會玩的還成屠夫幫兇,求生一直削監管一直加強也是挺無賴的
勘探那個磁鐵要建議.有心跳聲時續磁鐵時間要加倍.不然單刀監管大圖要抓第二個人遇到勘探會煩死.磁鐵根本就是3+2沒完沒了
120秒一粒….
哈哈哈哈哈
勘探某方面比古神還強,古神的棒子至少是消耗性的,該削
喊削的有沒有想過,有時是技術問題
開場40秒擊到救人兩波都(算)雙倒這樣還能平…
紅蝶本來就..很好平uwu
求生版本😂😂😂
屠夫没法玩的
勘探真的可以砍了
你也是需要砍
已經很弱了,玩屠夫的要會應對,不是只會削削削
版本最無腦
勘探從以前就是這個強度 只是跟上了飛輪版本 現在單彈飛輪大削 勘探強度除了進正式服的一次大削以外 其他都還好 只能怪他們沒有早一點發現這個寶藏角色了
而且他是需要練的 要打個幾百場才能打得很厲害 他總比那些 咒術 古董 無腦角色好
而且他也很兩極 打得不好監管幫兇 各種解控 消擦 打得好上限高 跟kznk是一樣的 他也是需要練的 上手難度高 並不無腦
就是操作難度越高上限越高,不懂下面再噴勘探無腦是什麼意思,不會玩的還成屠夫幫兇,求生一直削監管一直加強也是挺無賴的
勘探那個磁鐵要建議.有心跳聲時續磁鐵時間要加倍.不然單刀監管大圖要抓第二個人遇到勘探會煩死.磁鐵根本就是3+2沒完沒了
120秒一粒….
哈哈哈哈哈
勘探某方面比古神還強,古神的棒子至少是消耗性的,該削
喊削的有沒有想過,有時是技術問題
開場40秒擊到救人兩波都(算)雙倒這樣還能平…
紅蝶本來就..很好平uwu
求生版本😂😂😂
屠夫没法玩的
勘探真的可以砍了
你也是需要砍
已經很弱了,玩屠夫的要會應對,不是只會削削削
版本最無腦