【UNI】コンボの難易度に愕然とします
Вставка
- Опубліковано 15 вер 2024
- UNIと愕然 [00:01]
衰退の担い手としてUNIを推奨します。
レシピとコンボ [01:36]
レシピに関しては、長くても3秒ほどで完了します。楽しいことも事実です。
ゲームの難しさ [03:32]
いくつかのゲームはコンボが難しい場合があります。コンボに関しては相手の立場を考慮する必要があります。
見た目とゲームプレイ [05:11]
ゲームの見た目はかっこいいですが、難易度も高い部分があります。
キャラクターとコンボ [07:03]
メルティブラッドのキャラクターは多彩で、コンボの作成にも工夫が必要です。
ゲームミッションの重要性 [09:42]
ゲームミッションは実際にはあまり必要ありません。
コンボの効果 [11:27]
コンボを工夫することでダメージが50から300ほど増えることがあります。
アンダーナイトインヴァースの魅力 [13:19]
アンダーナイトインヴァースはコンボの研究が必要で、楽しめるゲームです。
格ゲーなのにソロでもなぜかおもしろいゲーム
最近始めたけどミッション一通りやるだけでそのキャラがどの入力でどんなモーションのどの技が出るってのがイメージとして定着するし、「コンボが難しい」がコンセプトに組み込まれてるキャラ以外は手癖で実戦レベルのコンボできるようになれるから楽しい
実戦で使えるかはともかくコンボ練習楽しい
フラパンゲーあるある。トレモやってたら気づいたら2時間過ぎてた。
4行分のコンボくらってる側も苦行ですよね
ハイドも結構簡単な部類なのかもしれない
「実戦だとこんな感じ」
いやいや嘘つけぃ
コンボゲーからの脱却とは…
まぁでもこういうオタクコンボが無いからやりたくもねえシールドと向き合わされてるって側面もあるんだよな…