【仁王2 攻略実況】装備の重さは関係なし!?回避の無敵時間検証

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  • Опубліковано 1 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 47

  • @礼楽
    @礼楽 4 роки тому +4

    『防具のスキルと絵巻のスキルは同じモノなのか?』ここを疑う考え方が素晴らしいと思います。

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому +5

      ありがとうございます!
      間違った情報を伝えたくなかったので、がんばって考えました!

  • @revnora5954
    @revnora5954 4 роки тому +2

    神。
    防具にこの効果入れるか迷ってたからマジで助かる
    もっと伸びるべき

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому +1

      ありがとうございます!
      そう言っていただけて、光栄です!

  • @macaronigamelab
    @macaronigamelab  4 роки тому +5

    今更ですがよく考えたら、出かかりは0Fじゃなくて1Fですね……
    動画内で言ってる無敵時間から、+1Fしたものが正しいです!すみません!(例えばステップなら11Fです)

  • @Daichi-G
    @Daichi-G Рік тому

    神検証動画ありがたい…🙏

  • @YuanVarius
    @YuanVarius 4 роки тому +5

    すげえ、気になってたけどちゃんと調べるのすげえ

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому

      ありがとうございます!
      そう言っていただけるとうれしいです!

  • @アキ-l4r
    @アキ-l4r 4 роки тому

    貴重な情報、ありがとうございます!!

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому

      ありがとうございます!
      ご参考になられたら、幸いです!

  • @baskun777
    @baskun777 4 роки тому

    詳しい説明でとても参考になりました🎵

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому

      ありがとうございます!
      そう言っていただけて、うれしいです!

  • @scp-4158
    @scp-4158 4 роки тому

    ということは、確実に回避したい場合は中段で回避したほうが良いってことですな!参考になりました!

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому

      そういうことですね!
      気力消費が大きいですが、確実です。

  • @ST-vi8wf
    @ST-vi8wf 4 роки тому +1

    検証お疲れさまです。とても参考になります。ところで鬼舞なのですが、火車などの加速バフが乗ると鬼舞のモーションが早くなるのをご存知かと思います。鬼舞のモーションが早くなることと鬼舞自体の無敵時間との関係性に変化があるのかどうかを今回のようにフレーム単位で検証解説動画を検討していただけませんか?体感的に加速していると回避しづらくなるようでもしかしたら無敵時間が減っているのではないかと言う疑問です。ピンポイントでマニアックなことで申し訳ないですが検証していだだけるととても助かります。

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому

      なるほど、分かりました!
      後日、補足動画として投稿できればなと思います~。

    • @ST-vi8wf
      @ST-vi8wf 4 роки тому

      検討ありがとうございます。追加ですが仁王2では加速バフが重複しないので特に変化がないかもしれません。仁王1は重複するので変化が大きく検証しやすいかもしれません。今後仁王2で加速バフが重複しないかもしれないので無駄な検証をさせてしまうかもしれないです申し訳ございません後から気づきました。時間がある時に無理のない範囲で完璧な情報でなくても何かしらヒントがあれば良いと思います。気長に待ちます。楽しみにしてます。

    • @auschpk2641
      @auschpk2641 4 роки тому

      Oh, this is an important point, truly movement speedup (only 槍の又左 & 火車, but not running speedup) do affect some skills, like 乱撃槍 移動速度上昇 → 攻撃速度上昇, but i'm not sure if it will affect 鬼舞

  • @ミウラアンジン
    @ミウラアンジン 4 роки тому +3

    いつも見たとこないの仕様を紹介してきますね。ありがとうございます!
    実は、最近はwikiのサイトを編集中なので、だから、転載するとサイトの記事で使用してもいいですか?
    もちろん出典はちゃんと書いていますから。

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому

      コメントありがとうございます!
      そういうことなら、サイトの記事にして良いですよ!

  • @ヒナタ-q8d
    @ヒナタ-q8d 4 роки тому

    お疲れ様です。
    自分は回避マンではありませんが勉強になりました!!

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому

      ありがとうございます!
      ご参考になったようで、良かったです!

  • @MK-hs9dt
    @MK-hs9dt 4 роки тому

    素晴らしい調査結果をありがとうございます!

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому +1

      ありがとうございます!
      続編を作ったので、良ければ概要欄からどうぞ!

  • @zuiyu14
    @zuiyu14 4 роки тому

    お疲れ様です、とても参考になります。鬼舞も乘るの情報をありがとうございましたm(_ _)m

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому +1

      コメントありがとうございます!
      鬼舞にも乗るのはうれしいですよね~。

  • @neo8695
    @neo8695 4 роки тому +1

    これはすばらしい検証
    しかし…3Fってどうなの…?

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому +1

      やっぱり3Fはちょっと短いですよね~。

  • @Sarah-mc8pn
    @Sarah-mc8pn 4 роки тому

    これって妖怪化の回避にも反映されます?

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому

      反映されます!
      ↓の動画で紹介したので、良ければどうぞ
      ua-cam.com/video/GzJPEB-WZq4/v-deo.html

  • @auschpk2641
    @auschpk2641 4 роки тому

    Hi, thx, could u pls tell me the 閃歩の効果 & 無敵時間?

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому +1

      この動画を撮る時に調べたのですが、「閃歩は無敵時間が無い」ようです。
      間違っているかもしれないので、また後で確認しておきます~。

    • @auschpk2641
      @auschpk2641 4 роки тому

      @@macaronigamelab Thx

  • @やっすーです
    @やっすーです 4 роки тому +1

    現実から延長するスキルはあっても完全回避するすべはありません

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому +1

      やはり仁王より現実の方が鬼畜ゲー……

  • @shiny8181
    @shiny8181 4 роки тому

    ありがとう!

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому

      こちらこそ、ご視聴いただきありがとうございます!

  • @梟の雄
    @梟の雄 4 роки тому

    刀と槍で変わるのが、かなり有用な情報ですね。
    いい動画でした。

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому

      ありがとうございます!
      刀でスイスイ避ける人がいるなと思ったら、この仕様を利用してるみたいですね~。

  • @かえるのおへそ-o9t
    @かえるのおへそ-o9t 4 роки тому +2

    なる程なぁ…。効果が大した事無くてガッカリした。また、二つ付けても効果が増えないのもガッカリ。
    ちゃんと検証してくれる人が居て本当に良かった。

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому +1

      コメントありがとうございます!
      参考になられたようで幸いです~。

  • @u-2385
    @u-2385 Рік тому

    👍

  • @ac9669
    @ac9669 4 роки тому

    thank you

  • @umeda2176
    @umeda2176 4 роки тому

    よかったです!参考になりました!チャンネル登録させていただきました!自分も最近動画開始したので暇な時よろしくお願いします!

    • @macaronigamelab
      @macaronigamelab  4 роки тому +1

      ありがとうございます!
      お互いがんばりましょう~。

  • @graviordressm8607
    @graviordressm8607 4 роки тому

    keep scrolling