Покорение Доты 2 на Виверне ➤ Сборка из 3-х игр (1905 ММР, 67% винрейт) #2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 20

  • @dimidrolldimidrolloff5831
    @dimidrolldimidrolloff5831 9 днів тому +2

    Спасибо за дотку))
    Все также смотрю ее от тебя перед сном.
    Заметил что ты толи забываешь, то ли игноришь одну из базовых фишек виверны - кидать третий на крипа которого бьет вышка чтобы сохранить волну и гарантировано снести постройку или потанчить рошана.
    (если не прочитал коммент выше - можно "снять галочку "помощь союзников", тогда невозможно будет прожать некоторые способности и предметы)

    • @DixonTV
      @DixonTV  9 днів тому +1

      @dimidrolldimidrolloff5831 "Заметил что ты толи забываешь, то ли игноришь одну из базовых фишек виверны - кидать третий на крипа которого бьет вышка чтобы сохранить волну и гарантировано снести постройку" - Не, я о таком вообще не задумывался преждне!))) теперь буду знать что так можно делать 😄 До этого я об этом как-то не задумывался. Я смотрел около 15 реплеев про Виверну, то тоже такого или не видел, или не обращал внимания просто. Благодарю за информацию, это должно помочь в играх! Рад, что видосики нравятся 😊

  • @kirillgalitskiy233
    @kirillgalitskiy233 9 днів тому +2

    Осторожно, спойлеры!
    Моменты, на которые стоит обратить внимание (в примерном порядке важности):
    ===
    1 игра:
    1. Отвод большого лагеря крипов при сильном запуше линии. (не важно, что враги получат золото, важно дать алхимику быстрее выфармить)
    2. Стакинг лагерей нейтралов для алхимика.
    3. Вард около T1 тавера врага в сложной начиная с 5 минуты. (да и, в целом, вижена маловато для 5 позиции/он плохой)
    4. Пруд лотусов + руна экспы + (опционально) выход под активку на 6 минуте (помощь мидеру)
    ===
    (~25:00) В доте есть только единственный герой, который отключает любое лечение - аппарат. У E просто рендж не слишком большой.
    В этой игре обязательно нужен был форс стаф. Сборку локета можно было отложить, но всё равно вряд ли бы победили.
    ===
    2 игра:
    1. Стики со стартового закупа.
    ===
    Игрокам как минимум до ~2500-3000 рейтинга закрыта миникарта в доте. Если хочешь что-то сообщить, то надо пинговать прямо на союзника.
    При пуше башни хил можно бросать на союзного крипа под атакой.
    Двойной стакинг в тройке делается путём вставания между двух лагерей, удара большого лагеря на 53, а потом ударом эншей на 55, и отходом в сторону Т1 на миду.
    В современной доте не приветствуется никакой другой стиль игры кроме долгого зажимания врага на базе со спушиваением всех 3 сторон, забиранием 10 рошана и так далее... Если вы не на 2 головы сильнее врагов, то лучше спушить все лайны перед троном.
    Есть крайне мало случаев, когда нужен диск. Тут, наверное лучше был бы еул или что-то такое против акса.
    ===
    3 игра:
    1. При игре с пассивным кором, которым является спектра, нужно блочить вражеский большой кемп против отводов с первых минут.
    2. На 4:06 вилка как-то не естественно смогла атаковать тебя без вижена. Должно было возникнуть подозрение о варде на клифе, который можно проверить 1 скиллом + сентри, которой ты заблочил биг (просто нужно было поставить вард, чтобы он задел клиф).
    3. На 9:00 не естественные движения от вилки, которые можно принять за постановку варда.
    4. Снова вижен. Особенно это заметно на 15-16 минутах игры. Карта полностью тёмная. (Задача саппорта 5 - обеспечить команду почти всем, что нужно по макро игре)
    5. С 15 по 20 минуту, скорее всего, вы играете под вражеским виженом. Это можно понять по агрессивной игре врагов. И его нужно снимать. По крайней мере в очевидных местах.
    6. 16:24 - хил на союзников можно прожимать через иконки.

    • @DixonTV
      @DixonTV  9 днів тому +1

      Благодарю за подробный обзор и разбор :) Двойной кемп потреню как-то с ботами. На счет мини-карты не понял. Как это миникарта не доступна? Имеется ввиду, что на нее никто не смотрит из тех, кто ниже 2500-3000 ммр?))
      По поводу совета: "При игре с пассивным кором, которым является спектра, нужно блочить вражеский большой кемп против отводов с первых минут" - я же пока не знаю, кто кем является и с кем как играть. Пока что это мне вряд ли поможет, пока я не посмотрю видео и не почитаю гайды, а еще лучше - и сам сыграю на всех персонажах :)
      На счет вижена то да, мне наверное нужно лучше стараться обеспечивать команду обзором, но варды не всегда есть в магазине + я ставлю варды в той области, где находится большая часть моей команды. Ну то есть я не пойду ставить вард туда, где никого нет, ибо с него временно и пользы будет меньше, и меня могут одного поймать, а Виверна медленная без Аганима и не убежит. Так еще и команда может вступить в битву, находясь в меньшинстве, пока я вдалеке от нее бегаю ставлю варды. Я постараюсь обращать больше внимание на размещение вардов, если они будут в магазе, но ставить их буду в тех местах, где есть моя команда (плюс я ставлю их на возвышениях, ибо не знаю других точек, где они будут давать хороший обзор и не блокироваться деревьями).

    • @kirillgalitskiy233
      @kirillgalitskiy233 9 днів тому +2

      @@DixonTV
      0. В доте можно создавать лобби, и там отдельно трениться (не кнопка опробовать героя). Игры с ботами для этого не нужны...
      1. Да. Никто не смотрит на миникарту :)
      2. Мне в лиге хватило игр 100, чтобы начать понимать стилистику игры за каждого более менее популярного персонажа.
      Алхимик и спектра - пассивные герои до 1-2 слотов. Найт сталкер (баланар) агрессивный ночью и пассивный днём. Легионка - агрессивный герой. Фантомка тоже.
      В лиге адк тоже можно ранжировать по степени их агрессивности и частоте появления в пиках (популярности). Например, дрейвен - очень агрессивный, а ког'мао наоборот хочет спокойно пофармить.
      3. Цель расстановки вижена не в том, чтобы ходить где-то самостоятельно и его расставлять, а в том, чтобы обеспечить команде максимальный контроль территории, на которой она играет.
      Есть несколько принципиальных видов вижена.
      3.1 Вижен на файт/контроль территории в которой вы играете.
      Аналогичен постановке пинка в кусты в лоле, чтобы видеть врагов перед файтами на бароне/драконе.
      Ставится на клиф, когда намечается файт в этой области... Например, вы играете во вражеской тройке, и тогда нужен вард на гору ближайшую к вражеской базе в этой тройке.
      Целью вижена является выигрыш файта, а не то, сколько он просуществует.
      3.2. Вижен на контроль перемещений.
      Отсутствует как вид вижена в лоле из-за малого времени действия вардов, но, в принципе, похожие функции выполняет тотем контроля, которые ставят лесники в кусты около реки (он должен долго простоять и давать максимальную инфу о перемещениях врага)
      Ставится обычно не на клиф, а в те места, где вард сможет продержаться дольше всего, и даст больше всего информации, если вражеский сап не видел его постановки.
      - Как понять примерные места для такого вижена?
      - Открываем тренировочное лобби, и ставим за вражеских героев на все клифы синие варды. Дальше, за своего героя пытаемся поставить варды так, чтобы он дал максимальный вижен, но при этом не мог быть обнаруженным синим вардом с клифа.
      (Либо можно посмотреть видео про вардинг в интернете)
      Если рассматривать конкретно тройку, то обычно такой вард ставится на землю так, чтобы контролировать эншей + большой лагерь + ещё пару проходов (подъёмов на возвышенность)
      Этот вижен условно можно назвать виженом второго уровня сложности, и часть саппортов уже умеет его проверять...
      Есть ещё вижен 3 уровня, который не снимается ни синими вардами с клифа, ни синими вардами на контроль вижена 2 уровня. Если обучиться ему, то можно стать мастером расстановки вижена.
      3.3. Защитный вижен.
      Аналогичен постановке варда в куст на реке в сложной.
      Ставится на клиф, и его главная цель - предупредить своего кора (если он смотрит на миникарту) о выходе на него, если враг идёт без смоков.
      Обычно для защитного вижена используется 2 варда - один ставится на клиф в тройке, который около реки, а второй ставится в противоположной части карты так, чтобы контролировать перемещения по реке и подъёмы в ваш лес. Иногда можно поставить варды на порталы или на клифе у малых лесов, если вас выгнали из центральной части карты.

    • @kirillgalitskiy233
      @kirillgalitskiy233 9 днів тому +1

      А и ещё, в магазине желательно скупать все варды по мере их появления, оставляя 1 на случай, если он потребуется мидеру/саппорту 4 позиции.
      Синих вардов я обычно покупал намного больше жёлтых, но, возможно, это не оптимальная стратегия, так как это откладывает появление важных предметов, если не удалось гарантированно найти вражеский вард с 2-3 вардов.
      + В середине игры на одном из сапов обязательно покупается гем, чтобы не тратиться на синие варды. Главное только - не потерять его, поэтому лучше таскать его в курице, пока не убедишься, что тебя не убьют в ближайшие 30 секунд.

    • @dimidrolldimidrolloff5831
      @dimidrolldimidrolloff5831 9 днів тому +1

      В первой игре некр отключил помощь союзников (95% в пользу этого варианта).

    • @kirillgalitskiy233
      @kirillgalitskiy233 9 днів тому

      @@dimidrolldimidrolloff5831 А, да, есть такое :)
      Сразу вспоминается легендарный момент с Папичем... :)

  • @Sash231
    @Sash231 9 днів тому +2

    Привет, у тебя множество проблем, которые нужно исправить. Но назову несколько за первые 3 минуты 1 игры:
    1. Чтобы не жать тп, ты мог БЕСПЛАТНО телепортироваться через гейт, плавно и быстро перейти на бот линию(в моменте ты был ближе всего к топ линии), а не идти через мид и тратить уйму времени.
    2. Когда ты проходил через мид, ты своровал у мидера очень важную экспу с крипа( что ставит его в невыгодное положение уже в начале игры, так как враг апнется быстрее. Это может заруинить катку). Ни в коем случае нельзя воровать крипов в начале у мидера. И обязательно попроси, чтобы он говорил когда нужна помощь.(Это не лол, здесь есть микрофон у каждого) Так ты сможешь быстро среагировать и помочь ему, вдавив тп и загангать. Но так как ты играешь на 5-ке это не слишком важно, однако на ваших рангах без разницы, кому помогать мидеру.
    3. На 2-й минуте ты успевал сделать отвод и заблочить кэмп врагу. Если же твой кемп заблочили, разблокировать свой кемп и заблокировать вражеский в ответ. Или на крайняк в твоём случае сделать отвод на стакнутый кемп врага. Это бы помогло устроить удобно линию твоему керри. А так, крипы ушли на территорию врага и его(твоего керри) начали теснить.

    • @DixonTV
      @DixonTV  9 днів тому +1

      понял, спасибо!

  • @_23-hi4db
    @_23-hi4db 9 днів тому +1

    Шпилька здесь № 2.

  • @БожийОдуванчик-ъ6б

    Три часа наверно.
    Вспотела Виверна.

  • @несусветныйНасус
    @несусветныйНасус 6 днів тому +1

  • @quentyy123
    @quentyy123 9 днів тому

    сколько часов в доте?

    • @DixonTV
      @DixonTV  9 днів тому

      @quentyy123 100 игр для получения доступа к ранговым и около 120-130 в ранговых. Суммарно пусть 250 игр. Сколько в среднем игра, минут 40? Может 150-200 часов тогда, хз.
      В стиме написано 500 часов, но стим же считает и то время, когда игра просто открыта или когда просто сидишь и реплеи смотришь.