Comunque trovo ALLUCINANTE come qui in DS1 il gioco ti faccia percepire alla perfezione peso del personaggio, hit delle armi, velocità e responsività dei colpi. Ad oggi invece, a parte From, è difficilissimo trovare un souls like (e anche altri generi) che ti diano la stessa sensazione (che poi è la base di un action). Al contrario si vedono personaggi che pattinano sul terreno, colpi che sembrano andare a vuoto, sporcizia nelle hit box..
Vabbè dai anche From ci ha regalato tante perle in quanto "sporcizia di hitboxes"😂, Ds1 in primis. Detto questo concordo assolutamente, anzi dirò che è uno degli aspetti che più mi piace di Ds1. Anzi, forse mi viene da dire che questa cosa è andata un po' a perdersi visto che Ds2 ha i problemi che ha e gli altri hanno premuto il feeling del gamplay sull'accelleratore, barattando la fisicità con dinamicità. Per quando mi riguarda Ds1 è quello che la fa meglio (non ho mai giocato DemS)
negli stessi giochi di From si è persa molta attenzione a questo, già da DS3 in poi. Spero (forse in maniera naive) che qualsiasi IP arriverà dopo ER tornerà in una direzione simile
Ti ho scoperto, sentendo parlare dei ragazzi molto più giovani di me, proprio con la prima Scorched, tanto da non capirne di mod, contratti e di parassiti sul capo. Comprai una prepare to die ma mai finito, della serie conosco tutto senza averlo vissuto (brutto ma tant'è). Veramente un grande contenuto e grande emozione rivederla dopo anni.
La Quest di solaire che puoi evocarlo da Gwyn è secondo me un ottimo metodo per fare i cavalieri d'argento dentro, anche considerato che la prima run l'avevi vinta per un "bug" che non ti faceva aggrare nella bossfight quando facevi quick exit
@@antoniocartonio2666 Se non erro, nella Scorched non puoi fare la quest di Solaire, perché lo shortcut per Izalith non si apre pur dando 30 umanità alla figlia del caos
@@Leonhart_95 ah accidenti, questo non lo sapevo/ricordavo Direi che si può comunque fare con la nebbia velenosa Mi pare si possa fare anche skippando i falò, cioè battendo il demone centipede e andando là diretto senza mai accendere il falò o ricaricando, ma non ho mai provato
@@antoniocartonio2666 Questo non lo ricordo, però penso di no, credo che Hot pocket abbia fatto di tutto per evitare di darti questo vantaggio. Ne sa una più di Miyazaki
2:08:10 eh ma gli attacchi finali di quella combo, cosi come il colpo verso il basso di artorias (la giravolta mantorosso), perforano gli s, proprio di design e codice. Per fortuna non è qualcosa di pii ripetuto in futuro da from
Te lo scrivo qui così spero che lo leggi: la chiave a firelink shrine può essere presa, poi si può tornare sulle scale del nido senza rifare tutto il percorso con un roll vet dal tetto, nell'angolo in fondo a destra (guardando nella direzione del falò)! Ps: sono quel maledetto che ha proposto i nomi per i veicoli di subnautica, se ricordi. Ti seguo da tanti anni (decisamente prima di Hollow Knight) anche se non ho contribuito molto economicamente ❤
Comunque trovo ALLUCINANTE come qui in DS1 il gioco ti faccia percepire alla perfezione peso del personaggio, hit delle armi, velocità e responsività dei colpi. Ad oggi invece, a parte From, è difficilissimo trovare un souls like (e anche altri generi) che ti diano la stessa sensazione (che poi è la base di un action). Al contrario si vedono personaggi che pattinano sul terreno, colpi che sembrano andare a vuoto, sporcizia nelle hit box..
Vabbè dai anche From ci ha regalato tante perle in quanto "sporcizia di hitboxes"😂, Ds1 in primis.
Detto questo concordo assolutamente, anzi dirò che è uno degli aspetti che più mi piace di Ds1. Anzi, forse mi viene da dire che questa cosa è andata un po' a perdersi visto che Ds2 ha i problemi che ha e gli altri hanno premuto il feeling del gamplay sull'accelleratore, barattando la fisicità con dinamicità. Per quando mi riguarda Ds1 è quello che la fa meglio (non ho mai giocato DemS)
Lies of p è tanta roba, fagli una chance non te le pentirai
negli stessi giochi di From si è persa molta attenzione a questo, già da DS3 in poi. Spero (forse in maniera naive) che qualsiasi IP arriverà dopo ER tornerà in una direzione simile
Non posso vederlo per ovvi motivi, ma se sei già a manus non può essere tanto difficile, giusto? Giusto?
Dipende, se sei un giocatore skillato è una passeggiata. Ma qui siamo tutti skillati, di che ci preoccupiamo Kappa
Tranquillo frap, quando ti senti in pericolo attiva la ExE e passa tutto 😅
Ti ho scoperto, sentendo parlare dei ragazzi molto più giovani di me, proprio con la prima Scorched, tanto da non capirne di mod, contratti e di parassiti sul capo. Comprai una prepare to die ma mai finito, della serie conosco tutto senza averlo vissuto (brutto ma tant'è). Veramente un grande contenuto e grande emozione rivederla dopo anni.
Aspettavo solo questo
La Quest di solaire che puoi evocarlo da Gwyn è secondo me un ottimo metodo per fare i cavalieri d'argento dentro, anche considerato che la prima run l'avevi vinta per un "bug" che non ti faceva aggrare nella bossfight quando facevi quick exit
@@antoniocartonio2666 Se non erro, nella Scorched non puoi fare la quest di Solaire, perché lo shortcut per Izalith non si apre pur dando 30 umanità alla figlia del caos
@@Leonhart_95 ah accidenti, questo non lo sapevo/ricordavo
Direi che si può comunque fare con la nebbia velenosa
Mi pare si possa fare anche skippando i falò, cioè battendo il demone centipede e andando là diretto senza mai accendere il falò o ricaricando, ma non ho mai provato
@@antoniocartonio2666 Questo non lo ricordo, però penso di no, credo che Hot pocket abbia fatto di tutto per evitare di darti questo vantaggio. Ne sa una più di Miyazaki
Manus nella thumbnail del secondo video? sono preoccupato e intrigato allo stesso tempo
2:05:28 "mi sono curato con il talismano" è il nuovo "ho fatto parry con la torcia"
Ma certo, ha Sen's-o... ba dum tss!
“Momento lore” 😂😂😂
2:08:10 eh ma gli attacchi finali di quella combo, cosi come il colpo verso il basso di artorias (la giravolta mantorosso), perforano gli s, proprio di design e codice. Per fortuna non è qualcosa di pii ripetuto in futuro da from
Che animale😂😂😂 ti sei messo a flexare parry nel punto più mortale del gioco
Te lo scrivo qui così spero che lo leggi: la chiave a firelink shrine può essere presa, poi si può tornare sulle scale del nido senza rifare tutto il percorso con un roll vet dal tetto, nell'angolo in fondo a destra (guardando nella direzione del falò)!
Ps: sono quel maledetto che ha proposto i nomi per i veicoli di subnautica, se ricordi. Ti seguo da tanti anni (decisamente prima di Hollow Knight) anche se non ho contribuito molto economicamente ❤
c'è qualche speranza di vedere Mike su DB sparking zero? Esperienze pregresse con tenkaichi?
Non so se poi lo dici o lo hai già detto, ma il documento degli effetti di ogni boss kill non sarà visto pre live a febbraio, vero?
Ma dove si può trovare la lista dei malus che danno i boss?
Figa ma la lunastra è incazzatissima al secondo giro😂
Ti prego continua, si fa la Scorched Contract remastered
Mike perché nn porti anche altre mod in futuro. Magari le ramdomaizer su dark soul 3 o il 2
"Babbei"
Raga ma perchè Mike non si toglie quell'uovo marcio che ha in testa? Gli da qualche buff?
Non può è un contratto della mod
La pronuncia di Ymfah è "aimfa"
Veramente Chad Mike, anche se Manus ti ha un po' pestato!
Pensavo fossi forte 15 cure un po' tantine ihih
34:00 WEEEEEEEEEE non siamo in dark souls 2, mentre gioca una mode su cui si è già fatta una serie con vari progetti fermi
😭