SHADOW OF THE TOMB RAIDER | Недооценённый финал и НОЛЬ ТРЯСКИ шесть лет спустя

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 чер 2024
  • Закрываю старый гештальт с серией Tomb Raider. Сегодня говорим о Shadow of the Tomb Raider, она же «Тенька». На мой взгляд, очень недооценённый финал, незаслуженно раскритикованный и заслуживающий вашего внимания. Даже несмотря на некоторые его проблемы и стагнацию. Некоторыми важными мыслями я попробую поделиться с вами сегодня. Приятного просмотра!
    00:00 - зачем?
    00:57 - История и причины тряски
    01:36 - RTX не спас игру от хейта
    03:06 - Сюжет и цимес сей оказии
    06:26 - Линейная игра с нелинейным геймплеем
    07:39 - Не хватает разнообразия. Проблемы DLC-контента
    09:04 - Автор чёт там бубнит про атмосферу и геймплей
    10:58 - Tomb Raider оказуалилась?
    11:49 - Лара Крофт не прогрессирует как персонаж?
    12:16 - Финал трилогии слит?
    13:13 - Развитие есть!
    13:48 - Я запрещаю Рианне Пратчетт писать новые Tomb Raider!
    14:33 - Скрытый роман Лары и Ионы?
    14:49 - Дайте воды!
    *
    Автор сценария, монтаж, графика: Никитин
    Автор рисунка из заставки: SchizParrot (t.me/schizparrotart)
    Никита Негин: vincienty, t.me/vceoltoir
    Telegram: t.me/n1ck_itin
    Discord: / discord
    Boosty: boosty.to/orbllits
    DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/orbl... (онли во время стримов, если они будут)
    По коммерческим вопросам обращайтесь по адресу: stillbro20@gmail.com
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 15

  • @orbllits
    @orbllits  29 днів тому

    Авиасэйлс, где мои бабки???

    • @sergrybodrov9593
      @sergrybodrov9593 14 днів тому

      у каца требуй бро)

    • @orbllits
      @orbllits  14 днів тому

      @@sergrybodrov9593 👈👈👀

    • @Robert_Chase
      @Robert_Chase 14 днів тому

      Они номером счёта ошиблись и мне прислали. Правда там всего 10 коп. было и обещание засудить за неподобающее использование товарного знака. Правда оригинальный комментарий ютуб не пропустит, но общий смысл я передал как мог...😂

  • @ismir_aldo
    @ismir_aldo 26 днів тому

    Вставка с Кацем была внезапной)

  • @prxsscot9280
    @prxsscot9280 29 днів тому

    Привет, видео получилось очень интересное, спасибо.
    Скажу сразу, что мы с тобой полярные противоположности, поскольку Rise - моя любимая часть, лучшая в трилогии, на мой взгляд. Также не соглашусь с тем, что Лара там - безэмоциональна, чего стоит одно только ДЛС «Кровные Узы» и ее отношение к Ионе. Тенденция ее развития как персонажа началась как раз таки с Rise, а именно - помешанный на своей цели ученый археолог, готовый пойти на все, лишь бы ее достичь, по-сути резонируя с характером отца.
    На это видео я перешел после просмотра твоей ретроспективы на mirror’s edge. Отмечу (опять таки, на мой взгляд), что концептуальная составляющая сюжетов Рианны Пратчетт очень даже хороша. Но где критика действительно права, так это в качестве исполнения этой концепции и того, как она коррелирует с процессом игры. Я считаю, что новая сценаристка сдержала планку развития Лары и взаимоотношений в ее семье в Shadow, действительно берет за душу. Но в остальном именно глобальный сюжет кажется несколько оторванным от предыдущих двух частей, если в этом есть смысл. Еще печалит, что игра не привнесла особых новшеств в плане решения головоломок из гробниц, мы все так же стреляем веревкой и тянем механизмы, хотя хочется чего-то более микроинтерактивного. А еще очень справедливо отмечен момент блока гробниц, глупое решение. Видно, что иная студия не стала рисковать и пошла по пути знакомой формулы, но в большей степени сместив фокус на исследовании карты, что отнюдь неплохо. Хоть я и уже прошел Shadow, я считаю, что сделать мне это придется еще раз, но только более основательно. В этой части действительно есть свой шарм. Будем надеяться на качество и успех ближайшей части) Буду рад услышать ответ на свой комментарий, спасибо еще раз, но уже заранее. Кстати, я один заметил, как в Shadow монологи Лары у костра стали обрывочными, отдельными репликами? Это так сбивает с толку, в прошлых частях монолог был целостным и последовательным; интересно, в чем дело?

    • @orbllits
      @orbllits  29 днів тому

      Ух, как много расписал...
      Да, действительно хорошо, что Eidos Montreal не стали прям жёстко экспериментировать, чтобы не отбиваться от общей тенденции. Но судя по заявлениям миссис Пратчетт, я бы на месте CD больше не подпускал её к сценарию, даже несмотря на то, что она хорошо прочувствовала персонажа в своих двух играх.
      По поводу фраз у костра, не знаю, с чем это связано, скорее всего не очень поняли, как правильно такие вещи расписать, чтобы не выдать спойлеры

    • @orbllits
      @orbllits  29 днів тому

      Ну вообще кстати интересно так получилось, что когда я проходил Mirror's Edge, я ещё не знал, что сценарий к ней писал тот же автор, что и к Tomb Raider 2013 года. В принципе для погружения это бы не сильно что-то поменяло, мне была интересна сама игра, которую я всё никак не мог пройти примерно с самого релиза

    • @prxsscot9280
      @prxsscot9280 29 днів тому

      @@orbllits да, считай это символом уважения к твоему труду)
      и вообще Лара гробницасексуалка, ничего не знаю. Надеюсь в этом плане все обойдется и страдать нам не придется.

    • @orbllits
      @orbllits  29 днів тому +1

      @@prxsscot9280 и я, и я) спасибо за комментарий!

  • @sergeizemtsev
    @sergeizemtsev Місяць тому

    У меня знакомство с серией ограничивалось подарочным диском в комплекте с видеокартой - tomb rider legend
    Было норм, но почему-то корежило, что она не умела бежать и целиться одновременно

    • @orbllits
      @orbllits  Місяць тому +1

      Лара нулевых имеет очень мало общего с Ларой времён следующего перезапуска. Ну кроме того, что в Shadow of... внезапно слишком много вайба старых частей и даже появляется усадьба и линия с батьком крупным планом

  • @foiii
    @foiii Місяць тому

    Не знал, что 3 часть новой Лары засрали. В целом согласен, по-моему 2 часть - душная шляпа. Считаю первую из тройки перезапуска лучшей, мб из-за большей камерность и отсутствия многих оупен ворлд элементов

    • @orbllits
      @orbllits  Місяць тому +1

      До сих пор засирают, но я подозреваю, к этому причастны по большей мере фанаты трилогии Legend-Anniversary-Underworld.

  • @Robert_Chase
    @Robert_Chase 14 днів тому

    Не знаю, как на релизе, но сейчас лицуха вполне бегает на RTX 2080 S.
    Без DLSS FHD разрешение - всё хорошо.
    Другое дело, что местами глючит (это норма, RTX без артефактов это миф 😂)...
    А насчёт лучшей части - да такая же шляпа как RotTR - прокачка нудная, гринд, пещеры с гробницами, которые опять часть гринда и не нудны. Так себе, если честно. Ещё и сюжет явно даёт понять, что все проблемы от баб. Образ ларки больно выeбиcтый. И при чём тут Рианна Пратчет ? Вроде в "Тени" её лишили полномочий.
    В целом проходняк. Да вся новая трилогия такая - средненькая.