조회 수 10만 찍은 잔혈은 사실 뜨면 안된다? [로스트아크]

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  • Опубліковано 5 жов 2024
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    / @malefox95

КОМЕНТАРІ • 581

  • @앞의그사람
    @앞의그사람 3 місяці тому +169

    저 글의 끝은 끝없는 서로를 향한 혐오뿐임

    • @triplec8950
      @triplec8950 3 місяці тому +92

      애초에 강선이형이 게임 좀 못해도 다같이 으쌰으쌰 하자는 마인드로 미터기 안내고
      통나무 들어준 사람 그나마 뿌듯할수 있게 해준게 MVP 시스템인데
      그걸 꾸역꾸역 인간혐오로 만들고 있는 '그' 커뮤...

    • @Trazy23411
      @Trazy23411 3 місяці тому +44

      정공들이 많긴함 존나어려운겜이나 롤같으면 이해라도 하겠는데 ai패는겜에서 ㅋㅋㅋㅋ정공짓하는건 존나 꼴불견임

    • @jspark0607
      @jspark0607 3 місяці тому +6

      걍 게임하면서 찡찡대고 혐오하는게 ㄹㅇ 이게임이 전체이용가인가 싶음

    • @Trazy23411
      @Trazy23411 3 місяці тому +7

      @user-ft1tb8zr2i 숙코얘기가 아닌데 먼숙코타령이야 걍 원트원클해도 잔혈쳐먹엇다고 투사 꼽주고 꺼드럭대는거 머라하는내용이고만

    • @Trazy23411
      @Trazy23411 3 місяці тому +5

      @user-ft1tb8zr2i 근데 이정도 내용도 요지파악이안되서 헛소리하는 능지애들이 가득한게 이겜이긴함

  • @동규김-t2n
    @동규김-t2n 3 місяці тому +40

    어떻게 해서든 남을 혐오하겠다는 인벤은 전설이다 진짜로

    • @R_bba_no_
      @R_bba_no_ 2 місяці тому

      인벤 =일베

  • @나토랭
    @나토랭 2 місяці тому +21

    숫여우님이 언급하신 "로아에 금손이 이렇게 많나?"
    => 로아 '인벤' 최고의 미스테리 ㄷㄷ

  • @yuusaee
    @yuusaee 3 місяці тому +34

    사실 이 모든건 인벤이랑 계정연동 시키고 인벤에 닉네임 뜨게 만들면 끝날 일

    • @기-v2u
      @기-v2u 3 місяці тому

      @id-mz2if 그럼 딱봐도 부계인거 티날텐데 바로 블라인드 당할듯 ㅋㅋ

  • @방랑자-z8t
    @방랑자-z8t 3 місяці тому +52

    어우 난 저런 분노에 잠식될수있는 글은 걍 거름 서로서로 못믿고 혐오의시선만 늘어날뿐임

    • @별아치
      @별아치 2 місяці тому +1

      ㅇㄱㄹㅇ 기믹수행이나 헤드고정 은 고려도안함

  • @zle11
    @zle11 3 місяці тому +22

    정보) 자칭 금손이라던 사람들을 모아서 하브를 갔던 어느 방송인은 그날 하브를 깨지 못했다.

    • @user-FindingObserver
      @user-FindingObserver 3 місяці тому +1

      아무리 머스마들은 자신감 빼면 시체라지만 저건 좀 심하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Eeeeeeerrrrrrror
      @Eeeeeeerrrrrrror День тому

      ㄹㅇ?

  • @5752380
    @5752380 3 місяці тому +31

    근데 저렇게까지하면서 게임을 왜함...?
    게임을 할때 캐리하는 맛도있고 근데 캐리하면 '아 내가 고생했네'도 역겨운데 '아 나만 고생했네'는 진짜 어떤 마인드냐..
    로아 접은지 한참되었는데 진짜 뭐 저 커뮤에는 사회불만자들만 남은거임..?
    저딴걸 그냥 내내 생각하다가 장문의 글로 작성할정도면 진짜 정신병있는거아니냐...
    애잔하네;;
    너희들 왜저러고 게임하냐..... 어우 진짜;;; 너무 불쌍한 인생이다.

    • @박종곤-q9j
      @박종곤-q9j 2 місяці тому +2

      재밌게 웃으면서 보고있는데
      이런글에 그렇게 열폭하면서 까는건 글쓴이 사회 부적응자 인건 확실해보임 ㅇㅇ 자기가 정상인줄 착각하는 한심한 사람임

    • @강아지-q4z
      @강아지-q4z 2 місяці тому

      저런애들 특이 0티어 개사기 직업하면서 지손으로 한줄암

    • @GeonuKim-bl4vc
      @GeonuKim-bl4vc Місяць тому

      그냥 어느 게임이든 정보 글 써주는 사람들말고 인벤이 주 커뮤인 얘들은 정신병자들 밖에 없음. 혐오에 미쳐있고, 나에겐 관대하고 남에겐 엄격한 잣대, 내가 고생했으면 너도 고생해야함 등의 마인드가 기본 사고 방식임

    • @kimeulsup3295
      @kimeulsup3295 Місяць тому

      ​@@박종곤-q9j근데 인벤글은 혐오 덩어리긴함 역하긴해

    • @박종곤-q9j
      @박종곤-q9j Місяць тому

      @@kimeulsup3295 그건 모르겠네요 안봐서
      그런데 작성자가 로아를 하다 개트롤링을 했는지 욕먹고 싸움만 하다가 게임 접은거같네요 이딴글에 30추 박은 30인도 한심한 인간이겠지 역한건
      접었으면 접은거지 와서 이딴글이나 다는 아주
      사회에 쓸모없는 단순노동직이나 버튼맨인듯 하네요 ㅎㅎ 남을 까기전에 자기가 정상인줄 아는 망상부터 해결해보시죠

  • @tgkim982
    @tgkim982 3 місяці тому +33

    피곤하게 게임한다.....

  • @푸른여우숲-w5z
    @푸른여우숲-w5z 3 місяці тому +66

    저건 같은 직업 6명으로 갔을때만 가능한 밸런스라 의미가 없지
    이미 몇몇직업이 사기인지 모두 알고있는 상황에서
    반박시 니들 말이 다 맞음

    • @Diswards
      @Diswards 3 місяці тому

      브블쑈

    • @ryu5378
      @ryu5378 3 місяці тому +1

      그거 감안해도 나올만하지 않음.
      저 글의 메인은 "잔혈"이 아예 나올 수가 없다가 메인이 아님.
      시너지 몰아주고 염병을 해도 큰 차이의 잔혈과 여러명의 잔혈은 도저히 나올 수가 없어야 정상이라는 거임

    • @치즈-f7o
      @치즈-f7o 3 місяці тому

      서폿차이로 한쪽파티만 뜰수도있어요 그냥 개소리임

    • @name_no135
      @name_no135 3 місяці тому

      ​@@ryu5378저 글의 제목이 "잔혈은 원래 나오면 안되는 수치" 라는데요? 딱잔혈도 아드득빠드득 하면서 이번만 넘어가준다 느낌이 강함

    • @ryu5378
      @ryu5378 3 місяці тому

      @@name_no135 저 글의 전제가 모든 공대원이 동일한 스펙을 가지며 1인분을 할 때임.
      근데 공팟에서 스펙이 동일하지 않으니 그래 잔혈까진 이 갈면서 ㅇㅋ느낌이지만 2명 3명의 잔혈은 그런 거 다 제끼고도 말이 안된다는 거

  • @JHM-fd1qf
    @JHM-fd1qf 3 місяці тому +37

    저 글에 아주 심각한 오류가 하나 있는데 특정기믹 딜몰이 유불리 백헤드잡기 편하냐 불편하냐 등 각종 환경변수는 다 무시하고 모든 딜러들의 성능이 동일하다는 가정임. 심지어 서폿실력 차이에도 차이가 너무 큼

    • @user-ll2dg5km9t
      @user-ll2dg5km9t 3 місяці тому +1

      더쌘캐릭터들은 분명히 있다
      근대 잔혈의 수치 20%(딱 잔혈) 기준 가장못넣은 딜러보다 25%의 딜을 더넣음
      즉 워로드vs브커or블레 처럼 극단적으로 딜량 차이가 나지않는한
      잔혈은 절대뜨면 안되는수치라는게 팩트
      서폿영향차이 난다 -> 그 밀려나는 서폿이 딜러로치면 딜지분낮은 딜러 라고생각하면된다 즉 이경우에는 폿이 딜버스를 탔다고 보는거지
      방풀초끼리 하키드나 호접몽 스킵파티를 가면 어떤 캐릭끼리 가든 강강강 나옴
      (무기초월팟도 호접몽 스킵 흔하지않음 얼마나 딜잘미는파티일지는 알아서 생각 ㄱ)

    • @hjman-hjm
      @hjman-hjm 2 місяці тому

      딜몰이 기믹 같은경우에 지딜이 충분히 따라잡을 수 있도록 레이드가 설계되어있음
      하멘같은경우 백어택 캐릭이 유리하고 안전해서 백딜러가 강한 모습 많이 보여준다고 하면 솔직히 할말없는데 하키같은 경우 비사멸 타대 딜러들이 밑줄 많이가져가고 밑줄도 강투였음
      베히모스는 16인이라 사람도 많고 초반에 밑줄 가져갈라고 날개때 아드안먹고 버티는 새끼들이나 머리깨지기 전에 스킬 아끼는 새끼들 많아서 솔직히 객관적인 평가 하기 어려움

    • @tamfour93
      @tamfour93 2 місяці тому

      그냥 지능이 일정수준 이하면 다양한 변수를 생각 할 능력이 없음 그게 당연한 거고 크게 문제 되는 일도 아님
      문제는 그런 사람이 본인의 생각이 옳다는 믿음으로 널리 펼치려고 할 때 생기지
      왜냐면 그와 비슷한 지능을 가진 많은 인간들이 그 잘못된 계산에 동의하고 진심으로 믿거든

    • @JHM-fd1qf
      @JHM-fd1qf 2 місяці тому

      @@tamfour93 그런사람이 여기 댓글만 봐도 많음. 그래서 대꾸도 안함.

    • @user-ll2dg5km9t
      @user-ll2dg5km9t 2 місяці тому

      @@tamfour93 다양한 변수 = 딜러간의 딜량차이 30% 이상인가요?
      잘하는사람들 끼리하면 파티에 잔혈뜨면 투사딜러 빼고 다시 해보면 올강투인대
      스피드런 같은거 해보거나 본적은 있으신가요? 파티에 잔혈이 존재하면 투사딜러가 존재하는거랍니다 빡대가리야 그게 니가 말하는 환경변수인듯 ㅋㅋ

  • @로충로충
    @로충로충 3 місяці тому +22

    제발 이런놈들은 방제에 초빡숙딜대결 예민 쌈닭 머 이런거 적어놓고 지들끼리 물고 뜯어라....
    클경이나 반숙방와서 딜지분으로 우위로 발광 하지말고....
    딜지분 우위에 대한 변수 : 시너지/ 보스몹어그로(사멸)/캐릭터밸런스/서폿차이/잘되는날(LOL도 전장의지배자 하는 판도 있고 니가싸는판들도있자나)/빡기믹딜타임포기희생형/중간에 죽는사람/
    등등 다양한 변수가 존재하고 물론 실력적으로 우수한 사람들이 있긴한데 자기가 그 방에서 좀이라도 더 잘한다 는 느낌주는게 싫으면 방제 적어서 피해갈수 있게해라

    • @로충로충
      @로충로충 3 місяці тому

      1620밑 아래구간 레이드에서 약점포착 팔찌 찬사람이 완전보기 힘들어서
      내가 딜러이면서도 약점포착 차는편이긴한데 나도 쎄지고 파티원도 쎄지는거라 내 나름 점수 높게 치고 차고 있는데
      어느날 종종 클경이나 반숙방에서 딜지분으로 인성질하는 미친넘들이 있어서 ....그런놈들 때문에 순간 적으로 나마
      약점포착 차면 손해 라는 느낌을 받아야대?

    • @로충로충
      @로충로충 3 місяці тому

      그런놈들 특...
      지가 약한 캐릭 했었으면...캐릭터 밸런스 오지게 물고 뜯었을거면서....
      밸런스문제는 오지게 거론할거 아니야?
      브레이커 머사기네 어쩌네 그랫을거아냐?

    • @로충로충
      @로충로충 3 місяці тому

      아참.... 아까 카멘12 클경방 갔는데 컨디션이 안좋으신건가 돌아가면서 한20트정도를 내는 동안
      한번도 리트 나때문에 난 적없어도 나는 아무 소리도 안하고 했는데 20트이상 나는 동안
      나름 열심히 딜한다고 빡딜 하는데 2관에서 똥 지우는 구슬 나오는 패턴에서 딜넣다가
      그 구술하나 실수로 날려 머겄다고 .....채팅으로 뭐하냐는 식으로 치더만....바로 그 이후에 똥 전멸기 다른사람이 실수해서 나만 시정으로 흡수하고 다 주거서 또 리트났는데
      클경와서 딜 광적으로 넣는다 고 그거 똥구슬하나 날려머근거 실수 한번 했다고 ...... 인성질을 하네...... 하튼간....입터는 애들이 문제임.....
      암튼..끝나고 2관유기팟들어가서 서폿없이 진행했는데 바로 끝남.....
      전체적인 상황을 보고 터는것도 아니고 딱 그순간만... 보고 지 감정 쏟아 내는 애들이...있음..
      또 아까 에키드나 클경팟에서는.....1관 내부3명이 잔혈을 머것는데
      2관시작 하더니 서로 딜넣겠다고 그런것인지는 모르겠는데.... 돌아가면서 리트를 한10번이상 내는거같던데
      2팟내부였는데 그 3명이 서로 돌아가면서 계속 리트를 내더니
      내가 마지막에 지친 상태라 뱀에서 격돌 실수 해서 터지니까
      그 2팟 애들중 1명이 중단누르더니
      그 2팟 애들중 다른애는 채팅으로 '하' 이러네....암튼 기분 멋같음....
      지들이 돌아가면서 리트10번이상 내다가 내가 지쳐서 실수했더니....중단박고 하 이지랄....
      근데 그 상태로 만약 담판 또 해서 클리어 하게 되면 좁나
      빡딜하다가 계속 리트낸건 생각도 안하고
      이제 딜 지분갖고 좁나 갈구겠지?
      나도 에키드나 격돌은 트라이때 1번 실패한거 빼곤 실패해본적도 없는데....안지쳣으믄

    • @aramarugg
      @aramarugg 2 місяці тому

      짤패턴 하나하나마저도 저런 딜지분 생각하면 큰변수임ㅋㅋ 진짜 어줍잖은 논리로 분탕만드는 인법관 녀석들..

    • @user-ll2dg5km9t
      @user-ll2dg5km9t 2 місяці тому

      @@로충로충 당연히 모든사람이 동일실력 정상적인 캐릭터 운용을 기준으로 비교를할것인대
      반숙팟이니 숙련팟이니 가져와서 쉐도우 복싱들 하고 계시네
      약노를 약점포착이라고 하는것부터 뉴비티나는대
      환경변수로 인해 딜량이 매판 다른것= 사실
      but
      환경변수를 감안해도 딜량차이가 30%가 넘는다는것 = 캐릭운용조차 제대로 못하는 사람이 파티이 껴있음
      어떤 캐릭으로 하던 동실력대 기준 캐릭성능의 90% 이상을 사용할수있는 사람끼리 하면
      실수하는판을 감안해도 딜지분 1% 미만의 변동 있음
      로아는 Ai 잡는 정해진 틀안에서의 반복숙달게임 롤처럼 변수요인의 상대의 선택 즉 내가 제어할수없는 영역이 사람인 경우와 ai 인경우는 매우다름
      로아가 아무리 환경변수가 존재한다 하더라도 딜러간 상호 30% 이상의 딜량차이는 절대 절대 절대로 발생하면 안되는 차이임

  • @jjl8682
    @jjl8682 3 місяці тому +46

    또 야랄 났네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지들이 무슨 프로게이머도 아니고 AI 대상으로 딸깍거리는 RPG게임인데 딜이 어쩌구 저쩌구 타겜 하는 유저가 볼까봐 창피하다

    • @재영이의유튜브
      @재영이의유튜브 3 місяці тому +5

      @@jjl8682 그말이 맞음. 사람 대 사람이 플레이하는것도 아니고 AI대상으로 딸깍도 못해서 100퍼중에 딜비중을 14퍼도 못하는 상황, 8인 AI레이드에서 투사가 나오는 말도안되는 상황인거죠 ..ㅋㅋ

    • @Dec-t1f
      @Dec-t1f 3 місяці тому +3

      그래서 문제라는거죠 고정된 패턴, 고정된 기믹 구조임에도 1인분의 딜량을 하지 못하고 딜버스를 타며 '해줘~'하는 딜러들이 있다는 것

    • @로충로충
      @로충로충 2 місяці тому

      @@재영이의유튜브 유명방송인들 급 실력이 모인 방에 들어가면
      님도 투사따리 되 실 수 있으심
      뭔말이냐면 상대적인 것임

    • @로충로충
      @로충로충 2 місяці тому

      @@재영이의유튜브 롤에서도 킬스코어가
      상대적으로 잘나온판이있고 못나오는 판이 있지만 잘나오던 못나오던
      입터는 애들도 존재하는 것음 딜잘나올때 입턴애들도 있고 롤잘될때 입터는애들도 있는 그런경우 있음

    • @k3vocal
      @k3vocal 2 місяці тому +2

      로아는 금손 호소인이 왜케 많은지, 특별히 똥손은 있어도 금손은 1퍼도 안된다고 봄. 다 고만고만한 실력에 결국 스펙빨, 성능빨, 패턴빨임.

  • @Ocean_Sunfish.
    @Ocean_Sunfish. 3 місяці тому +18

    딜몰이 레이드에서 시너지+서폿버프+아드 시간동안 딜압축이 얼마나 잘 돼있냐에따라 딜 자체는 편차가 굉장히 큼
    정확히 측정할라면 8인레이드 다 같은 직업으로 밑잔띄우고 금손호소 해야지
    대부분 레이드에서 지딜은 기믹나오면 딜파이를 많이 뺏기는데 딜압축 좋은애들보면 뎀감에 아덴쌓고 뎀감풀리면 뻥뻥쏴대니 딜차이 나는건 당연하지

    • @GGYU_aa
      @GGYU_aa 2 місяці тому

      이거 한번 누가 해줬으면 좋겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 동스펙 동직업으로 레이드가서 어떻게 되나

    • @Ocean_Sunfish.
      @Ocean_Sunfish. 2 місяці тому

      @@GGYU_aa 금손호소하는 대부분의 인벤러들 사진기사될듯

    • @Moon-ne2gp
      @Moon-ne2gp 2 місяці тому

      딜차이 나더라도 강강강이 다들 잘하는거
      근데 버스타는새끼들은 추방해야한다

    • @하얀고양이-d2v
      @하얀고양이-d2v Місяць тому

      딜압축이 핵심임 지딜은 카멘때 반짝하고 지금또 구린거같음

  • @자이신
    @자이신 3 місяці тому +14

    와.. 아무런 지표도 근거도 없는 글에 혐오하기 위한 떡밥에 저리 불타다니..

    • @aiot4608
      @aiot4608 2 місяці тому

      근거는 있는데? 혐오글이긴 하지만 아주 틀린 말은 아니라 생각함. 실제로 딜빠른 파티는 다 강강강 뜨기도 하고 ㅇㅇ

    • @자이신
      @자이신 2 місяці тому

      @@aiot4608공식 지표 가져오세요.

    • @잉여-s2v
      @잉여-s2v Місяць тому +1

      ​@@aiot4608저건 근거라기보단 자기가 하고싶은 가정을 했을 뿐이고 그게 현실과 상당히 동떨어져 있기에 근거가 될 수 없음. 편하게 말하면 뇌피셜. 저 글 작성자는 공대 구할 때 자신과 스펙 3%내외의 스펙들이랑만 감? 서포터도 아무리 랏폿난이라도 양쪽 서폿 스펙이 다르면 안데려감?
      본인도 지킨적 있을까 말까 한 가정으로 근거랍시고 글을 썼는데 다른 사람이 근거로 봐줄 이유가 있음? 이래서 탁상공론이 노답이라는 거임. 이 글을 빨아주는 놈들도 포함해서

    • @aiot4608
      @aiot4608 Місяць тому

      @@잉여-s2v 비슷한 스펙끼리 레이드 가는 경우가 없는것도 아닌데 왜 현실과 동떨어져있는 가정인지 모르겠네. 그리고 딜빠른 파티 강강강인 경우는 실제로 레이드 돌면서 많이 겪는 일임

    • @롸롸-k5b
      @롸롸-k5b Місяць тому

      ​@@aiot4608 그냥 내가 딜 많이 넣었으면 우와 나 잘때렸네 하면서 잠깐 우쭐해지면 되는거 아님? 스킬 아다리가 안맞은 누군가가 있을 수도 있는데 왜 싸움을 하지

  • @로더릭
    @로더릭 3 місяці тому +12

    잔혈은 서폿이 만들어주는 것임을...!

  • @TazAlbi
    @TazAlbi 3 місяці тому +15

    어느정도 일리는 있긴한데 레이드 자체가 변수가 많아서 특정 패턴으로 인해 어떤 직업은 딜적으로 이득을 보고 어떤 직업은 손해를 보는 경우도 있는 경우가 많아요. 쉬운 예시를 들자면 카멘 3관을 하다가 굴렁쇠가 나왔는데 이러한 상황에서 점화 소서는 아덴을 쌓을 수가 없어서 dps 적으로 손해를 보는데 수라 브레이커는 허공에 스킬쓰면서 아덴 쌓을 수 있어서 오히려 이득을 봄. 이러한 점들로 인해 특정 직업이 특정 레이드에서 유리하고 불리한 점도 갈린다고 생각하고 그냥 레이드 자체가 변수가 너무 많기에 잔혈이 충분히 나올 수는 있다고 생각합니다. 물론 잔혈 25퍼 이런 건 파일럿이 눈가루님이 아닌이상 문제가 맞긴해요.

    • @하늘빛골짜기
      @하늘빛골짜기 3 місяці тому

      그건 게임사가 게임을 ㅈ같이 만들었다는 반증임. 모든 직업이 아덴을 동일하게 수급해야지.. 누구는 허공딜하면서 수급하고 누구는 아예 그럴수 없고... 그건 게임사가 치밀하게 만들지 못했다는 거고 그 똥치우는건 유저들이란 소리임. 지금은 어떻게든 로아 쉴드치는 사람들이 많아서 문제가 드러나지 않았을 뿐이지, 로아가 잘만든 게임은 아님
      일례로 바드 아덴 소모도 1칸씩만 할수있게 해달라고 시즌 1부터 그렇게 말을 했는데 그거 여태 안고치잖아....

    • @Dec-t1f
      @Dec-t1f 3 місяці тому +1

      브레이커가 희대의 씹새끼라는 걸 보여주는 거지 ㅇㅇ; 도대체 어떤 직업이 허공에 스킬 처 박아넣으면서 아덴을 쌓냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @tyuiqwer7314
      @tyuiqwer7314 2 місяці тому

      ​@@Dec-t1f 허공에 아덴 채우는 기상술사 즉시생성

  • @김태훈-n7j8s
    @김태훈-n7j8s 3 місяці тому +19

    영상의 잔혈 이론은 말 그대로 이론임. 실레이드에 적용하는 건 어불성설임.
    실 레이드에선 여러 환경변수, 시너지, 레이드마다의 특성 등 고려해야하는 것들이 산더미이고 이런 것들을 수치로 반영되지 않은 가정의 이론이니까 결국 믿을만한 신뢰도의 정보는 아니란거고 실레이드에서 적용될 수 없는 가정들로 이루어진 이론이니까 그냥 참고만 하면 될 듯?

    • @muaa5145
      @muaa5145 3 місяці тому

      이론 상? 절대 아니라 생각함. 쉽게 하칸을 생각해보면, 내부 제외하고 최소 5명의 딜이 강강강강강이어야함. (서폿제외) 근데, 서폿 2명의 딜이 딜러의 0.3은 될거 임. 그럼 강강이라도 직업 편차에 따라 약간의 차이가 있을테니 0.3은 커버가 되야함. 그리고 내부를 들어간다 해도 기믹 후 딜탐에는 나와서 딜을 하니 서폿2명 + 내부1명의 딜로 1 가까이의 딜은 함. 그럼 사실 어느정도는 서로간에 가져가서 무조건 가족사진에 강강강이 떠야함. 하지만 현실은 그렇지 않죠~ 누군가는 놀며 딜함. 정확히는 딜탐 못 잡고, 산책하고 기믹싸개를 한다는거..
      물론, 밸런스 망해서 투사 따리가 될 수도 있긴 함. 그래도 자기가 정말 밸런스가 망했다면 내부를 가든가 해야지. 물론 하칸을 기점으로 하는 말이긴 함.

    • @dwf447
      @dwf447 3 місяці тому

      그 환경변수, 시너지 다 고려해도 딜 차이가 50퍼 이상 차이나는게 말이 되냐? 투딱이는 자살이 답임

    • @초코초코-c8p
      @초코초코-c8p 3 місяці тому

      @@muaa5145 말씀하신 그 숫자로 계산된다는 점이 이론상 아닌가요?? 선생님 본인께서도 마지막에 '밸런스 망해서 투사 될 수 있다'라고 인정하셨는데 그러면 처음에 말씀하신 '이론상이 절대 아님'과 모순되는 것 같아 여쭤봅니다. 저는 밸런스 같은 요소들이 원댓글의 작성자께서 말씀하신 '고려해야하는 것들'에 속한다고 생각했습니다.

    • @김태훈-n7j8s
      @김태훈-n7j8s 3 місяці тому +3

      @@muaa5145 도대체 공팟에서 어케 똑같은 효율의 세팅과 시너지와 환경변수를 맞춘다는 말임? 단순히 어그로가 어케 튀냐에 따라도 편차가 생기는데...
      그리고 그냥 내가 딜을 많이 넣었으면 내가 잘했구나라고 생각하면 되는 걸 어케 다른 사람이 놀고 먹으며 기믹싸개나 했다는 발상이 나오는거임?
      딜은 결국 파이가 정해져있고 숙련은 패턴을 숙지해서 늦던 빠르던 안 죽고 그 파이를 제 시간 안에 다 먹을 수 있다는거임. 잔혈딜러가 상대적으로 높은 숙련도로 파이를 빨리 먹어서 레이드를 빨리 끝내준 건 감사한 일이지만 그걸로 다른 사람들이 1인분도 못하는 걸로 귀결되는 건 아니잖음.
      다른 사람들도 늦게 먹을 뿐 딜파이를 결국 제 시간 안에 문제없이 먹을 수 있다면 결국 숙련인거잖음. 물론 개인이 생각하는 숙련팟의 기준이 다를 순 있지만 그럼에도 잔혈딜러가 빨리 먹는 걸 왜 너희는 빨리 먹지 않느냐고 뭐라할 순 없잖음.

    • @서리한-z3u
      @서리한-z3u 3 місяці тому

      @@muaa5145 당장 내부 들어가는 1명 시너지만 해도 최소 5퍼인데 예시를 하칸을 가져오네

  • @firesoeg
    @firesoeg 3 місяці тому +19

    저건 모든클래스가 딜넣는구조가 동일할때 치적률이 동일할떄 적용되는거지
    +레이드 구조가 기믹기믹기믹이면 또 달라지고 본인플레이가 피통생각하면서 딜을넣는지
    생각안하고 딜을넣는지 이런거저런거다생각하면 저 이론은 어디까지나 머가리꽃밭생각인거지

    • @user-ll2dg5km9t
      @user-ll2dg5km9t 3 місяці тому

      @@firesoeg워로드 제외 모든 딜러가 아무리 딜격차가 나도 25% 이상의 딜량차이가 나는직업은 없습니다(동일스팩)
      즉 잔혈이 떳다는건 해당파티에 투사딜러가 있다는것이고
      이새기 하나빼고 정상인 넣으면 그파티는 강강강이 될겁니다
      한마디로 뒤123지게 못친거 아닌이상 잔혈은 뜨면안됨 ^^

    • @ightkn8778
      @ightkn8778 2 місяці тому

      @@user-ll2dg5km9t 구조가 차이가 나는데 뭔 잔혈이 뜨면 안돼 ㅋㅋㅋ 허수아비 치냐 ? 기믹할때 아덴 안채움 ? 똥 나오는 레이드에서는 넌 똥이 너한테만 뜨면 그자리에서 ㅈ 까라고 하고 딜할거임 ? 나올수도 있는거지 무조건 안된다 이지랄하고 있네

    • @user-ll2dg5km9t
      @user-ll2dg5km9t 2 місяці тому +1

      @@ightkn8778 구조차이를 감안해도 대부분의 레이드는 잔혈이 뜬다면 가장 꼴찌딜러와 딜량차이는 어마어마 하게 납니다 예시를 최소치로 들어서 25%지
      잔혈 21% 혹은 쌍잔혈 등
      팀에 줫버러지가 있다는 뜻임
      즉 잔혈= 팀에 줫버러지가 있어야 뜨는수치 이기때문에
      모두가 정상인이라면 잔혈은 등장하지않는게 정상입니다^^

    • @lOAJGD
      @lOAJGD 2 місяці тому +1

      저건 환경에따라 23%정도까지는 그나마 괜찮다고봄
      동스펙일때 25~28%정도면 그건 버러지가 한명있는게 맞고
      근데 저 글은 내가봤을때 그냥 저거랑 서폿패는거랑 다를게없다고봐요
      그냥 인벤에서 사람패는게 상시였는데 그게 딜러차례가된것

    • @user-ll2dg5km9t
      @user-ll2dg5km9t 2 місяці тому

      @@lOAJGD 환경에 따라 20~21% 까진 나올수도 있다고 생각하지만 23%는 개에바입니다
      23% 잔혈딜러와 그파티의 꼴찌딜러와의 차이는
      딜량 30~70% 차이입니다
      이건 진짜 23% 잔혈넣은사람이 통나무 씨게 든거에요

  • @펩수버
    @펩수버 3 місяці тому +7

    하루라도 혐오 안하면 뒤지는 병이라도있나

  • @kaligula2235
    @kaligula2235 2 місяці тому +1

    걍 어느순간부터 빨간약이라는 이름으로 서로를 향한 증오와 분노만 가득해짐.

  • @차이-t7t
    @차이-t7t 3 місяці тому +8

    로아 접었었는데 오랜만에 재밌는 영상 알고리즘에 떠서 봤는데 금손호소인들 개많았네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저정도로 많으면 레이드가 안터져야 정상 아닌가?

  • @마하카스
    @마하카스 3 місяці тому +14

    저건 말이 안되는게 다양한 환경변수가 있음
    특히 레이드가 짧고 기믹형 레이드일수록
    유불리가 확 티남
    그리고 같은 dps를 가진 딜러여도
    지속딜러냐 한방딜러냐에 따라서 차이는 명확히 갈림
    왜냐면 두 딜러가 똑같이 때려도 딜몰이 타이밍 때 서폿버블과 아드로핀 차이도 있음
    16층배럭에 비슷한 스팩의 버스트랑 광기 두개 쳐보면 버스트는 가족사진에 들어감
    버스트는 7렙둘둘에 버스트10멸1개 끝이고 광기는 9멸5개 끼는데 항상 광기는 깔개만 했었음

    • @세헤라데
      @세헤라데 3 місяці тому

      적어도 그차이가 두배까지 나지는 않음 3% 버프너프로 티어가 바뀔정도로 성능간격이 좁은게임임

    • @기-v2u
      @기-v2u 3 місяці тому +1

      @@세헤라데 dps로 따지자면 성능간격이 좁은게임 맞는데 레이드에서 아덴압축이 들어가는순간 dps는 차이 심함 레이드가 주 게임 로아에서 성능간격이 좁다는 말은 한정적으로만 맞는말인듯 이번에 기상이가 버프를 먹었어도 여전히 잔혈딜러에 못끼는 것 처럼

    • @로충로충
      @로충로충 3 місяці тому

      @@세헤라데 21%넣은 사람 대신 15%넣는 사람이 있어도 광폭화 남은시간이 5분이면
      6%를 6명이서 5분동안 1%식만 더 넣어주면 됨 본인이 6%더 넣어서 게임이 30초에서 1분 정도 빨리 끝났다고 칭찬해달라고 하는건 괜찮은데
      본인이 그게 못마땅에서 조리돌림하고 다 뚜뜨러 패야겠다고 할거면 그냥 본인이 방을 빡숙딜대결 쌈닭 방제 달고
      거기서 자기들끼리 딜 문제로 싸우면 댐......서로 기분상할거 없이 재미지게 할 수 있는 방법임 그들도 그게 재밋을거아냐

    • @울랄라-m2u
      @울랄라-m2u 3 місяці тому

      @@세헤라데 이미 특정직업 최고점이 특정직업 최저점보다 낮다는게 북미 통계로 나옴 전혀 좁지않음 그저 좁은구간이있을분이지

    • @android1850
      @android1850 3 місяці тому

      이거 맞다... 특히 일리아칸 1관의 경우가 대표적인 예인데, 버스트는 끊임없이 스킬을 쳐박지만, 버서커는 한사이클 돌리고 나면 평타만 침 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @이창화-y5x
    @이창화-y5x 3 місяці тому +14

    일주일 전에 겪은건데 상하탑 브레 인파 기상(나) 바드 4인팟 갔는데 1관에서 내가 투사 떴다노 브레이커가 바로 파티원 잘못 받았네 2관에서도 투사뜨면 욕박겠음 이러는데 상처 졸라 받게 되더라 파티 분위기 그때 십곱창 났는데 웃긴건 2관에서 지가 구속구 메인 한다고 하고는 삑 나서 내가 커버 친게 여러번이고 2관에서는 강투 받았는데 이때 내멘탈이 나가겠더라 지도 기믹 실수 하면서 다른 팀원이 커버 쳐서 넘어 갔는데 나에게 그따구로 말한거며 그래놓고 2관에서 자기 혼자만 하냐며 파티원들에게 광역 도발한거 하며 진짜 극혐 이었음 가끔 이상한사람 만나는거야 너무 당연한데 생각지도 못한 클하고 투사 떴다고 발광하는거 보니 멘탈 터졌음
    사실 내가 똥손은 맡는데 3~4 레이드 돌다 한번씩 강투 뜨면 기분좋은 맛에 하는데 로아 자체에 회의감 들다 오늘 에키드나 트라이 선클하고 풀리는 나....

    • @하늘빛골짜기
      @하늘빛골짜기 3 місяці тому +1

      와우처럼 공개 api통해서 트라이마다 기믹수행, 무빙, 스킬사용 다 볼수있으면 애초에 유저들간에 그런 분란도 한큐에 정리될걸...
      솔직히 로아는 이미지가 좋은 게임이지 잘만든 게임은 아니고 ,,, 여러 게임내 문제를 게임사가 그냥 유저들보고 똥치우라고 하는 게임임..

    • @Ukihina
      @Ukihina 3 місяці тому

      이제 시작한 뉴비랑 가신거 같음 워로드나 치적 시너지 캐릭이 얼마나 고마운지 모르는 사람임 그사람은

    • @이동진-h8j
      @이동진-h8j 3 місяці тому

      저였으면 2관에서 "안하겠습니다"박고 나왔을 것 같음

    • @왕개구리-k8x
      @왕개구리-k8x 3 місяці тому

      그 브레이커 닉네임좀 알려주세요 차단박게

    • @Dec-t1f
      @Dec-t1f 3 місяці тому

      그런 정공들이랑 겜할바엔 난 유기당하고 맘. 한 주 클골 손해보고 재료 손해본다고 내 로생이 나락가는 것도 아니고 스트레스 받으면서 겜할바에 안하고 말지 ㅋㅋ;

  • @문성재-b6n
    @문성재-b6n 3 місяці тому +3

    인생 최대업적이 잔혈이고 게임 티어가 신분제인 사람들의 사고방식은 뭐가 달라도 다르네.

  • @wityfur
    @wityfur 3 місяці тому +1

    저 글의 맹점은 글 내용대로의 실험이 되려면 같은 스펙, 같은 파일럿, 같은 직업이 되어야함. 직업간 편차가 심하고 사기직업이 언제나 존재해서 밸런스가 맞지 않는 RPG게임에서 저딴 글에 맞말추를 해주는 것들은 스스로 머리가 멍청하다는 사실을 인증하는 꼴이나 다름없음.

  • @jj-hk2826
    @jj-hk2826 3 місяці тому +6

    저 글이 얼마나 개소리나하면...저글이 맞을려면 일단 전제조건이 모든 딜러들의 dps가 같다라는 최소한의 전제조건하에서 출발해야됨. 하지만 불행이도 로아는 바보가 아닌이상 그 최소한의 전제조건조차 만족하지 않는다라는것은 모코코도 아는..진짜 저런 선동글에 부화뇌동하는것 자체가 이미 능지가 박살난거..ㅎ

  • @ReanroseTV
    @ReanroseTV 3 місяці тому +11

    테라할때 딜미터기 내놓으니 딜 미달이면 직업과 템 불문하고 싸잡아서 욕하고 화내더라고요.
    딜미터기는 더더욱 나오면 안되겠습니다;;;
    나오는 순간 로아 세계가 다 박살날테니까요.
    같은 직업, 동일스펙, 기믹과 딜 타이밍, 시너지도 완벽하게 똑같이 했을 때의 얘기인데 저런 극단적인 상황으로만 버스를 타는 사람이 있다고 싸잡는건 비교하기엔 무리가 있어보입니다.

    • @린림-i6f
      @린림-i6f 3 місяці тому +1

      @@ToAnyujin 나올일없다했는데 개소리요^^

    • @OX5X5X
      @OX5X5X 3 місяці тому +2

      ​@@ToAnyujin그럼 쓰레기딜러 있을때 관문마다 딜러교체하실거애요?

    • @pray7116
      @pray7116 3 місяці тому

      테라 딜미터기 딜 미달이면 욕을 한다고? 뉴비가 아닌데 테라에서 딜 안나온다고 욕 먹을정도면 투사도 안 떠야지 욕먹을 텐데

    • @Trazy23411
      @Trazy23411 3 місяці тому +2

      바로 정공겜되는거임 ㅋㅋㅋ

    • @Jenna-tv9um
      @Jenna-tv9um 2 місяці тому

      북미유저인데 딜미터기 조아용 없으면 겜못함 매번못하거나 잘하는게아니기때문에 오히려 겸손해짐

  • @이동진-h8j
    @이동진-h8j 3 місяці тому +2

    이래서 게임 재밌게하려면 커뮤니티를 끊으라고 하는구나 ㅋㅋㅋ
    직업차이도있겠고 이것저것 이유가 있겠지만 제일중요한건 개개인의 손차이라고 생각함
    그런데 저 논리면 '손 안좋은 사람들은 다 배제하고 한다' 가 되어버림 ㅋㅋㅋㅋ
    나도 손 좋은편이 아닌데 서러워서 살것나...

  • @user-py3zz6tr3z
    @user-py3zz6tr3z 3 місяці тому +2

    눈뜬 숫여우의 딜량은 눈가루와 같다

  • @초제츠-y7i
    @초제츠-y7i 2 місяці тому +1

    글만 번지르르하게 적어놨지만 실은 모든걸 배제해놓고 단순히 숫자놀음분석이나 한거네
    진짜 딱 '책한권읽은사람' 같다ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @나키냥
    @나키냥 3 місяці тому +3

    저건 진짜 혐오밖에 만들지 않음. 직업차랑 환경변수 개많음.

  • @user-fd7dd7lp9m
    @user-fd7dd7lp9m 2 місяці тому +1

    근데 댓글중 진짜 공감되는건 딱 가서 어? 이 파티 엄청 빠르고 클린한데? 하면 강강강임

  • @ChoiGa987
    @ChoiGa987 3 місяці тому +1

    일단 저 가정이 대부분 공팟에서 불가능한게
    같은 딜러렙 1620으로 가정해도 딜러 개인마다 정확하게 동일 스펙이라고 치기가 힘듬...
    무기 강화 수치 다르고 엘릭서 옵션, 초월, 카드작 , 보석, 전부 동일하다? 경우 자체가 엄청나게 희박한데
    저 가정이 사실로 될려면 거기에서 서폿까지 동스펙이여야함...
    공팟 잔혈머신이 나올수 있는건 내가 파티에 비해 내실이 잘됬거나 렙이 높거나 서폿 케어가 잘됬거나 등등
    여러가지 이유가 있을 수 있음..

    • @ggozang
      @ggozang Місяць тому

      그런 경우도 있긴한데 자칭 숙제팟와도 된다고 생각하는놈들 딜넣는거 보면 진짜 산책딜러들 많음 그런애들 특징이 딱렙팟 최소컷 스펙으로 레이드 오면 딜이 안밀리는게 눈에 보임 스펙 상관없이 그냥 못함 숙제팟에 올 수준이 아닌애들이 너무 많음

  • @JangSanBeom___
    @JangSanBeom___ 2 місяці тому

    동렙 동스펙이라는 기준이 '공팟'에서 생각하는것보다도 얼마나 어려운 기준인지를 먼저 알아야 함 공대원 전부 카드작,내실,상재초월, 엘릭서 레벨 합,악세품질, 팔찌,돌,보석 등 모든 상황이 '거의' 비슷해야 하고 공대 파티원간의 시너지 조정에 심지어 파일럿 손가락 수준 마저 비슷해야 한다는건데 이게 공팟에서 얼마나 맞춰지냐임 +직업마다 각인도 다르고 방어구 세팅도 다른데다 캐릭간 유불리한 레이드가 다 따로있고 캐릭터간 요구되는 상황도 다르고 기믹수행에 필요한 캐릭터간 노력치가 다름
    +)애초에 RPG라는게 딜딸만 치는 게임이 아닌데 (누군가는 패턴을 파훼하고 팀원을 보호하는게 메인이고 누군가는 케어받은만큼 딜을 몰아넣는게 메인인 것처럼 역할이라는게 존재하는 것이 RPG 게임임) 로던메를 포함한 대다수의 RPG가 결국은 딜딸 못 쳐서 안달 나서 서로를 미워하는게 디폴트값이 됨 (ex : 쟨 무파도 좋은데 딜도 좋음 ㅈㄴ 말안됨 사기캐임 너프 왜 안함? / 난 딜 몰려면 온갖 똥꼬쇼에 피아노 쳐야되는데 쟨 딸깍딸깍으로 딜 포텐 다 뽑고 내 직업보다 쎄네 이게 말이 됨? 등)
    (p.s1 : 필자는 유틸과 딜은 반비례 해야 된다고 생각하는 주의임)
    누구나 그렇듯 내가 애정으로 키우는 캐릭터가 약한 건 분명 마음 아픈 일이지만 다른 직업들이 기피할 정도가 되지 않는 선이라면 이해해야 된다고 봄 (퓨어 딜러가 아닌 경우에)
    반면에 내가 키우는 캐릭터가 다른 캐릭터들 제치고 MVP가 되면 뿌듯하고 기분좋은일 이지만 그만큼 다른 직업들이 내 딜타임을 위해 행해진 노고가 있기에 가능하다는 것을 항상 기억하고 감사해야 된다고 봄 (퓨어딜러일 겅우)
    p.s2 : 하지만 전태가 잔강인 공대면... 좀 그렇긴 해...

  • @정함다음에
    @정함다음에 3 місяці тому +44

    그럼 카멘이나 에키드나 퍼클했을 때 당시 공대에서 잔혈나온거도 통나무였나? 시너지랑 캐릭터 태생 차이가 있는데

    • @oriental319
      @oriental319 3 місяці тому +4

      딜통나무를 든건 맞지.
      물론 모든 통나무를 들었다는 말은 아님.
      여러 통나무들중 딜통나무를 잔혈먹은사람이 든것일뿐

    • @인황-d2g
      @인황-d2g 3 місяці тому +3

      팩트는 시너지 캐릭태생을 무시하고 잘치면 강강강임ㅋㅋ
      퍼클당시 공대도 통나무맞지 누군가는 딜못한거임ㅇㅇ

    • @쿠키-i8h
      @쿠키-i8h 3 місяці тому +1

      그래서 에키 카멘은 의도적으로 잔혈 의미없게 만들었잖아 격돌땜에

    • @김민식-i7z
      @김민식-i7z 3 місяці тому

      퍼클 공대는 보통 워로드 끼고 가지 않나?

    • @세헤라데
      @세헤라데 3 місяці тому

      그야 딜딜딜폿중 3딜러 모두 워로드가 아닌이상 비슷한 시너지고 시너지를 못받는건 투치적이상일 경우 뿐임 거의 비슷하게 서로빨아먹음
      격돌 아닌이상 강강강에 1~2%차이가 맞음

  • @user-eq4ne9cw5j
    @user-eq4ne9cw5j 3 місяці тому +4

    로아라는 게임이 딜이 부족해서 빡세게 해야하는 게임이 아닌데 왜 자꾸 딜에 집착을 하지?
    와우 처럼 어그로 관리라는 특정 이유가 있어서 필요한게 아니라 단지 욕 할 대상을 찾고 싶어서 딜에 집작하는 걸로 보이는데
    게임사 측에서도 언급한 '환경 변수'가 존재해 영상에 나온 이론은 진짜 이론일 뿐임,, 현실에서 저렇게 되기는 힘들지
    그리고 캐릭터 간의 편차가 적다는 분들도 있는데,
    그럼 본인은 환류 소서나, 이슬비 기상 등으로 수라/권왕 브레이커 만큼의 딜 지분을 모든 레이드에서 가지고 올 수 있을까?
    본인들이 주장하는 이론상이면 동일하게 가져와야 하는데 현실적으로는 불가능하죠
    어느정도 캐릭터 간의 밸런스도 있고, 레이드의 성향에 따라 사멸이 좋은 레이드다, 점화 소서가 좋은 레이드라는게 존재하니까

  • @카마존
    @카마존 3 місяці тому +7

    서폿캐릭차이부터 낙인 공증 유지시간차이 서폿템차이 파티+자기직업 시너지차이,기믹 유기 딜딸유무, 그냥 순수 캐릭 dps차이, 심지어 엘릭서, 팔찌, 무품차이, 하다하다 그날 크리잘뜨고 못뜨고차이, 그날따라 특정캐릭에게만 유리한 군단장의 패턴빈도 등등 이거 외에도 차이날 요소 별거다있는데 걍 말도안되는 헛소리임 저런 이유를 생각못하는 무식한애들도 같은한표인게 ㄹㅇ임

    • @lynx-cw7ti
      @lynx-cw7ti 3 місяці тому

      변수 덩어리가 많은것도 사실임
      그래서 레이드 한두판 결과로는 절대 맹신하지 못하지만
      그러한 빈도가 높다면 의심해봐야함

    • @김태원-n4c4z
      @김태원-n4c4z 3 місяці тому

      1

  • @Hyun-data
    @Hyun-data 3 місяці тому +3

    코에걸면 코걸이 귀에걸면 귀걸이라는 말처럼 저건 그냥 욕하고싶어서 쓴 글임.
    애초에 잔혈을 먹고싶어하는 마음 자체가 자기가 엄청 잘한다는 인정욕구를 채우기 위해서인데
    그게 가능하려면 못하는 사람과 같은 파티를 해야됨. 다 잘하는 사람이면 죽었다 깨나도 잔혈은 안뜸.
    그걸 평소에는 자기가 가장 잘한다고 자랑하고 싶어서 잔혈노래를 부르다가
    이제 못하는 사람을 욕하고 싶으니까 그냥 잔혈나오는 자체를 트집잡는것뿐임.

    • @박재정-v7b
      @박재정-v7b Місяць тому

      ㄴㄴ 저런 글을 쓴 이유는
      마지막에 나와있음..
      투사 창술이 잔혈 기공한테
      기믹 하나 실수 했다고 바로
      꼽주니 화가나서 글을 쓴 거임

  • @휴가가고싶어
    @휴가가고싶어 Місяць тому

    반대로 말하면 워블 받으면 잔혈 떠야하는 거 아닌가?
    워블이란 이유로 다른파티보다 10퍼이상의 딜을 더 받는데
    워로드는 딜도 적게 해서 잔혈따기도 쉬움. 거기에 딜각도 만들어주니
    잔혈이 생각보다 통나무가 아님.
    그냥 시너지만 잘맞아도 어떤직업은 딜증이 다른데

  • @hjman-hjm
    @hjman-hjm 2 місяці тому +1

    잔혈은 이론상 안나오는게 맞긴함
    근데 공팟 특성상 스펙차이가 나서 잔혈딜러가 나올수도 있고 그이외에도 똥장판 빼러간다던지 헤드어글 잡아줘야 하는데 밑잔 먹어야된다고 보스머리 빙글빙글 돌리면서 백잡겠다고 팀원들 7명 넘어트린다던지 뭐 이런저런 변수들 많다고 하지만 결국에 딜은 광폭타임 90퍼 소모해가면서 16.3프로 딜 넣을수 있다고 하면 사실 통나무던 밑잔딜러든 문제될건 없음
    그리고 길드원중에 나이있는 사람들은 본인에 대해 객관적인 평가를 할줄 알아서 나는 못하니까 남들보다 사이클 적게 넣더라도 한사이클 딜 넣더라도 최대한 넣어줘야죠 10보석 도배하고 엘릭서 50 가까이 하면서 나름 스펙 높여서 1인분 해보려는 기특한 아저씨들도 있고 깔끔하게 나는 똥손이라고 인정하고 대신 뎀감무력 기믹같은거 하면 주력기 조잘해서 아껴라 내가 기믹 좀더 하면 된다 or 헤드고정 잘해줄께 하면서 이타적이고 팀플레이 지향해서 하는사람들도 있음
    딜도 잘넣고 기믹도 빨리 터득하고 짤패도 빨리터득하고 어글관리도 잘하는 사람들이 금손인거지 밑잔만 뒤지게 뛰운다고 잘하는거 아님
    퍼클런 레이스 뛰는 사람들은 이런게 다 잘되니까 퍼클런 레이스도 뛰고 대내외적으로 검증된 사람들이 퍼클런 레이스 데려가고 그렇지
    근데 유튜브덧글도 마찬가지지만 로벤러들 퍼클런 레이스 뛸 실력도 없고 해본적도 없는데 공팟에서 밑잔 잘띄우니까 잘하는줄 아는사람들 많음
    이런사람들 퍼클런 레이스방 가면 정신개조 많이당할건데 참 ㅋㅋ

  • @길-y8c
    @길-y8c 3 місяці тому +1

    물론 차이는 있는건 맞는데 아무리 환경변수라도 손으로 무조건 커버가 가능함
    비슷한 스펙에 깔끔한 클리어한 판을 보면 대부분 강강강 자주 뜸 뭐 판마다 실수해서 못치는건 있을수 있다고 보는데 그 실수도 실력이라 생각함 다만 파티조합에 따라 뜨기 쉽고 어렵고가 차이가 큰거같음
    저기서 중요한 사실은 아무리 환경변수가 있어도 동일스펙이라고 가정할때 투사가 나오는 직업은 없다고 봄(그정도로 클래스 밸런스가 기울지는 않았음)

  • @홍건휘-o4t
    @홍건휘-o4t 3 місяці тому +1

    저거 그거아니냐 키큰놈이 좋다고 통나무 번쩍들어올리고 키작은놈보고 왜 통나무안드냐고머라하는거

  • @단이리
    @단이리 3 місяці тому +1

    밸런스/격돌 유기/남 딜파이 깎기/스펙차이/뎀감 실드때 주력기 아끼기/아드 먹고안먹고/시너지 서폿차이/패턴운+어글자/공대가 딜찍이냐 딜찍이 아니냐 등등
    잔혈이 무조건 통나무라기엔 변수가 너무많음;;
    근데 잔혈이뜬거면 내가 잘한거라 생각하면댐;;

  • @wyeueuxjs
    @wyeueuxjs 3 місяці тому +1

    금손호소인들 다시 고개 쳐드는거 슬슬 보이는거 보니
    카은영 선생님같은 보스 또 한번 나올때 됐다 ㅇㅇ

  • @amega6879
    @amega6879 3 місяці тому +1

    잔혈을 먹고싶지만 통나무 들기싫어하는 마인드가 대통령은 하고싶지만 민생은 챙기기 싫어하는 대통령 보는거같네

  • @HaNeulHyang
    @HaNeulHyang 3 місяці тому

    이론은 이론일 뿐 너무 물어뜯진 말자 어차피 변수가 무궁무진해서 그렇구나 하면서 걍 웃으며 넘기는게 제일 보기 좋아

  • @김도연-k5j3g
    @김도연-k5j3g 3 місяці тому +1

    그래서 원하는건 못 하는 사람들 다 접고 잘하는 사람들만 남길 바라는건가?

  • @Deft._.
    @Deft._. 2 місяці тому

    걍 저 잔혈 글 쓴 사람은 우매함의 봉우리 끝에 서 있는 사람임 자기가 특별하다 착각하고 인생재능을 찾았다 기뻐하고 있는 .. 결국 자아성찰하고 자괴감에 빠지겠지만

  • @jcmdj4136
    @jcmdj4136 3 місяці тому

    저글은 모든 변수를 제했을 때나 맞는말이고 기본적인 상수만 포함돼도 틀린 말임
    1. 모든 딜러가 같은 세팅의 딜러야함(DPS)
    2. 기믹이 거의 없는 던전이여야함(아덴구조)
    3. 각 파티의 서폿의 버프타임이 동일해야함(낙인유지 및 아덴타이밍)
    위조건이 필요충족 되어야 저 글이 맞는 말이고 그게 아니라면 잔강강정돈 봐줄 수 있음
    하지만
    잔잔잔은 얘기가 달라짐 잔잔잔 같은 경우 가족사진 외 인원의 딜러들이 10퍼 남짓도 못넣었단 얘긴데 이는 완전 오버스펙 던전 제외하고 전체 플레이 타임 7할을 산책했다는 말이 됨
    즉 저 글은 반만 맞는말

  • @kano0929
    @kano0929 2 місяці тому

    같은 4명 혹은 8명이 레이드 도는 동안 1 2 3관 내내 같은 수치가 나오진 않음 1관에 강강강이 나오다가도 2관가서 잔투강 잔투투가 나오기도 하고 3관에선 또 2관에서 투사하던 사람이 잔혈을 먹기도하고 무엇보다 잔혈을 먹으면 그냥 내가 잘했다고 생각하면 되는 것 현실에선 어딜가더라도 그리고 군대간 친구한테도 군부심 부리면서 하는 얘기가 중간만 가라 아님? 본인 만족을 위해 중간만 가지 않고 열심히해서 잔혈먹었으면 기분좋고 말 일이지 모든 사람을 자신의 잣대에 대고 충족하지 못하면 까내려도 된다고 생각하는게 현실에선 얼마나 열등감에 찌들어서 살지 두 눈에 선할뿐임

  • @ALBBANOKOREA
    @ALBBANOKOREA 3 місяці тому +1

    건슬만 4캐릭 브레이커 한개하는데 숙련도나 딜각이 건슬로 잘깎여있어도 밑줄먹기 존나 힘든데 브레이커는 밑줄이 아닌적이 거의없음 ㅋㅋ
    대재학

  • @허재승-g8k
    @허재승-g8k 3 місяці тому +3

    근데 제가 진짜 엄청나게 빡세게 딜을 넣었을때 강투가나오던데 중요한사실 워블데리고있는 수라,워블데인 블레이드를 못이깁니다 타대지속형딜러는 흐음.....

    • @legendsneverdie3192
      @legendsneverdie3192 3 місяці тому

      워블에서 이미 24퍼 데미지 증가인데 우에 이기실라고여 ㅎㄷㄷ

    • @ppukkuppakka
      @ppukkuppakka 3 місяці тому

      호크도 타대 지속인가요?

  • @Burning_Soda
    @Burning_Soda 3 місяці тому

    이렇게 보면 딜미터기 금지 잘한듯
    내가 밑잔 먹어서 기뻐하던 상황이 딜미터기 보고 누가누가 딜을 못넣었나 하고 분노하는 상황으로도 이어질 수 있는걸 이 글을 보고 알게됨
    항상 잔혈먹는것도 아닌데 잔혈먹고 꺼드럭대는일 없도록 우리 서로 조심합시당

  • @레이먼킴스테이크
    @레이먼킴스테이크 2 місяці тому

    미터기를 만들지 않은것은 신의한수다 진짜...

  • @징라니
    @징라니 3 місяці тому +1

    당장 레이드에 따라 관문에 따라 캐릭터 성능이 하늘과 땅으로 갈리는 판에
    이론상 잔혈은 안떠야 합니다 이딴글은 그냥 서로 죽여라 하려고 쓴거 밖에 안됨
    댐감 무력 기믹에 스킬 많이 쓰고
    카멘, 다르키엘 1관문 실드 까는데 스킬 다 쓰고
    격돌 잡고 이러면 당연히 딜 나락가는거지
    이기적으로 하면 잔혈 잘 나오는 게임에서 무슨 이런 말도 안되는 소리가 나오지

  • @random-kokoa
    @random-kokoa 3 місяці тому +2

    캐릭 차이도 크고 레이드 기믹 차이도 크고
    로아 스펙이 레벨 말고 눈에 안보이면서 꽤 차이나는게 얼마나 많은데(추피, 팔찌, 돌, 아드먹었는지, 아드랑 딜몰 타이밍이 맞았는지, 무기강화 차이, 레이드별 기믹/유리한 직업 차이, 직업 효율 차이, 시너지 차이 등등)
    오래 할수록 같은 렙이어도 같은 스펙이 아닙니다.
    요즘 서폿 숭조벌레 글도 그렇고 왜 이렇게 혐오론이 많아졌는지 모르겠다;; 로아는 퍼클레이스 아닌 이상 애초에 경쟁겜이 아닐 뿐더러 레이드 자체를 모든 딜러가 이악물고 딜하지 않아도 생존해서 시너지 주고 협동해서 산책만 안하면 깰수있게 내놓는데
    레이드를 예능아닌이상 동직업 딜러 6명으로 절대 가지 않는것만 봐도 단순히 찍히는 딜 퍼센트 숫자가 다가 아니라는걸 알 수 있을텐데
    잘치는 사람 손좋다 올려주는건 많이 봤어도 도대체 어디서 갑자기 혐오론자들이 유입돼서 남깎아내리기 바쁜건지 이런거보면 왜 딜미터기 절대 안만드는지 이해가 됨
    rpg가 손 따라서 등급 나누고 경쟁하는 게임인가? ai 상대로 협동하는 게임이지
    이런 사람들은 다 롤같은 게임으로 갔으면

  • @로충로충
    @로충로충 3 місяці тому +8

    통나무를 들어야만 깰 수 있는 레이드가 있을수는 있어도 .... 광폭화보는 레이드
    모든 레이드가 그런 것은 아니므로....자기가 딜 넣은것 때문에 게임 30초에서 1분정도 빨리 끝난게 억울하면
    제발 따로 방제 파서 피해 갈 수 있게 해라.....비슷한 부류들 끼리 모여서 잘해쳐나가면 서로 좋자나
    아마 가뜰끼리 중에서도 딜 지분갈리고 물고 뜯 을 것 같긴한데.......안되는날도 분명 있긴 할거니까

    • @로충로충
      @로충로충 3 місяці тому +1

      21%넣은 사람 대신 15%넣는 사람이 있어도 광폭화 남은시간이 5분이면
      6%를 6명이서 5분동안 1%식만 더 넣어주면 됨 본인이 6%더 넣어서 게임이 30초에서 1분 정도 빨리 끝났다고 칭찬해달라고 하는건 괜찮은데
      본인이 그게 못마땅에서 조리돌림하고 다 뚜뜨러 패야겠다고 할거면 그냥 본인이 방을 빡숙딜대결 쌈닭 방제 달고
      거기서 자기들끼리 딜 문제로 싸우면 댐......서로 기분상할거 없이 재미지게 할 수 있는 방법임 그들도 그게 재밋을거아냐

    • @tsuko_min93
      @tsuko_min93 3 місяці тому +3

      구구절절 맞는말
      지가 좋다고 스펙업해서 잔혈먹고, 지가 좋다고 피하라고 만든 패턴에 딜 어거지로 우겨넣어놓고 잔혈떴다고 통나무를 들었니 어쩌니 꺼드럭대는 댓글들 보면 뭐 어쩌라는건가 싶음
      그렇게 노력해서 지 잘햇다고 잔혈 띄워 보여줬으면 기분 좋아해야지?ㅋㅋㅋ

    • @로충로충
      @로충로충 2 місяці тому +1

      @@tsuko_min93 잔혈먹고 기분좋아서 자기가 만족하고 스스로를 자랑 하는건 그런갑다 하는데 자기자랑이 아닌 남을 까는 형태로 가는 애들 있어요 공격하는 형태로 갈거면 방제에 명확하게 해서 피해 갈 수 있게 라도 해야 될텐데....그러지도 않고 ....아마 또 방제 그렇게 파기에는 두렵나 보죵
      지가 실수 할때는 조용하게 넘어가고....남이 실수 할때는 싫은티 팍내는
      그런 타입들 종종 있심.....

    • @종훈-z7z
      @종훈-z7z 2 місяці тому +1

      @@로충로충 노칸 내부에서 허덕이는 로포티 할배가 왜 빡숙 코스프레함?ㅋㅋ

    • @로충로충
      @로충로충 2 місяці тому

      @@종훈-z7z 난독있는거 같은데 상대 안해야 맞긴 하지....
      한글 어렵나

  • @melt_00
    @melt_00 2 місяці тому

    교감을 첫 딜러로 고르는 게 아니었는데... 놓지도 못하고 잡지도 못하고...

  • @yjm9068
    @yjm9068 3 місяці тому +7

    난 이 겜에서 말로 잔혈머신 아닌 사람을 못봄 뭐 죄다 잔혈이래 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @유클레아
      @유클레아 3 місяці тому +1

      전 아닙니다 전 진섬을 목표로 게임을 합니다
      슈샤 아님

    • @hoyol
      @hoyol 3 місяці тому

      그만큼 대충하는 사람이 많아서 싸이클, 기믹만 좀 신경 써도 나오는 수준

    • @KingLOTTERIA
      @KingLOTTERIA 3 місяці тому

      여기서 댓글달정도면 맞음
      본인 진짜 잔혈머신이라 50%는 잔혈머신임
      그만큼 투사딱도 뜨는새끼 ㅈㄴ많을거라 님이 그 투사뜨는사람일거같음

  • @Richtsoodream
    @Richtsoodream 3 місяці тому +4

    근데 저 내용이 가능한 정확한 지표가 되려면 모든 직업이 일단 동일 스펙일 때 허수만이라도 dps가 똑같아야 하지 않을까요.

    • @lynx-cw7ti
      @lynx-cw7ti 3 місяці тому

      요새 레이드는 직업간 격차가 50~80%까지 나타날 수가 없어요

    • @ryu5378
      @ryu5378 3 місяці тому

      허수니까 dps차이가 나는 겁니다.
      각 직업별로 딜 사이클의 리스크가 다르고 난이도가 달라요.
      허수에서 백 100%치고, 아덴 스킬 하나도 안빗나가는 사멸과 아덴없이 노리스크 타대가 허수 dps가 같겠습니까..
      걔네가 허수 dps가 같으면 실전에선 리스크있는 놈들이 말도 안되게 쳐박혀요

    • @이진석-b2z
      @이진석-b2z 3 місяці тому

      허수 dps가 다똑같으면 진심으로 재밌을거라 생각함?

  • @이현규-j9v
    @이현규-j9v 3 місяці тому

    맞는말임 근데 동일시간에 같은 실력으로 딜을해도 딜이 딸리는 직업등이 있어서 이건 딜미터기가 나온다고 해결될 문제는 아님 ㅈ마일게이트가 상향 평준화를 해서 직업편차를 줄여야함

  • @김-i6j
    @김-i6j 2 місяці тому +1

    근데 아드는 진짜인듯.. 절제 창술인데 아드 왜 써야하는지 모르겠음 써봐야 8스킬 다 쓰고 한 1억 더 넣나..

  • @so_0523
    @so_0523 3 місяці тому +5

    모코코인데요 똥손이라 레이드 한번도 안갔는데 솔플레이드 나온다고해서 너무 좋아요
    이런글보니 안가길잘한거같아요 ㅠㅠ 너무 무서워요 흑흑 로아 스토리 너무 멋있고 좋은데 😢협동레읻 가 필수인게 너무 무서워요 ㅠㅠ

    • @dudwls8001
      @dudwls8001 3 місяці тому

      너 분탕 잘한다

    • @shx4s
      @shx4s 3 місяці тому +6

      이게왜분탕인데 맞는말하는구만ㅋㅋㅋㅋ
      레이드하나에 ㅈㄴ물어뜯고 원래ㅜ이런분위기 아니였는데 언제부턴가 예민한사람들 개많아짐ㅋㅋㅋ완벽해야 할수있는분위기를 조성해놓으면 뉴비가 어떻게 적응함 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @지정용-h2w
      @지정용-h2w 3 місяці тому

      ​@@shx4s 그럼 그냥 트팟 클경팟 가면 됨ㅋㅋㅋㅋ 그럼 아무도 뭐라 안함

    • @shx4s
      @shx4s 3 місяці тому

      @@지정용-h2w ㅋㅋㅋ거기서도 뭐라하는사람들이 꽤많아서 그런거에요~

    • @지정용-h2w
      @지정용-h2w 3 місяці тому +1

      @@shx4s 트팟 클경팟에서 뭐라하는 사람이 얼마나 된다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      내가 부계정으로 늘 트팟 클경팟 가는데 예민한 사람 거의 없음

  • @WidelySky
    @WidelySky 3 місяці тому

    딜미터기 장단점 :
    장점 : 딜표 정공빌런 구별가능
    단점 : 공팟찾는 유저가 급감하고 고정공대 구하는 경우가 많아짐 (뉴비 유입이 어려워짐)
    지금도 서폿이 mvp먹으면 난리치는 사람들 많은데 딜미터기 나오면 볼만할듯

  • @mmmmz986
    @mmmmz986 13 днів тому

    레이드에서 잔혈보다 섬봉 뜨는 애들이 더 존경 받아야 할 대상이라 생각하는데
    잔혈에 죽고 사는 애들이 너무 많아서 문제다

  • @박재정-v7b
    @박재정-v7b Місяць тому

    작성자가 화가 나서
    일단 물불 안가리고 글을 쓴 듯
    우리가 알아야 할 건 저기서
    "왜 이런 글을 썼냐"인데
    잔혈 기공한테 투사 창술이
    기믹하나 실수했다고 바로
    꼽을 줘버러니 눈깔이 뒤집혀서
    저런 글을 쓴 거임 기믹 수행만
    하고 산책만 하는 사람이
    꼽을 주니까...뭐 이해는 한다만
    저런 투기장을 굳이 열었어야
    했나 싶다 좀 억지인 부분도 있고

  • @별별나라
    @별별나라 3 місяці тому +1

    잔혈뜰때보다 mvp창에 강강강나올때가더 기분좋더라

  • @Min_Kyongrok
    @Min_Kyongrok 3 місяці тому

    로아 커뮤는 진짜 하나도 모르겄다...
    1.전태 워붕이 딜 쫌 더 넣게 넬라랑 대어파 뺄까?
    >>카운터 못 치고 넬라 없는 워로드를 왜 데려감?! 부들부들
    2. 그럼 딜 스킬 2개 포기해?
    >> 투사 따리 딜러! 너 땜시 통나무 들고 있네!! 부들부들
    숙제 숙련팟에서 얼마나 많이 터졌는데 커뮤는 다들 금손이야..

  • @himot
    @himot Місяць тому +1

    그러니까 브블소 이색히들은 남들보다 50퍼 더 쌔다는거죠?

  • @ohjaprincess9533
    @ohjaprincess9533 3 місяці тому

    레이드. 컨트롤이 좋지않아서 배럭이랑 본캐 레벨을 거의 균등하게 올림. 그래서 트라이나 숙련도가낮은 레이드를 트라이~클경,반숙을 여러번 클리어해서 숙련도를 쌓고. 숙련팟을 가는 편. 충분히 일정 숙련도를 올리고 파티신청을하자. 모두가 최고라면 잔혈의 의미는 없다고 생각. 갈등은 역시 돈이 된다라는게 느껴지는 글. 인간을 복제해서 로아를 같은직업으로 파티 구성해야될꺼같은 느낌의 글이야. 의미없다ㅋ 잔혈투사보다는 먼가 숙련도관련으로 많이 데여서 쓴글일수도

  • @qwdddw
    @qwdddw 3 місяці тому

    근데 초고스펙+실력자들만 모인 팟에서도 잔혈이 거의 무조건 나와서 틀린 이론이라고 생각함

  • @tiedmann692
    @tiedmann692 3 місяці тому

    저런 혐오를 조장하는 글을 쓰는 사람들은 항상 누군가를 혐오하지만 자신이 혐오의 대상이 되면 어느 그 누구보다도 억울해합니다.

  • @2Naou
    @2Naou 3 місяці тому +5

    모쿠진처럼 굴러왔습니다

  • @리리라라-p4z
    @리리라라-p4z Місяць тому

    이젠 즐겁게 또는 예민X 제목을 적어놓고 해도, 폿이 두번 실수했다고 불편해하고 중단박는 예민보스가 많아서 힘듭니다.
    지딜이고 짧게 끝나는 레이드는 가족사진도 못들어오지만, 일리아칸 내부 싫다는 사람들 많아서 내부 외부 오고가며 기믹해주고 배탬 아낌없이 써주고 해도 그냥 내부들어가는데 공대장 가지고있다고 중단박고
    다...써주는데...
    나도 내부는 싫은데, 모두 가기싫다고하니 자주 들어가는것 뿐인데
    그냥...압도적인 적이 날 필사적으로 죽이려고 하는 상황에, 모두가 으쌰으쌰하며 그냥...모두 힘내서 밀고, 모두 힘내서 깨서 후우~ 하면서 끝내는, 전형적인 낭만에 이끌려서 시작했는데, 낭만이 사라졌어
    다들 어디간거야...?

  • @빛나는암수
    @빛나는암수 3 місяці тому +1

    어우 저런 사람들이랑 게임하고 싶지않음 보기만 해도 피곤하네

  • @Boxdlswm
    @Boxdlswm 3 місяці тому

    저런 글 쓰는 애들은 본인 게임 닉넴 인증 좀 해주면 좋겠음.
    아예 처음부터 걸러버리게

  • @아아아-b7m8o
    @아아아-b7m8o 2 місяці тому

    아무리 동스펙으로 최대한 맞춰서 간다고 해도 분명히 각 공대 인원마다 스펙차이는 무조건 존재하고 + 환경변수 많이 타는 직업 + 컨디션 + 각 관문별 유불리함 따지면 진짜 한도끝도 없이 달라지는게 잔혈따기임. 그런거 고려 하나도 안하고 아주 그냥 우매함의 봉우리가 성층권까지 뚫고 올라가셨는지 무조건 모든 공대 캐릭터가 단 1퍼센트의 스펙차이도 없다고 가정해도 저런 발상까지 도달하기는 쉽지 않은데 ㅋㅋ
    저런식의 논리로 투사 나온사람 깔거라면, 저 의견을 이론으로 정립하려면 실제 사례를 통해서만 이야기가 가능한데, 조건이 존나 빡빡함ㅋㅋ
    1. 공대 딜러 6명 동일직업,
    서폿 2명 동일직업
    2. 최소 10번 이상 동일 공대원 8명끼리 레이드 진행
    3. 공대원들이 전부 자기는 빡숙이며 퍼클지향 공대급 실력을 가지고 있다고 자부하며 모인 공대여야함. (아니 그렇잖아 그런 공대도 아니면 못한다고 까면 안돼지 ㅋㅋ)
    4. 8명 전부 사회생활도 안하고 인터넷 세상에서만 나대는 히키코모리여야함.
    이정도 조건과 상황 아래에서 하는 이야기면 저새끼 말이 맞음 ㅇㅇ 근데 그래도 저딴소리 하면 개씹찐따 정공인 것도 맞음 ㅇㅇ

  • @횃불-w4q
    @횃불-w4q 3 місяці тому

    보통 잔혈뜨면 나 잘때렸구나 겜 할맛난다 이런 생각 들던데 잔혈 먹고 다른 딜러들 뭐했노 이러는건 대체 어떤 삶을 살아온거지

  • @날카로운식칼
    @날카로운식칼 3 місяці тому

    첫주엔 카선생님한테 금손호소인들 주제파악 당하다가 상재 초월 올리고 딜찍되니까 다시 금손호소인들 기어나오는중

  • @leeeel8425
    @leeeel8425 3 місяці тому

    잔강은 직업구조상 나올수밖에없는 구조고 레이드에서 잔잔이 나왔다 하면 둘이 존나 통나무 들고 있는건 맞음 ㅇㅇ. 잔강으로 싸울필욘 없고 잔잔 나오면 싸울만함 ㅇㅇ.

  • @sf7662
    @sf7662 3 місяці тому

    폿2워2딜4 조합도 딜러대비 워로드 딜합 1 서폿 딜합 0.1정도라고 가정할 때 레이드는 대충 5.1명의 딜러가 딜파이 나눠먹는 상황이라 20%의 잔혈도 보기 힘든게 정상임 실제론 워딜도 좀 더나오고

  • @하늘빛골짜기
    @하늘빛골짜기 3 місяці тому

    잔혈얘기는 결국 mmorpg에서 저렇게 수치로 정확하게 논파하는 사람들이 나오기 시작하고 그 정보가 커뮤를 통해 퍼지게 되면.... 이제 점점 와우랑 비슷한 분위기를 타는거임
    왜 우리는 미터기 없냐, 왜 우리는 공개 api로 와우헤드, wcl 같은 정보사이트가 없냐. 숙코 짜증난다 분위기가 퍼지면서
    결국 유저들은 더 깐깐하게 스펙확인하고 파티꾸리는 분위기가 강화됨
    로아 유저들이 그렇게 비난하던 '와우는 미터기랑 로그점수떄문에 망했다' 가 이제 로아에서도 펼쳐지는 거임. 나중엔 일반팟에서도 올품백 요구하는 기현상이 펼쳐질걸?? ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @wjsrbdud
    @wjsrbdud 3 місяці тому +1

    겜하는데 미안한 마음이 왜 들어야돼

  • @노겐-n6v
    @노겐-n6v 3 місяці тому

    잔혈은 무조건 나올수밖에 없음
    시너지 조합을 고려하고 어그로가 랜덤이고 누구는 지딜 누구는 버스트 극딜인데 모두가 16퍼 강투가 나올수없는 구조다
    글대로 나올려면 모두가 같은 직업에 같은 스킬에 허수아비나 때릴때 가능한 수치다

  • @최시훈-o8c
    @최시훈-o8c 3 місяці тому

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 저런글은 꼭 트라이 시즌땐 조용하다가 본인들이 숙제되고 코파면서 하기 시작하면 슬슬 나오긴 하더라 웃긴건 소름 돋게도 다 맞는말임 플레이타임 짧다고 느낄때 잔혈 아무도 안뜨고 강강강 뜨는건 팩트가 맞음 실제로 통나무 들고 게임 하시는분들이 있다는 뜻이고 통나무를 들게 끔 하고 있는 투사 및 조력자 들이 존재한다는 말이니까 저글에서 분노를 느끼는 사람들은 반성이 필요하긴함

  • @김진식-b6o
    @김진식-b6o 2 місяці тому

    저게 실전에 적용 불가능한 이유가 환경변수를 0으로 설정했음. 현실에선 불가능하단 소리임.
    브레이커는 너프만 20%를 넘게 받았음. 이거만 해도 말 다한거임. 완벽하게 동일한 스팩과 실력이어도 순수 체급차이가 20% 넘게 나는데 ㅋㅋ

  • @템제-g9t
    @템제-g9t 3 місяці тому

    솔직히 숙제 뇌 빼고 돌려서 이런 생각 전혀 못하고 체감도 사실 못하는 편인데 퍼센트로 정리된 글 보니까 좀 충격이긴 하다...ㄷㄷ
    잔혈 먹는다고 좋아할 일이 아니었네 ㅠㅠ

  • @gr23836217
    @gr23836217 3 місяці тому

    여우님 어디 살아요 머리가 왜그래요 사랑이에요? 귀엽지만 엄청 심경쓰임 -지나가던 미용실 실장

  • @꾸꾸-y9s
    @꾸꾸-y9s 3 місяці тому

    걍 절대 내가 밑잔뜨면 안되는데 종종 뜨는거 보면 딜러가 못하는건지 폿이 못하는건지 구분이 안가더라

  • @hyunbinlee9172
    @hyunbinlee9172 2 місяці тому

    인벤에 있는 사람들끼리 하멘 출시날 갔으면 더퍼 1~10등까지 인벤러들이였겠네..

  • @엘드리치-m1g
    @엘드리치-m1g 3 місяці тому +1

    보스 패턴과 어그로에 대한 운빨도 있기 때문에 잔혈 나올수도 있는거지 특히나 사멸은
    뭐 매판마다 사람이 딜 포텐 90퍼씩 뽑아내나

  • @돼지콧구녕
    @돼지콧구녕 3 місяці тому

    4:40 많을리가 딱렙 절정 포식으로 노멘키 딱잔혈이나 밑줄잔혈먹을때 많은데 지는경우가 브커 소서 10렙둘둘말곤 잘없음 그러니까 브커 더너프좀

  • @이동-l8e
    @이동-l8e 3 місяці тому +2

    딜미터기 내달라는 친구들 많이보이는데
    이게 딜 미터기를 내면 안되는 이유다
    얼마나 조리돌림에 갈라치기하겠냐

    • @limpideyes
      @limpideyes 3 місяці тому

      미터기 나오고 차라리 딜러,서폿 숙련도 변별력좀 생겼으면 좋겠음

    • @Would_B2
      @Would_B2 3 місяці тому

      @@limpideyes 그럼 파티 들어갈 때 미터기 보고 컷 나눌건데
      그렇게 해서 이미지 곱창난 게임이 와우임
      거긴 위크오라와 헤키리가 딜 사이클이나 포지션까지 다 잡아줘서 정답지라도 내주지

    • @limpideyes
      @limpideyes 3 місяці тому

      @@Would_B2 미터기로 이미지 곱창나는거랑 매번 커뮤니티에서 갈드컵에 숙련방에서 쌈나는거랑 뭐가 다른거임
      지금은 게임내에서 유저들 숙련도에 관한 변별력이 아에없는 수준이라 계속 말나오는건데
      해피강선랜드가 그리 좋음?

    • @limpideyes
      @limpideyes 3 місяці тому

      @@Would_B2 혹시 미터기때문에 와우가 망했다고 생각하시는거면 답글달지마셈 말할가치도 없으니까

    • @zle11
      @zle11 3 місяці тому

      이게 ㅈㄴ 웃긴게 욕하는 사람 로그도 개병신일텐데 익명 뒤에 숨어서 욕한다는 거 ㅋㅋㅋ

  • @왕감자-c7w
    @왕감자-c7w 3 місяці тому +1

    맞는 말이죠.
    그러나 플레이 환경에서
    겪어야 하는 변수가 너무 많습니다.

  • @김아빈-g8q
    @김아빈-g8q 3 місяці тому +1

    라고 하기엔 밸런스 개판인걸 고려해야함. 수라 버스트 점화는 3분 누딜이 동스펙 딜러 평균대비 2~30% 더 쎔. 단순 계산만 해도 전원 퍼펙트 플레이를 해도 사기캐 1명이면 한두명 투사로 내리고 잔혈이 뜸. 딜몰이나 격돌 감안하면 격차가 더 커지고. 동스펙 동실력 기준 어떤 레이드간에 사기캐 둘만 있어도 나머지 딜러 전원 투사로 끌어내리는게 가능해짐. 실력차도 있겠지만 사실 직업 밸런스 씹창난게 가장 큰 원인임

    • @dwf447
      @dwf447 3 місяці тому

      팩트 : 20~30퍼센트 더 쌔게 박아도 투딱이는 나올 수 없다

    • @논리폭격기-o1u
      @논리폭격기-o1u 3 місяці тому

      @@dwf447ㅇㅇ 강투는 가능하지

    • @iwi-z8y
      @iwi-z8y 3 місяці тому

      20~30퍼 더 쎄다는 통계는 도대체 어디서 나온 통계임? 레이드가 무슨 3분만 하는 것도 아니고 내가 심판자 딜 홀나 할때도 투사는 단 한번도 뜬 적없음 꼴지 티어 지딜이랑 상위 티어 아덴딜러랑 당연히 허수아비 치면 20프로는 넘게 차이 나겠지 근데 뭐 로아 안해본것도 아니고 4인 레이드든 8인레이드든 투사가 뜨는 거면 그냥 손가락 탓 하는게 맞음

    • @재영이의유튜브
      @재영이의유튜브 3 місяці тому

      게임해본거 맞긴해 ? 투사가 어떻게나와 대체 ? 동일시간에 똑같이 본인 주력기만 떄려박아도 강투인데;; 밸런스문제 라고하는거보니까 8인 투사딜러인가보네.. 믿거

    • @Jenna-tv9um
      @Jenna-tv9um 2 місяці тому

      북미딜미터기유전데 실시간으로 나와서 흘깃흘깃 기믹시간마다 보는데 서로 강강강 잘하고있다가 항상 마지막가서 점화같은애들이 털고 레이드 끝나냐 못털고끝나냐에따라 딜파이 확 엎어져서 잔혈뜨고 한명은 투사로 내려간적 많이봤다 뭉충이들 이래서 딜미터기필요함 마지막에 누가 잔혈이냐가 중요한게아니고 레이드 중반중반마다 다 잘하고있었는지 계속 똥싸고있었는지 다 보여야함

  • @리한-q3h
    @리한-q3h 3 місяці тому

    제가 레이드하면 가장 두려운 순간이 전태로 밑잔먹을때....

  • @illiil9052
    @illiil9052 3 місяці тому

    인벤은 금손호소인들 투성이지만 미터기는 내면 안된다 하는 곳이기 때문에ㅋㅋ

  • @미르는용
    @미르는용 2 місяці тому

    이래서 지인팟이 편함
    공팟은 1시간해서 싸우고 있는데
    지인팟은 3시간이 넘어도 화기애애함

  • @jwpark4523
    @jwpark4523 3 місяці тому +1

    요새 영상이 많이 올라와서 맛있네요

  • @백훈-o6y
    @백훈-o6y 3 місяці тому

    누구는 피해야하는 패턴에서 딜할수있는 직업 아니면 맞으면서 딜할수있는 직업(ex수라 물론 저는 수라입니다.) 그런직업이나 서폿차이 스펙차이 다 감안해야하는거 아닌가