Les gars, vous êtes incroyables ! Réussir à faire autant de duels aussi dynamiques, franchement, chapeau. Quant aux erreurs, j'en fais moi aussi. Je sais bien que je ne pourrai pas me permettre les mêmes en tournoi !
Super sympa à regarder, comme d'habitude ! :) En revanche, Nicoco perdait peut-être cette partie. Il y eu une faute de jeu. Ca n'aurait éventuellement rien changé (mais on ne saura jamais ! ^^). Surtout si Nicoco avait eu la possibilité d'installer un ou deux Transporteur Ordis dans sa zone de Permanent ;-) sa victoire était alors encore plus certaine. Je joue régulièrement Gulrang, avec de bons résultats. J'aime beaucoup ce Héros. Il est, je trouve, trop sous-coté. => L'erreur est au Tour 3 : Nicoco de pouvait avancer ni du côté Héros, ni du côté Compagnon. Or, il a avancé dans son expédition Compagnon à la fin de ce tour-ci. En effet, Nicoco ne possédait que 5 de Mana (donc moins de 8 orbes de Mana) alors que, selon la restriction imposée par Gulrang : ses deux expéditions avaient le statut "Défenseur". Il lui était impossible d'avancer d'un côté comme de l'autre. (Il y a au moins un Jeton-Personnage boosté de chaque côté). Gulrang est un tank. Ce Héros permet de bloquer une Expédition pour l'adversaire en l'empêchant d'avancer, tout en progressant sur l'autre Expédition. Il faut réussir à suivre ce plan en tenant bon durant les 5 premiers tours, pour balancer ensuite toute sa puissance à partir du Tour 6 (avec 8 de Mana, qui fait perdre Défenseur). Tous nos Jeton-Personnage boostés comptent alors réellement, ce qui permet d'achever notre adversaire à la toute fin de la partie. Quand arrive cet instant, c'est d'ailleurs assez... violent !! ^^ Merci pour la vidéo, elle reste agréable à regarder. A bientôt pour la suite !
Merci beaucoup pour ton retour, oui nous avons complètement lu la carte à l’envers, mais ton message nous permet de mieux comprendre nos erreurs. Merci pour le soutien
Il me semble bien que le joueur Gulrang n'aurait pas du avancer à 10:35. Moins de 8 mana, les jetons boostés ont Défenseur... Et pareil a 15:30, 7 mana seulement
En fait, en écoutant à nouveau l'explication de début de vidéo, je pense vous avez mal lu la carte en pensant que les jetons ont défenseur A PARTIR de 8 mana. C'est complètement l'inverse... Game KO :D
Heu c’est pas ça l’effet de gulrang … faut lire les cartes les gars 😅. Bon allez c’est l’intention qui compte. Vous nous en refaite une propre pour voir ?
Merci pour ton retour, alors nous avons la carte à l’envers, l’erreur est humaine, on prend sur notre temps perso pour essayer de tournée / montée des vidéos. Nous sommes pas pro et n’avons pas l’ambition de l’être. Nous avons prévu une revanche dans les prochains jours car ça nous amuse pas de faire des erreurs
Aïe aïe aïe, énormément d'erreurs sur les règles. Lisez bien les effets des cartes (Gulrang, ouvrez les portes,... etc) parce que là le match n'a aucun sens 😅
Les gars, vous êtes incroyables ! Réussir à faire autant de duels aussi dynamiques, franchement, chapeau.
Quant aux erreurs, j'en fais moi aussi. Je sais bien que je ne pourrai pas me permettre les mêmes en tournoi !
Merci pour le soutien, on essaye de faire au mieux malgré les miss play.
Super sympa à regarder, comme d'habitude ! :)
En revanche, Nicoco perdait peut-être cette partie. Il y eu une faute de jeu.
Ca n'aurait éventuellement rien changé (mais on ne saura jamais ! ^^).
Surtout si Nicoco avait eu la possibilité d'installer un ou deux Transporteur Ordis dans sa zone de Permanent ;-) sa victoire était alors encore plus certaine.
Je joue régulièrement Gulrang, avec de bons résultats. J'aime beaucoup ce Héros. Il est, je trouve, trop sous-coté.
=> L'erreur est au Tour 3 :
Nicoco de pouvait avancer ni du côté Héros, ni du côté Compagnon. Or, il a avancé dans son expédition Compagnon à la fin de ce tour-ci. En effet, Nicoco ne possédait que 5 de Mana (donc moins de 8 orbes de Mana) alors que, selon la restriction imposée par Gulrang : ses deux expéditions avaient le statut "Défenseur". Il lui était impossible d'avancer d'un côté comme de l'autre. (Il y a au moins un Jeton-Personnage boosté de chaque côté).
Gulrang est un tank. Ce Héros permet de bloquer une Expédition pour l'adversaire en l'empêchant d'avancer, tout en progressant sur l'autre Expédition. Il faut réussir à suivre ce plan en tenant bon durant les 5 premiers tours, pour balancer ensuite toute sa puissance à partir du Tour 6 (avec 8 de Mana, qui fait perdre Défenseur). Tous nos Jeton-Personnage boostés comptent alors réellement, ce qui permet d'achever notre adversaire à la toute fin de la partie. Quand arrive cet instant, c'est d'ailleurs assez... violent !! ^^
Merci pour la vidéo, elle reste agréable à regarder. A bientôt pour la suite !
Merci beaucoup pour ton retour, oui nous avons complètement lu la carte à l’envers, mais ton message nous permet de mieux comprendre nos erreurs.
Merci pour le soutien
Elle est dingue l'unique de Robin des Bois que vous avez... :)
Ah bon? Je m'en rend pas compte
Sur l'effet d'Auraq il prend pas un marqueur du coup quand on joue un personnage avec un zéro de stats ?
Si des que tu joue une stats a 0 tu gagne un compteur
Il me semble bien que le joueur Gulrang n'aurait pas du avancer à 10:35. Moins de 8 mana, les jetons boostés ont Défenseur... Et pareil a 15:30, 7 mana seulement
En fait, en écoutant à nouveau l'explication de début de vidéo, je pense vous avez mal lu la carte en pensant que les jetons ont défenseur A PARTIR de 8 mana. C'est complètement l'inverse... Game KO :D
Merci de ton retour
Effectivement on a compris exactement l’inverse
Aïe aïe aïe
Oui gulrang devient fort après 8 orbes. Dommage cela fausse votre partie mais hâte de voir du contenu régulier
Heu c’est pas ça l’effet de gulrang … faut lire les cartes les gars 😅.
Bon allez c’est l’intention qui compte. Vous nous en refaite une propre pour voir ?
Merci pour ton retour, alors nous avons la carte à l’envers, l’erreur est humaine, on prend sur notre temps perso pour essayer de tournée / montée des vidéos.
Nous sommes pas pro et n’avons pas l’ambition de l’être.
Nous avons prévu une revanche dans les prochains jours car ça nous amuse pas de faire des erreurs
Aïe aïe aïe, énormément d'erreurs sur les règles. Lisez bien les effets des cartes (Gulrang, ouvrez les portes,... etc) parce que là le match n'a aucun sens 😅
Effectivement nous avons compris l’inverse en lisant la carte😵💫
Aïe aïe aïe
@@LesCartesSurTableAJS Après, c'est toujours sympa de vous voir vous affronter 😊 Vous pouvez renommer la vidéo "Niccolo triche pendant 20min" 😂
Pour une fois que c’est moi 😂😂😂
Sur "Ouvrez les portes" qu'est-ce qui vous choc ?
On aurai du mettre 2 cartes sur l’expédition compagnon et 2 sur les héros