salut merci pour cette vidéo, c'est super continue ^^! il est simple celui ci. ca ne vaux pas un bon CQS, avec des automapper pour bien encapsuler la partie business ou usercase en fonction de ton architecture. ^^! bizarrement, je ne souvenais pas qu'il faisait à la fois récupérateur d'information et de mapper. j'en utilise tellement et tout le temps des pattern, et pas obligatoirement en respectant les schémas de base que ca fait du bien de revoir les fondamentaux.
Contrairement à C++, C# n'autorise pas l'héritage multiple. En ce sens, C++ est proche du paradigme de la POO qui favorise l'héritage à la composition. Ce que C# n'est pas. Voici un article (en anglais) qui explique ce concept : code-maze.com/csharp-composition-vs-inheritance/
superbe explication
merci
Toujours aussi instructif! Merci Christophe!
Avec plaisir 😊
L’exemple Kayak est très pertinent. Merci Christophe
Cool, content que ça te parle 😊
Merci d'être parmi les fidèles abonnés qui regardent toutes les vidéos !
@@HTSCoding Content de te compter parmi les rarissimes youtubeurs C# français ! 😀😃
Nickel. Merci pour ce tuto.
merci pour cette vidéo
Ah enfin une nouvelle vidéo, ça fait plaisir.
Continue comme ça, je trouve tes présentations géniales 👍
Merci à toi 👍
Très bonne explication 👍. Chaine découverte il y a peu de temps, mais déjà dans mes favorites. Bonne année
Merci de me suivre, et bonne année aussi 🎆🎉
salut
merci pour cette vidéo, c'est super continue ^^!
il est simple celui ci. ca ne vaux pas un bon CQS, avec des automapper pour bien encapsuler la partie business ou usercase en fonction de ton architecture. ^^!
bizarrement, je ne souvenais pas qu'il faisait à la fois récupérateur d'information et de mapper.
j'en utilise tellement et tout le temps des pattern, et pas obligatoirement en respectant les schémas de base
que ca fait du bien de revoir les fondamentaux.
Ravi que ça te soit utile !
Il va y en avoir d'autres sur les patterns, accroches ta ceinture ;-)
A 07:05 je voulais savoir ce que tu entends par C# préfère la composition à l’héritage ? J’avoue ne pas avoir compris…
Contrairement à C++, C# n'autorise pas l'héritage multiple. En ce sens, C++ est proche du paradigme de la POO qui favorise l'héritage à la composition. Ce que C# n'est pas.
Voici un article (en anglais) qui explique ce concept : code-maze.com/csharp-composition-vs-inheritance/
Ca peut être une bonne idee de vidéo, les choix historiques de C#, et vers quoi il va