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30mm機関砲の直撃受けて即死しない歩兵ヤバすぎる...
彼は日頃から機関砲を受ける訓練を受けています。
努力の賜物
戦車の主砲食らっても壊れない豆ヘリもすごい
このマップのB防衛でなかなか敵ビークル落とせてない時に山上のリスポンからパラシュートで敵ビークルの頭上に飛んでってAT打ちこむと意外と破壊までいけることが多い。ヘリも山上からスティンガーロックでフレア吐かせて、マップ外まで逃げたヘリをパラでエリア外まで追うと無防備なところに打ち込めるのでどうしても敵ビークルがしぶとい時のために空挺対ビークル部隊流行って欲しい。エリア外侵入のカウントダウンが侵入時からじゃなくてエリア外に着地してからの10秒なのでスティンガーもジャベリンも打ち込めます。AT-4なら空中からでも打てます。空挺威龍で敵タンク頭上に貼り付くのもアリですね。暇な方はお試しください。
機銃は千メートルからしか当たらないし、スポットは千百メートルくらいからしかできないただし、対空ミサイルは地形に遮られない限り無限に検知はできるのでそれを見て索敵するのがマジで楽
さっきソバルトさんと敵でマッチしました!タンク乗ってはったんでなんとか1キルでもと頑張りましたが9キルされてしまいました。。。強すぎます・・・
ガチで一生歩兵でスコア稼ぎさせてもらってる人間からするとマジでこういう味方ビークル助かるいつもありがとうごぜぇます....
ビークル乗りからしたら本当に前進しないモク有り難いのだよなぁそして搭載する武装の考え方も一緒で嬉しかった
動画投稿感謝!対空戦車つよーい!!!
これEAじゃないよね?UIとHUDがBF感あっていいね
停滞している前線を小型ビークルで無理矢理突破してくる辺り、プーチン戦争のバイク部隊を思い出した。ゲームでもその戦術が浸透しているようだ
タイトルがまるで147k/3dのbf5LVTで草
硫黄島、日本軍、前線崩壊うっ 頭が
デルタフォースのヘリクソムズくね?
@@やる気がない悟空 おれもおもった笑
やってみたけどほんと役割分担大事なゲーム
このゲームが初のFPSで難しすぎる😭主さんは上手すぎて尊敬です( ˶°⌓°˶)
対空戦車が対人戦闘ちょっとに強いのはやはりBF
銃座...は多分ダメージ表記が無いだけでダメージ入ってると思います船の機銃は少なくともそうだったんで
やっぱりソバルトさんは上手いな、
この試合いたけどだいぶウザかった改めて上手いなと思いました
こいつ対空戦車だったのか
bgmがbfで草
『目標から離れすぎてるため、ロックできません』俺『い!!!!離れすぎて い! るため!!!!!』
ビークル強すぎるから体力半分でいいと思う
ビークルの弾薬無限&自動回復はやめてほしいっすね…あと工兵が弱いから対ビークルする人が少ない
ビークルはバトルフィールドVのバランスがいいと思ったなあ
なお威竜体力半分だと多分マジで瞬溶してスコアしゃぶれなくなるからそれはそれで……となりそう(APFSDS装填しながら)
本気で言ってるならタンク使ってみな
@ マジで乗ればわかるけど、下手に動かすと瞬溶けしますよねタンクでも。それも主に歩兵の攻撃で。単純に体力半分にするとそういう技術持った職人たちが損するから、仮にナーフするにしても体力以外にして欲しい……
30mm機関砲の直撃受けて即死しない歩兵ヤバすぎる...
彼は日頃から機関砲を受ける訓練を受けています。
努力の賜物
戦車の主砲食らっても壊れない豆ヘリもすごい
このマップのB防衛でなかなか敵ビークル落とせてない時に山上のリスポンからパラシュートで敵ビークルの頭上に飛んでってAT打ちこむと意外と破壊までいけることが多い。
ヘリも山上からスティンガーロックでフレア吐かせて、マップ外まで逃げたヘリをパラでエリア外まで追うと無防備なところに打ち込めるのでどうしても敵ビークルがしぶとい時のために空挺対ビークル部隊流行って欲しい。
エリア外侵入のカウントダウンが侵入時からじゃなくてエリア外に着地してからの10秒なのでスティンガーもジャベリンも打ち込めます。AT-4なら空中からでも打てます。
空挺威龍で敵タンク頭上に貼り付くのもアリですね。暇な方はお試しください。
機銃は千メートルからしか当たらないし、スポットは千百メートルくらいからしかできない
ただし、対空ミサイルは地形に遮られない限り無限に検知はできるのでそれを見て索敵するのがマジで楽
さっきソバルトさんと敵でマッチしました!
タンク乗ってはったんでなんとか1キルでもと頑張りましたが9キルされてしまいました。。。
強すぎます・・・
ガチで一生歩兵でスコア稼ぎさせてもらってる人間からするとマジでこういう味方ビークル助かる
いつもありがとうごぜぇます....
ビークル乗りからしたら本当に前進しないモク有り難いのだよなぁ
そして搭載する武装の考え方も一緒で嬉しかった
動画投稿感謝!対空戦車つよーい!!!
これEAじゃないよね?UIとHUDがBF感あっていいね
停滞している前線を小型ビークルで無理矢理突破してくる辺り、プーチン戦争のバイク部隊を思い出した。ゲームでもその戦術が浸透しているようだ
タイトルがまるで147k/3dのbf5LVTで草
硫黄島、日本軍、前線崩壊うっ 頭が
デルタフォースのヘリクソムズくね?
@@やる気がない悟空 おれもおもった笑
やってみたけどほんと役割分担大事なゲーム
このゲームが初のFPSで難しすぎる😭
主さんは上手すぎて尊敬です( ˶°⌓°˶)
対空戦車が対人戦闘ちょっとに強いのはやはりBF
銃座...は多分ダメージ表記が無いだけでダメージ入ってると思います
船の機銃は少なくともそうだったんで
やっぱりソバルトさんは上手いな、
この試合いたけどだいぶウザかった
改めて上手いなと思いました
こいつ対空戦車だったのか
bgmがbfで草
『目標から離れすぎてるため、ロックできません』
俺『い!!!!離れすぎて い! るため!!!!!』
ビークル強すぎるから体力半分でいいと思う
ビークルの弾薬無限&自動回復はやめてほしいっすね…
あと工兵が弱いから対ビークルする人が少ない
ビークルはバトルフィールドVのバランスがいいと思ったなあ
なお威竜
体力半分だと多分マジで瞬溶してスコアしゃぶれなくなるからそれはそれで……となりそう(APFSDS装填しながら)
本気で言ってるならタンク使ってみな
@ マジで乗ればわかるけど、下手に動かすと瞬溶けしますよねタンクでも。それも主に歩兵の攻撃で。単純に体力半分にするとそういう技術持った職人たちが損するから、仮にナーフするにしても体力以外にして欲しい……