Dans la lignée logique de l'Alatreon, il faudrait l'autopsie du Fatalis. Car personnellement, ce combat, en tant que néophyte de Monster Hunter à l'époque, m'a beaucoup plus marqué que l'Alatreon. La musique, la mise en scène, le fait que tu doives t'y reprendre à DEUX FOIS pour le tuer car la première fois tu ne peux que le FUIR. Et surtout, la brutalité de ses patterns et toutes les petites connaissances à avoir pour pas te faire atomiser à la moindre occasion.
@@TonyKazoku Je suis d'accord que la Fatalis est le defi ultime de mhw et sans doute le boss le plus marquant qu'il m'est été donné d'affronter. Cependant il n'a pas réellement de mécaniques de combats aussi poussé et unique que l'Alatreon. (PO)
C'est l'un de mes combats préférés, je trouve que le rythme effréné qu'il te force à adopter et addictif, couplé à des attaquer punitives et rapidement mais facilement esquivable quand on connaît les patterns. Quand on maitrise son combat à 100%, on passe littéralement 15 minutes à dancer avec le monstre, jusqu'à ne pas se faire toucher une seule fois durant la quête. L'une des meilleures sensations que j'ai vécu dans se jeux.
Je confirme les puriste apprécie tellement le combat une fois maîtriser que c souvent leur préféré dépassant même le combat du fatalis en terme de plaisir à faire
tout pareil! j’en ai chie avec mes potes au début comme tlm le temps de réussir à comprendre le système du checkpoint de dps élémentaires. mais une fois maîtrisée, c’est un des meilleurs combats de boss du jeu! que de bons souvenirs sur mhw et l’alatreon s’en est un!
Petite anecdote : L'alatreon date de Monster Hunter 3 et à l'époque c'était le seul mob de la licence MH qui n'avait pas de représentation/dessin sur sa quête et il avait comme description le fait que c'était le Dieu de tout et que si il n'avait pas de représentation c'est parce-que tout être vivant l'ayant rencontré n'est jamais revenu vivant, Et déjà à l'époque je peux vous jurer que c'était un fléau à Battre, il est d'ailleurs considéré comme étant le mob le plus fort de la licence avec le Fatalis
C'était pas le 1er de la license à avoir le point d'interrogation mais effectivement, il était bien puissant pour un bon nombres de raisons similaire à celle de maintenant :)
@@kroutalgaming5650 En gros dans le 1er MH le Fatalis avait bien une icône, mais dans les opus qui ont suivit, ses sous espèces n'en avait pas, le Poupre dans MH G et le blanc dans MH 2
@@kroutalgaming5650les Fatalis (qui n'en ont jamais eu jusqu'à World pour l'un d'eux), le Lao-Shan (qui en a eu une pour Freedom Unite), l'Akantor et l'Ukanlos (qui en ont eu une dans Portable 3rd). Je ne me souviens pas très bien du tout premier jeu donc autant certains en avait ou n'en avait pas, comme le Kirin pour lequel je ne m'en rappelle pas.
reel. malinea par exemple elle est assez constante mais le fatalis meme si tu connais son pathern par coeur tu peux pas refaire 2 fois la mm chose soit il te fouette soit tu reussis de justesse
depuis le debut de la video je me disait qu'il y a une seul solution, et a la fait tu l'as donner cette solution. LE TEAMPLAY !! ça se vois a des kilometre que cette bestiole ce chasse en groupe via ses differentes mecanique de jeu. en passant TA VIDEO EST GENIAL ! ET LONG LIFE MONSTER HUNTER !!!
En plus c'est expliqué avant de le lancer que il faut jouer des armes à dégâts élémentaire mais les gens comprends pas que les armes a faible dégâts élémentaire ( en fatalis par exemple) ou armes a affliction les gens font aucun effort
Pas obligé ! Je l'ai fait en solo pour la première fois l'alatreon ! Et étant un joueur fan de la licence depuis les anciens opus, je ne suis quand même pas un très bon joueur 😅... Mais malgré ça j'ai voulu solo tout le wold iceborn et j'ai fini par kill l'alatreon... Ça m'a pris des mois mais j'ai pu le faire ! Par contre la kulve et le Safi oui ils sont fait pour joué en multi ^^
Non c’est faux faut pas être en team pour battre l’alatreon j’avais pas un équipement hyper op pourtant je l’ai solo pas qu’une fois en plus faut juste Try hard un peu et après il est plus si dur que ça et même facile si t’as un équipement cheat
Je l'avais vaincu quelques jours après sa sortie. Honnêtement, pour moi, c'était LE boss qui départageait les joueurs des très bon joueurs avant d'affronter le boss final. Le combat est très exigeant qu'il faut savoir jouer et placer ses attaques avec précisions, Il illustre à merveille à quel point on peut faire d'un boss un adversaire redoutable mais juste dans sa conception
@@ntm6100 on est pas tous des pgm qui ne font que jouer à ça mon grand. Je n’ai pas le temps d’allouer autant de temps pour espérer le battre en solo sachant qu’il venait tout juste de sortir
Woaw c’est marrant, j’ai décidé de reprendre récemment mhw que j’avais laissé depuis 3 ans déjà a cause de l’alatreon, mais je galère toujours autant. Voir cette vidéo sortir cette semaine comme de par hasard me donne envie de ne pas abandonner et de continuer jusqu’à voir son animation de mort Bonne vidéo en tout cas !!!
whouah je ne m'attendais pas du tout a un tel niveau de storytelling et de montage pour une petite chaine comme ça, je suis très impressionné, on sent des inspirations a la what a fail, c'est très fort
Grand Merci pour cette vidéo de soulagement. J'ai cru être le seul a avoir eu du mal a battre ce monstre avec autant de difficulté en pensant que c'était du a la reprise après 4 ans d'absence. Je n'ai jamais dépensé autant de sous et d'objets, de faire et refaire des set d'armures pour faciliter la chasse. De douter parce que a chaque attaque le monstre trouve un moyen de me bloquer. Et de refaire de la co-op sans fin pour enfin réussir à le vaincre. Incroyable.
Avec l'annonce de Wilds j'ai recommencer une partie sur MHW (je n'avais jamais dépasser le Barioth dans Iceborne) avec la ferme intention de venir a bout du Fatalis. Je me suis juré de combattre en Solo l'Alatreon, armé de mon Katana et de la meilleur armure que j'avais a dispo pour mon rang j'ai combattu sans relâche pour triompher. Des heures plus tard il a fini par tomber. Assurément mon combat préféré. Les premiers essaies était la définition du désespoir, je ne voyais aucune opportunité, aucune chance que je puisse gagner. Il est le dragon ultime et c'est un plaisir de retourner dans l'arène pour revivre un duel d'anthologie. Excellente vidéo avec l'apparition du crack Vinss ahah.
Vidéo de superbe qualité, j'adore ta manière de présenter. Pour première autopsie c'est vraiment good Je suis en train de faire quelque chose de similaire avec le Malzeno Primordial de Sunbreak. Et tu m'as donné des idées supplémentaires ^^ Continues ça , tu vas vite percer
Sûrement le meilleur combat du jeu. Un démon qui t'imposes de l'élémentaire. En solo c'est mon préf, comme tu l'as dit, c'est intense et juste, le combat est d'une beauté sans précédent. Le premier trauma était surtout le Vieux Leshen... Oh boi...
Gros fan de ce monstre depuis sa premiere apparition dans 3Tri (dont on avait fait un world record avec ma guilde en sleep bombing), et franchement sa version World est fabuleuse, du vrai challenge. Les gens chialent mais ils ont juste à etre meilleurs.
La vidéo était super cool! Personnellement, je trouve le Fatalis un peu plus dur que l'Alatreon, peut-être parce que je l'ai plus vu dans les Monster Hunters que j'ai joué mais c'est clair que t'as fait en sorte qu'il fasse bien peur!
Superbe vidéo qui fait remonte pas mal de beau souvenir 😢..! Le rythme de la vidéo est parfait on est en admiration devant du début à la fin, bien qu’on soit un fervent fan de la licence ! Le timing de cette vidéo en plein pendant les premiers trailers de mh wild, ne peut que nous remotiver dans notre attente ! Merci à toi mon brave ! ( une vidéo sur le dragon des dragon ? Le Fatalis )
Ta vidéo s'adresse essentiellement à la commu "casu" et aux nouveaux joueurs même si le gameplay change sur cet opus comparé aux précédents, pour tout ceux qui joue depuis les débuts de la licence on le sait que tout ses mobs ont un challenge de plus et qu'il faudra prendre le temps de comprendre le fight pour le tomber , mais cool la vidéo et je te trouve bon narrateur courage pour la suite :)
L'Alatreon de world c'est comme le dalamur sur le 4u, c'est le monstre que je n'ai jamais réussi à vaincre car je joue exclusivement solo car manque de potes qui joue a mh
Alatreon a embêté tout le monde pendant une semaine (un peu comme Extremoth et Vieux Leshen dans world) car on sortait de Safi'Jiiva avec des armes/builds full raw. Le sel et la difficulté vennait surtout au départ de la mécanique du monstre qui était peu explicite mais au final son pattern et ses attaques sont très lisibles et la mécanique demandée une fois comprise est top. Non ce qui est interessant avec ce monstre c'est surtout qu'il a mis en évidence un défaut majeur de World/Iceborne : les builds élémentaires. En fait Capcom dans ce jeu n'aura jamais réussi à les hisser à la hauteur des build raw malgré l'armure Safi et les armess Kjaar, mis à part quelques unes (ds, arc, lbg voir cb) ce qui est une absurdité sans nom car ces builds demandent beaucoup plus d'investissments, sont plus circonstanciels donc moins polyvalents que le raw. J'espère vraiment que pour Wild les dégâts/faiblesses et efficacités des builds élémentaires seront vraiment reéquilibrés par les dev.
Je pense sincèrement que capcom devrait revoir les calculs derrière les statistiques offensive et défensive, c'est déjà adhérant que les calculs soient différents pour le raw et l'élémentaire et ça rend leurs équilibrage stupidement complexe
Les gens ouin ouin pour pas-grand-chose, surtout pour un jeu de farm.. Je me souviens très bien de cette mise à jour, et tous les jours avant Capcom donné aux joueurs de très gros joyaux très rare pour préparer le combat +, il y avait des tas d'event avec ressource boost, etc. Ça reste mon monstre favori, comme tu as stipulé, c'est un combat qui est très agréable quand tu as appris les moves, les hitbox sont aux millimètres, l'enchaînement des attaques du mob si tu ne te loupe pas tu danse avec.
Le combat en lui-même est exigeant, mais une fois les paternes appris, il y a rien d'insurmontable. C'est même assez jouissif de se voir monter en compétence et de voir des esquives épiques. Le vrai problème, c'est justement la mécanique du jugement, liée à l'obligation de faire un cap de dégâts élémentaires en un temps limité si tu ne veux pas te faire OS après la phase dragon. Si tu joues une arme pas du tout axée de base sur l'élément (GS, HBG, lance, gunlance,...), autant dire que tu pars avec un handicap. Et encore, même en étant main dual blade, je me souviens que j'avais dû me forcer à jouer un build dragon pour faire assez de dps sur les cornes. On peut certes aller au camp pour changer de stuff, mais ça faisait perdre du temps, quand tu étais déjà en stress avec le timer du jugement. À côté de ça, il y a pas mal de phase assez injustes, comme quand il spam le vol, alors qu'on est censé focus la tête. Si tu joues pas à distance, autant dire que ce sont des phases où tu perds énormément de dps. En dual blade, j'étais obligé de frapper ses pattes arrières faute de portée, alors que c'est une zone résistante de base. Surtout quand tu as la pression de faire assez de dégâts pour tenir le prochain jugement. Sinon, dans le genre bon combat gâché par un seul truc, c'est le timer sur le Fatalis. Pourquoi tout les monstres du jeu ont un timer à 50 minutes, quand lui en a un à 30 minutes ? Là encore, ça m'a flingué des bons combats parce que j'avais pas fait assez de dégâts, alors qu'il était presque mort
Je comprends tout ce que tu me dis mais enfaite, faut pas oublier que MH c'est un jeu où tu passes du temps a optimiser ton build, et World était trop laxiste sur ça avant l'alatreon
Merci, un grand merci à toi pour avoir parler de cette légende m'ayant tant marqué dans MH3 et réincarné au sein de MH ICEBORN. Il représente réellement me but a atteindre de mon point de vue, et la ligne qui fait passé un chasseur du stade Haut Rang au VÉRITABLE Rang G . Et merci également pour ce petit rappel : ⚜️Seul vous êtes forts, a plusieurs vous l'êtes encore plus ! ⚜️
Quand il et sorti j’avoue avoir passé 10 essais puis c’est passé j’ai adoré le challenge qu’il a apporté moi qui adore la difficulté j’étais bien servi
les joueurs à l'époque qui pleuraient sur un pauvre DPS check xD C'est sur que de loupé ce genre de chose ça remettais leur ego en place ^^ et ça leur a surtout fait comprendre que c'était pas bien utile de savoir copier un build péter sans savoir jouer correctement au jeu xD
et à ce moment là le joueur ne s’imaginait même pas que le plus dur restait à venir, un monstre tellement puissant qu’il reste un challenge même pour les chasseurs les plus expérimentés, un monstre qui fait encore cracher du sang plus d’un chasseur encore aujourd’hui
franchement l'alatreon j'l'avais trop kiffer, dans mon souvenir je l'avais fait avec l'armure zinogre stygien, puis je me suis fait son armure car j'aime cracher du sang, et enfin le fatalis est sorti et lui je l'ai vraiment haï
L'Alatreon aurait pu être un monstre absolument parfait si Capcom ne s'était pas senti obligé d'ajouter le Jugement Escaton. Une mécanique de mort instantanée, inévitable puisqu'elle couvre l'arène entière, et qui plus est liée à un DPS check n'a pas sa place dans Monster Hunter. Sans compter que même en passant ledit check, le joueur est obligé de subir l'attaque, ce qui ruine complétement le concept de Risque/Récompense, puisqu'on est "puni" même en ayant rempli les conditions exigées par le jeu. Son statut de Dragon Noir ne doit pas être une excuse pour justifier le design plus que bancal de cette attaque. Il peut être puissant mais juste. J'ajouterais aussi que retirer le pouvoir aux joueurs de décider comment ils peuvent apprécier leur jeu est un autre point négatif de World et Iceborne (commencé avec le Béhémoth, perpétué avec l'Alatreon). Je comprends l'idée de vouloir "secouer le meta", mais il y avait certainement des manières plus intelligentes de le faire. Excellente vidéo toutefois, si ce n'est un peu biaisée sur certains points.
N'importe quoi le jugement c'est l'excuse des joueur qui veulent jouer dans le confort quand il dise que c'est injuste tu veux battre alatreon ? bas tu sors de ta zone de confort habituelle c'est une bonne chose de créer une action différente c'était juste l'occasion de crée quelque chose de nouveau une mécanique à la hauteur de sont statuts n'en déplaise au joueur bloqué dans leur cocons -
J'étais comme un fou quand j'ai appris que ma bestiole préférée revenais dans World mais au vue des autres monstres j'avais peur que le combat ne soit pas digne de lui, digne d'un dragon noir ! Fort heureusement Capcom nous a sorti une masterclass. Ces bête là sont capable de détruire le monde, ça serai dommage de leur rouler dessus comme de simple dragons anciens
Contrairement a ce qu'on pourrait penser, le chrono de Escaton Judgment s'arrete pendant la phase vol de l'Alatreon et ne reprend que quand il revient au sol. Les phases vol sont donc du bonus pour passer le DPS check élémentaire ou pour faire une pause pour aiguiser, se soigner, remettre son endurance au max.
Le Nergigante m'avait bien plus choqué en solo. Une fois la mécanique comprise, l'Alatreon est un bon défi et reste top. À plusieurs il est bien plus facile et te laisse un peu respirer. Gg bonne vidéo
Depuis longtemps j'ai toujours fais alatreon et fatalis en mutli, car je n'arrivais juste pas à comprendre les mécaniques de l'alatreon et je n'avais pas les stuffs adaptées. Et l'autre car trop compliquée. Mais étrangement, en regardant ta vidéo, ca m'a donné la motivation de les reaffronter en solo. Et ce n'est qu'il y a quelques heures que j'ai enfin pu venir à bout de l'alatreon :). Et franchement on savoure infiniment plus le combat en le combattants seul, mémoriser ses paternes, ect. Maintenant plus que le Fatalis...
Avec mon groupe de chasse on avait l'habitude de dire que l'Alatreon est le seul monstre du jeu qui met en place un harcèlement physique et moral de part l'intensité du combat. La vrai différence entre l'ala et le fata c'est que le premier t'as sur la longueur en te mettant 3-4 coup d'affilé. Alors que le second t'as par surprise en te mettant 1 ou 2 coup dans des moments où tu es à contre temps ou mal positionné
Quel fight quel ost incroyable, tout est pixel sur ce mob l'ost, les hitboxes les armes. Les joueurs qui ont bomb review le jeu car il voulais pas s'adapter au fight vraiment des ouin ouin
Je viens de le soloter youhou ! Ses pattern sont pas si dur à comprendre, car on les connait par cœur au bout d'un moment. Mais comme tu dis faut prendre des risques et être très agressif, très vite. C'est bien là où réside la vraie difficulté. Sympa la vidéo au faite 👍
Quel claque ce monstre, je pense que c'est le seul monstre avec le lunastra que je ne peux battre qu'avec ma corne de chasse tellement que c'est dur. Merci de m'avoir fait ressurgir de bon souvenir.
Chouette vidéo ! Même si je t'avoue que je voudrais bien rajouter quelques points perso sur ce que le mob représentait aussi entre son jeu d'origine et World Iceborne. Il était surtout bien plus débile que l'Alatreon d'origine on va pas se le cacher. La plupart des joueurs "bons" se plaignaient qu'il donnait aucun challenge sur MH3. Perso ça m'allait très bien mdr. Après bon, quant tu joues solo la plupart du temps et que tu tombes sur des teams multis qui ne sont clairement pas accueillantes le mob t'y touche très peu aussi, c'est un problème comme un autre qui m'affecte beaucoup personnellement simplement parce que mon internet est naze mdr. Fatalis c'était la même chose mais la diff c'était vraiment que l'élément dragon sur la fin est simple à choper et qu'il pouvait se faire solo sans risquer de pas passer un cap élémentaire qui est casé par derrière deux modes élémentaires et un nombre assez bas de solutions pour le garder dans l'élément que tu veux (casser les cornes lol). Je dis ça mais bon, Fatalis c'est go casser la tête 2 fois et c'est quand même un sacré cap élémentaire donc bon c'est assez exclusif. Fatalis et Alatreon de World m'ont également saoulé, pourtant j'adore Monster Hunter depuis que ça existe ! J'ai juste trouvé ça épuisant. Pour moi les Alphas Suprême c'est bête mais c'est efficace dans l'objectif de difficulté qu'ils imposent. Y a pas besoin de concevoir un truc super difficile du côté des devs pour ensuite en faire des chroniques stylées sur UA-cam, à bon entendeur. Enfin bref, pour résumer mon point de vue j'aime bien ce qui est clair dès le départ. Qu'un mob soit dur à cause de ses patterns d'accord je peux comprendre. Ca s'apprend vite mais ça reste exigeant. Par contre que ce soit possible de mettre autant de gimmicks sur un mob qui vole beaucoup et qui est dur à faire tomber pour pouvoir se concentrer sur la tête c'est beaucoup moins appreciable je trouve. Ça reste une question de point de vue et je pars du principe qu'il aurait pu être beaucoup mieux qu'il ne l'est dans Iceborne, pareil pour le Fatalis d'ailleurs qui n'est pas le meilleur boss de tous les jeux vidéos selon moi. (Ça revient aux boss de Kingdom Hearts 2 pour moi malheureusement XD)
Super vidéo ! J'ai adoré entendre tend d'éloges de mon boss favoris de tout le jeux vidéo. J'ai même commandé sa creator's model téma le pigeons 💀. Sinon rien a voire mais les plan en caméra libre tu utilise le mod photo du jeux ou le mod free cam ? Si c'est le mod je veux bien une explication pour le faire fonctionné en fr, j'arrive pas a le faire fonctionner c'est terrible. (Évidemment si tu as l'envie et le temps ^^')
yo j'ai utiliser le mod CC studio sur nexus mod, en gros tu le controle avec 8 4 6 2, 0 pour activer le mode camera, en gros c'est un luncher a part que tu dois juste lancer, un peu comme hunter pie
Le problème c'est que quand tu finis l'alatreon tu débloques l'autre dragon noir. Le Fatalis... Il m'a hagra un nombre incalculable de fois avant que je devienne expert chasseur.
Il n'y a vraiment aucun monstre qui arrive à sa cheville sauf le Fatalis et le reste du jeu a tout simplement l'air fade finalement à côté. Pour moi, c'est devenu une guerre d'égo, je veux absolument le battre seul.
J'ai jamais autant galérer a faire un dragon sur un Monster hunter et le taux de satisfaction que j'ai eu quand je l'est enfin tué étais juste incroyable.
Des le debut du combat la premiere chose a faire cest grimper sur sa tête, 2 coups et il va automatiquement aller sans le mur Ca donne deja un bon départ
Je n'étais pas passé par quatre chemins je l'ai pris comme Dragon Ancien préféré dès lors que je l'ai affronté et tué la première fois sur Monster Hunter Portable 3rd sur PSP en 2012 je devais avoir 13 ans il est unique en son genre j'ai même une mini figurine de lui il a un style de combat et un flow juste légendaire 💯 !!!
Merci de luis rendre ce quil mérite, mon avis est biaisé car je joue a Mh depuis 2009 et jai la chance d'avoir réussit a convertir mes potes a la licence donc ont joue souvent a 4 mais pour ce qui est de l'alatreon. Il est vrai que ca a été compliqué de le tomber des le debut car le temps d'apprendre toute la chié de pattern qu'il luis ont donné ca a été long il est tomber en 2 a 3h je dirais il est rapide mais cest attaque sont plutot bien télégraphier et les Hit box correct donc avec un peut d'effort ca ce fait. Mais cest la ou la majorité ont eux du mal trop concentré a esquiver est non a dps d'où la frustration du temps "la meilleure défense c'est l'attaque". Je me souviens avoir dit "mais ils sont pas prêt pour le fata😂" en voyant deja ce qu'ils avaient fait avec l'alatreon. Mais bordel que c'était bon d'avoir un vrai challenge avec un mob qui a du répondant, si tout le monde ce coordonner correctement il croquer sous la dent le jeu te récompenser littéralement pour tes efforts, a l'inverse du safi ou il été difficile artificiellement avec cest jauges d'énergie a pompé. Heureusement que j'avais senti le truc venir avec les armes safi que l'on pouvait up en full élément donc ont été préparés a prendre la meta Raw revers. Personnellement je suis pour le fait quil fasse plus de mobs qui ne ce passe que en équipe car l'ADN de MH c'est le jeu d'équipe. Merci de m'avoir lue RDV sur Wilds, merci pour la vidéo et de faire vivre cette licence.
Totalement d'accord avec toi, la saveur vrai saveur de MH se dévoile en multi, et oui espérons que Wild n'est pas besoin de son DLC pour devenir exigeant
@@Griyade-yt malheureusement quand tu regarde le fonctionnement de leurs markéting qui est toujours le même il font toujours un jeu qui vas jusqu'au rang expert est 1ans plus tard ont a le dlc qui relève le tout. Mais pour moi la licence Principal sera toujours plus accessible au grand publique vue le succès que ça a eux, ont aura le droit a de la qualité en technique du confort de jeu mais ça sera plus contemplatifs que difficile. Ça sera la deuxième équipe qui fait les jeux "portable" qui nous donnera ce que l'on cherche, déjà avec sunbreak j'ai été vachement surpris du end game qui en mon sens est l'un des end game les plus durs, le jeu est clairement plus arcade mais exigeant ce qui été le sel de Mh a l'origine.
Je me rappelle ma première tentative contre l'Alatreon, double lames glace transcendées, armure rath argent opti et tout plein de fierté parce que j'voulais le tenter solo... et puis jugement d'escaton. une fois, deux fois, mort directe parce que j'arrivais pas à casser les cornes, mais il était pas loin. Son ecg me dit qu'il est aux portes de la mort, et puis jugement d'escaton, retour à la base. J'étais un peu déçu de l'avoir manqué de si peu, mais c'est Monster Hunter, les monstres au sommet de la chaines ne tombent pas sans combattre. Mais j'avais la hype tout au long du combat parce que je l'avais jamais encore affronté. Je dirais que les seules fois dans World et Iceborne où j'ai eu une telle hype, c'est en voyant la scène de mort du Xenojiva et du Shara Ishvalda, mais surtout à chaque instant du combat contre le Fatalis
J'ai fais partit de ceux qui ont commencé Monster Hunter par World. L'Alatréon était cool mais il manquait une chose : une préparation. Il aurait fallut des versions plus faibles pour complexifier petit à petit le combat jusqu'à arriver au sommet. En jouant normalement, on peut faire toutes les missions sans utiliser toutes les mécaniques du jeu. Beaucoup de mécaniques simplifient le jeu sans être indispensable et là, sur l'Alatréon, ça devient indispensable. C'est pour moi le problème de l'Alatréon, on impose plein de choses qui ne l'étaient pas avant. Quand tu te retrouves sur un discord avec un joueur vétéran qui t'explique comment te préparer et comment le jouer, tu vas faire d'autres combats pour t'entrainer à ces mécaniques que tu avais délaisser puis tu vas le tenter et, après quelques heures, ça passe. Si tu te retrouve devant lui avec juste l'expérience de world (comme c'est arrivé à beaucoup), tu vas wype en boucle. Du coup, l'Alatréon en lui même est bien fait et est cool une fois compris comment il marche. C'est le chemin de progression vers la victoire contre lui qui est hyper mal faite.
Bah écoute quand tu connais le lore , tu peux pas te dire que ça va être simple et c est la ou je comprends pas se qui se plaignent, le lore dit que c est un dragon noir c est limite des légendes c est les monstres les plus puissants de la licence , donc il y a rien d étonnant qu il ai des mécaniques cheat c est limite des dieux dans le jeu et si l alatreon n avait pas fait polémique j aurait été déçu si il avait été nul trop facile a comprendre comment veux-tu qu il marque les esprits ?! Je suis désolé ma moi je me rappelle de chaque essaye concluant par une mort et cest là même chose avec les souls malenia n aurait jamais été aussi marquante si elle avait pas son attaque cheat ect ect
@@labuse718 bah désolé mais ta rien compris les dev ont fait un super job si tu retourne sur mhw affronter un deviljho voilà tu fais ta quête tranquillement rien de particulier mais si tu te dis que tu veux affronter l alatreon la tu vas réfléchir a ton stuff car tu sais qu il faut pas le prendre a la légère et donc son combat se distingue de tout les autres combat je suis désolé mais tu vas pas affronter l alatreon comme tu affronter un rathalos et c est comme les gens qui disaient de mettre un mode facile dans sekiro c est la pire choses a faire si tu simplifie tu tue le lore de l alatreon et tu tue son combat et le fun donc heureusement que les dev on pas écouter des avis comme le tiens
@@daiki8708t’es juste nul mec aujourd’hui quand je lance le jeux je vais me taper le fatalis et l’alatreon comme un rathalos en first et no hit certainement l’alatreon est très simple pareil pour le fatalis ils les ont trop simplifié
C'est vrai que c'était sympa de faire des builds ensemble avec les autres. Normalement dans le jeu tu build juste pour toi et ton gameplay mais là fallait penser à qui prenait quoi pour chaque phase du boss. Mon go to c'était 3 joueurs élémentaires différents et 1 healer armure kulve qui spam les potions et les buffs mais qui attaque aussi parce que juste 3/4 joueurs à l'attaque ça passe pas le dps check.
Je crois que les développeurs se sont regardés et ont dit Qu'est-ce qu'on a fait ? Mais il était déjà trop tard. Ce monstre, comme tout ce jeu suinte la coopération massive , je peux comprendre ceux qui veulent jouer solo mais punaise c'est 1000 fois plus fort en coop, et je parle de toutes les coop. Pas certain élitistes qui ne jouent qu'avec des niveaux maîtres. Quitte à perdre, j'apprécie autant de jouer avec des levels inférieure comme supérieur. D'ailleurs les joueurs à niveau plus petit incitent à plus de coop, à se serrer les coudes comme jamais .
J'ai réussi les deux Alatreon en solo. Le premier ça allait. Mais le deuxième m'a pris deux semaine non stop pour le battre, mais c'était possible. Il suffit de s'acharner et de comprendre les méchaniques. La capacité à s'adapter est primordiale dans Monster Hunter.
Le réel problème du Alatreon c'est qu'il est obligatoire pour la suite, franchement, j'en ai bavé sur Alatreon a la sortie pas parce que il était dur mais parce que les gens avec qui je groupé étaient pas assez fort ou juste nul a chié (faut dire les termes) il n'y a pas de demi-mesure, après Alatreon, tu a Fatalis qui est... tellement facile a côté en groupe alors que Alatreon je l'ai tombé en solo car j'étais a boud de nerf de ne pas pouvoir le passer car le groupe n'était pas assez fort et a provoquer des tensions internes, je vais le dire clairement, sibil n'y avait pas cette mécanique de OS de groupe, le monstre serait parfait, juste ça le restera c'était parfait et la meca du OS fallait le mettre pour une version plus difficile du Alatreon, comme... un alpha suprême par exemple... non sérieusement, c'est bien la difficulté mais Alatreon de Iceborne, c'était de l'abus car pendant que mes potes cracher du sang car il n'y arrivait, moi j'étais la pour les aider, au final, ça a plus fait de mal que de bien a cause d'une mécanique nulle qui n'était pas nécessaire.
J'ai envie d'être honnête avec toi, le DPS check n'est qu'une histoire de stuff a plusieurs, si vous êtes 3 a jouer glace avec un build opti, le check se fait très rapidement. Mais je comprend quand on y va sans forcément opti ca peut vite devenir très très chiant
Première autopsie de la chaîne ! Si tu penses qu'un autre boss mérite une analyse, n'hésite pas à proposer
Des boss que je trouve intéressant a analyser je vois ps grand chose de plus intéressant que l'alatreon, peut être que lady maria mérite sa vidéo :).
@@Noha-iv8tnnan lady maria quand tu la contre il vaut rien le boss
Dans la lignée logique de l'Alatreon, il faudrait l'autopsie du Fatalis. Car personnellement, ce combat, en tant que néophyte de Monster Hunter à l'époque, m'a beaucoup plus marqué que l'Alatreon. La musique, la mise en scène, le fait que tu doives t'y reprendre à DEUX FOIS pour le tuer car la première fois tu ne peux que le FUIR. Et surtout, la brutalité de ses patterns et toutes les petites connaissances à avoir pour pas te faire atomiser à la moindre occasion.
@@TonyKazoku Je suis d'accord que la Fatalis est le defi ultime de mhw et sans doute le boss le plus marquant qu'il m'est été donné d'affronter. Cependant il n'a pas réellement de mécaniques de combats aussi poussé et unique que l'Alatreon. (PO)
Je dirais peut-être le fatalis pour le niveau de maitrise des mécaniques du jeu qu'il faut avoir pour en venir à bout
C'est l'un de mes combats préférés, je trouve que le rythme effréné qu'il te force à adopter et addictif, couplé à des attaquer punitives et rapidement mais facilement esquivable quand on connaît les patterns.
Quand on maitrise son combat à 100%, on passe littéralement 15 minutes à dancer avec le monstre, jusqu'à ne pas se faire toucher une seule fois durant la quête. L'une des meilleures sensations que j'ai vécu dans se jeux.
un vrai classique du jeux vidéo, un peu sous coté malheureusement chez les gens qui recherchent des jeux challengeant
Je confirme les puriste apprécie tellement le combat une fois maîtriser que c souvent leur préféré dépassant même le combat du fatalis en terme de plaisir à faire
tout pareil! j’en ai chie avec mes potes au début comme tlm le temps de réussir à comprendre le système du checkpoint de dps élémentaires. mais une fois maîtrisée, c’est un des meilleurs combats de boss du jeu! que de bons souvenirs sur mhw et l’alatreon s’en est un!
Petite anecdote : L'alatreon date de Monster Hunter 3 et à l'époque c'était le seul mob de la licence MH qui n'avait pas de représentation/dessin sur sa quête et il avait comme description le fait que c'était le Dieu de tout et que si il n'avait pas de représentation c'est parce-que tout être vivant l'ayant rencontré n'est jamais revenu vivant,
Et déjà à l'époque je peux vous jurer que c'était un fléau à Battre, il est d'ailleurs considéré comme étant le mob le plus fort de la licence avec le Fatalis
C'était pas le 1er de la license à avoir le point d'interrogation mais effectivement, il était bien puissant pour un bon nombres de raisons similaire à celle de maintenant :)
@@shikikairi7373 C'était qui le/les autre(s) ? Parce-que j'ai joué à tout les MH qui existent et je n'ai souvenir que de l'Alatreon :/
@@kroutalgaming5650 En gros dans le 1er MH le Fatalis avait bien une icône, mais dans les opus qui ont suivit, ses sous espèces n'en avait pas, le Poupre dans MH G et le blanc dans MH 2
@@kroutalgaming5650les Fatalis (qui n'en ont jamais eu jusqu'à World pour l'un d'eux), le Lao-Shan (qui en a eu une pour Freedom Unite), l'Akantor et l'Ukanlos (qui en ont eu une dans Portable 3rd). Je ne me souviens pas très bien du tout premier jeu donc autant certains en avait ou n'en avait pas, comme le Kirin pour lequel je ne m'en rappelle pas.
@@RexusChrysalis Bah autant pour moi ! Merci les gars car j'en avais aucun souvenirs 💪🏻
Alatreon et Fatalis, les seuls monstres que même si tu finis par comprendre tu n'y arrive pas parce ton squad meurt à chaque fois 😅
reel. malinea par exemple elle est assez constante mais le fatalis meme si tu connais son pathern par coeur tu peux pas refaire 2 fois la mm chose soit il te fouette soit tu reussis de justesse
depuis le debut de la video je me disait qu'il y a une seul solution, et a la fait tu l'as donner cette solution. LE TEAMPLAY !! ça se vois a des kilometre que cette bestiole ce chasse en groupe via ses differentes mecanique de jeu. en passant TA VIDEO EST GENIAL ! ET LONG LIFE MONSTER HUNTER !!!
En plus c'est expliqué avant de le lancer que il faut jouer des armes à dégâts élémentaire mais les gens comprends pas que les armes a faible dégâts élémentaire ( en fatalis par exemple) ou armes a affliction les gens font aucun effort
Pas obligé ! Je l'ai fait en solo pour la première fois l'alatreon ! Et étant un joueur fan de la licence depuis les anciens opus, je ne suis quand même pas un très bon joueur 😅... Mais malgré ça j'ai voulu solo tout le wold iceborn et j'ai fini par kill l'alatreon... Ça m'a pris des mois mais j'ai pu le faire !
Par contre la kulve et le Safi oui ils sont fait pour joué en multi ^^
Solo HBG perfo, il faut a peine 5min en étant un joueur lambda, pas obligatoirement besoin de team play de fou
Avec un katana feu ou glace je l'ai solo c'est pas nécessaire d'être en équipe
Non c’est faux faut pas être en team pour battre l’alatreon j’avais pas un équipement hyper op pourtant je l’ai solo pas qu’une fois en plus faut juste Try hard un peu et après il est plus si dur que ça et même facile si t’as un équipement cheat
Super video sur l'ALATREON mon poto !! BRAVO ! Pouce bleu pour toi !
c'est toi le GOAT
Je l'avais vaincu quelques jours après sa sortie. Honnêtement, pour moi, c'était LE boss qui départageait les joueurs des très bon joueurs avant d'affronter le boss final. Le combat est très exigeant qu'il faut savoir jouer et placer ses attaques avec précisions, Il illustre à merveille à quel point on peut faire d'un boss un adversaire redoutable mais juste dans sa conception
Conception+ ost + patern + flow ya tout
J’espère que tu parles en solo sinon ça fait pitié de dire très bon joueur et de le faire en Squad 😂
@@ntm6100 on est pas tous des pgm qui ne font que jouer à ça mon grand. Je n’ai pas le temps d’allouer autant de temps pour espérer le battre en solo sachant qu’il venait tout juste de sortir
@@Maxder338 je pensais qu’avec cette condescendance tu l’avais battu en solo
Mdrr
Haha l'Alatreon une vraie dinguerie
Les petits nouveaux de la Cinquième flotte ont appris ce jour ce que sont les Dragons Noirs, c'était HILARANT
Espérons que la lancé continue sur Wild
@@Griyade-yt Espérons !!
Retour du combat sous-marin et Ceadeus - Dire Miralis, ce serait magnifique
@@Suirioujin pas de combat sous marin, déjà annoncer par capcom, j'ai jamais compris ce que les gens trouvais à cette mécanique
@@Suirioujin j'ai jouer a mh3u et cetait la pire mecanique
Vidéo de fou chef lache rien !
Merci bg !!
Woaw c’est marrant, j’ai décidé de reprendre récemment mhw que j’avais laissé depuis 3 ans déjà a cause de l’alatreon, mais je galère toujours autant.
Voir cette vidéo sortir cette semaine comme de par hasard me donne envie de ne pas abandonner et de continuer jusqu’à voir son animation de mort
Bonne vidéo en tout cas !!!
Merci, et néglige surtout pas ton stuff !
D'une grande qualité.
Hate de voir la suite de la chaîne
Merci, j'essaie vraiment de m'améliorer à chaque vidéo
Moooh le passage sur la Mogapédia à 1:40 il fait plais' :D
Très bonne vidéo, très bonne narration, bravo à toi !
whouah je ne m'attendais pas du tout a un tel niveau de storytelling et de montage pour une petite chaine comme ça, je suis très impressionné, on sent des inspirations a la what a fail, c'est très fort
Aha merci, j'ai pas encore son niveau, un jour j'espère
1:38 juste pour la manière dont ta dit "c'est un Black Dragon " je m'abonne tellement bien prononcé 🤣 suivi de Ost du Brachydios tempête ❤
J'ai mon P.E.T attention
Grand Merci pour cette vidéo de soulagement. J'ai cru être le seul a avoir eu du mal a battre ce monstre avec autant de difficulté en pensant que c'était du a la reprise après 4 ans d'absence. Je n'ai jamais dépensé autant de sous et d'objets, de faire et refaire des set d'armures pour faciliter la chasse. De douter parce que a chaque attaque le monstre trouve un moyen de me bloquer. Et de refaire de la co-op sans fin pour enfin réussir à le vaincre. Incroyable.
Avec l'annonce de Wilds j'ai recommencer une partie sur MHW (je n'avais jamais dépasser le Barioth dans Iceborne) avec la ferme intention de venir a bout du Fatalis.
Je me suis juré de combattre en Solo l'Alatreon, armé de mon Katana et de la meilleur armure que j'avais a dispo pour mon rang j'ai combattu sans relâche pour triompher. Des heures plus tard il a fini par tomber.
Assurément mon combat préféré. Les premiers essaies était la définition du désespoir, je ne voyais aucune opportunité, aucune chance que je puisse gagner. Il est le dragon ultime et c'est un plaisir de retourner dans l'arène pour revivre un duel d'anthologie.
Excellente vidéo avec l'apparition du crack Vinss ahah.
Vidéo de superbe qualité, j'adore ta manière de présenter. Pour première autopsie c'est vraiment good
Je suis en train de faire quelque chose de similaire avec le Malzeno Primordial de Sunbreak. Et tu m'as donné des idées supplémentaires ^^
Continues ça , tu vas vite percer
merci tu m'honore, hâte de voir ta vidéo bg
@@Griyade-yt Pas de soucis au plaisir ;)
Et merci également ^^
Mon monstre préféré, sans aucun doute, et tu as excellé la narration sur cette vidéo ! Bref continues comme ça, t’es le boss ! 😁
Merci mec tu fais plaisir de fou
10:36 c'est moi wesh
plus sérieusement vidéo de qualité la narration est incroyable t'es à ton prime
Sûrement le meilleur combat du jeu. Un démon qui t'imposes de l'élémentaire. En solo c'est mon préf, comme tu l'as dit, c'est intense et juste, le combat est d'une beauté sans précédent.
Le premier trauma était surtout le Vieux Leshen... Oh boi...
Gros fan de ce monstre depuis sa premiere apparition dans 3Tri (dont on avait fait un world record avec ma guilde en sleep bombing), et franchement sa version World est fabuleuse, du vrai challenge.
Les gens chialent mais ils ont juste à etre meilleurs.
La vidéo était super cool!
Personnellement, je trouve le Fatalis un peu plus dur que l'Alatreon, peut-être parce que je l'ai plus vu dans les Monster Hunters que j'ai joué mais c'est clair que t'as fait en sorte qu'il fasse bien peur!
Superbe vidéo qui fait remonte pas mal de beau souvenir 😢..!
Le rythme de la vidéo est parfait on est en admiration devant du début à la fin, bien qu’on soit un fervent fan de la licence !
Le timing de cette vidéo en plein pendant les premiers trailers de mh wild, ne peut que nous remotiver dans notre attente !
Merci à toi mon brave ! ( une vidéo sur le dragon des dragon ? Le Fatalis )
Ta vidéo s'adresse essentiellement à la commu "casu" et aux nouveaux joueurs même si le gameplay change sur cet opus comparé aux précédents, pour tout ceux qui joue depuis les débuts de la licence on le sait que tout ses mobs ont un challenge de plus et qu'il faudra prendre le temps de comprendre le fight pour le tomber , mais cool la vidéo et je te trouve bon narrateur courage pour la suite :)
L'Alatreon de world c'est comme le dalamur sur le 4u, c'est le monstre que je n'ai jamais réussi à vaincre car je joue exclusivement solo car manque de potes qui joue a mh
Hyper propre la video frero 🫵🏻🗿
La perfo sur lui c'est hmm tellement satisfaisant le son que ça fait 🤤
Alatreon a embêté tout le monde pendant une semaine (un peu comme Extremoth et Vieux Leshen dans world) car on sortait de Safi'Jiiva avec des armes/builds full raw. Le sel et la difficulté vennait surtout au départ de la mécanique du monstre qui était peu explicite mais au final son pattern et ses attaques sont très lisibles et la mécanique demandée une fois comprise est top.
Non ce qui est interessant avec ce monstre c'est surtout qu'il a mis en évidence un défaut majeur de World/Iceborne : les builds élémentaires. En fait Capcom dans ce jeu n'aura jamais réussi à les hisser à la hauteur des build raw malgré l'armure Safi et les armess Kjaar, mis à part quelques unes (ds, arc, lbg voir cb) ce qui est une absurdité sans nom car ces builds demandent beaucoup plus d'investissments, sont plus circonstanciels donc moins polyvalents que le raw.
J'espère vraiment que pour Wild les dégâts/faiblesses et efficacités des builds élémentaires seront vraiment reéquilibrés par les dev.
Je pense sincèrement que capcom devrait revoir les calculs derrière les statistiques offensive et défensive, c'est déjà adhérant que les calculs soient différents pour le raw et l'élémentaire et ça rend leurs équilibrage stupidement complexe
Une super vidéo !
J'ai enfin réussi à le butter récemment ce mob de l'enfer, c'est super gratifiant 😂
GG et merci
Excellente découverte ! Je viens justement de commencer MH world pour découvrir la licence
Lâche rien, le jeu en vaut la peine
Les gens ouin ouin pour pas-grand-chose, surtout pour un jeu de farm.. Je me souviens très bien de cette mise à jour, et tous les jours avant Capcom donné aux joueurs de très gros joyaux très rare pour préparer le combat +, il y avait des tas d'event avec ressource boost, etc.
Ça reste mon monstre favori, comme tu as stipulé, c'est un combat qui est très agréable quand tu as appris les moves, les hitbox sont aux millimètres, l'enchaînement des attaques du mob si tu ne te loupe pas tu danse avec.
Super vidéo ! Alatreon et fatalis on vraiment merveilleusement finis ce jeux
Le combat en lui-même est exigeant, mais une fois les paternes appris, il y a rien d'insurmontable. C'est même assez jouissif de se voir monter en compétence et de voir des esquives épiques.
Le vrai problème, c'est justement la mécanique du jugement, liée à l'obligation de faire un cap de dégâts élémentaires en un temps limité si tu ne veux pas te faire OS après la phase dragon. Si tu joues une arme pas du tout axée de base sur l'élément (GS, HBG, lance, gunlance,...), autant dire que tu pars avec un handicap.
Et encore, même en étant main dual blade, je me souviens que j'avais dû me forcer à jouer un build dragon pour faire assez de dps sur les cornes. On peut certes aller au camp pour changer de stuff, mais ça faisait perdre du temps, quand tu étais déjà en stress avec le timer du jugement.
À côté de ça, il y a pas mal de phase assez injustes, comme quand il spam le vol, alors qu'on est censé focus la tête. Si tu joues pas à distance, autant dire que ce sont des phases où tu perds énormément de dps. En dual blade, j'étais obligé de frapper ses pattes arrières faute de portée, alors que c'est une zone résistante de base. Surtout quand tu as la pression de faire assez de dégâts pour tenir le prochain jugement.
Sinon, dans le genre bon combat gâché par un seul truc, c'est le timer sur le Fatalis. Pourquoi tout les monstres du jeu ont un timer à 50 minutes, quand lui en a un à 30 minutes ? Là encore, ça m'a flingué des bons combats parce que j'avais pas fait assez de dégâts, alors qu'il était presque mort
Je comprends tout ce que tu me dis mais enfaite, faut pas oublier que MH c'est un jeu où tu passes du temps a optimiser ton build, et World était trop laxiste sur ça avant l'alatreon
Plus de 900h sur ce jeux, tellement des souvenirs! le trio Alatreon, Brachidios trempette et surtout the goat Fatalis à jamais dans mon cocoro
Ahah sympa la vidéo ! ça m'a rappellé mes traumas
la big incompréhension de la nova au début mdrr
Merci, un grand merci à toi pour avoir parler de cette légende m'ayant tant marqué dans MH3 et réincarné au sein de MH ICEBORN. Il représente réellement me but a atteindre de mon point de vue, et la ligne qui fait passé un chasseur du stade Haut Rang au VÉRITABLE Rang G . Et merci également pour ce petit rappel :
⚜️Seul vous êtes forts, a plusieurs vous l'êtes encore plus ! ⚜️
Une vidéo de bonne qualité et un sujet bien approfondi courage pour la suite !
merci j'essaierais de faire mieux
Quand il et sorti j’avoue avoir passé 10 essais puis c’est passé j’ai adoré le challenge qu’il a apporté moi qui adore la difficulté j’étais bien servi
Un vrai régal
Bravo pour la vidéo !
Merci, ça fait plaisir
Elle est incroyable la vidéo ! GG
merci giga bg
les joueurs à l'époque qui pleuraient sur un pauvre DPS check xD C'est sur que de loupé ce genre de chose ça remettais leur ego en place ^^ et ça leur a surtout fait comprendre que c'était pas bien utile de savoir copier un build péter sans savoir jouer correctement au jeu xD
Après on est la pour apprendre, on reste une communauté positive
@@Griyade-yt ah je suis d'accord ce qui me dérangeait à l'époque c'était les gens qui gueulaient qu'il fallait nerf
Un boss exigeant, autant sur tes mécaniques que tes reflexes.
Vidéo incroyable, monster hunter série de jeux gravement sous côte
Heeee incroyable la vidéo !! Déjà traumatisé sur mh3u j'ai hâte de me faire fracasser a nouveau hehe
et à ce moment là le joueur ne s’imaginait même pas que le plus dur restait à venir, un monstre tellement puissant qu’il reste un challenge même pour les chasseurs les plus expérimentés, un monstre qui fait encore cracher du sang plus d’un chasseur encore aujourd’hui
Super vidéos tout est dit ! Maintenant faut faire la suite et parler du Fatalis
Il a cru il pouvait glisser une musique d'Hades comme ça lui xD. Super vidéo.
Pourquoi ce priver de gros banger mdrr
franchement l'alatreon j'l'avais trop kiffer, dans mon souvenir je l'avais fait avec l'armure zinogre stygien, puis je me suis fait son armure car j'aime cracher du sang, et enfin le fatalis est sorti et lui je l'ai vraiment haï
"Qui t'a dit que tu devais forcément te battre seul ?"
Le porte-monnaie (du moins sur console).
🥶🥶🥶🥶 team pc je compatis soldat
L'Alatreon aurait pu être un monstre absolument parfait si Capcom ne s'était pas senti obligé d'ajouter le Jugement Escaton.
Une mécanique de mort instantanée, inévitable puisqu'elle couvre l'arène entière, et qui plus est liée à un DPS check n'a pas sa place dans Monster Hunter.
Sans compter que même en passant ledit check, le joueur est obligé de subir l'attaque, ce qui ruine complétement le concept de Risque/Récompense, puisqu'on est "puni" même en ayant rempli les conditions exigées par le jeu.
Son statut de Dragon Noir ne doit pas être une excuse pour justifier le design plus que bancal de cette attaque. Il peut être puissant mais juste.
J'ajouterais aussi que retirer le pouvoir aux joueurs de décider comment ils peuvent apprécier leur jeu est un autre point négatif de World et Iceborne (commencé avec le Béhémoth, perpétué avec l'Alatreon). Je comprends l'idée de vouloir "secouer le meta", mais il y avait certainement des manières plus intelligentes de le faire.
Excellente vidéo toutefois, si ce n'est un peu biaisée sur certains points.
Je sortirais un tuto bientôt tu verra que le DPS check c'est le dernier de tes problèmes quand t'est bien setup, merci pour le com toutefois
N'importe quoi le jugement c'est l'excuse des joueur qui veulent jouer dans le confort quand il dise que c'est injuste tu veux battre alatreon ? bas tu sors de ta zone de confort habituelle c'est une bonne chose de créer une action différente c'était juste l'occasion de crée quelque chose de nouveau une mécanique à la hauteur de sont statuts n'en déplaise au joueur bloqué dans leur cocons -
Un pur régal ! Un vrai glow up ! Bravo et merci pour tes précieux conseils !
C'est pour mettre mes disciples à l'abri que je fais ça
J'étais comme un fou quand j'ai appris que ma bestiole préférée revenais dans World mais au vue des autres monstres j'avais peur que le combat ne soit pas digne de lui, digne d'un dragon noir ! Fort heureusement Capcom nous a sorti une masterclass. Ces bête là sont capable de détruire le monde, ça serai dommage de leur rouler dessus comme de simple dragons anciens
Heureusement il est bien fort comme il faut
Merci, peut être un jour 👀
Franchement geniale la video ca me donne encore plus envie de pouvoir continuer mon aventure sur world si seulement mon xbox ne mavais pas lache
Tu réussi à me faire revivre mes traumatismes avec cette vidéo 😂
C'était le but mdr
Contrairement a ce qu'on pourrait penser, le chrono de Escaton Judgment s'arrete pendant la phase vol de l'Alatreon et ne reprend que quand il revient au sol. Les phases vol sont donc du bonus pour passer le DPS check élémentaire ou pour faire une pause pour aiguiser, se soigner, remettre son endurance au max.
Ptn tu m'apprend un truc de fou la
Le Nergigante m'avait bien plus choqué en solo. Une fois la mécanique comprise, l'Alatreon est un bon défi et reste top. À plusieurs il est bien plus facile et te laisse un peu respirer. Gg bonne vidéo
Depuis longtemps j'ai toujours fais alatreon et fatalis en mutli, car je n'arrivais juste pas à comprendre les mécaniques de l'alatreon et je n'avais pas les stuffs adaptées. Et l'autre car trop compliquée. Mais étrangement, en regardant ta vidéo, ca m'a donné la motivation de les reaffronter en solo. Et ce n'est qu'il y a quelques heures que j'ai enfin pu venir à bout de l'alatreon :). Et franchement on savoure infiniment plus le combat en le combattants seul, mémoriser ses paternes, ect. Maintenant plus que le Fatalis...
Continue c’est top !
merci giga bg
Excellente vidéo ! Très qualitative, bravo 🔥
merci !
j'ai leave au Fatalis XDDD Héé première rencontre 1V1 OOOOOH on est ou la !!!!
Avec mon groupe de chasse on avait l'habitude de dire que l'Alatreon est le seul monstre du jeu qui met en place un harcèlement physique et moral de part l'intensité du combat.
La vrai différence entre l'ala et le fata c'est que le premier t'as sur la longueur en te mettant 3-4 coup d'affilé. Alors que le second t'as par surprise en te mettant 1 ou 2 coup dans des moments où tu es à contre temps ou mal positionné
Quel fight quel ost incroyable, tout est pixel sur ce mob l'ost, les hitboxes les armes.
Les joueurs qui ont bomb review le jeu car il voulais pas s'adapter au fight vraiment des ouin ouin
skill issue
Je suis en plein dedans actuellement et bordel qu'est ce que c'est dur mais tellement incroyable
courage tu l'aura
J’ai tellement kiffé l’Alatreon de World (je l’ai connu dans les précédents opus), je l’ai fait avec mon frère c’était beau challenge
Video incroyable !! Reponse de capcom a ceux qui voulait sa suppression : FATALIS 🗿
Merci bg, Gigachad capcom comme d'hab
Le multi sur l'Alatréon à sa sortie c'était injouable mdr
les big squad full brachy
Je viens de le soloter youhou !
Ses pattern sont pas si dur à comprendre, car on les connait par cœur au bout d'un moment. Mais comme tu dis faut prendre des risques et être très agressif, très vite. C'est bien là où réside la vraie difficulté.
Sympa la vidéo au faite 👍
Quel claque ce monstre, je pense que c'est le seul monstre avec le lunastra que je ne peux battre qu'avec ma corne de chasse tellement que c'est dur. Merci de m'avoir fait ressurgir de bon souvenir.
Chouette vidéo ! Même si je t'avoue que je voudrais bien rajouter quelques points perso sur ce que le mob représentait aussi entre son jeu d'origine et World Iceborne.
Il était surtout bien plus débile que l'Alatreon d'origine on va pas se le cacher.
La plupart des joueurs "bons" se plaignaient qu'il donnait aucun challenge sur MH3. Perso ça m'allait très bien mdr.
Après bon, quant tu joues solo la plupart du temps et que tu tombes sur des teams multis qui ne sont clairement pas accueillantes le mob t'y touche très peu aussi, c'est un problème comme un autre qui m'affecte beaucoup personnellement simplement parce que mon internet est naze mdr.
Fatalis c'était la même chose mais la diff c'était vraiment que l'élément dragon sur la fin est simple à choper et qu'il pouvait se faire solo sans risquer de pas passer un cap élémentaire qui est casé par derrière deux modes élémentaires et un nombre assez bas de solutions pour le garder dans l'élément que tu veux (casser les cornes lol).
Je dis ça mais bon, Fatalis c'est go casser la tête 2 fois et c'est quand même un sacré cap élémentaire donc bon c'est assez exclusif. Fatalis et Alatreon de World m'ont également saoulé, pourtant j'adore Monster Hunter depuis que ça existe !
J'ai juste trouvé ça épuisant. Pour moi les Alphas Suprême c'est bête mais c'est efficace dans l'objectif de difficulté qu'ils imposent. Y a pas besoin de concevoir un truc super difficile du côté des devs pour ensuite en faire des chroniques stylées sur UA-cam, à bon entendeur.
Enfin bref, pour résumer mon point de vue j'aime bien ce qui est clair dès le départ.
Qu'un mob soit dur à cause de ses patterns d'accord je peux comprendre. Ca s'apprend vite mais ça reste exigeant. Par contre que ce soit possible de mettre autant de gimmicks sur un mob qui vole beaucoup et qui est dur à faire tomber pour pouvoir se concentrer sur la tête c'est beaucoup moins appreciable je trouve.
Ça reste une question de point de vue et je pars du principe qu'il aurait pu être beaucoup mieux qu'il ne l'est dans Iceborne, pareil pour le Fatalis d'ailleurs qui n'est pas le meilleur boss de tous les jeux vidéos selon moi. (Ça revient aux boss de Kingdom Hearts 2 pour moi malheureusement XD)
Super vidéo ! J'ai adoré entendre tend d'éloges de mon boss favoris de tout le jeux vidéo. J'ai même commandé sa creator's model téma le pigeons 💀.
Sinon rien a voire mais les plan en caméra libre tu utilise le mod photo du jeux ou le mod free cam ? Si c'est le mod je veux bien une explication pour le faire fonctionné en fr, j'arrive pas a le faire fonctionner c'est terrible. (Évidemment si tu as l'envie et le temps ^^')
yo j'ai utiliser le mod CC studio sur nexus mod, en gros tu le controle avec 8 4 6 2, 0 pour activer le mode camera, en gros c'est un luncher a part que tu dois juste lancer, un peu comme hunter pie
Meilleure vidéo que j’ai vu de la semaine
trop d'honneur mec, je ferais mieux la prochaine fois promis
2 mois, j’ai pris 2 prix pour le battre et pourtant je l’ai tellement aimé et merci à d’avoir expliqué pourquoi il est si bien
J'ai adoré la vidéo ! Par contre cest quoi la musique vers 10min et quelque là, cest un banger
Credit for my death but im the boss; et merci
Le problème c'est que quand tu finis l'alatreon tu débloques l'autre dragon noir.
Le Fatalis... Il m'a hagra un nombre incalculable de fois avant que je devienne expert chasseur.
Un rite de passage obligatoire
Il n'y a vraiment aucun monstre qui arrive à sa cheville sauf le Fatalis et le reste du jeu a tout simplement l'air fade finalement à côté. Pour moi, c'est devenu une guerre d'égo, je veux absolument le battre seul.
J'ai jamais autant galérer a faire un dragon sur un Monster hunter et le taux de satisfaction que j'ai eu quand je l'est enfin tué étais juste incroyable.
Des le debut du combat la premiere chose a faire cest grimper sur sa tête, 2 coups et il va automatiquement aller sans le mur
Ca donne deja un bon départ
les tricks secrets
Obligé de passer de GS a Swaxe pour l'Alatreon. Au final je joue un peu toutes les armes maintenant
tant mieux, on changeant d'arme on re découvre le jeu
Je n'étais pas passé par quatre chemins je l'ai pris comme Dragon Ancien préféré dès lors que je l'ai affronté et tué la première fois sur Monster Hunter Portable 3rd sur PSP en 2012 je devais avoir 13 ans il est unique en son genre j'ai même une mini figurine de lui il a un style de combat et un flow juste légendaire 💯 !!!
Merci de luis rendre ce quil mérite, mon avis est biaisé car je joue a Mh depuis 2009 et jai la chance d'avoir réussit a convertir mes potes a la licence donc ont joue souvent a 4 mais pour ce qui est de l'alatreon.
Il est vrai que ca a été compliqué de le tomber des le debut car le temps d'apprendre toute la chié de pattern qu'il luis ont donné ca a été long il est tomber en 2 a 3h je dirais il est rapide mais cest attaque sont plutot bien télégraphier et les Hit box correct donc avec un peut d'effort ca ce fait.
Mais cest la ou la majorité ont eux du mal trop concentré a esquiver est non a dps d'où la frustration du temps "la meilleure défense c'est l'attaque".
Je me souviens avoir dit "mais ils sont pas prêt pour le fata😂" en voyant deja ce qu'ils avaient fait avec l'alatreon.
Mais bordel que c'était bon d'avoir un vrai challenge avec un mob qui a du répondant, si tout le monde ce coordonner correctement il croquer sous la dent le jeu te récompenser littéralement pour tes efforts, a l'inverse du safi ou il été difficile artificiellement avec cest jauges d'énergie a pompé.
Heureusement que j'avais senti le truc venir avec les armes safi que l'on pouvait up en full élément donc ont été préparés a prendre la meta Raw revers.
Personnellement je suis pour le fait quil fasse plus de mobs qui ne ce passe que en équipe car l'ADN de MH c'est le jeu d'équipe.
Merci de m'avoir lue RDV sur Wilds, merci pour la vidéo et de faire vivre cette licence.
Totalement d'accord avec toi, la saveur vrai saveur de MH se dévoile en multi, et oui espérons que Wild n'est pas besoin de son DLC pour devenir exigeant
@@Griyade-yt malheureusement quand tu regarde le fonctionnement de leurs markéting qui est toujours le même il font toujours un jeu qui vas jusqu'au rang expert est 1ans plus tard ont a le dlc qui relève le tout.
Mais pour moi la licence Principal sera toujours plus accessible au grand publique vue le succès que ça a eux, ont aura le droit a de la qualité en technique du confort de jeu mais ça sera plus contemplatifs que difficile.
Ça sera la deuxième équipe qui fait les jeux "portable" qui nous donnera ce que l'on cherche, déjà avec sunbreak j'ai été vachement surpris du end game qui en mon sens est l'un des end game les plus durs, le jeu est clairement plus arcade mais exigeant ce qui été le sel de Mh a l'origine.
Premier essaie, il m'a mis KO en moins 20 secondes. Le 1er à me pousser autant
Superbe vidéo
Merci gigachad
Lalatreon et le Fatalis ont été les deux monstres les plus durs à battre pour moi ça m'a pris plusieurs mois
Duremudira : "Hold my beer"
Je me rappelle ma première tentative contre l'Alatreon, double lames glace transcendées, armure rath argent opti et tout plein de fierté parce que j'voulais le tenter solo... et puis jugement d'escaton. une fois, deux fois, mort directe parce que j'arrivais pas à casser les cornes, mais il était pas loin. Son ecg me dit qu'il est aux portes de la mort, et puis jugement d'escaton, retour à la base. J'étais un peu déçu de l'avoir manqué de si peu, mais c'est Monster Hunter, les monstres au sommet de la chaines ne tombent pas sans combattre. Mais j'avais la hype tout au long du combat parce que je l'avais jamais encore affronté. Je dirais que les seules fois dans World et Iceborne où j'ai eu une telle hype, c'est en voyant la scène de mort du Xenojiva et du Shara Ishvalda, mais surtout à chaque instant du combat contre le Fatalis
Faudrai que je relance ma partie, je m'était arrêté au fief. Je l'avais soloté sur MH3u, va falloir que je me le refasse
Franchement relance ça en vaut la peine
L alatreon à manger tous mes tickets gourmands
Et tes viande d'astora en passant
J'ai fais partit de ceux qui ont commencé Monster Hunter par World. L'Alatréon était cool mais il manquait une chose : une préparation. Il aurait fallut des versions plus faibles pour complexifier petit à petit le combat jusqu'à arriver au sommet. En jouant normalement, on peut faire toutes les missions sans utiliser toutes les mécaniques du jeu. Beaucoup de mécaniques simplifient le jeu sans être indispensable et là, sur l'Alatréon, ça devient indispensable. C'est pour moi le problème de l'Alatréon, on impose plein de choses qui ne l'étaient pas avant. Quand tu te retrouves sur un discord avec un joueur vétéran qui t'explique comment te préparer et comment le jouer, tu vas faire d'autres combats pour t'entrainer à ces mécaniques que tu avais délaisser puis tu vas le tenter et, après quelques heures, ça passe. Si tu te retrouve devant lui avec juste l'expérience de world (comme c'est arrivé à beaucoup), tu vas wype en boucle.
Du coup, l'Alatréon en lui même est bien fait et est cool une fois compris comment il marche. C'est le chemin de progression vers la victoire contre lui qui est hyper mal faite.
Il fallait bien sauter le pas pour capcom, ils ont fait l'erreur de rendre le jeu de base trop simple
Bah écoute quand tu connais le lore , tu peux pas te dire que ça va être simple et c est la ou je comprends pas se qui se plaignent, le lore dit que c est un dragon noir c est limite des légendes c est les monstres les plus puissants de la licence , donc il y a rien d étonnant qu il ai des mécaniques cheat c est limite des dieux dans le jeu et si l alatreon n avait pas fait polémique j aurait été déçu si il avait été nul trop facile a comprendre comment veux-tu qu il marque les esprits ?! Je suis désolé ma moi je me rappelle de chaque essaye concluant par une mort et cest là même chose avec les souls malenia n aurait jamais été aussi marquante si elle avait pas son attaque cheat ect ect
C'est marrant, pour moi c'est précisément l'inverse. Le problème c'est que c'est très simple à comprendre... Et qu'il y a aucune solution alternative.
@@labuse718 bah désolé mais ta rien compris les dev ont fait un super job si tu retourne sur mhw affronter un deviljho voilà tu fais ta quête tranquillement rien de particulier mais si tu te dis que tu veux affronter l alatreon la tu vas réfléchir a ton stuff car tu sais qu il faut pas le prendre a la légère et donc son combat se distingue de tout les autres combat je suis désolé mais tu vas pas affronter l alatreon comme tu affronter un rathalos et c est comme les gens qui disaient de mettre un mode facile dans sekiro c est la pire choses a faire si tu simplifie tu tue le lore de l alatreon et tu tue son combat et le fun donc heureusement que les dev on pas écouter des avis comme le tiens
@@daiki8708t’es juste nul mec aujourd’hui quand je lance le jeux je vais me taper le fatalis et l’alatreon comme un rathalos en first et no hit certainement l’alatreon est très simple pareil pour le fatalis ils les ont trop simplifié
C'est vrai que c'était sympa de faire des builds ensemble avec les autres. Normalement dans le jeu tu build juste pour toi et ton gameplay mais là fallait penser à qui prenait quoi pour chaque phase du boss. Mon go to c'était 3 joueurs élémentaires différents et 1 healer armure kulve qui spam les potions et les buffs mais qui attaque aussi parce que juste 3/4 joueurs à l'attaque ça passe pas le dps check.
Je préfère 1000 fois affronter l'Alatreon qu'un seul Fatalis
Ce monstre ma forcé à utiliser la roue des objets en raccourci tellement il est tout le temps sur mes cotes
Je crois que les développeurs se sont regardés et ont dit
Qu'est-ce qu'on a fait ?
Mais il était déjà trop tard.
Ce monstre, comme tout ce jeu suinte la coopération massive , je peux comprendre ceux qui veulent jouer solo mais punaise c'est 1000 fois plus fort en coop, et je parle de toutes les coop.
Pas certain élitistes qui ne jouent qu'avec des niveaux maîtres.
Quitte à perdre, j'apprécie autant de jouer avec des levels inférieure comme supérieur.
D'ailleurs les joueurs à niveau plus petit incitent à plus de coop, à se serrer les coudes comme jamais .
chose que j'ai retenu...5:43, le reuf s'appel Bite_en_platre XD
Absolument excellent ça me redonne envie de me friter contre ce gros lézard (c'est quoi la musique à 0:16 ?)
super vidéo frerot
merci le goat
Moi j'adore l'affronter même si j'ai pas encore le stuff pour le passer juste l'un des monstre les plus intéressant à affronter dans worlds
Maintenant c'est stuff velka AT/Fatalis ta un tuto sur ma chaine pour le fata si tu veux
Que des petits bébés ceux qui se plaignent que les licences s'ouvrent à un public plus large
J'ai réussi les deux Alatreon en solo. Le premier ça allait. Mais le deuxième m'a pris deux semaine non stop pour le battre, mais c'était possible. Il suffit de s'acharner et de comprendre les méchaniques. La capacité à s'adapter est primordiale dans Monster Hunter.
@@nightmarishplesioth exactement die retry learn win
Le réel problème du Alatreon c'est qu'il est obligatoire pour la suite, franchement, j'en ai bavé sur Alatreon a la sortie pas parce que il était dur mais parce que les gens avec qui je groupé étaient pas assez fort ou juste nul a chié (faut dire les termes) il n'y a pas de demi-mesure, après Alatreon, tu a Fatalis qui est... tellement facile a côté en groupe alors que Alatreon je l'ai tombé en solo car j'étais a boud de nerf de ne pas pouvoir le passer car le groupe n'était pas assez fort et a provoquer des tensions internes, je vais le dire clairement, sibil n'y avait pas cette mécanique de OS de groupe, le monstre serait parfait, juste ça le restera c'était parfait et la meca du OS fallait le mettre pour une version plus difficile du Alatreon, comme... un alpha suprême par exemple... non sérieusement, c'est bien la difficulté mais Alatreon de Iceborne, c'était de l'abus car pendant que mes potes cracher du sang car il n'y arrivait, moi j'étais la pour les aider, au final, ça a plus fait de mal que de bien a cause d'une mécanique nulle qui n'était pas nécessaire.
J'ai envie d'être honnête avec toi, le DPS check n'est qu'une histoire de stuff a plusieurs, si vous êtes 3 a jouer glace avec un build opti, le check se fait très rapidement. Mais je comprend quand on y va sans forcément opti ca peut vite devenir très très chiant