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主さんの「許すな」、「絶対に許さない」って言い方マジで好きすぎる。
「出たっ!2Mビット」っていうキャッチフレーズしか記憶に残ってせんでしたが今見てもアクションゲームとしての出来の良さがわかりますねBGM良すぎぃ
そこまで言われると「彷魔が刻」がめっちゃ気になりますw
メスゴリラが鎖に繋がれてるドット絵無駄に出来が良くて笑う
これ面白かったんだよなあ……いたるところが光りまくってて目が疲れるゲームではあったけど
0:21 よりにもよってそれをやるというチョイスがまた…w (真エンドクリアとか目指すならブチ切れてもおかしくはない)キングコング2は自分はクリアすることはなかったですが、BGMの良さと破壊の爽快さで飽きずにプレイ出来ましたねー、クリアお疲れ様です
お蔵入りされた「彷魔が刻」の実況プレイみたい。救わなくてもいいから。
これ、BGMがもはや神さすがこの頃のコナミだぜ!(´・ω・`)ミョン(笑)ちなみに私が最高に盛り上がると思うとこは3:27です。良かったら聞いてね!
BGMで耳が幸せなんじゃああぁ、たまらねぇぜ
あなたのやったぜ、がはは好き
9:38主人公がコング、ボスが巨大蜂、名前がキングBと来れば、ドンキーコング2しか思い浮かばない。
星を取ったら無敵になるなんて演出は、高い教育を受けた者じゃないと出ない発想だな。大統領の器です。憧れる。
もうベンジョンソンはギャグに使える時代なんだなあ
子供の頃友達と協力してめっちゃ時間かけて最終ステージに行ったのに、その隠し通路を知らなかったため涙を飲んで諦めました。今日、初めてエンディング見ました。
霊夢がコメしてるけど、タイトル画面からBGMスタートするのホントカッコいいよな!!
ジャンプ着地したときの「ドシーン」が好きで、無駄にジャンプばっかしてたなー。友達に借りたけど、隠し扉全然分かんなくて割とすぐに返した記憶が。
小学生当時、フィールドBGMやボスステージBGMを口ずさみながら、「怒りのメガトンパンチごっこ」って言って友達をボコボコに殴ったりボールをこれでもかってぐらいバシバシぶつける遊びをしてたのを思い出しますね。
序盤はボスの部屋がわかりやすかったけど、中盤以降は隠し扉ばかりでわかりずらい上に、急にボスBGM流れるから焦りますねw人工心臓を一つも取らずに攻略って、すごすぎるw
キングコングの動画でまさかの豪鬼登場🤣いかにイライラがたまったか分かりやすかったです🤣
こんなにサクサククリア出来たんだなぁw 逢魔が時お疲れ様でした。いつかクリアして下さい。
本当にありがとうございます🙇🙏🙌隠し通路はマジ反則😫クリアが見れてスカッとしました💖💖本当クソガキ時代には無理ですよー😭
めちゃくちゃ評判悪かった映画をこれでもかというくらい面白くするコナミマジック
フィールドとボス戦のBGMが神
行き先が全くわからなかった怒りのメガトンパンチが成仏しました!ボンバーキングも成仏させてください・・・
ガキんちょの頃全く先に進めませんでしたがとにかくアクションが楽しいのとBGMが神なのでただゴリラが全滅するまでプレイしてるだけでも楽しかった思い出
映画のキングコング2をゲームにしたからタイトルがキングコング2になったと聞いた覚えが
これは名作そして音楽は神
懐かしい!いかにもコナミって感じですね!キングコングだったり、火の鳥だったり、どのゲームにも独特のコナミくささってありましたよね。めちゃくちゃプレイしました!
BGMだけで十分元が取れる
2面を初めて見た
キン・グコング2続とか付いておきながら、初代が存在しない映画みたいな存在で貴いんだ、絆が深まるんだ
bgm, 今でも覚えてます 面白いゲームでしたね隠してある扉を探して次のステージに進むのがめんどくさくてクリアできなかったんですけどね
子供の頃、スーパーのおもちゃ売り場で試供プレイ用に置いてあったのをクリアするまで遊んだ思い出あるソフトです。最終面で鍵がなくてもノックバックで扉突破できるのは子供心に衝撃を受けましたw
ボス曲は良BGMですね。最後の迷宮は矢印的なヒントはあるけど「そこじゃねぇ」感が…
これは兎に角BGMが神がかってるわー。
メスゴリラとレディーコングでこんなにも印象が違うなんて言葉って不思議ね✨
BGM最高ですね、ワイワイつながりなら次は月風魔伝がモアイくんお願いします。
動画見ると簡単そうに見えますけど、敵の攻撃を避けながらボスの探索とかステージワープの探索がしんどく、都会のステージの鬼攻撃とか本当に難しいんですよね
懐かしい😂小4か小5時代にめっちゃくちゃハマった!動画本編にもありましたが当時はどうやって次のステージに行ったらいいかわからず途方に暮れてましたw難しいかったけどクリアできた時は感動したね😂ところでずっと気になっていたんだが敵って軍隊なん?だとしたら巨大モンスターって軍隊によるバイオ技術で産まれたのかな?コングは野生だろうけどw
魔界島もキングコングもどっちもマトモに進められなかった勢ですボス弱すぎだと思うんですがこれゲームバランス的に正解なんですか?
9面の見えない道は1つ目は一応無限に湧く敵がすり抜けて出ていくというヒントがあるにはありますね。2つ目はそんな道の先ですから行き止まりのはずがないとあがいていれば見つかるんじゃないでしょうか
本当のヒントは9面の人工心臓。あの部分が壊せるまたは飛び越えれるというのを気付いたときに、壁際を殴り続けるというのが見つける鍵となる。ただ、考えすぎると何処かに向こう側にワープする扉があるのではないかと勘ぐってしまってハマるというのもあるけどね。
凄いです、人工心臓1個も取らずにクリアって。👏👏👏👏
さすが当時のコナミ。「当時の」が大事
神曲しかないゲーム
ゲージ「自体」が残ってるからまだ大丈夫・・・彷魔が刻、お待ちしております
実はこのゲーム、鍵を集めなくとも最後の扉の前で敵の弾を2発喰らうとヒットバックで扉突き抜けてそのままラスボス戦に行けちゃうんですよw
うぷ主「敗北を知りたい」↓彷 魔 が 刻
動画内で言うメスゴリラって、フツーにすごい言葉ですよね。
マッピングして、ワープの相関図書いて、各ステージのクリア方法を確立させて、それから一息でクリアしましたとも。最終ステージ通れる壁は、10:42の部屋が「全面血の池で怪しいのに何もないのはおかしい」と思って調べれば通れる壁の存在を認知できます。後は壁を総当たりよチクショー
ぶっちゃけ、説明など要らんBGMを最大で流してくれってくらい音楽が最高過ぎる
プレイヤーがハイド化するゲームも頑張って下さい!!
キングコング2は1が無いというより映画「キングコング2」のゲーム化って事でこのタイトルって見た事あったけど実際はどうなんだろう?
未完でイイんで、彷魔が刻がどれだけ酷いのか紹介してもらえませんか?
隠し通路がネクロマンサーみたいだあ
コナミの矩形波倶楽部サウンドはホンマ神やでぇ❗️
彷魔が刻の呪いは強いんやな…そして山佐の名作コングダムなんやな…
そう、探索系ゆえ攻略法知らないと迷いまくる上に敵が無限湧きするからじわじわ体力奪われて結構難しかったな版権上移植は難しいだろうけどまたやってみたいですね
え~と…つまり彷魔が刻へ怒りのメガトンパンチ、で合ってます?メ~ガ~トン🎵メ~ガ~トン🎵コ~ン~グ🎵コ~ン~グ🎵
「クィーン・コング」(1976・英)を参考にして作ったのはここだけの話
11:56 審議中(AA略)
音楽、ゲームの面白さ、さすがのKONAMIクオリティ。スロットでバラエティ台出さないかな…ワイワイワールド的なw(小波感)
1がないってのは、ジェクトシュート2みたいなものか
0:38 神曲キター!!!
隠し扉の場所、扉のワープ先をしっかり把握しとかないと確実に詰むんだよな。手当たり次第扉に入って常に迷子になってたっけ。結局、A4かB5ぐらいのやたらデカい攻略本手に入れたお陰で何とかクリア。エンディング今でも覚えてるなぁ…。
電脳戦士ピカカスwwwww
難しすぎて投げましたわこのゲーム。ノーデスは本当にすごい。
落下して能力下がるのイヤでステージ7はすっ飛ばして最後のところは敵の弾を喰らい続けてめり込んで中に入る方法でいつもクリアしてました。でもAB押しっぱなしでメッセージ出るの知りませんでした。施設を破壊する爽快感もあって昔はよく遊んでた良ゲーだと思います。
1の存在しないキングコングとモヤさまノックバックの最短攻略とかバグムーブ
ワイワイワールドでのゴリラ上げからのこれとは粋だねえ当時の漫画、アニメ、映画原作ゲームはメガトン級地雷だったからこれも完全スルーでしたわクリア初めて見た・・・ところでキングコング1はどこに行ったんだろう?
マップ要素はクソガキには無理です隠し通路はもっと無理です
私も昔これをよくやったなー。なんと言うか豪快ってイメージ。ところで最後の火山が見える場所ってどこよ?
5:27 山佐のコングダムじゃん懐かしいねぇwSANKYOのキングコングを出すと思ってた()
キングコングとグレムリンと聖飢魔をやってみたいけどいまだ見つけることができない。
街破壊できるのが爽快感あったなあどっちかというとボスよりはワープ探してるうちにザコに体力削られて死んでたと思う
ステージ7雲ゾーン苦手だった全部クリアしました
キングコングが最強であることは変えずにゲームを作ったらこうなった、ってのをひしひしと感じました。
このゲームの最後の門って、鍵がなくてもバグですり抜けられますよねw
プーヤンだ、そんな時はひたすらプーヤンをプレイするんだ(笑)
復活がきついので出来るだけ死なないように…とは言うけれど落下死のある面がほんときつかったです。
な、な、7分……?凄いです🎉
この開始の曲聞くとごっつええかんじのソレソレソレソレボインボインボインボインを何故か思い出す。
これはめっちゃやった、斜めに飛ぶウッホのケツがなんか好きだったわw忍者リュウケンデン、頑張れゴエモン、スプラッターハウス、いやー、懐かしいなぁ、あとスイートホームとかw
これ初見だと全部破壊して進まないと扉の位置とか分かんないですね。小学低学年の自分にはクリア出来なかったわけだ……
Kingコングコナミ
動画外でゲージが枯渇してるのお疲れさまでした…
裏技で怒りのメガトンパンチが使えるって聞いて子供の頃にアレコレやった思い出がセレクト連打したりABセレクト同時押ししたりとかしたな~w
2:10 実際攻略の方針が分からなくてプレイするたびにただ闇雲に進むだけだった。TASさんの動画とかで初めて目的と攻略法を知ったからね。本当に子供には無理だった
ジキルのゲームはAVGNの撮影後記で相方さんがノーミスクリア目指してやってたな…地獄すぎて見るのも疲れた
これも当時はまったくわけわからなかったwもう少し親切だったらなぁ。
懐かしい小学校のころ夢中でやってクリアしたゲームだ
悪魔城ドラキュラも救ってください
ゴリラはいつの時代も有能ってはっきりわかんだね
レディーコング⁉️
ゲージ破壊の瞬獄殺ワロタクソガキ時代に説明書無しプレイしたけど、何をどうすれば良いのかサッパリわからず、いつの間にかたどり着いた町中を彷徨った思い出
うぽつです(/・ω・)/持ってましたぁ!初見の頃に目に入った扉入りまくって訳解らんステージに飛ばされてアッサリ迷子になったのと、小学校を風邪で休んだ時に心底やりまくったの思い出します…(゜_゜)ホーマがトキは…もう忘れてしまいましょう…(´・ω・)
攻略本あってもクリアできんかったわ。
貝のボスのところで絶対キングパルサーの話すると思ったのに……;;
スゥイートホームもお願いします!
このゲームは難易度高いですが面白かったですね。コングさんはこのゲームでも有能ですが、権利のせいで現在ではぶられてしまうのが残念
子供の頃、友人が速攻クリア見せてくれたなぁ〜なんかノックバックで扉くぐっちゃうの
主さんの「許すな」、「絶対に許さない」って言い方マジで好きすぎる。
「出たっ!2Mビット」っていうキャッチフレーズしか記憶に残ってせんでしたが
今見てもアクションゲームとしての出来の良さがわかりますね
BGM良すぎぃ
そこまで言われると「彷魔が刻」がめっちゃ気になりますw
メスゴリラが鎖に繋がれてるドット絵無駄に出来が良くて笑う
これ面白かったんだよなあ……いたるところが光りまくってて目が疲れるゲームではあったけど
0:21 よりにもよってそれをやるというチョイスがまた…w
(真エンドクリアとか目指すならブチ切れてもおかしくはない)
キングコング2は自分はクリアすることはなかったですが、BGMの良さと
破壊の爽快さで飽きずにプレイ出来ましたねー、クリアお疲れ様です
お蔵入りされた「彷魔が刻」の実況プレイみたい。救わなくてもいいから。
これ、BGMがもはや神さすがこの頃のコナミだぜ!
(´・ω・`)ミョン(笑)
ちなみに私が最高に盛り上がると思うとこは3:27です。良かったら聞いてね!
BGMで耳が幸せなんじゃあ
あぁ、たまらねぇぜ
あなたの
やったぜ、がはは
好き
9:38主人公がコング、ボスが巨大蜂、名前がキングBと来れば、ドンキーコング2しか思い浮かばない。
星を取ったら無敵になるなんて演出は、
高い教育を受けた者じゃないと出ない発想だな。
大統領の器です。憧れる。
もうベンジョンソンはギャグに使える時代なんだなあ
子供の頃友達と協力してめっちゃ時間かけて最終ステージに行ったのに、その隠し通路を知らなかったため涙を飲んで諦めました。今日、初めてエンディング見ました。
霊夢がコメしてるけど、タイトル画面からBGMスタートするのホントカッコいいよな!!
ジャンプ着地したときの「ドシーン」が好きで、無駄にジャンプばっかしてたなー。
友達に借りたけど、隠し扉全然分かんなくて割とすぐに返した記憶が。
小学生当時、フィールドBGMやボスステージBGMを口ずさみながら、「怒りのメガトンパンチごっこ」って言って友達をボコボコに殴ったりボールをこれでもかってぐらいバシバシぶつける遊びをしてたのを思い出しますね。
序盤はボスの部屋がわかりやすかったけど、中盤以降は隠し扉ばかりでわかりずらい上に、
急にボスBGM流れるから焦りますねw
人工心臓を一つも取らずに攻略って、すごすぎるw
キングコングの動画でまさかの豪鬼登場🤣
いかにイライラがたまったか分かりやすかったです🤣
こんなにサクサククリア出来たんだなぁw 逢魔が時お疲れ様でした。
いつかクリアして下さい。
本当にありがとうございます🙇🙏🙌
隠し通路はマジ反則😫クリアが見れてスカッとしました💖💖本当クソガキ時代には無理ですよー😭
めちゃくちゃ評判悪かった映画をこれでもかというくらい面白くするコナミマジック
フィールドとボス戦のBGMが神
行き先が全くわからなかった怒りのメガトンパンチが成仏しました!
ボンバーキングも成仏させてください・・・
ガキんちょの頃全く先に進めませんでしたが
とにかくアクションが楽しいのとBGMが神なので
ただゴリラが全滅するまでプレイしてるだけでも楽しかった思い出
映画のキングコング2をゲームにしたからタイトルがキングコング2になったと聞いた覚えが
これは名作
そして音楽は神
懐かしい!いかにもコナミって感じですね!キングコングだったり、火の鳥だったり、どのゲームにも独特のコナミくささってありましたよね。めちゃくちゃプレイしました!
BGMだけで十分元が取れる
2面を初めて見た
キン・グコング2
続とか付いておきながら、初代が存在しない映画みたいな存在で貴いんだ、絆が深まるんだ
bgm, 今でも覚えてます 面白いゲームでしたね
隠してある扉を探して次のステージに進むのがめんどくさくてクリアできなかったんですけどね
子供の頃、スーパーのおもちゃ売り場で試供プレイ用に置いてあったのをクリアするまで遊んだ思い出あるソフトです。
最終面で鍵がなくてもノックバックで扉突破できるのは子供心に衝撃を受けましたw
ボス曲は良BGMですね。
最後の迷宮は矢印的なヒントはあるけど「そこじゃねぇ」感が…
これは兎に角BGMが神がかってるわー。
メスゴリラと
レディーコングで
こんなにも印象が違うなんて
言葉って不思議ね✨
BGM最高ですね、ワイワイつながりなら次は月風魔伝がモアイくんお願いします。
動画見ると簡単そうに見えますけど、敵の攻撃を避けながらボスの探索とかステージワープの探索がしんどく、都会のステージの鬼攻撃とか本当に難しいんですよね
懐かしい😂小4か小5時代にめっちゃくちゃハマった!動画本編にもありましたが当時はどうやって次のステージに行ったらいいかわからず途方に暮れてましたw難しいかったけどクリアできた時は感動したね😂
ところでずっと気になっていたんだが敵って軍隊なん?だとしたら巨大モンスターって軍隊によるバイオ技術で産まれたのかな?コングは野生だろうけどw
魔界島もキングコングもどっちもマトモに進められなかった勢です
ボス弱すぎだと思うんですがこれゲームバランス的に正解なんですか?
9面の見えない道は1つ目は一応無限に湧く敵がすり抜けて出ていくというヒントがあるにはありますね。2つ目はそんな道の先ですから行き止まりのはずがないとあがいていれば見つかるんじゃないでしょうか
本当のヒントは9面の人工心臓。あの部分が壊せるまたは飛び越えれるというのを気付いたときに、壁際を殴り続けるというのが見つける鍵となる。
ただ、考えすぎると何処かに向こう側にワープする扉があるのではないかと勘ぐってしまってハマるというのもあるけどね。
凄いです、人工心臓1個も取らずにクリアって。👏👏👏👏
さすが当時のコナミ。「当時の」が大事
神曲しかないゲーム
ゲージ「自体」が残ってるからまだ大丈夫
・・・彷魔が刻、お待ちしております
実はこのゲーム、鍵を集めなくとも最後の扉の前で敵の弾を2発喰らうとヒットバックで扉突き抜けてそのままラスボス戦に行けちゃうんですよw
うぷ主「敗北を知りたい」↓
彷 魔 が 刻
動画内で言うメスゴリラって、フツーにすごい言葉ですよね。
マッピングして、ワープの相関図書いて、各ステージのクリア方法を確立させて、それから一息でクリアしましたとも。
最終ステージ通れる壁は、10:42の部屋が「全面血の池で怪しいのに何もないのはおかしい」と思って調べれば通れる壁の存在を認知できます。後は壁を総当たりよチクショー
ぶっちゃけ、説明など要らんBGMを最大で流してくれってくらい音楽が最高過ぎる
プレイヤーがハイド化するゲームも頑張って下さい!!
キングコング2は1が無いというより映画「キングコング2」のゲーム化って事でこのタイトルって見た事あったけど実際はどうなんだろう?
未完でイイんで、彷魔が刻がどれだけ酷いのか紹介してもらえませんか?
隠し通路がネクロマンサーみたいだあ
コナミの矩形波倶楽部サウンドは
ホンマ神やでぇ❗️
彷魔が刻の呪いは強いんやな…
そして山佐の名作コングダムなんやな…
そう、探索系ゆえ攻略法知らないと
迷いまくる上に敵が無限湧きするから
じわじわ体力奪われて結構難しかったな
版権上移植は難しいだろうけど
またやってみたいですね
え~と…つまり彷魔が刻へ怒りのメガトンパンチ、で合ってます?
メ~ガ~トン🎵メ~ガ~トン🎵
コ~ン~グ🎵コ~ン~グ🎵
「クィーン・コング」(1976・英)を参考にして作ったのはここだけの話
11:56 審議中(AA略)
音楽、ゲームの面白さ、さすがのKONAMIクオリティ。スロットでバラエティ台出さないかな…ワイワイワールド的なw(小波感)
1がないってのは、ジェクトシュート2みたいなものか
0:38 神曲キター!!!
隠し扉の場所、扉のワープ先をしっかり把握しとかないと確実に詰むんだよな。手当たり次第扉に入って常に迷子になってたっけ。結局、A4かB5ぐらいのやたらデカい攻略本手に入れたお陰で何とかクリア。エンディング今でも覚えてるなぁ…。
電脳戦士ピカカスwwwww
難しすぎて投げましたわこのゲーム。
ノーデスは本当にすごい。
落下して能力下がるのイヤでステージ7はすっ飛ばして最後のところは敵の弾を喰らい続けてめり込んで中に入る
方法でいつもクリアしてました。
でもAB押しっぱなしでメッセージ出るの知りませんでした。
施設を破壊する爽快感もあって昔はよく遊んでた良ゲーだと思います。
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ノックバックの最短攻略とかバグムーブ
ワイワイワールドでのゴリラ上げからのこれとは粋だねえ
当時の漫画、アニメ、映画原作ゲームはメガトン級地雷だったからこれも完全スルーでしたわクリア初めて見た・・・ところでキングコング1はどこに行ったんだろう?
マップ要素はクソガキには無理です
隠し通路はもっと無理です
私も昔これをよくやったなー。なんと言うか豪快ってイメージ。ところで最後の火山が見える場所ってどこよ?
5:27 山佐のコングダムじゃん懐かしいねぇw
SANKYOのキングコングを出すと思ってた()
キングコングとグレムリンと聖飢魔をやってみたいけどいまだ見つけることができない。
街破壊できるのが爽快感あったなあ
どっちかというとボスよりはワープ探してるうちに
ザコに体力削られて死んでたと思う
ステージ7雲ゾーン苦手だった
全部クリアしました
キングコングが最強であることは変えずにゲームを作ったらこうなった、ってのをひしひしと感じました。
このゲームの最後の門って、鍵がなくてもバグですり抜けられますよねw
プーヤンだ、そんな時はひたすらプーヤンをプレイするんだ(笑)
復活がきついので出来るだけ死なないように…とは言うけれど落下死のある面がほんときつかったです。
な、な、7分……?凄いです🎉
この開始の曲聞くとごっつええかんじのソレソレソレソレボインボインボインボインを何故か思い出す。
これはめっちゃやった、斜めに飛ぶウッホのケツがなんか好きだったわw
忍者リュウケンデン、頑張れゴエモン、スプラッターハウス、いやー、懐かしいなぁ、あとスイートホームとかw
これ初見だと全部破壊して進まないと扉の位置とか分かんないですね。
小学低学年の自分にはクリア出来なかったわけだ……
Kingコングコナミ
動画外でゲージが枯渇してるのお疲れさまでした…
裏技で怒りのメガトンパンチが使えるって聞いて子供の頃にアレコレやった思い出が
セレクト連打したりABセレクト同時押ししたりとかしたな~w
2:10 実際攻略の方針が分からなくてプレイするたびにただ闇雲に進むだけだった。
TASさんの動画とかで初めて目的と攻略法を知ったからね。本当に子供には無理だった
ジキルのゲームはAVGNの撮影後記で相方さんがノーミスクリア目指してやってたな…
地獄すぎて見るのも疲れた
これも当時はまったくわけわからなかったw
もう少し親切だったらなぁ。
懐かしい小学校のころ夢中でやってクリアしたゲームだ
悪魔城ドラキュラも救ってください
ゴリラはいつの時代も有能ってはっきりわかんだね
レディーコング⁉️
ゲージ破壊の瞬獄殺ワロタ
クソガキ時代に説明書無しプレイしたけど、何をどうすれば良いのかサッパリわからず、いつの間にかたどり着いた町中を彷徨った思い出
うぽつです(/・ω・)/
持ってましたぁ!
初見の頃に目に入った扉入りまくって訳解らんステージに
飛ばされてアッサリ迷子になったのと、
小学校を風邪で休んだ時に心底やりまくったの思い出します…
(゜_゜)
ホーマがトキは…もう忘れてしまいましょう…
(´・ω・)
攻略本あってもクリアできんかったわ。
貝のボスのところで絶対キングパルサーの話すると思ったのに……;;
スゥイートホームもお願いします!
このゲームは難易度高いですが面白かったですね。コングさんはこのゲームでも有能ですが、権利のせいで現在ではぶられてしまうのが残念
子供の頃、友人が速攻クリア見せてくれたなぁ〜
なんかノックバックで扉くぐっちゃうの