Tampoco me esperaba lo del ascensor fue muy sorpresivo pero fue muy divertido y nunca pensé que Dust volvería a usar el #GraciasRubia pero fue divertido
Curiosamente, hace unos pocos días me pase X7 al 100% Eso quiere decir que salve a TODOS los Reploids y lo hice 3 veces para tener a todos los personajes con TODAS las mejoras. Fue un asco, pero me platine el juego.
A pesas de todos los problemas de x7, le tengo cierto cariño por haberlo jugado en mi niñez, sobretodo a su soundtrack, que siendo sincero me parece lo mejor del juego, me gustan mucho los temas de radio tower stage y tunel base stage, además, el tema del final boss de sigma me es épico
Por más malo que sea este juego yo lo tengo como un gusto culposo, me lo he pasado como 5 veces y soy capaz de hacerlo otras 5 veces, reconozco sus fallos sin problemas pero le tengo cierto cariño, llámenme hereje pero yo me paso el X7 3 veces seguidas antes que el X2 y X3 y no lamentaría nada
Bad ending:Los haters del Profe Dust le cortaron la electricidad al ascensor, este quedó atrapado dentro y no pudo salir para ir a dar clases de inglés
Es una pena lo que paso con X7, me pregunto si los productores se habran visto obligados a implementar el 3D debido a la epoca, aunque bueno, gracias a este juego se pudieron dar cuenta de todos los fallos y errores que tenian y con toda esa experiencia pudieron realizar unasecuela mucho mejor. Buen video.
espero no ser el único que al no crecer con megaman no pude disfrutar (aun) esta franquicia de los videojuegos, sin embargo, me gustan muchos estos videos que saca dustman
Yo solo pude disfrutar del arcade toda mi infancia, aún así no me arrepiento de haberme jugado toda la saga hace poco años uno por uno después de terminar un juego
5:50 Tremenda la explicación Algo así pasan en algunos juegos, en donde ves al personaje que va a una velocidad pero no parece que vaya acorde con la velocidad que presenta, hasta parece que desliza los pies cuando va a una velocidad (no de animación) mas acelerada, dando una idea que pareciera que está patinando No se si me expliqué bien
Se podría decir que un ejemplo de la velocidad de paso acelerada es Megaman Xtreme 1 y 2 que como salieron en la Game Boy Color al ser una consola menos potente que la Súper Nintendo no pudieron programar un paso de movimiento haciendo que al maniobrar a X y Zero se puedan ir a la V con tan solo hacer el dash y terminar siendo disparados y sean medio difíciles de controlar
Medio parecido pero 2006 tenía mucho más potencial y mas elementos rescatables, el problema es que como literalmente no está terminado es difícil de jugar, literalmente, X7 simplemente sufrió de mal dirección y planteamiento, el producto original pudo haber sido incluso peor, con 2006 es todo lo contrario, el producto original pudo haber sido una obra maestra
La intro y ending de este juego son lo mejor, tengo Code Crush y Lazy Mind en mi playlist y coincido en que fue muy tonto retirarlas en las ediciones occidentales. Y sí, la acción es bastante floja en este juego. Mira que he tratado de jugarlo en PS2 y como uso disco duro, se queda trabado en la pantalla de carga apenas cruzo la primera sección del nivel introductorio. Lo tengo también en Steam, pero me va muy lento, por lo que dejé de insistir. Creo que el destino no quiere que me haga daño con este juego.
Bueno la única razón por la que Moonlight no fue quitada de X6 fue porque el juego se hizo muy a prisa, la traducción esta tan rota que parece que los encargados solo tuvieron una semana para hacer la traducción, todos los lanzamientos occidentales de los megaman quitaban la canción japonesa
Cuando juge megaman x7 en la legacy collection no sabía cómo atacar a Sigma en la última fase porque aveces le asia daño y otra veces las balas le atravezaban
Recuerdo que un youtuber gringo de animación hablo de la animación de Megaman X7, decía que el brazo, piernas y la cabeza estaban desequilibradas, mientras que en el Megaman X8, arreglaron eso Siento que ahora sí se puede hacer un megaman en 3d, mucho mejor creo que mejor ejemplo, es el fangame de MegamanZero 3d, es básico y hecho con unity, pero esta muy bien hecho
En lo personal empecé literalmente en el X8 y solo x eso le tenia cariño a Axl y la rubia xq eran mi team en el mismo, cuando supe que Axl era prota del x7 lo jugué por eso, de lo que si Me quejó del x7 es de Sigma, osea no creo ser el único al cual le costó más Red Alert que Sigma y pues.... También la batalla contra hound.... ;-;
No me sorprende el hecho de que Megaman X7 no pueda ser defendible, lo que me sorprende es que el inafunado trato por una vez de salvar en verdad un juego de Megaman en vez de tan solo decir una y otra vez que es el creador de Megaman
Yo te lo puedo decir en pocas palabras: El 3D le pertenecia a Megaman Legends, no a Megaman X eso provocó un sentimiento de confusión en muchos jugadores, la inclusión de Axl no es mala pero los villanos tipo Repliforce sí.
me saco de onda la intro xD no me la esperaba empezamos bien! (despues de ver el video...) WTF!! X los volvieron mamon mesclaron 2D con 3D en una quimera amorfa e Inafune trato de "salvar" el juego? soy yo o este juego lo hicieron en el dia opuesto? ps: me dio risa y penita el final xD gran video
Axl me parecio de las pocas cosas buenas que tuvo X7, es una lastima que por las malas decisiones de Capcom cargue la cruz de que arruino la franquicia
Aquí les tengo 4 cosas buenas que hizo X7 1- Code Rush 2- Boss OST 3- Diseñar y desarrollar a Axl (che qué buen personaje) 4- Enseñarle a Capcom qué es lo que NO tienen que hacer, y gracias a eso salió el mejor y más completo juego de la saga, X8
Lo del ascensor fue super XD dust. Aunque lo hubiera guardado para algún vídeo troll o para el día de los inocentes :v Posdata: con todas las referencias a la frase de "gordo mamón" me hace pensar que Dust odió Steven universe y su final (y lo entiendo)
Lo de X me agrada en realidad. Tarde o temprano, y al ser mucho más sensible que Zero, X se tenía que derrumbar e intentar optar por métodos alternativos. El mayor problema, tal como dices, es como se implemento. X y Axl en x7 son muy parecidos, casi parecen gemelos si contamos con la armadura de X. A criterio personal, X debió de poder desbloquearse mucho antes y marcar una mayor diferencia con Axl, como lo haría x8 en un futuro.
Para mí, lo único, ÚNICO bueno que tiene el Megaman X7 es la música del enfrentamiento contra la primera forma de Sigma (our blood boils), que es espectacular.
Literalmente X en este juego se volvio el tipico personaje de serie de Cartoon Network que en las ultimas temporadas de la serie se puso a "madurar" pero solo se volvio mas gordo mamon como Steven Universe
lo que más odie de X7, además de como plasmaron a X, fue la transición de los escenarios como la entrada brusca a la lucha de los jefes en sus escenarios y la transición al escenario del sigma megazord, en cuanto a axl nunca lo odie cuando jugué por primera vez el x7 y x8. algo extra que no muchos saben del X7 (y seria bueno que lo mencionaras dust), es que en Japón se lanzó un libro llamado "Ōgon no Hibi" que venia incluido con el soundtrack del x7 que es un prologo de la historia donde explica que lo que robaron red y axl al comienzo era una replica del virus sigma con el fin de distribuirlo en las zonas destruidas por el Eurasia y narran parte del pasado de axl y de red.
🤣🤣🤣 no se porque me imagine a Franchesco pasar de lado, mirar un breve momento y dejar el ascensor con una sonrisa maliciosa, el inicio y final me mataron me encanto. Con respecto al tema del video ya hasta da miedo pedir una siguiente entrega o remake con todo lo ya visto :,v
Algo que me dejo muy intrigado de este juego es que recuerdo haber visto unas capturas de pantalla en una revista al rededor del año 2002, en donde decia que saldria para dreamcast, lo curioso es que los modelos se veian algo mas simples pero tenian efectos como de reflejos metalizados. Nunca he vuelto a ver esas imagenes y me pregunto si eran reales o fanmade.
Épica la intro jajaja, gracias por el video bro lo disfruté mucho por la forma en que se critica, concuerdo con todo, de verdad que jamás debieron cambiar al 3D de esa manera.
Ojala los fans hagan un mod que intente arreglar ciertas cosas del X7. Al igual que como lo hicieron con el Megaman X5 Improvement Project Addendum y el Megaman X6 Tweaks.
Lptm jajaja qué buenas intros, en una época en la que algunos UA-camrs las quitan por el hecho que como la gente los adelantan malogra la estadística del vídeo más bien acá sale la creatividad xD
Estuvo interesante el video esperemos que en meganan x8 lo hagan mejor y no repitan estos errores, si es que prefieren dejarlo ahi y respeto a los ascensores, una vez me paso algo parecido pero en vez de detenerse este temblaba como si estaria por caerse por cosas como estas prefiero las escaleras y de paso perdemos unos kilos en todo caso =__= #graciasrubia
Lo más positivo que se puede decir del X7 es que tiene algunas ideas ingeniosas (como que el nivel de introducción es homenaje al primer MMX o que la pelea contra Snipe Anteator tiene lugar sobre un cilindro que aprovecha el diseño 3D). Pero fuera de eso... MY GOD!... no sólo es el peor MMX de la historia sino también probablemente el peor Mega Man en general. A todas las fallas que ya comentó el video me agradaría añadir esa insufrible animación de caída cuando te dan un impacto fuerte (y que no te deja controlar al personaje por varios segundos), los nefastos ángulos de cámara en las secciones 3D (que parecen existir solo para complicarte la vida), y el auto-aim en las secciones 2D (y que esas secciones tengan auto-aim deja muy en claro lo mal concebido que está el diseño del juego). Entiendo que Capcom haya querido dar el salto al 3D con la franquicia (no sólo por la época sino también porque a esas alturas los juegos 3D simplemente vendían más que los 2D), pero en verdad que no supieron hacerlo bien y ese es un problema recurrente con la compañía. A diferencia de digamos, Nintendo, que si supo adaptar sus franquicias clásicas del 2D al 3D, Capcom ha fracasado repetidamente en lograr lo mismo: No sólo está el caso de MMX7 sino también el trágico caso de Final Fight Streetwise o el Bionic Commando de 2009.
Dust: "El que recalco las fallas y quizo corregirlas, es Inafune"
Yo: "ES EL DIA OPUESTO!"
Esa intro estuvo genial JAJAJA
Si que lo estuvo
La mejor intro de la vida: Ayudaaaaa!!! XD
El elevador funciona igual que el X7
Como que se malogro es ascensor otra vez? Esto paso en otro video tambien? :v
El tema de la intro de que stage es?
Lo del ascensor me tomo por sorpresa. Me hiciste el dia XD Algo me dice que lo del ascensor es culpa de la rubia
#GraciasRubia
Fue gracioso
La cago. El puro chiste del ascensor ya es para su like
Tampoco me esperaba lo del ascensor fue muy sorpresivo pero fue muy divertido y nunca pensé que Dust volvería a usar el #GraciasRubia pero fue divertido
Rubia? Cual rubia?
@@thenekokatze1141 zero
Curiosamente, hace unos pocos días me pase X7 al 100%
Eso quiere decir que salve a TODOS los Reploids y lo hice 3 veces para tener a todos los personajes con TODAS las mejoras. Fue un asco, pero me platine el juego.
El macho. Mis respetos bro por completar el X7 al 100%
Actualmente lo estoy haciendo yo :v
Yo lo intente por que me lo regalo mi novia el megaman x legacy collection. Y lo intente solo dios sabe que lo intente.
@@edgarpena6799 Pues espero que hayas logrado completarlo o que te vaya muy bien en lograrlo. En cualquier caso mis respetos bro
@@kevinsg7936 Mucha suerte compadre
Pobre Dust, nunca lo sacaron del ascensor. Un minuto de silencio para el hombre de polvo.
A pesas de todos los problemas de x7, le tengo cierto cariño por haberlo jugado en mi niñez, sobretodo a su soundtrack, que siendo sincero me parece lo mejor del juego, me gustan mucho los temas de radio tower stage y tunel base stage, además, el tema del final boss de sigma me es épico
Te paso lo mismo que a mí, pero en mi caso fue Sub Zero mitologyes D:
Por más malo que sea este juego yo lo tengo como un gusto culposo, me lo he pasado como 5 veces y soy capaz de hacerlo otras 5 veces, reconozco sus fallos sin problemas pero le tengo cierto cariño, llámenme hereje pero yo me paso el X7 3 veces seguidas antes que el X2 y X3 y no lamentaría nada
Nunca lo juge, pero su clip de Code Crush es una de mis canciones favoritas
@@MoonieZel mmmm~ 😘👌
@@wolfdragox5563 acabas de definir literalmente lo que siento
Bad ending:Los haters del Profe Dust le cortaron la electricidad al ascensor, este quedó atrapado dentro y no pudo salir para ir a dar clases de inglés
dust man al igual que los simpson debería hacer chistes en la intro con ese asensor de forma recurrente.
0:30 El mejor intro de todo el canal, un verdadero éxito de la animación
totalmente
El hype que tenia yo y mi hermano con este juego se desvanecio como gotas en la lluvia al jugarlo los primeros minutos
:c
Llora pues, a mi me gustó
Es una pena lo que paso con X7, me pregunto si los productores se habran visto obligados a implementar el 3D debido a la epoca, aunque bueno, gracias a este juego se pudieron dar cuenta de todos los fallos y errores que tenian y con toda esa experiencia pudieron realizar unasecuela mucho mejor. Buen video.
Estoy casi seguro que si, porque en esa época el 3d estaba de moda y era exigido en la mayoría de juegos (por lo que tengo entendido)
La verdad x7 no es tan pésimo acomparacion cómo cierta cochinada de la gameboy llamada mega man wolrd 2
¿Por qué tanto odio al 3D?
De Hecho Si Los Obligaron,Después De Mega Man X5 Y X6 Sony América Le Dijo a Capcom Que Sólo Aceptaría Otro Juego De Mega Man X Sólo si Era en 3D
espero no ser el único que al no crecer con megaman no pude disfrutar (aun) esta franquicia de los videojuegos, sin embargo, me gustan muchos estos videos que saca dustman
Yo solo pude disfrutar del arcade toda mi infancia, aún así no me arrepiento de haberme jugado toda la saga hace poco años uno por uno después de terminar un juego
Súper mi nueva dosis de Funa a Inafunado me encanta. Voy a disfrutar ver este nuevo Intentando Analizar
5:50 Tremenda la explicación
Algo así pasan en algunos juegos, en donde ves al personaje que va a una velocidad pero no parece que vaya acorde con la velocidad que presenta, hasta parece que desliza los pies cuando va a una velocidad (no de animación) mas acelerada, dando una idea que pareciera que está patinando
No se si me expliqué bien
Se podría decir que un ejemplo de la velocidad de paso acelerada es Megaman Xtreme 1 y 2 que como salieron en la Game Boy Color al ser una consola menos potente que la Súper Nintendo no pudieron programar un paso de movimiento haciendo que al maniobrar a X y Zero se puedan ir a la V con tan solo hacer el dash y terminar siendo disparados y sean medio difíciles de controlar
@@victorrujano4607 Bueno, tenían que poner el ejemplo del XPEEEEEEEED
ok no, pero si, la velocidad de los Xtream esta mal adaptada
0:32 por un momento pensé que pondría un patrocinador como forma de arreglar el elevador xd
el x7 daño el ascensor de Dustman xd
eso explica muchas cosas
a veces pienso que x7 es como sonic 2006 ya que son un juego de aniversario muy odiado y introduce a un personaje axl y a silver respectivamente
Medio parecido pero 2006 tenía mucho más potencial y mas elementos rescatables, el problema es que como literalmente no está terminado es difícil de jugar, literalmente, X7 simplemente sufrió de mal dirección y planteamiento, el producto original pudo haber sido incluso peor, con 2006 es todo lo contrario, el producto original pudo haber sido una obra maestra
@@wolfdragox5563 X7 también tenía mucho potencial, pero bueno, ya sabemos que pasó al final
Yeah! nuevo video antes del Directo
Y nueva Variante de intro!!!
La intro y ending de este juego son lo mejor, tengo Code Crush y Lazy Mind en mi playlist y coincido en que fue muy tonto retirarlas en las ediciones occidentales.
Y sí, la acción es bastante floja en este juego. Mira que he tratado de jugarlo en PS2 y como uso disco duro, se queda trabado en la pantalla de carga apenas cruzo la primera sección del nivel introductorio. Lo tengo también en Steam, pero me va muy lento, por lo que dejé de insistir. Creo que el destino no quiere que me haga daño con este juego.
¿podría probar con un USB? Yo lo jugaba así e iba bastante bien
Bueno la única razón por la que Moonlight no fue quitada de X6 fue porque el juego se hizo muy a prisa, la traducción esta tan rota que parece que los encargados solo tuvieron una semana para hacer la traducción, todos los lanzamientos occidentales de los megaman quitaban la canción japonesa
Cuando juge megaman x7 en la legacy collection no sabía cómo atacar a Sigma en la última fase porque aveces le asia daño y otra veces las balas le atravezaban
De repente creí la intro había cambiado XD
Buen detalle
Video de Dustman criticando un Megaman:
Yo: "¡Inafune, NO!"
Inafune: "¿Yo qué?"
Yo: "Es la costumbre..."
Recuerdo que un youtuber gringo de animación hablo de la animación de Megaman X7, decía que el brazo, piernas y la cabeza estaban desequilibradas, mientras que en el Megaman X8, arreglaron eso
Siento que ahora sí se puede hacer un megaman en 3d, mucho mejor creo que mejor ejemplo, es el fangame de MegamanZero 3d, es básico y hecho con unity, pero esta muy bien hecho
No lo sientes, lo piensas. Tu piensas q ahora sí pueden. Los sentimientos no tienen nada que ver
En lo personal empecé literalmente en el X8 y solo x eso le tenia cariño a Axl y la rubia xq eran mi team en el mismo, cuando supe que Axl era prota del x7 lo jugué por eso, de lo que si Me quejó del x7 es de Sigma, osea no creo ser el único al cual le costó más Red Alert que Sigma y pues.... También la batalla contra hound.... ;-;
"ayuda... quiero ir al baño" 15:57
esa frase me hizo el dia xD
Ya tenemos un momento para lo mejor del año: Dustman y el ascensor.
Segundo xD F por el acensor
Bro dustman tu siempre me haces el dia tu siendo uno de los que me inspiro hacer videos como prinsipiante te respeto mucho
0:29 yo en metroid fusion cuando voy a la parte del ascensor
Buen video e intro ^^ , ¿habra un remake del video de la defensa del megaman x8? Sin mas que decir, un grande.
"A veces hay que respetar el pasado para poder forjar un buen Futuro" - Dustman
Me recuerda a lo que paso con X8.
No me sorprende el hecho de que Megaman X7 no pueda ser defendible, lo que me sorprende es que el inafunado trato por una vez de salvar en verdad un juego de Megaman en vez de tan solo decir una y otra vez que es el creador de Megaman
A mi me gusto el juego
Ojalá que hables sobre el Megaman.exe que salió para Wonderswan.
Yo siempre he tenido la idea de que la forma de pasar el megaman x7 al 3D sería como un Jack and slash
Yo te lo puedo decir en pocas palabras: El 3D le pertenecia a Megaman Legends, no a Megaman X eso provocó un sentimiento de confusión en muchos jugadores, la inclusión de Axl no es mala pero los villanos tipo Repliforce sí.
me saco de onda la intro xD no me la esperaba
empezamos bien!
(despues de ver el video...)
WTF!!
X los volvieron mamon
mesclaron 2D con 3D en una quimera amorfa
e Inafune trato de "salvar" el juego?
soy yo o este juego lo hicieron en el dia opuesto?
ps: me dio risa y penita el final xD gran video
Me encanto la versión de la intro
Esta buenísimo el intro!! No me e esperado que has cambiado todos los intros. Me encantan tus videos y me hiciste el día solo con la intro!😅
5:49 esta bonito el GIF
Axl me parecio de las pocas cosas buenas que tuvo X7, es una lastima que por las malas decisiones de Capcom cargue la cruz de que arruino la franquicia
no que que sorprendió mas este video, si lo del ascensor, o el hecho de que Inafune casi salvase al megaman x7
Aquí les tengo 4 cosas buenas que hizo X7
1- Code Rush
2- Boss OST
3- Diseñar y desarrollar a Axl (che qué buen personaje)
4- Enseñarle a Capcom qué es lo que NO tienen que hacer, y gracias a eso salió el mejor y más completo juego de la saga, X8
0:28 la mejor intro 10 de 10 y God
Jooo quería ver la intro épica de siempre pero el señor Dust quedó atrapado xdxd
Les ganó la tecnología completamente en ese juego, si saliera ahora la historia espero que hubiera sido diferente. O eso me gustaría creer.
Deberias hacer un video arreglando megaman x7. Que cosas de la historia cambiarias o dejarias y que mas agregarias. Eres genial dust man😎😎😎
Jajajja me hiciste el dia con la intro, ¿Dust cuando harás una reseña de Pokemon Arceus?
*Lo del ascensor tiene su toque único xd*
Lo del ascensor fue super XD dust.
Aunque lo hubiera guardado para algún vídeo troll o para el día de los inocentes :v
Posdata: con todas las referencias a la frase de "gordo mamón" me hace pensar que Dust odió Steven universe y su final (y lo entiendo)
16:04 El mejor final de la vida
Lo de X me agrada en realidad. Tarde o temprano, y al ser mucho más sensible que Zero, X se tenía que derrumbar e intentar optar por métodos alternativos. El mayor problema, tal como dices, es como se implemento.
X y Axl en x7 son muy parecidos, casi parecen gemelos si contamos con la armadura de X. A criterio personal, X debió de poder desbloquearse mucho antes y marcar una mayor diferencia con Axl, como lo haría x8 en un futuro.
Para mí, lo único, ÚNICO bueno que tiene el Megaman X7 es la música del enfrentamiento contra la primera forma de Sigma (our blood boils), que es espectacular.
Esa cosita intro me saco una gran carcajada y más cuando termine de reír y escucho el "ayudaaaaa" XD
2:18 7 palabras ESENCIA
Que buen análisis, pero esa intro estuvo de oro, aunque el final XD pobre Dust
No me esperaba ese giro en la intro
Si hacen un juego de megaman pero con axel de protagonista se llamaría megaman A?
Porque cambiaron completamente la mecánica de juego en vez de darle pequeños cambios sutilez para que no parezca un juego completamente diferente
Dust pudo hiso un video atrapado en el acensor xd
Literalmente X en este juego se volvio el tipico personaje de serie de Cartoon Network que en las ultimas temporadas de la serie se puso a "madurar" pero solo se volvio mas gordo mamon como Steven Universe
Muy buena intro, me encantó el vídeo dustman.
lo que más odie de X7, además de como plasmaron a X, fue la transición de los escenarios como la entrada brusca a la lucha de los jefes en sus escenarios y la transición al escenario del sigma megazord, en cuanto a axl nunca lo odie cuando jugué por primera vez el x7 y x8. algo extra que no muchos saben del X7 (y seria bueno que lo mencionaras dust), es que en Japón se lanzó un libro llamado "Ōgon no Hibi" que venia incluido con el soundtrack del x7 que es un prologo de la historia donde explica que lo que robaron red y axl al comienzo era una replica del virus sigma con el fin de distribuirlo en las zonas destruidas por el Eurasia y narran parte del pasado de axl y de red.
Ese intro jajaja me hiso el dia
MegaMan X7 es tan malo que le dañó el ascensor 😅
Gran video. Tiene gracia que el Inafunado tratase de ayudar a "mejorar" el X7, sobre todo con lo que le iba a hacer al pobre X en el MMZero 2
Me gustaría un Remake de Megaman X7 y que su gameplay y graficos mejoren drasticamente
han pasado 10.000 años desde un video del señor dust man
valio la pena la espera
“Linkin Park con Naturo”
JAJAJA
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Me quede con la duda si salio del ascensor y se creo una nueva vida XD
Ñajahajaj que buena intro xD
Buen vídeo, cuando dijiste problemas del audio esperaba burn to the ground oh bueno ya sera en otra ocasión
¿Dust te animarias a hacer un video de cómo te gustaría que fuera el siguiente juego de la saga? 🧐
Fue entretenido la intro, de verdad que no pude jugar en su momento el x7 gracias por el dato 😅
🤣🤣🤣 no se porque me imagine a Franchesco pasar de lado, mirar un breve momento y dejar el ascensor con una sonrisa maliciosa, el inicio y final me mataron me encanto.
Con respecto al tema del video ya hasta da miedo pedir una siguiente entrega o remake con todo lo ya visto :,v
Una duda como tomaria el fandom si sigma o willy no estuvieran o sean cambiarlos?
0:27 Es acaso una anecdota que contaste en algún video o stream? Te quedaste literalmente encerrado en un ascensor? Re turbio estas atrapado en uno 😱
Algo que me dejo muy intrigado de este juego es que recuerdo haber visto unas capturas de pantalla en una revista al rededor del año 2002, en donde decia que saldria para dreamcast, lo curioso es que los modelos se veian algo mas simples pero tenian efectos como de reflejos metalizados. Nunca he vuelto a ver esas imagenes y me pregunto si eran reales o fanmade.
Sabes que es un Mega Man desastroso cuando Inafune es el bueno.
Inafude es Cómo Akira Troliyama
JAJAJAAJAJAJAJAAJAA me hiciste el dia con esa intro que genio XD
Ese intro es el mejor 😂
12:44 El diseño perfecto para un X9
Se quedaba encerrado jajaajaj
El Megaman x7 te descompuso el ascensor xd
Seguramente es culpa de Dust
"X es un mamón"
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Épica la intro jajaja, gracias por el video bro lo disfruté mucho por la forma en que se critica, concuerdo con todo, de verdad que jamás debieron cambiar al 3D de esa manera.
"El gordo mamón" xD jajaja
Dustman; en el intro, describió perfectamente los edificios de departamentos en mi país xD
estaría guapo ver un megaman 7x en modo defensa siquiera por las risa o ver como sale xd
Caeria en categoria de shorts de yt xD
Ojala los fans hagan un mod que intente arreglar ciertas cosas del X7. Al igual que como lo hicieron con el Megaman X5 Improvement Project Addendum y el Megaman X6 Tweaks.
Lo hicieron con n's edition
Este canal promete, prometió y seguirá prometiendo, impresionante la manera en como fue progresando a lo largo del tiempo 😄👏🏻👏🏻👏🏻
Es un gran canal. Dust tiene talento en esto y además sabe muuucho!
@@arteriolaantipoda8778 confirmado
Esa intro fue genial jajaja
Lptm jajaja qué buenas intros, en una época en la que algunos UA-camrs las quitan por el hecho que como la gente los adelantan malogra la estadística del vídeo más bien acá sale la creatividad xD
Lo mejor fue el ascensor, nose porque inagino futuramente el gag del ascensor de dustman xd
demonios x7 dañaste el ascensor de Dust Man alguien ayudelo a salir del ascensor
Estuvo interesante el video esperemos que en meganan x8 lo hagan mejor y no repitan estos errores, si es que prefieren dejarlo ahi y respeto a los ascensores, una vez me paso algo parecido pero en vez de detenerse este temblaba como si estaria por caerse por cosas como estas prefiero las escaleras y de paso perdemos unos kilos en todo caso =__= #graciasrubia
10:02 yo cuando veo cada iPhone
Este juego se salva solo por el
Are you stupid. De axl
Lo más positivo que se puede decir del X7 es que tiene algunas ideas ingeniosas (como que el nivel de introducción es homenaje al primer MMX o que la pelea contra Snipe Anteator tiene lugar sobre un cilindro que aprovecha el diseño 3D). Pero fuera de eso... MY GOD!... no sólo es el peor MMX de la historia sino también probablemente el peor Mega Man en general. A todas las fallas que ya comentó el video me agradaría añadir esa insufrible animación de caída cuando te dan un impacto fuerte (y que no te deja controlar al personaje por varios segundos), los nefastos ángulos de cámara en las secciones 3D (que parecen existir solo para complicarte la vida), y el auto-aim en las secciones 2D (y que esas secciones tengan auto-aim deja muy en claro lo mal concebido que está el diseño del juego). Entiendo que Capcom haya querido dar el salto al 3D con la franquicia (no sólo por la época sino también porque a esas alturas los juegos 3D simplemente vendían más que los 2D), pero en verdad que no supieron hacerlo bien y ese es un problema recurrente con la compañía. A diferencia de digamos, Nintendo, que si supo adaptar sus franquicias clásicas del 2D al 3D, Capcom ha fracasado repetidamente en lograr lo mismo: No sólo está el caso de MMX7 sino también el trágico caso de Final Fight Streetwise o el Bionic Commando de 2009.
Me encantó el chiste del ascensor, deberías hacer más intros únicas como esa (pero no siempre, así te toma por sorpresa)