Ojalá la Trial Key tenga que ver con algo de fuera de las chambers (y que sepamos qué hace antes de lanzarse la 1.21). O abre un cofre o abre una zona exclusiva. Y ambas cosas han de ser suculentas. Que sigan este ritmo!
ojalá agregasen un jefe final o una mecánica que esté muy buena con las llaves como abrir una puerta de sala tipo rogue like, por mi parte habría conformidad, están buenas las trial chambers para los UHC o para early game
Pero Rich, si tienes razón para volver, los spawmers vuelven a funcionar despues de un par de días de de descanso, y te aiguen dando recompensas, espero que lo vuelvas a intentar en la siguiente snapshot, de seguro le dan función a la llave
@@manuelrowan Como sitio de pvp me gusta, te dan algunas cosas, ademas, son estructuras que deberias encontrar ocurrentemente, es lo que entendi según algunos youtubers
En cuanto a tamaño, variacion, dificultad, diseño, esqueletos con veneno, a mi me han gustado las trial chambers en general, ya dijeron que el loot todavia no es difinitivo y falta darle el uso a la llave. No hay que ser tan pesimistas Rich, 1 mes apenas de la Mc Live y ya tenemos todo lo presentado, faltan mas meses de desarrollo, yo tengo fe
@@ferlozz para ser la primera snapshot de la estructura esta muy bien, queda pulirlas, ofrecer loot unico mas que todo y mejorar este, que el brezze dropee algo
Pero lo que viene pasando los ultimos años no da nada en lo que tener fe. Minecraft necesita hacer una actualizacion buena para remontar lo que viene pasando, no una regular. Van bien encaminados, pero si hacen las cosas a medias la actualizacion puede quedarse corta. Ni sabemos todavia el tema de la actualizacion, asiq no podemos saber que mas pueden meter o cambiar
cuando metieron la ciudad del warden tambien dijeron que iban a mejorar el loot y terminaron agregando 2 cosas, todo lo demas eran cosas que podias obtener en todos lados
Ojalá las llaves sirvan para abrir cofres exclusivos de las trials chambers, donde alomejor den un buen lot, o si fantaseamos añadan objetos exclusivos de las trials, cómo algún objeto relacionado al breeze, pero sabiendo como es Mojang tal vez no lo hará.
@@joaquinginestet4813 y si hay una sala de jefe con "cofre" que solo se puedan abrir con esas llaves y como son de cobre oxidado haya la posibilidad de que algunas se rompa y te veas forzado a ir a buscar otro para conseguir más llave??. Es verdad en monjang ellos no harían eso
Ya desde el vamos, la 1.21 va pintando mejor que la 1.19 y .20, espero y no se detengan en las Chambers únicamente. Está muy interesante, aún si viene siguiendo esa línea de Caves & Cliffs que llevamos viendo los últimos 3 años.
te recuerdo que los mods son hechos por una persona, a veces por un grupo pequeño y de manera completamente gratis, mientras que mojang es un estudio grande, el cual es su trabajo y el dinero no es ni va a ser un problema...
27:31 Tal vez esta pensado para hacerlo en varios viajes? Para generar esa sensación de que cada día estas yendo más profundo explorando unas ruinas? Me parece una forma adecuada para que un jugador no se lo pase de un tirón y en caso de ser varios jugadores puedan cubrir una mayor zona y solo tengan que hacer 2 viajes de ida y vuelta, asi tampoco les termina agobiando el tener que subir y bajar(en grupo es algo menos apetecible).
Pues realmente lo que genera es que no te lleves todo el loot ya que hacer varios viajes es innecesario aparte de que tienes que llevar varias cosas además de lo que vas a adquirir en la estructuras
@@royswan832 he jugado con mods que ponen dungeons similares y lo mejor de la experiencia era ir avanzando poco a poco, no veo el problema en hacer una escalera para descender e ir subiendo el loot poco a poco, es parte de la experiencia nornal de un jugador estandard, no de un mega tryhard que solo le interese vaciarse el lugar e irse.
Ya me veo entrando a un servidor con pedro, juan y diego (ejemplo) que me den un arco, una armadura de hierro y me digan: "encontramos una trial chamber y nos equiparemos mejor ahí" "ayuda desde atras" mientras que uno se esconde en cobble porque estaba lista su comida. Personalmente creo que deberia haber una sala con 4 cofres que solo se puedan abrir con esas llaves las cuales no tienen certeza total de abrir como cuando le das huesos a un lobo, que los cofres tengan entre su loot diamante encantado, hierro, esmeralda cosas que uno al menos sienta valuables y que su loot cambie cada 2 horas de juego haciendo asi que nuevamente se tengan que conseguir llaves para abrirlos, les daria un amplio nivel de rejugabilidad y las haria una zona de alto valor en servidores con protección
Algo que no vio Rich, es que en los cofres (y jarrones por lo que he visto), salen bloques de minerales, no solo esmeralda, también hay de hierro y diamante.
Uuuh es buena la idea de que haya un cofre renovable, de la misma manera que lo son los spawners. Sin embargo, creo que no tendria sentido que el loot de los cofres sea el mismo que el del spawner, para eso que directamente te lo suelte en vez de la llave. El cofre deberia tener otra loot table, y un item exclusivo de la trial chamber. Asi uno se emocionaria porque le den una llave
Esta estructura tiene mucho potencial, dispencers con veneno, cargas igneas, flechas con efectos, pueden hacer que aparezca rodeada de roca y agreguen una entrada que este en medio de una cueva, uff si la mejoran sera una estructura divertida de jugar y tal vez una de la mejores del juego, pero tengo miedo que la dejen asi porque estamos hablando de mojang
30 minutos de pelear contra enemigos no te fué suficiente??? Anticlimatico??? Xd Pues se busca otra y a seguir buscando cositas jaja tampoco se trata de una nueva dimensión, duras menos y consigues menos en los bastiones y en las fortalezas jaja 😅 En el end consigues menos cosas pero mas chetadas. Para mí toda la experiencia y el combate contra el brezze ya merece la pena, además son muy variadas las salas. Para mí lo clavaron, sólo me intriga mucho para que serán las llaves 👍🏻👌🏼
concuerdo, siento que rich está siendo muy subjetivo esta vez, entiendo que esté decepcionado de Mojang (como todos) pero en este video solo le buscó lo negativo a todo cuando está bastante bien la estructura en general (aunque el loot debería mejorar mucho)
Personalmente me gustaría que esta estructura la piensen como la gran Mazmorra de Terraria y que las llaves sirvan para abrir unos cofres especiales con cerradura. Imaginate encima poder craftear esos cofres y poder usarlos (servirían en multijugador más que nada) para guardar objetos preciados y ligar ese cofre a una de esas llaves.
Estaria bien, aunque el problema erradica ahora el como evitar que se use esos cofres para grifear, ya sabes siempre ha habido problemas con bloques de mucha resistencia o invensibles que puedan ser puestos por el jugador, tal vez si le dan la durabilidad de los spawners y la pizarra reforzada?
@@dalothgreg7324 No, yo lo haría indestructible a las explosiones pero que lo puedas picar, y para evitar que se aprovechen de eso y saquen el loot rompiendo el cofre que pase lo siguiente: . Qué el cofre se comporte como una shulker al romperlo (te dé el cofre completo con sus cosas dentro y en caso de romperlo estando bloqueado seguirá bloqueado donde quiera que lo vuelvas a colocar). . Que tenga la peculiaridad de que a diferencia del cofre normal, no sé le puede extraer su loot ni con una tolva. . Qué en las puntas tenga como cobre que cuando abrís ese cofre dichas puntas se iluminan como los spawners del chamber (para avisarte que ya fué desbloqueado).
Lo que dices ya se sabía dijo ulraf creo en la pasada Minecraft live que la 1.21 iba a ser una actualización grande o en un comentario de Twitter o mira que se está cumpliendo
Estaría bueno q pusieran el encantamiento de conductividad (el de tirar rayos con el tridente) en está zona, ya q tiene relación el cobre y la electricidad
Estaría bueno que hicieran un escudo de cobre (encontrado en los cofres de las llaves) y que se pueda encantar con ese encantamiento, y tenga una función parecida a la lentitud, pero que reaccione en cadena
Si eso se llegara a hacer entonces sería mejor que hicieran que el libro exclusivo sea swift sneak. Entonces esto hará que tras obtenerlo seas capaz de ir por ancient cities y entonces ahí el que sea exclusivo sea mending. Sería un cambio más que nada para hacer más desafiante y menos tediosa la obtención de mending.
No vi aun el video pero, una llave en minecraft debe servir para iniciar un evento como invocar algo o activar algo, o bien nos pueden meter un nuevo cofre que puedas llevar como una shulker box que solo se abra con esa llave
Uffff me imagino esa estructura con los infernals mobs estaria muy interesante xd Yo pienso que con eso los mods y addons van a tener mucho juego para hacer oleadas o cosas de ese estilo Se viene lo chido :0 Algo que me encantaría seria que los esqueletos tengan las flechas ramdon de efectos de posición negativos Imagínense un esqueleto con flechas de daño otro con flechas de debilidad,otro con veneno después uno con lentitud estaría chulo xd Y lo mismo con los zombies uno que tenga fuerza 2 o algo que le haga tener mucho mas daño
la tendencia que está teniendo ultimamente mojang de meter pocos mobs hostiles y los pocos que mete no tengan ningun loot es una cosa que da bastante que pensar
@@hiramreyes7160 añadir mobs hostiles que pueden suponer un reto y que no tienen ninguna recompensa exclusiva desincentiva al jugador pelear con ese mob. Y eso quizá tendría sentido con el warden porque su concepto era escapar no pelear, con el breeze no tiene sentido, sobretodo cuando se podrían meter drops chulísimos relacionados con la mecánica del viento. Se me ocurren ítems / bloques que puedan interactuar con la elytra o un drop que permita obtener un encantamiento exclusivo para la elytra, algún mecanismo de redstone que permita generar algún tipo de corriente eléctrica diferente a la redstone, basada en energía eólica producida por el breeze (este último quizá sería demasiado fumada pero podría llegar a poder hacerse minecrafty) y que esa energía se transmita a través de los bloques de cobre. No se yo creo que la mecánica del viento tiene muchísimo potencial sobretodo si interactúa con el cobre que en la vida real es un material que conduce la electricidad
@@hiramreyes7160pues es un mob hostil que sale mucho podrían hacer una mínima oportunidad de que te dé algo Cómo hace terraria con sus enemigos Algunos te pueden dar una mínima cosa exclusiva que cuesta lo suyo y es interesante o muy importante xd
@@xxlvxxrxx Tendrán, pero creo que es pronto todavía. Molaría que dieran hielo (cosa que no va a pasar, pero me gusta soñar con una granja automática de hielo), aunque no fuera compacto ni azul. A lo mejor están esperando para añadir un item nuevo de drop. Lo que sí que no me gusta es que hagan las cosas a medias, aunque sea una snapshot, que no hubieran metido al breeze hasta que tenga drop o las llaves hasta que ni tengan algo que abrir, pero bueno, habrá que esperar imagino.
Molaria que al cincelar una de las lamparas se abra una sala secreta. Las llaves molaria que sirvieran para abrir los cofres de las mazmorras, así te fuerza a completarla para obtener las recompensas
Ami personalmente me gustaron las nuevas y el nuevo mob sera divertido jugarlo con mis amigos, aunque claro por el momento aun necesitan mas retoques tanto de loot y la generacion de estructura que ya hechos estan muy cocientes de eso... que talvez las siguientes snapshot que queda para este año sea estar mejorando la estrectura. Seguramente ese loot "exclusivo" seria un nuevo encatamiento relacionado al viento o al combate, una nueva platilla de herreria, un nuevo disco y personalmente me gustaria un nuevo patro para las banderas. Si meten nuevas salas me gustaria ver una con lava.
Hermano, conté 17 spawners, es una barbaridad , no se si es el número max que puede salir pero por si a caso avisen cuantos pueden ser. Me serviría la info.
Creo que algo que haria super rejugables las Trial Chambers seria que juntando la Trial Key y un Armor Trim, se convierta en una Trial Key del bioma de esa armor trim. Con las Trial Keys de bioma los cofres nuevos se modifcarian a cofres del bioma que desbloquees con la Trial Key. Todo esto te invita a farmear Armor Trims, Trial Keys, y revisitar las Trial Chambers incluso en el EndGame, dando como referencia que (por ejemplo) las Trial Keys del desierto no sean igual de OP que las Trial Keys del End
Buah que gozada de video, ya me lo he acabado y genial que sean así las primeras impresiones, para este caso casi que mejor en survival que en creativo!
A mi gusto me ha sorprendido muchisimo la estructura, pense que seria feisima con una combinacion de bloques pero no, obviamente a diamante prote 4 va a ser facil, pero por algo es el end game, el loot pues solo te mejora un poco, pero queda ver el loot de las llaves, quiza al final cuantas mas llaves consigas mas tocho sera su loot, y asi que tengas que luchar todos los spawners en vez de ir a ultima sala y listo.
Me gusta bastante la idea de que el Breeze no te haga daño, si no que solo te empuje con su viento y active las trampas, pero sin duda debería de alejarte de él a melee también, tipo que después de una cierta cantidad de golpes te haga una rafaga de viento para empujarte y que no puedas dejarlo atontado tanto
A ver... La estructura es grande mas no inmensa, lo que te hace limpiarla "rapido" pero no tanto. El loot esta espectacular, completamente variado y con ayuda del RNG buenas recompensas. (insita a seguir buscandolas y no fullearte con media dungeon) Las salas están bien diseñadas por lo que logramos ver, no son monótonas y aburridas como las Minas, las endcitys y la stronghold. Por lo que vimos en la snapshoot aun tienen cosas por agregar, toca ver como prosigue todo el tema de esta nueva estructura. Pero de ahí a "estar decepcionado" Es mucho hermano, mas teniendo en cuenta las ultimas 15 actualizaciones que solo traían bloques... xD Me parece que estos ultimos años Rich esta siendo terriblemente pesimista por mas buena idea que surja respecto a minecraft. Toca volverse desarrollador de videojuegos, postularse, obtener trabajo en minecraft y intentar cambiar las cosas desde ahi, no se me ocurre otra cosa que pueda hacer que el Rich se sienta satisfecho con algo respecto a este juego. Y no es tarándole hate muchachos. pero por las dudas 🧂🧂🧂🧂(??
Creo que el Loot es basado en el area que te encuentres de la Trail Chamber, como lo es con el arbol y la Honey Comb. La estructura se ve dificil para el jugador promedio, ya los avanzados seguro la disfrutaran menos.
Nada mejor que hacer una primera impresión de esta manera, un gran acierto. En las capas -0 hay espacios vacíos enormes para generar como mínimo las entradas de estas estructuras que deberían de ser visibles e impactantes, pero no parece ser el estilo de Mojang, prefieren que piquemos siempre para entrar a los sitios. Ojalá el breezer te diera un item (como la lágrima de ghast) ese item uniendo 4 se crearía un único item el cual poniendolo en una mesa de crafteo con dos palos (como se hace la espada) se pueda crear un bastón/varita de viento el cual podría empujar a los enemigos y con un libro exclusivo para ese lugar también podrías incrementar su poder de empuje hasta un máximo de 3. No se, por decir algo xD Y si quieres otro libro exclusivo para el lugar que hace que tu saltes mas bloques (solo se podría poner uno de esos hechizos en el bastón/varita)
Yo creo que las llaves se usarán para abrir puertas especiales en la dungeon, con un loot especial en la sala o un mini boss, eso o finalmente meten cofres con candado
Rich me la descargué para probar antes de que subieras el video y me he hecho tres chambers, la primera con Strays con veneno no me han dado nada de buen loot, 0 cosas de diamante o diamantes, lo mejor ha sido fortuna 3, las otras dos si han dado diamantes y hachas y demás, pero han sido más fáciles, en general me han divertido y me ha parecido una buena snapshot, espero otro tipo de chamber pero habrá que ver
Para que sea una estructura completa , faltaría que fuera más grande y que para equilibrar que fuera más rara , que tenga un jefe , que tenga items exclusivos , más salas y me hubiera gustado que la entrada este en la superficie y que uno vaya descendiendo por la entrada
La trial chamber es algo MUY nuevo y distinto en Minecraft, creo que es la primer estructura que es de esta naturaleza: diseñada específicamente para el jugador. Las estructuras en Minecraft hasta ahora eran parte del mundo, cosas que "otros usaron" y que el jugador descubre. Ésta parece HECHA PARA EL JUGADOR. Es un desvío de la esencia de Minecraft. No digo que sea malo, sólo remarco que es un cambio bastante profundo. No es DEMASIADO cobre? puede ser que lo hayan hecho menos valioso? Ahora en vez de minarlo en ores quizás conviene ir a minar directamente los bloques, encima ya están pre-oxidados. Also, los bricks de tuff son horrendos, parecen una textura del mario.
Teniendo en cuenta que, por ejemplo, las puertas de cobre se crafter con bloques y no lingotes, es bastante barato ya q en las Trial Chambers esta llena de bloques y de todas formas el cobre es muy frecuente en las minas
A mi me ha gustado mucho, veo diseño de nivel y creo que con un boss y loot con la llave o llaves especial seria el climax de la estructura. Quizá el rng por spawner que no se repita seria mejor también. En general ya, con las loot tables pienso que reformularlo como con los aldeanos y que cada estructura tambien tenga su loot especial seria lo mejor, y menos loot generico, esta bien madera y carbon por exploracion, incluso la comida, pero las pociones y ender pearls han estado mejor, encantamientos que te ayuden en la mazmorra, etc. Un mob super guay que abre la puerta a loot mejor, se puede llegar ahí, espero que se llegue porque seria un salto enorme, imaginad un mini mini dash como el camello/ salto doble incluso, una pocion de salto con recetas diferentes pero que te de quiza 2 efectos, o cosas nuevas .
Lo amaria, pero estamos esperando demasiado. Yo creo que si hicieran esta estructura con un boss, y otra dungeon de la jungla actualizada, la actualizacion estaria muy buena. Ahora, espero que no sea solo una dungeon la que agreguen/cambien, porque como no dijeron todavia el tema de la actualizacion, todavia pueden meter cualquier cosa
por primera vez voy a decir a rich "que quejica", es la primera snapshot que no me ha decepcionado desde la nether update y rich solo dice "que bajon", venga ya rich
Una habitacion con piso de bloques de nieve ,bastante buena para darle uso al congelamiento ,porque caerte en las montañas ya es bastante dificil y está desperdiciada esa mecanica siento yo.
@@tabam por que son unos vagos los de mojang?? la verdad que hasta hace un par de versiones pero no las quieren implementar y con lo util que viene para el principio de las partidas
estaria guapo que las llaves sirvieran para abrir un nuevo cofre con una nueva arma tipo baston mágico que lance bolas de aire como el breeze o cargas ígneas teniendolas en el inventario y con cooldown, pero ya sabemos que mojang no puede trabajar más de media hora diaria y son incapaces de hacer un arma así
Esta estructura sería una muy buena oportunidad de meter un nuevo boss, podría estar relacionado con el cobre también para compensar la otra oportunidad de meter el golem de cobre en esta actualización.
Solo pienso lo perfecto que seria el coper golem en esa dungeon, entiendo que esa fincion ya la tiene el brizas pero creo que estaria bien el cooper golem mas que nada por las estatuas
Necesito que metan una habitación donde spawneen copper golems, literal una recreación de la sala donde estaban en el video de la mob vote, siento que quedaría genial y sería una variación de las salas de spawners parecida a las salas con camas 🗿
Es que es muy difícil balancear el loot en Minecraft. Te vas a la mina en la primera hora del juego y ya no valen pa nada los cofres de todas las estructuras que no sea la dungeon y los templos marinos.
@@kalev99el problema es que el end tiene loot bastante malo, por eso se pide end update para darle mas sentido al end. Lo unico que la gente busca de las end cities suele ser los bloques, elitros y shulkers.
Pensaba que podría usarse la llave en uno de los nuevos spawners mientras está activo y saques el huevo del mob, quizá esté muy OP mientras no spawneen ghasts o algún mob raro, modificaría bastante las granjas.
Rich si te das cuenta el breezar con la bola activava los botones de los dispenser y por mi parte me ha hecho gracia lo troll del breezer y me mola la estructura
la arqueología deberia servir para encontrar mapas hacia estructuras raras como las ancient cities o trial chambers algo parecido al alexs caves, pq si no, ni ganas de usarla
Lo de la Trial Key hace que se me vengan un montón de ideas a la mente: - Que sirvan para abrir cofres especiales con buen loot, quizás hechos de cobre, estos podrían conseguirse en estructuras de distintos biomas. - Que sirvan para abrir una puerta la cual tiene una sala especial con loot o un boss (que dé loot ojalá). - Puedan funcionar para bloquear cofres directamente que estén colocados y así no puedan ser abiertos por otros jugadores sin trial keys, o que detecte un nombre en la llave (esto sería pedir demasiado) y así poder abrir dicho cofre, algo que sería reservado al estilo Ender Chest. - Se juntan 4 de estas y uno de redstone para hacer una brújula de Trial Chambers, o incluso algo distinto. Sé que ninguna de esas cosas pasará y dejarán la llave para no sé, abrir una puerta de cobre y ya, pero sería agradable ver que metan algo más interesante aún. Por mi parte veo entretenida esa dungeon, tiene un mob que te tira por los aires, esqueletos con flechas de veneno, los spawners tienen indicativos para poder saber que mob va a salir, los spawners no se limitan solo a zombies, esqueletos, arañas y el breeze, puedes ver habitaciones desde el otro lado a través de rendijas, hay sitios secretos, sería mejor si hubiesen puesto que la estructura quizás fuese del doble del tamaño actual, pero creo que para el loot que da y que las puedes conseguir en todas partes, me parece bien para pasar un buen rato y con lo de las llaves ver si hay aún más juego. Incluso, me atrevería a decir, que ahora podremos tener los spawners de mobs más cerca de otros y aprovecharnos de la situación, teniendo granjas múltiples. Posiblemente lo último que comenté esté ligado a que como no se pueden obtener spawners dropeados, capaz hayan decidido darlos de esta forma para el farmeo.
Hacía mucho tiempo qué no disfrutaba tanto de un video de ElRichMc... Lástima qué al final volviera ElPesimistaMc, pero igualmente se le quiere. Gran snapshot, esperemos que no se quede ahí.
Lo que mas me gusta fue los esqueletos con flechas de veneno y el salto que pega el breeze mob junto que rechaza las flechas, que la estructura te afecte en el combate esta maravilloso, pero la verdad las llaves puede ser que habrá zonas en diferentes estructuras con combate difícil y con un mejor loot ,pero no lo veo yo la verdad, solo soy yo y mis alucinadas, Buen video rish
seria genial que las llaves de cobre sean para cofres de cobre oh de hierro, que con 4 llaves te habre un cofre y tenes un loot re copada tipo diamantes y manzanas de oro
Ojalá la Trial Key tenga que ver con algo de fuera de las chambers (y que sepamos qué hace antes de lanzarse la 1.21). O abre un cofre o abre una zona exclusiva. Y ambas cosas han de ser suculentas. Que sigan este ritmo!
tkm luh
Olomejor es para el portal de las ancient citys
por que quieres hacerle daño a luh?@@Dozn..
O que te permitan abrir cofres de cobre en una sala especial, o tradearlas con algún mob de cobre (iron golem) o el de las minas
Tienes mucha imaginación luh, enserió crees q mojang haría algo así? 😂
ojalá agregasen un jefe final o una mecánica que esté muy buena con las llaves como abrir una puerta de sala tipo rogue like, por mi parte habría conformidad, están buenas las trial chambers para los UHC o para early game
Ala el cristoverde
Ni que fuera terraria que si chambean
Se puede picar, así que no creo que sea para puertas o cosas que te lo puedas saltar con otro método
te amo cris te invito una manaos
@@LUlGl uff la 1.4.5 se viene potente :u
Con sus espadas sable de luz ultra epico
personalmente me gusta lo del agua, basar la dificultad en el terreno además de los mobs me parece un gran acierto
Está bastante bien, le da utilidad a lo de afinidad acuática y ese tipo de cosas, ni lo tocabamos antes
A mi me gusta porque ews lo tipico que los jugadores abusamos contra los mobs y aqui nos la devulven.
Es basura (Sin ofender)
Me gusta el agua en los costados pero la del medio jode mucho creo yo
@@mcgamescompanySkill issue
Estaría bien que el Breeze cuando le quites una cantidad de vida, haga un explosión de aire que te aparte de el.
Una onda expansiva que te empuja a ti pero al breeze salga volando y se escape
Buena esa
Tiene un ataque de ese estilo, pero si, ojalá lo hiciera cuando está en esa situación.
Mojang quiere saber tu ubicación
o que lance la onda al quedarle un golpe para morir
cómo que una hora ricardo
El ricardo metros cubicos
Caracoles ni me di cuenta que duraba 1hr
Y 34 segundos
y porque no? 😂
Wtf Ricardo, te mamaste
en un futuro veremos a rich en su survival picando esta estructura y disfrutandola
Pues para cuando sea eso estaremos en 2042
@@elminehuy SIendo Mojang como es si me espero eso
2087
que optimistas que sois... yo creo que para el 2323 ya estará disponible.
JAJAJAJAJAJAJA reemplazando toda una ancient XD
Debido a la variedad de items que te dan, yo creo que los bundles serian una muy buena opcion para salvar inventario
Es q si, todo tiene solucion y elrich se pone muy ambicioso rapidamente
Exacto, también probé la snapshot, tenía un inventario casi vacío y se me llenó rapadísimo, ya toca que lo metan.
@@MarioMaster97pues ya ves a Ricardo, se fue solo armadura y herramientas, acabo llenando 2 shulkers
6:26 Si se puede picar pero confirmaron que tiene la misma dureza que el bloque de pizarra reforzada
pizarra reforzada??
@@honsonabader si hay un bloque llamado pizarra reforzada búscalo si deseas
@@honsonabaderel material que esta hecho el supuesto portal de la ciudad antigua del warden
Pizarra reforzada??
@@honsonabaderreinforced deepslate de la ancient city
El Rich durante toda la esctructura: Esto mola mucho, esta super, impresiones positivas.
Termina despues de media hora: bueno, eso fue decepcionante
Sí, la diversión duró muy poco y no hay (de momento) un motivo por el cuál volver. Le doy un 6.5 de momento.
Pero Rich, si tienes razón para volver, los spawmers vuelven a funcionar despues de un par de días de de descanso, y te aiguen dando recompensas, espero que lo vuelvas a intentar en la siguiente snapshot, de seguro le dan función a la llave
@@avellino2127Pero por que loot regresarias? Para que me den mas bayas luminosas?
@@manuelrowan Como sitio de pvp me gusta, te dan algunas cosas, ademas, son estructuras que deberias encontrar ocurrentemente, es lo que entendi según algunos youtubers
10 llaves sin uso🙌
En cuanto a tamaño, variacion, dificultad, diseño, esqueletos con veneno, a mi me han gustado las trial chambers en general, ya dijeron que el loot todavia no es difinitivo y falta darle el uso a la llave. No hay que ser tan pesimistas Rich, 1 mes apenas de la Mc Live y ya tenemos todo lo presentado, faltan mas meses de desarrollo, yo tengo fe
a mi me parecio genial, tomando en cuenta que falta aun mas por meterle a esa dungeon
@@ferlozz para ser la primera snapshot de la estructura esta muy bien, queda pulirlas, ofrecer loot unico mas que todo y mejorar este, que el brezze dropee algo
Pero lo que viene pasando los ultimos años no da nada en lo que tener fe. Minecraft necesita hacer una actualizacion buena para remontar lo que viene pasando, no una regular. Van bien encaminados, pero si hacen las cosas a medias la actualizacion puede quedarse corta. Ni sabemos todavia el tema de la actualizacion, asiq no podemos saber que mas pueden meter o cambiar
cuando metieron la ciudad del warden tambien dijeron que iban a mejorar el loot y terminaron agregando 2 cosas, todo lo demas eran cosas que podias obtener en todos lados
"Todo lo presentado"...tampoco es que haya sido tanto lo que presentaron...
Ojalá las llaves sirvan para abrir cofres exclusivos de las trials chambers, donde alomejor den un buen lot, o si fantaseamos añadan objetos exclusivos de las trials, cómo algún objeto relacionado al breeze, pero sabiendo como es Mojang tal vez no lo hará.
O también como un ítem de comercio para el vendedor ambulante
Ojala que hubiera una sala con un jefe y necesitas la llave para pelear, pero con la cantidad que dieron lo dudo mucho
@@joaquinginestet4813 y si hay una sala de jefe con "cofre" que solo se puedan abrir con esas llaves y como son de cobre oxidado haya la posibilidad de que algunas se rompa y te veas forzado a ir a buscar otro para conseguir más llave??.
Es verdad en monjang ellos no harían eso
Pusieron algunos intes exclusivos en las ciudades del warden a lo mejor también lo hacen en esta estructura
habrá un cofre donde obtendremos el golem copper
Ya desde el vamos, la 1.21 va pintando mejor que la 1.19 y .20, espero y no se detengan en las Chambers únicamente. Está muy interesante, aún si viene siguiendo esa línea de Caves & Cliffs que llevamos viendo los últimos 3 años.
se te cayó la shulker y no la recogiste: 19:34
Pues se escucha cuando la toma
@@FactorFiesa es la música de fondo
@@Alguien32 entonces F por la shulker 💀
vegeta te perdiste una shulker en el minuto 19
La idea del rich de poner algo en la superficial para saber... Estaría genial
la gracia es estar minando y encontrarte la estructura y creo que eso lo dicen en la Minecraft live
incluso estas Dangeon son mas dinámicas que las de algunos mods :0
Y luego dicen que no chambean xd
@@awii1754 Pero tenien que seguir mejorando esas Dungeons. Se ven prometedoras.
te recuerdo que los mods son hechos por una persona, a veces por un grupo pequeño y de manera completamente gratis, mientras que mojang es un estudio grande, el cual es su trabajo y el dinero no es ni va a ser un problema...
27:31 Tal vez esta pensado para hacerlo en varios viajes? Para generar esa sensación de que cada día estas yendo más profundo explorando unas ruinas? Me parece una forma adecuada para que un jugador no se lo pase de un tirón y en caso de ser varios jugadores puedan cubrir una mayor zona y solo tengan que hacer 2 viajes de ida y vuelta, asi tampoco les termina agobiando el tener que subir y bajar(en grupo es algo menos apetecible).
Pues realmente lo que genera es que no te lleves todo el loot ya que hacer varios viajes es innecesario aparte de que tienes que llevar varias cosas además de lo que vas a adquirir en la estructuras
@@royswan832 he jugado con mods que ponen dungeons similares y lo mejor de la experiencia era ir avanzando poco a poco, no veo el problema en hacer una escalera para descender e ir subiendo el loot poco a poco, es parte de la experiencia nornal de un jugador estandard, no de un mega tryhard que solo le interese vaciarse el lugar e irse.
Ya me veo entrando a un servidor con pedro, juan y diego (ejemplo) que me den un arco, una armadura de hierro y me digan: "encontramos una trial chamber y nos equiparemos mejor ahí" "ayuda desde atras" mientras que uno se esconde en cobble porque estaba lista su comida.
Personalmente creo que deberia haber una sala con 4 cofres que solo se puedan abrir con esas llaves las cuales no tienen certeza total de abrir como cuando le das huesos a un lobo, que los cofres tengan entre su loot diamante encantado, hierro, esmeralda cosas que uno al menos sienta valuables y que su loot cambie cada 2 horas de juego haciendo asi que nuevamente se tengan que conseguir llaves para abrirlos, les daria un amplio nivel de rejugabilidad y las haria una zona de alto valor en servidores con protección
Algo que no vio Rich, es que en los cofres (y jarrones por lo que he visto), salen bloques de minerales, no solo esmeralda, también hay de hierro y diamante.
Uuuh es buena la idea de que haya un cofre renovable, de la misma manera que lo son los spawners. Sin embargo, creo que no tendria sentido que el loot de los cofres sea el mismo que el del spawner, para eso que directamente te lo suelte en vez de la llave. El cofre deberia tener otra loot table, y un item exclusivo de la trial chamber. Asi uno se emocionaria porque le den una llave
Amigo le atinaste al 100%!
GG
Mojang unas semanas despues: las llaves ahora sirven para abrir cofres🗿
XD Mojang: ahora se pueden bloquear cofres y tienes que ir a las trial chambers para poder abrirlos jajaja
Van a hacer que los cofres de la dungeon ahora se necesiten esas llaves para abrirlos, cosa que va a ser super triste y simplista
@@mauricioraigosaclavijo8833a ver, tampoco le veo mucho mas uso
Monjon después de dos meses , los llaves sirven para abrir cofres qué te dan loot de mrd y solo puedes abrir 1🤡
@@aledpurdylamotth8843 parece que les duele hacer las cosas bien
va a ser triste ir solo y encontrar 4 camas XDD
xDDDDDDDDDDDDDD
Xddddd para eso lleva aldeanos
Esta estructura tiene mucho potencial, dispencers con veneno, cargas igneas, flechas con efectos, pueden hacer que aparezca rodeada de roca y agreguen una entrada que este en medio de una cueva, uff si la mejoran sera una estructura divertida de jugar y tal vez una de la mejores del juego, pero tengo miedo que la dejen asi porque estamos hablando de mojang
Buen video Rich, estas reviews son muy entretenidas
Estas estructuras me recuerdan a las ruinas dwemer de Skyrim xd
Man of Culture
Esta actualización tiene el potencial de Reformular el PvE y el PvP
30 minutos de pelear contra enemigos no te fué suficiente??? Anticlimatico???
Xd Pues se busca otra y a seguir buscando cositas jaja tampoco se trata de una nueva dimensión, duras menos y consigues menos en los bastiones y en las fortalezas jaja 😅
En el end consigues menos cosas pero mas chetadas.
Para mí toda la experiencia y el combate contra el brezze ya merece la pena, además son muy variadas las salas.
Para mí lo clavaron, sólo me intriga mucho para que serán las llaves 👍🏻👌🏼
concuerdo, siento que rich está siendo muy subjetivo esta vez, entiendo que esté decepcionado de Mojang (como todos) pero en este video solo le buscó lo negativo a todo cuando está bastante bien la estructura en general (aunque el loot debería mejorar mucho)
Además muchas trials chambers tienen algunas habitaciones diferentes
Es verdad no conozco ni una estructura NI DE MODS que tome TANTO en lootear
NI EL LABERINTO DE EL TWILIGHT FOREST EH XD
Personalmente me gustaría que esta estructura la piensen como la gran Mazmorra de Terraria y que las llaves sirvan para abrir unos cofres especiales con cerradura. Imaginate encima poder craftear esos cofres y poder usarlos (servirían en multijugador más que nada) para guardar objetos preciados y ligar ese cofre a una de esas llaves.
Exacto, exacto, exacto pensé eso también
Estaria bien, aunque el problema erradica ahora el como evitar que se use esos cofres para grifear, ya sabes siempre ha habido problemas con bloques de mucha resistencia o invensibles que puedan ser puestos por el jugador, tal vez si le dan la durabilidad de los spawners y la pizarra reforzada?
@@dalothgreg7324 No, yo lo haría indestructible a las explosiones pero que lo puedas picar, y para evitar que se aprovechen de eso y saquen el loot rompiendo el cofre que pase lo siguiente:
. Qué el cofre se comporte como una shulker al romperlo (te dé el cofre completo con sus cosas dentro y en caso de romperlo estando bloqueado seguirá bloqueado donde quiera que lo vuelvas a colocar).
. Que tenga la peculiaridad de que a diferencia del cofre normal, no sé le puede extraer su loot ni con una tolva.
. Qué en las puntas tenga como cobre que cuando abrís ese cofre dichas puntas se iluminan como los spawners del chamber (para avisarte que ya fué desbloqueado).
Uh, pero espero que no hagan que las llaves sean simplemente para los cofres de la dungeon, eso seria muy simplista
Mojang ha hecho la remontada del siglo, entre esto y el crafter tenemos una update increíble.
Solo falta que le agreguen un uso para la llave de cobre
Lo que dices ya se sabía dijo ulraf creo en la pasada Minecraft live que la 1.21 iba a ser una actualización grande o en un comentario de Twitter o mira que se está cumpliendo
@@felipeloire8571la llave no sera para cofres un desarrollador dijo que es para algo que no imaginamos
Increíble, no; pero sí prometedora.
@@jisusalberto6930un portal
Estaría bueno q pusieran el encantamiento de conductividad (el de tirar rayos con el tridente) en está zona, ya q tiene relación el cobre y la electricidad
Estaría bueno que hicieran un escudo de cobre (encontrado en los cofres de las llaves) y que se pueda encantar con ese encantamiento, y tenga una función parecida a la lentitud, pero que reaccione en cadena
estaria genial que hicieran que el libro mending fuera exclusivo de esta estructura
Si eso se llegara a hacer entonces sería mejor que hicieran que el libro exclusivo sea swift sneak.
Entonces esto hará que tras obtenerlo seas capaz de ir por ancient cities y entonces ahí el que sea exclusivo sea mending.
Sería un cambio más que nada para hacer más desafiante y menos tediosa la obtención de mending.
O que ademas de los aldeanos aca lo de. Y ademas que no sea loot en cofre sino que te lo da el spawner
No vi aun el video pero, una llave en minecraft debe servir para iniciar un evento como invocar algo o activar algo, o bien nos pueden meter un nuevo cofre que puedas llevar como una shulker box que solo se abra con esa llave
Eso no tendria uso en singleplayer por lo que no lo meterían
@@unapersonamas5941 claro que tiene sentido ya que recuerda que esa estructura es una estructura diseñada para jugar en multijugador
@@lilchitu6382pero absolutamente todo en Minecraft tiene que tener un uso singleplayer, por sentido común
@@lilchitu6382 no, hay que recordar que no todos jugamos con alguien, es posible que la mitad de los jugadores jueguen solos
@@samirveloz12 que sea tu caso no es mi problema
Uffff me imagino esa estructura con los infernals mobs estaria muy interesante xd
Yo pienso que con eso los mods y addons van a tener mucho juego para hacer oleadas o cosas de ese estilo
Se viene lo chido :0
Algo que me encantaría seria que los esqueletos tengan las flechas ramdon de efectos de posición negativos
Imagínense un esqueleto con flechas de daño otro con flechas de debilidad,otro con veneno después uno con lentitud estaría chulo xd
Y lo mismo con los zombies uno que tenga fuerza 2 o algo que le haga tener mucho mas daño
la tendencia que está teniendo ultimamente mojang de meter pocos mobs hostiles y los pocos que mete no tengan ningun loot es una cosa que da bastante que pensar
No tienen porque darte algo especial
@@hiramreyes7160pero mínimo que den algo 🤷 si es un mob especial único debería de hacer algo más que solo hacer daño
@@hiramreyes7160 añadir mobs hostiles que pueden suponer un reto y que no tienen ninguna recompensa exclusiva desincentiva al jugador pelear con ese mob. Y eso quizá tendría sentido con el warden porque su concepto era escapar no pelear, con el breeze no tiene sentido, sobretodo cuando se podrían meter drops chulísimos relacionados con la mecánica del viento. Se me ocurren ítems / bloques que puedan interactuar con la elytra o un drop que permita obtener un encantamiento exclusivo para la elytra, algún mecanismo de redstone que permita generar algún tipo de corriente eléctrica diferente a la redstone, basada en energía eólica producida por el breeze (este último quizá sería demasiado fumada pero podría llegar a poder hacerse minecrafty) y que esa energía se transmita a través de los bloques de cobre. No se yo creo que la mecánica del viento tiene muchísimo potencial sobretodo si interactúa con el cobre que en la vida real es un material que conduce la electricidad
@@hiramreyes7160pues es un mob hostil que sale mucho podrían hacer una mínima oportunidad de que te dé algo
Cómo hace terraria con sus enemigos
Algunos te pueden dar una mínima cosa exclusiva que cuesta lo suyo y es interesante o muy importante xd
@@xxlvxxrxx Tendrán, pero creo que es pronto todavía. Molaría que dieran hielo (cosa que no va a pasar, pero me gusta soñar con una granja automática de hielo), aunque no fuera compacto ni azul. A lo mejor están esperando para añadir un item nuevo de drop. Lo que sí que no me gusta es que hagan las cosas a medias, aunque sea una snapshot, que no hubieran metido al breeze hasta que tenga drop o las llaves hasta que ni tengan algo que abrir, pero bueno, habrá que esperar imagino.
Molaria que al cincelar una de las lamparas se abra una sala secreta.
Las llaves molaria que sirvieran para abrir los cofres de las mazmorras, así te fuerza a completarla para obtener las recompensas
Parece que como una prueba para que estés listo para ir al end
Ami personalmente me gustaron las nuevas y el nuevo mob sera divertido jugarlo con mis amigos, aunque claro por el momento aun necesitan mas retoques tanto de loot y la generacion de estructura que ya hechos estan muy cocientes de eso... que talvez las siguientes snapshot que queda para este año sea estar mejorando la estrectura.
Seguramente ese loot "exclusivo" seria un nuevo encatamiento relacionado al viento o al combate, una nueva platilla de herreria, un nuevo disco y personalmente me gustaria un nuevo patro para las banderas.
Si meten nuevas salas me gustaria ver una con lava.
Que intriga 🥲 para que servirá la llave , es un ítem un tanto particular, pero estaría bien que fueran más difíciles de conseguir
Tienen que haber cofres con llave, es lo más probable
me gusta por que tiene el tamaño del portal del end, es como lo que me imaginaba que tenias que pasar para poder entrar al end
Me pasó lo mismo que a Rich, se extraña un boss final o algo más difícil nuevo.
Hermano, conté 17 spawners, es una barbaridad , no se si es el número max que puede salir pero por si a caso avisen cuantos pueden ser. Me serviría la info.
Al ser diseño procedural pueden ser infinitos. A menos que lo hayan capado para que no supere tantos chunks de tamaño
@@marianomiguel2982 uhh me sirve, se vienen granjitas
Creo que algo que haria super rejugables las Trial Chambers seria que juntando la Trial Key y un Armor Trim, se convierta en una Trial Key del bioma de esa armor trim.
Con las Trial Keys de bioma los cofres nuevos se modifcarian a cofres del bioma que desbloquees con la Trial Key.
Todo esto te invita a farmear Armor Trims, Trial Keys, y revisitar las Trial Chambers incluso en el EndGame, dando como referencia que (por ejemplo) las Trial Keys del desierto no sean igual de OP que las Trial Keys del End
Imaginense un UHC con esto...
Finalmente, mojang trabajó una hora
Comoooo? Una estructura que no decepciona? Sorprendido me hallo
Aunque siguen siendo doloroso que la sapshot sea una estructura, un mob y el crafter
Bueh, ya es mejor que la anterior... Aun asi espero mas contenido
@@eldimentio8177
@@eldimentio8177es muy buena, solo con el crafter ya es muchísimo
@@eldimentio8177 ni un mes de la mc live ha pasado, paciencia xd
@@eldimentio8177y poco te parece para una snapshot? Increible eh xD
Buah que gozada de video, ya me lo he acabado y genial que sean así las primeras impresiones, para este caso casi que mejor en survival que en creativo!
19:30 momento que Rich pierde la primer shulker box
Parece una stronghold tuneada la verdad XD
El momento mas esperado por todos.
A mi gusto me ha sorprendido muchisimo la estructura, pense que seria feisima con una combinacion de bloques pero no, obviamente a diamante prote 4 va a ser facil, pero por algo es el end game, el loot pues solo te mejora un poco, pero queda ver el loot de las llaves, quiza al final cuantas mas llaves consigas mas tocho sera su loot, y asi que tengas que luchar todos los spawners en vez de ir a ultima sala y listo.
me llama la atencion que la cara de la llave sea la misma de los spawners c:
Me gusta bastante la idea de que el Breeze no te haga daño, si no que solo te empuje con su viento y active las trampas, pero sin duda debería de alejarte de él a melee también, tipo que después de una cierta cantidad de golpes te haga una rafaga de viento para empujarte y que no puedas dejarlo atontado tanto
No a Melee, porque no tiene brazos XD, pero si se entiende el concepto de que si te le acercas y le haces daño te mande volando
A ver...
La estructura es grande mas no inmensa, lo que te hace limpiarla "rapido" pero no tanto.
El loot esta espectacular, completamente variado y con ayuda del RNG buenas recompensas. (insita a seguir buscandolas y no fullearte con media dungeon)
Las salas están bien diseñadas por lo que logramos ver, no son monótonas y aburridas como las Minas, las endcitys y la stronghold.
Por lo que vimos en la snapshoot aun tienen cosas por agregar, toca ver como prosigue todo el tema de esta nueva estructura.
Pero de ahí a "estar decepcionado" Es mucho hermano, mas teniendo en cuenta las ultimas 15 actualizaciones que solo traían bloques... xD
Me parece que estos ultimos años Rich esta siendo terriblemente pesimista por mas buena idea que surja respecto a minecraft.
Toca volverse desarrollador de videojuegos, postularse, obtener trabajo en minecraft y intentar cambiar las cosas desde ahi, no se me ocurre otra cosa que pueda hacer que el Rich se sienta satisfecho con algo respecto a este juego.
Y no es tarándole hate muchachos. pero por las dudas 🧂🧂🧂🧂(??
Sí, entiendo que quiera ver más contenido y que le de miedo que las dejen así pero jdr hasta se enojó al no ver uso aún de las llaves XD
Rich: el agua me molesta, no me gusta
Rich cuando hay una estructura re chiquita llena de esqueletos: bua es muy molesto, me gusta
Creo que el Loot es basado en el area que te encuentres de la Trail Chamber, como lo es con el arbol y la Honey Comb.
La estructura se ve dificil para el jugador promedio, ya los avanzados seguro la disfrutaran menos.
Nada mejor que hacer una primera impresión de esta manera, un gran acierto.
En las capas -0 hay espacios vacíos enormes para generar como mínimo las entradas de estas estructuras que deberían de ser visibles e impactantes, pero no parece ser el estilo de Mojang, prefieren que piquemos siempre para entrar a los sitios.
Ojalá el breezer te diera un item (como la lágrima de ghast) ese item uniendo 4 se crearía un único item el cual poniendolo en una mesa de crafteo con dos palos (como se hace la espada) se pueda crear un bastón/varita de viento el cual podría empujar a los enemigos y con un libro exclusivo para ese lugar también podrías incrementar su poder de empuje hasta un máximo de 3.
No se, por decir algo xD
Y si quieres otro libro exclusivo para el lugar que hace que tu saltes mas bloques (solo se podría poner uno de esos hechizos en el bastón/varita)
Sería más como un dash estaría increíble xd
@@mosterc948 También es una buena idea, si.
48:33 que es esa poción de fuerza? Por que color amarillo? 💀
Con la trail key se abrirán los cofres de piedra de las ciudades antiguas, pero dependerá de factores como el sonido
Bueno casi le atino
Amando la aparición sorpresa de OmniRich y GreatGlorious 😔❤️
El mejor crossover del canal de Rich 53:36
¿En que momento llegaron las chambas?😮
Yo creo que las llaves se usarán para abrir puertas especiales en la dungeon, con un loot especial en la sala o un mini boss, eso o finalmente meten cofres con candado
Jaja la llave se párese las de Terraria
18:26 Rich: Oh!
Rich me la descargué para probar antes de que subieras el video y me he hecho tres chambers, la primera con Strays con veneno no me han dado nada de buen loot, 0 cosas de diamante o diamantes, lo mejor ha sido fortuna 3, las otras dos si han dado diamantes y hachas y demás, pero han sido más fáciles, en general me han divertido y me ha parecido una buena snapshot, espero otro tipo de chamber pero habrá que ver
Para que sea una estructura completa , faltaría que fuera más grande y que para equilibrar que fuera más rara , que tenga un jefe , que tenga items exclusivos , más salas y me hubiera gustado que la entrada este en la superficie y que uno vaya descendiendo por la entrada
La trial chamber es algo MUY nuevo y distinto en Minecraft, creo que es la primer estructura que es de esta naturaleza: diseñada específicamente para el jugador. Las estructuras en Minecraft hasta ahora eran parte del mundo, cosas que "otros usaron" y que el jugador descubre. Ésta parece HECHA PARA EL JUGADOR. Es un desvío de la esencia de Minecraft. No digo que sea malo, sólo remarco que es un cambio bastante profundo.
No es DEMASIADO cobre? puede ser que lo hayan hecho menos valioso? Ahora en vez de minarlo en ores quizás conviene ir a minar directamente los bloques, encima ya están pre-oxidados. Also, los bricks de tuff son horrendos, parecen una textura del mario.
Teniendo en cuenta que, por ejemplo, las puertas de cobre se crafter con bloques y no lingotes, es bastante barato ya q en las Trial Chambers esta llena de bloques y de todas formas el cobre es muy frecuente en las minas
De por sí el Cobre no era valioso o útil, salvo en las construcciones.
que bonito ver feliz al ricardo
A mi me ha gustado mucho, veo diseño de nivel y creo que con un boss y loot con la llave o llaves especial seria el climax de la estructura. Quizá el rng por spawner que no se repita seria mejor también. En general ya, con las loot tables pienso que reformularlo como con los aldeanos y que cada estructura tambien tenga su loot especial seria lo mejor, y menos loot generico, esta bien madera y carbon por exploracion, incluso la comida, pero las pociones y ender pearls han estado mejor, encantamientos que te ayuden en la mazmorra, etc. Un mob super guay que abre la puerta a loot mejor, se puede llegar ahí, espero que se llegue porque seria un salto enorme, imaginad un mini mini dash como el camello/ salto doble incluso, una pocion de salto con recetas diferentes pero que te de quiza 2 efectos, o cosas nuevas .
Lo amaria, pero estamos esperando demasiado. Yo creo que si hicieran esta estructura con un boss, y otra dungeon de la jungla actualizada, la actualizacion estaria muy buena. Ahora, espero que no sea solo una dungeon la que agreguen/cambien, porque como no dijeron todavia el tema de la actualizacion, todavia pueden meter cualquier cosa
56:14 lo de que OmniRich se gire de forma lenta como si fuera un muñeco poseido me da mucha risa xD
Molaría que la llave fuese para las puertas de Cobre
*Rompe la puerta *
Es lo peor que podrian hacer con ella, literalmente
sería un completo desperdicio
por primera vez voy a decir a rich "que quejica", es la primera snapshot que no me ha decepcionado desde la nether update y rich solo dice "que bajon", venga ya rich
Acaso el saco no estaba solo en comandos ?, estaba en el inventario de creativo
El saco está en el apartado experimental, solo es activarlo y lo puedes craftear o sacar del creativo.
Una habitacion con piso de bloques de nieve ,bastante buena para darle uso al congelamiento ,porque caerte en las montañas ya es bastante dificil y está desperdiciada esa mecanica siento yo.
El bundle ya está en el juego? Rich lo tenía en el inventario del creativo
desde hace mucho que esta pero solo en creativo
@@KuroiToShiroiNoNeko vaya... No se puede conseguir en supervivencia? No entiendo por qué
@@tabam por que son unos vagos los de mojang?? la verdad que hasta hace un par de versiones pero no las quieren implementar y con lo util que viene para el principio de las partidas
Ojala y sea como terraria que sea una llave para abrir algun templo con un boss dentro
Epic, sería increíble que Rich saque EliteCraft 4 en esta versión
Hora de chambear 🔥
YA TAN RÁPIDO?
Mi primera chamba
Ya valió madres, otra vez tu?
estaria guapo que las llaves sirvieran para abrir un nuevo cofre con una nueva arma tipo baston mágico que lance bolas de aire como el breeze o cargas ígneas teniendolas en el inventario y con cooldown, pero ya sabemos que mojang no puede trabajar más de media hora diaria y son incapaces de hacer un arma así
Esta estructura sería una muy buena oportunidad de meter un nuevo boss, podría estar relacionado con el cobre también para compensar la otra oportunidad de meter el golem de cobre en esta actualización.
Las llaves son para roleplay Jjjjja
Solo pienso lo perfecto que seria el coper golem en esa dungeon, entiendo que esa fincion ya la tiene el brizas pero creo que estaria bien el cooper golem mas que nada por las estatuas
O que se ponga a activar los botones de los dispensers! Sería épico
Necesito que metan una habitación donde spawneen copper golems, literal una recreación de la sala donde estaban en el video de la mob vote, siento que quedaría genial y sería una variación de las salas de spawners parecida a las salas con camas 🗿
El loot lo tienen que balancear más, que si de a veces diamantes pero no armadura de diamante encantada no?
Es que es muy difícil balancear el loot en Minecraft.
Te vas a la mina en la primera hora del juego y ya no valen pa nada los cofres de todas las estructuras que no sea la dungeon y los templos marinos.
Tampoco se trata de conseguír cosas super chetadas en el overworld, para éso están las ciudades del end, perdería sentido ir al end
@@kalev99el problema es que el end tiene loot bastante malo, por eso se pide end update para darle mas sentido al end. Lo unico que la gente busca de las end cities suele ser los bloques, elitros y shulkers.
30:00 me está encantando, el punto decisivo es para aué sirven las llaves
Pensaba que podría usarse la llave en uno de los nuevos spawners mientras está activo y saques el huevo del mob, quizá esté muy OP mientras no spawneen ghasts o algún mob raro, modificaría bastante las granjas.
Me pasó lo mismo con el nombre de la estructura xd
"las llaves abren cosas" -Rich 2023
La llave de las trial chamber = La mesa de arquería
Pensé lo mismo xD
Vamosss, la primera dungeon dificil de minecraft!!!!
Sabes que la snapshot va cargada cuando las primeras impresiones duran 1h 🔥
Decepción
@@dlfranco1993mi amigo el que quiere que el juegue cambie por completo cada snapshot
Rich si te das cuenta el breezar con la bola activava los botones de los dispenser y por mi parte me ha hecho gracia lo troll del breezer y me mola la estructura
Siendo la primera snapshot, y todavía falta mucho por agregar.
Ni tan mal.
Cuando arreglen los errores y agreguen más cosas quedara bastante mejor.
la verdad no se a quien despidió mojang pero me gusta, tenia mucho tiempo sin ver una versión que me hiciera tanta ilusión
Cuando ves que el video de la snapshot dura 1 hora, es porque es algo bueno.
la arqueología deberia servir para encontrar mapas hacia estructuras raras como las ancient cities o trial chambers algo parecido al alexs caves, pq si no, ni ganas de usarla
1 hora? Lo tomo encantado! Pero lo veré en intervalos de 15 minutos durante dias, si no me das series me las invento >:v
Lo de la Trial Key hace que se me vengan un montón de ideas a la mente:
- Que sirvan para abrir cofres especiales con buen loot, quizás hechos de cobre, estos podrían conseguirse en estructuras de distintos biomas.
- Que sirvan para abrir una puerta la cual tiene una sala especial con loot o un boss (que dé loot ojalá).
- Puedan funcionar para bloquear cofres directamente que estén colocados y así no puedan ser abiertos por otros jugadores sin trial keys, o que detecte un nombre en la llave (esto sería pedir demasiado) y así poder abrir dicho cofre, algo que sería reservado al estilo Ender Chest.
- Se juntan 4 de estas y uno de redstone para hacer una brújula de Trial Chambers, o incluso algo distinto.
Sé que ninguna de esas cosas pasará y dejarán la llave para no sé, abrir una puerta de cobre y ya, pero sería agradable ver que metan algo más interesante aún.
Por mi parte veo entretenida esa dungeon, tiene un mob que te tira por los aires, esqueletos con flechas de veneno, los spawners tienen indicativos para poder saber que mob va a salir, los spawners no se limitan solo a zombies, esqueletos, arañas y el breeze, puedes ver habitaciones desde el otro lado a través de rendijas, hay sitios secretos, sería mejor si hubiesen puesto que la estructura quizás fuese del doble del tamaño actual, pero creo que para el loot que da y que las puedes conseguir en todas partes, me parece bien para pasar un buen rato y con lo de las llaves ver si hay aún más juego. Incluso, me atrevería a decir, que ahora podremos tener los spawners de mobs más cerca de otros y aprovecharnos de la situación, teniendo granjas múltiples.
Posiblemente lo último que comenté esté ligado a que como no se pueden obtener spawners dropeados, capaz hayan decidido darlos de esta forma para el farmeo.
Hacía mucho tiempo qué no disfrutaba tanto de un video de ElRichMc... Lástima qué al final volviera ElPesimistaMc, pero igualmente se le quiere.
Gran snapshot, esperemos que no se quede ahí.
Lo que mas me gusta fue los esqueletos con flechas de veneno y el salto que pega el breeze mob junto que rechaza las flechas, que la estructura te afecte en el combate esta maravilloso, pero la verdad las llaves puede ser que habrá zonas en diferentes estructuras con combate difícil y con un mejor loot ,pero no lo veo yo la verdad, solo soy yo y mis alucinadas, Buen video rish
Algunas trampas con TNT estaría buenardo
La verdad es que ya HACÍA FALTA UNA DUNGEON.
(SEGÚN MINECRAFT ESOS CUBOS CON SPAWNER SE LLAMAN "DUNGEONS"
seria genial que las llaves de cobre sean para cofres de cobre oh de hierro, que con 4 llaves te habre un cofre y tenes un loot re copada tipo diamantes y manzanas de oro
Buena idea lo de los cofres de hierro, talvez servirían para el multijugador, como un cofre seguro