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スタートのカメラアングルからSE、bgmまで再現頑張ってるの好き
文太に挑戦モードに入った瞬間からbgmからSE、演出も過去作なのマジで感動した
こういう風に歴代の作品をリメイクして最新筐体に入れていくってSEGAさんほんと優秀だよなぁ……
文太に挑戦の時のメニューBGMとSEが好きすぎてこれからずっと設定で変更できるようにして欲しい。
イニD3の曲とか効果音とか色々再現されてて感動した
最初やった時まさかこの筐体からD3のセレクトBGM聴けるとは思わんくて泣いたわ
ちゃんと当時のSEとBGMなの細かい
さいこうよな
コース選びの効果音もしっかり再現されててちょっと感動したわ
お疲れ様です!★28撃破おめでとうございます!文太に挑戦、色々と懐かしいですけどスタート前の名前表示のタイミングでアクセル吹かす事ができるところまで再現してるのが個人的に激アツでした、、、残り2戦、大変だと思いますが応援しています!!!
ありがとうございます😄もしかして、ぐーぽん?
D3で聴けたBGMが復刻してるんですね!当時を思い出して涙が、で…でますよ…
粋スギィ!
バックミラー見るとコーナーの度に文太の距離が一気にグッと迫ってるのマジで怖すぎる😂
文太に挑戦のBGM懐かしすぎて泣いた
文太に挑戦だけ時代変わっとんの草
ほんと草
それなw
草
PSPまたやりたいぃー
でもインプレッサのカラーはガンメタに戻らない
文太に挑戦の時のBGMが好きなんだよなぁ
文太に挑戦を選択した時からのBGMがもう最高懐かしすぎ
昔の効果音に切り替えられるとは凄いよね
Ver3やPSP版の気持ちになって楽しめます!!
ストレートで離したのにコーナーで追いついてくるのマジで怖い
このBGMとSEめっちゃ好きだから嬉しいw(当時やってないけど)
懐かしいBGMやっぱりこれいいわ
やべぇ色々懐かしすぎて涙出た~
貼り付いてくる文太のおやっさんは時代を超えて怖い😱
ベェんベェんベェん、ジョンチョン!
psp勢だったから懐かしすぎて泣く
効果音もほぼ当時の物になってるの凄いですよね!湾岸とは力の入れ方が違いますわw
たしかある一定のレベルくると文太はインプレッサに乗り換えてくるんだったな。文太に挑戦だけは時代が変わっても同じなのね笑
BGMと効果音が当時のままに感動しました
赤城21、秋名25、いろは・秋名雪23撃破が精一杯ですよ…、28撃破ってかなり凄い
コメ欄ひでぇな…。昔を知ってる(ある程度の年齢の)割にキッズ感が凄まじいコメばっかや…。
イニD3のBGMと効果音懐かしい。
拓海は86でこのハイプレッシャーの中走っとんのか・・・バケモンやな
BGMとSE懐かしすぎて笑う
3のBgmは最高
0:18 Its A Briliant They Bring Back This BGM
懐かしいけど、そこまでやるならver3の曲少し入れてくれ…
ver.3と曲変わってなくて感動。懐かしいなー
効果音も同じだ!
やっぱり3なんだよなぁCKFの秋名下りはもはや伝説
I got goosebumps when all sound effect changed to classic Arcade Stage 3/Street Stage
+1
上手いなーてか秋名のゴールの位置変わったんやな昔の文太の方が挙動がエグいし壁に当たったら即抜かれるイメージあるけど今のアーケードとどっちが難しいんやろ
曲と選択音が懐かしい
ほんとにそれ😫
SEが懐かしいw
文太のコース選びする音楽なつかしすぎる
TIME EXTENSIONの音までV3とは最高だぜ!
I LOVE all of the references to Version 3. So jealous none of the stores in the United States have this game yet.
Here too. Though I am not American.
BGM懐かしい
Legend bgm for D3 really nice
Ver.3のBGMとSEが懐かしい0:184:29
中学生のときに戻った気分です。
あとスタート前のアングルビュー(?)も懐かしいです。シンプルで個人的に一番好きな気がします。メーターもちゃんとVer.3で感動しました。
時間増加SEもあるけど、頭文字Dthe arcadeにはそもそも残り時間が表示されないから、PS3リッジレーサー7に雰囲気が似ている。
悪夢でも見てるみたいだぜ…!ピッタリと後ろについてきやがる!
思い出補正って大事ですね(T^T)
Ah...good old times with Version 3.Wake up, PEPP. Time to face Bunta again.
season2の秋名全一が3分10秒7に対し、文太30は3分12秒0~5ぐらいかな☆28の時点で13秒以内には入るであろう走りだから、恐らくそのぐらいなんだろうな。自力でMASTER+(3分12秒500以内)並のタイムを出せる人じゃないと30には勝てないのか…
これプレイ時第三者視点じゃなくて第一者視点だから文太とマラソン対決してるかと思ったw
カオスすぎるwモンスターなのは車じゃなくてドライバーだったw
シュールすぎるw
どっかでそんなマンガ見た覚えあるな拓海ちゃんと走ってるのにガムテープやって事故ったヤツが逆立ちして走ってたり、妙義のあんちゃんが犬走りしてたりカオスだった
後7秒縮めなきゃいけないのか…果てしない
感動した 自分はVer3じゃなくてPSPだったけど一気に当時を思い出した
Same here! All the sound effects, font style, and menu really reminds me to Portable and Ver. 3
動かしたときの音が懐かしい
こんなこと考えるのはSEGAしかないよなぁ…もう最高すぎる…韓国では遊べないけど…
懐かしいイニシャルD 3から新しいの出てるんだな🤨ゲーセン行ってないとわからない笑
昨日3〜4ヶ月ぶりにイニDやったら下手過ぎて萎えてきたw
今の頭文字DこんなんだVer.2の秋名文太MAXとどっちが理不尽なんだろうか?
走り方参考になりました!
文太に挑戦モードの星30行ける人は凄いな
もうタイムアタックで【MASTER+】行かないと勝たせてくれないレベル(゚Д゚;)
懷念以前在Ver.3的時候玩這模式
PSPでやってたの思い出した笑
イニシャルDのキャラクターはかっこよくて素敵ですよな。
That Arcade ver 3 music, now i miss my evo 6…
うますぎ
Ver3秋名は高レベル帯雪でしたっけ?なんか後半逆に弱くなった覚えありますね逆にいろはが無理ゲーだった
5速と6速のギヤ比ほぼ変わらないなやばw
懐かしいなーペラペラ磁気カードw
あったあった、財布に入っとったわw真剣にゲームしてたあの頃に戻りたい
このまま時間遡って3からリリースしなおしてくれええんやで8でループしてもろて
湾岸ばかりやっていたら全然曲がれなくて悔しいです
それな!
ちゃんと減速すれば曲がりますよ
これだけバージョン時代の雰囲気再現してもインプレッサのカラーが原作のガンメタじゃ無くてアニメのブルーマイカのまま何だよな
私は2005年にとあるスガイディノス(2023年現在は完全に閉店)でVer.3の時に わっぱじん っていう名前でプレイしたらカーナンバーが 765 ナンバーってなって、その時は文太に挑戦はなかなかできなかったのですが、今じゃ文太に挑戦はだんだんとレベルが上がっていくのを初めて見ました。今のゲームのバージョンって昔と違ってATからMTに変更できるのでしょうか?2005年からゲーセンに通っていない頭文字Dのゲーム初心者ですみません。
ニュートラルに入れとけば勝手にatなるよ
今度GiGOのお店やラウンドワンでアイミーを使ってプレイしてみようと思います。
BGMとSEを戻してくれれば文句ない挙動はなれる
ハンドルも昔の大きさで
タイムアップ(強制終了)は負けた時と同じです昔の音源は使われてない
なんでこんな安定して走れるん
wow didn't know that this version also got bunta's challenge just like in version 3 arcade 😍*the finish line seem a bit shorter hehe
Akina become shorter since THE ARCADE came out.
@@iceboy1053 owhh
マジで星1すら勝てない俺やばいな、普通に強すぎる
そうはならんやろ...勝てたし、なんなら最終コーナー時点で80mは引き離せるよ
@@user-zx8ro7tj8q お前の勝てるか勝てないかで判断するなよ、、やり始めたばかりなんだからさ、、
@@PANAKA33-4 奇遇。俺も最近やり始めたばかりよ
@@user-zx8ro7tj8q 嘘こけお前5年ぐらい前にアーケードではなくてもレースゲーやってるじゃねえか、さっきも言ったがそうはならんやろって自分の判断でできる出来ない決めつけるなよお前中心で回ってる世界じゃないんよ
@@user-zx8ro7tj8q最近やり始めで80mも引き離せるか、見え透いた嘘つかれると青スジが切れるわ。
プレ2悪夢のマシン勝てるまでやり込んだな…最後の竹林のとこ(このアーケードだと無いけど)で163くらいで曲がろうとしてガードレール当てて抜かれたの今でも覚えてる。
SSはほんとに神ゲー7周目の文太から勝てなくなった
やっぱ文太速い……
すごい…
もうこれが限界っぽいです…。
何年やってますか?うますぎます!とても尊敬してます!頑張ってください
これはメーターも固定ですか?
メーターは固定ではないですよ。確かストーリー進めるんだったかストーリーレベル進めるとと動画内のメーターが貰えます。
@@circle_moon_bear あ~そうなんですね~
Omg they bring back the bgm!!!
I wonder if anyone able to get original sound tracks for the Entry for Mode Selection ( BuntaChallenge) Where to find it? Many thanksssss if someone can get it
if your looking for the select theme, here:ua-cam.com/video/2TDRr82W-u0/v-deo.html
I never knew this from arcade ID 8 infinity Nice play 👍👍👍
悪魔のマシン
これって後半はブロックしなかったら一生勝てないやつですか?
抜かれたらそのまま離されます😩💦
initial d arcade stage 3 bunta challenge are nightmare
PSPとPS3のやつしかした事ないけどゴール手前になってるんだ。なんか違和感笑
いや、PS2とかVer3はゴール過ぎてからもうちょい奥ですよ。
PS2とかはゴール奥だけど、コメントしてる人は原作の話してるからね
逆に赤城がコースが伸びてますね。
原作でももう少し奥だったような、FDとのタイムアタックの時ゴールになってる右コーナー出てきてからストップウォッチ押してた記憶がある、勘違いかな
Whats the song in the race?
Scramble Eyes / A-one
Initial d arcade stage 3 main menu
これは最高ですし、好きですし、頭文字Dのキャラクターも最高ですし、好きです。
コーナリングでサイドスロープにぶつかり続けるのはなぜ?
文太をブロックするためですかね?
ブレーキを踏まず、アクセルの加減だけしてるからじゃないすかね
3世代だから感激
チューニングもVer.3のように経験値制に戻して欲しいな…。エアロは自由でも経験値制でもいいけど。Ver.4以降はチューニング項目が細かすぎて中々車が育たない…
これってどうやってるんだろ
スープラっていいと思いますか?
高速属性であればどの車種でも25~26までは行ける気がします。
何年やってますか?
うますぎます❗あこがれます
いつもいにディーで80スープラ乗ってるけど、車体が86とかそーゆーのとかと比べて大きいからいろは坂とかは少し難しい個人的に
Why there is no cronometrer?Bunta 28Oh....😢
大和のベネクスってまだあるのか
イニシャルDはやっぱり3までだったと改めて感じた。あとコース変わったのね。ゴールのあと右コーナーからの左で駐車場の横で終わりなんだけどね。
ジアーケードから確か変わりましたねそれまではちゃんと3車線コーナーから右コーナーを曲がった先がゴールだったんですが・・・
スタートのカメラアングルからSE、bgmまで再現頑張ってるの好き
文太に挑戦モードに入った瞬間からbgmからSE、演出も過去作なのマジで感動した
こういう風に歴代の作品をリメイクして最新筐体に入れていくってSEGAさんほんと優秀だよなぁ……
文太に挑戦の時のメニューBGMとSEが好きすぎてこれからずっと設定で変更できるようにして欲しい。
イニD3の曲とか効果音とか色々再現されてて感動した
最初やった時まさかこの筐体からD3のセレクトBGM聴けるとは思わんくて泣いたわ
ちゃんと当時のSEとBGMなの細かい
さいこうよな
コース選びの効果音もしっかり再現されててちょっと感動したわ
お疲れ様です!
★28撃破おめでとうございます!
文太に挑戦、色々と懐かしいですけどスタート前の名前表示のタイミングでアクセル吹かす事ができるところまで再現してるのが個人的に激アツでした、、、
残り2戦、大変だと思いますが応援しています!!!
ありがとうございます😄
もしかして、ぐーぽん?
D3で聴けたBGMが復刻してるんですね!
当時を思い出して涙が、で…でますよ…
粋スギィ!
バックミラー見るとコーナーの度に文太の距離が一気にグッと迫ってるのマジで怖すぎる😂
文太に挑戦のBGM懐かしすぎて泣いた
文太に挑戦だけ時代変わっとんの草
ほんと草
それなw
草
PSPまたやりたいぃー
でもインプレッサのカラーはガンメタに戻らない
文太に挑戦の時のBGMが好きなんだよなぁ
文太に挑戦を選択した時からのBGMがもう最高懐かしすぎ
昔の効果音に切り替えられるとは凄いよね
Ver3やPSP版の気持ちになって楽しめます!!
ストレートで離したのにコーナーで追いついてくるのマジで怖い
このBGMとSEめっちゃ好きだから嬉しいw(当時やってないけど)
懐かしいBGMやっぱりこれいいわ
やべぇ色々懐かしすぎて涙出た~
貼り付いてくる文太のおやっさんは時代を超えて怖い😱
ベェんベェんベェん、ジョンチョン!
psp勢だったから懐かしすぎて泣く
効果音もほぼ当時の物になってるの凄いですよね!
湾岸とは力の入れ方が違いますわw
たしかある一定のレベルくると文太はインプレッサに乗り換えてくるんだったな。文太に挑戦だけは時代が変わっても同じなのね笑
BGMと効果音が当時のままに感動しました
赤城21、秋名25、いろは・秋名雪23撃破が精一杯ですよ…、28撃破ってかなり凄い
コメ欄ひでぇな…。
昔を知ってる(ある程度の年齢の)割にキッズ感が凄まじいコメばっかや…。
イニD3のBGMと効果音懐かしい。
拓海は86でこのハイプレッシャーの中走っとんのか・・・
バケモンやな
BGMとSE懐かしすぎて笑う
3のBgmは最高
0:18 Its A Briliant They Bring Back This BGM
懐かしいけど、そこまでやるなら
ver3の曲少し入れてくれ…
ver.3と曲変わってなくて感動。懐かしいなー
効果音も同じだ!
やっぱり3なんだよなぁ
CKFの秋名下りはもはや伝説
I got goosebumps when all sound effect changed to classic Arcade Stage 3/Street Stage
+1
上手いなー
てか秋名のゴールの位置変わったんやな
昔の文太の方が挙動がエグいし壁に当たったら即抜かれるイメージあるけど
今のアーケードとどっちが難しいんやろ
曲と選択音が懐かしい
ほんとにそれ😫
SEが懐かしいw
文太のコース選びする音楽なつかしすぎる
TIME EXTENSIONの音までV3とは最高だぜ!
I LOVE all of the references to Version 3. So jealous none of the stores in the United States have this game yet.
Here too. Though I am not American.
BGM懐かしい
Legend bgm for D3 really nice
Ver.3のBGMとSEが懐かしい
0:18
4:29
中学生のときに戻った気分です。
あとスタート前のアングルビュー(?)も懐かしいです。
シンプルで個人的に一番好きな気がします。メーターもちゃんとVer.3で感動しました。
時間増加SEもあるけど、頭文字Dthe arcadeにはそもそも残り時間が表示されないから、PS3リッジレーサー7に雰囲気が似ている。
悪夢でも見てるみたいだぜ…!
ピッタリと後ろについてきやがる!
思い出補正って大事ですね(T^T)
Ah...good old times with Version 3.
Wake up, PEPP. Time to face Bunta again.
season2の秋名全一が3分10秒7に対し、文太30は3分12秒0~5ぐらいかな
☆28の時点で13秒以内には入るであろう走りだから、恐らくそのぐらいなんだろうな。自力でMASTER+(3分12秒500以内)並のタイムを出せる人じゃないと30には勝てないのか…
これプレイ時第三者視点じゃなくて第一者視点だから
文太とマラソン対決してるかと思ったw
カオスすぎるwモンスターなのは車じゃなくてドライバーだったw
シュールすぎるw
どっかでそんなマンガ見た覚えあるな
拓海ちゃんと走ってるのにガムテープやって事故ったヤツが逆立ちして走ってたり、妙義のあんちゃんが犬走りしてたりカオスだった
後7秒縮めなきゃいけないのか…
果てしない
感動した 自分はVer3じゃなくてPSPだったけど一気に当時を思い出した
Same here! All the sound effects, font style, and menu really reminds me to Portable and Ver. 3
動かしたときの音が懐かしい
こんなこと考えるのはSEGAしかないよなぁ…
もう最高すぎる…
韓国では遊べないけど…
懐かしいイニシャルD 3から新しいの出てるんだな🤨ゲーセン行ってないとわからない笑
昨日3〜4ヶ月ぶりにイニDやったら下手過ぎて萎えてきたw
今の頭文字Dこんなんだ
Ver.2の秋名文太MAXとどっちが理不尽なんだろうか?
走り方参考になりました!
文太に挑戦モードの星30行ける人は凄いな
もうタイムアタックで【MASTER+】行かないと勝たせてくれないレベル(゚Д゚;)
懷念以前在Ver.3的時候玩這模式
PSPでやってたの思い出した笑
イニシャルDのキャラクターはかっこよくて素敵ですよな。
That Arcade ver 3 music, now i miss my evo 6…
うますぎ
Ver3秋名は高レベル帯雪でしたっけ?
なんか後半逆に弱くなった覚えありますね
逆にいろはが無理ゲーだった
5速と6速のギヤ比ほぼ変わらないなやばw
懐かしいなーペラペラ磁気カードw
あったあった、財布に入っとったわw真剣にゲームしてたあの頃に戻りたい
このまま時間遡って3からリリースしなおしてくれええんやで
8でループしてもろて
湾岸ばかりやっていたら全然曲がれなくて悔しいです
それな!
ちゃんと減速すれば曲がりますよ
これだけバージョン時代の雰囲気再現してもインプレッサのカラーが原作のガンメタじゃ無くてアニメのブルーマイカのまま何だよな
私は2005年にとあるスガイディノス(2023年現在は完全に閉店)でVer.3の時に わっぱじん っていう名前でプレイしたら
カーナンバーが 765 ナンバーってなって、その時は文太に挑戦はなかなかできなかったのですが、
今じゃ文太に挑戦はだんだんとレベルが上がっていくのを初めて見ました。
今のゲームのバージョンって昔と違ってATからMTに変更できるのでしょうか?
2005年からゲーセンに通っていない頭文字Dのゲーム初心者ですみません。
ニュートラルに入れとけば勝手にatなるよ
今度GiGOのお店やラウンドワンでアイミーを使ってプレイしてみようと思います。
BGMとSEを戻してくれれば文句ない
挙動はなれる
ハンドルも昔の大きさで
タイムアップ(強制終了)は
負けた時と同じです
昔の音源は使われてない
なんでこんな安定して走れるん
wow didn't know that this version also got bunta's challenge just like in version 3 arcade 😍
*the finish line seem a bit shorter hehe
Akina become shorter since THE ARCADE came out.
@@iceboy1053 owhh
マジで星1すら勝てない俺やばいな、普通に強すぎる
そうはならんやろ...
勝てたし、なんなら最終コーナー時点で80mは引き離せるよ
@@user-zx8ro7tj8q お前の勝てるか勝てないかで判断するなよ、、やり始めたばかりなんだからさ、、
@@PANAKA33-4 奇遇。俺も最近やり始めたばかりよ
@@user-zx8ro7tj8q 嘘こけお前5年ぐらい前にアーケードではなくてもレースゲーやってるじゃねえか、
さっきも言ったがそうはならんやろって自分の判断でできる出来ない決めつけるなよお前中心で回ってる世界じゃないんよ
@@user-zx8ro7tj8q最近やり始めで80mも引き離せるか、見え透いた嘘つかれると青スジが切れるわ。
プレ2悪夢のマシン勝てるまでやり込んだな…最後の竹林のとこ(このアーケードだと無いけど)で163くらいで曲がろうとしてガードレール当てて抜かれたの今でも覚えてる。
SSはほんとに神ゲー
7周目の文太から勝てなくなった
やっぱ文太速い……
すごい…
もうこれが限界っぽいです…。
何年やってますか?うますぎます!とても尊敬してます!頑張ってください
これはメーターも固定ですか?
メーターは固定ではないですよ。
確かストーリー進めるんだったかストーリーレベル進めるとと動画内のメーターが貰えます。
@@circle_moon_bear あ~そうなんですね~
Omg they bring back the bgm!!!
I wonder if anyone able to get original sound tracks for the Entry for Mode Selection ( BuntaChallenge)
Where to find it? Many thanksssss if someone can get it
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ua-cam.com/video/2TDRr82W-u0/v-deo.html
I never knew this from arcade ID 8 infinity
Nice play 👍👍👍
悪魔のマシン
これって後半はブロックしなかったら一生勝てないやつですか?
抜かれたらそのまま離されます😩💦
initial d arcade stage 3 bunta challenge are nightmare
PSPとPS3のやつしかした事ないけどゴール手前になってるんだ。
なんか違和感笑
いや、PS2とかVer3はゴール過ぎてからもうちょい奥ですよ。
PS2とかはゴール奥だけど、コメントしてる人は原作の話してるからね
逆に赤城がコースが伸びてますね。
原作でももう少し奥だったような、FDとのタイムアタックの時ゴールになってる右コーナー出てきてからストップウォッチ押してた記憶がある、勘違いかな
Whats the song in the race?
Scramble Eyes / A-one
Initial d arcade stage 3 main menu
これは最高ですし、好きですし、頭文字Dのキャラクターも最高ですし、好きです。
コーナリングでサイドスロープにぶつかり続けるのはなぜ?
文太をブロックするためですかね?
ブレーキを踏まず、アクセルの加減だけしてるからじゃないすかね
3世代だから感激
チューニングもVer.3のように経験値制に戻して欲しいな…。エアロは自由でも経験値制でもいいけど。
Ver.4以降はチューニング項目が細かすぎて中々車が育たない…
これってどうやってるんだろ
スープラっていいと思いますか?
高速属性であればどの車種でも25~26までは行ける気がします。
何年やってますか?
うますぎます❗あこがれます
いつもいにディーで80スープラ乗ってるけど、車体が86とかそーゆーのとかと比べて大きいからいろは坂とかは少し難しい個人的に
Why there is no cronometrer?
Bunta 28
Oh....😢
大和のベネクスってまだあるのか
イニシャルDはやっぱり3までだったと改めて感じた。
あとコース変わったのね。
ゴールのあと右コーナーからの左で駐車場の横で終わりなんだけどね。
ジアーケードから確か変わりましたね
それまではちゃんと3車線コーナーから右コーナーを曲がった先がゴールだったんですが・・・