En BUSCA de la BUENA DIFICULTAD

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  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 613

  • @MAFIUSS
    @MAFIUSS  3 дні тому +312

    Felices fiestas a todos

    • @Clown_157
      @Clown_157 3 дні тому +10

      @@MAFIUSS gracias por haberme acompañado este año te quiero mucho Vegeta777

    • @Antonio-m3c9t
      @Antonio-m3c9t 3 дні тому +2

      gracias e igualmente

    • @megasans669
      @megasans669 3 дні тому +2

      Pa difícil ligar

    • @Diegosuop
      @Diegosuop 3 дні тому +2

      un grande tu viejo. un grande, un amigo mio se esta pasando dark souls 1 usando bugs para dupear almas, ahora tengo como restregarselo sjjsjsjsj
      feliz navidad

    • @gustypoli3791
      @gustypoli3791 3 дні тому +1

      Feliz navidad para vos también

  • @Clown_157
    @Clown_157 3 дні тому +432

    Rimworld tiene una buena dificultad

  • @danieldavilahorta2669
    @danieldavilahorta2669 3 дні тому +112

    Cuánta razón papa mafos, la existencia de un selector de dificultad en la mayoría de titulos de la industria videojueguil no han hecho más que generar una falsa idea de adaptabilidad, y no es falso lo que ya comentas, si el creador de un juego decide que la dificultad es una establecida por sus mecánicas, pues bienvenido sea, pero algo no podremos evitar, y son a estás personas que no creen que la idea del creador esta bien, solo porque ellos no tienen las capacidades para superar diferentes retos. Un saludo y feliz año nuevo a todo aquel que vea esto❤

    • @MAFIUSS
      @MAFIUSS  3 дні тому +7

      Feliz año!

    • @TheSCP-049
      @TheSCP-049 2 дні тому +2

      Mucho texto, Feliz ano nuevo (no tengo la enie xd)

    • @wold4771
      @wold4771 2 дні тому +2

      ​@@MAFIUSSpor que no respondes el comentario con mas likes

  • @gamer3r77
    @gamer3r77 3 дні тому +64

    Te juro que no me pierdo ninguno de tus videos desde que conoci este canal, siempre los espero con ganas feliz navidad mafius

    • @MAFIUSS
      @MAFIUSS  3 дні тому +4

      🎉feliz navidad

    • @gamer3r77
      @gamer3r77 2 дні тому

      @@MAFIUSS gracias!

  • @ag465-zj2ru
    @ag465-zj2ru 3 дні тому +30

    "Pa difícil ligar" me ha recordado q tengo q ayudar a un espanta viejas streamer y a un Minion desnutrido a ligarse a unas compañeras(eso sí q NO tiene modo fácil)

    • @wak5240
      @wak5240 2 дні тому +1

      Como ligar, preguntar a la persona sobre sus intereses
      Si esa persona te interesa intentas probar sus gustos para tener algo en comun de que hablar
      Y empiezas a hablar con esa persona un poco sobre eso + tus intereses (que no sean el lol) y intentar tener una relacion decente

    • @ag465-zj2ru
      @ag465-zj2ru 2 дні тому +2

      @wak5240 el problema es lo último, esos dos no tienen dignidad alguna(c ponen a cantar canciones d tik tok en mitad d la clase), pero igual, gracias por los consejos master

    • @carlosdasilva2409
      @carlosdasilva2409 2 дні тому +2

      ​@@wak5240Fíjate que he visto hasta chicas loleras de veinte y pico de años, así como "señoras" (bueno, no tan señoras. 30 y algo) que siguen jugando al WoW. Hay de todo ahí fuera; el tema es primero conocer a quién te llama la atención: sus intereses y mañas y en base a eso, actuar acorde.
      Si ya ligar es un tema, la dificultad nos la ponemos a la hora de elegir intentarlo con gente que sabemos que no son compatibles.
      Pero claro, cómo los panas de OP...no les veo esperanza hasta que maduren un cacho (si acaso para los 24 años estarían más listos)

    • @wak5240
      @wak5240 2 дні тому +1

      @@ag465-zj2ru mi mas sentido pesame entonces, suerte

  • @LordDiego_
    @LordDiego_ 3 дні тому +51

    " Un chango gigante me está ganando, nerfeen esta madre ".
    Un novato jugando Sparking Zero.

    • @Webberwabo
      @Webberwabo 2 дні тому +2

      ni tan novatos tamb se pusieron llorones

    • @Colasgamer_1992
      @Colasgamer_1992 2 дні тому +5

      ​@@Webberwabo "traiganles unas faldas a las niñas"

    • @jaime_el_bizarro
      @jaime_el_bizarro 2 дні тому +1

      también como los desarrolladores le van a hacer caso a los llorones de los streamers

    • @juanse151528
      @juanse151528 День тому +1

      a lo que yo les respondia, y que mrda esperabas si estas peleando con un chango de 15 metros que fuera facil?

    • @Colasgamer_1992
      @Colasgamer_1992 День тому

      @@juanse151528 y además andaban diciendo que a Goku le fue mejor en el anime,literal estaba como yo cuando me reveló contra mis padres

  • @acefire6819
    @acefire6819 3 дні тому +77

    Pa cuando hablar de la dificultad de Rimworld

    • @leonardo-jl6tf
      @leonardo-jl6tf 3 дні тому +2

      Es tan bien fácil ese juego

    • @kingdragon1450
      @kingdragon1450 3 дні тому

      ​@@leonardo-jl6tfargumentos?

    • @davidmedina4728
      @davidmedina4728 2 дні тому +1

      Pa cuando paréis de ser unos NPC

    • @acefire6819
      @acefire6819 2 дні тому

      @@davidmedina4728 Antes muerto

    • @FelipeSegovia-wu9it
      @FelipeSegovia-wu9it 2 дні тому

      ​@@leonardo-jl6tfel juego en su base es fácil, lo puedes complicar mucho con su dificultad y lo que quieras hacer

  • @ArnoldTellerJones
    @ArnoldTellerJones 3 дні тому +22

    Feliz Navidad, Maifus. Estuve jugando varios juegos antiguos (que solía jugar de niño) varios de estos lo jugaban en normal y difícil, pese que me sacaron de quicio logré pasarlos y me divertí

    • @leandroabarca8782
      @leandroabarca8782 6 годин тому

      Se nota la dificultad, por ejemplo como en los primeros Hitman que esos te sacan de quicio igual jajajaja

  • @ElGD47
    @ElGD47 3 дні тому +25

    4:46 ja, un pico de los feos es cuando vas a derrotar al muro de carne

    • @Emar-えまる
      @Emar-えまる 3 дні тому +8

      Yo jugué el Terraria en modo maestro y mi experiencia fue tipo:
      -"Vaya, los jefes son bastante difíciles, pero nada del otro mundo, con un poco de esfuerzo les gano."
      [Unas horas más tarde]
      -"Ayuda" (llevo 10 horas en el muro de carne).

    • @espartagamer1126
      @espartagamer1126 2 дні тому +1

      ​@Emar-えまる yo me estanque jugando clase mago en los mecánicos porque me bajaban mucha vida

    • @wak5240
      @wak5240 2 дні тому +2

      Es mas facil la emperatriz no hit que el muro XD

    • @ElGD47
      @ElGD47 2 дні тому +1

      @@wak5240 no estamos diciendo quien sea más difícil, si no quien te agarra por sorpresa, por así decirlo

  • @davidvillarraga2449
    @davidvillarraga2449 3 дні тому +3

    La anécdota de tu viejo es un gran mensaje para todos, porque deberíamos poder disfrutar de los juegos a nuestro modo y no condicionados por prejuicios que nos han encajado en redes

  • @ghoulishdany2322
    @ghoulishdany2322 2 дні тому +1

    Sentí muy bonito en la parte que hablaste sobre como tu padre aceptó jugar DS y comenzó a interesarse por el juego, me provocó una nostalgia extraña sobre esas raras veces que mi padre jugaba conmigo de niño.
    En fin, me gustó el video, siempre hay alguna joyita de video en este canal.

  • @santipavoni111
    @santipavoni111 3 дні тому +16

    Desde que conoci tu canal me devolvieron las ganas de viciar y mirar todo tipo de juego gracias polillita habladora

  • @Cañas24str
    @Cañas24str 2 дні тому +3

    Con el tema de los selectores de dificultad me pasa lo mismo de que me agobia si el fácil es demasiado fácil o el difícil un infierno, por eso me gusta cuando en la explicación del modo de dificultad pone algo del estilo "esta es la que los desarrolladores tenían pensada para este juego" así al menos sé que fácil o difícil pero así es como entendían el juego los creadores

    • @edppadovani
      @edppadovani 17 годин тому

      Yo veo el modo "normal" como la forma en que creo que los desarrolladores querían hacer el juego, por eso siempre inicio en ese modo.

  • @tonycartagena648
    @tonycartagena648 День тому

    Pa difícil ligar, en otro video te engañé diciendo que no lo había visto y que me había ido directo al final, pero sí que los veo todos, te quiero Mafo, gracias por darme 10 minutos que mejoran un poco más mi vida y felices fiestas

  • @agussz4911
    @agussz4911 2 дні тому +2

    Todavía recuerdo la primera vez que me pasé a Vegeta ozaru en el Sparking Zero. Al principio fuí con miedo porque vi reels de personas afirmando que después de 50 intentos no consiguieron pasárselo... Y me sorprendí al ver que realmente tenía un patrón ultra predecible y que luego de aprenderlo tras 4 o 5 intentos era un paseo. Yo no soy un tru gamer que se pasa el turbotunel battletoads con los ojos cerrados (con suerte me pude pasar el primer mario usando save states), pero tampoco entiendo qué le pasa a los gamers de hoy en día, que tan poca cosa se les complica tanto.

  • @gregmzxc6000
    @gregmzxc6000 3 дні тому +7

    La dificultad hoy en dia es un tema porque existe internet. Si no hubiera una forma de que gente random vea y juzge al modo en el que jugamos, esto no sería la gran cosa. Que si, los souls son dificiles, pero al que le gusta Sekiro le vale madres lo díficil que sea. Por eso lo juegos single player offline son lo mejor de la industria, y que casualidad que la mayoría son indies :v

  • @JavierDt019
    @JavierDt019 2 дні тому +2

    Feliz Navidad MAFOS.
    Buen vidio, a los que no le guste, veanselo en bucle hasta que les guste.

  • @jorgeisaacramirez7231
    @jorgeisaacramirez7231 2 дні тому +2

    No me disgusta el selector de dificultad en los juegos, pero si es cierto que cuando juegas un juego difícil donde la dificultad es la que decidió el creador y lo pasas, se siente mucho más especial

  • @DarkGA87
    @DarkGA87 3 дні тому +4

    Que tal un selector de niveles oculto?
    Tipo cada que empieces una partida luego del clásico nivel/zona tutorial el juego determine que dificultad te convendría dependiendo del tiempo que que te haya tomado y los objetivos logrados. Y poniendo automáticamente la dificultad máxima al saltarte el tutorial o detectar un juego plus.

  • @ii-ii-ii-ii-ii
    @ii-ii-ii-ii-ii 8 годин тому

    Buen vídeo.
    Es curioso que lo que aceptamos para la dificultad (si es excesiva, no es que sea mal juego, sino que no es para mí/tí), no lo apliquemos igual para otros factores como: la duración; la narrativa; el precio; la antigüedad; el género; los FPS; etc.

  • @TheEmilmolnar3
    @TheEmilmolnar3 3 дні тому +2

    Pa difícil ligar... Contigo, bella polilla ❤.
    Una humilde polilla por aquí. Felices fiestas, todo el amor frateranal para ti y tus seres queridos y obviamente, sube Rainworld. Que no se diga.

  • @blade_7705
    @blade_7705 2 дні тому +1

    Creo que el selector de niveles es apropiado en juegos como uncharted, en los que quieres disfrutar la historia y el sistema de combate más que el desafío, porque tal vez ya te lo pasaste en la mayor dificultad, me gusta la dificultad dinámica pues así sientes que el mundo está vivo y que los enemigos reaccionan a tus acciones como en mgs5

  • @leomaximo19
    @leomaximo19 3 дні тому +2

    Para mi lo ideal seria que la dificultad sea la que esté y listo, luego si eso que al pasarse el juego se desbloqué una dificultad mayor, y ya si te ha gustado lo vuelves a jugar y listo, como mucho un modo fácil para los juegos de historia para que gente con menos tiempo pueda disfrutarlo igual.

    • @EGomez-rn6me
      @EGomez-rn6me 2 дні тому

      Por fin UNA persona que menciona que el modo fácil no es sólo para los "malos" sino para los que no podemos dedicarle mucho tiempo a los videojuegos. Tkm extraño ❤ en todos los videos sobre esto siempre se van por el lado de que la dificultad "fácil" es para gays o mancos. Yo por ejemplo aparte de que no les dedico casi tiempo, de niño nunca tuve una consola y tengo rasgos autistas entonces siento que mi game sense es muy literal y muchas veces me agobian los juegos que no te dan indicaciones

  • @miguelrdz.c6386
    @miguelrdz.c6386 2 дні тому

    me encantan tus videos saludos
    Felices fiestas MAFIUS

  • @CancionesIA..
    @CancionesIA.. 2 дні тому +1

    Pa dificil ligar.
    Podemos poner de ejemplo de dificultad a Terraria, por un lado tenes al Personaje y otro el Mundo.
    Si haces el Mundo mas dificil, los enemigos escalan con la dificultad, e incluso tienen nuevas variantes o habilidades. (Y por otra parte, jugar con personaje que al morir pierda objetos es estupido, dado que mucho de ellos no se pueden recuperar una vez se pierden en la lava por ejemplo).

    • @jaime_el_bizarro
      @jaime_el_bizarro 2 дні тому

      y el juego te recompensa en cuanta mas dificultad este el mundo lo que el mismo juego te incita a ponerte el reto

  • @Olivier_Acevedo
    @Olivier_Acevedo 3 дні тому +2

    Que mejor que un video de mafos justo cuando voy a comer!🤩

  • @edwinleandrobariasencarnac7228

    Sinceramente lo que principalmente me atrajo de dark souls fue la fama de ser difícil, yo me dije tengo que pasar ese juego, sufrí, lloré, me fustre, pero al final lo terminé y eso fue un logro que disfruté con toda mi alma, asi el que se rinde simplemente que vaya a llorar a otro lado

  • @Toxoip
    @Toxoip День тому

    De las cosas que más me gustaron del vídeo,además de todo el vídeo y el mensajillo al final,fue la nostálgica y relajante música de pokke...
    Creo que voy a ir buscando manera de recuperar mi partida rango G del Freedom uníte

  • @jeremygonzalez2408
    @jeremygonzalez2408 3 дні тому +1

    A mi padre le paso lo mismo pero con elden ring, tenia un amigo que le enseñaba como hacer mas facil el juego con hechizos e invocaciones y donde farmear niveles, tanto que hoy tiene mas horas jugadas que yo, y cuando vio como jugaba yo se sorprendio al ver que era muy diferente a su forma de jugar XD, pa dificil ligar (y no ser ignorado :v)

  • @ajotacd
    @ajotacd 3 дні тому +1

    Un buen ejemplo de dificultad dinamica es Metal Gear Solid V
    En ese juego, no hay selector de dificultad (que yo sepa), pero si es verdad que en cuanto mueres un par de veces te dan la opción de ponerle a snake un sombrero de pollito que hace que a los enemigos les cueste mas verte
    y los enemigos se adaptan a tu forma de jugar, si atacas siempre de noche empiezan a llevar linternas y lentes de visión nocturna, si eres un sniper empiezan a llevar cascos y blindaje, y si eres full sigiloso empiezan a poner camaras de seguridad. La dificultad está muy bien medida y te deja hacer muchas cosas, algunas mas dificiles que otras

  • @andcabamont9656
    @andcabamont9656 7 годин тому

    "Pa difícil ligar" sinceramente yo soy un gran enjoyer de jugar los juegos en modo vasco, igual un grande tu padre.

  • @AlejandroLopez-d6p
    @AlejandroLopez-d6p 2 дні тому

    Que buen video, feliz navidad Mafius.

  • @wacho3165
    @wacho3165 2 дні тому

    Pero que videazo de navidad mafius y sobre la dificultad hay cosas faciles pero si te encuentras un trayhard en una partida este no tiene modo facil a menos que se le vaya el wifi a la m y que "Pa dificil ligar" en una cita doble cuando ambos eligieron a la misma por error jajaj

  • @maikelgarcia2289
    @maikelgarcia2289 2 дні тому

    1:39 Haciendo pasillos y mapas exageradamente grandes sin razón alguna, dónde poder brindar a los jugadores la sensación de "exploración" ( siento que muchos juegos también hacen eso 😅)

  • @Scard914
    @Scard914 3 дні тому +3

    Feliz Navidad Polilla. Buen video.

  • @lucianolaplace4692
    @lucianolaplace4692 2 дні тому

    Pa Difícil Ligar Don Mafos, felices fiestas y feliz año nuevo 🥳🗿

  • @eromangasensei1918
    @eromangasensei1918 2 дні тому

    Lo digo desde la perspectiva de programador, conociendo como funciona todo por dentro. Y me parece genial que cada juego tenga su forma "GENUINA" de jugarse dictada por los devs. Pero al menos yo disfruto muchísimo los juegos que tienen el modo: HACE LO QUE SE TE CANTE EL ORTO PIBE, donde se te permite tocar parámetros de TODO para hacerte tu mismo la dificultad que te salga de los cojones, pudiendote hacer el juego un paseo de fácil o un infierno en tu culo a voluntad y gozo. Y programar este tipo de facultad es increíblemente sencillo.

  • @tmotormach1178
    @tmotormach1178 3 дні тому +1

    Pa difícil ligar, pero contigo papi eso...no me va a pasar OHhh!!
    (Feliz navidad 🎄 y año nuevo a todos)

  • @alan_berap.8517
    @alan_berap.8517 3 дні тому

    13:30 ost de nier, temazo, buen video 10/10 neir mejor juego de la historia :3

  • @frankvelasquez7299
    @frankvelasquez7299 2 дні тому

    Para mi hay pocos genios que saben implementar la difilcultad en un videojuego metal gear rising fue uno de esos momentos donde te alegras que sea dificil y creo que muchos pecan de subirle la vida a los enemigos en vez de sus habilidades y eso hace que muchos juegos su dificultad sea pobre

  • @AngelDamianLeonRivera
    @AngelDamianLeonRivera 6 годин тому

    En lo que respecta a Souls la verdad es que soy bastante nuevo en ello siendo Lies of P el primero; lo jugué en Noviembre y lo pase a principios de Diciembre. Ahora estando en el NG+ que pienso seguir después en el NG++ para sacar los demás finales es justamente que puedo concordar con tú punto, el juego me ofrece tantas formas de jugar que es accesible para distintos tipos de jugadores. Yo iba con cierta clase miedo al escuchar que me decían era de los más difíciles y aún así aquí estoy a 3 jefes de volverlo a pasar otra vez.
    En lo personal me gusta la dificultad que tiene el juego porque no sé siente injusto (excepto el Monstruo del Pantano y Hermandad del Conejo), si tiene sus momentos frustrantes pero ahí te das cuenta porque no aprovechaste bien o cometiste tu mismo un error en ello. Es cometer errores y mejorar. Para ser mi primer acercamiento a este genero, diría fue el mejor paso y sin duda esperó con ansias seguir probando más.

  • @thekronos5610
    @thekronos5610 3 дні тому

    Yo siempre juego en la dificultad más alta porque soy un puto masoca y eso a causado que haya juegos que a día de hoy no e terminado, por eso me encantan los juegos con una curva de dificultad y aprendizaje bien implementada (ejemplo: monter hunter, hollow knight) que valga la redundancia el selector de dificultad brilla por su ausencia y es algo que me encanta. Apelo mucho a tu opinión y disfrute mucho del vídeo querido Mafius, felices fiestas y recordemos que "Pa difícil ligar", que por eso jugamos jueguitos 😔

  • @nobuyuki4507
    @nobuyuki4507 2 дні тому

    a mi el único selector de niveles que me gusta es el de borderlands que te de la opcion de jugarlo mas dificil despues de pasarte el juego base y eso me gusta porque es tu eleccion pasártelo en dificil y tener las recompensas de ese modo

  • @TadaNoSlime-xl3ly
    @TadaNoSlime-xl3ly 2 дні тому

    Grande!! feliz navidad para todos!!!

  • @SoyDaku
    @SoyDaku 2 дні тому

    Feliz navidad Waifus. En lo personal creo que segun que título supervivencia está bien el selector de dificultad por ejemplo el Terraria con el modo maestro donde un slime te explota q cambio de mejor loot. Y si eres mas casual o te adaptas a las mecánicas eliges experto o normal.

  • @adedonm9912
    @adedonm9912 3 дні тому

    Creo que lo mejor seria poner un modo personalizado como en palworld y que tu elijas los parámetros.Pero lo que es dificil es ligar

  • @plonk64
    @plonk64 2 дні тому +1

    Feliz halloween mafo, espero que te hayas encontrado el rimwold bajo el arbol.

  • @victorsoto9175
    @victorsoto9175 2 дні тому

    Una pteada de miyazaki siempre entra bien XD, si me ha pasado hace 2 meses me pase la trilogía de Mass Effect todo jugando en Normal y me pareció un paseo por el parque muriendo muy rara vez pero acabo de regresar al Dark Souls 3 despues de 1 año y joder me han dado como para no querer mas pero ahi me tienes cursando mi NG+7

  • @goticoculon
    @goticoculon 4 години тому

    Me hizo recordar al Operation FlashPoint Dragon Rising de la PS3, avanzar de nivel en ese juego era complicado

  • @Murakami23
    @Murakami23 3 дні тому +1

    Mafius por favor como regalo de navidad te pido el video de Rimworld 🎄

  • @martinoreynosoyacovino6711
    @martinoreynosoyacovino6711 2 дні тому

    Que genio tu viejo, usó todos los recursos que le daba el juego para pasárselo de una manera distinta cuando parecía que no podría. Pero pa difícil ligar

    • @MAFIUSS
      @MAFIUSS  2 дні тому

      Estoy muy orgulloso

  • @oceanboy6849
    @oceanboy6849 2 дні тому

    Creo que los mejores selectores de dificultad son los que explayan la idea de la dificultad, ejemplo:
    Historia: enemigos con poca vida, centrado para seguir solo la historia
    Fácil: los enemigos infligen menos daño que en modo normal
    Normal: dificultad planeada para el disfrute del jugador
    Difícil: enemigos con más daño
    Extremo: dificultad para los jugadores que buscan un reto
    No tengo ejemplo de juegos en este momento, pero me he encontrado con títulos así y son versátiles y simples de entender

  • @leoavs6948
    @leoavs6948 3 дні тому

    Te encontré ayer y ando pegando maratón de tus videos, que grande. Saludos desde Venezuela

  • @seriouslmvg2653
    @seriouslmvg2653 День тому

    Mafos te recomiendo el The Finals es un juegazo que tiene ¨ESENCIA¨

  • @gil67f66
    @gil67f66 2 дні тому +1

    6:37 mi hermanito no puede jajaja

  • @sergiodylanchazarreta3810
    @sergiodylanchazarreta3810 День тому

    En los remakes de etrian Odyssey, el modo fácil y normal son para gente nueva y que quiere disfrutar la historia. El modo difícil es del mismo nivel que los juegos originales

  • @espartagamer1126
    @espartagamer1126 2 дні тому

    Algo curioso pasa con Borderlands2 que mientras ganes el juego a la siguiente vez tendrás mas dificultad y eso me gusta ya que no la elijo yo, viene con un dificultad normal para que te acostumbres a todo el frenesí del juego

  • @Haxorous12
    @Haxorous12 2 дні тому

    Feliz navidad mafius , que tal un video de Rinworld como regalo atrasado de navidad :D

  • @skt8_Trasher
    @skt8_Trasher 2 дні тому

    yo la verdad te apoyo , yo prefiero que un juego tenga su propia dificultad y yo adaptarme a el juego para poder pasarlo a que el juego se adapte a mi para que sea más fácil , aparte que se siente genial cuando logras pasar una zona o un boss que te ha costado , un juego que te exige que lo aprendas sus mecánicas para que no te cueste tanto me parece perfecto en lugar de solo cambiar al modo fácil y hacer que todos los enemigos sean de papel .. saludos mafos me gustan mucho tus videos 👍🏼

  • @Lokeraar10
    @Lokeraar10 21 годину тому

    Razón del vídeo: No me sé decidir y por eso comparto mi frustración 😭
    Igual me encantó el vídeo sobretodo la parte que hablaste de tu papá jajajaja

  • @bryanandrade8665
    @bryanandrade8665 День тому

    Pa difícil ligar 🫦
    Felices fiestas MAFIUS
    Que buenos vídeos de veras, ya se los compartí a toda mi familia.

  • @Foxy-fe6by
    @Foxy-fe6by 2 дні тому

    En metro yo siento que el selector de dificultad merma gran parte de la experiencia al ponerlo en facil mas sabiendo que hay dos tipos de dificultades

  • @SyRaXxiiSs2624
    @SyRaXxiiSs2624 3 дні тому

    Para mi el modo de dificultad de tears of the kingdom tambien es el mejor sistema que existe ahora mismo para juegos grandes pero lo unico que me falta es que tambien escalen los jefes. No puede ser que me explore todo el mapa y llegue al jefe y lo humille. Si quieres rushear el juego que sea mas facil y si le has echado muchas horas no es porque quieres que el juego sea mas facil sino porque te gusta por ende deberia suponer un reto acorde al tiempo invertido.

  • @ElGius
    @ElGius 2 дні тому

    5:42 JAJAJAJA LA MEJOR PARTE GRANDE PAPA MAFOS

  • @tetra7812
    @tetra7812 3 дні тому +1

    Deberian haber 2 modos,el facil que seria para ver solo la historia y luego el juego normal,con partes dificiles y partes mas faciles😅

  • @MrEevee98
    @MrEevee98 2 дні тому +1

    Los juegos por lo general se tienden a desarrollar con la dificultad normal en mente, así que ante la duda, modo normal

    • @jaime_el_bizarro
      @jaime_el_bizarro 2 дні тому

      pero hay juegos que tienen modo facil o modo dificil y solo eso, ahí si tienes que elegir bien como quieres jugar

  • @gamer3r77
    @gamer3r77 3 дні тому +1

    Buenos dias mafos, yo personalmente siempre busco la dificultad en la que el desarrollador queria que jugara el juego :) y si no esta como buen masoquista amador de miyazaki pues en dificil

  • @p3sosG
    @p3sosG Годину тому

    Pa difícil ligar que llevo 2 años y medio sin hacerlo y cada día es más complicado, me pongo nervioso me ha llegado hasta temblar la cabeza (de arriba) y he empezado a ser muy precoz, que me tocan el hombro y ya tengo suficiente

  • @Kenco_D4
    @Kenco_D4 3 дні тому +1

    9:08 Mi abuelo: Ufff, referencia
    Mira Mafius en este caso hay dos bandos, uno que sube Rimworld y no sube Fornite, o el que no sube Rimworld y sube Fornite. Así que ya sabes Mafius 👀

  • @RavennSenz
    @RavennSenz 23 години тому

    PA DIFICIL LIGAR :v tienes toda la razón, eso era lo que hacia antes los juegos, y a día de hoy bueno, conviene mas la guita que dar experiencias que te obliguen a mejorar.

  • @black4qe
    @black4qe 2 дні тому

    Oye, ese sonido de fondo me trae recuerdos de cierta aldea en la montaña 🏔️

  • @jorgeviayracortes2481
    @jorgeviayracortes2481 3 дні тому

    La dificultad cada uno la debería elegir, pero de una forma sutil e integrada al Gameplay, de una forma de dificultad/reto autoimpuesto. Algo así como querer pasarse un call of duty sólo con cuchillo

  • @wak5240
    @wak5240 2 дні тому

    Esto me recuerda al dificil de the witcher 3
    Porque su modo normal esta balanceadillo
    y luego los dificiles son "el jefe de mata de 2 o 3 golpes si tienes bastante vida"

    • @wak5240
      @wak5240 2 дні тому

      Dicho eso el modo maestro de kh 2 es una tortura mala
      Porque casi todos los jefes de la segunda vuelta son JODIDAMENTE HORRIBLES
      y eso sin hablar de los jefes del mundo que nunca fue

  • @joseguerra4325
    @joseguerra4325 2 дні тому +1

    Felices fiestas a todos y al padre del Mafos por jugar a Dark Souls 🤣😁

  • @datner4166
    @datner4166 День тому

    0:06 Bueno, mientras no sea en mi auto todo bien 👍🏼

  • @lilPattataLive
    @lilPattataLive 3 дні тому

    para mi la unica dificultad que tendria que siempre estar es la que vos eliges que tan difícil o facil quieres que sea, un ejemplo claro de esto es el modo creativo de proyect zomboid
    tu decides si quieres que los zombies sean un papel o unos mutantes que con verlos te cagues tan fuerte que puedas levitar, o que nunca se corte la luz ni el agua, etc
    osea modificar cada rasgo de la dificultad y no solo como dice en el video de un selector que no te dice que es lo que cambia o si habrá picos de dificultad y ya
    es cierto que esto puede arruinar la visión del creador o a lo mejor perderte cosas, pero preferible eso antes que no jugar

  • @Erniiii7
    @Erniiii7 3 дні тому

    Creo que lo suyo es ofrecer opciones de accesibilidad como hacen algunos juegos, ya sea ofrecer modo inmortal o cosas por el estilo (Hades hace algo así).

  • @Rgrajales1999
    @Rgrajales1999 2 дні тому

    Feliz navidad polilla esculpida por los dioses, espero que te la hayas pasado bien con la familia o amigos y ver pelearse por los terrenos, te deseo lo mejor mi sr polilla, pa difícil ligar.

  • @serahsquarepants
    @serahsquarepants 3 дні тому

    Yo voy a ser honesto: Tengo un trabajo a tiempo completo y otras actividades a parte de videojuegos, soy por definición un jugador casual. Para mí el selector de dificultad es una maravilla que ojalá todos los títulos tuvieran porque no tengo el tiempo para dedicarle a cada juego a masterizar sus mecánicas. Para mi el combate de Sekiro es una maravilla, la ambientación es genial y los boses son chulos, pero morir de 1 golpe y repetir el mismo combate durante 10h implica jugar 2 semanas por boss. Yo me lo pasé con cheto de vida infinita, practicando el parry tranquilamente y disfrutando la experiencia a mi manera. Para los single player, que cada quien juegue como quiera y use lo que quiera, al final es la experiencia que cada uno saca del juego lo que importa.

  • @robindolivo3032
    @robindolivo3032 2 дні тому

    El selector de dificultad es útil, gracias a esto mi señora y yo podemos disfrutar de un mismo juego al ritmo de cada uno, ella va más tranquila, no es gamer entonces tiene pillar una más fácil para lo que tenga peleas, yo por otro lado adoro las dificultades altas, dando los ejemplos como los souls, yo los jugué, los pasé, siendo el último que jugué elden ring, pero tengo que hacer nota de una cosa, no soy un jugador pro o con habilidad bestial, nunca pude meter un parry bien, ni en souls like ni en los zelda BOTW y el 2. En cuanto a eso de los desafíos de quien creo el juego, yo no juego ni jugaría sekiro porque me veo incapaz de hacerle parry a algo xD. Llevo jugando cosas 17 años, Eso me enseñó en que soy bueno y en que no

  • @Elnova_27
    @Elnova_27 2 дні тому

    Yo apoyo las dificultades bien medidas y el selector de niveles opcional. Que por defecto sea normal y ya si quieres rejugar te lo vas a encontrar

  • @matiasalmendros9588
    @matiasalmendros9588 16 годин тому

    Es como un churrasco, al punto del chef y que veas a otro echarle ketchup

  • @cerealmama3879
    @cerealmama3879 6 годин тому

    Nunca me cansaré de mencionar el caso de Terraria sobre como hacer un modo difícil tan bien, que hasta se le podría recomendar a alguien que ya tenga experiencia en juegos parecidos, pero que nunca lo haya jugado, que empiece en ese modo, y luego hacer un backflip hacia un foso infestado de pirañas en el siguiente modo de dificultad.
    En resumen, el modo experto te incentiva a jugar en el debido a los cambios a los bosses y las recompensas, el modo maestro es mas tedioso. Almenos el "modo legendario" es mas de broma que otra cosa, debido a todos los cambios que trae.
    Fun fact: Derrote antes al Moon Lord que a la Emp. de la Luz en modo maestro.

  • @Mekane_
    @Mekane_ 3 дні тому

    Feliz navidad Mafius. Pa difícil ligar
    Yo no soy fan de los selectores de dificultad, concuerdo con todos los puntos que planteas. Es difícil saber que dificultad elegir en un juego que en mi puta vida habré tocado, pero este sigue siendo un debate filosófico que va a tardar mucho en finalizar (como la guerra de las cajitas plásticas)

  • @gonzalezjuan991
    @gonzalezjuan991 2 дні тому +1

    Como diga el Patron, Pa dificil ligar.
    Yo siempre elijo el modo mas dificil al jugar, aunque ni sepa de que va el juego, las unicas excepciones son los juegos que no tienen dificultad, y en los que tenes que desbloquer las dificultades altas jugando primero a las faciles.

  • @Papel5
    @Papel5 3 дні тому

    Feliz navidad 🎊
    Mafiuss!!

  • @NattzuO
    @NattzuO 2 дні тому +1

    Pa dificil ligar mafos
    PD: FELIZ NAVIDAD :d

  • @Marklessmusic
    @Marklessmusic День тому

    Recuerdo que en Shadow of Rome de PS2 el modo dificil randomizaba la posición de los enemigos en varios niveles y eso lo hacia mas dificil de forma natural, sin tener que multiplicar HP o daño, hoy en dia le suben el multiplicador de algo y ale, nueva dificultad, serán 5 euros

  • @sr.solaire5821
    @sr.solaire5821 2 дні тому +1

    La dificultad Pesadilla del Doom Eternal es maravillosa,cuando tienes algo de rodaje en el juego no quieres jugar en otra que no sea esa,porque los enemigos no aguantan nada,pero tu tampoco,pero a la vez tienes movilidad u recursos para que no te toquen

    • @felaiper3436
      @felaiper3436 2 дні тому

      Igual a madness proyecto nexus 2 con su dificultad madness y sinceramente esa dificultad simplemente hace que le agarré odio a las otras, no por simplemente existir si no porque en este juego hay mucha rejugabilidad y la primera vez que juegas un nivel no tienes está dificultad disponible y para desbloquearla tienes que pasarte ese nivel con la peor dificultad del juego, aunque las dificultades están tan metidas en el juego que más que ser de accesibilidad, simplemente arruinan el juego volviendo malas y aburridas cosas maravillosas como el modo historia y el arena combat

  • @vagabundorkchaosmagick-use2898

    Pa' difícil, ligar
    Hay un diagrama de Venn sobre las personas que quieren modo fácil en los juegos de From Software, las personas que comen pasitas y las personas que no comen pizza con piña, y es un círculo.

  • @elcid200
    @elcid200 3 дні тому

    estoy de acuerdo en que el selector de niveles, es un jodido dolor de cabeza. creo que lo mejor, son las opciones de accesibilidad, para que si quieres que sea más fácil o se ajueste mejor a tus habilidades, puedas hacerlo sin problema, como hace celeste

  • @josuejimenez9688
    @josuejimenez9688 2 дні тому

    Depende de lo que estés buscando desde la perspectiva del desarrollador y del jugador. Si el desarrollador busca que su juego sea un desafío está excelente, si busca adaptarlo a público casual no veo el problema.
    Quizá mejores opciones de "dificultad" sean las que desglosan las características del juego por individual, por ejemplo aumentar/disminuir la capacidad de carga, el daño de los enemigos, la velocidad de los enemigos y/o la cantidad de enemigos. Al final lo que hace la mejor experiencia no es la dificultad misma en general sino la experiencia del juego, no es casualidad que haya muchos mods que se basan justamente en controlar esas variables del juego para que los jugadores creemos nuestra experiencia definitiva.

  • @ruindal_r-21
    @ruindal_r-21 2 дні тому

    Personalmente prefiero que el juego empiece sencillo y se vaya poniendo poco a poco más dificil a medida que avanzas. No que se adapte a tí, sino de que asuma que llegado a un punto eres capaz de completar X tarea por tu cuenta y si no estas a la altura, bueno git gud o replanteate tu estrategia.
    En ese sentido el mejor ejemplo que se me viene a la cabeza es Monster Hunter como saga en general. Vas aprendiendo lo básico al enfrentarte a bichos pequeños y luego poco a poco vas cazando bichos mas grandes con los que mejoras tu equipo para cazar bichos aún más grandes.
    Da mucho esa sensación de crecimiento

  • @Krampher
    @Krampher 2 дні тому

    Me alegra no ser el unico que quedó ultra perdido con el selector de dificultad de Days Gone
    Personalmente me pasé Elden Ring,Lies of P y Bloodborne pero los Dark souls se me hicieron insufribles,me di cuenta que simplemente su ritmo lento no es mi tipo de juego y no tendria sentido pedir que le implementen un modo rapido porque el juego no fue diseñado para eso,a veces toca decir "ni modo" y pasar al siguiente juego

  • @fausto8316
    @fausto8316 3 дні тому +1

    Oye mafos feliz rimworld y sube un video sobre navidad ya

  • @VendedorDePan
    @VendedorDePan 2 дні тому +1

    7:06 aqui se jode el audio

  • @andrese564
    @andrese564 2 дні тому

    A mi la única que vez que he sentido que Miyazaki se pasó fue con el consorte Radahn, ni el rey sin nombre ni Malenia me habían hecho mirar internet, esta cosa me tocó usar una build específica de internet para poder matarlo. Vale aclarar que me he pasado 3 veces bloodborne y platinado Sekiro. Además me pasé todos los souls incluyendo el demons

  • @agustinhernandez697
    @agustinhernandez697 3 дні тому

    Yo opino q la dificultad ya sea ponerle un selector o q sea una dificultad fija depende del juego en si, tal vez el juego puede ser facil para algunos y entonces para eso esta el selector d dificultad mientras q tambien apoyo la dificultad fija ya q te hace decidir si jugarlo hasta q te rindas o hasta pasarlo (yo). asi q ese es un tema muy debatible
    PD:pa dificil ligar

  • @eljacu6992
    @eljacu6992 3 дні тому +1

    En rimworld tien la dificultad perfecta pero te proive prova la obra maestra mafos

  • @Maka1981bcn
    @Maka1981bcn 3 дні тому

    Yo estaba en la honda de selector de niveles pero con mis reticencias a "lo mismo este juego no es para mi", con tu comparación del ajedrez lo he visto más claro.

    • @carlostejeda4341
      @carlostejeda4341 3 дні тому

      Lo lindo es que hoy en día no es "este juego no es para mí" sino que "el juego vanilla no es para mí" si un juego te interesa pero hay algo que no te gusta pues lo modeas y ya, el que diga que te estás robando la experiencia original, pues bien, he jugado suficiente Skyrim y Minecraft para saber qué un juego bien moderado puede superar al original de calle, nunca hubiera tocado el Mario wonder si no hubiera podido modear a Yoshi para recibir daño para así jugar con mi hermana con nuestros personajes favoritos sin un modo bebé forzado porque si.