Mega! Einfach Mega! Vielen lieben Dank für dein(e) Videos - Ich bin da heute eingestiegen und konnte Dank deiner Videos schon echt krasse Bilder generieren, wirklich Top erklärt! :) Gerne mehr von dir ;)
Ich gucke deine Videos immer gerne, du sprichst ruhig und nicht immer nur ohne punkt und komma. Das ist oft anstrengend. Ich finde es nicht schlimm, wenn mal ne Sekunde Pause ist. Ich lerne gerade, mit dir, Stabledifiusion. Ich möchte gerne grafik novelle schreiben. Ich schreibe auch Drehbücher und würde gerne das eine oder andere als art Comic umsetzen. Gibt es eine Möglichkeit, das zu machen, sprich, ich brauche auch immer gleiche Charaktere. Wäre schön, wenn du dafür ein Video machen könntest. Muss nicht grafik novelle sein, aber so als art comic wäre super, muss auch nicht mit text sein, das würde ich später selbst mit PS einfügen. Dankeschön mach weiter so 😊
Hallo Wossi! Sehr cooles Einsteigervideo. Vielen Dank dafür! Ich habe mir inzwischen auch etliche andere Videos von dir zu Automatic1111 angeschaut (und zu ComfyUI - auch super!) - und möchte loslegen. Allerdings lese ich zunehmend von webUI Forge als bessere Nachfolger von Automatic1111. Frage - ist das tatsächlich so? Und kann man mit Forge die gleichen Features, Funktionen und Extensions nutzen, wie bei Automatic?
Danke! 😊 hmm das mit Forge verstehe ich irgendwie nicht. Es schreiben einige, dass es das besser A1111 ist, was aber meiner Meinung völliger Unfug ist. Jeder kann A1111 selber weiter entwickeln und bei Forge hat es glaube ich auch der gemacht, der Fooocus entwickelt. SD Forge ist so gesehen eine von ihm optimierte Version, die vor allem auf schwächeren Rechnern deutlich schneller ist (ähnlich wie Fooocus). Bekannt wurde sie, da zu einer Zeit eine Technik auf SD Forge früher verfügbar war, als bei A1111 (ich glaub es war SVD). Grund dafür war, dass A1111 (der Entwickler vom gleichnamigen UI) seine Version länger auf dem Test Branch lässt. Nach aktuellem Stand ist A1111 von der Version her neuer (Update vor paar Tagen). Bei SD Forge kam das Update wohl zuletzt Anfang Februar. Selbst für Fooocus gibt es andere Versionen von anderen Entwicklern. Gibt z.B. auch Defooocus. Die Version hat dann noch paar Erweiterungen dabei. Für mich persönlich hat es kaum Mehrwert. Wer es testen will kann es natürlich tun. Basiert alles auf den Versionen, die ich vorstelle und somit ist die Handhabung bei der Installation fast gleich. Ich selber werde mich aber damit nicht beschäftigen. 🙃
@@wossi86 Hey Wossi. Danke für die ausführliche Antwort und die Infos! 🤠👍 Wenn ich dich richtig verstanden habe, ist Forge also eine Art Modifizierung vom „Original“ Automatic1111 und funktioniert auch so in Bezug auf Erweiterungen etc. Es ist nur schneller beim Generieren vor allem mit GPUs mit wenig VRAM... Der Vorteil bei Automatic wäre dem gegenüber, dass es sehr viel weiter verbreitet ist, deswegen auch mehr besprochen wird, mehr Extensions, Implementierungen etc bekommt und vor allem regelmäßiger und schneller upgedatet und gewartet wird.👯♀ Da spräche also sehr vieles dafür, beim Original zu bleiben, auch wenn das mit der Geschwindigkeit bei Forge sicher kein zu unterschätzender Punkt ist. 🤔 Ich glaube, ich suche erst noch mal nach Meinungen und Infos von Leuten, die mit beidem gearbeitet haben und Erfahrungen dabei sammeln konnten, die man vergleichen kann. Dann gucke ich, auf welches Pferd ich für den Anfang setze. 🦓😎
In der aktuellen Version (1.9.3) Haben sie die Samplingmethoden und die Scheduler getrennt. Direkt recht neben "sampling method" kann man nun "Schedule type" auswählen. Steht bei standard auf Automatic. Kann man dann manuell auswählen und z.B. Karras einstellen. Der Scheduler bestimmt, wie die Bildinformationen im Verhältnis zu den Sampling steps hinzugefügt werden. Karras passte da immer gut. Es kann aber auch mal "Exponential" besser sein. Alles hängt aber auch von der Anzahl der steps ab. Einfach selber mit der gleichen Seed durchtesten, was für ein selber die besten Ergebnisse liefert.
Kann ich so direkt leider nicht sagen. Im Programmfenster sollte eine entsprechende Fehlermeldung auftauchen, die mehr Hinweise geben könnte. Weitere Einzelheiten können auch helfen (Checkpoint, VAE, Auflösung, Grafikkarte, usw)
Grüße! Habe mich eben durch deine Videos geklickt, deine Guides sind immer sehr hilfreich. Ich habe eine Frage zum Models-Ordner, da hatte ich jetzt ein paar Videos gefunden, aber auf Englisch, weil ich die Models mit über 200 GB erstens an einem anderen Ort speichern möchte und auch von verschiedenen KI-Versionen darauf zugreifen. Da fand ich zwar etwas, aber ich kann nicht nachvollziehen, was die Jungs da erklären, ich verstehe kein Wort. Und die schieben ihre Maus so schnell in ihren Videos umher, dass ich dem nicht folgen kann, was die anklicken. Vielleicht kannst du verständlich erklären, wie man diesen Models-Ordner auslagern kann, würde mich sehr freuen.
Hallo, die Frage wäre, welche anderen UIs du noch verwendest. Viele habe eine Möglichkeit, den Ordner angeben zu können. Benutze im Moment nur A1111 und ComfyUI. Meine Modelle sind alle bei A1111 drin und in ComfyUI hab ich den Pfad zum Ordner angegeben. Werden mir wahrscheinlich bald noch Focus anschauen. Ansonsten gibt's da noch ein Programm, was ich selber aber noch nicht genutzt habe. Damit kann man wohl einen Ordner "verlinken".
@@wossi86 hallo, danke für die Rückmeldung. Bislang habe ich den A1111 und ComfyUI installiert und noch eine SDXL-Variante. Letztere kommt mit den SDXL-Modellen aber offenbar nicht zurecht, zumindest bekomme ich dort Fehlermeldungen. Ich habe das irgendwie verstanden, dass man den Ordner verlinken muss, aber die Jungs in ihren Videos, wie gesagt, die zocken da mit ihrer Maus herum, erzählen was im "Kauderwelsch", dem kann ich nicht einmal folgen, wenn ich das Video langsamer abspiele. Ich habe mal versucht, mir den Inhalt von einem Video über KI erklären zu lassen, aber die versteht offenbar ebensowenig wie ich. Vielleicht liegt es gar nicht an mir... Na ja. Wäre cool, wenn du mir vielleicht dieses Programm nennen könntest, um Ordner zu verlinken. Vielleicht klappt das ja.
Juggernaut, oder Juggernaut XL? XL bedeutet eben auch XXL 😉 Mehr Pixel heißt mehr Arbeit für die GPU und bei 1024x1024 sind es 4x soviel Pixel wie bei 512x512. Wenn dann noch ein Upscaler dazu läuft wird die Generierung langsam. Ist natürlich von der Grafikkarte abhängig.
Hey, ich hab ein problem mit Openpose, wenn ich bei ControlNet bilder einfüge mit posen dann werden die einfach nicht übernommen, egal was ich einstelle. Hast du ne Idee?
Was meinst du mit Bildern mit Posen? Die fertigen "Strichmännchen"? Falls ja, dann ist wahrscheinlich dein Preprocessor noch an. Der ist nur dafür da, dieses "Strichmännchen" zu erzeugen. Hat man schon eins, muss man den auf none stellen.
@@wossi86 Nach mehrmaligen hin und her, hatte auch mit den preprosessoren rumgespielt usw. hab ich dann gesehen das es einen konflokt zwischen controlnet und SD-CN-Animation gab. Habe dann SD-CN-Animation deinstalliert und jetzt gehts^^
Ich werde noch bekloppt. Nach deinem 1.5 Video habe ich mir stable dissusion gestern eingerichtet und war stolz wie Bolle das alles läuft und nun sehe ich dieses aktuellere Video und 1.5 ist alt? Muss ich nun alles neu machen um auf XL zu upgraden oder kann man das relativ einfach ersetzen?
😶hmm ok jetzt bin ich ein wenig verwirrt... In dem neuen Installations Video von diesem Jahr (ua-cam.com/video/vC9gxvGoCOk/v-deo.html) ist alles aktuell. In diesem Guide hier, erkläre ich doch alles zu den Checkpoints und erwähne doch auch, dass es Checkpoints zu SD1.5 und SDXL gibt, wobei SDXL neuer aber nicht unbedingt besser ist. Dies ist immer wichtig zu beachten, da man mit beiden Versionen anders arbeiten muss und auch so manche Erweiterung nur auf SD1.5 läuft oder nur auf SDXL. Mit dem Interface A1111 und dessen Installation hat dies gar nichts zu tun.
@@wossi86 Bin ja erst seit vorgestern mit SD unterwegs und hatte das alles noch nicht so im Blick. Ich hatte mich an ein Video von dir von vor 8 Monaten etwa gehalten, weil ich dieses Video noch nicht kannte. Deswegen stand ich total auf dem Schlauch aber inzwischen habe ich mich etwas mehr rein gefuchst. Danke für deine Reaktion auf meine Frage.
Ah , ok alles klar😅. Ja der UA-cam Algorithmus... Hab eigentlich gehofft, dass das neue Video das alte ersetzt. Durch die Wertung scheint es aber noch immer dominanter zu sein, auch wenn es schon recht alt ist. Hab mal weitere Links zum neunen hinzugefügt. Das alte raus zu nehmen ist übrigens auch keine gute Idee. Ansicht hat sich nicht so viel geändert, außer das nun alle ein wenig anders aussieht und es 1000 neu Dinge zu dem Thema gibt 😅. Es war "damals" der Anfang von Stable Diffusion und es kamen schon fast wöchentlich neue Sachen zu dem Thema raus. So als ob man vor 8 Monaten das Rad erfunden hat und nun auf E-Autos kommt 😄.
Man wie schnell die Ai scene altert... Ich komme nicht nach ein Model zu ergründen befor 3 neue Modele rauskommen. Und erst die unnötigen restrictions die mit jeder großen iteration dazukommen.
😄 Lieber Wossi, Du begeisterst immer wieder auf's Neue. Eine klasse Wiederholung gespickt mit Neuigkeiten. Super gemacht und vielen Dank dafür 👍👍👍.
Bitte mehr Videos zu dem Thema 😃 Dieses Video war top👌
Danke dir für das Video, sehr verständlich erklärt. Habe mega viel gelernt! 😊
Ich möchte mich bei dir bedanken, du hast mir mit dem Video einige Fragen beantwortet
Gerne 😊 und vielen Dank für die Spende! ❤
Danke für das tolle Video.☺
Super Video, danke für die Mühe was du in das Video hineingesteckt hast. Weiter so toll 👍👍👍👍.
Danke! Gleich auf unserer Webseite verlinkt :-) Gute Sachen muss man unterstützen!
Vielen Dank! 😊
Tolles Video. Super angenehm zuzuhören.
Vielen Dank! 😊
Mega! Einfach Mega! Vielen lieben Dank für dein(e) Videos - Ich bin da heute eingestiegen und konnte Dank deiner Videos schon echt krasse Bilder generieren, wirklich Top erklärt! :) Gerne mehr von dir ;)
Gurtes Video!!! Danke, hat mir sehr geholfen!!
Sehr gute EInführung, ich danke!
Sehr schönes Video. Du hast mir tatsächlich etwas die "Angst" vor dem Antasten der verschiedensten Settings genommen. ;-)
Super Video, vielen DAnk für diese tolle Einleitung. Hat mir sehr geholfen!
Hey, danke für dieses ausführliche Video! hilft mir sehr beim einstieg in SD.
Kein Freund vieler Worte: DANKE :)
Danke für dein Tutorial ❤
Tolles Video! Ich konnte sehr viel lernen!
Ich gucke deine Videos immer gerne, du sprichst ruhig und nicht immer nur ohne punkt und komma. Das ist oft anstrengend. Ich finde es nicht schlimm, wenn mal ne Sekunde Pause ist. Ich lerne gerade, mit dir, Stabledifiusion. Ich möchte gerne grafik novelle schreiben. Ich schreibe auch Drehbücher und würde gerne das eine oder andere als art Comic umsetzen. Gibt es eine Möglichkeit, das zu machen, sprich, ich brauche auch immer gleiche Charaktere. Wäre schön, wenn du dafür ein Video machen könntest. Muss nicht grafik novelle sein, aber so als art comic wäre super, muss auch nicht mit text sein, das würde ich später selbst mit PS einfügen. Dankeschön mach weiter so 😊
Ein richtig gutes Video! Muss man für Stable Diffusion immer Online sein oder kann man auch offline generieren?
Hallo Wossi! Sehr cooles Einsteigervideo. Vielen Dank dafür! Ich habe mir inzwischen auch etliche andere Videos von dir zu Automatic1111 angeschaut (und zu ComfyUI - auch super!) - und möchte loslegen. Allerdings lese ich zunehmend von webUI Forge als bessere Nachfolger von Automatic1111. Frage - ist das tatsächlich so? Und kann man mit Forge die gleichen Features, Funktionen und Extensions nutzen, wie bei Automatic?
Danke! 😊
hmm das mit Forge verstehe ich irgendwie nicht. Es schreiben einige, dass es das besser A1111 ist, was aber meiner Meinung völliger Unfug ist.
Jeder kann A1111 selber weiter entwickeln und bei Forge hat es glaube ich auch der gemacht, der Fooocus entwickelt. SD Forge ist so gesehen eine von ihm optimierte Version, die vor allem auf schwächeren Rechnern deutlich schneller ist (ähnlich wie Fooocus).
Bekannt wurde sie, da zu einer Zeit eine Technik auf SD Forge früher verfügbar war, als bei A1111 (ich glaub es war SVD). Grund dafür war, dass A1111 (der Entwickler vom gleichnamigen UI) seine Version länger auf dem Test Branch lässt.
Nach aktuellem Stand ist A1111 von der Version her neuer (Update vor paar Tagen). Bei SD Forge kam das Update wohl zuletzt Anfang Februar.
Selbst für Fooocus gibt es andere Versionen von anderen Entwicklern. Gibt z.B. auch Defooocus. Die Version hat dann noch paar Erweiterungen dabei.
Für mich persönlich hat es kaum Mehrwert. Wer es testen will kann es natürlich tun. Basiert alles auf den Versionen, die ich vorstelle und somit ist die Handhabung bei der Installation fast gleich. Ich selber werde mich aber damit nicht beschäftigen. 🙃
@@wossi86 Hey Wossi. Danke für die ausführliche Antwort und die Infos! 🤠👍
Wenn ich dich richtig verstanden habe, ist Forge also eine Art Modifizierung vom „Original“ Automatic1111 und funktioniert auch so in Bezug auf Erweiterungen etc. Es ist nur schneller beim Generieren vor allem mit GPUs mit wenig VRAM...
Der Vorteil bei Automatic wäre dem gegenüber, dass es sehr viel weiter verbreitet ist, deswegen auch mehr besprochen wird, mehr Extensions, Implementierungen etc bekommt und vor allem regelmäßiger und schneller upgedatet und gewartet wird.👯♀
Da spräche also sehr vieles dafür, beim Original zu bleiben, auch wenn das mit der Geschwindigkeit bei Forge sicher kein zu unterschätzender Punkt ist. 🤔
Ich glaube, ich suche erst noch mal nach Meinungen und Infos von Leuten, die mit beidem gearbeitet haben und Erfahrungen dabei sammeln konnten, die man vergleichen kann. Dann gucke ich, auf welches Pferd ich für den Anfang setze. 🦓😎
In meinen Samplingmethoden finde ich zwar DPM++ 2M mit und ohne SDE aber nicht mit Karras. Wo bekomme ich das her? Ist das ueberhaupt wichtig?
In der aktuellen Version (1.9.3) Haben sie die Samplingmethoden und die Scheduler getrennt. Direkt recht neben "sampling method" kann man nun "Schedule type" auswählen. Steht bei standard auf Automatic. Kann man dann manuell auswählen und z.B. Karras einstellen.
Der Scheduler bestimmt, wie die Bildinformationen im Verhältnis zu den Sampling steps hinzugefügt werden. Karras passte da immer gut. Es kann aber auch mal "Exponential" besser sein. Alles hängt aber auch von der Anzahl der steps ab.
Einfach selber mit der gleichen Seed durchtesten, was für ein selber die besten Ergebnisse liefert.
Hey, ich habe das Problem, wenn ich auf Generate drücke kommt am Ende immer ein schwarzes Bild raus.
Wie kann ich diesen Bug/Fehler beheben?
Kann ich so direkt leider nicht sagen. Im Programmfenster sollte eine entsprechende Fehlermeldung auftauchen, die mehr Hinweise geben könnte.
Weitere Einzelheiten können auch helfen (Checkpoint, VAE, Auflösung, Grafikkarte, usw)
Grüße! Habe mich eben durch deine Videos geklickt, deine Guides sind immer sehr hilfreich. Ich habe eine Frage zum Models-Ordner, da hatte ich jetzt ein paar Videos gefunden, aber auf Englisch, weil ich die Models mit über 200 GB erstens an einem anderen Ort speichern möchte und auch von verschiedenen KI-Versionen darauf zugreifen. Da fand ich zwar etwas, aber ich kann nicht nachvollziehen, was die Jungs da erklären, ich verstehe kein Wort. Und die schieben ihre Maus so schnell in ihren Videos umher, dass ich dem nicht folgen kann, was die anklicken. Vielleicht kannst du verständlich erklären, wie man diesen Models-Ordner auslagern kann, würde mich sehr freuen.
Hallo,
die Frage wäre, welche anderen UIs du noch verwendest. Viele habe eine Möglichkeit, den Ordner angeben zu können. Benutze im Moment nur A1111 und ComfyUI. Meine Modelle sind alle bei A1111 drin und in ComfyUI hab ich den Pfad zum Ordner angegeben. Werden mir wahrscheinlich bald noch Focus anschauen.
Ansonsten gibt's da noch ein Programm, was ich selber aber noch nicht genutzt habe. Damit kann man wohl einen Ordner "verlinken".
@@wossi86 hallo, danke für die Rückmeldung. Bislang habe ich den A1111 und ComfyUI installiert und noch eine SDXL-Variante. Letztere kommt mit den SDXL-Modellen aber offenbar nicht zurecht, zumindest bekomme ich dort Fehlermeldungen. Ich habe das irgendwie verstanden, dass man den Ordner verlinken muss, aber die Jungs in ihren Videos, wie gesagt, die zocken da mit ihrer Maus herum, erzählen was im "Kauderwelsch", dem kann ich nicht einmal folgen, wenn ich das Video langsamer abspiele. Ich habe mal versucht, mir den Inhalt von einem Video über KI erklären zu lassen, aber die versteht offenbar ebensowenig wie ich. Vielleicht liegt es gar nicht an mir... Na ja. Wäre cool, wenn du mir vielleicht dieses Programm nennen könntest, um Ordner zu verlinken. Vielleicht klappt das ja.
Nix Hintergrund blurren, das hängt von objektiv und Blende ab, also Kameraeinstellung oder gleich bokeh Effekt für den Hintergrund eingeben
Ich habe nur ein Problem, einige Checkpoints ua. auch der Juggernaut sind bei mir extrem langsam. Kennst du das Problem?
Juggernaut, oder Juggernaut XL?
XL bedeutet eben auch XXL 😉
Mehr Pixel heißt mehr Arbeit für die GPU und bei 1024x1024 sind es 4x soviel Pixel wie bei 512x512.
Wenn dann noch ein Upscaler dazu läuft wird die Generierung langsam. Ist natürlich von der Grafikkarte abhängig.
Hey, ich hab ein problem mit Openpose, wenn ich bei ControlNet bilder einfüge mit posen dann werden die einfach nicht übernommen, egal was ich einstelle. Hast du ne Idee?
Was meinst du mit Bildern mit Posen? Die fertigen "Strichmännchen"? Falls ja, dann ist wahrscheinlich dein Preprocessor noch an. Der ist nur dafür da, dieses "Strichmännchen" zu erzeugen. Hat man schon eins, muss man den auf none stellen.
@@wossi86 Nach mehrmaligen hin und her, hatte auch mit den preprosessoren rumgespielt usw. hab ich dann gesehen das es einen konflokt zwischen controlnet und SD-CN-Animation gab. Habe dann SD-CN-Animation deinstalliert und jetzt gehts^^
Ich werde noch bekloppt. Nach deinem 1.5 Video habe ich mir stable dissusion gestern eingerichtet und war stolz wie Bolle das alles läuft und nun sehe ich dieses aktuellere Video und 1.5 ist alt? Muss ich nun alles neu machen um auf XL zu upgraden oder kann man das relativ einfach ersetzen?
😶hmm ok jetzt bin ich ein wenig verwirrt... In dem neuen Installations Video von diesem Jahr (ua-cam.com/video/vC9gxvGoCOk/v-deo.html) ist alles aktuell.
In diesem Guide hier, erkläre ich doch alles zu den Checkpoints und erwähne doch auch, dass es Checkpoints zu SD1.5 und SDXL gibt, wobei SDXL neuer aber nicht unbedingt besser ist. Dies ist immer wichtig zu beachten, da man mit beiden Versionen anders arbeiten muss und auch so manche Erweiterung nur auf SD1.5 läuft oder nur auf SDXL.
Mit dem Interface A1111 und dessen Installation hat dies gar nichts zu tun.
@@wossi86 Bin ja erst seit vorgestern mit SD unterwegs und hatte das alles noch nicht so im Blick. Ich hatte mich an ein Video von dir von vor 8 Monaten etwa gehalten, weil ich dieses Video noch nicht kannte. Deswegen stand ich total auf dem Schlauch aber inzwischen habe ich mich etwas mehr rein gefuchst. Danke für deine Reaktion auf meine Frage.
Ah , ok alles klar😅. Ja der UA-cam Algorithmus... Hab eigentlich gehofft, dass das neue Video das alte ersetzt. Durch die Wertung scheint es aber noch immer dominanter zu sein, auch wenn es schon recht alt ist. Hab mal weitere Links zum neunen hinzugefügt.
Das alte raus zu nehmen ist übrigens auch keine gute Idee. Ansicht hat sich nicht so viel geändert, außer das nun alle ein wenig anders aussieht und es 1000 neu Dinge zu dem Thema gibt 😅.
Es war "damals" der Anfang von Stable Diffusion und es kamen schon fast wöchentlich neue Sachen zu dem Thema raus. So als ob man vor 8 Monaten das Rad erfunden hat und nun auf E-Autos kommt 😄.
:)
Man wie schnell die Ai scene altert... Ich komme nicht nach ein Model zu ergründen befor 3 neue Modele rauskommen. Und erst die unnötigen restrictions die mit jeder großen iteration dazukommen.