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毎回お得でためになる情報をありがとうございます。お陰でとっても楽しめてます。声、話し方も聞きやすいです。ありがとうございます。
動作の大きさで移動速度が変わるとは思いませんでしたやっと探索を終えて真エンディングを迎え、2周目を始めるところだったので、変更してみようと思います。腐った肉もランタンの燃料以外、使い道ないと思っていたので、じゃまなオオカミにあげることにします。
「ゴンドラでポーンに回させてる状態で他のポーンに話しかけたままにすると道中でハーピーに襲撃されない」ってやつ。他所で見て愛用してるんだけどあれ確定なのか気のせいなのかどっちなんだろう…?
検証してみます〇
(゚´ω`゚)ま、まさか検証して頂けるとは…!自分がいつもやってるやり方は選択肢がでてないポーンの一言目で放置してると無事に到着していますね!
後は夜に利用する方が安全というのもありますな。基本的にグリフィンは夜は飛んでないし、ハーピー系もいない。飛行系が大体夜はお寝んねしてるから襲ってこない。…サキュバスは普通に出てくるけどそれは元ネタ的に仕方ないか()
二人目が用意されてるのは街内の名前あり衛兵NPCなんかも該当するんですが、彼ら実は二人目が死ぬと一人目が出てくるんですよね。なので二人目が気に入らなければそいつを倒せば元に戻せる…と本当に人の命が軽いゲーム
「若枝の伸びしろ」クエストで、行きに手も足も出なかったキメラに、クエスト終えてから、帰りに出くわした時はキメラ系特攻の弓を持っていたので、倒すことが出来た時に特攻の凄さ、実感しました。今はソーサラーで倒してるけど。
覚者『イッヌ、お肉食べてる〜♡ かわいい〜♡』ポーン『敵がいます!!』『逃がすかぁー!!』 ズバーン😇
このゲームの杖って殴ったりできないのに物理攻撃力があるのは何なんでしょうね。無属性魔法に補正が掛かったりするんでしょうか・・・?
目玉の動作を高く設定すると移動が速くなるは発売されて間もなく色々動画あがってましたよ、、、😅
装備していない武器防具を所持してても重量関係ないゲーム仕様だったら遭遇した敵に合わせて武器持ち替えてなんてできますけど持ってるだけで重量が厳しくなるこのゲームで敵性特効が有ってもなぁって思うんですけどね途中で拾った武器持ってるだけであぁ重たい重たいってなってちょっとポーン持っといてってなるんでね
一応アリズンでなら同種武器を同時に持てるので重量無視できますよ特攻武器って武器種毎に1つだったはずなので、早換えの手間を無視できるなら
制限があるからこそ、この地方はこの敵が多いからこれにしよう、とか工夫をして楽しんで欲しいという意図ではないでしょうか。といいつつ自分も面倒でそんなに使い分けしてないですけど。
自分前衛メイポ後衛の主人公ヒロインにしようと決めてて、なんかしっくり来るなと思ってたら、自分の動作を少し高めにしてメイポを低くしてたからそう感じたのかな……。道中で敵と遭遇した時に後衛を後ろにしたい時は動作を低くした方が良いんでしょうね。性格とキャラクリがマッチするの芸術点が高い。あと、竜憑きになると待機モーションが増えて背伸びしてくれるから、メイポに発症させて脇を見せさせるのエチエチで好き
動作大きくしたら速度上がる代わりにスタミナ消費多くなったりするのかな
速度が上がる代わりに崖で滑りやすくなるようですね
女の子らしく動作最低にしててポーンに置いてかれる原因がわかりました。涙雇いポーンに魂魄剣渡したら一周目の人はバタルの扉あけれちゃうのかね…
自分もまさかこんな要因で速度あがるなんて...思ってもなかったです
メイポが走るのやたら遅いなと思ったらそういうことだったのかあ・・・
ゴンドラ回してるときにHelpでメイジにヘイストかけてもらうと さらに速くなるとか、ならないとか
動作で移動速度が上がるだとぉ!?ありがとうございます
ためになる動画ありがとうございます!優越のリングの追加情報はやはりないのでしょうか(T-T)?
あの辺のアイテムについて当時検証しきれるとこまでやった結果外部からのアイテムとの結論に至りました
@@mizuiro-ch お忙しい中ご返信ありがとうございますm(_ _)mなるほど…それが一番府に落ちますねこれからも動画楽しみしています!
なんでこのひとずっとランタン付けてるの・・・?
毎回お得でためになる情報をありがとうございます。お陰でとっても楽しめてます。声、話し方も聞きやすいです。ありがとうございます。
動作の大きさで移動速度が変わるとは思いませんでした
やっと探索を終えて真エンディングを迎え、2周目を始めるところだったので、変更してみようと思います。
腐った肉もランタンの燃料以外、使い道ないと思っていたので、じゃまなオオカミにあげることにします。
「ゴンドラでポーンに回させてる状態で他のポーンに話しかけたままにすると道中でハーピーに襲撃されない」ってやつ。他所で見て愛用してるんだけどあれ確定なのか気のせいなのかどっちなんだろう…?
検証してみます〇
(゚´ω`゚)ま、まさか検証して頂けるとは…!
自分がいつもやってるやり方は選択肢がでてないポーンの一言目で放置してると無事に到着していますね!
後は夜に利用する方が安全というのもありますな。基本的にグリフィンは夜は飛んでないし、ハーピー系もいない。飛行系が大体夜はお寝んねしてるから襲ってこない。
…サキュバスは普通に出てくるけどそれは元ネタ的に仕方ないか()
二人目が用意されてるのは街内の名前あり衛兵NPCなんかも該当するんですが、彼ら実は二人目が死ぬと一人目が出てくるんですよね。なので二人目が気に入らなければそいつを倒せば元に戻せる…と本当に人の命が軽いゲーム
「若枝の伸びしろ」クエストで、行きに手も足も出なかったキメラに、クエスト終えてから、帰りに出くわした時はキメラ系特攻の弓を持っていたので、倒すことが出来た時に特攻の凄さ、実感しました。
今はソーサラーで倒してるけど。
覚者『イッヌ、お肉食べてる〜♡ かわいい〜♡』
ポーン『敵がいます!!』『逃がすかぁー!!』 ズバーン😇
このゲームの杖って殴ったりできないのに物理攻撃力があるのは何なんでしょうね。
無属性魔法に補正が掛かったりするんでしょうか・・・?
目玉の動作を高く設定すると移動が速くなるは発売されて間もなく色々動画あがってましたよ、、、😅
装備していない武器防具を所持してても重量関係ないゲーム仕様だったら遭遇した敵に合わせて武器持ち替えてなんてできますけど
持ってるだけで重量が厳しくなるこのゲームで敵性特効が有ってもなぁって思うんですけどね
途中で拾った武器持ってるだけであぁ重たい重たいってなってちょっとポーン持っといてってなるんでね
一応アリズンでなら同種武器を同時に持てるので重量無視できますよ
特攻武器って武器種毎に1つだったはずなので、早換えの手間を無視できるなら
制限があるからこそ、この地方はこの敵が多いからこれにしよう、とか工夫をして楽しんで欲しいという意図ではないでしょうか。
といいつつ自分も面倒でそんなに使い分けしてないですけど。
自分前衛メイポ後衛の主人公ヒロインにしようと決めてて、なんかしっくり来るなと思ってたら、自分の動作を少し高めにしてメイポを低くしてたからそう感じたのかな……。
道中で敵と遭遇した時に後衛を後ろにしたい時は動作を低くした方が良いんでしょうね。性格とキャラクリがマッチするの芸術点が高い。
あと、竜憑きになると待機モーションが増えて背伸びしてくれるから、メイポに発症させて脇を見せさせるのエチエチで好き
動作大きくしたら速度上がる代わりにスタミナ消費多くなったりするのかな
速度が上がる代わりに崖で滑りやすくなるようですね
女の子らしく動作最低にしててポーンに置いてかれる原因がわかりました。涙
雇いポーンに魂魄剣渡したら一周目の人はバタルの扉あけれちゃうのかね…
自分もまさかこんな要因で速度あがるなんて...思ってもなかったです
メイポが走るのやたら遅いなと思ったらそういうことだったのかあ・・・
ゴンドラ回してるときにHelpでメイジにヘイストかけてもらうと
さらに速くなるとか、ならないとか
動作で移動速度が上がるだとぉ!?
ありがとうございます
ためになる動画ありがとうございます!
優越のリングの追加情報はやはりないのでしょうか(T-T)?
あの辺のアイテムについて当時検証しきれるとこまでやった結果外部からのアイテムとの結論に至りました
@@mizuiro-ch お忙しい中ご返信ありがとうございますm(_ _)m
なるほど…それが一番府に落ちますね
これからも動画楽しみしています!
なんでこのひとずっとランタン付けてるの・・・?