Blood, Rise of the Triad, Shadow Warrior; diese ganzen 2. Reihe Shooter der 90er Jahre hab ich nie gespielt. Deshalb freue ich mich besonders, dass ihr diese Spiele jetzt behandelt, Nach der BLOOD Folge kommen hoffentlich noch mehr Build-Engine Spiele bei SF, Exhumed (Power Slave) wäre da mein Favorit. 👍
Geduckt trifft man die kleinen Gegner zuverlässig. Geduckt kann man außerdem nicht mehr getroffen werden von den Nahkampfangriffen der Gill Beasts, Werwölfe und großen Gargoyles, sowie den Fernkampfangriffen der Bloated Butcher. Letzteres spricht man nicht "batscher" sondern "butscher." Für diesen Gegner sind im übrigen die Spray Cans gedacht, da genügt ein sehr kurzer Sprühstoß - so 5 Munitionspunkte - danach kurz warten und sie fangen von selbst Feuer.
Von dem Spiel war und bin ich nach wie vor begeistert. Alleine die Musik im ersten Level des ersten Kapitels, unholy voices (CD-Rom Version), erzeugt eine sehr düstere Atmosphäre. Dazu das geschreie von den an den Film "Das Böse" erinnernden Kutten-tragenden Kult-Kriegern und die Geräuschkulisse machen dieses Spiel einzigartig. Eine sehr große Community die das Spiel immer wieder mit Mods und TCs interessant hält hat auch nicht jedes Build-Spiel. Ich meine mich erinnern zu können das das Spiel Sound-Effekte hat wo man hören konnte wie das Blut vom oberen Bildschirmrand nach unten fällt, vielleicht war das nur in der Demo so gewesen damals(?) Für mich ist Blood auf Platz 2 nach Duke 3D, Shadow Warrior kommt direkt danach. Das Remaster gefällt mir auch sehr gut.
"Ich find es immer gut wenn der Protagonist eine Stimme hat." Ich habe grad heut Morgen einen Test über Starfield von Bethesda gelesen. "Eure Spielfigur ist übrigens wieder stumm, genau das hatten sich viele Fans nach Fallout 4 gewünscht - da hat Bethesda also auf die Kritik gehört" 😂 Ich bin da ganz bei Chris: Stumme Protagonisten in einer Welt voller Geräusche sind einfach seltsam.
Das war bei Fallout 4 wirklich nervig und stört den Rollenspiel Aspekt. Wenn man wie bei the Witcher oder Deus Ex eine vorgegebene Figur hat ist das wichtig, bei Spielen wie Elder Scrolls und Co aber unnötig.
Monolith hat echt ne wilde Geschichte. Dass sie Blood fertiggestellt haben und gleichzeitig dieses familienfreundliche Claw. Eine Folge über Shogo: Mobile Armor Division wäre auch schön, falls es da genug zu erzählen gibt. Fand ich damals ganz toll.
aufgrund von Shogo: Mobile Armor Division damals liebe ich dieser tage titanfall 2 und Armored Core VI Fires Of Rubicon, in f.e.a.r 2 gibt es einen npc welcher ein Shogo 2 tshirt trägt, leider ist es bis dato nicht dazu gekommen
52:45 Seit Doom 1 haben wir alle Shooter mit der Maus gespielt. Vorwärtslaufen mit der rechten Maustaste. Nach rechts, links drehen mit der Maus selbst und Strafen per Punkt und Komma (war bei Doom voreingestellt) Rennen per rechte Shift Taste zusätzlich zur rechten Maustaste. Und Feuern natürlich mit der linken Maustaste.
Die Schaufel im Heckenlabyrinth ist übrigens eine Reminiszenz zu Evil Dead 2. Damit hat der Protagonist seine zu einem Deadite verwandelte Freundin enthauptet. Die kleinen abgetrennten Handgegner stammen auch aus dieser Serie. Wie immer ein grandiose Folge von Euch, vielen Dank dafür!
Mit Easter-Eggs zu Psycho, Freitag der 13, Shining, Wishmaster, Nightmare on Elm Street, Return of the living Dead,Tanz der Teufel. BTW: was haben diese Filme mit dem Game noch gemeinsam ?! Sind alle nicht (mehr) auf dem Index 😍
Mein liebstes BuildEngine Spiel ist Shadow Warrior. Das Setting gefällt mir am besten. Was aber alle 3 Buildspiele verbindet sind die (meist) makaberen Kommentare des Protagonisten. P.S. Das erste 3D Spiel mit einer Zugfahrt ist Outlaws.Das kam nämlich schon an 31. 03. 97 auf den Markt. Blood kurz danach am 31. 05.
Gerade eure "Wo wir stehen Herbst 2023"-Episode gehört, und ich muss schon sagen, wenn man bedenkt wie der Podcast angefangen hat, und jetzt kann Christian damit hauptsächlich sein Geld verdienen, dann kann man nur sagen: Well done! Super Sache.
Woah Blood 1 war schon cool und blutig. Bei dem Name wäre ein Spiel ohne blut auch komisch^^ Leider war der 2. sehr verbuggt und man musste erstmal in Optionsmenüs oder ini´s rumstellen, das es entweder überhuapt startet oder ohne Grafikfehler läuft. Hab es dann mal hinbekommen und kam einigermaßen weit bis zu so nem Raumschiff-Level, wo ich nicht mehr weiter kam...
blood ist bis heute einzigartig, intensive, kreative, kompromisslose action großartig, mit Blood Fresh Supply mod Extra Crispy gehts noch steiler. dagegen gerade 2h starfield ausprobiert, Protagonist stumm... game/gunplay öde dazu wenig performant... ich wünschte sie hätten ein blood 3 mit dem budge erzeugt
Mein liebstes build spiel und dazu noch einer der bester ego-shooter. Ich liebe das Setting, die ganzen Anspielungen auf Horrorfilme und den sarkastischen Humor von Caleb. Über den zweiten Teil legen wir lieber den Mantel des Schweigens, GT Interactive hat leider das Spiel viel zu früh veröffentlicht.
Ach undxdurch euch hab ich endlich mal erfahren, dass man die Hände mit benutzen abschütteln kann. In den 90ern waren die immer! mein Todesurteil, wenn sie mich erwischt haben 😂
Life Leech ist doch keine BFG?! Das Teil macht kaum Schaden. Habe die Waffe immer als pures Gimmick empfunden, welches nutzlos ist. Selbst einfache Kultisten zu plätten dauert damit länger, als mit dem Tommygun oder Shotgun.
"I live... again!!!" Ab da war mir klar, das game muss gut sein *g
Schade dass die 80er Gen so wenig im Internet vertreten ist.
Hab sie alle geliebt... Duke, Shadow Warrior und natürlich Blood. Schöne Zeit war das.
Doom, Wolfenstein, Spear of Destiny .... darf man auch nicht vergessen.
Blake Stone, Dark Forces, Corridor 7 uvm.
Einer meiner liebsten Dos-Shooter
Ohhhh jaaaaa das war geil!!!!
@@SNAKE_PLISSKEN1979 Da wäre ein richtiges Remaster ein Traum, wie bei Quake 1 & 2
Blood in LAN Parties...unfassbar Spaß gehabt.... Miss those times at Kapfenburgsaal....
Blood, Rise of the Triad, Shadow Warrior; diese ganzen 2. Reihe Shooter der 90er Jahre hab ich nie gespielt.
Deshalb freue ich mich besonders, dass ihr diese Spiele jetzt behandelt, Nach der BLOOD Folge kommen hoffentlich noch mehr Build-Engine Spiele bei SF, Exhumed (Power Slave) wäre da mein Favorit.
👍
Ganz meine Meinung.
Geduckt trifft man die kleinen Gegner zuverlässig. Geduckt kann man außerdem nicht mehr getroffen werden von den Nahkampfangriffen der Gill Beasts, Werwölfe und großen Gargoyles, sowie den Fernkampfangriffen der Bloated Butcher. Letzteres spricht man nicht "batscher" sondern "butscher." Für diesen Gegner sind im übrigen die Spray Cans gedacht, da genügt ein sehr kurzer Sprühstoß - so 5 Munitionspunkte - danach kurz warten und sie fangen von selbst Feuer.
Die Handlung soll übrigens im Jahr 1928 spielen.
Von dem Spiel war und bin ich nach wie vor begeistert. Alleine die Musik im ersten Level des ersten Kapitels, unholy voices (CD-Rom Version), erzeugt eine sehr düstere Atmosphäre. Dazu das geschreie von den an den Film "Das Böse" erinnernden Kutten-tragenden Kult-Kriegern und die Geräuschkulisse machen dieses Spiel einzigartig. Eine sehr große Community die das Spiel immer wieder mit Mods und TCs interessant hält hat auch nicht jedes Build-Spiel. Ich meine mich erinnern zu können das das Spiel Sound-Effekte hat wo man hören konnte wie das Blut vom oberen Bildschirmrand nach unten fällt, vielleicht war das nur in der Demo so gewesen damals(?) Für mich ist Blood auf Platz 2 nach Duke 3D, Shadow Warrior kommt direkt danach. Das Remaster gefällt mir auch sehr gut.
"Ich find es immer gut wenn der Protagonist eine Stimme hat."
Ich habe grad heut Morgen einen Test über Starfield von Bethesda gelesen. "Eure Spielfigur ist übrigens wieder stumm, genau das hatten sich viele Fans nach Fallout 4 gewünscht - da hat Bethesda also auf die Kritik gehört"
😂
Ich bin da ganz bei Chris: Stumme Protagonisten in einer Welt voller Geräusche sind einfach seltsam.
Das war bei Fallout 4 wirklich nervig und stört den Rollenspiel Aspekt. Wenn man wie bei the Witcher oder Deus Ex eine vorgegebene Figur hat ist das wichtig, bei Spielen wie Elder Scrolls und Co aber unnötig.
Monolith hat echt ne wilde Geschichte. Dass sie Blood fertiggestellt haben und gleichzeitig dieses familienfreundliche Claw. Eine Folge über Shogo: Mobile Armor Division wäre auch schön, falls es da genug zu erzählen gibt. Fand ich damals ganz toll.
aufgrund von Shogo: Mobile Armor Division damals liebe ich dieser tage titanfall 2 und Armored Core VI Fires Of Rubicon, in f.e.a.r 2 gibt es einen npc welcher ein Shogo 2 tshirt trägt, leider ist es bis dato nicht dazu gekommen
52:45 Seit Doom 1 haben wir alle Shooter mit der Maus gespielt. Vorwärtslaufen mit der rechten Maustaste. Nach rechts, links drehen mit der Maus selbst und Strafen per Punkt und Komma (war bei Doom voreingestellt) Rennen per rechte Shift Taste zusätzlich zur rechten Maustaste. Und Feuern natürlich mit der linken Maustaste.
Die Schaufel im Heckenlabyrinth ist übrigens eine Reminiszenz zu Evil Dead 2. Damit hat der Protagonist seine zu einem Deadite verwandelte Freundin enthauptet. Die kleinen abgetrennten Handgegner stammen auch aus dieser Serie.
Wie immer ein grandiose Folge von Euch, vielen Dank dafür!
Schön erklärt. Das Spiel selbst: einfach krank.
Mit Easter-Eggs zu Psycho, Freitag der 13, Shining, Wishmaster, Nightmare on Elm Street, Return of the living Dead,Tanz der Teufel. BTW: was haben diese Filme mit dem Game noch gemeinsam ?! Sind alle nicht (mehr) auf dem Index 😍
Mein liebstes BuildEngine Spiel ist Shadow Warrior. Das Setting gefällt mir am besten. Was aber alle 3 Buildspiele verbindet sind die (meist) makaberen Kommentare des Protagonisten.
P.S. Das erste 3D Spiel mit einer Zugfahrt ist Outlaws.Das kam nämlich schon an 31. 03. 97 auf den Markt. Blood kurz danach am 31. 05.
Die Shareware-Version von Blood, in der das Zuglevel drin ist, kam am 7.3 .97 raus, also ein paar Wochen vor Outlaws.
Gerade eure "Wo wir stehen Herbst 2023"-Episode gehört, und ich muss schon sagen, wenn man bedenkt wie der Podcast angefangen hat, und jetzt kann Christian damit hauptsächlich sein Geld verdienen, dann kann man nur sagen: Well done! Super Sache.
Ich glaub bei der Shareware sagte eine Stimme im Installer immer: "install blood, or you will die"
Legendär!!!!🤩
Verdammt jetzt muss ich das mal wieder spielen. Ich hab das als Kind gehabt hab aber glaube maximal das erste Kapitel gespielt.
there is a light in the end of the Podcast!
Hab das Game geliebt,gutes Format,bitte mehr davon.❤
das war heftig geiles game
Die Musik ist ein Traum vor allem auch das hier gezeigte Beispiel.
Woah Blood 1 war schon cool und blutig. Bei dem Name wäre ein Spiel ohne blut auch komisch^^ Leider war der 2. sehr verbuggt und man musste erstmal in Optionsmenüs oder ini´s rumstellen, das es entweder überhuapt startet oder ohne Grafikfehler läuft. Hab es dann mal hinbekommen und kam einigermaßen weit bis zu so nem Raumschiff-Level, wo ich nicht mehr weiter kam...
blood ist bis heute einzigartig, intensive, kreative, kompromisslose action großartig, mit Blood Fresh Supply mod Extra Crispy gehts noch steiler. dagegen gerade 2h starfield ausprobiert, Protagonist stumm... game/gunplay öde dazu wenig performant... ich wünschte sie hätten ein blood 3 mit dem budge erzeugt
Mir ist aufgefallen, dass ihr in dieser Folge relativ viel flucht (für eure Verhältnisse). Das Spiel hat seine Spuren hinterlassen. 🙂
Danke!!!
Das Spiel war wild, aber gut. 2-3 Mal durchgespielt.😀
Blood 2 the Chosen habe ich immer noch auf der Festplatte 🙂
Danke
Mein liebstes build spiel und dazu noch einer der bester ego-shooter. Ich liebe das Setting, die ganzen Anspielungen auf Horrorfilme und den sarkastischen Humor von Caleb. Über den zweiten Teil legen wir lieber den Mantel des Schweigens, GT Interactive hat leider das Spiel viel zu früh veröffentlicht.
Ach undxdurch euch hab ich endlich mal erfahren, dass man die Hände mit benutzen abschütteln kann. In den 90ern waren die immer! mein Todesurteil, wenn sie mich erwischt haben 😂
Ich habe mit dem 2ten Teil damals sehr viel Spaß gehabt, das Ende war nur etwas broken :D
Ich spiele grad Duke, Shadow Warrior und Blood in VR auf der quest2, und bin überrascht, wie gut die Spiele damals waren.
was war noch gleich die schusstaste?
wo kriegt man das game?
habs bei steam gefunden...Blood™ Fresh Supply
GOG oder Steam.
1:29:15 Lesezeichen
Life Leech ist doch keine BFG?!
Das Teil macht kaum Schaden. Habe die Waffe immer als pures Gimmick empfunden, welches nutzlos ist. Selbst einfache Kultisten zu plätten dauert damit länger, als mit dem Tommygun oder Shotgun.
Ist ja im Podcast erklärt? Das ist vor allem eine Multiplayer-Waffe, da war sie so mächtig, dass sie mit Version 1.10 generft wurde.
Der UA-cam Algorithmus macht keinen guten Job, wenn ich euren tollen Kanal mit viel Glück manuell finden musste.
Schöne Besprechung
Das Spiel ist leider komplett an mir vorbei gegangen. War wohl zu jung
1 gutes Spiel. Aber die Mod Death Wish übertrifft das Original noch.
"Disemboweled!"
I live.... Again
klares Hochdeutsch
Blood war spitze, der zweite Teil weniger.....
Das heisst Teilnehmer, nicht Teilnehmende!