Ça fais du bien de voir des builds marrant, sur des personnages pas trop joué et qui marche, tu dois être une des seuls personnes à avoir compris comment jouer au jeu 🙂👍
Honnetement j'ai fais ce build sur la premiere semaine et c'est la premiere et seule classe que j'ai choisi mais bon j'ai pas vraiment accroche au jeu plus que ca
@@Muguth Oui moi aussi j'avais commencé avec ce sram, mais je connaissais pas grand chose au jeu, comme le scaling des pièges en fonction des magies, je croyais qu'on était obligé de jouer attaque mais c'est pas trop mon style donc je suis passé à autre chose. Et ouais pour l'instant il y a pas beaucoup de chose a faire sur le jeu, mais ça arrivera avec la sortie du jeu.👍
Hello, super vidéo, merci de partager des builds sur des classes sous représenté c'est cool ! Pour le calcul de dégâts du piège Sourokan, les éléments différents ne sont pas multiplicatif mais bien additif entre eux, donc avoir des lignes différentes entre les anneaux n'a pas grand intérêt (si ce n'est que ces anneaux ont le plus de lignes de dégâts de sorts du jeu d'une certaine manière, 140% cumulé) et c'est appliqué sur les dégâts de base du piège, c'est à dire 21, donc l'anneau réo par exemple, apporte 29 dégâts. évidemment c'est plus qu'un anneau classique qui ne donnerait que 70% et donc 15 dégâts. Le gain est présent mais pas si significatif que ça, et c'est pour ça que les anneaux de dégâts en combats sont si fort sur le Sourokan (surtout le Devy qui buff de 60% en combat car chaque 20% proc). c'est pour ça que je pense qu'a la place d'un des anneaux bi-éléments, je pense qu'un Verbouké serait bien plus intéressant. à noter aussi que l'anneau limit est bug pour le moment et que son second passif (déblocable avec runes) ne fonctionne que en proc air, donc on perf 25% de dégâts en combat 3 tours sur 4, ce qui est vraiment dommage.
@@melvingestin3378 Pour le calcul des dégâts du piège Sourokan je donne le crédit aux membres du discord waven sur le channel sram sourokan justement qui ont déduit les calculs, sinon si tu cherches toi même des formules, il faut poser une équation, faire varier une des valeurs (par exemple ton % de dégats de sorts) et poser une seconde équation, et là tu te retrouves déjà avec un système à résoudre
Super comme d'hab ! Je me permet une petite précision lié à mon expérience personnel (j'ai beaucoup d'heure sur le surokan et j'ai déja testé les versions que tu as proposé) En solo je recommande la version avec les 2 anneaux collision, la génération de pioche c'est cool, mais le stacking de reserve de PA c'est ça le coté broken, T3 vous pouvez avoir 6 pa en réserve ce qui veut dire beaucoup de spell machination dans le tour donc beaucoup de dommages, personnelement dans la version solo je ne joue pas le spell a 2 qui réduit l'attaque mais le trap a 6 eau pour etre sur d'avoir toujours du piege et de la réserve pour un gros burst sur 3 monstres mini T3. Le build full dommage est très efficace en team T2 vous mettez tout sur l'élite
Sympa cette façon d'approcher le Sourokan ! Ça me changerais bien du Sourokan que j'joue actuellement donc j'crois que j'vais tester ça ! :p Perso' en partant un peu de ta façon de penser avec la Cisaille Orishi j'étais parti sur un build Avalanche Eau/Air avec les deux anneaux de réduc' PA Eau/Air et l'anneau Mazo pour les PA en réserve et full Machinations Eau/Air/Ether pour combo avec le passif qui fait une AoE sur tes Trappes quand tu proc Machination, ce qui fait que t'as la blinde d'AoEs, tu cycle comme un demeuré et tu profites des runages %atk des anneaux. Le seul soucis c'est que c'est un build un peu APM-heavy et c'pas tout le temps facile d'optimiser les tours parfaitement. Tout ça pour dire que j'trouve ça vachement agréable les options de deckbuilding du Sourokan c'est assez insane, c'mon coup d'coeur du moment. Tu penses qu'avec le temps les gens vont se réveiller sur ce genre de classes ou que ça va tout de même stagner ? Car imo c'est certes pas complètement top tier mais il y a clairement du travail super intéressant à faire dessus.
C'est des classes ingrates car difficiles à jouer pour un résultat au final pas meilleur qu'un kasai full attack ou autre perso meta, le seul point + c'est que c'est bien plus plaisant à jouer je te rejoins.
Par contre, les dégâts des trap sont vraiment bugués, je n'ai pas toujours les mêmes dégâts alors que j'ai le même setup. On le voit bien dans la VOD 5:04 le trap fait 105 dégât, zéro machination et pas de boost de l'anneau devy. 5:18 le trap fait 126 avec une machination et le boost de l'anneau devy normalement ça devrait être plus élevé. Ceci vient peut-être du fait que l'anneau devy a l'air de proc inter combat donc si je finis un combat avec un sort terre au debut du prochain combat les sort non terre son booster. Enfin, c'est un truc que j'ai remarqué. 6:28 le trap fait 197 avec une machination et le boost de l'anneau devy donc normalement ça devrait faire les mêmes dégâts que le tour d'avant mais non les dégâts sont partis dans la stratosphère. Et quand je le jouais je me suis rendu compte que tour après tour les dégât des trap augmenter, je ne sais pas pourquoi. Il y a peut-être un truc que j'ai mal compris, mais là, je ne voie pas. Sinon, je n'arrive pas à trouver la formule des dégâts de la trap sourokan pour arriver sur les dégâts que ce soit en combat ou sur la fiche perso. Hier, j'ai commencé à me dire qu'un truc clochait sur deux combats l'un, j'ai fait 3200 sur un elite et un autre combat avec un meilleur setup, j'ai fait uniquement 2500. Sinon mis à part ça, les deux builds sont cool.
c'est ce que je me suis dit, mais si je passe turn les dégâts ne monte pas et si je fais des tours ça augmente au tour d'après donc le bug a l'air de venir des machinations enfin c'ets mon hypothese la plus probable pour l'instant @@niconilo97
c'est l'anneau Devy qui a un scale vraiment insane, mais tu perds le bonus si tu joues 2 sorts du meme élément d'affilé, pour ton 5:18 il a joué le piege air puis la pousse air donc il a perdu le bonus, il avait que le proc machination@@senalalumiere6001
Ce serait possible de te proposer un build pour le sourokan. Je le trouve vrm fun et c'est pas avec le meme passif. Je vien dd faire le levl 60 comme toi et j'ai pris 0 coup de mob. Parti en fume avant de pouvoir arriver a mon cac
Merci pour cette vidéo j'ai tellement envie de test !! J'essaye depuis le jour 1 de faire un qqc avec le passif du Surin qui TP sur les mobs qui active une Trappe Sourokan mais j'ai jamais réussi à faire qqc de cool, si un personne lisant ce message aurait des feedback, je suis preneur !
honnetement j'ai été grave décu j'ai up le perso lvl 15 pour savoir si quand il déclenchait son attaque ca déclenchait les effets de l'attaque aussi, j'ai tout de suite sauté sur l'idée de pouvoir jouer brassard spirituel donc pouvoir attaquer pleins de fois aurait été crack broken et aurait fait un build tres marrant, malheuresement ca ne déclenche pas le brassard x)
Pouloulou, je fais repérage de gélano sur les îlots, pouloulou, je farm mes combats via mes réseaux... Blague à part le gros problème avec la majorité des builds sram c'est qu'il faut réfléchir. Et réfléchir ça fait mal au cerveau...
Ça fais du bien de voir des builds marrant, sur des personnages pas trop joué et qui marche, tu dois être une des seuls personnes à avoir compris comment jouer au jeu 🙂👍
y'a aussi Girmaqua
Honnetement j'ai fais ce build sur la premiere semaine et c'est la premiere et seule classe que j'ai choisi mais bon j'ai pas vraiment accroche au jeu plus que ca
@@Muguth Oui moi aussi j'avais commencé avec ce sram, mais je connaissais pas grand chose au jeu, comme le scaling des pièges en fonction des magies, je croyais qu'on était obligé de jouer attaque mais c'est pas trop mon style donc je suis passé à autre chose. Et ouais pour l'instant il y a pas beaucoup de chose a faire sur le jeu, mais ça arrivera avec la sortie du jeu.👍
Quel plaisir tes vidéos build non meta, toujours un excellent moment
Hello, super vidéo, merci de partager des builds sur des classes sous représenté c'est cool !
Pour le calcul de dégâts du piège Sourokan, les éléments différents ne sont pas multiplicatif mais bien additif entre eux, donc avoir des lignes différentes entre les anneaux n'a pas grand intérêt (si ce n'est que ces anneaux ont le plus de lignes de dégâts de sorts du jeu d'une certaine manière, 140% cumulé) et c'est appliqué sur les dégâts de base du piège, c'est à dire 21, donc l'anneau réo par exemple, apporte 29 dégâts. évidemment c'est plus qu'un anneau classique qui ne donnerait que 70% et donc 15 dégâts. Le gain est présent mais pas si significatif que ça, et c'est pour ça que les anneaux de dégâts en combats sont si fort sur le Sourokan (surtout le Devy qui buff de 60% en combat car chaque 20% proc). c'est pour ça que je pense qu'a la place d'un des anneaux bi-éléments, je pense qu'un Verbouké serait bien plus intéressant.
à noter aussi que l'anneau limit est bug pour le moment et que son second passif (déblocable avec runes) ne fonctionne que en proc air, donc on perf 25% de dégâts en combat 3 tours sur 4, ce qui est vraiment dommage.
Merci pour les précisions!
Question bête mais comment vous arrivez à avoir ces infos ? Via des tests ou c'est indiqué quelque part ?
@@melvingestin3378 Pour le calcul des dégâts du piège Sourokan je donne le crédit aux membres du discord waven sur le channel sram sourokan justement qui ont déduit les calculs, sinon si tu cherches toi même des formules, il faut poser une équation, faire varier une des valeurs (par exemple ton % de dégats de sorts) et poser une seconde équation, et là tu te retrouves déjà avec un système à résoudre
Super comme d'hab ! Je me permet une petite précision lié à mon expérience personnel (j'ai beaucoup d'heure sur le surokan et j'ai déja testé les versions que tu as proposé) En solo je recommande la version avec les 2 anneaux collision, la génération de pioche c'est cool, mais le stacking de reserve de PA c'est ça le coté broken, T3 vous pouvez avoir 6 pa en réserve ce qui veut dire beaucoup de spell machination dans le tour donc beaucoup de dommages, personnelement dans la version solo je ne joue pas le spell a 2 qui réduit l'attaque mais le trap a 6 eau pour etre sur d'avoir toujours du piege et de la réserve pour un gros burst sur 3 monstres mini T3.
Le build full dommage est très efficace en team T2 vous mettez tout sur l'élite
Merci pour ces précisions :D
Enfiiiiiiiiin un build sourokan
Les build du kiff
Sympa cette façon d'approcher le Sourokan ! Ça me changerais bien du Sourokan que j'joue actuellement donc j'crois que j'vais tester ça ! :p
Perso' en partant un peu de ta façon de penser avec la Cisaille Orishi j'étais parti sur un build Avalanche Eau/Air avec les deux anneaux de réduc' PA Eau/Air et l'anneau Mazo pour les PA en réserve et full Machinations Eau/Air/Ether pour combo avec le passif qui fait une AoE sur tes Trappes quand tu proc Machination, ce qui fait que t'as la blinde d'AoEs, tu cycle comme un demeuré et tu profites des runages %atk des anneaux. Le seul soucis c'est que c'est un build un peu APM-heavy et c'pas tout le temps facile d'optimiser les tours parfaitement.
Tout ça pour dire que j'trouve ça vachement agréable les options de deckbuilding du Sourokan c'est assez insane, c'mon coup d'coeur du moment. Tu penses qu'avec le temps les gens vont se réveiller sur ce genre de classes ou que ça va tout de même stagner ? Car imo c'est certes pas complètement top tier mais il y a clairement du travail super intéressant à faire dessus.
C'est des classes ingrates car difficiles à jouer pour un résultat au final pas meilleur qu'un kasai full attack ou autre perso meta, le seul point + c'est que c'est bien plus plaisant à jouer je te rejoins.
Message pour référencement :o
L'anneau orbe de mort pour remplacer un des deux anneau bleus je penses que c'est dingue vu les + degats sorts que l'anneau offre non ?
En late game je sais pas s'il donnerait les memes stats
salut, les pioux sa marche toujours?
Leurs effets à l'apparition ont été enlevé
oui tu coup, tu les remplace par quoi.
@@ultimalordknight
Par contre, les dégâts des trap sont vraiment bugués, je n'ai pas toujours les mêmes dégâts alors que j'ai le même setup.
On le voit bien dans la VOD
5:04 le trap fait 105 dégât, zéro machination et pas de boost de l'anneau devy.
5:18 le trap fait 126 avec une machination et le boost de l'anneau devy normalement ça devrait être plus élevé.
Ceci vient peut-être du fait que l'anneau devy a l'air de proc inter combat donc si je finis un combat avec un sort terre au debut du prochain combat les sort non terre son booster. Enfin, c'est un truc que j'ai remarqué.
6:28 le trap fait 197 avec une machination et le boost de l'anneau devy donc normalement ça devrait faire les mêmes dégâts que le tour d'avant mais non les dégâts sont partis dans la stratosphère.
Et quand je le jouais je me suis rendu compte que tour après tour les dégât des trap augmenter, je ne sais pas pourquoi.
Il y a peut-être un truc que j'ai mal compris, mais là, je ne voie pas.
Sinon, je n'arrive pas à trouver la formule des dégâts de la trap sourokan pour arriver sur les dégâts que ce soit en combat ou sur la fiche perso.
Hier, j'ai commencé à me dire qu'un truc clochait sur deux combats l'un, j'ai fait 3200 sur un elite et un autre combat avec un meilleur setup, j'ai fait uniquement 2500.
Sinon mis à part ça, les deux builds sont cool.
J'ai pas fais les maths en profondeur, passe en stream on regardera ça
Déjà, je pense que le boost de 25% de magie élémentaire au début du tour est permanent, c’est pour ça que les dégâts augmente au fur et à mesure ^^
De plus les dégâts des pièges de bougent pas une fois qu’ils sont posés
c'est ce que je me suis dit, mais si je passe turn les dégâts ne monte pas et si je fais des tours ça augmente au tour d'après donc le bug a l'air de venir des machinations enfin c'ets mon hypothese la plus probable pour l'instant @@niconilo97
c'est l'anneau Devy qui a un scale vraiment insane, mais tu perds le bonus si tu joues 2 sorts du meme élément d'affilé, pour ton 5:18 il a joué le piege air puis la pousse air donc il a perdu le bonus, il avait que le proc machination@@senalalumiere6001
Ce serait possible de te proposer un build pour le sourokan. Je le trouve vrm fun et c'est pas avec le meme passif. Je vien dd faire le levl 60 comme toi et j'ai pris 0 coup de mob. Parti en fume avant de pouvoir arriver a mon cac
Passe en stream on regarde ça
Je passerai voir merci
Je vais faire un waven db et quand je passerai je te passerai le build
J'ai fait le build mais au debut j'etait pas inscri sdu coup y'aura ps de description ni de reflexion sur l'arbre desolee
Sinon tu tappe Sram sourokan et tu trouvera c'est ecrit degats de zone dans le titre
Celui la c un petit bonbon
Merci pour cette vidéo j'ai tellement envie de test !! J'essaye depuis le jour 1 de faire un qqc avec le passif du Surin qui TP sur les mobs qui active une Trappe Sourokan mais j'ai jamais réussi à faire qqc de cool, si un personne lisant ce message aurait des feedback, je suis preneur !
Passe en stream on essayera de cuisiner ça
honnetement j'ai été grave décu j'ai up le perso lvl 15 pour savoir si quand il déclenchait son attaque ca déclenchait les effets de l'attaque aussi, j'ai tout de suite sauté sur l'idée de pouvoir jouer brassard spirituel donc pouvoir attaquer pleins de fois aurait été crack broken et aurait fait un build tres marrant, malheuresement ca ne déclenche pas le brassard x)
@@raptor_mikapolak2930 et non effectivement 😅
dommage que tu fasses ce combat contre des craq cela aurait plus intéressant sur une autre ile
Pouloulou, je fais repérage de gélano sur les îlots, pouloulou, je farm mes combats via mes réseaux...
Blague à part le gros problème avec la majorité des builds sram c'est qu'il faut réfléchir. Et réfléchir ça fait mal au cerveau...
Moi j'adore ça ^^'