Los Gráficos NO sirven PARA NADA
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- Опубліковано 29 чер 2024
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En este video, exploramos por qué los "buenos" gráficos no importan tanto como crees. Analizamos cómo el diseño artístico puede superar al fotorrealismo en videojuegos como Elden Ring y Ghost of Tsushima. Descubre por qué la carrera gráfica ya no tiene sentido y cómo el arte puede hacer que un videojuego sea más memorable que por sus gráficos. Desde ejemplos en Battlefield 1 hasta el impacto de las paletas de colores, te muestro que el buen diseño artístico es más importantes que los gráficos.
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La música fue sacada de Epidemic Sounds
Se usaron OSTs de:
Ghost of Tsushima
Battlefield 3
Elden Ring Shadow of the Erdtreee
Lineage II
Se usaron clips de:
• The Visibility Issue -...
• The Beauty of Elden Ri...
#videojuegos #eldenring #graficos - Ігри
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pienso que es cierto una cosa, la jugabilidad y la historia debe de ir primero, los gráficos son un gran complemento y él que diga lo contrario es un cretino, yo e quedado impactado con lugares en NEW WORLD que son muy hermosos, así que los gráficos son muy importantes y se agradecen, pero grandes gráficos sin una jugabilidad a la altura y una historia a la altura o por lo menos decente entonces no es disfrutable, pasa lo mismo que en el anime, hay animes nuevos que tienen todo en tecnología pero la trama es una basura y los personajes no tienen nada interesante, en cambio vez animes antiguos y aunque tengan una animación muy muy pobre, te atrapa la historia y el carisma de los personajes, yo pienso que los gráficos o la animación son grandes puntos pero que no deben olvidarse del desarrollo de personajes, la historia y la jugabilidad en los juegos ya que son la base, ya después métele todo lo que quieras de gráficos y se te va a agradecer
Los gráficos de BioShock Infinite eran preciosos en 2013. Y sigue viéndose precioso.
Quizá haya que diferenciar bien lo que es una preciosa dirección artística y el músculo técnico. Todo son gráficos 🐘✨
BioShock infinite es legendario
Tienes que ver el juego Enslaved -odissey to the west- que salió en 2010, sus gráficos aún no han sido superados.
@@juancarlosbernabeaviles guay pero el juego me deprime y al final siempre los personajes están cada vez más solos y eso me pone mal
CONFIRMO.
Otro ejemplo para mi es Monster Hunter world que si te fijas en la textura de un monstruo muerto y muy cerca son cuatro píxeles pero cuando lo ves a distancia normal se ve bien (no utilizo el parche de texturas de alta resolución)
Es la magia del montaje en juegos, cuando pillas la "trampa", ya lo gozaste desde hacía buen rato.
Gráficos altos = Buen P•rno
Gráficos simples = Buena trama
Siempre dará gusto tener mas un juego que se ve bonito y atemporal que intentar ver los poros de la cara a un monigote. Dígase Okami, Hades, BOTW, TOTK, Darksiders, incluso Red Faction Guerrilla, que siendo un juego que apuntaba en parte a ser "realista" en sus días, tenía en claro como estilizar los elementos del escenario.
Darksiders God, también Borderlands
Los The Legend of Zelda Breath of the Wild y Tears of the Kingdom son el ejemplo perfecto, estilo visual y artístico por encima de lo demás (y tomando en cuenta las limitaciones de su plataforma)
Y aún siendo juegos gráficamente inferiores, no dejan de ser agradables a la vista.
@@NostalJuegosno entendiste nada hijo
nintendo optimiza al maximo sus juegos para que quepan en ese caset y para que su consola no se caliente tanto por eso sus juegos estan llegando a un nivel absurdo a nivel tecnico con hadware no tan potente
@@NostalJuegoscreo que no entendiste el video XD
@@NostalJuegos ¿Viste el vídeo?
LOL, pense que en apex era el unico que muchas veces no distinguía el enemigo del entorno, ahora tengo un monitor del ojete y pensaba que el del problema era yo.
Amé como hilaste "balanceo" con la transición a un desvío de ghost of tsushima ❤
Próximo video de merzulo, los gráficos importan en los videojuegos
Los Gráficos SI sirven PARA ALGO
@@RGaston__Los gráficos si sirven para algo... Para sacar los juegos optimizados como el culo, pesando 200gb y no siendo capaces de mantener 60fps estables... Si, esa es la experiencia promedio que tuve con el 80% de los juegos actuales con "graficotes".
Para hacer esa basura, prefiero miles de veces unos gráficos más modestos pero con un trabajo artístico encomiable y una optimización bien lograda.
@@NostalJuegos y que gracias a eso el coste de desarrollo sea tan alto que tendrán que aumentarle más el precio al juego
@@NostalJuegosNo entiendo porque están tan mal vistos los gráficos o desde cuándo está de moda odiarlos así la verdad, Elden Ring tiene gráficos realistas con temáticas de fantasía pero tiene bases de realismo. Estamos de acuerdo que Hollow Knight se ve bellísimo, pero no sé apreciaría igual a 480i 30 fps. Son dos cosas de la mano, son parte de un todo, el "arte" no está separado del "gráfico", pues, como se expresa el arte si no es a través del gráfico? Uncharted 4 aún con todo su realismo tiene tanto de imaginativo por sus entornos de piratas, el follaje de las plantas, ni hablar de Resident Evil y sus remakes, están tan apegados al realismo y tan alejado de él, HASTA THE LAST OF US que es Ultra realista tiene sus dotes artísticos distintivos. E igual, que? Doom Eternal tiene un apartado artístico que hace que muchos juegos se caguen y crees que sin los gráficazos que tiene se jugaría igual? Te doy una pista: NO.
@@otakogamer La razón de que la gente ahora vea mal a los gráficos, es que muchas empresas solo se están enfocando en el nivel de detalle que tengan sus juegos y están descuidando la optimización de dichos juegos y descuidan también la historia de los mismos
Claro que los gráficos importan, pero tampoco son lo único que un juego debe aspirar a tener, también importa la historia, jugabilidad, sistema de progreso, en el caso de los multijugadores, que los servidores no vayan a colapsar y lo más importante QUE EL JUEGO ESTÉ TERMINADO
Y que digas que Elden Ring tiene gráficos realistas...
Mira, Elden Ring NO tiene buenos gráficos, su apartado de arte es el que hace todo el trabajo por el juego y ayuda a disimular la falta de texturas en 4k
Y no tomemos ese ejemplo, también vayamos a Sekiro, Bloodborne y Dark souls 3, estos tampoco tienen buenos gráficos, solo juega con la cámara para enfocar bien a un lugar, enemigo o textura y vas a ver qué, a lo mucho, está a 1080p y eso siendo generosos, y te recuerdo que cuando salió Elden Ring se le acuso a From Software de era prácticamente Dark Souls 4, y no lo criticaron los de la prensa, fue su propia comunidad que los tacho de ser un juego sin buenos gráficos, prácticamente un Copia y pega
Solo que ahora ya nadie lo recuerda, porque el propio juego les cayó la boca y les demostró que los gráficos no lo son todo
Pero no se si valga la pena diferenciar entre gráficos realistas o no porque perse, todos los juegos necesitan mucho trabajo de iluminación y de intervención artística, no hay motor en este mundo que te genere un escenario sacando una copia 1:1 de una foto real, por ejemplo los Metal Gear antiguos se supone que caen en la categoría de gráficos realistas, pero igual tienen un estilo tan propio que hoy en día podrían pasar como juegos con gráficos estilizados, igual por ejemplo el Age of Empire, el Age quería usar gráficos que en su momento se vieran realistas, hoy en día lo tomaríamos más como un juego con gráficos estilizados que realista, luego yo creo que cuando la dirección artística sabe lo que hace el juego se va a ver siempre bien.
Life is strange es unos de los juegos más hermosos porque parece que es una pintura
si ablas del primer juego si ya que se dedicaron completamente a la narrativa y a diseños menos complejos y no le afecto lo de las lesbianas por que construyeron personajes de una manera buena y a parte lo de los cambios en la historia en base a tus decisiones le dio un plus para rejugar pero lastima que con los siguientes no les fue tan bien aunque si telltale no hubiera quebrado tendriamos mejores juegos narrativos por ay
@@oveja9917life is strange no es de telltale, y esta última volvió con nuevos directivos
@@KriegSpirit telltale fue el que estandarizo el tipo de mecanicas de que usa life is strange aunque lo de rebobinar no
@@oveja9917 esto ya lo habia hecho fahrenheit en 2005.
No solo se trata de los gráficos, sino también de los requisitos. Tenía una PC con una GT 430, 4gb de ram y un Athlon x2 250, y aún asi pude disfrutar de joyas como ULTRAKILL, Hades, Stardew Valley, Hollow Knight, Blasphemous y Pizza Tower. Y me daba igual si los jugaba a 720p con gráficos mínimos y a más de 30 fps, porque lo que quiero no es una película, sino UN VIDEOJUEGO.
Sin mencionar juegos como Metal Gear Rising, Vanquish y Deus Ex Human Revolution (con gráficos al mínimo, pero prefiero más un juego inmersivo que uno realista).
@@mario327pues mi PC si puede ejecutar cualquier juego aunque ya se está empezando a quedar un poco atrás, y sinceramente los juegos que menciona son mejores que la mayoría de juegos con gráficos realistas y producciones AAA. Muy pocos de esos juegos cumplen con las expectativas que prometen.
@@mario327 son juegazos los que dije , cerra la b0c4 mejor
@@mario327Porque te parecen juegos malos, me gustaría ver una justificacion y no solo una afirmación que no dice nada.
@@mario327 "Sin historias, no memorables", hermano todo lo demás que dices es subjetivo a tus gustos pero esas dos afirmaciones son simplemente conjeturas vacías que por mas que te gustaría creerlas no las puedes fundamentar xddddd
Los Martes de baitybite ,son definitivamente los mejores domingos de baitybite
Gracias al juego the orden aprendimos que no importa lo gráficamente potente se vea o real los escenarios.
Si no tiene un gameplay divertido o te salga más hombre lobos para matar pues te vas al bote del olvido.
Por cierto me compré el viernes 13 versión play 4 y esa cosa está más muerta que muerin.
Eso sería buena idea.
Habla de los juegos ya muertos o de los que la comunidad intenta resucitae
Me hiciste acordar a lo que está pasando/va a pasar con los always online como The Crew. Ese es el primero que me dió penita que se le termine el soporte, y lo mismo va a pasar con Ghost Recon Breakpoint, y no sé si Assassin's Creed Unity (soy capaz de volverme loco si hacen injugable ese juego)
@@martinarguello3014 el unity oi que era basura y creo que vi la primeras horas y parecia muy mediocre.
del viernes 13 esta muerto, porque aunque pueda jugar ofline solo puedo jugar como jason no sobrevibiente, voy aprovechar el plus para jugar el online antes que los servidores caigan en 2025
@@brioman si querés mirate la review que le hizo Whitelight a Unity, puede que no te guste pero ni a palos es basura 😂
@@brioman de Breakpoint y The Crew te acepto que sos bastante mediocres, pero de Unity? No hay ningún otro sistema de navegación que se le acerque en profundidad. Y si estamos hablando de gráficos y arte ya no hay discusión digamos
@@martinarguello3014 me compraria el juego por solo tenerlo
por eso muchos juegos de ps1/ps2 son disfrutables hoy en dia(omitiendo algunos controles de m...) sus escenarios ,estilo artistico,direccion,personajes,historia era lo suficiente para que fueron memorables sin tener los mejores graficos.
lo de la historia vende videojuegos por algo los juegos puro multijugador fallas mas en consolas por que cobran por jugar online a no ser que sea gratuito y con actualizasiones gratis
12:08 Ese es Half Life 1, no Half Life 2. De hecho el 2 se sigue viendo bien hoy a pesar de haber salido en 2004 y es más que disfrutable, incluso el 1 con sus gráficos viejos se disfruta mucho si soportas como se ve
El juego mas hermoso de la generación es el Horizon Forbidden West, tanto en gráficos como en arte, así como algo que muchos otros juegos no logran ni acercarse, las animaciones, excelente juegazo.
Las nuevas generaciones y sobre todo los nuevos diseñadores de juegos. Son flojos y 0 creativos por algo la franquicias están muriendo en pleno 2024😢
Si hay talento, pero la gente prefiere comprar el call of duty de turno en vez de irse por otro tipo de juegos
@@luisjavierrodriguezpuente7783 la ides es dejar de crear juegos para la masas y empezar a hacer juegos divertidos. Los diseñadores nuevas generaciones solo quieren famacy fortunas sin el trabajo que conlleva
No
@@marcosantander6126los nuevos diseñadores no son los accionistas, esto no es un antes era mejor, es cuando se pone el marketing por encima del arte.
Por qué hablan tarugadas?
Buenas el video esta guay pero queria clickar en el enlace de lineage2 y no lo encuentro
No me recuerdes Dishonored que me dan ganas de estar en las calles de Karnaca
Por fin escucho un youtuber hablando profundamente los procesos cerebrales y la composición que se maneja para hacer arte, y si. No SOLO aplica para la musica, las peliculas, los dibujos, las pinturas, los videojuegos son como el octavo arte, el ultimo, una universo que puede juntar todas las artes, una matrix, nuevas matrices
Cuando los juegos lleguen al topé al ser ya algo realista que seguirá para las empresas!? Que sea mas real que la vida misma? Por eso mismo un estilo artístico será algo indispensable siempre.
COMO! referencias a Sanderson?! me veo en la obligacion de darle like indefinidamente
Valga la acotación: ¡TE ODIO MOASH!
cuanta verdad en este video señor betto...
11:53 que juego es este? porfavor
Stalker 2
De hecho el primer Deus ex y System shock son la cumbre del genero ciberpunk 👌
yo me quedé pegado con el low poly del san andreas y en los shooter los gráficos de fallout 3 y new vegas, siento que ya son suficiente.
ojalá veamos el día en el que la industria le dedique tantos recursos y tiempo a cosas como la inteligencia artificial, las físicas o nuevas mecánicas en lugar de centrarse tanto en los gráficos
Es ver este vídeo y pensar directamente en Silent Hill 2 y 3, juegos de principios de los 2000 con un apartado artístico tan sobresaliente que no se veían opacados por las limitaciones gráficas de la PS2.
Como arquitecto, puedo decir algo, los gráficos serian para nosotros el render, y si solo vendes con render, donde esta el arte y la técnica?.
los juegos de FS no son de alto graficos, son de alto arte y alta tecnica, yo jugue OUTWARD, un juego de aventura, y su apartado artistico es brutal, no tiene tremendos graficos pero el ambiente que crea con el arte engancha.
pues la saga gta vende y es mas a lo realista pero vende por su gameplay que nadie se atreve a hacer
Entre escritores? Eso es una regla de Cine... Me da gracia que pongas a King
8:22 ohh referencia a Mistborn! :0
De todos los idiomas con que podías hablar escogiste la verdad, buen video Betto
0:53 yo si
Más gente debería de hablar de estos temas. En una epoca llena de RTX y una densidad tan alta de polígonos, uno pensaría que los nuevos juegos explorarian fasetas diferentes, pero los grandes estudios parecen estar estancados en quemar las consolas y tarjetas gráficas más recientes antes que entregar un estilo visual verdaderamente memorable.
lastima que las desarrolladoras dejaron de optimizar casi los juegos a partir de xbox one y ps4 por eso se dispararon los requisitos en pc y las consolas se calientan mucho con cualquier juego que use un motor grafico potente aunque sea en graficos simples en 2d
Ese es el problema que ya no quieren optimizar 😊
@@Kevin-gf7ce con la xbox series s microsoft los a forzado a optimisar por que ellos saben las mañas que hacen como lo de la mejora grafica del raytracing que sony no permitio y por lo de paridad tecnica microsoft no pudo añadirlo en ninguna version oficial por algo añadieron a las xbox series lo de la mejora de fps sin configuracion del desarrollador y los nuevos addons a la tienda de minecraft (mods)
Betto, eres mi vampiro creador de contenido favorito 🧛🏻♂️
11:07 Cyberpunk es mejor que Deus Ex? 😂 (Buen video igual)
Me recuerda al Alien Isolation, ese juego de HACE 10 AÑOS aun cumple su mision de crear entornos inmersivos gracias a sus graficos realistas y hace que te c4gues encima jajajaj
Tambien Buenos gráficos sin la movilidad chida del personaje te arruina la experiencia. El mejor ejemplo de esto es re2 remaik y sus dlc de hunk, la tienda y el tofu survivor, se ve genial pero a la hora de la verdad no puedes esquivar (sin ir hacia atras) ni tirarte a un lado o deslizarte, cosa que hace que jugar en niveles difíciles o los dlc de hunk o el tofu sea una proeza de pro player coreano... Lo peor del caso es que esto no pasaba en re6, revelation 1 y revelation 2 siendo juegos más viejos y con peores gráficos 😢😢😢😢
Me hizo gracia que no hace mucho jugué el Beyond Two Souls y apenas y lo recordaba.
nadie valora a los artistas ni quieren pagarles pero son los que nos hacen sentir
Cuando combinas las dos cosas, salen cosas tan bellas como Monster Hunter World, un apartado artístico hermoso y con sus gráficos lo hacen sumamente inmersivo
Es un juego CASI perfecto
Un buen video para sentarse a desayunar. Gracias Betto.
Muy descuerdo con el minuto 8:00, odio cuando es blabla bla y neta ya grito(dejenme jugar!!!) En las cinemsticas extraño los quick event, almenos así interactuaba algo
El arte es importantísimo, pero la calidad gráfica también lo es. Evidentemente nadie quiere el realismo absoluto. Cuando vemos películas o videojuegos las luces y colores suelen ser más vivos, lo mismo pasa con la jugabilidad, a pocas personas les gustan los simuladores con cincuenta botones que requieren incluso combinaciones como Alt+C para cosa como bajar tren de aterrizaje. Pero esto no quiere decir que el realismo sea malo, todo depende de la experiencia que busque el creador, por ejemplo en un shooter realista en que el camuflaje oculte al bien enemigo, no es un defecto. Cuando los juegos carecen de buenos gráficos te sacan tanto de la inmersión como lo podría hacer una mala jugabilidad.
yo que estoy jugando el half life en hard y guarde con 1 de hp
correncion importantisima
graficos es una palabra que se refiere a muchas muchas cosas, pero principalmente es el sentido estetico, no un juego realista no tiene mejores graficos que un juego estilizado por que calidad grafica no equivale a detallado ni a realismo
¿Por que ponía un gameplay de half-life 1 cuando menciona a half life 2?, en mi opinión half-life 2 se sigue viendo bien aún y el episodio 2 da un salto de calidad gráfica muy bueno y load coast demuestra como aún se ve muy bien el motor source
El vídeo me parece excelente, el guión, la edición, casi todo, pero creo que si le sacas más jugo a la calidad del micro vas a ganar mucho. Sigue así, lo haces muy bien!
Soy colorista de cine y he de decir que tu video me ha impresionado cómo entiendes y explicas los colores a través del apartado artístico de los juegos. Mis felicitaciones, y me alegro haberte encontrado!
Gracias Oscaar
Si el titulo del video fuera real, este tipo jugaría en puro código xd
La gente dejará de quejarse de los gráficos cuando puedan dar una definición concreta de que son, hasta entonces solo seguirán haciendo copium
grafico es basicamente toda imagen o video mostrada lo que engloba literalmente todo lo visual
pero muchos tienen la idea erronea de que grafico = detalle o realismo
@@leo5907 estuve como una hora discutiendo en Twitter con un pendejo que me decía que los gráficos no eran importantes y yo le decía que si porque el pensaba que solo el estilo artístico importa y yo le decía que el estilo artístico iba metido en los gráficos y mamón decía que no y le dije cosas como que el hud es gráfico y es algo muy importante y que los menús también son gráficos y son muy importantes y el retrasado decía que no que eso era gameplay o dirección de arte y no se que verga, le tiras todos los argumentos que existen pero ellos cree firmemente que los gráficos no importan y son diferentes del arte
Bioshock infinite se veia increíble por el 2013 y hoy también XD incluso en gráficos bajos se sigue viendo precioso
Hasta que te acercas a cualquier cosa y la ves
Yo solo voy a decir que hace poco me compré una switch y desde que la tengo no he tocado ni la PC ni la play
¿Dónde está el enlace al juego de la promo?
Ahi en la descripción 👀
Tantos idiomas y decidiste hablar con la verdad
Sanderson reference?
Esto demuestra que los videojuegos son ARTE. Y deben aprender del arte que mayor realismo no es mayor calidad. A quién le gusta más un cuadro hiperrealista que una obra de Picasso, Velazquez, Magritte? La mayoría de juegos con gráficos hiperrealistas hacen que digamos 'WOW!' y más nada. Sin embargo, un videojuego con un diseño artístico como el mencionado en el video hace que los videojuegos nos transmitan todo tipo de emociones y que los recordemos durante años.
Increíble vídeo!!
Jugué a ese lieage 2 hace poco y lo notebook se apagó de un día para el otro y no prendía ni reconocía carga, después de 5 meses de que no prendía ni cargaba y a punto de estampar la contra la pared la enchufe y volvió a andar. Lo único que hacía era jugar lineage 2 esence. Fue lo primero que elomine y no tuvo más problema de funcionamiento. Raro
Lo que importa es el arte... y que este bien optimizado.
11:02 Yo con un Policenauts y un Ace Combat 3 en la mochila.
7:02 joder por fín alguien que dice lo del apex.
Graficamente mi favorito es "Enslaved -odissey to the west-" que se publico en el año 2010, pese a ser un juego antiguo aún luce espectacular.
Hey! Alto spoiler del archivo jahsha
4:55 buena refe
Siento que todo lo que esta hecho en Bioshock:infinite fue hecho con amor, sus ambientes, su banda sonora, los dialogos y los detalles al fondo del escenario son los mejores, puedo tener wallpapapers de ello y no aburrirme y por sobretodo su historia en la que brilla mucho, hace mucho no se hacen juegos con tanta alma
Mejor un buen diseño artístico que un buen aparato gráfico, el ejemplo es Elden Ring, cuando un dragón escupe fuego y te pones detrás de una roca, el como se pone roja la roca parece sacado de PS3, pero no creo que a casi nadie le importe porque el diseño es brutal.
¿hay gente que completa todas las horas de un videojuego?
¿Les parecería mal si volviera el formato de 50 o 60 horas?
4.48 juegas con teclado y mause a Elden Ring? cielos que macizo😱
7:21: ""el arte es cualquier creación premeditada con el objetivo de comunicar algo" anotado
MILG GRACIAS, puede que suene raro pero estoy estudiando videojuegos (sí, hay una carrera universitaria de eso) y todo esto me viene de lujo
Lo que para mi, marco battlefield 1 memorable en cuanto a graficos, no es tanto su grafica realista, es que hicieron la mezcla perfecta entre graficos realistas con estilo artistico precioso, por ejemplo, los campos de rosas de francia, el precioso atardecer de caporetto, el grisacio de st quetin, el verde de bosque argone, las arenas de cualquier campo dominado por los otomanos, el blanco invernal de rusia
Todos parecen sacados de retratros pintados en aquella epoca
No estoy en condiciones para discutir esto porque no tengo la tecnología para ver los gráficos actuales. Eso si bioshock infinite lo puedo jugar perfectamente.
Sin darle tantas vueltas. El realismo es solo una herramienta, la propuesta artistica es lo que importa. En todas las artes es asi. Decia un maestro de pintura, "si en tu obra, lo mas interesante es tu tecnica, que aburrido".
Con cuánta verdad hablas Betto por dios
Para mí el punto es q los gráficos realistas, pueden ser incluso necesarios, pero sólo en los juegos q pudiesen aprovecharlos para trabajar mejor en conjunto con los demás elementos del juego y las ideas a representar (? Ejemplo como dijo Betto, el BF1 necesitó gran parte del realismo para representar la guerra que recrea, y así otros juegos.
Esroy en desacuerdo con que los gráficos realistas quedan desfasados y que los gráficos no realistas son gráficamente atemporales. Es que hasta siento que apreciar la ingeniería detrás de los gráficos de un juego (sobre todos los viejos, como Half Life) es parte importantísima de la experiencia de jugar un videojuego. Yo lo dejaría en que lo más importante es que tu diseño artístico sea concienzudo y asertivo con el juego. Para el que no sabe a dónde navega, cualquier viento es desventajoso.
Solo lo que brilla son LOS gráficos
🚬🗿
Me encanta el diseño de arte de fromsofware y de la mayoria de los castlevania
Yo estoy jugando al SaGa emerald beyond, el juego se nota que es de bajo presupuesto, sobretodo en el apartado gráfico, pese a eso tiene un estilo artístico peculiar y por encima de todo un gameplay en combate muy único y divertido.
Los gráficos son los que dan inicio a las nuevas generaciones, si estos no sirviese estaríamos aún jugando en consolas de pixeles
Cómo dijo una vez un Canaimero venezolano,No importan los gráficos solo la historia y la jugabilidad.
Y Dios dijo:
Mas bien creo todo tiene q estar bien hecho y balanceado para LA IDEA del juego en cuestion, xq si falta algo bien hecho de lo q mencionas en X juego en cuestión (incluido los gráficos), el juego podria sentirse vacío para algunos, un ejemplo rápido, si Mario bros un día sacan un juego que los graficos puedan ser buenísimos a nivel realista, pero no representan el estilo de su arte en los demás componentes historia gmplay etc, podría dejar baches de disgustos, y acá va mi enfoque, si los gráficos son perfectos para su idea, pero sacas otros elementos importantes, pasará lo mismo seguramente; en conclusión, todos los elementos de un juego deberían encajar con las ideas y objetivos q quiera representar.
Vaya videazos te curras 🎉
el nuevo estandar GOD lo establecerá Black Myth Wukong.❤
No tiene nada que ver una cosa con la otra, la direccion de arte es importante obviamente, probablemente una de las cosas mas importantes dentro de una obra, pero los graficos también lo son, si estas haciendo un juego estilizado como los de Nintendo ahi no influye, pero hay juegos que necesitan de realismo, si juego un Resident Evil no quiero que sea estilizado como God of War, Ghost of Tsushima o Elden Ring, quiero que se vea lo mas realista posible. La tecnología tiene que aportar la posibilidad de hacer cualquier tipo de juego que cumpla la vision del artista, realista o estilizado.
Confirmo. Desde que me suscribí no he tenido mala suerte.
merluso lite
Bioshock infinity no buscó el fotorrealismo. Es un estilo más tirando a lo caricaturesco y les quedó muy bonito, en mi opinión.
Que hermosa anecdótica y arrullante narrativa en este video y la edición top he, sigue asi ❤
Me gusta que pones ejemplos de juegos con buenos gráficos pero que no dejan de un lado el apartado artístico, siempre que se trae este debate ponen los mismos ejemplos de juegos indie o los nuevos zelda.
Los gráficos no son malos pero hacen que el juego sea más largo eso y que quieren ponerle realismo pero no esta de todo bien por que a cierto punto le quita algo de creatividad y diversión puede existir un balance pero aveces siento que exageran cuando se tratan de gráficos
Aaaa pero Nintendo da esencia y diversión sin necedad de gráficos increíbles
Recuerdo una vez un youtuber (no diré nombres) que decía que el estilo artístico de BioShock no era bueno por ser caricaturesco. Yo comprendo la razón por la cual no le gustaba. Pero no tiene en mente que ese estilo es parte del mundo y el arte que se usaba por esa época
ese wey es de los que dice que los juegos en 2d son basura esa gente terminara haciendo gastos innecesarios a la hora de armarse un pc para jugar a la maxima resolucion por que las desarrolladoras ya no optimizan nada y lo dejan todo a la potencia solida generando mas carga
@@oveja9917 wao! Y es algo de verdad en varios de sus videos habla de la potencia de tal juego en tal época y que representaba en ese entonces
Mas personalidad que Aloy
- Ameeen hermano
mermelada burger
El dead island 2 con el UE4 y se ve mejor que casi todo lo que ha salido en UE5🤣, un juego que se pensaba como para 2015
el problema con el UE5 es que consume el doble o mas que el anterior y eso es por que simplemente al usarlo ya genera una carga inesesaria aunque no se use todas las tecnologias por eso tardaron tanto en desarrollar el hellblade 2 y otros juegos que usan esa version del motor grafico por algo epic games da descuento al usarlo que es un desastre de el rendimiento
Me muero de risa cuando un nintendero le insultó su tostadora Switch y me responde con "no bro, no todo tiene que ser fotorrealista". Me burlo de cómo apenas el Zelda TOTK va a 60 fps con suerte, y aunque gráficamente es muy bonito, podría ser hermoso con una consola de verdad.
PD: en mi opinion una switch es mas potente que una PS3 pero no al grado de una Xbox one o PS4, y lo digo mas por que Batman Arkham Asaylum y City van igual de FPS y se ve peor el la switch.
El problema es que el realismo extremo es algo vacío y sin alma, es algo que algunos idiotas consideran lo ideal a seguir en un videojuego, o sea, en ciertos aspectos es bueno copiar esa tendencia, ya que un buen ejemplo serían los simuladores, sin embargo esto NO debería ser la norma en el resto de géneros, mata la creatividad y entregan un producto mediocre que mata tu GPU.
¡Felicidades por la publi, Bettito! Idolooooo.
Yo no diría que los gráficos de Bioshock Infinite se ven "bastante" peor que Beyond two souls, simplemente se ve menos realista y ya.