ミシェイルが使えるという超展開に興奮しましたが、低すぎる運に泣きました。
火竜や魔竜相手にヒッサツを連続で喰らう姿に唖然としました。
「出せるものはできるだけ出しちゃえ!」なサービス精神がいいゲームですよね。
購入から苦節1年、ノーマルから始めて裏ルナクリアしました(ハードから既にしんどかった)
以下裏ルナで採用した1軍
マルス様
幸運が高いのでルナ特有の必殺に怯えなくて済む。
中盤以降辛いけど終章は人権キャラ。
マイユニ
吟味に吟味を重ねて序盤中盤雑に耐えて雑に削る仕事人。
5章でCCしてさらに無敵に。
雑に使いすぎて4回くらい死んだ。
ルーク
初期値良さげ成長率も良好。
幸運40%がちょっと気になるが…
傭兵に変えたら4章の海賊を切り捨ててくれた。
マリーシア
グルニアの魔王様。
魔力個人成長率トップは伊達じゃない。
カチュア
何しても勝手に育つし吟味もそこまでいらない精神安定剤。
シーダ
ハードからルナまで二軍だったがそれだとなんかしっくり来ないので採用。
アーチャーのクソ基本値でありながらルナ雑魚相手に追撃をバシバシしてたのは流石の一言。
弓使った方が強い。
力の雫2個使った。
バーツ
初期値がクソ高くて助かる。
終盤オートクレール片手に魔竜やウォーリアを叩き割っていた。
フレイ
なぜか22章まで進めて幸運が17程度だったため女神像を4個も投入した。
ホースメンにするために採用。
フィーナ
踊り子はいる(鋼の意志)
エスト
ファルコン枠が欲しかったので16章で気合を入れて育成した。
しんどかった。
カタリナ
かわいい。
前に出す余裕はないので杖振りがメイン。杖Aはいくらでも欲しい。
スペシャルサンクス
シリウス
6章外伝はジェネラルで敵を堰き止め、
8章はDナイトで北のジェネラル軍団を足止めをして、
9章は増援の勇者隊を水浴びさせ、
10章では司祭にしてMシールドを使ってマイユニをギリギリ生存させた。
シリウスを司祭にして有効利用したのはなかなかいないと思う。
ルナやって感じたことは
幸運は6番目に大事なステータス(その下は魔防、技)
成長率は一定水準あれば初期値のほうが重要ということですね
新暗黒竜の不満点がだいぶ解消されて遊びやすくなりましたね
ただソードマスターはやはり微妙ですね…
相変わらず作品によって強さの安定しないクラスですが、FEでソードマスターの適切な強さの答えが出る日は来るんでしょうか?
そうですね。剣と速さが強い時は活きるんですが、槍と斧が弱くない時は間接攻撃という面でちょっと負けやすいですね。
低耐久でも爆発力がある時は強いですよね
パオラのグラはsfc版が至高ですねw
ECHOESのも割と好きですが、、、
カチュアの方が加入早いし、強いのは分かるんですけど、どうしてもパオラを使ってしまうwww
エルレーンはソシアルナイトにしたらHP100%、速さ40%(初期値12)、守備55%(初期値13)で速くて動けて固い確定でHPカンスト、期待値で速さカンストする騎兵が出来ますよ~
初期力6(成長15%)と幸運2に目をつぶればかなり強いユニットです!!
新紋章のパラディン、ドラゴンナイトは守備上限30なので固くて移動10!!
ハードクラシックでプレイした時は削り役兼囮役で大活躍でした!!
魔道士はマリクがいれば充分ですからね~(終章で必要なので確定1軍)
新紋章の魔法系ユニットは個人成長率の守備成長が全体的に高めなので意外と前衛で役にたちますよ。
ハードクリアで解禁のクラス変更で海賊→バーサーカー(力成長率40%)というのもありですよ!!
ユベロSFC時代の馬火力好きだったのでそれがなくなったのは悲しかった
あと、バーツ隊長はどうしてこうなったキャラだよなぁw
オグナバゲーと言われるアカネイアFEにおいてきこりが大陸最強という謎な成長率
当時リンダが弱体化されてて何か悲しかった気がする。カタリナを使わせるためなのかリメイクだから成長率もリメイクしちゃったのか…。
ロディの性格はSFC版の頃はユベロみたいにナヨナヨ系かと思いきや真逆で焦った。
新紋章は新暗黒竜以上にやりこんだから思い入れは一番強い❗
正直ガチの役立たずはいない。
いわゆるジェイガン枠でもやり方次第で強くできるのがいい。
何より全ての会話をコンプリートできた時の感動が忘れられない😂
キャラクターが多過ぎて使い切れないですよね。
トラキア776みたいに特定キャラを使い過ぎると休ませなきゃ使えないみたいなシステムがあれば良かったと思います。
兵種変更出来るようになった結果弱体化が凄いことになっちゃったゴードン(低難易度だとライアンが支援効果も含め大幅強化で出番が…高難易度だとそもそも本人の初期値と成長率が…)
ジョルジュとの話でアリティア一の名手扱いされたそうですが初期値の段階でノルンに負けてる様な…
マイユニを女に選んで兵種をペガサスナイトして訓練で戦うシーダとの戦闘したときにしか聞けないセリフが読めるんですよね。
マイユニを前日譚でガンガンに育ててしまうと、ノーマル難易度だと第5章辺りから無双状態ですね。カタリナを仲間にする外伝に行くのにマイユニを上級職Lv5以上を簡単に超えてしまいますね。前にも話しましたが、第7章で、アストリアからメリクルを奪うために、ドラゴンナイトにしたシリウスと強行して、強化銀の槍でおさらばさせました。
70人全員仲間にしたことないんですよね。シーザとラディを
仲間にする外伝マップが難しくて仲間にしにくい、オレルアン説得リレーが面倒すぎたり、説得しないで倒したくなり奴らがいたので。
アテナが仲間になる索敵マップで、即シューターでやられる。
こうして纏めると本当にユベロやリンダ以外は良化しつつスーファミの名残も残しつつしてますね、何人かやり過ぎ感あるのとリメイク追加の弊害で、ことにシーマの価値がストップ安だったりしますが
リンダもスーファミでは力上がりにくい方なので悪い意味で名残があるともいえるか…
ただ最終章の出撃人数はなんとかしてほしかった、固定メンバーあるし多分あそこだけ25人くらい枠あっても許されたとおもう
あとすまぬさんは多分スーファミ版から星のアリエスをうっかりポケットに入れたまま来ちゃったんだと思いますが
お兄様は野望に敗れた実力者、トラバントとアルヴィスやゼフィールの系図の始祖みたいな人ですし、運なんてありっこないかと…
かつて某箱田真紀先生にも「お前のまともな味方ねえから!」扱いされちゃいましたし
終章25人はいいですねw
育てるメンバーが増えそうです。
マケドニアはマジで元祖ですね。基本的に行く末も変わりませんね。まさにミシェイルが救われるとは…と当時感動しました
ユミナのように
攻撃的な性格と
ユベロのように
穏やかな性格は性格的に
兵種は逆だろうって
思っちゃって
登場章では育てずに
次の章で兵種変更して
育てたら結構強くなった
ただ魔力と魔防が極端に
低かったり高かったり・・・
長時間の動画、ありがとうございました。
懐かしく、楽しめました。
DSを引っ張り出してまた遊びたくなりました😄
ご視聴ありがとうございます😊
新紋章はめちゃいいリメイクなんですよね。
懐かしいけど新しいうまいリメイクです。
ぜひまたプレイして欲しいです。