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おもろい普通に最後まで見れた
懐かしいw昔よくやりましたwあと、麻雀大富豪と、トッパン、ビンゴをよくやってましたねー。麻雀より楽しいまであるミニゲームたちw
回によって面白さめっちゃ変わるな…ドラ三元牌が多いときは面白そう
一個ズレに気付くのナイスすぎるwww
しかもそれで8sだしw
8sいい位置にあるなぁwwこれはやってる側はメチャクチャ楽しそうw
しれっと地雷(8索)全部踏んでるというwww
久々にyoutubeでゲラゲラ笑った!麻雀すごろく広めようとおもいます!!!!場合によって一気に壊れゲーになるのがさらに良い!!!
18:53フチ子さんの体勢がカイジが破産した時のやつやんw
すげぇ、、w 企画のこと考えてくれてる笑
言うてそんな面白くないんだろうなぁ。って思いながら観たら腹抱えて笑ってたわ
麻雀知らない人でもできるのはすごく良い!
点数の計算だけがむずい笑笑
22:00 ここでついに我慢できなくなって声出たwww
くそおもろいww
セットでよくやる双六と結構ルール違う!麻雀双六にも色々あるんですね
カイジ「これが最新の地下ギャンブルか」
点棒:実際の金負債:血で補いそう()
8回休みはエグイ(笑)
駒がペンギン、のどちゃん、ぼのたん、ふちこさんとか自由すぎるw
麻雀すごろく面白いね!GOAL...笑
ソシャゲみたいwそのうち基本2倍ルールとかあっても面白そう。
お気持ちポイントは草たしかにこれで賭けるのヤバそう
ゴールのスペルをGOLEって書くのが一番やばいw
白ポッチと5p壊れすぎてて草
同じマスに入ったら決闘とかも面白そうw
最高払いはいったいいくらになるのかな?白ポッチの後、4倍ドラの役牌に4連続で止まって、4倍ドラの9sに止まると...?
10×4×4×4×9=57601が100なので576000オール576000×3=17028000172万8000点の支払
ドラ:白3発3中3で三元連続で倍率 16⇒256⇒4096白ぽちでさらに10倍、40960倍さらに8s4枚で16倍にして9s引きの5,898,240点5898240x3=17,694,720点の払いですかね?
何でそこにあるの!?って事しか起こらん!
そうか。気持ち乗せすぎるとこうなったときに破産者が出るのか
休んだあとは高額振込ってジンクスでもあんのかこれw
ドラ枚数調整でぶっ壊れ具合を調整。ピンゾロと6ゾロの効果は逆でもいい気がするなぁ。12進んだ上にさらに進めるのが何とも。
ループでTIM編集思い出した(わかる人にはわかる)
後 方 確 認
点数がラスですか?って脳ミソが麻雀なんだよな
ゴールのスペルw
ゴール前に8sいるのきついw
K. SAITO 人生ゲームでもよくあるやつやあのゲームもゴール前にあるからな
雀荘でやる集団増えることを祈るわ
33:28 GOLEってwww
GOALやなww
google先生曰く、goleはポーランド語のgoalだそうで
巣鴨 www
ポーランド式麻雀すき
ちょっとループ編集がくどい
確かにそれは思った。このチャンネル好きだからこのコメ見てたら改善お願いします🙏
対馬編集
@@user-sg1yb1oo9o 後方確認
嫌なら見るなアホ
それな
おもろい
これリアルマネーでやると・・・?
双六だいぶるーるちがうわw東南西北はその風の人に10点白一回休み発サイコロ×4倍払いオール中サイコロ×4倍貰いオール萬子貰いソーズ戻る筒子進む同じマス止まった人同士で対決出た目を引いて×5払いor貰い
りゅうまえ 私の周りも大体同じですが、白はふりだしに戻る(5回目に戻った人が責任払いで終局)、発/中はx3倍払い/貰い、萬子は何もなしです双六のルールは地域によるんですかね
インフレ促進として、誰かがゾロ目を出すたびにスタート付近にある伏せ牌をドラに追加していくルールも面白そうあと、ラスト3マスで「六萬」出したら無限ループになるんだが、どう処理したらいいのかな?
ループしたらゴールに近い牌で止まるルールになってますよ詳しくは概要欄のリンクから見れます
知ってるルールと全然違う
ぐにゃ〜 カイジオマージュわろた
パーレンキュウ
面白いかも!と思ったけどゴール前の牌の構成によってはグダるかも…あとゴールのスペルが(ry
つまり回によっては9*2*2*2*2オールがあるわけですか144オール...トビやん
發發發中中中中⑨(Ⅸ)ともなろうものなら9*2*2*2*2*2*2*2=128*9=1152オールドラが全乗りだったら…9(*2*2*2*2)*(2(*2*2*2*2))³*(2*2)⁴=9*2²⁷オール…?(正式なルールかは知らん)
9*2²⁷=9*33554432*4=36*33554432=3*33554432=1006632960+201326592=1207959552すなわち120,795,955,200点オール(計▲(△)362,387,865,600点)…何これ?
白ポッチ,5p忘れてた*50*50(*2*2*2*2)發→中中→白として考え直すと9*2^26*(50*2*2*2*2)(白☆)*(50*2*2*2*2)(赤5p)9*2^32*100009*4294967296*10000386,547,056,640,000*100点オールかな?
ゾロ目ルール無くても充分な気がしますねぇ
13:36114!514!
8s地獄なの草
ぐにゃあ
面白そうだがらちゃんと定点カメラで撮って欲しい。酔うわ
駒がぼのたん◎
マイナス147じゃなくて、マイナス143じゃない?
8索嫌いになるだろwww
goal
すごろくって進むマスで進んだ先の効果って発動しないこと多くない?連続ですごい進む可能性できちゃうし
chii そんなこと出来たら2ターンでゴールできるよw
chiiそれな
4:46 OLがのどかちゃんを挟んでる
8sあるから良くなったが、実際は~払うばっかだから地味な勝負になってつまんなそ。
8回休みwwwwwガバガバルールwwwww
8sが人を狂わすw
内容は面白いのに、編集が…もったいない
腹筋崩壊させないでくださいよw 肥×さんw
こうしてみてると風牌と筒子が安牌に見えてくるw
白ポッチいきなり頭悪い笑笑
13:59 出た~
8回休みw
面白そうって思ったけど、動画撮影してる時の点棒の払い方が苦手😅
2:05 とんでもないことって?
何それぇ?
64オールはヤバい(・・;)
4:37 w
強打くそほど嫌い長期になると面白くならないかつ一回休みが多い萬子で進んだマス目の後さらに追加で効果がもらえるのも面白くない気がする総じて強打嫌い
それは麻雀やめたほうがいい。強打はときに最高に面白いことを学ぶべき。然るべきときに強打を控え、然るべきときに強打をする。これが麻雀の楽しみ方。それがわからないなら麻雀を損している。強打=悪という考え方を変えたほうがあなたの今後の麻雀人生を楽しいものにする。
@@Kakkoii-Series わざわざ返信ありがとうございます。強打についてはある程度は勝負どころで力が入ってしまうため仕方ない範囲はあると思いますが、推奨されるべき行為とは思いません。このルール下だと白ポッチ後などに強打ならまだ分かるのですが、延々と強打してるので盛り上がりが分かりにくいと感じました。麻雀の楽しみ方は人それぞれなので強打以外の楽しみ方も否定せずにいただければ幸いです。
そもそも「麻雀」ではないw
@@kintamango1015 一応ですが「強打が嫌い」という主張に対して「麻雀を止めた方がいい」という主張で返された時点で麻雀の話になっていますよ。
@@user-rl4qb7vz3n 3年前のコメントに恐縮だが、仲間内なんだから好きに打たせていいと思ってます。
8s出た時いちいち編集がうるさい。てか索子でドラが重ならなかった時盛り上がりどころなくない?
とりあえずやってみろ。話はそれからだ。
おもろい
普通に最後まで見れた
懐かしいw
昔よくやりましたw
あと、麻雀大富豪と、トッパン、ビンゴをよくやってましたねー。麻雀より楽しいまであるミニゲームたちw
回によって面白さめっちゃ変わるな…
ドラ三元牌が多いときは面白そう
一個ズレに気付くのナイスすぎるwww
しかもそれで8sだしw
8sいい位置にあるなぁww
これはやってる側はメチャクチャ楽しそうw
しれっと地雷(8索)全部踏んでるというwww
久々にyoutubeでゲラゲラ笑った!
麻雀すごろく広めようとおもいます!!!!
場合によって一気に壊れゲーになるのがさらに良い!!!
18:53フチ子さんの体勢がカイジが破産した時のやつやんw
すげぇ、、w 企画のこと考えてくれてる笑
言うてそんな面白くないんだろうなぁ。って思いながら観たら腹抱えて笑ってたわ
麻雀知らない人でもできるのはすごく良い!
点数の計算だけがむずい笑笑
22:00 ここでついに我慢できなくなって声出たwww
くそおもろいww
セットでよくやる双六と結構ルール違う!麻雀双六にも色々あるんですね
カイジ
「これが最新の地下ギャンブルか」
点棒:実際の金
負債:血
で補いそう()
8回休みはエグイ(笑)
駒がペンギン、のどちゃん、ぼのたん、ふちこさんとか自由すぎるw
麻雀すごろく面白いね!
GOAL...笑
ソシャゲみたいw
そのうち基本2倍ルールとかあっても面白そう。
お気持ちポイントは草
たしかにこれで賭けるのヤバそう
ゴールのスペルをGOLEって書くのが一番やばいw
白ポッチと5p壊れすぎてて草
同じマスに入ったら決闘とかも面白そうw
最高払いはいったいいくらになるのかな?
白ポッチの後、4倍ドラの役牌に4連続で止まって、4倍ドラの9sに止まると...?
10×4×4×4×9=5760
1が100なので
576000オール
576000×3=17028000
172万8000点の支払
ドラ:白3発3中3で三元連続で倍率 16⇒256⇒4096
白ぽちでさらに10倍、40960倍
さらに8s4枚で16倍にして9s引きの5,898,240点
5898240x3=17,694,720点の払いですかね?
何でそこにあるの!?って事しか起こらん!
そうか。気持ち乗せすぎるとこうなったときに破産者が出るのか
休んだあとは高額振込ってジンクスでもあんのかこれw
ドラ枚数調整でぶっ壊れ具合を調整。ピンゾロと6ゾロの効果は逆でもいい気がするなぁ。
12進んだ上にさらに進めるのが何とも。
ループでTIM編集思い出した(わかる人にはわかる)
後 方 確 認
点数がラスですか?って
脳ミソが麻雀なんだよな
ゴールのスペルw
ゴール前に8sいるのきついw
K. SAITO
人生ゲームでもよくあるやつや
あのゲームもゴール前にあるからな
雀荘でやる集団増えることを祈るわ
33:28 GOLEってwww
GOALやなww
google先生曰く、goleはポーランド語のgoalだそうで
巣鴨 www
ポーランド式麻雀すき
ちょっとループ編集がくどい
確かにそれは思った。このチャンネル好きだからこのコメ見てたら改善お願いします🙏
対馬編集
@@user-sg1yb1oo9o 後方確認
嫌なら見るなアホ
それな
おもろい
これリアルマネーでやると・・・?
双六だいぶるーるちがうわw
東南西北はその風の人に10点
白一回休み
発サイコロ×4倍払いオール
中サイコロ×4倍貰いオール
萬子貰い
ソーズ戻る
筒子進む
同じマス止まった人同士で対決
出た目を引いて×5払いor貰い
りゅうまえ 私の周りも大体同じですが、白はふりだしに戻る(5回目に戻った人が責任払いで終局)、発/中はx3倍払い/貰い、萬子は何もなしです
双六のルールは地域によるんですかね
インフレ促進として、誰かがゾロ目を出すたびに
スタート付近にある伏せ牌をドラに追加していくルールも面白そう
あと、ラスト3マスで「六萬」出したら無限ループになるんだが、どう処理したらいいのかな?
ループしたらゴールに近い牌で止まるルールになってますよ
詳しくは概要欄のリンクから見れます
知ってるルールと全然違う
ぐにゃ〜 カイジオマージュわろた
パーレンキュウ
面白いかも!と思ったけど
ゴール前の牌の構成によってはグダるかも…
あとゴールのスペルが(ry
つまり回によっては
9*2*2*2*2オールがあるわけですか
144オール...
トビやん
發發發中中中中⑨(Ⅸ)
ともなろうものなら
9*2*2*2*2*2*2*2=128*9=1152オール
ドラが全乗りだったら…
9(*2*2*2*2)*(2(*2*2*2*2))³*(2*2)⁴
=9*2²⁷オール…?
(正式なルールかは知らん)
9*2²⁷
=9*33554432*4
=36*33554432
=3*33554432
=1006632960+201326592
=1207959552
すなわち
120,795,955,200点オール
(計▲(△)362,387,865,600点)
…何これ?
白ポッチ,5p忘れてた
*50*50(*2*2*2*2)
發→中
中→白
として考え直すと
9*2^26*(50*2*2*2*2)(白☆)
*(50*2*2*2*2)(赤5p)
9*2^32*10000
9*4294967296*10000
386,547,056,640,000*100点オールかな?
ゾロ目ルール無くても充分な気がしますねぇ
13:36
114!514!
8s地獄なの草
ぐにゃあ
面白そうだがらちゃんと定点カメラで撮って欲しい。酔うわ
駒がぼのたん◎
マイナス147じゃなくて、マイナス143じゃない?
8索嫌いになるだろwww
goal
すごろくって進むマスで進んだ先の効果って発動しないこと多くない?
連続ですごい進む可能性できちゃうし
chii
そんなこと出来たら2ターンでゴールできるよw
chii
それな
4:46 OLがのどかちゃんを挟んでる
8sあるから良くなったが、実際は~払うばっかだから地味な勝負になってつまんなそ。
8回休みwwwww
ガバガバルールwwwww
8sが人を狂わすw
内容は面白いのに、編集が…もったいない
腹筋崩壊させないでくださいよw 肥×さんw
こうしてみてると風牌と筒子が
安牌に見えてくるw
白ポッチいきなり頭悪い笑笑
13:59 出た~
8回休みw
面白そうって思ったけど、動画撮影してる時の点棒の払い方が苦手😅
2:05 とんでもないことって?
何それぇ?
64オールはヤバい(・・;)
4:37 w
強打くそほど嫌い
長期になると面白くならないかつ一回休みが多い
萬子で進んだマス目の後さらに追加で効果がもらえるのも面白くない気がする
総じて強打嫌い
それは麻雀やめたほうがいい。強打はときに最高に面白いことを学ぶべき。然るべきときに強打を控え、然るべきときに強打をする。これが麻雀の楽しみ方。それがわからないなら麻雀を損している。強打=悪という考え方を変えたほうがあなたの今後の麻雀人生を楽しいものにする。
@@Kakkoii-Series
わざわざ返信ありがとうございます。
強打についてはある程度は勝負どころで力が入ってしまうため仕方ない範囲はあると思いますが、推奨されるべき行為とは思いません。このルール下だと白ポッチ後などに強打ならまだ分かるのですが、延々と強打してるので盛り上がりが分かりにくいと感じました。麻雀の楽しみ方は人それぞれなので強打以外の楽しみ方も否定せずにいただければ幸いです。
そもそも「麻雀」ではないw
@@kintamango1015
一応ですが「強打が嫌い」という主張に対して「麻雀を止めた方がいい」という主張で返された時点で麻雀の話になっていますよ。
@@user-rl4qb7vz3n 3年前のコメントに恐縮だが、仲間内なんだから好きに打たせていいと思ってます。
8s出た時いちいち編集がうるさい。
てか索子でドラが重ならなかった時盛り上がりどころなくない?
とりあえずやってみろ。話はそれからだ。