Mega Man 3 (NES) - O Fim da Trilogia [Review Completa]
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- Опубліковано 27 сер 2024
- Mega Man 3 é um dos melhores jogos da sua franquia e um dos que mais possui problemas também. Será que 30 anos depois do seu lançamento ele
ainda é um bom jogo?
Esta é a minha review completa pra mais um clássico do Nintendinho.
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AMEI ESSE Vídeo!!! ÓTIMA QUALIDADE!!!
Muitíssimo obrigado! Seja bem vindo(a)!!! ^^
@@lordecabz Eu REALMENTE Amei seu canal! ganhou um novo inscrito
Sempre quando chego nas fases dos doc robots não dá vontade de jogar mais pq é muito chato passar
Daora. Realmente, a dificuldade desee jogo é bem desequilibrada. E o maior motivo me faz não rejogar são os doc robots, meu amigo, conseguir lutar com eles só na buster é uma coisa q não desejo nem pro meu pior inimigo. Enfim, review boa
24:18 E é por isso que existe Mega Man 3 Revamped, pega tudo que era defeito em Mega Man 3 e melhorou em 500x + adicionando algumas mecânicas extras com o Select
a propósito joguem Mega Man 3 Revamped, é literalmente o Mega Man 3 verdadeiro
Essa hack é boa demaiss!
Cara, que canal incrível, seus vídeos são muito bem feitos, edição ótima com um roteiro bem escrito, eu também pretendo começar no youtube falando sobre mega man e espero que um dia eu consiga fazer collab com você pois seria incrível.
Você merece mais inscritos e views.
Muito obrigado bro!
Po, quem sabe né? tudo é possível ^^
Video top mano !! (Tão fabuloso quanto o Top Spin)
Sucesso pra ti 😉
Muito obrigado, bro! ^^
Cara, adorei a comparação entre o Rugal com o Shadowman... extremamente verdadeiro.
Pior que oq me roubou a medalha de ouro no desafio "Todos os robot masters no Buster" na legacy collection foi o Shadow Man, esse bicho é imprevisível demais.
Excelente vídeo, Man.
Keep going strong.
Edit: I see Gradius, I like it!
Tô dizendo bro, o shadowman é um maldito ueueheieheu eu consegui matar ele no Buster mas provavelmente nunca mais :v
Valeu mesmo man ^^
Não é a toa que ele é *bem* diferente dos outros 7
Excelente vídeo, parabéns!
O meu maior problema com esse jogo é o tamanho dele, principalmente os Doc. Robots, assim, eu gosto dos chefes de Mega Man 2, mas ele aumentam muito o tamanho do jogo
19:28 um pleceroader?
16:01 imaginei o mesmo meme nessa cena kkkkkk
Era pra ser um jogo melhor do que já é
Cita Fire Emblem, o cara tem bom gosto kk
Macete de ficar pulando com Rush Jet ativo, quem nunca percebeu isso quando foi tentar pular? kkkk
Um bug que não gosto é o das plataformas de nuvem do Snake Man que te empurram sem nenhum motivo quando o Mega Man fica esperando o respawn delas.
Bem, sobre os Robot Masters.
Se não me falhe a memória, eu consegui passar de 5 dos 8 na buster na última vez, não consegui passar do Shadow Man, do Snake Man e do Gemini Man na Buster.
No caso do Needle Man, acho de boa porque tem E tank na fase dele, o que ajuda bastante caso vai pra fase sem a fraqueza dele. Enquanto o Hard Man fiz um ataque suicida, massacrando botão e desviando do contato físico.
Ter uns 4 bosses de 8 fazíveis na buster já tá bom pra mim, consigo construir uma rota boa com 4 armas disponíveis.
Aí que se aparenta nossas diferenças de concepção das 8 fases. Considero ok algumas fases serem mais difíceis na buster para deixar pra depois quando tiver mais armado.
Ok, nunca percebi mudança no efeito sonoro dos inimigos destruídos. XD
Dev A : Hmmm, pessoal reclamou da câmera de segurança do 2, meio que não damos item pro cara recuperar arma do Crash Man. Vamos colocar um monte de recuperador nas fases depois dos 8 robot masters.
Dev B testando o jogo: Mas e se o jogador morrer aqui? Meio que ele não terá Rush Jet para fazer uma segunda tentativa. E por que tem um recuperador de vida sendo que o jogador começa com vida cheia?
Dev A: Realmente, mas quero fazer essa parte com o Rush Jet obrigatório e não tenho tempo pra pensar em uma outra alternativa. E deixei o recuperador lá em cima porque eu fiquei com vontade de colocar pelo menos um de cada tipo de item.
O castelo do Dr Willy no 3 foi bem whatever pra mim, só passei passando enquanto pegava um monte de E tank.
Oloco, eu esqueci totalmente de citar o bug da nuvem da fase do snakeman KKKKKKK pior que eu tinha gravado eu morrendo pra ele, mas na hora de escrever o roteiro eu esqueci mesmo :v odeio esse bug também.
Sim, alguns chefes são bem passáveis sim no Buster, tanto que eu derrotei todos no buster (pela primeira e provavelmente última vez na vida kkkkj), mas foi beeeem frustante. O problema não é a dificuldade ser alta, mas sim que eles não tem padrão (principalmente o corno do shadowman) aí o jogador acaba dependendo mais de E-tank do que habilidade mesmo. E as fases em si nem são tão difíceis, pra mim elas tem a dificuldade até no ponto certo, apenas a posição de alguns inimigos que incomoda por serem sacanas mesmo.
Caraca eu nunca tinha reparado, mas o problema da fase do Needleman Doc Robot e do boss das câmeras é o mesmo KKKKKK será que não era possível colocar items ali que voltavam sempre?
O castelo do Wily no 3 me incomoda justamente porque parece que ele foi feito de qualquer jeito, isso entra no ponto do Megaman 3 ser menos divertido no final do que no início pra mim :v
Valeu pela força, Naoto!! ^^
15:07 kkkkkk até nisso você repara kkkk