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訂正3:28 :鍛造片手剣「天目影打」❌両手剣「桂木斬長正」⭕
◯ねとかいう暴言であんなにテンション上がったの初めてだった
プレイアブルキャラの神の目授かるシーン初めてだから、めっちゃ感動した
ラナはプレアブルじゃないからね( ´∀`)b確かに
@@user-xh4jo4sr7cラナって誰?
@@しゅまり-k6z うーん、ネタバレになるからちょこぅっとだけ教えるね♪森林書をやるといいよ!
神の目を手にするシーン、3.3のPVの時からほんとに大好き。丁寧に大事に受け取るのではなく、左頬の汚れを拭ってそのまま奪い取るみたいに手にして、でも手に入れたらギュッと握りしめて、ただ口から出る言葉は暴言、ほんと大好き。
神の目手に入れて第一声が死ねなの、らしくて好き
待機モーションで神の目眺めて喜んで、それを見られてバツが悪そうに笠を深く被り直すのいいよね
@@おえかき-i4e 9:14あたり再生速度0.25倍にして左頬見てると掠れた汚れみたいなのが合ってそれ拭ってる
@@----cut---- ガチでこれ、綺麗な放浪者くん大丈夫かなって思ってたら悪そうに口角上げて死ねって言ったから爆笑した。あ、散兵だ!って😂
「残兵」が消えた事で影ちゃんとの和解は永遠に実現しないものになってしまったけど、正直これで良い気がする。それだけにスカラのコンプレックスと傷は大きく、それだけに過去の影ちゃんの罪も大きい。許しあえないのは目に見えてたので、変に親子の絡みを入れずに、あえて確実に決別させたのは英断だったと思う。相変わらずホヨバのシナリオライターがうますぎて鳥肌立ちまくりだった
会うことが必ずしも解決に繋がるとは限らない、距離を置いた方がいいことだってある。ってのはニィロウの伝説任務でも触れてましたね
時々スカラマシュくん、神の目を眺めて「フフッ」て嬉しそうにするしそれを見られて帽子で顔隠すモーションすぅぅごい好き
ほんとにアスターさんの言語化能力すごい…私のようなオタクが「アッアッアッアッ…アッアッ!!💢💢」と言い手足をジタバタさせていたところを分解・整理してちゃんとした日本語にしてくれる…助かります
オットセイで草
オットセイの真似しますおうおうおうおうおっうおうおっwwwwwwwwパンッパァンッパァンッ(ヒレを叩く音)おうっおうおっおうおうおうおwwwwおうっっおうおうおうおうおっwwwwwwwwパァンッパァンッ(ヒレを叩く音)おうおうおうおっっwwwwおうおうっおうっおうっwwwおうおうおうおっwwwうおっw
神の目を受け取る前に頬を拭ったシーンを見ると頬に傷があるんですよね… あのスカラマシュが旅人達を庇って傷ついたのかと思うと感動でした。
ほ、本当だぁぁああああ!!!え、尊い。教えてくださりありがとうございます!!!!
9:10からのBGMが鳥肌敵だった時は「こわっ」ってなったけど味方だと「めっちゃ頼もしい!」って感じる。荘厳さと威圧感あるこの音楽めっちゃ好き、、、
7:27 散兵が掴んできた描写にやっと納得できたたたら砂の人々に対して、自分と関わりのない人生を送るよう望んだように、スカラマシュ自身もしがらみのない生を望んでたのかなと思ってしまう…
スカラマシュが記憶ぶち込まれて呻くの、正直見ててめちゃくちゃ興奮した魈のPVの魔神に囚われてる時に出た嗚咽を聴いた時と同じタイプの興奮があった…
めっちゃくちゃ分かります…!!!すごい良かった……
全く同じ
最初のアカバさんの資料に傾奇者が穏やかで優しい性格ってあって、記憶をなくした綺麗なスカラマシュは元々の性格だったんだなぁ、と。そこからの経験で性格変わりすぎて悲しくなる
突然Shorts出してきたりこの魔神任務だったり「ああ、スカラマシュってみほよのお気に入りというか、愛されてんな……」と感じましたね(全員みほよに愛されてる事前提)ムービーラストの悪態ついてる台詞と顔で「おかえりーー!!!」っておもちゃ買ってもらった子供みたいにはしゃぎました、記憶を取り戻すシーン約400年を一気に体験してるようなもので、キャパオーバーで廃人になってもおかしくない事を、第三者視点で過去を見せ、夢境の中で渡すことでナヒーダさんが少しでも守ってくれてたのかなと思いました。さすママ。待機モーションで神の目を見ながら嬉しそうなのも、自分が居ていい証みたいな…?、放浪者にとっての可視化できる何かしらの証明だからかな~と思いました。日光を浴びて健康に生きろ………………………………
放浪者をスカラマシュが掴んだ時、放浪者が求めていた光がその二人の間に移動している事から、ずっと遠く焦がれていたものは互いを受け入れた先に、存外直ぐ側にあったという描写は綺麗だなぁと相変わらずミホヨやってますねぇ
このストーリーでスカラマシュの認識をテイワット全体でリセットしたことで、実践紹介PVのファデュイ先遣隊がスカラマシュのこと覚えてなかったのに納得できたのすごかったなぁ
このストーリー振り返りシリーズめちゃ好きです、投稿お疲れ様です「いい刀だ! 本当にうれしく思うよ」→この刀が桂木を斬るために使われてしまうとは桂木達も長正自身も予想ガイアだぜ、、、ってことなんだろうな〜
素を知った後に突然消えて、散々こっちが「マハカデ2号?!」と心配して稲妻まで駆け回り、居たと思ったら純真無垢の可愛いスカラマシュになっていて面映ゆい心地になってきた所で、戻ってきた一言が「死ね」って…良くないですか?良くないですか?!あそこですってんころりと落ちてしまいました。音楽の盛り上がりも最高でした。クソガキ一生推します。大事にします。ありがとうミホヨ。ありがとう原神。ほんとかわいい。
タルタリヤのように協力関係を築いたわけでもなく、あれだけの存在感を放っていた敵が、プレイアブルとして味方になるそれはかなり大きな出来事だけど、フォローを欠かさずしっかり掘り下げて、自然な流れで俺に10連を引かせたさすがです
ちなみにその10連のご結果は…
@@ki_san_da 聞く?長い夜になるが…
@@----cut---- アッ(察し)お土産にどうぞ…つ【すり抜けティナリ・ディルック・七七・赤角・天空弓】
過去の自分(ロボ)と戦う展開は雷電将軍の伝説任務第二章だし、ピンチになった旅人を神の目を使って咄嗟に助ける行動は稲妻魔神任務第三幕の万葉と重なる。本人は認めないだろうけど、今の放浪者を作った親とも言える人たちは確かにいるんだなと感じました。
神の目を手にしたことで原神(神になる資格)になったのもいいな
放浪者が前生であるスカラマシュの罪すら受け入れようとする寛容さに惚れた
今回の魔神任務で世界樹テイワットデータ改変、割と頻繁にあるんじゃないかと思って震えてる。旅人が知らないところでテイワットデータ改変とかありそう怖………🫠
多くのキャラが出てくるわけじゃ無いでもこんなに一人のキャラの過去を丁寧に掘り下げてくれる…最高かよ原神
ござるの前世、というか先祖、赤メッシュ遺伝してるだけでもすげえ似てると思ってたのに話し方まで本当にそっくり過ぎて遺伝子強すぎだろと改めて思った
最後の方で仲間になって、今後多分重要なシーンで出てくれるのがわかったからめちゃ心強く感じた
正直、元の印象が印象なだけに、「一旦粗暴な振る舞いが収まった後なんやかんや元に戻る、それでいて過去への執着は吹っ切れる」くらいは予想出来てたんだけど、やっぱり初見で見るとテンション上がるし、まさかマジで名付け親になれるとは思わんかった。7:27 あとここのシーンふわっとしか理解出来てなかったけど、ここの言語化ですごい腑に落ちた。
スカラマシュもとい放浪者は、バージョン1.1で初登場してから2年間も敵対し続けてきたキャラでしたが、今回のシナリオで心置きなく仲間として認識してもいいんだって思えたので、話の構成上手すぎて鳥肌たちました
スカラマッシュが自分という存在や罪を認め、過去を決してないがしろにする訳ではないが、過去に囚われすぎず、少しずつ未来に向けて歩む最初の一歩
ほたちゃん風キャラに姫プされがちマシュの話激アツだったけどホヨバさんついに改変系に手を出してしまったしドウナルンダ…
スカラマシュが手をつかんできたのは「生まれ変わっても自分のやってきた事を忘れるな」とかの意味かと思ってました。
開幕ナヒーダ愛炸裂で笑ました。スカラマシュ同士が手を取るシーン「?」だったので、解説ありがたいです😂あと「タヒね」と言っているのを見て手ぇ叩いて喜んだの人生初でした
ぶっちゃけ散兵嫌いだったけど、〇ねで思わずニッコリしてしまった
ムービーの最後の言葉で、戻りすぎやwwって感動から笑いに変わったのを覚えています……w
ムービーだけ急に最強になる蛍ちゃん好き
刻正の元素爆発みたいなもんを通常でやる降臨者妹
今回の任務はまじでやってたなぁ...僕は何としても雷電将軍のために石を貯めなきゃ行けないという意志によって抗えたけど、それがなかったらあっという間にスカラマシュ引くことになってたくらいには好感度上がった。
おててつなぐシーン、蜘蛛の糸の受け入れるバージョンにみえた世界樹に取り残されてしまったマシュも一緒に救出してるんだって思ったんだ世界樹からお目目を大きくして旅人の行動観察してたんだろうなぁってw
このムービー正機の神戦メロディと3.2PVメロディのアレンジも混ざってて感動した… 急なアレンジは心に響くてかアスターさんよくそんな語呂良くて気持ちいい言葉思いつきますね
2年以上経ってるのに「チャンネル登録も是非とも宜しくお願いします」が噛まずに言えないあなたが大好きです
2人のシーンは紹介PV最後の「それが君の願いか」に対する「ここで終わるわけにはいかない(、自分も連れて行け)」という表現なのかなとしか思っていなかったのですが、解説を聞いてなるほどなと驚きました丁寧に解説して下さりありがとうございます
「ふたりのスカラマシュ」が手をつなぐ一連のシーンはどう解釈したらいいかわかりませんでしたが、アスターファンクさんの言葉でようやく消化できました。「追い求める光も自分であれば引きずり込まれそうな底も自分だった」「ただ単に自分を認め、自分を受け入れるだけで生きていても良いし自分がただそこにいるだけで充分だ」名言ですね!「伽藍に落ちて」プレイし終わって思いましたが、イベント「帰らぬ熄星」「光華容彩祭(すがたのいろどりさい)」のプレイ可否によるパラドクス?が消えたなと。旅人・パイモン・ナヒーダ以外のキャラたち(モナ、フィッシュル他)はイベント体験しててもしてなくても『「散兵」という存在なくなったから全員知らない』に統一されたので今後のストーリーの問題なくなったなと。 (稲妻でスカラマシュと会った際「帰らぬ熄星」プレイ可否でムービー差し変わる、など)
ジャイアンの例え大好きw
ちゃんと納得出来るストーリーで感動してます。古からの敵キャラが完璧にこちらサイドに見えるようになった……!!すごすぎるミホヨ…アスターファンクさんの予想もだいたいあってたと思いますが、綺麗なスカラマシュは予想外でした。しかもちゃんと物足りなさからの安心感感じました。その後の態度なども、根っこは変わらないまま少しトゲが取れてて大満足です!!やってますねえミホヨ…
これはナヒーダの作った夢境ということはナヒーダがスカラマシュがスカラマシュを倒すという試練を与えたと思うとすごくいいママだと思いました。はい。
ラーメンで例えてくれてありがとうわかりやすかったです…wおかえり放浪者までいい味出し続けてましたねマジで、一気に好き度が爆上がりしてしまったよ〜
今回でスカラマシュ少し好きになった
アスターさんが放浪者実践紹介pvで雷電将軍と似通っていると言っていましたが、僕はこのpvは万葉と似通ってると思っています旅人が攻撃を受ける時に振り返るところから魔神任務の夢想の一太刀を喰らいそうになるところに近い構図ですし、それを万葉が受け止めるところも放浪者と似通っていますあと雷元素攻撃を受けそうになってるところもこじつけられます放浪者のpvはそういう繋がりみたいなものが感じられて好きです
まさか旅人を救うために神の目を授かるとは……胸熱すぎる
昨日光華容彩祭復習してきたんだけど、アルベドが黒主(スカラマシュ)のことを裏の主人公的ポジションって言ってたのって、まさに今後のスカラマシュの立場を暗示してたんやなって
神の目発現するシーンでめちゃくちゃテンション上がって感動してたんだけどその直後の「○ね」で興奮しすぎて叫んじゃった
ストーリー振り返って感想や考察する動画みると原神が2倍楽しくなって原神にのめり込むのでアスターさんやってます。ありがとうございます。楽しいです。
男キャラの中で一番嫌いだったスカラマシュが、男キャラの中で一番好きになっちゃった原神ヤバすんぎ
神の目手に入れるシーンのBGMが、3.2PVで週ボスマシュの紹介のとこで流れたBGMとメロディー一緒でまぁ爆発しちゃったよね
アスターさんのおかげでスカラマシュ合体のところの解釈分かってスッキリしました!あと要約面白すぎました!!
最初アスターさんのこと、ちょっとクセが強くて、風変わりな原神動画出す人と思ってたけど、今はもうアスターさんからしか摂取できないミホヨエキスがある
覚醒からの「○ね」は逆に笑っちゃった笑
神の目ゲットする時のBGM原神の中でもTOP5に入るくらい好き
6:42 あたりなんか既視感あるなぁ…と思ったら「アダムの創造」だ
スカラマシュの名前は我が子のように真剣に考えました。子供いたことないけど。子供が産まれる時の予行練習になりました。そんな未来があるか怪しいけど。
個人的にパイモンの「まだなのか!?」が鬼畜すぎて緊張感ぶっ飛んだまだなのかじゃねえだろ!!って声に出たレベル
シンプル「死ね」マジで最高です
今回のミホヨは完全にやってくれやがったですきれいなスカラマシュが消えて「死ね」のセリフみて喜んでしまった時点で多分もうだめだったその上あんなに名前を貰うことに重大な認識を持っているスカラマシュに名前をつけろだって?しかも名前をつけてもらうのをじっと素直に待つスカラマシュ……そんなに主人公に名付けてほしいんだ?気づけば魔神任務やる前に無凸確保していた放浪者は完凸してトゥライトゥーラを握っていたマジでミホヨやってくれた
スカラマシュが善人になったり(作中の綺麗なスカラマシュのような)、罪を償います!とかだとスカラマシュの魅力が一気に損なわれるかといって悪人のまま暴れては仲間としてプレイヤーや旅人陣営が受けいけることは不可能で、絶妙な塩梅加減が素晴らしくて100点満点の魔神任務だった
単純に、善と悪の構図ではなく、思惑を利用した駆け引きがなかなかにおもしろくなってきましたね。この動画だけは、自分で攻略してからと思っていたら、結局アプデ間際になってしまいました!
どうでもいいのかもしれないけどあの膝から崩れ落ちるシーンが超好き(?)
名付け親になるとさらに親近感が湧いていくことが承知した上、やってますね
名付けのやつは結構試してたけど、否定される名前のとことか、主人公と名前を共有するとか色々あって楽しかった。
オリジナルの名前を付けたかったけど思いつかなくて「スカラマシュ」にした後にそこそこしっくりくる名前を思いつくという罠(何故か筆使用済)
私の語彙力では説明しきれなかった感情を表現してくれてありがとうございます😭散兵ガチ推しの私からすると、今回の魔神任務はほんとに飯うまでしたまじのボロ泣きしました
放浪者がスカラマシュを掴んだと同時にスカラマシュも放浪者を掴むシーン、自分の中でこういう事かな?っていうフワッと解釈はあったんですが、アスターファンクさんの解釈を言葉で聞いたら「ああ、それだ!!」とがっつり納得出来ました!!最高です、ありがとうございます
放浪者が掴んでいた腕がスカラマシュで、スカラマシュもまた放浪者の腕を掴んでいたシーン、どういう描写意図かを汲み取れずにいたのでこういう解釈を知れて嬉しい!
元が影ちゃんだから実はお坊ちゃんが不良になったけど素の育ちの良さは出ているパターン
正直ここのムービースカラマシュよりも旅人のかっこ良さに魅入ってしまいました
セカンドママがパワーワードすぎてその後の動画の内容が入ってこない😂
無垢な放浪者もあれはあれで好きだったから、器が一つな為にスカラマシュの人格入れて無垢が消えてしまうのは惜しいと思ってしまった。贅沢言うなら2人別で存在してくれたら…と、それだと世界に影響あるかな…?蛍ちゃんは可愛い。彼女に一目惚れして原神を始めた自分からすれば今更ですが、いつだって他から褒められたら自分の事のように嬉しい笑
演劇用語でデウスエクスマキナ機械仕掛けの神というものがあって。物語の最後に天井から機械仕掛けの仕掛けで神が登場し今までの話の流れなどすべて無視して解決してしまう残念な展開に使われる言葉です。機神という名前を使っていたことからこの展開は決まっていたのだと思います。
アスターファンクさんの「スメールまでのメインストーリー適当解説」が好きすぎて弊ワットの放浪者の名前は「すからましゅ!」になりました。名前見るたびに笑ってしまうんですが、責任とってください。
放浪者の名前ピンばあやにして遊ぶの楽しすぎワロス
私、元祖スカラマシュも大好きだったのでやっぱり彼がいないのは寂しいですが、こういう形で新たな一歩を踏み出したスカラマシュもとい放浪者に会えるのは嬉しいなと思います。放浪者の腕を元祖スカラマシュが掴んだ描写がイマイチ分かっていなかったのですが、アスターファンクさんの考察聞いて、得心がいきました。8:24 私的にはここからのシーンがお気に入りです。BGM (9:08からの)セリフを聞いた時感動しました😭
戻ってきた1言目の「タヒね」がスカラマシュすぎて好き
6:46 このシーン何なんだろうと思ってたので解釈と解説助かりました!
人間になりたくて心を欲しがったスカラマシュが実は1番人間らしいんじゃないかと思いました。。そして敵キャラだから絶対に引かないなーと思ってたけど今ではすごく好きなキャラになっちゃいました😂ミホヨやってますよねー単に美化しただけだったらつまらなかったけど、キレイなスカラマシュが悪のスカラマシュを受け入れて共存する展開がめちゃ好きです
週ボス散兵を桂木斬長正で何回もしばいてたけど今回の魔神任務で理由が変わってしまった今までは嫌がらせを兼ねてたけどこれからはあの時の輝きを思い出される為に大たたら長正を振り回します
正直、スカラマシュを放置した将軍様に思うところある。封印したのならまだしも、一般人の桂木さんがなにかの拍子に見つけちゃうようにするなと。
封印してますけど……
ナヒーダのギャップは最高です
アスターファンクさんの解釈が、ほんとにスッと入ってきます!自分を認めるくだりがほんとに良くて…動画ありがとうございます!!
今回のはこれぞ正しくという感じの"ミホヨやってんな"の決定版でしたね笑
「死ね」で喜んだ自分を察して ミホヨにやられたなって思って天井した
絵本に情報入れることをメインストーリーで扱った初めてのとこかな
悶えるスカラマシュが性癖に刺さるでござる
放浪者の実戦紹介でファデュイたちがすっとぼけていたのは、スカラマシュの歴史改変の影響なのかな?
今回のストーリーで1番悲しかったのは、影ちゃんがスカラマシュのことを忘れてしまったことです😢影ちゃんと将軍が和解するシーンは原神でもトップクラスで感動したので、次はスカラマシュの番だと楽しみにしてたのに、その機会が永遠に失われたかと思うと😭
あっ…いつか和解してくれることをすごく心待ちにしていたのですが、このコメントで記憶改竄のこと思い出して震えましたなにかのきっかけに思い出してくれないかなぁ…
@@ka-dx3pmさんコメントありがとうございます!現状、世界樹の歴史改竄の力はチートですからね😢それを超えて思い出してくれたら大号泣しますが、なかなかハードル高そう😱
世界を旅しているはずの片割れが誰の記憶にも(アランナラ達を除く)残っていないのが不自然という考えもあるので、ひょっとしたらその辺りも今後どこかで問題提起されて消された記憶に干渉するかもしれません。その時に世界樹の記憶改変で起こったことが一挙に解決されるのを密かに期待しています
(妄想の域を出ないのでスルーしてもらっていいのですが、放浪者が「誰かにつくられ、必要とされなかった」ことは改ざんされていないみたいなので、もしかすると改ざんによって国崩(←前生のスカラマシュによる自称)の存在が消えた(したがって「国崩について」も消えた)だけで、影ちゃんが放浪者を認識している可能性は…!あります!!かね??)
結局作ってから最後まで完全放置だったしもはや親子とも言えない関係だよなと思った
アスターさんの動画のテンポ感といい、言語化や表現が…ほんと好きです…神の目を手に入れるまでのあの過程の解釈などほんとに…言語化助かります😂
スカラマシュ→人形から人間になろうとした。ドットーレ→より世界を観測するために人間から無数の断片へとなった。的な対比もあるのかなと魔神任務を終えて思いました。
「国ちゃん」になる前に散兵ならぬ「善兵」になってるの笑った😂
9:33 実家のような安心感
まじでナヒーダが1番ちゃんと神様やってるよなぁ
ラーメンの例えめっちゃうまいな
今回の魔神任務も最高だったけど、パイモンが記憶が戻ったのかそれとも消えたフリをしていたのかが気になりすぎて夜しか眠れなくなっちゃった
やはり風の神の目の条件は大切の人を…数百年を渡ってついにそれを実感した彼は風神(稲妻スメールコラボバージョン)に目覚めた
放浪者の名前、彼氏にしようとしたら拒否されました。悲しいです。
訂正3:28 :鍛造片手剣「天目影打」❌両手剣「桂木斬長正」⭕
◯ねとかいう暴言であんなにテンション上がったの初めてだった
プレイアブルキャラの神の目授かるシーン初めてだから、めっちゃ感動した
ラナはプレアブルじゃないからね( ´∀`)b確かに
@@user-xh4jo4sr7cラナって誰?
@@しゅまり-k6z うーん、ネタバレになるからちょこぅっとだけ教えるね♪森林書をやるといいよ!
神の目を手にするシーン、3.3のPVの時からほんとに大好き。丁寧に大事に受け取るのではなく、左頬の汚れを拭ってそのまま奪い取るみたいに手にして、でも手に入れたらギュッと握りしめて、ただ口から出る言葉は暴言、ほんと大好き。
神の目手に入れて第一声が死ねなの、らしくて好き
待機モーションで神の目眺めて喜んで、それを見られてバツが悪そうに笠を深く被り直すのいいよね
@@おえかき-i4e 9:14あたり再生速度0.25倍にして左頬見てると掠れた汚れみたいなのが合ってそれ拭ってる
@@----cut---- ガチでこれ、綺麗な放浪者くん大丈夫かなって思ってたら悪そうに口角上げて死ねって言ったから爆笑した。あ、散兵だ!って😂
「残兵」が消えた事で影ちゃんとの和解は永遠に実現しないものになってしまったけど、正直これで良い気がする。
それだけにスカラのコンプレックスと傷は大きく、それだけに過去の影ちゃんの罪も大きい。
許しあえないのは目に見えてたので、変に親子の絡みを入れずに、あえて確実に決別させたのは英断だったと思う。
相変わらずホヨバのシナリオライターがうますぎて鳥肌立ちまくりだった
会うことが必ずしも解決に繋がるとは限らない、距離を置いた方がいいことだってある。ってのはニィロウの伝説任務でも触れてましたね
時々スカラマシュくん、神の目を眺めて「フフッ」て嬉しそうにするしそれを見られて帽子で顔隠すモーションすぅぅごい好き
ほんとにアスターさんの言語化能力すごい…
私のようなオタクが「アッアッアッアッ…アッアッ!!💢💢」と言い手足をジタバタさせていたところを分解・整理してちゃんとした日本語にしてくれる…助かります
オットセイで草
オットセイの真似します
おうおうおうおうおっうおうおっwwwwwwwwパンッパァンッパァンッ(ヒレを叩く音)おうっおうおっおうおうおうおwwwwおうっっおうおうおうおうおっwwwwwwwwパァンッパァンッ(ヒレを叩く音)おうおうおうおっっwwwwおうおうっおうっおうっwwwおうおうおうおっwwwうおっw
神の目を受け取る前に頬を拭ったシーンを見ると頬に傷があるんですよね…
あのスカラマシュが旅人達を庇って傷ついたのかと思うと感動でした。
ほ、本当だぁぁああああ!!!
え、尊い。教えてくださりありがとうございます!!!!
9:10からのBGMが鳥肌
敵だった時は「こわっ」ってなったけど味方だと「めっちゃ頼もしい!」って感じる。
荘厳さと威圧感あるこの音楽めっちゃ好き、、、
7:27 散兵が掴んできた描写にやっと納得できた
たたら砂の人々に対して、自分と関わりのない人生を送るよう望んだように、スカラマシュ自身もしがらみのない生を望んでたのかなと思ってしまう…
スカラマシュが記憶ぶち込まれて呻くの、正直見ててめちゃくちゃ興奮した
魈のPVの魔神に囚われてる時に出た嗚咽を聴いた時と同じタイプの興奮があった…
めっちゃくちゃ分かります…!!!すごい良かった……
全く同じ
最初のアカバさんの資料に傾奇者が穏やかで優しい性格ってあって、記憶をなくした綺麗なスカラマシュは元々の性格だったんだなぁ、と。そこからの経験で性格変わりすぎて悲しくなる
突然Shorts出してきたりこの魔神任務だったり「ああ、スカラマシュってみほよのお気に入りというか、愛されてんな……」と感じましたね(全員みほよに愛されてる事前提)
ムービーラストの悪態ついてる台詞と顔で「おかえりーー!!!」っておもちゃ買ってもらった子供みたいにはしゃぎました、
記憶を取り戻すシーン約400年を一気に体験してるようなもので、キャパオーバーで廃人になってもおかしくない事を、
第三者視点で過去を見せ、夢境の中で渡すことでナヒーダさんが少しでも守ってくれてたのかなと思いました。さすママ。
待機モーションで神の目を見ながら嬉しそうなのも、自分が居ていい証みたいな…?、放浪者にとっての可視化できる何かしらの証明だからかな~と思いました。
日光を浴びて健康に生きろ………………………………
放浪者をスカラマシュが掴んだ時、放浪者が求めていた光がその二人の間に移動している事から、ずっと遠く焦がれていたものは互いを受け入れた先に、存外直ぐ側にあった
という描写は綺麗だなぁと
相変わらずミホヨやってますねぇ
このストーリーでスカラマシュの認識をテイワット全体でリセットしたことで、実践紹介PVのファデュイ先遣隊がスカラマシュのこと覚えてなかったのに納得できたのすごかったなぁ
このストーリー振り返りシリーズめちゃ好きです、投稿お疲れ様です
「いい刀だ! 本当にうれしく思うよ」→この刀が桂木を斬るために使われてしまうとは桂木達も長正自身も予想ガイアだぜ、、、ってことなんだろうな〜
素を知った後に突然消えて、散々こっちが「マハカデ2号?!」と心配して稲妻まで駆け回り、居たと思ったら純真無垢の可愛いスカラマシュになっていて面映ゆい心地になってきた所で、戻ってきた一言が「死ね」って…
良くないですか?
良くないですか?!
あそこですってんころりと落ちてしまいました。音楽の盛り上がりも最高でした。クソガキ一生推します。大事にします。ありがとうミホヨ。
ありがとう原神。
ほんとかわいい。
タルタリヤのように協力関係を築いたわけでもなく、あれだけの存在感を放っていた敵が、プレイアブルとして味方になる
それはかなり大きな出来事だけど、フォローを欠かさずしっかり掘り下げて、自然な流れで俺に10連を引かせた
さすがです
ちなみにその10連のご結果は…
@@ki_san_da 聞く?
長い夜になるが…
@@----cut---- アッ(察し)
お土産にどうぞ…つ【すり抜けティナリ・ディルック・七七・赤角・天空弓】
過去の自分(ロボ)と戦う展開は雷電将軍の伝説任務第二章だし、ピンチになった旅人を神の目を使って咄嗟に助ける行動は稲妻魔神任務第三幕の万葉と重なる。本人は認めないだろうけど、今の放浪者を作った親とも言える人たちは確かにいるんだなと感じました。
神の目を手にしたことで原神(神になる資格)になったのもいいな
放浪者が前生であるスカラマシュの罪すら受け入れようとする寛容さに惚れた
今回の魔神任務で世界樹テイワットデータ改変、割と頻繁にあるんじゃないかと思って震えてる。旅人が知らないところでテイワットデータ改変とかありそう怖………🫠
多くのキャラが出てくるわけじゃ無い
でもこんなに一人のキャラの過去を丁寧に掘り下げてくれる…最高かよ原神
ござるの前世、というか先祖、赤メッシュ遺伝してるだけでもすげえ似てると思ってたのに話し方まで本当にそっくり過ぎて遺伝子強すぎだろと改めて思った
最後の方で仲間になって、今後多分重要なシーンで出てくれるのがわかったからめちゃ心強く感じた
正直、元の印象が印象なだけに、「一旦粗暴な振る舞いが収まった後なんやかんや元に戻る、それでいて過去への執着は吹っ切れる」くらいは予想出来てたんだけど、やっぱり初見で見るとテンション上がるし、まさかマジで名付け親になれるとは思わんかった。
7:27 あとここのシーンふわっとしか理解出来てなかったけど、ここの言語化ですごい腑に落ちた。
スカラマシュもとい放浪者は、バージョン1.1で初登場してから2年間も敵対し続けてきたキャラでしたが、今回のシナリオで心置きなく仲間として認識してもいいんだって思えたので、話の構成上手すぎて鳥肌たちました
スカラマッシュが自分という存在や罪を認め、過去を決してないがしろにする訳ではないが、過去に囚われすぎず、少しずつ未来に向けて歩む最初の一歩
ほたちゃん風キャラに姫プされがち
マシュの話激アツだったけどホヨバさんついに改変系に手を出してしまったしドウナルンダ…
スカラマシュが手をつかんできたのは「生まれ変わっても自分のやってきた事を忘れるな」とかの意味かと思ってました。
開幕ナヒーダ愛炸裂で笑ました。
スカラマシュ同士が手を取るシーン「?」だったので、解説ありがたいです😂
あと「タヒね」と言っているのを見て手ぇ叩いて喜んだの人生初でした
ぶっちゃけ散兵嫌いだったけど、〇ねで思わずニッコリしてしまった
ムービーの最後の言葉で、
戻りすぎやwwって感動から笑いに変わったのを覚えています……w
ムービーだけ急に最強になる蛍ちゃん好き
刻正の元素爆発みたいなもんを通常でやる降臨者妹
今回の任務はまじでやってたなぁ...
僕は何としても雷電将軍のために石を貯めなきゃ行けないという意志によって抗えたけど、それがなかったらあっという間にスカラマシュ引くことになってたくらいには好感度上がった。
おててつなぐシーン、蜘蛛の糸の受け入れるバージョンにみえた
世界樹に取り残されてしまったマシュも一緒に救出してるんだって思ったんだ
世界樹からお目目を大きくして旅人の行動観察してたんだろうなぁってw
このムービー正機の神戦メロディと3.2PVメロディのアレンジも混ざってて感動した… 急なアレンジは心に響く
てかアスターさんよくそんな語呂良くて気持ちいい言葉思いつきますね
2年以上経ってるのに「チャンネル登録も是非とも宜しくお願いします」が噛まずに言えないあなたが大好きです
2人のシーンは紹介PV最後の「それが君の願いか」に対する「ここで終わるわけにはいかない(、自分も連れて行け)」という表現なのかなとしか思っていなかったのですが、解説を聞いてなるほどなと驚きました
丁寧に解説して下さりありがとうございます
「ふたりのスカラマシュ」が手をつなぐ一連のシーンはどう解釈したらいいかわかりませんでしたが、アスターファンクさんの言葉でようやく消化できました。
「追い求める光も自分であれば引きずり込まれそうな底も自分だった」「ただ単に自分を認め、自分を受け入れるだけで生きていても良いし自分がただそこにいるだけで充分だ」名言ですね!
「伽藍に落ちて」プレイし終わって思いましたが、イベント「帰らぬ熄星」「光華容彩祭(すがたのいろどりさい)」のプレイ可否によるパラドクス?が消えたなと。旅人・パイモン・ナヒーダ以外のキャラたち(モナ、フィッシュル他)はイベント体験しててもしてなくても『「散兵」という存在なくなったから全員知らない』に統一されたので今後のストーリーの問題なくなったなと。 (稲妻でスカラマシュと会った際「帰らぬ熄星」プレイ可否でムービー差し変わる、など)
ジャイアンの例え大好きw
ちゃんと納得出来るストーリーで感動してます。古からの敵キャラが完璧にこちらサイドに見えるようになった……!!すごすぎるミホヨ…
アスターファンクさんの予想もだいたいあってたと思いますが、綺麗なスカラマシュは予想外でした。しかもちゃんと物足りなさからの安心感感じました。その後の態度なども、根っこは変わらないまま少しトゲが取れてて大満足です!!やってますねえミホヨ…
これはナヒーダの作った夢境ということはナヒーダがスカラマシュがスカラマシュを倒すという試練を与えたと思うとすごくいいママだと思いました。はい。
ラーメンで例えてくれてありがとう
わかりやすかったです…w
おかえり放浪者まで
いい味出し続けてましたねマジで、
一気に好き度が爆上がりしてしまったよ〜
今回でスカラマシュ少し好きになった
アスターさんが放浪者実践紹介pvで雷電将軍と似通っていると言っていましたが、僕はこのpvは万葉と似通ってると思っています
旅人が攻撃を受ける時に振り返るところから魔神任務の夢想の一太刀を喰らいそうになるところに近い構図ですし、それを万葉が受け止めるところも放浪者と似通っています
あと雷元素攻撃を受けそうになってるところもこじつけられます
放浪者のpvはそういう繋がりみたいなものが感じられて好きです
まさか旅人を救うために神の目を授かるとは……
胸熱すぎる
昨日光華容彩祭復習してきたんだけど、
アルベドが黒主(スカラマシュ)のことを裏の主人公的ポジションって言ってたのって、まさに今後のスカラマシュの立場を暗示してたんやなって
神の目発現するシーンでめちゃくちゃテンション上がって感動してたんだけどその直後の「○ね」で興奮しすぎて叫んじゃった
ストーリー振り返って感想や考察する動画みると原神が2倍楽しくなって原神にのめり込むのでアスターさんやってます。ありがとうございます。楽しいです。
男キャラの中で一番嫌いだったスカラマシュが、男キャラの中で一番好きになっちゃった
原神ヤバすんぎ
神の目手に入れるシーンのBGMが、3.2PVで週ボスマシュの紹介のとこで流れたBGMとメロディー一緒でまぁ爆発しちゃったよね
アスターさんのおかげでスカラマシュ合体のところの解釈分かってスッキリしました!あと要約面白すぎました!!
最初アスターさんのこと、ちょっとクセが強くて、風変わりな原神動画出す人と思ってたけど、今はもうアスターさんからしか摂取できないミホヨエキスがある
覚醒からの「○ね」は逆に笑っちゃった笑
神の目ゲットする時のBGM原神の中でもTOP5に入るくらい好き
6:42 あたりなんか既視感あるなぁ…と思ったら「アダムの創造」だ
スカラマシュの名前は我が子のように真剣に考えました。子供いたことないけど。子供が産まれる時の予行練習になりました。そんな未来があるか怪しいけど。
個人的にパイモンの「まだなのか!?」が鬼畜すぎて緊張感ぶっ飛んだ
まだなのかじゃねえだろ!!って声に出たレベル
シンプル「死ね」マジで最高です
今回のミホヨは完全にやってくれやがったです
きれいなスカラマシュが消えて「死ね」のセリフみて喜んでしまった時点で多分もうだめだった
その上あんなに名前を貰うことに重大な認識を持っているスカラマシュに名前をつけろだって?
しかも名前をつけてもらうのをじっと素直に待つスカラマシュ……そんなに主人公に名付けてほしいんだ?
気づけば魔神任務やる前に無凸確保していた放浪者は完凸してトゥライトゥーラを握っていた
マジでミホヨやってくれた
スカラマシュが善人になったり(作中の綺麗なスカラマシュのような)、罪を償います!とかだとスカラマシュの魅力が一気に損なわれる
かといって悪人のまま暴れては仲間としてプレイヤーや旅人陣営が受けいけることは不可能で、絶妙な塩梅加減が素晴らしくて100点満点の魔神任務だった
単純に、善と悪の構図ではなく、思惑を利用した駆け引きがなかなかにおもしろくなってきましたね。
この動画だけは、自分で攻略してからと思っていたら、結局アプデ間際になってしまいました!
どうでもいいのかもしれないけどあの膝から崩れ落ちるシーンが超好き(?)
名付け親になるとさらに親近感が湧いていくことが承知した上、やってますね
名付けのやつは結構試してたけど、否定される名前のとことか、主人公と名前を共有するとか色々あって楽しかった。
オリジナルの名前を付けたかったけど思いつかなくて「スカラマシュ」にした後にそこそこしっくりくる名前を思いつくという罠(何故か筆使用済)
私の語彙力では説明しきれなかった感情を表現してくれてありがとうございます😭
散兵ガチ推しの私からすると、今回の魔神任務はほんとに飯うまでした
まじのボロ泣きしました
放浪者がスカラマシュを掴んだと同時にスカラマシュも放浪者を掴むシーン、自分の中でこういう事かな?っていうフワッと解釈はあったんですが、アスターファンクさんの解釈を言葉で聞いたら「ああ、それだ!!」とがっつり納得出来ました!!
最高です、ありがとうございます
放浪者が掴んでいた腕がスカラマシュで、スカラマシュもまた放浪者の腕を掴んでいたシーン、
どういう描写意図かを汲み取れずにいたのでこういう解釈を知れて嬉しい!
元が影ちゃんだから実はお坊ちゃんが不良になったけど素の育ちの良さは出ているパターン
正直ここのムービースカラマシュよりも旅人のかっこ良さに魅入ってしまいました
セカンドママがパワーワードすぎてその後の動画の内容が入ってこない😂
無垢な放浪者もあれはあれで好きだったから、器が一つな為にスカラマシュの人格入れて無垢が消えてしまうのは惜しいと思ってしまった。
贅沢言うなら2人別で存在してくれたら…と、それだと世界に影響あるかな…?
蛍ちゃんは可愛い。彼女に一目惚れして原神を始めた自分からすれば今更ですが、いつだって他から褒められたら自分の事のように嬉しい笑
演劇用語でデウスエクスマキナ機械仕掛けの神というものがあって。
物語の最後に天井から機械仕掛けの仕掛けで神が登場し今までの話の流れなどすべて無視して解決してしまう残念な展開に使われる言葉です。
機神という名前を使っていたことからこの展開は決まっていたのだと思います。
アスターファンクさんの「スメールまでのメインストーリー適当解説」が好きすぎて弊ワットの放浪者の名前は「すからましゅ!」になりました。
名前見るたびに笑ってしまうんですが、責任とってください。
放浪者の名前ピンばあやにして遊ぶの楽しすぎワロス
私、元祖スカラマシュも大好きだったのでやっぱり彼がいないのは寂しいですが、こういう形で新たな一歩を踏み出したスカラマシュもとい放浪者に会えるのは嬉しいなと思います。放浪者の腕を元祖スカラマシュが掴んだ描写がイマイチ分かっていなかったのですが、アスターファンクさんの考察聞いて、得心がいきました。
8:24 私的にはここからのシーンがお気に入りです。BGM (9:08からの)セリフを聞いた時感動しました😭
戻ってきた1言目の「タヒね」がスカラマシュすぎて好き
6:46 このシーン何なんだろうと思ってたので解釈と解説助かりました!
人間になりたくて心を欲しがったスカラマシュが実は1番人間らしいんじゃないかと思いました。。
そして敵キャラだから絶対に引かないなーと思ってたけど今ではすごく好きなキャラになっちゃいました😂ミホヨやってますよねー
単に美化しただけだったらつまらなかったけど、キレイなスカラマシュが悪のスカラマシュを受け入れて共存する展開がめちゃ好きです
週ボス散兵を桂木斬長正で何回もしばいてたけど今回の魔神任務で理由が変わってしまった
今までは嫌がらせを兼ねてたけどこれからはあの時の輝きを思い出される為に大たたら長正を振り回します
正直、スカラマシュを放置した将軍様に思うところある。
封印したのならまだしも、一般人の桂木さんがなにかの拍子に見つけちゃうようにするなと。
封印してますけど……
ナヒーダのギャップは最高です
アスターファンクさんの解釈が、ほんとにスッと入ってきます!
自分を認めるくだりがほんとに良くて…
動画ありがとうございます!!
今回のはこれぞ正しくという感じの"ミホヨやってんな"の決定版でしたね笑
「死ね」で喜んだ自分を察して
ミホヨにやられたなって思って天井した
絵本に情報入れることをメインストーリーで扱った初めてのとこかな
悶えるスカラマシュが性癖に刺さるでござる
放浪者の実戦紹介でファデュイたちがすっとぼけていたのは、スカラマシュの歴史改変の影響なのかな?
今回のストーリーで1番悲しかったのは、影ちゃんがスカラマシュのことを忘れてしまったことです😢
影ちゃんと将軍が和解するシーンは原神でもトップクラスで感動したので、次はスカラマシュの番だと楽しみにしてたのに、その機会が永遠に失われたかと思うと😭
あっ…
いつか和解してくれることをすごく心待ちにしていたのですが、このコメントで記憶改竄のこと思い出して震えました
なにかのきっかけに思い出してくれないかなぁ…
@@ka-dx3pmさん
コメントありがとうございます!
現状、世界樹の歴史改竄の力はチートですからね😢
それを超えて思い出してくれたら大号泣しますが、なかなかハードル高そう😱
世界を旅しているはずの片割れが誰の記憶にも(アランナラ達を除く)残っていないのが不自然という考えもあるので、ひょっとしたらその辺りも今後どこかで問題提起されて消された記憶に干渉するかもしれません。その時に世界樹の記憶改変で起こったことが一挙に解決されるのを密かに期待しています
(妄想の域を出ないのでスルーしてもらっていいのですが、放浪者が「誰かにつくられ、必要とされなかった」ことは改ざんされていないみたいなので、もしかすると改ざんによって国崩(←前生のスカラマシュによる自称)の存在が消えた(したがって「国崩について」も消えた)だけで、影ちゃんが放浪者を認識している可能性は…!あります!!かね??)
結局作ってから最後まで完全放置だったしもはや親子とも言えない関係だよなと思った
アスターさんの動画のテンポ感といい、言語化や表現が…ほんと好きです…
神の目を手に入れるまでのあの過程の解釈などほんとに…言語化助かります😂
スカラマシュ→人形から人間になろうとした。
ドットーレ→より世界を観測するために人間から無数の断片へとなった。
的な対比もあるのかなと魔神任務を終えて思いました。
「国ちゃん」になる前に散兵ならぬ「善兵」になってるの笑った😂
9:33 実家のような安心感
まじでナヒーダが1番ちゃんと神様やってるよなぁ
ラーメンの例えめっちゃうまいな
今回の魔神任務も最高だったけど、パイモンが記憶が戻ったのかそれとも消えたフリをしていたのかが気になりすぎて夜しか眠れなくなっちゃった
やはり風の神の目の条件は大切の人を…
数百年を渡ってついにそれを実感した彼は風神(稲妻スメールコラボバージョン)に目覚めた
放浪者の名前、彼氏にしようとしたら拒否されました。悲しいです。