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このゲームの謎仕様「敵が必殺技を使うとロックオンが外れる」のせいで白ひげに何度殺されたことか…
懐かしくなって今やってる。子供の頃はあんなに難しかったのになんか楽に攻略できるの嬉しいやら悲しいやら
4:09髪型と髭がなんか今よりも若々しくて好き
黄猿はクソ強い上に船の上にあの禍々しい樹が生えてるってのも衝撃だったわ
でもその場セーブできるからいいよね
ドフラミンゴが一番キツかった…操られて使えるキャラが一体減るし、その仲間を倒したらまた新たに違う仲間が操られるから使えるキャラがまた減る。それにベラミーも厄介
懐かしい笑始まった瞬間全員の必殺技打ってた。
ウソップ敵に使われるとちまちまちまちま打ってきてコンボも決まらないしベラミーも出してくるとイライラする…
どう考えてもwii版最高難易度のガープが1番きつかったわ
優先的に育ててたキャラが操られたときの絶望的感よ
使うキャラ以外をあえて先に戦闘不能にしたら操られなくなるから楽になるで
ドフラミンゴが1番キツかったなぁめっちゃやり直した記憶がある黄猿は苦戦しなかったいちばん簡単だったのクロコダイルだったなぁ
アンリミテッドモードの白ひげとガープが硬すぎてめっちゃ苦労した記憶ある…あとバギーとか1歩間違えば瞬殺されるくらい強かった
めっちゃ分かるわ白ひげに関してはナイトメアルフィと暴走チョッパーでも全然削れなかった思い出
@@Tokyo_Tokkyo_Kyokakyoku 白ひげはフランキーに火炎貝持たせてフレッシュファイアでゴリ押してた
俺はゾロの9刀流阿修羅で脳筋で倒した。ガープなんか硬い上に掴みと拳骨流星群で難易度が上がりまくってたよな
白ひげとガープはチョッパー→ゾロ→サンジ→ルフィ(常時ギアセカンド)の中継ぎでようやく勝てたからめっちゃ覚えてるわ
懐かし過ぎるぞこのゲーム、連戦バトルモードで青キジのジャンプ攻撃で相手を瞬殺出来るのに気付いてタイムアタックしてたわw
アンリミテッドモードのガープが強すぎてトラウマ
3つ目の島の白ひげで裏ボスの強さを実感してからのさらに数段強いガープやもんな
黄猿原作並みの移動速度やからマジで怖かったけどちょっと嬉しかった
ドフラミンゴのボス戦の前の橋で片っ端から落下しまくったの僕だけじゃないはず
難易度アンリミテッドの白ひげが本当に勝てなかった。当時は自分が子供だったっていうのもあると思うけど、広すぎる攻撃範囲、火力がヤバい上に交代しても持続で喰らう薙刀・羅刹、カッチカチすぎる耐久、ウソップが攻撃する距離を一瞬で詰めてダッシュ攻撃で反撃してくるAI…ヤバい要素てんこ盛りで、ただただ怖かった…
オーズ戦でたまたま影を100個持っていて、急にナイトメアルフィになって逆転したのは良い思い出
ミホーク&シャンクスはむずすぎてマジでピキってた
0:39 あれ?ニキュニキュの実じゃね?間違っとるぞ🤚
クロとクリークがおる島まじで迷いまくった笑
中ボスだけど洞窟に出てくるパシフィスタがめちゃ強だった記憶が、、、うっ
滅びの鬼神の手数が多いのも厄介だったあと、最高難易度の黄猿はトラウマ
チョッパーのランブル解放後はゴリ押しできるようになるから割とイケる
チョッパー必殺技で回復できるしSP回復薬あれば一人でラスボス倒せるくらい強かった
自動ガードみたいなのだったけ?
その戦法に気づいた時の脳汁やばかった
ドフラミンゴ シャンクス ミホーク 黄猿は頑張っても倒せなくてトラウマだった笑
シャンクスとミホークは初見でやるとトラウマになる
オーズは塩を持ったチョッパーでぶん殴るだけで終わるから影集めまくってたなぁ
クロ&クリークは強敵だった。初ダブルボスというのもあるけどスピードタイプのクロと中距離型のクリークの相性が単純に強くて、そりゃもう再戦しまくりな…
ストロングライトとストロングレフトで英語の右左覚えた。
暴走チョッパーになった瞬間、ガープの必殺技で終わったのは良い思い出
Wii版ep2を初期から始めた時のミホシャンはえげつないドフラはずるい
このゲームめっちゃ好きだったからマジでありがたい
オーズはウソップ1人で倒せるからそこまで苦戦した記憶がないのですが、普通に戦ったら大変だったのですね💦
ガープ難しすぎて泣いた
僕はエースですね。エースまで行くのに遠いしエースを倒したとしても、サニー号まで戻るの大変すぎる
黄猿、ミンゴ、裁きの番人はマジで負けまくった。このゲームで一番印象に残ったシーンは人間状態のルッチをウソッチョハンマー彗星でほぼワンパンしたこと
0:39 ニュキニュキ❌ニキュニキュ⭕️
声に出して呼んだらわろてもうた
スパンダム戦はエージェント達がカメラ外にいると攻撃してこないことに気づければ楽
ニュキニュキでわろた
空島みたいな場所でパシフィスタ複数出てきた時が絶望えぐい
次は隠しボス解説してほしいです。ちなみに自分的にはバギーとナイトメアルフィと白ひげ、ガープが苦戦しました
バギーのナイフひっかきからのナイフ投げを正面からまともに食らうと死ねる
@@白豚-y1x 俺それで即死したわww原作では雑魚なのにゲームではめっちゃ強かった
ガープまじきついですよね笑笑
アンリミテッドモードの黄猿とナイトメアルフィはマジで焦った覚えある
黄猿のタメ攻撃中ダメージ喰らわないのチートすぎた
ガープがめちゃ強だったイメージがある
ボスとしては強かったけど、対戦とかで使うと微妙極まる…モーション重いし、ボス戦で苦しめられた掴みはダメージ安いしで対人でやるとひどかった
オーズは攻撃力は最強クラスですが覗き込んだ時にフランキーのマスターネイル(ソルトボール有り)連発で楽勝だったのでそこまで難しくないどころかボスの中で一番簡単でしたよ
ミンゴはめんどかったからチョッパーのランブルかルフィのギア2のどっちかを使って味方全部殺してアイテム使ってゴリ押ししてた記憶。JETガトリングがボス戦で強すぎたイメージ。
やっぱ神ゲーなんやなって…怖くて進まなかったけど…
めちゃくちゃ小さい時にやってたけどあの頃の俺には青キジとか黄猿がマジで強すぎた
バギーのナイフに溶かされて泣いてた人間
ドフラミンゴはルフィゾロチョッパーとかの主力操られると面倒なんだよな。ステージ狭いからベラミーも厄介だし。先に味方7人潰してランブルギア2でゴリ押しした。
育ててるやつから操られるはず
子供の頃、アンリミテッドの白ひげが倒せなくて諦めた記憶
敵の必殺技で自分の視点が変わるのは、本当厄介だったなぁ
クマはニュキニュキじゃなくてニキュニキュな。
ガープが強かったの覚えてるあと白ひげはやばすぎた
ミンゴが一番キツかった、味方倒したら使えなくなるしベラミー結構火力でてめっちゃうざかった
やっぱりバギーが一番鬼畜だった
裁きの番人は対戦でよく使った
1はワポルと黒ひげに苦戦したな〜2はミンゴ、黄猿、ガープ、白髭が強すぎたけど大半のボスはウソップとチョッパーでゴリ押してたな
ガープ,黄猿,黒ひげ,裁きの番人に苦戦したドフラミンゴは強くはないけど面倒くさいボス戦はチョッパーのランブルボールで最初ごり押せばほぼ苦戦しないチョッパー→フランキー→ブルック→ウソップ→ナミ→ロビン→サンジ→ルフィ→ゾロの順で使ってた
このゲーム小さい頃にやって意味不明すぎてデータ選択すら上手くいかなくて未だに2番目の島なんだよな(´・ ω ・`)あとめちゃくちゃ蜘蛛の巣にビビってた笑
毒ガスみたいなのを掃除機で吸い込むっていうのが分からずに詰んじゃって売ってしまった..
黄猿は爆発するやつでハメられた覚えがある
黄猿は最初の蹴りと逆に回ってたら当たらないって裏技を友達から聞いたわ
このゲーム、初見はルフィやゾロを強化する人が多いけど、2週目になるとチョッパーやウソップを強化するんよな。
ニキュニキュ…
小さい頃スカイフィッシュ釣れなくて辞めちゃったわ
ウソップのインパクトめっちゃ使ってた
ギアセカンドがめっちゃカッコええのよな
オーズはルフィーのキャノンで簡単に勝てるイメージありますね
モリアはナミのサンダーボルトを上手く当てれば体力ゴリゴリ削れるぞ
小学生時アホすぎて放置してたら8年経ってたわ
アンリミテッドモードのしろひげが一番強かった。ガープより時間かかった。ルフィのキャノンではめわざしようとしてもすぐ避けられてたしな...ガープはフランキーのストロングライトではめてた
オーズはウソップだけで倒せたはずw(ウソップだけ普通に攻撃しても3倍以上喰らってたはず)
赤髪と鷹の目の組み合わせはチート何度も挑んで勝てた
やってたのwiiだからいるのかわかんないけどガープが一番きつかった
オーズはナイトメア・ルフィになってボコっていた記憶
個人的にドフラミンゴが1番キツかった
ドフラミンゴとラスボスの第二形態だけ全滅した記憶...
ドフラミンゴも結構キツくないか?仲間使われちゃうし使われた相手は使えなくなるし
ガープはマジで強かった
1番強いのはアンリミテッドのガープ次点はアンリミテッドの白ひげだと思う
圧倒的にガープが一番苦戦した
オーズはゾンビに効くアイテムを使えば大ダメージを与えれた気がする。アイテムの名前は忘れた
ルフィゾロサンジしか育ってなくてクロ&クリークで死にまくった思い出
裁きの番人はチョッパーの弱攻撃で無双できるよ
ドフラミンゴはキャラの育成の仕方によって難しさが段違い
わかる。
こいついっつもニキュニキュをニュキニュキって間違えてんな
ガープめちゃくちゃキツかったな…
3週目?ガープ強すぎて親が台パンしてたの覚えてるwwボスはスタミナの概念ないから無限に大砲(リモコン振りででるやつ)打ってきてハメられた記憶
基本面白いんだけど、ボス戦はハメ技の掛け合いなんよなw
ガープと白ひげは殿堂入りってことでOK?
にきゅにきゅ…
本当にシャンクスとミホークはびびった(´・ω・`)
白ひげと41歳にボコられた記憶ががが
ニュキニュキの実www
シャンクスミホークと黒ひげは強かった
くまはにゅきにゅきじゃなくて、にきゅにきゅの実ですよ
ナイトメアルフィ強かった
裏ボスだったら、ナイトメアルフィとバギーくそ強かった
ボスラッシュみたいなやつをチョッパーでクリアしたのが楽しかった
ガープが一番だるかった笑
分かるー攻撃しても怯まないのが厄介だったし、眠り玉使って何とか倒した記憶がある
@@nuepeace4520 同じです笑笑
ここまでアンリミテッドの動画見てきたけど、キャラの強さとか、ドフラミンゴの技問題とか結構適当言ってるんだなって思いましたまあキャラの強さ云々に関しては最初に言ってた通り個人の感覚によるんだろうけどさ
ドフラの技のやつは呆れた
まじもんの神ゲー
白ひげマスターネイルで倒せたw
なんでかわかんなかったけど、ガープが死ぬほど強くて何度やっても勝てなかった
このゲームの謎仕様
「敵が必殺技を使うとロックオンが外れる」
のせいで白ひげに何度殺されたことか…
懐かしくなって今やってる。子供の頃はあんなに難しかったのになんか楽に攻略できるの嬉しいやら悲しいやら
4:09髪型と髭がなんか今よりも若々しくて好き
黄猿はクソ強い上に船の上にあの禍々しい樹が生えてるってのも衝撃だったわ
でもその場セーブできるからいいよね
ドフラミンゴが一番キツかった…
操られて使えるキャラが一体減るし、その仲間を倒したらまた新たに違う仲間が操られるから使えるキャラがまた減る。
それにベラミーも厄介
懐かしい笑
始まった瞬間全員の必殺技打ってた。
ウソップ敵に使われるとちまちまちまちま打ってきてコンボも決まらないしベラミーも出してくるとイライラする…
どう考えてもwii版最高難易度のガープが1番きつかったわ
優先的に育ててたキャラが操られたときの絶望的感よ
使うキャラ以外をあえて先に戦闘不能にしたら操られなくなるから楽になるで
ドフラミンゴが1番キツかったなぁめっちゃやり直した記憶がある
黄猿は苦戦しなかった
いちばん簡単だったのクロコダイルだったなぁ
アンリミテッドモードの白ひげとガープが硬すぎてめっちゃ苦労した記憶ある…あとバギーとか1歩間違えば瞬殺されるくらい強かった
めっちゃ分かるわ白ひげに関してはナイトメアルフィと暴走チョッパーでも全然削れなかった思い出
@@Tokyo_Tokkyo_Kyokakyoku 白ひげはフランキーに火炎貝持たせてフレッシュファイアでゴリ押してた
俺はゾロの9刀流阿修羅で脳筋で倒した。ガープなんか硬い上に掴みと拳骨流星群で難易度が上がりまくってたよな
白ひげとガープは
チョッパー→ゾロ→サンジ→ルフィ(常時ギアセカンド)の中継ぎでようやく勝てたからめっちゃ覚えてるわ
懐かし過ぎるぞこのゲーム、連戦バトルモードで青キジのジャンプ攻撃で相手を瞬殺出来るのに気付いてタイムアタックしてたわw
アンリミテッドモードのガープが強すぎてトラウマ
3つ目の島の白ひげで裏ボスの強さを実感してからのさらに数段強いガープやもんな
黄猿原作並みの移動速度やからマジで怖かったけどちょっと嬉しかった
ドフラミンゴのボス戦の前の橋で片っ端から落下しまくったの僕だけじゃないはず
難易度アンリミテッドの白ひげが本当に勝てなかった。
当時は自分が子供だったっていうのもあると思うけど、広すぎる攻撃範囲、火力がヤバい上に交代しても持続で喰らう薙刀・羅刹、カッチカチすぎる耐久、ウソップが攻撃する距離を一瞬で詰めてダッシュ攻撃で反撃してくるAI…
ヤバい要素てんこ盛りで、ただただ怖かった…
オーズ戦でたまたま影を100個持っていて、急にナイトメアルフィになって逆転したのは良い思い出
ミホーク&シャンクスはむずすぎてマジで
ピキってた
0:39 あれ?ニキュニキュの実じゃね?間違っとるぞ🤚
クロとクリークがおる島まじで迷いまくった笑
中ボスだけど洞窟に出てくるパシフィスタがめちゃ強だった記憶が、、、うっ
滅びの鬼神の手数が多いのも厄介だった
あと、最高難易度の黄猿はトラウマ
チョッパーのランブル解放後はゴリ押しできるようになるから割とイケる
チョッパー必殺技で回復できるしSP回復薬あれば一人でラスボス倒せるくらい強かった
自動ガードみたいなのだったけ?
その戦法に気づいた時の脳汁やばかった
ドフラミンゴ シャンクス ミホーク 黄猿は頑張っても倒せなくてトラウマだった笑
シャンクスとミホークは初見でやるとトラウマになる
オーズは塩を持ったチョッパーでぶん殴るだけで終わるから影集めまくってたなぁ
クロ&クリークは強敵だった。
初ダブルボスというのもあるけど
スピードタイプのクロと
中距離型のクリークの相性が単純に強くて、
そりゃもう再戦しまくりな…
ストロングライトとストロングレフトで英語の右左覚えた。
暴走チョッパーになった瞬間、ガープの必殺技で終わったのは良い思い出
Wii版ep2を初期から始めた時のミホシャンはえげつない
ドフラはずるい
このゲームめっちゃ好きだったからマジでありがたい
オーズはウソップ1人で倒せるからそこまで苦戦した記憶がないのですが、普通に戦ったら大変だったのですね💦
ガープ難しすぎて泣いた
僕はエースですね。エースまで行くのに遠いしエースを倒したとしても、サニー号まで戻るの大変すぎる
黄猿、ミンゴ、裁きの番人はマジで負けまくった。
このゲームで一番印象に残ったシーンは人間状態のルッチをウソッチョハンマー彗星でほぼワンパンしたこと
0:39
ニュキニュキ❌
ニキュニキュ⭕️
声に出して呼んだらわろてもうた
スパンダム戦はエージェント達がカメラ外にいると攻撃してこないことに気づければ楽
ニュキニュキでわろた
空島みたいな場所でパシフィスタ複数出てきた時が絶望えぐい
次は隠しボス解説してほしいです。
ちなみに自分的にはバギーとナイトメアルフィと白ひげ、ガープが苦戦しました
バギーのナイフひっかきからのナイフ投げを正面からまともに食らうと死ねる
@@白豚-y1x
俺それで即死したわww
原作では雑魚なのにゲームではめっちゃ強かった
ガープまじきついですよね笑笑
アンリミテッドモードの黄猿とナイトメアルフィはマジで焦った覚えある
黄猿のタメ攻撃中ダメージ喰らわないのチートすぎた
ガープがめちゃ強だったイメージがある
ボスとしては強かったけど、
対戦とかで使うと微妙極まる…
モーション重いし、ボス戦で苦しめられた掴みはダメージ安いしで対人でやるとひどかった
オーズは攻撃力は最強クラスですが覗き込んだ時にフランキーのマスターネイル(ソルトボール有り)連発で楽勝だったのでそこまで難しくないどころかボスの中で一番簡単でしたよ
ミンゴはめんどかったからチョッパーのランブルかルフィのギア2のどっちかを使って味方全部殺してアイテム使ってゴリ押ししてた記憶。
JETガトリングがボス戦で強すぎたイメージ。
やっぱ神ゲーなんやなって…
怖くて進まなかったけど…
めちゃくちゃ小さい時にやってたけど
あの頃の俺には青キジとか黄猿がマジで強すぎた
バギーのナイフに溶かされて泣いてた人間
ドフラミンゴはルフィゾロチョッパーとかの主力操られると面倒なんだよな。
ステージ狭いからベラミーも厄介だし。
先に味方7人潰してランブルギア2でゴリ押しした。
育ててるやつから操られるはず
子供の頃、アンリミテッドの白ひげが倒せなくて諦めた記憶
敵の必殺技で自分の視点が変わるのは、本当厄介だったなぁ
クマはニュキニュキじゃなくてニキュニキュな。
ガープが強かったの覚えてるあと白ひげはやばすぎた
ミンゴが一番キツかった、味方倒したら使えなくなるしベラミー結構火力でてめっちゃうざかった
やっぱりバギーが一番鬼畜だった
裁きの番人は対戦でよく使った
1はワポルと黒ひげに苦戦したな〜
2はミンゴ、黄猿、ガープ、白髭が強すぎたけど大半のボスはウソップとチョッパーでゴリ押してたな
ガープ,黄猿,黒ひげ,裁きの番人に苦戦した
ドフラミンゴは強くはないけど面倒くさい
ボス戦はチョッパーのランブルボールで最初ごり押せばほぼ苦戦しない
チョッパー→フランキー→ブルック→ウソップ→ナミ→ロビン→サンジ→ルフィ→ゾロの順で使ってた
このゲーム小さい頃にやって意味不明すぎてデータ選択すら上手くいかなくて未だに2番目の島なんだよな(´・ ω ・`)
あとめちゃくちゃ蜘蛛の巣にビビってた笑
毒ガスみたいなのを掃除機で吸い込むっていうのが分からずに詰んじゃって売ってしまった..
黄猿は爆発するやつでハメられた覚えがある
黄猿は最初の蹴りと逆に回ってたら当たらないって裏技を友達から聞いたわ
このゲーム、初見はルフィやゾロを強化する人が多いけど、2週目になるとチョッパーやウソップを強化するんよな。
ニキュニキュ…
小さい頃スカイフィッシュ釣れなくて辞めちゃったわ
ウソップのインパクトめっちゃ使ってた
ギアセカンドがめっちゃカッコええのよな
オーズはルフィーのキャノンで簡単に勝てるイメージありますね
モリアはナミのサンダーボルトを上手く当てれば体力ゴリゴリ削れるぞ
小学生時アホすぎて放置してたら8年経ってたわ
アンリミテッドモードのしろひげが一番強かった。ガープより時間かかった。ルフィのキャノンではめわざしようとしてもすぐ避けられてたしな...ガープはフランキーのストロングライトではめてた
オーズはウソップだけで倒せたはずw
(ウソップだけ普通に攻撃しても3倍以上喰らってたはず)
赤髪と鷹の目の組み合わせはチート
何度も挑んで勝てた
やってたのwiiだからいるのかわかんないけどガープが一番きつかった
オーズはナイトメア・ルフィになってボコっていた記憶
個人的にドフラミンゴが1番キツかった
ドフラミンゴとラスボスの第二形態だけ
全滅した記憶...
ドフラミンゴも結構キツくないか?仲間使われちゃうし使われた相手は使えなくなるし
ガープはマジで強かった
1番強いのはアンリミテッドのガープ
次点はアンリミテッドの白ひげだと思う
圧倒的にガープが一番苦戦した
オーズはゾンビに効くアイテムを使えば大ダメージを与えれた気がする。アイテムの名前は忘れた
ルフィゾロサンジしか育ってなくてクロ&クリークで死にまくった思い出
裁きの番人はチョッパーの弱攻撃で無双できるよ
ドフラミンゴはキャラの育成の仕方によって難しさが段違い
わかる。
こいついっつもニキュニキュをニュキニュキって間違えてんな
ガープめちゃくちゃキツかったな…
3週目?ガープ強すぎて親が台パンしてたの覚えてるww
ボスはスタミナの概念ないから無限に大砲(リモコン振りででるやつ)打ってきてハメられた記憶
基本面白いんだけど、ボス戦はハメ技の掛け合いなんよなw
ガープと白ひげは殿堂入りってことでOK?
にきゅにきゅ…
本当にシャンクスとミホークはびびった(´・ω・`)
白ひげと41歳にボコられた記憶ががが
ニュキニュキの実www
シャンクスミホークと黒ひげは強かった
くまはにゅきにゅきじゃなくて、にきゅにきゅの実ですよ
ナイトメアルフィ強かった
裏ボスだったら、ナイトメアルフィとバギーくそ強かった
ボスラッシュみたいなやつをチョッパーでクリアしたのが楽しかった
ガープが一番だるかった笑
分かるー攻撃しても怯まないのが厄介だったし、眠り玉使って何とか倒した記憶がある
@@nuepeace4520 同じです笑笑
ここまでアンリミテッドの動画見てきたけど、キャラの強さとか、ドフラミンゴの技問題とか結構適当言ってるんだなって思いました
まあキャラの強さ云々に関しては最初に言ってた通り個人の感覚によるんだろうけどさ
ドフラの技のやつは呆れた
まじもんの神ゲー
白ひげマスターネイルで倒せたw
なんでかわかんなかったけど、ガープが死ぬほど強くて何度やっても勝てなかった