До речі щодо того що драки з монстрами ніяк себе не окупають - а як вони мають це робити ? Тут в принципі по всьому сеттінгу і по літературі - бачиш мутанта = твоя краща зброя це накивати п'ятами від нього і відстрілюватись тіки якщо біжати не варіант. Це не відьмак, селяни\дворяни і тд тобі замовлення на монстра не дадуть, і самі монстри не фентезійні "захисники скарбів". І нікому шматки радіоактивної плоті нафіг не потрібні, може хіба що якимсь вченим для дослідів, але і то сумнівно. Хіба що є одна ідея - спеціальні "іменні" мутанти з якимись рідкісними мутаціями і особливостями, от таке могло б когось з вчених реально зацікавити. Чисто як додаткова гілка квестів, зробити вченого який час від часу буде тобі підкидати замовлення на якусь рідкісну тварюку в стилі "там був помічений рідкісний кровосос з унікальними здібностями, його фізіологія дуже цікава для дослідження, знайди, відріж йому жбан і принеси мені" ну і невеликий міні квест пов'язаний з кожним таким замовленням.
Вони якби і не повинні окуповувати своє вбивство. Зазвичай вони тусять там, де є якийсь лут. То можна їх якось оминути та забрати той лут, або їх вбити, щоб не заважали. Але прикол в тому, що ти не знаєш- є сенс лізти в якусь дірку та воювати з мутантами заради луту або ні, бо там дуже імовірно може опинитись якась ковбаса з водярою і це додає свого шарму😂
@@Maxxon89тільки деяких, і то, толку від цього не було Багато лута з монстрів повернули модами але навіть і там він виявився безсенсовим - ти банально не окупаєшся Мені здається, дойоби в стилі «а ось в попередніх частинах було» мають будуватись на взагалі потрібності тих чи інших механік Просто так пихати немає жодного сенсу
не розумію нарікань з приводу технічного стану. так, но початку були просадки по фпс, які посіксили після другого патчу. так, на парі аномалій не випадають артефакти, це пофіксять згодом. чи впливає це на сюжет чи геймплей - як на мене то мінімально. Intel Core i7-13700KF rtx 4060ti
в середньому розумію про що ти, крім кількох речей - 1. світ не пустий -він лінійний якщо ти відхилився від маршруту там нічогг не буде поки ти туди не дійдеш лінійно так як задумувалось - в цілому лінійність це лікується пропуском місій до цього момента , а потім при воперненні відновлення пропущених місій і гра буде нелінійною 2. гра вийшла вчасно . якщо спитати фанів -хочете грати з багами або чекати рік - 90% скажутьграти з багами. всеж це комерційний проект і через рік вона може ввзагалі не вистрілити. 3. багато багів -зроблені навмисно для мемів 4.гра вийшла декількома версіями з відмінностями тобто вони створили фокусгруппи і зібрали данні які відмінності незнаю, що помітив різниця в траві і різниця в спецефектах - таке враження що вони на саму дорогу версію гри накинули додаткові спецефекти думаючи що це блогери з потужними компами які покажуть гарну картинку, і всім іншим гравцям вони дали версію попроще а потім з патчами вони відкатили ці ефекти і тепер у всих однакова версія гри 5. в грі велика біда з механіками -тобто вони постійно змінюються ніби створити западло гравцю - наприклад в арені йде обучалка що можна вбити головного вовка і всі інші зникнуть , а потім в реальному бою вони змінюють цю механіку і вовків спауне не головний вовк а просто скрипт. Коли на тебе пригає свиня -ти виміряєш відстань і намагаєшся увернутися, але свиня ЧИТЕРИТЬ і завжди пригає в тебе -скриптом , -купа бандитів біжить за 1км від мене і хедшотить мене безперервно, а я не можу прицілитись в найкрутішу оптику -коли їх обшукую в них обрізи зламані які б'ють на 1 км.. -викиди починаються навмисно там коли ти прийшов на місію і тут викид і ти маєш повертатися -тобто це навмисно створені скрипти і вони муторні і неправильні з точки зору прокачки скіла і геймдизайну - і тут в мене 2 версії - або людина нешарить в левелдизайні, або вони навмисно все зробили проти правил дизайну гри -і це все схоже зроблено окремими скриптами вручну а не економіка і фізика світу
Гра спочатку затянула а потім дуже швидко обламала коли квест де потрібно було поговорити з с-свідомістю просто забагався, некст квести не запускаються і попросту ти вже далі ніяк не пройдеш…😢 в ітогі 50 годин гри попросту - в туалет. Чекаю поки мій друг дойде до мого сейва і якщо не буде бага з ним, скине мені сейв. Крінж звійсно, жаль що таке допустили, ладно ще баги і текстурами загрузками і тд, но коли гра тупо ломається після 30+ годин геймплея і навіть сейви не спасають, хочеться плакати.
Гра кльова. Пофіг на баги і проблеми, я іншого взагалі не очікував. Величезна гра яка розроблялася під час війни, до того ж серія ігор сталкер ніколи не відрізнялась гарним технічним станом на релізі. Розробка пройшла через всі кола пекла Данте. Я фанат серії фоллаут, особливо Нью Вегас, самі розумієте що багами після цього мене не налякати. Впевнений що ця гра піде по шляху кіберпанку і буде допиляна. Найважливіше що потрібно це оптимізон і пресловутий А-лайф.
Да уж, за столько лет разработки игры можно было сделать что-то действительно годное, а не откровенно сырой продукт, который, к тому же, как только не пиарили. А после такого же кривого выпуска порта игры на консольные приставки - что это, если не плевок в лицо преданным поклонникам? Складывается впечатление, что GSC видит в своих клиентах тупо источник дохода. P.S. Удачи в развитии канала.
да, погода это треш, постоянные дожди, серость и тд, день по ощущениям длится минут 5 не больше, надеюсь поправят
відео топ, красавчик🎉
Відео саме мене найшло в рекомендаціях 😄
До речі щодо того що драки з монстрами ніяк себе не окупають - а як вони мають це робити ? Тут в принципі по всьому сеттінгу і по літературі - бачиш мутанта = твоя краща зброя це накивати п'ятами від нього і відстрілюватись тіки якщо біжати не варіант. Це не відьмак, селяни\дворяни і тд тобі замовлення на монстра не дадуть, і самі монстри не фентезійні "захисники скарбів".
І нікому шматки радіоактивної плоті нафіг не потрібні, може хіба що якимсь вченим для дослідів, але і то сумнівно.
Хіба що є одна ідея - спеціальні "іменні" мутанти з якимись рідкісними мутаціями і особливостями, от таке могло б когось з вчених реально зацікавити. Чисто як додаткова гілка квестів, зробити вченого який час від часу буде тобі підкидати замовлення на якусь рідкісну тварюку в стилі "там був помічений рідкісний кровосос з унікальними здібностями, його фізіологія дуже цікава для дослідження, знайди, відріж йому жбан і принеси мені" ну і невеликий міні квест пов'язаний з кожним таким замовленням.
Щось подібне є з нашийниками. Але слабувато
Вони якби і не повинні окуповувати своє вбивство. Зазвичай вони тусять там, де є якийсь лут. То можна їх якось оминути та забрати той лут, або їх вбити, щоб не заважали. Але прикол в тому, що ти не знаєш- є сенс лізти в якусь дірку та воювати з мутантами заради луту або ні, бо там дуже імовірно може опинитись якась ковбаса з водярою і це додає свого шарму😂
Сбор частей тел мутантов был ещё в первой части, если что.
@@Maxxon89тільки деяких, і то, толку від цього не було
Багато лута з монстрів повернули модами але навіть і там він виявився безсенсовим - ти банально не окупаєшся
Мені здається, дойоби в стилі «а ось в попередніх частинах було» мають будуватись на взагалі потрібності тих чи інших механік
Просто так пихати немає жодного сенсу
@SanguiniusS-dt7bk И тем не менее.
Чекаю нових відосів 🥳
не розумію нарікань з приводу технічного стану. так, но початку були просадки по фпс, які посіксили після другого патчу. так, на парі аномалій не випадають артефакти, це пофіксять згодом. чи впливає це на сюжет чи геймплей - як на мене то мінімально.
Intel Core i7-13700KF rtx 4060ti
Відео на вищому рівні🥇
@@баобаб667 Дякую!
в середньому розумію про що ти, крім кількох речей -
1. світ не пустий -він лінійний якщо ти відхилився від маршруту там нічогг не буде поки ти туди не дійдеш лінійно так як задумувалось - в цілому лінійність це лікується пропуском місій до цього момента , а потім при воперненні відновлення пропущених місій і гра буде нелінійною
2. гра вийшла вчасно . якщо спитати фанів -хочете грати з багами або чекати рік - 90% скажутьграти з багами. всеж це комерційний проект і через рік вона може ввзагалі не вистрілити.
3. багато багів -зроблені навмисно для мемів
4.гра вийшла декількома версіями з відмінностями тобто вони створили фокусгруппи і зібрали данні які відмінності незнаю, що помітив різниця в траві і різниця в спецефектах - таке враження що вони на саму дорогу версію гри накинули додаткові спецефекти думаючи що це блогери з потужними компами які покажуть гарну картинку, і всім іншим гравцям вони дали версію попроще а потім з патчами вони відкатили ці ефекти і тепер у всих однакова версія гри
5. в грі велика біда з механіками -тобто вони постійно змінюються ніби створити западло гравцю - наприклад в арені йде обучалка що можна вбити головного вовка і всі інші зникнуть , а потім в реальному бою вони змінюють цю механіку і вовків спауне не головний вовк а просто скрипт. Коли на тебе пригає свиня -ти виміряєш відстань і намагаєшся увернутися, але свиня ЧИТЕРИТЬ і завжди пригає в тебе -скриптом ,
-купа бандитів біжить за 1км від мене і хедшотить мене безперервно, а я не можу прицілитись в найкрутішу оптику -коли їх обшукую в них обрізи зламані які б'ють на 1 км..
-викиди починаються навмисно там коли ти прийшов на місію і тут викид і ти маєш повертатися -тобто це навмисно створені скрипти і вони муторні і неправильні з точки зору прокачки скіла і геймдизайну - і тут в мене 2 версії - або людина нешарить в левелдизайні, або вони навмисно все зробили проти правил дизайну гри -і це все схоже зроблено окремими скриптами вручну а не економіка і фізика світу
З мутантами згоден 100%
Гра спочатку затянула а потім дуже швидко обламала коли квест де потрібно було поговорити з с-свідомістю просто забагався, некст квести не запускаються і попросту ти вже далі ніяк не пройдеш…😢 в ітогі 50 годин гри попросту - в туалет. Чекаю поки мій друг дойде до мого сейва і якщо не буде бага з ним, скине мені сейв. Крінж звійсно, жаль що таке допустили, ладно ще баги і текстурами загрузками і тд, но коли гра тупо ломається після 30+ годин геймплея і навіть сейви не спасають, хочеться плакати.
@@Kwadr4t Співчуваю :(
Гра кльова. Пофіг на баги і проблеми, я іншого взагалі не очікував. Величезна гра яка розроблялася під час війни, до того ж серія ігор сталкер ніколи не відрізнялась гарним технічним станом на релізі. Розробка пройшла через всі кола пекла Данте.
Я фанат серії фоллаут, особливо Нью Вегас, самі розумієте що багами після цього мене не налякати.
Впевнений що ця гра піде по шляху кіберпанку і буде допиляна. Найважливіше що потрібно це оптимізон і пресловутий А-лайф.
Да уж, за столько лет разработки игры можно было сделать что-то действительно годное, а не откровенно сырой продукт, который, к тому же, как только не пиарили.
А после такого же кривого выпуска порта игры на консольные приставки - что это, если не плевок в лицо преданным поклонникам?
Складывается впечатление, что GSC видит в своих клиентах тупо источник дохода.
P.S. Удачи в развитии канала.
Фікси свій сюржик,дядя!!Перед тим як викидуєш свої відео!!
фікси свою духоту, дядя, перед тим як тиснути кнопачкі в комментах