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先日サイコスレッタと遭遇したのでこちらもフルコーンスレッタ+F91バナージで圧倒撃ち込んだら間にあった敵の拠点が開始30秒で吹き飛びました。サイコスレッタは2回も倒せました。
サムネのスレッタちゃんさぁ君も地味に加害者側なんだよなぁ(サイコスレッタに焼かれた者)
バナージ等デバフを撒ける殲滅を入れずにシロッコ、またはフロンタルだけに頼ってもやっていけますかね?
圧倒に頼らずとも通常火力だけで押し切れるパワーはあるのでアリだとは思います!!
サイコガンダムとの戦闘開始が105c、撃破が50cこれだけ高火力殲滅に囲まれてこれは流石に酷い次は20コストの殲滅か制圧、どちらが出るのでしょうかね奮起は一回出やすくなる調整が入ったのでそのタイミングで連射系の途中で出るようになったのかと自分で試してたわけではないので断言はできませんが
防衛ノワールはバージョンによって潰せたか否かが変わってたと記憶してます、最初は潰せてた(すべてワンモーション内のダメージだった?)はずなんですけど、少ししてから潰せなくなったんでサイレント修正されたかとあとサイコに対してはXの断砕でもいいかなとか思ったんですけどどうなんでしょ
フォウのバフすら消せないのでだかなり微妙かと…
最初定着させた知識が知らないうちにサイレント修正貰ってるの多すぎて把握しきれませんこのゲーム😇サイコの巨壁に関しては、『解除不能』っていう扱いな上に、フォウのスキルや変形SPによるダメージカットもこの解除不能の部類らしいので断砕は役に立ちません_|\○_
キャリバーンの射程4でタイマン挑んだら時間はかかるが有利になってたので相手枚数追加で横入りされると無理だが射程有利を大きく取ればいけるかもしれない。
防衛ノワールで連射打った時は奮起潰せてた気がします・・・
自分も昔『いけるじゃん!!』ってなった覚えがあったんですけどもう昔すぎて夢か現か(・∇・)
流石はフルアーマーダァ…やっぱりフルアーマーユニコーン>防衛サイコ>ウイングゼロ>?フルコーンってサイクルは意図して作ってますよね運営。所で開幕から参戦してるプランB君もUTB来ない?
先日サイコスレッタと遭遇したのでこちらもフルコーンスレッタ+F91バナージで圧倒撃ち込んだら間にあった敵の拠点が開始30秒で吹き飛びました。
サイコスレッタは2回も倒せました。
サムネのスレッタちゃんさぁ君も地味に加害者側なんだよなぁ(サイコスレッタに焼かれた者)
バナージ等デバフを撒ける殲滅を入れずにシロッコ、またはフロンタルだけに頼ってもやっていけますかね?
圧倒に頼らずとも通常火力だけで押し切れるパワーはあるのでアリだとは思います!!
サイコガンダムとの戦闘開始が105c、撃破が50c
これだけ高火力殲滅に囲まれてこれは流石に酷い
次は20コストの殲滅か制圧、どちらが出るのでしょうかね
奮起は一回出やすくなる調整が入ったのでそのタイミングで連射系の途中で出るようになったのかと
自分で試してたわけではないので断言はできませんが
防衛ノワールはバージョンによって潰せたか否かが変わってたと記憶してます、最初は潰せてた(すべてワンモーション内のダメージだった?)はずなんですけど、少ししてから潰せなくなったんでサイレント修正されたかと
あとサイコに対してはXの断砕でもいいかなとか思ったんですけどどうなんでしょ
フォウのバフすら消せないのでだかなり微妙かと…
最初定着させた知識が知らないうちにサイレント修正貰ってるの多すぎて把握しきれませんこのゲーム😇
サイコの巨壁に関しては、『解除不能』っていう扱いな上に、フォウのスキルや変形SPによるダメージカットもこの解除不能の部類らしいので断砕は役に立ちません_|\○_
キャリバーンの射程4でタイマン挑んだら時間はかかるが有利になってたので相手枚数追加で横入りされると無理だが射程有利を大きく取ればいけるかもしれない。
防衛ノワールで連射打った時は奮起潰せてた気がします・・・
自分も昔『いけるじゃん!!』ってなった覚えがあったんですけどもう昔すぎて夢か現か(・∇・)
流石はフルアーマーダァ…
やっぱりフルアーマーユニコーン>防衛サイコ>ウイングゼロ>?フルコーンってサイクルは意図して作ってますよね運営。
所で開幕から参戦してるプランB君もUTB来ない?