Как работает ближний бой! - Новости AoS

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 кві 2024
  • - Поддержать канал через Бусти boosty.to/ageofsigma
    - Регистрация на спарк по AOS - the_spark_aos
    - Discord-сервер / discord
    - Наша группа в ВК thefalseemperor
    - Наш Телеграм-канал t.me/false_emperor

КОМЕНТАРІ • 25

  • @tasmanmd8269
    @tasmanmd8269 Місяць тому +15

    Возрадуемся возвращению Сигмаила!)
    Вставки с мемами - "моё почтение" )))

  • @dragonch0504
    @dragonch0504 Місяць тому +10

    Так и знал, что Михаил футболки Дениса носит

    • @Lait_Croft
      @Lait_Croft Місяць тому

      После жаркого секса и не такое происходит😂

  • @IvanvinderGorokhov
    @IvanvinderGorokhov Місяць тому +6

    в AoS всегда было без выбора таргета для чарджа

  • @Makentaker
    @Makentaker Місяць тому +6

    Отсутствие "дюймов" в Ближнем бою? Отлично, очень нравится. Теперь мои Круллбойзы не будут поголовно с копьями.Меня это всегда раздрожало. Правилами на Ближний бой доволен. Да и вообще - минусов особо я каких-то по правилам не вижу, пока что. Критикал хиты и прочее - спасибо Варкраю за бета тест)))Спасибо за видео

  • @romankondrashov7475
    @romankondrashov7475 Місяць тому +3

    По поводу убыстрения распределения дамага:
    Имеем: атакуют наш отряд из 10 моделей. у каждой две вунды. В отряде есть дудочник, баннер и сержант.
    Раньше: влетевшие раны ты распределял в конкретную модель. Например: нанесли три урона - умерла вот эта модель, а СТРОГО вот эта получила одну рану. И именно она. Дальше когда отряд атакуют добивается именно раненая модель, и следующие раны ты снова выбираешь в какую прилетят. То есть игрок думал в кого принять рану, как сохранить дудочника или сержанта и тд
    Сейчас: Просто убираешь любую модель когда нанесли достаточно ран. Не надо думать что в прошлый ход \ прошлую фазу \ прошлую активацию нанесенную рану ты положил именно на эту модель.
    Это немного ускоряет процесс (думать чуть меньше), немного подчищает его (меньше условных споров по поводу "нет ты ту модель должен был убрать, она была ранена") ну и упрощает (тут уж хорошо или плохо - хз)
    и чардж тут всегда был без объявления цели)

    • @lordvolland1930
      @lordvolland1930 Місяць тому

      хм, а тогда в чём отличие между оружием с кучей атак, но условным дамагом 1, и оружием с крупным дамагом, но мало атак?

    • @romankondrashov7475
      @romankondrashov7475 Місяць тому

      @@lordvolland1930 с точки зрения распределения дамага разницы нет - 10 атак с уроном 1 убьет столько же моделей сколько и 1 атака с дамагом 10

    • @lordvolland1930
      @lordvolland1930 Місяць тому

      @@romankondrashov7475 и зачем это тогда. Звучит как не упрощение, а убийство механики. Можно тогда в принципе и дамаг из оружия убрать

  • @a1phar1us
    @a1phar1us Місяць тому +1

    Ура идеальный дед с мемами вернулся!

  • @friendlypalatka8763
    @friendlypalatka8763 Місяць тому

    Михаил, сейчас ровно тоже самое, ты кидаешь 2D6 на чард и ты не обязан заявлять в кого и во что, более того, ты можешь кинуть кубы на чардж и по итогу отказаться чарджить

  • @sukhrobmirzodavlatov2385
    @sukhrobmirzodavlatov2385 Місяць тому +2

    На счет внесения вундов, как это ускоряет игру. По крайней мере как я это вижу. Не надо будет тречить какю то отдельную модельку, переворачивать вунд трекеры для неё и т.п. Да, это вроде как не занимает много времени. Да, зачастую это проблема мелковундовой толпы, где максимум 2 вунды на модель, но тем не менее теперь не надо будет таскать кубик вместе с погрызаным юнитом, а можно будет сразу переворачивать его на карточке и убирать модель, когда значение дойдет до лимита

  • @azure2114
    @azure2114 Місяць тому +1

    Надеюсь копья в аосе улучшат, раз дюймов нет теперь

  • @IvanvinderGorokhov
    @IvanvinderGorokhov Місяць тому +2

    как Меня учили игроки с ETC, - в AoS весь дамаг морталки. была 1 атака с 5 урона в 5 типов с 1 вунд - минус 5 пацанов.

  • @glebkomp
    @glebkomp 4 дні тому

    За дюймы обидно. Именно из-за них я изначально в АОС и полез :(
    Надеюсь хоть деталей накидают, чтобы не пусто было

  • @shamanius
    @shamanius Місяць тому

    сейчас также, ты кидаешь чарж и уже потом выбираешь что куда

  • @a1phar1us
    @a1phar1us Місяць тому

    0:21 Денис под столом стал активнее?

  • @xen1018
    @xen1018 Місяць тому

    Зачем у Дениса футболку отобрал?

  • @user-yd7gf4ds9r
    @user-yd7gf4ds9r Місяць тому

    Изменение получения урона по моему это чисто вопрос понятности для новичков, вунды на одельных моделях роли никакой в игре не играет все равно, а новчика может заутать

  • @VoiceofSlaanesh
    @VoiceofSlaanesh Місяць тому

    Процесс убыстряется, потому что урон не сгорает, и не надо считать, сколько ты урона в молоко сольешь, и гореть с того, что твоя здоровенная @бака за 400+ очков может убить только число моделей равное числу атак... А изменений нет, это так и было

  • @user-oh8tp8rn2g
    @user-oh8tp8rn2g Місяць тому

    Что-то у монтажера походу зуб на Мишу... не связано ли это с постоянными разговорами о покупках, которые уходят разным отделам ГВ... 🌚

  • @user-om5cf8nr1s
    @user-om5cf8nr1s Місяць тому

    ЕЕЕЕЕ МИША! Гони деда с канала!

  • @-TommyRod-
    @-TommyRod- Місяць тому

    с распределение дамага тоже нихрена не понял. видимо в представлении ГВ раньше в тебя прилетало 10 атак по 1 урону в твои двухвундовые модели и т вместо того чтобы просто убрать 5 моделей как они предлагают сделать сейчас сидел и полчаса аутировал подкладывая к модели кубики. вот 1 урон, вот 2 урон, убираем модель и так далее пока кубы не закончатся. похоже что в представлении англичан умение считать в уме это инновация 2к24

  • @moriahakado5914
    @moriahakado5914 Місяць тому

    9:19 Какая то всратая способность у Кроксигоров. То-есть у тебя и так второй дамаг по дефолту, тогда зачем нужен аж ТРЕТИЙ дамаг по юниту с 10+ моделями? У большинства инфантри юнитов одна вунда, у Орочьих Ардбойзов две вунды и 10 тушек - это все равно оверкилл. Те, кого можно брать только по 10 откиснут и без этого бонуса, а те против кого нужен третий дамаг никогда не ходят по 10.