Blender CAD Çizimini Yapma | Cad Sketcher Detaylı Anlatımı 3 Boyutlu Yazıcı ile Tasarımın Baskısı
Вставка
- Опубліковано 2 лип 2023
- #Blender #Cad #3d
Bu video, ücretsiz animasyon programı olan Blender'ı kullanarak ilk CAD çizimini yapmayı anlatmaktadır. Cad Sketcher eklentisi detaylı bir şekilde açıklanarak, Blender programıyla nasıl CAD çizimi yapabileceğiniz gösterilmektedir. Video, 3 boyutlu yazıcı ile sorunsuz bir şekilde tasarladığınız nesne için baskı alma sürecini de göstermektedir. Blender programının animasyon yapmak yerine 3 boyutlu yazıcılarda çizim yapmak için nasıl kullanılabileceğini öğrenmek isteyenler için hazırlanmıştır. Videoda, Blender programının temelleri, Cad Sketcher eklentisi detaylı anlatımı ve 3 boyutlu yazıcıyla tasarımın baskısı adım adım anlatılmaktadır. Bu videoyu izleyerek, Blender programını kullanarak 3 boyutlu yazıcılarda kendi tasarımlarınızı yapabileceksiniz.
Blender programında CAD çizimi
Cad Sketcher eklentisi detaylı anlatımı
3 boyutlu yazıcı ile tasarım baskısı
Blender programında çizim yapma
3 boyutlu yazıcı kullanımı - Фільми й анімація
Tek kelimeyle profesyonel bir anlatım. Çok yararlı içerikleriniz var .Teşekkürler hocam iyi ki varsınız.
@@ali-topuz güzel yorumun icin teşekkür ederim, eksik olma
çok akıcı, sade ve anlaşılır bir anlatımın var. Teşekkürler
ilgin ve güzel yorumun için teşekkür ederim, eksik olma
nereden rastladım sana kardeşim, valla 6 aylık eğitime bedel öğretiler, sağolasın.
arkadaşım sagolasin eksik olma, güzel yorumun için ayrkca teşekkür ederim
Mükemmel bir eğitim olmuş benim gibi Cad çizimlerine aşina ama Blender programında çizim yapmakta zorlanan insanlar için çok faydalı. Emeğinize sağlık, teşekkür ederim.
yardimim dokunduysa ne mutlu bana, sagolasin eksik olma
Güzel anlatim,izlemeye devam
eksik olma, sağolasın
Dostum teşekkürler
sagolasin, eksik olma
Video için çok teşekkürler devamını bekliyoruz kolay gelsin.
sagolasin, eksik olma. firsat bulamiyorum işden dolayi, en yakin zamanda yeni bir cizim videosu göndereceğim
Emeginize sağlık hocam çok iyiydi.
teşekkür ederim
teşekkürler...Daha çok 3d videolar olsun hocam🎯
en yakinda zamanda atmaya çalışacağım, eksik olma
CAD sketcher nasıl açılır farklı video'dan bakıyorum şimdi. Teşekkürler varlığını hissettirdiğin için.
bu kurulum videosu yardimci olur umarim
ua-cam.com/video/YPCiyriLPJI/v-deo.htmlsi=mtEt1sgnzCnTftQv
Sketcher eklentisi 2.83.0 da çalışırmı acaba.
@@skutluca2163 sitesinde bu şekilde bilgi var: CAD Sketcher 0.27.3 -
Minimum version: Blender 3.3
Eline emeğine sağlık... birde şu vida somun vs bunların ayarları tutmaması ile alakalı çizimleri ile alakalı detaylı bir bilgi verirsen çok iyi olur
yorumun için teşekkür ederim, malesef çok fırsatım olmuyor. vida somun çizimini listeye aliyorum.
emeğine sağlık, detaylı anlatmışsın. devamı gelecek mi?
teşekkür ederim ilgin için, yeni bir çizim videosunu pazar günü atacam inşAllah
Sa, öncelikle emeğinize sağlık. Ben vidyonun 18:58 de yer alan düz çizgiyi 32mm lik çembere tuttururken bir türlü kızarmadı. Başka yerler kızarıyor. izgiyi çembere istediğim noktadan bağlayamadım. Başka bir yoluvar mı? yada sorun nedir? teşekkürler.
@badboy714 ve aleykum selam, çemberin yakın bir noktasında bitirin çizgiyi. çizgi bitiş noktasını seçin, shift ile çemberi seçin (çizgi bitiş noktası ile çember kırmızı olacak) shift + C tuşuna ( veya sağdaki coincident butonu) basınca en yakın yerden birleştirir.
Hocam bir sorum var ben sapka yapmak istedim ama yaziciya gonderince ici dolu cikiyor . Cura programnda içi bos gozukuyor ama baski alinca dolu yapiyor sorun blender da mi yoksa cura da mi hata yaptim ?
model nasıl ise cura da o şekilde çıkartır. cura da her bir katmanda, nozzle nasıl hareket ediyor kontrol etmen gerekiyor. baskı da aynı şekilde olacaktır.
şimdi aklima geldi, içi dolu cıkartıyor derken şapkanın iç üst tarafını düzgün bir şekilde basmak için "destek" yerini basıyor olabilir mi? o destek bölümü çok ince bir şekilde basılıyor, elinle çıkartabiliyorsun.
Hocam eline saglik, ben bir oyuncak araba modelledim ama 3d print eklentisinde cok hata verdi. STL formatinda cikti almistim. Sizin videoya yeni denk geldim. Modeli sifirdan mi modellemeliyim? hatalari nasil giderebilirim ?
ua-cam.com/video/XI5QutYtW00/v-deo.htmlsi=NKEGAEs6YEOQS2em
blender dosyası elinde duruyor ise, bu video da biraz hata gidermeyi gösterdim, 28. dk dan sonra izleyebilirsin. Bir bak istersen,
@@Kup çok teşekkür ederim.
Merhaba, ilk defa denk geldim video çok iyi gerçekten eğiticiydi ama ben farklı olarak bir yüzük modellemek istedim ve bunu modellerken cad sketcher kullanmadım sonrasında 3D printten geçirdim ve zero faces kısmı uçmuş. Bu cad kullanarak yapmadığım için mi oluyor ve onu nasıl düzeltebilirim?
güzel yorumun için teşekkür ederim. yüzük derken tam anlamadim. son videomdan bir önceki videomda, bir halka cizimim var, o sekilde bir şey mi acaba
@@Kup Hayır maalesef biraz kalın bir yüzüktü bu yüzden çoğu kısmını sculpting kullanarak yapmıştım
@@esracalskan3494 modifiye bölümünden, remesh diyerek yeniden oluşturabilirsin veya edit modda 1 ile vertex'e alip A harfi ile hepsini seçip, X silme menüsünden "limited dissolve" fazla vertexleri silebilirsin. açı 5 ile başlıyor, kücültursen orjinale daha yakın olur. lakin sculpting ile boyutlandırmayı nasil yaptın
@@Kup Nasıl yani Remesh yaparak sculpt modda şekiller yaptım
dosyani gonderir misin, kontrol etmem mümkün mü
hocam yine güzel bir anlatım olmuş, elinize sağlık..benim bir sorum olacak cismin bir kenarını seçip uzunluğunu rakam girerek değiştirmek istiyorum ancak mesafeyi gösteren okların uzunluğu girdiğim rakam uzunluğunda değişiyor ancak cismin kendi uzunluğu değişmiyor, bir de sizde bir çizgi çizdiğinizde cisim kendini tam düz bir çizgiye çeviriyor ancak bende çizgi nasıl çizdiysem öyle kalıyo düzeltmiyo kendini bunun bir ayarı mı var acaba? teşekkürler
güzel yorumun için teşekkür ederim. tam olarak ne demek istedigini anlamadim, bir video paylaşman mümkün müdür, daha iyi yardimci olabilmem için, gizli olarak yapıp buraya da linkini paylaşabilirsin, sonra silersin
@@Kup tekrar merhaba hocam, siz bir çizgi çizip yanında vertical işareti belirip çizgiyi bıraktığınızda çizgi eğri bile olsa düzeliyor ya, o ben de kendi düzelmiyo, düz bir çizgi olabilmesi için sağ tıklayıp fixed demem gerekiyor..bunun bir ayarı var mıdır acaba? teşekkürler tekrar👍
@@juannaggar8541 bir önceki mesajını şimdi anladım, demek ki çakışan uzunluklar var, mesela bir kare şekli yapıp; her bir kenar eşit olması gerekiyor, bir kenara 60mm diyerek karşı çizgiye 70 mm diyemezsin. en sağlıklısı sağ üst köşedeki bilgi yerini takip etmek. mesela bir çizgi cizdiğinde, hemen orada buna bir mesafe veya ölçü belirtmen gerekir der. oradan bunun takibini yapabilirsin, bu 2nci mesajini akşam pc den bakarak söyleyeyim. ezberinde degil
@@Kup eywallah hocam süpersin, teşekkür ediyorum 👋
@@juannaggar8541 hocam kusura bakma geç cevap verdiğim için, iş yoğunluğundan dolayı. öncelikle "fixed" kutucuğu, çizgi veya herhangi bir noktayı, neyi seçip sağ-klik yapıp fixed ı işaretlediğinde, o çizgi veya noktayı sabitler. hareket ettiremezsin. çizgiyi sabitlersen noktalardan hareket ettirebilirsin, çizgi düz ise mesela ortadaki çizgi ve bir noktasını fixed ile sabitler isen, hiç hareket ettiremezsin. taaki o fixed lardan bir tanesini kaldırana kadar.
İkincisi düz çizgi çizmen için; dikey olarak yani monitörün yukarısından aşağıya doğru düz çizgi çizmek istediğinde, çizgi biraz yamuk ise bu vertikal çizgisi çıkar, bunu fareyi biraz sağa biraz sola hareket ettirerek kendin de toleranslarına bakabilirsin. belirttiğin gibi hiç çizgi çıkmıyor ise, düzeltmek istediğin çizgiyi seçip, sağdaki cadsketcher sekmesinde "tools" bölümünü genişlet, çizgiyi dikey olarak düzeltmek istiyor isen "Vertikal" bölümüne, yatay olarak da düzeltmek istiyor isen "Horizontal" e basarsan sistem o seçtiğin çizgiyi düzeltir. Son bir tavsiyem de, fareyi bu listedeki düğmelerin üzerine getirdiğinde, sistem kısal yol tuşlarını da gösteriyor. zamanla çizimlerinde hız kazanabilirsin.
Umarım yardımcı olur bu açıklamam, gene takıldığın bir konu olursa; herzaman elimden geldiğince destek olurum.