Muchaaaas gracias !!!! No tienes una idea de cuánto me ayudo tu video !! Literal mi modelo estaba tan lento que no podía ni hacer una línea rápido ! ❤️
También está la opción de cambiar la visualización de las texturas a sólo el Diffuse, o sea el color principal, entonces no muestra todo el detalle de los materiales en las caras de los modelos, aligera la carga y permite una manipulación más fluida.
Gracias por la informacion bro, aunque a mi no me funcionó mucho, creo que los elementos que descargue de 3d warehouse son muy pesados, o mi pc ya no da para mas
Alentar es dar aliento o animar a alguien, ralentizar es volver algo lento o desacelerarlo (de acelerar relacionado con la velocidad).... las aristas son femeninas (la geometria también ) por tanto es "la" y no "el aristo"!.. genial tu video ..cuidemos el idioma para parecer arquitectos y no solo serlo. Saludos
Muy útil el video, gracias! Tengo un problemita y es que pasé un archivo de archicad a SketchUp y a todas las caras les aparece una diagonal así estén completamente planas. Hay alguna forma rápida retirarlas?
Hola donde puedo descargar sketchup y su vray . 2016, para un sistema operativo de windows de 32 y también de 64 bits, ya que tengo dos máquinas con esos sistemas operativos y poca memoria gráfica, en español y gratis, gracias.
midiseño pesa 1191 megas y a veces llega a 1600 megas. creo que meti la pata. en tu canal aprendi a purgar ahora voy a utilizar las capas. pero que mas me recomiendas para que no pese tanto? Aun me faltan elementos que adjuntar. y otra pregunta ¿ existe alguna forma de diseñar paisajes o ciudades suoer grandes como de 20km sin que pese tanto? o como hago para todo pese menos? habrá alguna manera de hacer eso? son tantas preguntas. gracias amigo.
Tal vez no venga al caso, pero a mi modelo le toma bastante tiempo exportarlo a DWG. Ya lo aligere con los estilos y quitando el texturizado dejándolo como objetos sólidos ¿que puedo hacer o a qué se debe? Me urge ayuda :(
otro tip podria se r control + alt y hacer clic en el objeto que vamos a modificar y despues ocultar seleccion y asi solo dejamos el objeto qeu queremos modificar buen video saludos
muy buen video.. mi pregunta es con el tema de los perfiles , al momento de apagar.. afecta en algo al proyecto? pq yo despues lo llevo a lumion.. y no se si la calidad de cada mobiliario sera afectado
Hola ojala alguien pueda ayudarme creé un componente que es una estantería para una bodega, almacén, nave industrial etc., obviamente es muy larga y se repite muchas veces un componente pero solo pesa 635kb cuando la abro en algún modelo se pone lenta mi PC alguien que pueda ayudarme saludos
Que tal amigo, aun non lo tengo yo si no ya lo huebra compartido, y la verdad no veo que salga para mac lo busco y no lo encuentro, y el plugin de los arboles lo baje de la pagina es gratis.
no te preocupes dice que ya tendras el v-ray 3.4 verdad ese video sera ufff un exito y la otra pregunto entonces con que programas renderizar en sketchup mac para que tambien lo use como alternativa.
Pregunta. Si tengo 32gb ddr4 a 3200, gtx1080ti y i7 8700k, porqué sigue yendo lento si cuando abro un archivo solo me usa un 20% de procesador y grafica y menos de un 15 en ram?
Hola, le consulto un problema que tengo con empujar/tirar: Imaginemos que diseño una caja vacía. Intento abrir una apertura, por ejemplo cuadrada, y al empujar con el icono "Empujar/tirar" para que me abra un hueco, pero lo que hace es prolongar este por detrás, abriendo un "túnel", pero sin eliminar la superficie del cuadrado, y no deja un agujero .... Como lograría solucionar este problema, para así poder crear ventanas y puertas en muros (es decir: crear huecos)????
Otra cosa que podés hacer que no es tan fácil y rápida como empujar/girar pero sirve es la siguiente. Una vez que hayas hecho tu cubo (con paredes de un grosor distinto de 0) y ya esté todo listo para hacer la ventana, mirando el cubo desde afuera (o sea en la parte exterior de la pared) hacé un cuadrado o rectángulo donde quieras meter la ventana, puerta, etc. Después sobre ese cuadrado o rectángulo qur hayas hecho apretá click derecho borrar. Eso lo que va a hacer es borrarte la parte exterior de tu pared que abarque esa forma que vos hiciste y te dejará ver por ese agujero la parte interior de la pared del cubo pero vista desde afuera. Es como si la pared fuera hueca. Una vez hecho esto desde los vértices de esa figura que hiciste hacé lineas que vayan hacia el lado interior de la pared del cubo. Para eso estas líneas deben ser paralelas al eje rojo o verde, dependiendo de en que lado hayas hecho el cubo (eso quiere decir que éstas líneas deben aparecerte en rojo o verde dependiendo de como hayas colocado el agujero de la ventana). Una vez hecho esto, uní la intersección de estas líneas con la pared interior entre ellas, de forma de que lo que te va a quedar va a ser exactamente el mismo hueco que habías hecho antes, ambos van a tener las mismas dimensiones, es como trasladar la figura que hiciste en la parte exterior de la pared del cubo a la pared interior del mismo. Por último, lo que queda es borrar ese rectángulo o cuadrado que hiciste en la pared exterior de la misma forma que lo habías hecho antes y queda listo. Notarás que al ir uniendo las intersecciones de las líneas y la pared interior entre ellas, se van formando cuadrados o rectángulos dependiendo de como lo hayas hecho, se estaría formando el hueco de la pared. A mi me pasa mucho lo que tú comentaste y uso mucho este método que te acabo de explicar, se me hace muy útil. Como no sé cuánto sabés de Sketchup, traté de ser lo más detallista posible. Espero te sirva.
Muchaaaas gracias !!!! No tienes una idea de cuánto me ayudo tu video !! Literal mi modelo estaba tan lento que no podía ni hacer una línea rápido ! ❤️
Muy buen vídeo y gracias por las recomendaciones, las tomaré en cuenta.
Muy bueno, sencillo y contundente tu vídeo. Gracias por tu valiosa ayuda. Saludos cordiales desde Barranquilla , Colombia
wow muchas gracias, ya me estaba dando dolor de cabeza, tengo entrega mañana y tenia que agilizar. Gracias a el video logre hacerlo rápido.
Excelente video, me encantó. Ansiosa por usar estos tips y ver sus resultados.
muy buen video me sirvió de muchisimo gracias mil
buenos tips y muy bien explicado, gracias
Genio total, gracias hermano. Me suscribo y comparto valioso vídeo.
TREMENDO ! MUY BUENOS TIPS !
GRACIAS!!
Excelente, me hiciste ahorrar mucho tiempo de trabajo!!!
¡Graciaaas! Saludos desde Perú
Excelentes Tips gracias
Excelente y muy útil video, gracias
MUCHAS GRACIAS AMIGO, ME SIRVIO DE MUCHO TU INFORMACION, SALUDOS DESDE PUEBLA MEXICO
Perfecto!! Justo lo que necesitaba! Gracias c:
Mejoro mucho mi modelo. Gracias por los tips! Saludos.
Gracias!, podre hacer mis proyectos sin problema
muchas gracias , me ayudo mucho este video
EXCELENTE VIDEO MUY UTIL! GRACIAS!!!
También está la opción de cambiar la visualización de las texturas a sólo el Diffuse, o sea el color principal, entonces no muestra todo el detalle de los materiales en las caras de los modelos, aligera la carga y permite una manipulación más fluida.
Excelente! Me sirvió, muchas gracias.
Me gusta tu diseño de los depa, lo puedes compartir
Gracias por la informacion bro, aunque a mi no me funcionó mucho, creo que los elementos que descargue de 3d warehouse son muy pesados, o mi pc ya no da para mas
Me salvaste LOCO!!!!!
Alentar es dar aliento o animar a alguien, ralentizar es volver algo lento o desacelerarlo (de acelerar relacionado con la velocidad).... las aristas son femeninas (la geometria también ) por tanto es "la" y no "el aristo"!.. genial tu video ..cuidemos el idioma para parecer arquitectos y no solo serlo. Saludos
MUY BUENO CHE, GRACIAS
muchas gracias...funciona muy bien..
Muy útil el video, gracias! Tengo un problemita y es que pasé un archivo de archicad a SketchUp y a todas las caras les aparece una diagonal así estén completamente planas. Hay alguna forma rápida retirarlas?
Muchas gracias por la información, si andamos por aquí es que algo sucede con nuestras computadoras, como es mi caso se pone lenta.
buenas amigo como se llama el pluguin con el que tienes todo mejor ordenado me gusta tener una interfaz limpia
Excelente con solo desactivar el perfil de doble linea, mi modelo va super fluido! muchas gracias!
like What are the basics you need to learn to produce a , or setup it. Also I need to learn how to add soft notes to a .
amigo con que renderizas en mac?
Amigos por que tengo un buen equipo pero cuando selecciono algo demora 10 segundos para ejecutar la orden alguien que me ayude
hola una consulta una menera mas facil pq de todos los tips ninguno me permite hacer
Gracias por el video, tengo una pregunta, de donde sacaste ese complemento de calle, asfalto o como le llames? gracias!
Excelente! gracias
muchas gracias, me ayudo mucho
me sirvio y ahora me anda perfecto gracias
Muchísimas gracias!!!!! Me salvaste
Hola!!! me gustaría que compartas el modelo, si se puede, gracias por los tips!!!!!!!!!!!!!!!!
Hola donde puedo descargar sketchup y su vray . 2016, para un sistema operativo de windows de 32 y también de 64 bits, ya que tengo dos máquinas con esos sistemas operativos y poca memoria gráfica, en español y gratis, gracias.
hola muy bueno el video. podes compartir el archivo de ese modelo. gracias
muchas gracias me suscribo
muy util! gracias
hola oye me puedes dar un tip? vi que estas trabajando con mac....como le intalo a mis mac el sketch up
me has salvado la vida xD
gracias amigo
amigo disculpa cuando utilizo la extension clean up tarda muchisimo estos tips me pueden ayudar o es otro problema saludos
midiseño pesa 1191 megas y a veces llega a 1600 megas. creo que meti la pata. en tu canal aprendi a purgar ahora voy a utilizar las capas. pero que mas me recomiendas para que no pese tanto? Aun me faltan elementos que adjuntar. y otra pregunta ¿ existe alguna forma de diseñar paisajes o ciudades suoer grandes como de 20km sin que pese tanto? o como hago para todo pese menos? habrá alguna manera de hacer eso? son tantas preguntas. gracias amigo.
Afecta agarrar texturas de otros modelos?
excelente video
Muy útil.
Tal vez no venga al caso, pero a mi modelo le toma bastante tiempo exportarlo a DWG. Ya lo aligere con los estilos y quitando el texturizado dejándolo como objetos sólidos ¿que puedo hacer o a qué se debe? Me urge ayuda :(
Gracias mai friend me suscribo
MUY BUENO!
veo esto mientras espero que carga mi sketchup
otro tip podria se r control + alt y hacer clic en el objeto que vamos a modificar y despues ocultar seleccion y asi solo dejamos el objeto qeu queremos modificar buen video saludos
muy buen video.. mi pregunta es con el tema de los perfiles , al momento de apagar.. afecta en algo al proyecto? pq yo despues lo llevo a lumion.. y no se si la calidad de cada mobiliario sera afectado
no amigo, no te afecta cuando lo lleves a lumion. Los perfiles son una opcion que sketchup tiene para destacar los bordes de tus modelos
Hola ojala alguien pueda ayudarme creé un componente que es una estantería para una bodega, almacén, nave industrial etc., obviamente es muy larga y se repite muchas veces un componente pero solo pesa 635kb cuando la abro en algún modelo se pone lenta mi PC alguien que pueda ayudarme saludos
amigo sigo esperando el v-ray solo me dejaste esperanzado, y otra cosa como instalaste el plugin de arboles en sketchup para Mac porfa.
Que tal amigo, aun non lo tengo yo si no ya lo huebra compartido, y la verdad no veo que salga para mac lo busco y no lo encuentro, y el plugin de los arboles lo baje de la pagina es gratis.
no te preocupes dice que ya tendras el v-ray 3.4 verdad ese video sera ufff un exito y la otra pregunto entonces con que programas renderizar en sketchup mac para que tambien lo use como alternativa.
ua-cam.com/video/AX9bXyJGa6k/v-deo.html
ahi esta el video de v-ray para mac lo puede hacer tutorial ?.
muchas gracias !
De nada ;)
Pregunta. Si tengo 32gb ddr4 a 3200, gtx1080ti y i7 8700k, porqué sigue yendo lento si cuando abro un archivo solo me usa un 20% de procesador y grafica y menos de un 15 en ram?
No hay manera de añadir mas recursos al programa sketchup para que use mas de 4gb de ram, por ejemplo?
Hola, le consulto un problema que tengo con empujar/tirar: Imaginemos que diseño una caja vacía. Intento abrir una apertura, por ejemplo cuadrada, y al empujar con el icono "Empujar/tirar" para que me abra un hueco, pero lo que hace es prolongar este por detrás, abriendo un "túnel", pero sin eliminar la superficie del cuadrado, y no deja un agujero .... Como lograría solucionar este problema, para así poder crear ventanas y puertas en muros (es decir: crear huecos)????
Tenes que estirar pero marcar el borde de la pared como límite y hace la abertura
Otra cosa que podés hacer que no es tan fácil y rápida como empujar/girar pero sirve es la siguiente. Una vez que hayas hecho tu cubo (con paredes de un grosor distinto de 0) y ya esté todo listo para hacer la ventana, mirando el cubo desde afuera (o sea en la parte exterior de la pared) hacé un cuadrado o rectángulo donde quieras meter la ventana, puerta, etc. Después sobre ese cuadrado o rectángulo qur hayas hecho apretá click derecho borrar. Eso lo que va a hacer es borrarte la parte exterior de tu pared que abarque esa forma que vos hiciste y te dejará ver por ese agujero la parte interior de la pared del cubo pero vista desde afuera. Es como si la pared fuera hueca. Una vez hecho esto desde los vértices de esa figura que hiciste hacé lineas que vayan hacia el lado interior de la pared del cubo. Para eso estas líneas deben ser paralelas al eje rojo o verde, dependiendo de en que lado hayas hecho el cubo (eso quiere decir que éstas líneas deben aparecerte en rojo o verde dependiendo de como hayas colocado el agujero de la ventana). Una vez hecho esto, uní la intersección de estas líneas con la pared interior entre ellas, de forma de que lo que te va a quedar va a ser exactamente el mismo hueco que habías hecho antes, ambos van a tener las mismas dimensiones, es como trasladar la figura que hiciste en la parte exterior de la pared del cubo a la pared interior del mismo. Por último, lo que queda es borrar ese rectángulo o cuadrado que hiciste en la pared exterior de la misma forma que lo habías hecho antes y queda listo. Notarás que al ir uniendo las intersecciones de las líneas y la pared interior entre ellas, se van formando cuadrados o rectángulos dependiendo de como lo hayas hecho, se estaría formando el hueco de la pared. A mi me pasa mucho lo que tú comentaste y uso mucho este método que te acabo de explicar, se me hace muy útil. Como no sé cuánto sabés de Sketchup, traté de ser lo más detallista posible. Espero te sirva.
HOLA AMIGO RENGO UNA DUDA ENORME, POR QUE AL MOMENTO DE ROTAR EL MODELO LA TEXTURA DESAPARECE DE CADA ELEMENTO, COMO PUEDO SOLUCIONAR ESO ? GRACIAS
es pq hay otros elementos alejados.. y no lo estas usando tienes q borrar
no se dice "las aristas"? o se dice LOS ARISTAS también?
Donde consigo ese modelo
es de el
Amigos, ¿no sabrán cuál puede ser la razón de que a la hora de mover el scroll en un modelo, este se pone en negro y de ahí se cierra?
Tengo sketchup 2015 y no tengo todas esas opciones que salen en tu pantalla, ni sombre tiene y se pone lento
Estamos en 2019 descargate el 2018 mínimo :v
Señor, purgué mi archivo y los materiales se fueron al diablo.....que hice mal?
Jajajajajaja
Jajjajajjajajajaj
y mas importante aun.... porque dice "alentar" para cuando quieres decir "enlentecer" jejejej igual muy bueno el video!!!
Porq dices "los" aristas? jajaja
¿Por qué escribes "porq"? Jajaja
@@us3r798 porq no te vas a la chingada jaja na mentira salu2 xd
@@arielsalazar8524 eso chinga, con humor!! Saludos hno
PASANOS EL MAZDA:(
TIP 1 Comprate Gtx1080 + i7 + 16gb ddr4 = Renders felices :V
mejor una quadro
Tip 7: Usa Proxy