Bloodstained: Ritual of the Night / ЗАЧЕМ В ЭТО ИГРАТЬ?
Вставка
- Опубліковано 15 жов 2024
- Авито в Discord - / discord
Мой стрим можно посмотреть тут - mixer.com/Pixe... и тут - / @pixeldevilstreams
✔Новые видео каждую неделю! Подписывайся - www.youtube.com...
✔Поддержать канал - / pixel_devil
Bloodstained: Ritual of the Night / ЗАЧЕМ В ЭТО ИГРАТЬ?
★ Футболки с моим дизайном - rgeekshop.ru/
♘ Игра про меня - bs-gp.com/pd/ (Steam, Nintendo Switch, скоро на PS4 и XBOX) Pixel Devil and the Broken Cartridge
☆ Мой основной канал - / pxldevil
☆ Мой стрим канал - / @pixeldevilstreams
Мой паблик Вконтакте - pxldevil
Я Вконтакте - pixel_d...
Твиттер - / pixel_devil
Инстаграм - / pxldevil
Перископ - www.periscope....
✔ Реклама и сотрудничество - topic-4... или письмом на reklamapxldevil@yandex.ru - Ігри
"Pixel Devil and the Broken Cartridge" Колян объясни в одном из видео, зачем в это играть???🤔
Ответ понятен , чтобы оправдать ее существование !
Чтобы помочь Коле съездить в Японию... пока мы тут в "шедевр" с рейтингом "одиннадцать багов из десяти" играем... ))))
@@Vladimir2401 ой-ой-ой , Коля превращается в логвинова!
Не сможет
Чтоб обосраться
я один орнул, когда Коля показывает рекламу, а там "Sony" написана как "Soni"
Скорее всего это сделано для того чтобы девкит попал в правильные руки, чтобы по запросу sony не выпадала приставка ... Чтобы тупых вопросов не было почему 110к за старый "хлам"...
Макар Алексеев, ну тогда наверное нужно было коверкать надпись "playstation" либо обе и добавлением слова "devkit" всё таки, для того что бы поиск не выдавал кому попало...
@@Mak4eK нет, тот барыга просто дурачок.
У меня чувство, как будто Коля играл какую то другую игру.
Тоже самое.
Этот игра лучше чем твой Pixel Devil and the Broken Cartridge который ты восхваляешь и закрываешь глаза с большими недостатками.
Прошел игру про Коляна несколько раз, а эту даже не купил еще, жду когда на распродаже по адекватной цене появится, как то так ☕🥴👌
@@TressTM спиратить, не?
Нашёлся всётаки обозреватель обосравший шедевр
Как-то так получилось, что этим летом я устроил забег по Кастле, начиная с Rondo of Blood, и где-то в промежутке между Circle of the Moon и Aria of Sorrow вышла Bloodstained. Я с таким невероятным удовольствием её прошел, очень органично вписалась в мой забег, не почувствовал никакого диссонанса. Игра совершенно прекрасная, не лишенная недостатков, конечно,(все они по большей части касаются технического исполнения) но их настолько не хочется замечать. Единственное, о чём жалею - что не выбрал хард при первом прохождении, но и на нормале от некоторых боссов пятая точка так горела. Особенно О.Д. и Ига из DLC. Игараси всё ещё могёт)
P. S. Спасибо за твои труды, Коль. Очень жду продолжение истории серии Castlevania)
Играли в обе части "Bloodstained: Curse of the Moon"?
@@СергейК-ж1у Нет. К сожалению, до Curse of the Moon 2 пока еще не добрался)
@@happy_noodle_boy и до первой части не добрались?
@@СергейК-ж1у Добрался) Первую проходил сразу после ritual of the night, это было почти сразу после релиза, насколько я помню.
@@happy_noodle_boy вторая часть прям будто по желаниям Коли создана. Жаль, что он не замечает.
Видео должно называться- зачем это смотреть?
Ответ: незачем.
Колян обозревает Bloodstained Ritual of the Night.
Колян: В этой игре мне не хватает старой доброй пиксельной графики...
Bloodstained Curse of the Moon: Коля, обрати на меня внимание!
Колян: ... А ещё в ней не хватает того самого хардкора.
Bloodstained Curse of the Moon 2: Всë для тебя, Коленька. Ну посмотри на меня! В меня даже на двоих рубиться можно!
Колян: ... А ещё мало больших боссов. Обожаю больших боссов.
Bloodstained Curse of the Moon 2: НИКОЛАЙ!
Колян: ... Вот такой игры мне не хватает.
Bloodstained Curse of the Moon 2: 🗿
Купил специально 2ds и с большим удовольствием прошел bloodstained Curse of the moon. Очень рекомендую Вам пройти его. Когда пройдеш на норме откроесть гегахард режим.
И самое главное для меня графа не важно, главное сюжет.
Спасибо за рубрику, а то я думал, шо за пародия
Вторая часть Curse of the Moon ещё сложнее.
Рубрика: "Игры, за рекламу которых мне не занесли"
Давно ты, Коль, в Игавании не играл) Все они такие же дисбалансные, такие же несложные. "Не годится и в подметки" тоже сюда отнеси - в Симфонии ОЧЕНЬ много мелких деталей, до которых надо докапываться как-то самому, когда в играх на DS их если и не меньше, но ты о них знаешь из каких-либо удобных подсказок (как сундуки на карте, да).
К слову, Игараси уже говорил в недавних интервью, что не против вернуться к разработке кастлваний, если Конами его позовут.
Работа художников "пиксельной" (то есть спрайтовой) графики дороже просто потому, что там работы порядками выше.
В 3D графике художник нарисовал персонажа, задал скелет - и Вжух! персонаж готов! Задаём движение скелету - и вот готовая анимация движений персонажа.
В спрайтовой графике нужно нарисовать все движения персонажа во всех необходимых ракурсах. А если нужна плавная анимация - то спрайтов промежуточных положений тела нужно бесконечное множество.
Коля, запомни:
надеть одежду - одеть Надежду
Пользуйся ;)
Вселенная ж блять разрушается когда люди путают слова или делают ошибки. Лучше всего кстати надеть Надежду.
Не люблю эту фразу, т.к. по ней всё равно не мог ничего понять да и, если постараться (это, конечно, будет не просто), то можно как надеть Надежду, так и одеть одежду.
Для меня стало понятно как это работает, когда я узнал как надеть/одеть употребляются в одной и той же ситуации, когда понятно кто именно действует, на кого это действие направлено и какой предмет используется.
Мама надела куртку на Петю. Мама одела Петю в куртку.
Тут проблема была в том, скорее, что одеть персонажа или надеть на себя. То есть оба слова подходят в данном случае.
Коля и анимешные крики и стоны на фоне, просто замечательно сочетаются в этом видео
Давай игру про тебя в эту рубрику,я так и не понял зачем я в это поиграл😂😂😂
Немного про техники: если прокачать технику для определённого типа оружия, то эта техника будет у всего класса
Затем, что это хорошая игра. Вполне себе приемник Симфонии. 7,5/10.
один простой вопрос .дабы подлечить персонажа-всегда нужно заходить в меню предметов или есть быстрые клавиши? ( не могу найти) спасибо заранее
Каждый новый уровень это пронзание осколком которое забирает у тебя управление. Не нормального переката или рывка только отход назад который не работает вперёд. Большинство мобов и босов нельзя перепрыгнуть и тебя тупо зажимают в углу
Мне эта игра напомнила Demon's castle на платформе Java/J2Me: также бродим по локации (туды-сюды), также прокачиваем персонажа... Оружия в этой игре 4: вихрь (небольшой вихрь перед героем, только для ближнего боя), лёд (герой метает толстую и острую сосулю, для дальнего боя), молния (вылетает разряд молнии, для средней дистанции), крест (стопорит противников, средняя дистанция, не наносит урона, тратит сердечки). Чем чаще пользуешься оружием, тем быстрее оно прокачивается (крест не прокачивается).
Тоже рекомендую для прохождения (хотя бы на эмуляторе) :-)
Насчёт 3д: Как только я зашёл впервые в бестиарий, посмотрел на модели и просто охренел от того сколько мелких деталей добавили "клонированным" врагам. На ПС4 игра выглядит прекрасно, хитбоксы работают отлично. Единственная причина по которой Игавании были в 2Д это нулевой бюджет - почти все монстры и даже задники копировались по 100 раз. По сложности скажу так: я играл в игры на ДС когда мне было лет 11-12 и сосал люто. Через два года я проходил боссов с первого раза. Про техники: они на максе открываются на всем оружие этого типа. Про дизбалансовые скиллы: выбиваешь Криссагрим в Симфонии, получаешь Кольцо Хаоса в АоС или ДоС.
Играл только в Castlevania Circle of the moon на GBА)) очень зашла, одна из любимых игр была
не пойму как разрешение экрана влияет на сложность пиксель-арта? его же не делают в формате 1:1, пиксели масштабируются, не важно какое разрешение у тебя
Это как раз самый дерьмовый способ, "на отъебись", просто заскейлить и всё. Вон во всяких дерьмо-движках типа Юнити уже и разрешение менять нельзя, всё просто скейлится. Выглядит тошнотворно.
История сего господина напоминает мне историю с работы.
Делал я один проект, делал, и всё было хорошо, всем всё нравилось, но в какой-то момент его решили передать в руки другим людям, а меня незаметно отодвинули на другую должность, пока я не выдержал и не уволился как раз потому, что делать ту работу я совсем не хотел.
Не то, чтобы я такой гениальный и не заслужил этого, может заслужил, но мне почему-то кажется, что я этого чувака понимаю.
мне на DS нравится Castlevania: Order of Ecclesia
, геймплей, музыка, сюжет супер) но музон когда с Альбусом сражаешься вообще топ)
Aria of Sorrow для меня лучшая. Меня не спрашивали, но я уж скажу.
4:20 Привет, образ этого героя я использую как свой аватар)
Господи, как скучно мы живем! В нас пропал дух авантюризма! Мы перестали лазить в окна к любимым играм...
Коля смог,браво
Это не "девкит", и даже не отладчик, это "нэт яроз" за немыслимые деньги.
А была же ещё
Bloodstained: Curse of the Moon, от него же
@Rus men Обе эти игры полные копирки с Каслы. Curse of the Moon берёт копирует игры старой школы, Ritual of the Night копирует игры, которые делал Ига.
@Rus men В смысле, "уровни те же"?
@Rus men Нет, с Кастлы самой взято только управление (и то оно немного модифицировано) и основа системы переключения персонажей, но остальное всё там своё.
@Rus men Так стиль игры тот же. В RotN точно та же история, только ещё можно между локациями обоих серий провести полные параллели, плюс один персонаж это по сути тупо Алукард из Симфонии. Его даже озвучивают те же два чувака.
@Rus men я проходил обе, уровни другие совсем, есть схожие идеи, но по сути все очень разное, одинакова только идея развития
Конами - она уже слишком много надежд убила и похоронила.
П.С.: а про сложность - после прохождения открылась новая сложности, где и врагов больше и бьют они сильнее и уже идут жалобы "а почему сейвы так далеко?". Так вот если ты хочешь "старый и не добрый хардкор" то тебе туда.
Коля, сам вечно путался в употреблении глаголов "одеть" и "надеть", пока пару лет назад мне не рассказали это:
"Я пошёл с Надеждой в душ. Вдруг пришёл Надеждин муж. То ли мне надеть одежду? То ли мне одеть Надежду?"
Теперь не ошибаюсь :)
P.S. спасибо за ролик, все хочу приобрести Bloodstained для PS4, чтобы в коробочке была на полке, обзор расставил все по полочкам.
Спасибо, друг, ты помог решить одну из главнейших жизненных проблем)
Это как проверять ударение в слове "Звонит" словом "Шмонит" - у них ударении на один слог всегда)
10:00 интересный рассказ про удорожание рисования отдельных пикселей с ростом разрешения мониторов - растянуть изображение на экран ещё дороже, там нужны импортные эластичные пиксели)
Тебе смешно, а работа среднего пиксель-артиста стоит нынче куда дороже чем работа среднего 3D-художника, ибо делать пиксельные анимации (в масштабах игры, а не по одной) куда тяжелее. Насчет же взаимосвязи "разрешение экрана - сложность создания пиксель-арта" всё тоже вполне очевидно, так как, если подходить к пиксель-проекту с умом, то не захочется просто растягивать махонькие спрайтики, чтобы потом игроки гавном поливали за размазанное нечто на экране, а для этого приходится создавать крупные спрайты, более детализированные = ещё более дорогие. К слову, может быть пиксельарт и не должен нынче столько стоить, но если учесть, что большинство коммерческих разработчиков его не считает за инструмент, то художники, им занимающиеся естественно будут накручивать уровень оплаты собственного труда (кроме моментов, когда индюшатина делается на энтузиазме).
Да когда же уже новые серии по кастле, на основном канале?
Могу посоветовать кефир в белых пакетах с клевером.
Отличный кефир, но у нас больше не продаётся
Кефир 4сh?
@@dernyrsyltan276, кефир с Пискарёвского завода из СПб, логотип клевер в треугольнике.
Со всем уважением, Николай душнит. Отличная затягивающая игра. Есть отдельные косячки, но не критичные. Игру до сих пор поддерживают. Дают новых персонажей, новых боссов и т.д. Графика классная и на остальных платформах кроме Свыча тормозящего работает отлично. Можно кастомайзить персонажку, строить билды, упороться в собирохинство. Веселой игры!!
Проходил на свитче. Игра не шедевр, но довольно залипательна. Из минусов хотелось бы ещё отметить абсолютно никакущий предсказуемый сюжет, практически скопированый с прошлых кастльваний.(Ордер оф Экклессия), а так же многократное юзанье ассетов тех же самых монстров(поменяем цвет или размер, дадим новое название). Чувствует халтура. Хотя зная историю создания игры, становится понятно, что в некоторых местах она превращалась в производственный ад.(советую посмотреть ua-cam.com/video/9KXxL3W8T2A/v-deo.html)
Очень доволен, что Симфония ночи есть на PS4, прошел с удовольствием. Сейчас прохожу за Марию, за Рихтера проходил на PSP.
Не хочется тебя расстраивать, но в Симфонии Ночи только один персонаж - Алукард) Ты проходишь Dracula X Chronicles, в частности Rondo of Blood
@@Slaveknight_gael Не хочется тебя расстраивать, но в симфонии ночи есть Рихтер и он сделан очень круто и играть за него куда приятнее и хардкорнее чем за Алукарда
Бро, как твой стул называется? Что за модель?
Pixel Devil and the Broken Cartridge/ ЗАЧЕМ В ЭТО ИГРАТЬ?
У меня кстати, по иронии судьбы, и при наличии пс1 в первой половине 2000-ых, и потом пс3 появилась (сначала, пардон, шитая, потом официальная, куда я и купил по скидону SotN), а давеча я и на пс4 купил сборник с SotN.... я до сих пор в нее не играл толком! Зато как раз Dawn of Sorrow - это единственная игра, которую я прошел на DS (окей. не совсем прошел... я не разобрался чето как попасть в отраженный мир или как он в DoS выглядит... короче кто играл, тот поймет, в конце там после босса надо было в зеркало нырнуть, я чёт не понял как). А DS у меня вообще убер случайно появилась, коллега покупал себе 3DS XL а старую ДС-ку мне буквально рубликов за 300 подарил (с R4 кариком... или какой он там R?). Качнул себе Dawn of Sorrow с русификатором даже и прям.... залипал со страшной силы. Прям очень мой жанр. (и тут я пишу все это и прикидываю... а я в Dawn или Aria of Sorrow играл, лол? xD ничего не помню... Сома Круз вроде в обеих частях фигурировал, но какую я в итоге играл уже не вспомнить)
Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate HD (еще и ЭЙЧ ДИ, ибо уже в порт играл с 3ДС-ки, на компе) - да, какая-то ужасная срань... поиграл часика полтора, бросил, вообще не зацепила ни разу. Для этого жанра прям нужна спрайтовая графика, как мне кажется. Либо что-то очень аккуратно и стилизованное под, но трехмерное. Бладстэйнд, имхо, выглядит... ну, пойдет. Местами она, безусловно, прям писос сосёт по графену, но в целом меня не раздражало, скажем так. Как ты верно сказал, это хорошая игра с хреновой графикой, а LoS MoF - хреновая игра, да еще и с хреновой графикой.
Кстати, SotN на пс4 - это крайне лентяйский порт. Мне кажется, если игру запустить на эмуляторе, со всякими улучшайзерами, она будет выглядеть приятнее (четче, как минимум). На пс4 же нет ни настроек изображения, ни хрена вообще нет. Квадрат в центре экрана (со всех сторон есть рамка), изображение мыло-мыльное... Могли бы хоть как-то облагородить, HD разрешение запилить или что-то в этом роде. Так что... вот фиг знает, насколько людям советовать стоит именно СТАРЫЕ Каслы (если, по крайней мере, они хотят в них поиграть ЛЕГАЛЬНО). DS-ку покупать если нет - никто (почти) не станет. Цифровые версии на PS4 (да и на PS3, полагаю) выглядят ну очень такое себе, как по мне. К тому же они сложнее, как ты сказал. А Bloodstained она может и не идеальная, но всяко проще достяжимая (в том плане, что купить не представляется проблемой, даже на физике выходила и у нас в стране в т.ч.), и попроще будет и все такое
"вылетает как на винде" Чот у меня за 30 часов на винде (Вин 7 - 64) ни одного вылета =]
Плюсую. Я даже играл в репак, даже он не вылетал ни разу
Неудачно передал мысль. Имелось ввиду не эта конкретно игра вылетает. А что вообще вылет, свойственный не свитчу, а приложениям на Винде в целом
Удачи в Японии!
Желаю тебе хорошо отдохнуть, отлично там провести время и шикарно затариться ;)))
Ты вот в конце сам написал основу для второй части игры Pixel_Devil))
Рубрика бомба, очень интересно. Колян так держать, ты крут))))
Интересно, к какому выпуску перестанут писать о сломанном картридже...
"надевал или одевал" - экипировал)
Да, я играть не стал только из-за графики. Я реально не могу воспринимать такой стиль визуальный, от него реально не хочется играть, даже если игра хорошая. При этом первый Бладстейнд я играл с удовольствием
Он же объяснял почему игования. В метроидвании сбор всяких улучшений важен для прохождения сюжета, а в иговании- нет. Если только ты захочешь раскрыть все тайны мира и т.п ))
Могу из похожего посоветовать hollow knight. Я пока не прошел, успел наиграть часов 10, но играется она отлично.
тима баландин там нет вещизма, это больше метроид, чем кастла.
Не хейчу, сам с неё тащусь, но в видео не про то говорилось.
@@AlexWakeRar, ну возможно. Я в этом не слишком шарю прост)
@@DOBRYY_HOMYAK ну вот и закрой моську
@@xopoed, а чо сразу агро включать? Я посоветовал хорошую игру, признал, что чуть-чуть ошибся с жанром. В чем проблема?
@@DOBRYY_HOMYAK ну потому что ты пришел советовать самую распиаренную метроидванию. Ты наверно в темах, где просят шутер посоветовать, приходишь и халфлайф предлагаешь ))
Почему никто не упоминает первую игру этой серии bloodstained curse of the moon для 3ds? вопрос не только к Коле а ко всем
Вот вроде Николай жалуется на отсутствие сложности, но я тут же вспоминаю, как он горел с Бладборн. А ведь Соулс серия и причастные игры - это по сути развитие как раз жанра метройдваний, ну или игаваний. Трудно сказать, насколько вещизм в соулс развит, потому что там всё же реально чаще оружие не по статам выбираешь, а по мувсету, но всё же. Но ок, соулс серия - это 3Д, это немного не то, но сейчас очень многие 2Д проекты во многом похожи и на соулс и как раз на эти большие эдвенчур кастлы. Как хороший пример можно вспомнить Salt and Sanctuary, например. Из сравнительно недавнего, не очень хорошую Death's Gambit. Через полторы недели выходит Blasphemous (хотя не знаю есть ли там вещизм, возможно она как раз ближе к метроиду, демку только скачал, ещё не нажимал). В общем игр то таких немало, далеко не все из них хороши, но если повнимательней оглядывать весь рынок видеоигр, такие игры есть.
Я бы хотел, чтобы они продолжили концовку (или развили её идею просто. Сюжетно это можно связать с RotN) из Curse of the Moon, где Зангетсу оказывается в будущем (этакая отсылочка на Мегамэна была). Как по мне - интересная идея.
Интересно твоё мнение. Спасибо Коля!
Таких игр сейчас полно. Метроидваний конкретно. Конечно, не с полноценной рпг системой, но все равно -- обычных платформеров сейчас меньше делают, чем метроидваний.
назови хотя бы 30 ,лайк поставлю)
@@ЕвгенийВикторович-ю8м момодора (4 игры в серии), холлоу найт, шанти (тоже серия, не помню сколько), ори, дед селс, мессенддер, салт энд сенкчури, тохо луна найтс, аквария, аксиум вердж иии так далее. Банально посмотри в стиме, что мне тебе тут 30 все расписывать. Итак на 20ку набралось бегло
@@thefallenone2027 раз по твоему всё это метроидвании так и быть лайкну)
@@thefallenone2027 ты шо, дурачок? Сейчас бы рогалики метроидваниями называть.
Сомневаюсь, что это девкит PS1, скорее Нетяроз. Девкит у них иначе выглядел
Спасибо за обзор. А когда будет продолжение серии про Кастлу?
требую новый обзор на эту игру) много чего добавили) теперь можно играть за зангетсу
Нужно снять еще один ролик, типа Bloodstained: Ritual of the Night / ЗАЧЕМ В ЭТО ИГРАТЬ?/ЗАЧЕМ ЭТО СМОТРЕТЬ?
Уважаю и ценю энциклопедичные ролики на основном канале, но вот такой, более живой и человечный, формат куда лучше смотрится.
Если что и советовать то это hollow knight если тебе зашла эта игра, то зайдет кучу других. От кастлы до сулс лайк игр.
присоединяюсь
++++
а мне Valdis Story понравилась
Так стоп. Я про свич сейчас. У тебя же вроде GPDWIN есть, почему бы не использовать его? Не работает игра, не тянет или это вундервафля сдохла?
Интересно, а когда-нибудь будет обзор игры для Famicom, в комплекте с которой идёт настолка...
За графику в игре обидно сказал ты. Не все её считают говняной, собственно как и я)
Я очень люблю игры подобного жанра, и так же играл в и в арию и в симфонию с пиксельной графикой.
Из новых Метроидваний хороши: Monster Boy и Aggelos. Любителям серии Wonder Boy обязательно к прохождению.
Может как-нибудь сделаешь видос о игре The Messenger. В этой игре есть уникальная механика связанная с графоном. Интересно узнать твоё мнение о ней
Конечно, мы ,фанаты, будем делать эти игры.
;)
Bloodstained Curse of the Moon 1-2 какие же шедевры.... НАДО БОЛЬШЕ!!!!!! 3 часть и больше УРОВНЕЙ!!!!готов платить по 4 к на консоле или 5 к за подобные игры
Как хорошо получилось, что до выхода этой игры я успел пройти абсолютно все игры метроидвании и на дс, и на геймбое и симфонию. И это игра стала прекрасным завершением прохождения всего этого безумия) Очень понравилось, не смотря на некоторые баги и неудобства. На пк нет всего того, что ты говорил. Всё чётко и красиво, графика на пк нормальная и нет никакого месива. Прошёл тоже всё что можно, кроме предметов. Монстр в поезде сначала вызвал ужас, но осколок выбил со второго раза и больше к нему не возвращался) Спасибо за видео! п.с. Лукасы? Аж перекосило. Целевая аудитория 12 лет?
Коля, ты упоминал о Metroid, планируешь ли ты делать обращать внимание на эту серию или нет?
Aria of sorrow супер игра. Надо пройти Down of sorrow.
Много напишу врятли кто то столько прочитает.
Я считаю что Кодзи Игараси с самого начала следовало сделать свою серию игр. Изначально Castlevania была линейным платформером. Проходишь уровень босс и так по кругу. С появлением симфонии ночи гемплей изменился и сильно растянулся на беганье туда сюда сбор предметов и т.д. Как по мне это было лишним и цель то была убить Дракулу а не шмотки собирать. И Bloodstained это отличная самостоятельная игра которая сама по себе и не нужно ее сравнивать и оценивать что хуже что лучше. Вот пример с Контрой все ее любят в 2Д а анонсировали не так давно новую Контру с видом с верху сразу же многие сказали что это совершенно другая игра зачем тут название Контра так для меня и с Castlevania. Что скажу bloodstained что игра имеет свой сюжет своих персонажей свое место действия игра не берет эту привязку к бренду Castlevania хоть и берет механику. Хотя если бы все обвиняли друг друга в копировании механики то все шутаны это Doom все ролевые игры это Final Fantasy и т.д.
Кровьюзамаранный - секретный сиквел Эклезии, только не говорите Конами
Весь ролик смотрел на пятно на футболке. Пиксель постираться не смог?
Кодзи Игараси до этого выпустил мини-игру Bloodstained: Curse of the Moon в 2018 в классическом 2D с графикой третьей кастлы. Так что говорить, что он начал игру с 3D не совсем так. Хотя сделал он ее для кикстартера, однако ты чего-то про нее вообще ничего не сказал.
Ммм на чипе 2015 года есть тормоза... с чего бы это 😂
Прошел на днях. Отличная метроидвания 👍
как тебе сам приквел? проходил на лучшую концовку?
Суть в том, что существует ещё одна Bloodstained, которая пиксельная.
Curse of The Moon называется. Пиксельная, и вроде как больше похожа на Кастлу 3 или около того
Ясно, спасибо) Даже беплатно забирать не буду😅
Хреново не иметь своего мнения, а доверять каким то людям из ынтернета
@@romanov_uzну да, ну да. Человек показал что это из себя представляет, а не говорит мне что это херня полная, насколько помню. А даже если говорит, ( не помню, а пересматривать желания нет😁) то это значит у меня нет своего мнения?🤦♂️ Или я должен из принципа попробовать?) Ты фекалии собачьи пробовал? Скорее всего нет, т.к. знаешь что это не съедобно. Никто не ест. Значит ты тоже не имеешь своего мнения, следуя твоей убогой логике, т.к. делаешь так, как все. Как тебе сказали. Где ТВОЁ, личное, основанное на собственном опыте, мнение?😁 А такие обзоры для того и нужны, что б посмотреть надо оно тебе или нет. А если я вижу что передо мной дерьмо, да ещё меня предупредили, что это дерьмо, хотя это и так видно и очевидно, то я точно не буду его на зуб пробовать, дабы в этом убедиться. В отличии от тебя, как я понимаю😉
@@romanov_uzи кстати, ты своё то мнение не на коментах ли основываешь, которые утверждают что это шедевр?😁
Ооо, этот "гений" ещё и коменты трёт, ничего не нарушающие🤦♂️ Фекалии, это какашки по науке, если что, а не нецензурная лексика😉 Ну, случайно на канал попал, видос посмотрел, теперь поставлю что б не рекомендовали этот канал больше. Так держать, аффтор😅 Спасибо вынырнувшему челику, который попытался дэфать игру, попытками задеть оппонента. Удачи)
Тот момент когда прошел на неистинную концовку, и продолжаю играть потому что хочу пройти на истинную. И тут мне Коля говорит "зачем в это играть?", спасибо держи в курсе...
Одеваешь кого-то, НАдеваешь на себя.
Одену Надежду
Надену одежду
Не так. Одеваешь кого-то во что-то. Надеваешь на кого-то или на себя.
А что, Наденьку надеть уже нелбзя?..(
Единственный существенный минус игры для меня - то что половина карты это пещеры. Обычные пещеры, пещеры с водой, песочная пещера, пещера с лавой, пещера со льдами. Слишком много пещер
Игараси до Bloodstained никогда не называл свои кастлвании игаваниями. Так их называли фанаты чтобы различать их с другими кастлваниями. Мне кажется это Бэн Джадд подсказал Иге этот термин.
Ты ЮТУБЕР моего детства я смотрю тебя с 4 лет мне сейчас 11
Попробуй начать играть на усложнённом уровне сложности, игра заиграет совсем другими красками :)
У меня только пердак горел, становится сложно реально. А вот прохождение со старыми пушками и вместе с усложнением ну гипер легко. Поэтому я как-то не заценил перепрохождение, наверно, потому что я играл на клаве и это не православно, надо на паде попробовать
Кто бы как не считал, но ночная симфония всё равно лучшая игра серии. Но игры с DS не хуже. Они тоже великолепны.
я тут недавно переиграл и Mirror of Fate и Bloodstained. И так-то я не могу определить что лучше, игры на одном уровне. Чисто потому что Bloodstained имеет какое-то дикое количество проблем, которых Mirror of Fate лишена.
Любишь больших боссов? Поиграй в бладборн, разлюбишь))
Колян, спасибо за такие видео. Я и не знал, что дс-кастлвании настолько круты!!! Пойду дску расчехлять )))
Адвансовские тоже офигенны. Все три
@@PZVik тоже надо заценить ))) как раз на работе можно пройти.
Ребят, а что за трек вальсообразный играет в начале ролика?
Это основная тема в Бладстейне
@@yonabeef спасибо!
И да, самое мощное оружие, даже читерное в какой то степени - это Валманвей, ой то есть Рхава Велар )
респект за обзор) хорошее взвешенное мнение, четко подмечены плюсы проекта!
Смешно
18-05 не играл... но судя по описанию это моя мечта, правда в формате TES и Ведьмак...
Кастлевании все части в стиле метроидвании я переигрывал по несколько раз, а эту игру я прошел один раз и забыл. Возвращаться в игру мне почему то совсем не хочется. Monster Boy новый понравился гораздо больше.
Нужно было просто сделать разный цвет одноразовых и многоразовых саундкуков. Одноразовый-золотой на карте, а много разовые ну серый
Полностью согласен, отличная игра! Меня даже 3д графика не смутила, хотя безусловно не поспоришь, качественное 2д смотрелось бы правда лучше.
А что, DS кастлвании действительно лучше, чем Symphony of the Night? Я пробовал Down of Sorrow и мне показалось, что она ничего нового особо не привносит в жанр. Монстры почти те же. Может дальше раскрывается. Стоит ли играть?
И кстати, если не нравится слово метроидвания, есть ещё слово каслроид. Всё лучше, чем Игования.
Ждали, ждали, но к сожалению ожидания не оправдались. Сильно не дотягивает до тех же игр на NDS. Пройти раз, чтобы знать что это такое и убрать в долгий ящик. Что понравилось, так это смена внешнего вида героини. Лукас поставил.
А кто подскажет - стоит ли брать Symphony of the Night на PS4 или лучше эмулятор скачать?
Не, первая кастлвания к метроидвании не имеет отношения, только уже в Simon's quest (вторая часть) был открытый мир.
Вообще-то он говорил про Вампир Киллер на MSX, которая серьёзно отличалась от основной игры.
@@palacher7555 но недостаточно что-бы относить ее к метроидваниям
@@ПавелПовх-з3у проблема в том, что нет какого-то официального определения у метроидвании. Это, собственно, даже не жанр, а просто совокупность критериев. Многие, даже серьёзные игроСМИ, записывают в метроидвании совершенно трёхмерные игры, вроде серии Аркхам или Дарксайдерс. Народ стал называть этим термином совершенно разные игры, в которых совпадают какие-то из критериев с метроидваниями, вроде открытого мира с недоступными до получения апгрейтов областями.
@@palacher7555 Просто поиск ключей которые открывают двери, это совершенно типичные вещи для игр 80-ых, а вот как раз получение новых способностей, и наличие возможности вернутся в любую локацию, уже ближе к определению метроидваний, не смотря на жанр самих игр, будь это бетмен или платформер.
@@ПавелПовх-з3у веришь или нет, но даже Guardian Legend на NES кто-то считает метроидванией, хотя там мало того что тоже надо получать ключи, чтобы попадать в новые зоны, так ещё и вид сверху, как в классических Зельдах, и "подземелья" в виде уровней шмапов". Может и Зельды тогда метроидваниями называть будем, там действительно достаточно общего с оными.
А будет ли сегодне стрим
Норм игра, я фанат кастлваний. Прошёл десяток частей. Осуждаю.
Отличная часть
9:37 Её можно было бить здесь? Её можно было бить?!..... Т_Т