Patrón de diseño Prototype en C#

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  • Опубліковано 16 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 7

  • @bake.villegas
    @bake.villegas Рік тому

    Muchas gracias, necesitaba apoyo para entender el tema para una exposición

  • @christiangabrielchamula768
    @christiangabrielchamula768 4 роки тому +1

    Best profesor in the history

  • @uriel-i1w
    @uriel-i1w 2 роки тому

    buen video

  • @MagnusRazer
    @MagnusRazer Рік тому

    AutoPrototype lo creas como una clase abstracta, ¿Que razon subyase a preferirlo frente a una Interfaz ?

    • @NicolasBattaglia
      @NicolasBattaglia  Рік тому +1

      En el caso de necesitar comportamiento concreto, usaria una clase abstracta

  • @emacabrera
    @emacabrera Рік тому

    Perdón profe pero la implementación en el Main no permite ver el beneficio del patrón.
    Sería mejor crear un objeto de forma común (sin usar el metodo clonar), asignar las propiedades mediantes los setters y LUEGO crear un nuevo objeto clonando el primero.
    Ahí se podrá comprobar que el objeto clonado tiene los mismos valores (el mismo modelo y el mismo color) que el objeto original.
    Además si uno chequea si original == clonado, va a ver que la condicion es falsa porque son 2 objetos diferentes en memoria.