Обзор The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 1,6 тис.

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  Рік тому +43

    💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame

    • @ddxyzz
      @ddxyzz Рік тому +1

      АЛЁ А ГОТОВКА ТО ЧТО

    • @NotYouTuber220
      @NotYouTuber220 Рік тому

      На андроид выйдет? На ксиоми пойдёт? 🌚

    • @Alexandrage.
      @Alexandrage. 11 місяців тому

      Игру испортили дюпом, теперь нет честных спидранеров..

  • @lancenewjersey
    @lancenewjersey Рік тому +2451

    Уф. Когда же уже вы запомните? Зельда - это принцесса, которую надо спасти!
    А парня в зеленом, за которого вы играете зовут Луиджи!

    • @Viruc95
      @Viruc95 Рік тому +401

      Вы ошибаетесь, Луиджи это брат главного героя серии игр Марио, а этого персонажа зовут Леон.

    • @Basmurd
      @Basmurd Рік тому +55

      Герой всегда был ЛИНК!

    • @B0STON
      @B0STON Рік тому +239

      Вы ошибаетесь, Леон это Киллер Люка Бессона, а парня не зовут никак, потому что Луиджи убил Леон и парень не родился. А Зельда спит и это её сон где она парень.

    • @reap4k
      @reap4k Рік тому +81

      @@Viruc95 ЧТО?!?! ЛЕОН КЕННЕДИ ИЗ БАБЛ КВАС, ЭТО ПРОТАГОНИСТ ЛЕГЕНДЫ О ЗЕЛЬДЫ!?!?!?!?!!

    • @СергейДегтярёв-з3н
      @СергейДегтярёв-з3н Рік тому +86

      @@B0STON вы ошибаетесь, Люк это Скайуокер

  • @LihMeh
    @LihMeh Рік тому +165

    Зонаи: повелевают пространством и временем.
    Шиика: в планшете память на 64 фотки

    • @ssarkisian
      @ssarkisian Рік тому +8

      Пураншете

    • @x3n1um
      @x3n1um Рік тому +2

      @@ssarkisian кстати странно, зачем русифицировали именно как "пураншет". понятно, что японцы так говорят в силу своего языка, азбуки и отсутствия в ней звука Л. но играя на русском я кринжанул че то с этого

    • @MedDog630
      @MedDog630 Рік тому +28

      @@x3n1um ну потому что персонажа который изобрела этот планшет зову Пура, вот и получился пураншет. Всё логично на всех языках)

    • @НикитаРерих
      @НикитаРерих Рік тому +1

      @@x3n1um потому что этот "планшет" создала Пура, потому такое название, что очень логично и вписывается в лор, там почти везде такие закономерности наблюдаются.

    • @old_liquid
      @old_liquid Рік тому +4

      ​@@НикитаРерих при том что на японском это каламбур

  • @atsuko_khada
    @atsuko_khada Рік тому +512

    Только ради подписчиков Стогейм ру Василий Русяев играл в ТОТК четыре дня без сна и перерыва на еду и туалет! Ходят легенды, что он использовал автореверс, чтобы успеть выпустить обзор вовремя

    • @Agrogene
      @Agrogene Рік тому +2

      Без РУ

    • @gos1ink-
      @gos1ink- Рік тому +22

      @@Agrogene это домен сайта, гений

    • @gamanzhiydanil
      @gamanzhiydanil Рік тому +20

      Более того, обзор писался и монтировался на ходу, пока Василий играл, потому что был ну очень вдохновлен энтузиазмом Василия!

    • @sashmezh
      @sashmezh Рік тому +4

      Так её слили полторы недели назад, чюваки.

    • @The_Real_Elbow
      @The_Real_Elbow Рік тому +2

      Так он на пиратке играл, а она с 1 мая появилась

  • @MyAlbert1995
    @MyAlbert1995 Рік тому +224

    12:32 лучшее место для портала ever 😂😂😂

    • @andrey_kud
      @andrey_kud Рік тому +12

      зашёл, чтобы найти этот коммент😂

    • @GreenAppleMusic
      @GreenAppleMusic 9 місяців тому

      :D :D :D :D

  • @utimur556
    @utimur556 Рік тому +390

    Решил в новой зельде пройти основной квест, но отвлёкся на поимку пролетающего мимо жучка. Также я через 20 часов выполнения побочек и страдания фигнёй: Ох, зря я туда полееееееез

    • @rskaqwerty1737
      @rskaqwerty1737 Рік тому +18

      Так было всегда, так будет всегда, ещё ни одну Зельду я не прошёл чисто по главному сюжету, то уйду в побочки думая что это мой сюжет, та же история с жуками (они же зайцы, они же статую волков, подставить нужное в зависимости от части игры)

    • @vm1974-irkutsk
      @vm1974-irkutsk Рік тому +1

      И че, как, выпутался? Ну типа, подотпустило морально немного хоть? (((

    • @utimur556
      @utimur556 Рік тому +2

      @@vm1974-irkutsk Естественно я делал перерывы в эти 20 часов. И да, всё ок.

    • @old_liquid
      @old_liquid Рік тому +5

      Это в любой игре с хорошим открытым миром. Таких люто мало но зельдой это не ограничивается.

    • @yupi8584
      @yupi8584 Рік тому

      В этой части больше изучения мира, процентов 80
      В ботве также? Боевики тоже минимум?

  • @АнатолийНовожилов-о9р

    Спасибо Василию Метроиду, автору Истории серии "Русяев", за очередной шикарный обзор игрового видеопродукта

  • @German_Shatoyan
    @German_Shatoyan Рік тому +90

    Значит Линк убил Спящего, его телепортнул Ксардас и он "стал слаб и многое забыл"?😂😂😂

    • @i_am_overlord
      @i_am_overlord Рік тому +14

      А после появились драконы

    • @breadfrank
      @breadfrank Рік тому

      буквально так

  • @АлександрАкимов-х6й

    Не ожидал, что обзор выйдет так быстро. Видно, Русяич прямо жил в этой игре

    • @павел-г3ы
      @павел-г3ы Рік тому +27

      скорее с пк играл))) палится

    • @lipa
      @lipa Рік тому +5

      Ну так игры вышла 2 недели назад. Или ты веришь в "честность" всех вокруг?

    • @icetmzik
      @icetmzik Рік тому +9

      Видно Русяич знает сайт торрент-трекер, ты хотел сказать?
      И как бы ничего плохого в этом нет. Человек заранее подготовился.

    • @icetmzik
      @icetmzik Рік тому +1

      @@павел-г3ы Нет, он не на пк играл.

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й Рік тому +3

      ​@@павел-г3ы или свитч взломанный

  • @АндрейВысоцкий-р9ф

    Провел в этой игре ~100 часов, но еще не выполнил ни одну из четырех сюжетных миссий, не получив даже первого фантома, чисто гоняю по миру и тыкаюсь в контент, как и в ботве, активности и локации сделаны с душой :)

    • @xprpr7773
      @xprpr7773 Рік тому +2

      Ток в ботве активностей почти не было.

    • @GreenAppleMusic
      @GreenAppleMusic 9 місяців тому +1

      а где время игры проверять? в самом свиче по информации?

    • @АндрейВысоцкий-р9ф
      @АндрейВысоцкий-р9ф 9 місяців тому +1

      @@GreenAppleMusic в профиле на свитче или в эмуляторе на пк по-барски

  • @captaincat6347
    @captaincat6347 Рік тому +26

    У игры еще очень Крутая анимация, не только кат сцен, но и остальных движений: очень живая и плавная. Приятно что разрабы уделили внимание мелочам, потому что видно что в игру вложили много труда и делали с любовью

  • @alexbandicoot
    @alexbandicoot Рік тому +290

    Обзоры от авторов стопгейма стали очень душевными! Спасибо команде =)

    • @ratsplinter7194
      @ratsplinter7194 Рік тому +4

      Такое ощущение бывает, когда они говорят то, с чем ты согласен

    • @RedRadyGa
      @RedRadyGa Рік тому +6

      Они главредактора поменяли. Он определяет вектор.

    • @constructiv345
      @constructiv345 Рік тому +5

      @Aaaarhhh это всё потому что русяич пришёл)

  • @NekoArk
    @NekoArk Рік тому +80

    Мне нравится, как в комментах полыхает, ведь как МУЛЬТЯШНАЯ ИГРА В 720р может быть ХОРОШЕЙ))

    • @Nick_Diamond
      @Nick_Diamond 11 місяців тому +1

      Никак)

    • @ebanat32
      @ebanat32 10 місяців тому +5

      Может, если тебя не интересует сколько пикселей ты будешь разглядывать как археолог то это очень классная игра

    • @justdanyg
      @justdanyg 10 місяців тому +7

      @@Nick_Diamond вот например прекраснейшая и великолепная The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    • @ilyanemanov200
      @ilyanemanov200 10 місяців тому

      Тоже не понимаю. Пытаясь разобраться почему эту игру считают лучшей в мире игровой индустрии,решил зайти и глянуть на неё обзор

    • @justdanyg
      @justdanyg 10 місяців тому +4

      @@ilyanemanov200 игра потрясающая и в действительности лучшая✨

  • @altromantic
    @altromantic Рік тому +207

    Ура, продолжение Ретроспективы Зельды подоспела!

    • @comradeeighteightseven6775
      @comradeeighteightseven6775 Рік тому +13

      Даже на одну Зулин-минуту не тянет - какая-же это ретроспектива???

    • @penka7855
      @penka7855 Рік тому +1

      @@comradeeighteightseven6775 ну, была такая на канале Русяича, и про Батву у него было. Да, это видео не ретроспектива в полной мере, но продолжение серии ретроспектив - вполне себе нормально. Не токсичь ты так

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й Рік тому +4

      Надеюсь, что позже выйдет большой анализ этой игры от Русяича на стопгейме как раз на зулин минуту, на подобии его ретроспективы по Зельде и Метроиду, было бы здорово

    • @Evil_Pirate
      @Evil_Pirate Рік тому +2

      @@penka7855 по-моему комментатор тебя понял и просто подыграл с шуткой про зулин-минуту)

    • @penka7855
      @penka7855 Рік тому

      @@Evil_Pirate ну дурак я, чтож поделать) прошу прощения и удачи вам!

  • @feathonnar
    @feathonnar Рік тому +74

    Вот, настоящий обзор без спойлеров, при этом намного информативнее и полезнее большинства любых других обзоров. Спасибо!

    • @vault29a
      @vault29a Рік тому +6

      споилер: добро победит зло.

    • @feathonnar
      @feathonnar Рік тому

      @@vault29a речь скорее о геймплейных спойлерах)

    • @Terherm
      @Terherm Рік тому +3

      ну а что вы ожидали от парня, который полную хронологию серии и обзор всех Зельд сделал?

    • @kirichenec
      @kirichenec Рік тому +1

      ​, зато сюжетных спойлеров навалил))

    • @vault29a
      @vault29a Рік тому +1

      @@Terherm адекватности?

  • @lookiloo4686
    @lookiloo4686 Рік тому +55

    Ну, кто как ни Василий Русяев мог сделать обзор на данный проект. Это слишком очевидно!)

  • @ИльяЛогинов-г1г
    @ИльяЛогинов-г1г Рік тому +17

    Оказывается за 70$ можно продавать интересные игры, а не новую кАААл оф дути с бАААтлфилдом. И в неё будет интересно играть от того же фар края.

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 Рік тому +178

    По поводу вышек. В первой части вокруг них тоже было своё маленькое приключение: вышка в болоте, в толпе монстров, на поражённой скверной горе и т.д. Т. е. Это было почти одно и то же приключение, но тем не менее. Суть была в том, что пока ты забирался на вышку и стоял на её вершине, ты осматривался и прикидывал, куда можно пойти и что выглядит интересным. Внимание: ты сам себе расставлял точки интереса. Учитесь ubeysoft
    Кстати, сцена появления Пуры - просто вау. Когда сначала ты видишь мелкую девочку и думаешь "вау, она таки подросла", а потом появляется сама Пура и она горяча как мама вашего лучшего друга. Просто вау

    • @SnooffVdoh
      @SnooffVdoh Рік тому +11

      как же уморительно эти фанбойские бредни читать. даже захват вышек тут самый прекрасный
      ведь пометить оранжевые штуки, или когда они сразу на карте - совсем разные вещи

    • @milllionexplodingsuns
      @milllionexplodingsuns Рік тому +9

      Да-да. Прям как в Фар Край 3, где на каждую башню тоже забираться нужно было по разному. Когда в Ботве наткнулся на первую вышку, ничего кроме разочарованного выдоха не испытал, что говорить о последующих.

    • @icetmzik
      @icetmzik Рік тому +20

      Кста да. Не понимаю, почему никто не отмечает того, что появилась новая вайфу на рул 34. Этож прям в глаза тебе тыкают.

    • @dansay1048
      @dansay1048 Рік тому +13

      Братан, тут конечно тебя уже задушила какие то типы, но я с тобой согласен)

    • @maxlewell6891
      @maxlewell6891 Рік тому +35

      @@dansay1048 это типикал хейтеры, над которыми русяич уже покекал и не раз
      "Ыыыы мультяшная игра не может стоить фул прайс, быть интересной и получать высокие оценки ыыыы"
      Это интернет, я уже привык что тут овощей больше чем в моём огороде

  • @user-j8r4c
    @user-j8r4c Рік тому +893

    Вот мы и дожили до того момента, когда стопгейм ради того, чтоб успеть на волну хайпа, использует пиратки

    • @sergo1217
      @sergo1217 Рік тому +192

      Так а почему бы и нет.
      ПК лучшая платформа для игр Нинтендо.

    • @ddxyzz
      @ddxyzz Рік тому +30

      ​@@sergo1217 слив не работает на эмулях, но идёт збс на крякнутых сычах
      Upd: видимо фек инфа

    • @relicts
      @relicts Рік тому +20

      @@ddxyzz Все работает.

    • @sergo1217
      @sergo1217 Рік тому +11

      @@ddxyzz вообще уже работает.
      В Yuzu EA и со специальным модом даже довольно неплохо.

    • @FioNIXLeo
      @FioNIXLeo Рік тому +16

      А почему это именно пиратка, а не пресс-копия?

  • @slimbob777
    @slimbob777 Рік тому +74

    Как я рад что обзор делает человек в теме🎉

    • @LihMeh
      @LihMeh Рік тому +14

      Я уж боялся, что Диана начнет обзор словами "я никогда ни в какие Зельды не играла" :)
      (No offence, это прекрасный автор, ноооо обзор на Майнкрафт немного разочаровал)

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 Рік тому +19

    Кстати, чаромонтаж ещё решает проблему зельеварения в первой части, когда у тебя в инвентаре стакался миллион рогов всех мобов, а зелья не упёрлись, потому что чудодурианов полная сумка. Теперь ты все эти рога используешь

    • @yaz2838
      @yaz2838 Рік тому

      Только чудо-дурианов теперь нет 😂

    • @KirtAn42
      @KirtAn42 Рік тому +1

      @@yaz2838 Что с одной стороны чертовски грустно, а с другой и хорошо.
      Как минимум, игра стала сложнее благодаря одному лишь их остутствию.

    • @maxlewell6891
      @maxlewell6891 Рік тому +1

      @@KirtAn42 я кстати в первой части даже зная про чудодурианы практически не пользовался ими
      Мне прям доставляло удовольствие крафтить что-нибудь эдакое. Я даже фоктал все рецепты, которые там на плакатах в конюшнях встречались
      Но для меня это работало на погружение, а в плане баланса это конечно полный F

    • @KirtAn42
      @KirtAn42 Рік тому +2

      @@maxlewell6891 А вот мне лично система готовки не так сильно зашла, и мне было гораздо проще абузить дурианы.
      В итоге к Ганону я пришел, имея три страницы чудо-фрукт-миксов и еще сотню дурианов в сыром виде.

    • @Ivan_Raygo
      @Ivan_Raygo Рік тому

      @@yaz2838 Чудо-трюфели по прежнему есть. Жаль что так и не решили проблему готовки, когда нужно готовить много. В том же Геншине, персонаж после нескольких приготовленных блюд мог готовить это блюдо массово, и моментально.

  • @vadimivanov7281
    @vadimivanov7281 Рік тому +11

    Нефига отсылки на фанатское творчество на 9:15 , уважаемо)

    • @Femboy4747
      @Femboy4747 Рік тому +2

      Человек Культуры🤣🤣🤣

  • @Bookwalker_Lemm72
    @Bookwalker_Lemm72 Рік тому +10

    Лоли Пура стала милфой? Не зря я делал предзаказ, как чувствовал

  • @Mokco
    @Mokco Рік тому +12

    Ох... Я даже толком не начала основной сюжет, просто увлеклась на собирание одежды/брони и меня унесло... Мир слишком огромный, голова кругом

  • @beshenka3287
    @beshenka3287 Рік тому +5

    На мой взгляд, с облегчением боссов и данжей, они перестарались. Я не сравниваю с мажорой или окариной, все же ботва и тотка больше про открытый мир, но головоломки были слишком простые, следовало сделать что-нибудь хотя бы уровня Скайвард сворд, это же основная сюжетная линия, боссы тоже простоватые :( А вот за 100500 новых способов сдохнуть в каверне, это спасибо конечно :)
    Я видела что народ строит, и если в ботве, нас первую часть игры кошмарили Стражи, теперь Хайрул кошмарим уже мы :)

  • @АлександрСемецкий-ш9х

    Василий огромное вам спасибо за ваши ретроспективы по Зельде и Метройду, никогда не был фанатом этих франшиз но именно эти игры стали моей отдушиной после долгих смен на заводе, и повседневной рутины, В них действительно отдыхаешь.

  • @mr.peanutbutter9687
    @mr.peanutbutter9687 Рік тому +13

    Ну что, теперь ждем еще 2 часа разбора полётов зельды

  • @МихаилКуликов-э4р

    19:30 словил кайф с того, что он не упал😌

  • @kirichenec
    @kirichenec Рік тому +6

    А я чет наоборот полюбил невесные островки (на которых дождь не идет, кек), а вот подземки напоминают о многочасовых заходах.
    И по поводу самого обзора: навалить столько спойлеров - это нужно уметь. Хорошо, что отложил просмотр и решил глянуть через неделю игры

    • @GreenAppleMusic
      @GreenAppleMusic 9 місяців тому

      тоже отложил. т.к играть начал))

  • @artliom1311
    @artliom1311 Рік тому +3

    Почему нет комментариев о том, как шикарно Зельда выглядит с короткими волосами?)

  • @solarman5745
    @solarman5745 Рік тому +24

    Русяев. Как много в этом слове чувств и любви. Это безоговорочная капитуляция моего сердца и большого пальца.

  • @theGVirtue
    @theGVirtue Рік тому +8

    Василий самый счастливый сотрудник канала, на обзор всегда достаются самые необычные и интересные игры

  • @xprpr7773
    @xprpr7773 Рік тому +6

    Вот решил поиграть в зельду, прошел ботву, пошел в новую часть. Хоть я и успел до ботвы посмотреть нововведения в totk, но тем не менее ботва прям очень бедна на занятия в открытом мире. Первая где-то треть - да, невероятно интересно, но когда ты понимаешь, что видел уже весь контент по факту, игру хочется пробежать. Сделали классный симулятивный мир, в котором просто нет контента. Зачищать лагеря - после трети игры при учете активного лутинга и поломки снаряжения, просто не нужно, учитывая, что игра легкая, то вещей хватает. Выполнять сайды - тоже нахрен не надо, награды там смехотворные(я бы даже сказал издевательские), а сюжета в них нет. Находить святилища разве что, но когда пробегаешь все основные, добивать остатки без карты желания нет, ибо тебе эти сердца нахрен не сдались, опять же, с учетом того, что игра легкая. Визуально игра тоже бедна на всякие ассеты домов, развалин, лагерей и т.п. Малое количество мобов, буквально большинство это 3 вида, под конец уже орать хочется от однообразия.
    Отдельно хочется выделить способности вне святилищ. Магнетизм не применяется, ибо 80% всех металлических предметов это сундуки. Куда-то их швырять или кого-то ими бить нахрен не надо, лишняя трата времени почти всегда. Заморозка - исключительно чтобы перебраться через реку или на водопад, пока не получил снарягу. Стазис - в теории можно в кого-то что-то запульнуть, но в целом проще пойти и просто так убить, ибо игра блин легкая. Бомбы полезны в начале игры как экономия снаряжения, в конце только что-то разбить. Проблема в том, что сами способности крайне узкие по применению и в открытом мире тебе не то чтобы есть куда их применять и комбинировать. Конечно можно что-то эдакое выдумать, но это уже чистый энтузиазм с игровыми механиками, который есть во многих играх. Всякие приколы из обучающей области, по типу срубить дерево и перебраться, или скинуть камень на врагов тоже не применяются. Насчет дерева - то я вообще не видел, чтобы такая ситуация в открытом мире была, а может если и была, всегда проще просто спрыгнуть и планером долететь, а потом забраться. Камни скидывать можно чаще, но тоже не особо нужно.
    Открытый мир это вот буквально однообразные лагеря, 5 мелких поселений и леса, поля, горы и святилища на всем этом. Локальные интересности в дизайне этих лесов холмов и локальные же загадки интересны, пока ты не понимаешь, что за любой загадкой или интересностью тебя ждет либо святилище, либо вообще что-то нафиг ненужное. И это убивает интерес к исследованию напрочь.
    Лично у меня ботва вызвала ощущение первого масс эффекта. Только если в МЭ придумали отличный мир, персонажей, лор, но игра в целом была бедненькой, то тут придумали отличный геймплей, но опять же, игра бедная на контент и с проблемными способностями, но с заделом на продолжение.
    А вот новая часть это буквально все то, чего не хватало ботве. Во-первых механики с широким спектром применения, во-вторых наполненность мира контентом, в третьих сюжет(его присутствие хотя бы).
    Ботва, если учитывать задел на продолжение(которое не факт что могло быть вообще) в целом неплоха, но невероятно восторженных отзывов я откровенно не понимаю.

    • @hedgehogparasite3953
      @hedgehogparasite3953 Рік тому +1

      Абсолютно согласен. Сначала интересно, бегаешь, получаешь какие-то новые предметы. А потом понимаешь, что даже если ты нашел какую-то офигенскую локацию, то в конце тебя ждет то же снаряжение или материалы, что у тебя уже есть. Вообще никак не награждается исследование. Забросил игру, слишком скучно. Ладно бы история какая-то рассказывалась. Но сколько раз я находил места, пещеры, храмы, в которых нет вообще ничего

    • @СтасМедведев-б3н
      @СтасМедведев-б3н Рік тому

      Фактишь

    • @North_Vizion
      @North_Vizion Рік тому

      Это один из лучших и ёмких комментов про ботву. Полностью согласен. Сейчас прохожу её и только после твоего коммента прям реально заметил эти недостатки. Прошел наверно треть игры, все это время держался дикий фан, и вот недавно стал замечать что чёт не то, и тут сразу твой коммент, который расставил все на свои места.
      Эх, походу придется бросать и начинать новую зельду

    • @xprpr7773
      @xprpr7773 Рік тому

      @@North_Vizion да, лучше ботву вообще не трогать, ибо сил не вторую часть не хватит. Я тёрку так и не прошел и не уверен, что прошел бы, если бы с нее начал. Ключевая проблема обеих частей - игры слишком огромные по часам прохождения. Их можно было сделать в разы компактней. Ботву раза в 4, тёрку раза в 2.

  • @ДмитрийД-у2ю
    @ДмитрийД-у2ю Рік тому +8

    Увидимся совсем скоро? Я надеюсь что это намёк на скорую серию Истории серии Метроид или новый выпуск рубрики За кадром!

  • @MrWykey
    @MrWykey Рік тому +17

    Вась ты лучший! Конструктивно, четко и осмысленно, я рад слышать и слушать тебя снова и снова 👍👍👍

  • @yoba7807
    @yoba7807 Рік тому +50

    Ждать ли продолжение истории серии зельды?

    • @Wiandar
      @Wiandar Рік тому

      Мб это последняя серия зельды, так, слушок

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й Рік тому

      Лично, я надеюсь, на полноценный анализ игры от Русяича на пару часов, как и с его ретроспективами

    • @Lifty_one
      @Lifty_one 6 місяців тому

      Цже подтвердили продолжение. Новая перспектива: получение фана от игры

  • @silver-letoral
    @silver-letoral Рік тому +17

    Спасибо за обзор! Отличный вышел! Удалось передать вовлеченность в исследование, которую со стороны не видно. Игра не воспринимается как детская, но в ней много детского: сказочная, добрая, увлекательная и яркая. Прекрасно же!

  • @dansay1048
    @dansay1048 Рік тому +10

    Не думал, что доживу до момента, когда зельда будет настолько напоминать Берсерка, что и руку у гг заберут, и каверну добавят, которые по атмосфере так напоминают мангу. Браво Нинтендо, жду игру по берсерку чисто для своих, со всем миром земли, парой миров апостолов, и кучей всего))

  • @ИльяДиль-х7ы
    @ИльяДиль-х7ы Рік тому +2

    Это полная иммерсивность! Создатели игры хотели сделать DLC, но так втянулись, что сделали новую огромную игру!

  • @GlebPolyanskiy
    @GlebPolyanskiy Рік тому +7

    Ботва и так была одной из лучших игр, в которые я играл, а я играл в сотни сюжетных приключений. Ну, в общем, предзаказ давно оформлен. Картридж пока едет. Теперь ждём от Русяича НОРМАЛЬНЫЙ обзор. Часов на 7.

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й Рік тому +1

      Полностью подписываюсь, хотелось бы полноценного разбора на несколько часов, было бы круто

  • @PeaceMakerRuSGames
    @PeaceMakerRuSGames Рік тому +15

    Лайкнул это видео, будто предзакал игру

  • @АнтонБондаренко-щ6х

    Ганандорф в игре чем-то напоминает Ареса из первого God of War.😉

  • @Альпаковод
    @Альпаковод Рік тому +5

    107 часов...
    Вот куда Вася пропал и почему своё Марево не делает)
    Его Тёрка украла)

  • @marklion250
    @marklion250 Рік тому +21

    Такой простой и убедительный обзор. Действительно самому захотелось попробовать. Но я сам пока только планирую Breath of the Wild начать. Потом догоню🙂

    • @constructiv345
      @constructiv345 Рік тому +10

      Давай приятель, уверен тебе понравится)

  • @Turnaorund
    @Turnaorund Рік тому +1

    Сегодня как раз забрал картридж. Сижу, пробую, привыкаю к новым механикам... И - опачки! - обзор.
    От "Тёрки" у меня не было такого предвкушения, как от "Ботвы". Ну сиквел, тот же движок, тот же мир, та же графика... Казалось, что с игрой и так всё понятно. Но игра действительно удивляет. Механиками, возможностями... Разработчикам - браво!

  • @DoubleJumpDmitry
    @DoubleJumpDmitry Рік тому +14

    Ну кто же еще на стопгейме мог сделать обзор новой зельды. Я бы сказал, что Русич продал мне игру, но по правде, своей ретроспективой он уже много лет назад продал мне любую зельду на годы вперёд

  • @stavLeon
    @stavLeon Рік тому +2

    Ура, одинаковых гоблинов можно теперь не только бить и взрывать, а еще и машинкой переехать.

  • @slavapacifist
    @slavapacifist Рік тому +4

    Мы же знаем, что Мидна из Twilight Princess - это один из комплесных персонажей из Зельд

  • @drg617
    @drg617 Рік тому +1

    Как же я обожаю голос Русяева. Если прислушаться то будто бы Шефцов хвалит Зельду х)

  • @yootani
    @yootani Рік тому +3

    Последние пару дней удивлялся, че все вдруг breath of the wild вспомнили, а это оказывается новая часть

  • @rskaqwerty1737
    @rskaqwerty1737 Рік тому +2

    Глядишь и Мидна вернётся или это и был тот неожиданный поворот? А Ганон как всегда, мужик простой, видит Хайрул, значит надо захватить, да и Линка с Зельдой не забыл, красавчик одним словом

  • @G1amer
    @G1amer Рік тому +4

    "Никаких донатов,конечно,нет." В юбисофт, наверно, кто-то со стула упал.

  • @vaselinegreen6438
    @vaselinegreen6438 Рік тому +1

    Автор незабываемой Истории серии Metroid сделал видеообзор этой умопомрачительной игры. Оценка само собой Изумительно. Мне кажется этим всё сказано...

  • @laizo8020
    @laizo8020 Рік тому +6

    Если сейчас есть люди которые не играли в первую ботву, спокойно запускайте игру на пк и кайфуйте, эмулятор справляется просто превосходно, это сейчас лучшая версия

    • @bigsitter1179
      @bigsitter1179 Рік тому +1

      Да пустая игра, не понимаю, что в ней люди находят. Она многим не подходит. Для меня игра это история, а не геймплей

    • @ИванХуев-ц8ы
      @ИванХуев-ц8ы Рік тому

      а через какой эмуль работает лучше? видел сборку через Ryujinx версия игры 1.1 , и вторую раздачу более раннюю через Ryujinx/Yuzu от фит герл версия игры 1.0 . и пойми что работает а что нет

    • @laizo8020
      @laizo8020 Рік тому

      @@ИванХуев-ц8ы Сейчас прохожу первую ботву через CEMU 1.26.2, стоит мод на Геймпад Xbox, моды на дальность прорисовку, тени и все такое, играю через Вулкан в 2к 60fps
      Железо у меня не супер дорогое, i3 10100f, Ram 16gb, RX 6600

    • @laizo8020
      @laizo8020 Рік тому +1

      @@bigsitter1179 А для меня игра в первую очередь это про геймплей, тем более в современное время, когда игры это сплошно кинцо
      Ботва это буквально Immersive sim в открытом мире, мне лично это очень нравится

    • @Kalyancheg
      @Kalyancheg Рік тому +1

      Давно ещё ставил
      Задушился от отсутствия вменяемой истории через часов 10 15
      Побочки были крайне слабы.
      Геймплей неплохой, но хайп слишком раздут.

  • @temach1978
    @temach1978 Рік тому +3

    Василий, ретроспективу дополните? Ведь в Слезах очень крутая приемственность по сюжету. И Бедствие Ганон теперь понятно откуда бралось)))

  • @albertoflacoa
    @albertoflacoa Рік тому +3

    Блин, кому как не Русяеву (в наших широтах) пояснять за Зельду😎🫡

  • @sasl
    @sasl Рік тому +5

    Даже не верится, что я снова могу погрузиться в это незабываемое приключение как в первый раз. БОТВа - это любовь...

  • @Maestorio
    @Maestorio Рік тому +3

    А вы не знаете, как выглядит квест в «новой деревне» у тех, кто ее не строил? Было бы странно услышать «о, снова привет» от незнакомых людей.

  • @Holy_Pie
    @Holy_Pie Рік тому +5

    Урраааа, обзор от Русяича!

  • @bondage_master1977
    @bondage_master1977 Рік тому +2

    Шутка про фембоя-линка прекрасна

  • @kamidzun
    @kamidzun Рік тому +6

    9:13 Ай ай ай, видимо сколько то из этих 107 часов ушли на исследование "фанатского" контента...

  • @shikataganaidesu
    @shikataganaidesu Рік тому +13

    7 часов до первого босса. Я уже 40+ наиграл и даже толком сюжет не видел, хожу, брожу приключенствую.

  • @rikkitikkitawi_057
    @rikkitikkitawi_057 Рік тому +12

    Геншин на нинтендо выглядит восхитительно

  • @romanaliev3703
    @romanaliev3703 Рік тому +9

    Отлично, теперь ждём ретроспективу на полтора часа❤❤❤

    • @marneyo7010
      @marneyo7010 Рік тому

      На 3 с половиной ;)

  • @ПавелПротасов-м3ы

    У Васи Русяева успокаивающий голос, нравится его видосики смотреть

    • @santy3546
      @santy3546 Рік тому +2

      Я думал это Шевцов(

  • @soma_hjort
    @soma_hjort Рік тому +7

    В первой части было несколько руин Занаи. Так что сюжет не кажется вымученным. Даже в Дыхание Дичи можно было закопаться в лор с головой.

    • @rskaqwerty1737
      @rskaqwerty1737 Рік тому +1

      Да и вообще занаи всегда были частью мира Хайрул, в той или иной степени всплывали во всех частях (одна часть вообще почти полностью с ними была связана)

    • @dontusegooglename
      @dontusegooglename Рік тому

      Где именно были руины Зонаи в ботве?

    • @soma_hjort
      @soma_hjort Рік тому

      @@dontusegooglename точно не скажу, давно играл. Но и в лесу где-то и ещё видел. Думаю, можно загуглить.

  • @Razin471
    @Razin471 Рік тому +2

    Спидраннер прошёл The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom за 94 минуты - в день официального релиза

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й Рік тому

      Спидранеры у игр нинтендо поражают, всё же у этих игр сплачëнное коммъюнити, именно с игр нинтендо начали спидранить

  • @ekaterinapletneva8012
    @ekaterinapletneva8012 Рік тому +5

    Русяич божит. Отличный обзор. Спасибо за проделанную работу!

  • @radshiba8107
    @radshiba8107 Рік тому +1

    Ну вот и дождались, когда Русяич наконец продолжит свою ИС по Зельде.

  • @mikhailpoodkov1430
    @mikhailpoodkov1430 Рік тому +4

    Спасибо за обзор. Но пожалуй вернусь и досмотрю его, когда попробую игру сам.

  • @ЛенивыйТитан474
    @ЛенивыйТитан474 Рік тому +1

    3 топ тян, не считая Zelda, новый мир, новые испытания, куча квестов, интересная система строительства, но подозрительная система орудия и ахуительный Ганон, в общем Русяич-отличный продавец

  • @berserkpro2597
    @berserkpro2597 Рік тому +3

    Я-убежденный сонибой! И я ответственно заявляю-игра просто превосходна!!!)))

    • @DimaPudge
      @DimaPudge Рік тому +1

      Два раза зашквариться, это уметь надо

  • @darekshaegan82
    @darekshaegan82 Рік тому +1

    Все вот говорят, что если визуал не нравится - это пройдёт. Про аниме, про мультяшные игры, про различные графическое решения - но ведь это не так! Восприятие произведения искусства основывается на персональном чувстве эстетики и если тебе эстетически-близко фэнтези холодное, мрачноватое, то место тебе в свитках, ведьмаке и елденринге, но никак не в зельде. И это каждый раз будет бить по глазам, как тот же нарисованный дым в последней нфс.
    А так, в целом, судя по обзору, игра действительно достойная, не без вышеописанной оговорки конечно.

    • @karushek
      @karushek 22 дні тому

      Мне, как фанату темных душ, очевидно нравится темное фэнтези. Но это не мешает при этом наслаждаться и высоким фэнтези в зельдах.

  • @chevsly
    @chevsly Рік тому +7

    Головоломки - мое почтение 😅 я иногда минут 20 ломала мозг над перемещениями шаров, больше катать шары мне не нравится, ей-богу 😂
    "Вносите еще 70 баксов в ешоп и получаете крутку" 😂😂😂
    А можно ещё добавить, что музыка - это отвал башки, понятно, что есть старые звуки и музыка, но отдельные треки это просто ❤
    Касатики, если подумаете, что вам стало скучно в новой зельде, наберите цветов в Depth и покидайте во врагов или со стрелой их, берите попкорн и наслаждайтесь как враги друг друга херачат 👍🏻😉

  • @ПавелВеселов-п4и

    При упоминании перевозки брёвен из леса с чудовищами, вспомнил, как это было трудно в Вальхейме.

    • @username8853
      @username8853 Рік тому

      А что там трудного? Добраться до бронзы, выкопать пару месторождений и сделать броню. Дальше остается только найти тролля , покувыркаться вокруг него пару игровых дней и все, лес превратился в поляну, заваленную древесиной, осталось только по ящикам распихать да через портал на базу доставить

    • @ПавелВеселов-п4и
      @ПавелВеселов-п4и Рік тому

      @@username8853 в моей голове смешались добыча древесины и добыча руды. На тележке этой через кочки и канавы тащить металл домой...

  • @stepario6211
    @stepario6211 Рік тому +2

    Надеюсь это видео не означает, что новой части ретроспективы не будет. Очень хочу её, буду ждать хоть 5 лет)

  • @CounterSh4de
    @CounterSh4de Рік тому +11

    Игра ПОСТОЯННО генерирует какие-то УНИКАЛЬНЫЕ ситуации и дает ощущение ПРИКЛЮЧЕНИЯ! Кхм...
    Отличная рецензия, Русяич. Сам к Зельде всегда был равнодушен, но без хейта, ибо могу понять, почему она так нравится миллионам игроков по всему миру.

  • @Nikola-Tesla-228
    @Nikola-Tesla-228 Рік тому +1

    Пока западные "прогрессивные" Проекты обходятся английской озвучкой и может ещё какими то переводами. Японцы нас до сих пор радуют не просто русским переводам, а ещё и озвучкой. Синк эбаут зис.

  • @Zenitsy-f3w
    @Zenitsy-f3w Рік тому +26

    107 часов за 3дня после релиза ещё плюс обзор..попахивает торрентом

    • @Ivan_Harkov
      @Ivan_Harkov Рік тому +12

      Как будто что-то плохое

    • @serxphim228
      @serxphim228 Рік тому +3

      мб им дали пресс-релиз

    • @kiranis2174
      @kiranis2174 Рік тому +6

      Пиратку слили 2 недели назад, камон. :)
      (ну и сам Вася про это говорил на стриме)

    • @sc716756
      @sc716756 Рік тому +7

      Даже если он играл в слитую 2 недели назад, то всё равно 107 часов на 14 дней это 7,5 часов В СРЕДНЕМ в день. Вы представляете что такое 7.5 часов играть каждый день для обычного чела, который не безработный школьник без личной жизни и любых дел? Даже, при учете что он работает на сайте о видеоиграх, такое очень тяжело вообразить, по-любому он кучу часов тупо оставлял игру висеть фоном, если, конечно, эти 107 часов вообще действительно были.

    • @alexcross8914
      @alexcross8914 Рік тому +1

      @@sc716756 так обычные нормальные люди в такое редко играют, так что не стоит удивляться

  • @Hottabych.000
    @Hottabych.000 Рік тому +2

    12:36 Линк проник в уязвимое место статуи 😮

  • @Luk0ii
    @Luk0ii Рік тому +2

    Легенда о игре года получается...

  • @rom4ik716
    @rom4ik716 Рік тому +1

    Наконец то добавили строительство, если в следующей части будет изменение ландшафта, то получится неплохой соперник маинкрафта)

  • @novohart1928
    @novohart1928 Рік тому +3

    Продолжение обзора в разборе полётов?

  • @balamch1k
    @balamch1k Рік тому +1

    приятного просмотра ❤

  • @LittleHollowKnight
    @LittleHollowKnight Рік тому +3

    Ну Вася просто лучший! Все по полочкам расставил

  • @Сергей-о8з2р
    @Сергей-о8з2р Рік тому +3

    На 9:14 сразу видно человек разбирается в Зельде 🤣. Сразу видно фанат, уважаю 🤝. Нинтендо за взрослых Паю, Риджу, Пуру огромный респект, ох сколько контента нас ждет 😉

  • @aegiscandothismouth2018
    @aegiscandothismouth2018 Рік тому +2

    60$ Death Stranding - однообразная и затянутая курьерская рутина, герой только и делает что таскает грузы, скачет по скалам на кривых девайсах, зачищает лагеря рейдеров и бегает по точкам доставки на фоне огромных однообразных локаций, через которые надо продираться, строя однотипные лесенки и дощечки
    70$ Зельда - колоритное и продолжительное фэнтезийное приключение, герой занимается разнообразной деятельностью: взаимодействует с окружением, перемещая различные объекты; может быстро перемещаться на лошади и крафтовых машинах; штурмует базы с грозными противниками; решает разнообразные головоломки в погоне за тайниками; и всё это на фоне поражающей своим масштабом карте мира, которую помогают преодолеть самодельные строения и идеальная физика коллизии

  • @guntergamedev
    @guntergamedev Рік тому +2

    Впервые увидел как Василий выглядит)

  • @jonikrov
    @jonikrov Рік тому +4

    Когда-нибудь снг геймер признает другие игры помимо ведьмака и сталкера. И у него от этого выпадет прямая кишка

    • @ninwan4127
      @ninwan4127 Рік тому

      Не, сейчас когда ещё все компании ушли, а озвучки делает только Нинтендо, весь гейминг будет на уровне дотеров и ксеров😢

  • @ЮрийРоманов-ж2р
    @ЮрийРоманов-ж2р Рік тому +2

    смешно что "let go" - отпустить глайдер - перевели как "Давай!"

  • @СнимайНаКамеру
    @СнимайНаКамеру Рік тому +6

    Захотел купить после обзора 🙂

  • @jackcaptain1249
    @jackcaptain1249 Рік тому +1

    Не играл не в какую,как лучше играть в эту часть сразу,или начать с первой?

  • @Dazmarus
    @Dazmarus Рік тому +9

    StopGame. Мы ждем РЕТРОСПЕКТИВУ Tears of the Kingdom от Русяича!
    UPD. Ок, Русяич будет делать ретроспективу на своем канале, ждем-с.

    • @d0lphinius
      @d0lphinius Рік тому

      Здравствуйте Владимир Хромов.

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й Рік тому

      Было бы кстати здорово получить именно полноценный анализ новой Зельды от Русяича, на часик.
      Было бы здорово

    • @Dazmarus
      @Dazmarus Рік тому

      @@d0lphinius Здравствуйте Дмитрий🤝

  • @kiba11921
    @kiba11921 Рік тому +1

    У меня почему-то с этой игрой есть проблема: я не чувствую того уюта и ощущения безопасности, что дарила мне ботва. Мир игры получился слишком огромным, активностей стало слишком много. Это ощущение похоже на то, когда ты после окарины времени идешь играть в маску мажоры. Вот тут я тоже чувствую какое-то необьяснимое психологическое давление, связанное не с таймером в углу экрана, а именно с масштабами самого мира. Думаю по мере прокачки и прохождения сюжета это чувство притупится, но каждая новая сессия в эту игру дается мне с очень большим дискомфортом.

  • @ЕгорБугорков
    @ЕгорБугорков Рік тому +5

    Риджу моя вайфу из первой части... Я плакал...
    И да Гиганский поклон нашей актрисе озвучевшей Зельду, ибо ... ну это топ...

    • @breadfrank
      @breadfrank Рік тому

      Особенно фраза в последнем воспоминании - Линк, спаси нас, меня прям пробрало

  • @tedbon5135
    @tedbon5135 Рік тому +1

    Уже вызывает уважение что в игре нет доната, даже захотелось купить пусть и приставки у меня нет и денег на неё тоже

  • @pepperwoodjulius
    @pepperwoodjulius Рік тому +6

    Василий, спасибо большое за обзор! Поддержу за 107 часов. У меня пока 5, но я все ещё из стартовой локации не вышел😅 Не хочется спешить в такой прекрасной игре.

  • @mistermind174
    @mistermind174 Рік тому

    Про вышки: "Квесты внизу и быстро поднимаемся, это круто"
    Mad Max с его воздушными шарами: "Ну да, ну да, пошёл я на х*р"

  • @gidra2343
    @gidra2343 Рік тому +4

    Тётка- первый эксклюзив нинки, который я купил. Можно сказать ради этой игры я купил свич. За 2 дня я наиграл 20+ часов, что для меня абсолютный рекорд и говорит о том, что игра меня заинтересовала. В ботву я играл на эмуляторе и игра мне показалась какой-то душной, но тётка не даёт заскучать ни минуты, я вместо того чтобы идти выполнять миссии пошёл исследовать мир и это чувство свободы просто фантастическое. Я с релиза играю в геншин, но он вообще и рядом не стоял с Зельдой, в гашне нужно идти строго по той тропе, которую предусмотрели разработчики (не буду перечислять ещё 100500 аспектов в которых геншин посасывает). Игра нереально крутая и невероятно красивая, визуал просто потрясающий, и просадки фпс вообще не портят впечатление от игры. Кто-то может сказать, мол игра стоит 70$ или 290 злотых и это дорого... Я конечно тоже так думал, но поиграв 5 часов я понял, что это тот редчайший случай, когда игра стоит каждого цента отданного за неё. Не зря говорят, что The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom задаст тренд опенворлдам на следующие несколько лет.

    • @КогорашИнф
      @КогорашИнф Рік тому +2

      Да ничего она не задаст, к сожалению. Вышел скайрим, и что, внезапно много стало игр такого класса? да нифига. Ведьмак, рдр2, ботва и кингдомкам - вот и все годные игры в открытом мире что я видел за последние 10(!!!) лет. Это штучные проекты, которые лишь подчёркивают убожество остальной индустрии. Привет форспокену и -массэфект2- хорайзону2

    • @gidra2343
      @gidra2343 Рік тому +1

      @@КогорашИнф я не совсем верно выразился. Я имел ввиду то, что какие-то механики, особенно геймплея будут внедряться в те или иные игры и будут они вдохновлены зельдой. Зельда как минимум показала, что можно сделать и как это сделать хорошо, те же вышки.
      А про игры с открытым миром хочу вспомнить far cry 5, мне мир игры показался приятным и интересным. В киберпанке и Ведьмаке 3 мир очень неплох.
      Да, выйдут "убийцы" Зельды как геншин (либо же в геншин добавят механики из новой Зельды) и не более.
      Мне кажется, что сейчас игровая индустрия потихоньку выходит из кризиса и игроки всё более сильно начинают показывать своё фи плохим играм, тем самым давая понять разработчикам, что уже пора делать что-то новое и интересное.

    • @КогорашИнф
      @КогорашИнф Рік тому +2

      @@gidra2343 А я наоборот, имею ввиду что отличные проекты лишь ставят планку на недосягаемую высоту, но почти никак не влияют на "конкурентов". Ну не будет юбисофт делать интересные вышки в своем пятидесятом ассасине, потому что у них конвеер. Если ты раз в год делаешь игру по одним и тем же шаблонам - то нету у тебя физически времени, фантазии, а самое главное *желания*
      шесть (!!!) лет назад в ботве показали фишку с лазаньем по горам, и все офигели насколько захватывающе становится исследование мира при такой "небольшой" детали. И чё, сколько игр с такой механикой появилось с тех пор?

  • @espark3259
    @espark3259 Рік тому +2

    Как стриггерить все комьюнити:
    «А чего так на Геншин похоже?»