Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
爆発するべきなのはCrankyでもMASAKIでもumaでももりもりあつしでもなく"vs"なんじゃないか(?)
決闘罪で爆殺の刑
vs曲は毎回毎回罪犯してるから…
@@mAionA1020 MASAKI爆発しろ(定期)
ごうちゃん ouroborosの悪夢
1:04〜から好き
スライドの向きとクリティカルの配置がエロすぎる
曲更新とまってなまったグルコス勢の腕をあっためてくれる運営の粋な計らい
くるくるりん あっためるどころかもげる
熱暴走なんだよなぁ...
メルトダウン不可避
背景のBGA再現凄い(のはいつものことか…)あと譜面暴れすぎですね…流石Lv.15…
背景すっごい………
バラエティが1発目から爆弾投げつけてきた。
神曲実装と思ったら地獄だった件について
グルコス運営すげぇ!かっこいい!譜面についてはバリバリ体力削られそう
個人的にはブチギレと同等かそれ以上やってくれたなグルコス運営
大変無理のある配置が多すぎる
運営頑張ってくれ
普通に楽しそう
もちろん"できれば"の話だけどね()
タイトーはvsをつけたらむずくしないといけない決まりでもあるんか?
個人的に15最上位争うくらい強いブチ切れ?16の話はしてないが
ブチ切れ16ならこいつも16でいい気がするまだ回数こなしてないから、慣れてきたら変わるかもしれないけど
ブチギレ17でよくね
個人的にBUCHiGiRE<<<<これ
プレイ前「無理配置ほとんど無くない?ちょろいな!」プレイ後「ハァ…ハァ…C評価…?」速度でブチ56してくるタイプの譜面ですね、1発踏み外すと一気にミス稼いでゲージ持ってかれるしパッと見の印象に紛らわされちゃダメでした😔
???「ハァ...ハァ...取り消せよ!その評価!」
なびなび グルコス上手くなきゃ価値無し!おれはC落ち生きる価値無し!グルコスインフレ敗北者!ブチギレ以上に頭に入れておく箇所多いのでクリア安定するまで時間かかりそうです🤔
@@maglo1892 (๑•̀o•́๑)۶ FIGHT☆ͦ
Maglo/シュウジ 自己完結エース草乗れ!エース!戻るな!
コメ欄がこの曲の表現の仕方上手くて笑う
「あけましておめでとうございます!さぁ私たちに勝てるかしら?」
最後の連打、上フリックを右始動でやると左手指導で左右フリック捌かないと行けなくなるの頭に入れてもよく分からない()
抑えておくのは・序盤の後の2連2連2連6連の所・デ-ンデン(暗転)の後の高速地帯・〇→→→ の配置・〇→←〇〇〇…のところ(一回目は左始動右終点、二回目は逆がオススメ)・ラス殺し
久々の15キター譜面は意外と正統派だけどBPM少し速めだから体力持ってかれそう
Tat2u. BPM212で少し速い...?(感覚麻痺)
Two-Dimension Acquaintances 輝仁烈とかいうBPM235
Two-Dimension Acquaintances そう感じるのは最近の音ゲー界隈がおかしいだけ()練習曲にGERBERAとか良さそう
Hayabusa ゴモアリミが266、GNBLが285w
Tat2u. そんなに速かったのかw
譜面がどうのこうのは置いといてだな…TAITOよ、再現に本気を出しすぎなんだよ
とうとう来たのか?
バラエティ初15かこれ
見た目では配置が15にしては分かりやすいのもあって簡単に見えるけどな体力消費量がドトールくらいは普通にあるんだわ…クリティカル1個すら押すのがきつくなる
これが本当の二人の少女の挑戦状か…
なんかもうレベル15が当たり前になってて怖い
腕がもげる……
上下スライドが安定しなさすぎて辛い
いい譜面じゃないか、数年ぶりにグルコスやろうかな
腕なまってると思うから中堅難易度で慣らさないと死ゾ
Re:endじゃなくてThe end
4609CHAINってAC3位?
恐らく
ブチギレ以来のC落ち頂きました\(^o^)/3連敗の後自力A乗せれたけどやっぱり人体構造的にスピード違反なんだよなぁ…あとこれの前半のXスライドとか左利きキツいっすね…
配置に慣れたら体力の消耗も少なくなるので初見のインパクトが強いだけで割と簡単めな部類かなあてか体力譜面にまで落ち込めたら無理配置特盛の輝仁裂の方がよっぽどエグい
手元どうなってんだ…?
というかHardもHard過ぎた…(?)
はよswitchに来い
物量が
わりと見やすいけどあまりにも速い
クリア難易度はリニアよりは簡単そうかな
mckiまあ正直個人差があるからってのもあるからなんとも言えんけど俺的にこっちの方が精度とりにくいし、クリア的にもムズイかな。リニアはデュアルスライドの取りにくさと物量で、これは緩急の激しさとタップスライドの複合とリズムの難しさって感じかな。結論どっちもムズイ。リニアの方よりは簡単と思えるコメ主さんが凄いなぁと思いました。
@@Miguel-vo4fj リニアの道中はなんとかなるのですが自分は最後や外魔伝みたいな円形のスライドを回すああいう配置が本気で苦手でハマってクリア落ちるっていうことがかなりあるので自分的にはリニアの方が苦手です。なのでスコアはこの曲の方が延びにくそうです。用は(多分)自分だけです()まぁまだエアプなのでまだわかりませんが。
クリア面ならリニア白は15最弱ゾ というかクリアだけなら赤の方がラストゲシュタルト崩壊しやすいからムズい
爆発するべきなのはCrankyでもMASAKIでもumaでももりもりあつしでもなく
"vs"なんじゃないか(?)
決闘罪で爆殺の刑
vs曲は毎回毎回罪犯してるから…
@@mAionA1020 MASAKI爆発しろ(定期)
ごうちゃん ouroborosの悪夢
1:04〜から好き
スライドの向きとクリティカルの配置がエロすぎる
曲更新とまってなまったグルコス勢の腕をあっためてくれる運営の粋な計らい
くるくるりん あっためるどころかもげる
熱暴走なんだよなぁ...
メルトダウン不可避
背景のBGA再現凄い(のはいつものことか…)
あと譜面暴れすぎですね…流石Lv.15…
背景すっごい………
バラエティが1発目から爆弾投げつけてきた。
神曲実装と思ったら地獄だった件について
グルコス運営すげぇ!かっこいい!
譜面についてはバリバリ体力削られそう
個人的にはブチギレと同等かそれ以上
やってくれたなグルコス運営
大変無理のある配置が多すぎる
運営頑張ってくれ
普通に楽しそう
もちろん"できれば"の話だけどね()
タイトーはvsをつけたらむずくしないといけない決まりでもあるんか?
個人的に15最上位争うくらい強い
ブチ切れ?16の話はしてないが
ブチ切れ16ならこいつも16でいい気がする
まだ回数こなしてないから、慣れてきたら変わるかもしれないけど
ブチギレ17でよくね
個人的にBUCHiGiRE<<<<これ
プレイ前「無理配置ほとんど無くない?ちょろいな!」
プレイ後「ハァ…ハァ…C評価…?」
速度でブチ56してくるタイプの譜面ですね、1発踏み外すと一気にミス稼いでゲージ持ってかれるしパッと見の印象に紛らわされちゃダメでした😔
???「ハァ...ハァ...取り消せよ!その評価!」
なびなび
グルコス上手くなきゃ価値無し!
おれはC落ち生きる価値無し!
グルコスインフレ敗北者!
ブチギレ以上に頭に入れておく箇所多いのでクリア安定するまで時間かかりそうです🤔
@@maglo1892 (๑•̀o•́๑)۶ FIGHT☆ͦ
Maglo/シュウジ
自己完結エース草
乗れ!エース!戻るな!
コメ欄がこの曲の表現の仕方上手くて笑う
「あけましておめでとうございます!さぁ私たちに勝てるかしら?」
最後の連打、上フリックを右始動でやると左手指導で左右フリック捌かないと行けなくなるの頭に入れてもよく分からない()
抑えておくのは
・序盤の後の2連2連2連6連の所
・デ-ンデン(暗転)の後の高速地帯
・〇→→→ の配置
・〇→←〇〇〇…のところ(一回目は左始動右終点、二回目は逆がオススメ)
・ラス殺し
久々の15キター
譜面は意外と正統派だけどBPM少し速めだから体力持ってかれそう
Tat2u. BPM212で少し速い...?(感覚麻痺)
Two-Dimension Acquaintances 輝仁烈とかいうBPM235
Two-Dimension Acquaintances そう感じるのは最近の音ゲー界隈がおかしいだけ()
練習曲にGERBERAとか良さそう
Hayabusa ゴモアリミが266、GNBLが285w
Tat2u. そんなに速かったのかw
譜面がどうのこうのは置いといてだな…
TAITOよ、再現に本気を出しすぎなんだよ
とうとう来たのか?
バラエティ初15かこれ
見た目では配置が15にしては分かりやすいのもあって簡単に見えるけどな
体力消費量がドトールくらいは普通にあるんだわ…クリティカル1個すら押すのがきつくなる
これが本当の二人の少女の挑戦状か…
なんかもうレベル15が当たり前になってて怖い
腕がもげる……
上下スライドが安定しなさすぎて辛い
いい譜面じゃないか、数年ぶりにグルコスやろうかな
腕なまってると思うから中堅難易度で慣らさないと死ゾ
Re:endじゃなくてThe end
4609CHAINってAC3位?
恐らく
ブチギレ以来のC落ち頂きました\(^o^)/
3連敗の後自力A乗せれたけどやっぱり人体構造的にスピード違反なんだよなぁ…
あとこれの前半のXスライドとか左利きキツいっすね…
配置に慣れたら体力の消耗も少なくなるので初見のインパクトが強いだけで割と簡単めな部類かなあ
てか体力譜面にまで落ち込めたら無理配置特盛の輝仁裂の方がよっぽどエグい
手元どうなってんだ…?
というかHardもHard過ぎた…(?)
はよswitchに来い
物量が
わりと見やすいけどあまりにも速い
クリア難易度はリニアよりは簡単そうかな
mcki
まあ正直個人差があるからってのもあるからなんとも言えんけど俺的にこっちの方が精度とりにくいし、クリア的にもムズイかな。
リニアはデュアルスライドの取りにくさと物量で、これは緩急の激しさとタップスライドの複合とリズムの難しさって感じかな。
結論どっちもムズイ。
リニアの方よりは簡単と思えるコメ主さんが凄いなぁと思いました。
@@Miguel-vo4fj リニアの道中はなんとかなるのですが自分は最後や外魔伝みたいな円形のスライドを回すああいう配置が本気で苦手でハマってクリア落ちるっていうことがかなりあるので自分的にはリニアの方が苦手です。なのでスコアはこの曲の方が延びにくそうです。
用は(多分)自分だけです()
まぁまだエアプなのでまだわかりませんが。
クリア面ならリニア白は15最弱ゾ というかクリアだけなら赤の方がラストゲシュタルト崩壊しやすいからムズい