Hearts of Iron 4 - Schiffsdesign: Die Kreuzer
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- Опубліковано 11 вер 2024
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Meinst du das du mal ein Video über die Träger machen kannst? Das ist immer ein wenig merkwürdig mit den Fliegern und lohnt sich das forschen der höheren Techs?
Lohnen sich cv's überhaupt.
Schönes Video, mach weiter so :)
Ich glaube, dass es in Man the Guns kaum noch ein Flottendesign gibt, das mit wenig Investitionen alles abdeckt. An die Kreuzer-Strategie habe ich auch als erstes gedacht, aber wenn man gegen die Royal Navy kämpft, dann hat der Brite so 5-8 Schlachtschiffe in der Seeschlacht und die machen aus den schweren Kreuzern einfach Schweizer Käse.
Wenn man wenig Forschung investieren möchte, dann würde ich wahrscheinlich auf die superschweren Schlachtschiffe und Zerstörer gehen, wie von dir erläutert. Ich muss das als nächstes mal in einem realen Spiel testen.
Danke für diesen Beitrag.Aber weist du wie es mit Trägern aussieht?Wie sich das dann auswirkt?
19:50 Du vergleichst die Kosten der Motoren miteinander, nicht die Kosten der Zerstörerhülle. Zerstörerhülle: 490/590/640, Motor: 90/120/150
Details :-)
Pro trick : watch series at Flixzone. Been using it for watching loads of movies during the lockdown.
@Adan Finnley yea, have been using Flixzone for since december myself :D
@Adan Finnley yup, I've been watching on Flixzone for years myself =)
Eine Frage hierzu stell ich mir nachdem ich die Dicke Bertha in Aktion gesehen hab: Gegeben wir lassen Zerstörer mir maximaler Soft Attack gegen Leichte Kreuzer wie die Bertha antreten - welche Einheit macht dann in Summe mehr Schaden pro Industriepunkt? Für einen leichten Kreuzer mit Attack 35 kann ich ja ca. 5 Zerstörer mit 8 Attack ins Feld bringen... Die sterben dann schneller während die Kreuzer evtl. fliehen können, dafür haben die Zerstörer aber noch die Screening Wirkung als besserer Schutz für Capital Ships.... Das klingt also nach einer Neuauflage der Frage nach Divisionen mit 1x 40er vs. 4x 10er Gefechtsbreite....seufz....
Die Kreuzerpanzerung musst du mit in das Denkspiel einbauen, wäre sonst zu einfach :-)
Zur vollständigkeit könntest du dir noch die einzigartigen Schiffe ansehen. Das Panzerschiff(schwerer Kreuzer Stufe 1 von Deutschland) zum Beispiel kann eine Heavy Battery bekommen und somit die Panzerung von Schlachtschiffen penetrieren. Hat dafür keinen Platz für die Medium Battery.
wo wir beim Tutorial sind ich hätte eine ergänzung für dich zum Thema Panzer umwandeln. Entweder kam es in deinem Video dazu nicht rüber oder du hattest es vergessen aber den Punkt finde ich recht wichtig. Du kannst Panzer der Techstufe 1936 auch in Panzerhaubitzen der selben Techstufe umwandeln. Im normal fall geht man davon aus das man die Vorstufe der Panzer braucht aber das ist ja nicht ganz richtig.
Gibt es schon und wurde im Lets Play glaub auch stark behandelt.
@@CasterMedicus Ja das du die Panzer eins Modelle in Panzer zwei panzerhaubitzen umbauen kannst, daran kann ich mich erinnern aber nicht den Punkt das du Panzer zwei in Panzer zwei panzerhaubitzen umbauen kannst. Vielleicht hab ich das auch verpasst die Tutorials hab ich nur nebenbei laufen gehabt kann sein das was auf der Strecke geblieben ist.
6:05 Liegt es evtl. an der Surface Visibility, dass die Kreuzer besser getroffen werden als die Zerstörer? Ist nur eine Vermutung von meiner Seite.
Ja.
Es steht in der Wiki, dass die Surface Visibility als Faktor in das Trefferprofil eingeht. Die ist doch bei Zerstörern deutlich niedriger, insofern sollten Kreuzer ja öfter von Torpedos getroffen werden, oder?
Wenn das folgende Diagramm stimmt, können Schiffe mit niedrigen Trefferprofilen wie Zerstörer Torpedos fast vollständig ausweichen, bei Kreuzern steigt die Verwundbarkeit dann:
hoi4.paradoxwikis.com/Naval_warfare#/media/File:Hit_profile_multiplier.png
Die versteckte Variable ist also die Trefferwahrscheinlichkeitskurve für Torpedos.
Mmhh interessant, wäre einen Test wert. In dem Artikel steht übrigens die Werte wären nicht aktuell:
This article may contain outdated information that is inaccurate for the current version of the game. It was last updated for
1.5.
@@CasterMedicus Ja, keine Ahnung. Könnte aber noch stimmen, da die Kurve im für Zerstörer und Kreuzer relevanten Bereich zu den Beobachtungen zu passen scheint. Das ist wie bei der Panzerung, man weiß bei Parodox' Dokumentationsweise nie genau.
Haben die Effekte des flachen Wassers dabei irgendwelchen Einfluss? Würde das in der Tiefsee anders aussehen?
Hey, ich habe mir mal gedanke dazu gemacht. Wie wäre es wenn man seine Flotte wie folgt aufbaut: als Begleitschiffe ausschließlich Zerstörer, die man möglichst billig nur auf Torpedos und wenn nötig Flak auslegt. Dazu einige Schwere Kreuzer die maximalen Weichen schaden machen und zum Schluss noch 1-2 Superschlachtschiffe. Gehen wir mal von 50:5:1 Schiffen aus. In der Seeschlacht wäre der gegnerische begleitschiffschirm dank der Kreuzer zuerst weg, das supeeschlachtschiff steckt schweren Schaden ein der ihm wenig ausmacht, was wiederum die schweren Kreuzer schützt. Am Ende erledigen die Zerstörer dann die schweren Schiffe.
Wie ist das mit Luft Abwehr wenn man auf die Zerstörer Luft Abwehr Packen dan wer ren die Zerstörer nicht ganz nur Schild oder?
danke für das video. der dlc ist mega nice aber die bedienung ist so clunky und unübersichtlich ich sag nur reserve flotte zum beispiel ( warum kann ich nicht die schiffe direkt in die jeweilige reserve spawnen lassen wenn sie fertig sind) so wird das mega unübersichtlich wenn ich die flotten in verschiedene kampfgebiete einteile z.b. als england
Wenn du das CLunky findest, dann ware mal mein neues Video zu versteckten Schiffsmechaniken ab :-)
Machen diese ganzen Mechaniken nicht alle schiffe überflüssig bis auf die Zerstörer?
Man kann sie in Massen produzieren und mit starken Torpedobatterien ausstatten. Diese masse vernichtet die gegnerischen leichten einheiten und schaltet dann die hilflosen dickschiffe aus.
Ich sehe keinen sinn darin noch schwere einheiten zu bauen außer für küstenbeschuss.
Ja aber was soll den hohen softattack an den mann bringen? Leichte kreuzer saugen die torpedos auf wie ein schwamm... schwere schiffe mit max leichten kanonen fallen ebenso schnell durch die Torpedos. Dazu kann man die Zerstörer in absolut unfassbaren mengen auf die meere werfen. @The high ground
Wenn du 200 Zerstörer hast, und dein Gegner 50 Zerstörer und sagen wir 10-20 Schwere Schiffe mit Max softatack dann verlierst du
Ich habe den Flugzeugträger erforscht, kann ihn aber gar nicht bauen, wieso?
Wenn du nicht keine Moduld hinzugefügt hast geht es nicht. Solltest du Module drauf haben aber nicht bauen können, dann unterliegt du wahrscheinlich dem Londoner Flottenabkommen.