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久しぶりにハマりだして戻ってきた。やっぱおもろいわぁ、中央駅にめっちゃ人が集まってるの見てニヤニヤしてます
うぽつです!ばいこくさんの動画みてシティスカのやる気が出る→自分でやると上手くいかない(綺麗に出来ない)→しょんぼりしてやめちゃう→また動画みてやる気ryのループですw自分でやるのも楽しいけど、やっぱり上手な人の動画見るのが楽しいなあ(*´・ω・。)
貨物駅や貨物港はどうやっても凄まじい車渋滞が発生するので、最近はそもそも貨物駅や貨物港を置かないで街を作ってました。動画見て勉強になりました。貨物駅はある程度の数を置かないと車が集中して渋滞が発生するんですね。次回の動画で、渋滞がどれほど解消されたのか、見るのが楽しみです。
調子こいて全部線路つなぐとデッドロックするんですよね列車が詰まって動かないとかこのゲームだとあるんだとかびっくりw渋滞してる箇所のトラックの流れを観察するとどこに貨物駅を設置すると渋滞解消するか解ってきますよねすんごい遠くから走ってきてたりw
たしか一つの航路につき港・貨物港・貨物港ハブは合わせて4つまでが上限ですね。5つ以上一つの航路に作ると船も渋滞します、貨物列車のデッドロックみたいになります。
9マスキレイにつかいましたね
うぷおつかれさまです正にこう言うのを計画的街作りというんですね。素晴しい後付けの線路の配線は見た目にかなり苦しいところでしたが、貨物駅の一方通行の路線制限のアイデアは地味ながら、相当効果のある技だと思いました。自分の街でも参考にさせていただきたいと思います(^▽^)/
一方通行の線路ってどう使うのか分からなかったので、これまで使ったことなかったですがようやく理解できました~!列車渋滞は見て見ぬふりしてきましたが、今後はちゃんと考えて使っていきま~すw毎回ホント勉強になります!ありがとうございました(´▽`)
baikokuすごいですね
いつも楽しみにしてます。再生リストにエピソード12が抜けてます!追加お願いします!
まさか前回の質問に回答いただけるとは・・ありがとうございます貨物港は1つでも十分なんですね。もっと必要だと思っていました・・もっといい街になるよう頑張ります!
貨物路線の修正をして渋滞は解消されたんですか?
動画とは関係ないけど、以前は線路を自動車で走れた。今は線路の段差判定が有効となり運転士視点がしにくくなり残念に思う。
こんばんわー(#^.^#)初めまして♪いつも参考にさせて頂いております。自分はいつも鉄道多めの街を作っていましたが 最近鉄道駅の接道判定が2マス?2セル?までいける事を知り、この機会に駅と接道道路の、その2マスに地下鉄入り口を設置して地下鉄ライフを始めようと思っていたのですが 質問です。逆に住宅街の地下鉄入り口は どの辺に設置するのが有効なんでしょうか?住宅街の真ん中?それとも、駅から一番遠い場所が有効なんでしょうか?地下鉄特集お願いしますm(__)m長文失礼しました(^_^;)
鉄道路線も立体交差で滞りなく流す方が良いんですね。ということは鉄道でもDCMI等を駆使した方が強い?あと分岐で一方通行と立体交差を駆使して交差支障を無くすとより良いかと。
ばいこくさんはなぜシティズスカイラインが上手いんですか?
最初からこんな街作りをすると決めていても、ここまでうまくはできません、さすがです🙇♂️ 外部からの輸出入が少ないマップ(航路がない、線路がない、資源が一部ない)の時に、バイコクさんならどう計画してやっていくか、そんなのも観てみたいです🙇♂️
久しぶりにハマりだして戻ってきた。
やっぱおもろいわぁ、中央駅にめっちゃ人が集まってるの見てニヤニヤしてます
うぽつです!
ばいこくさんの動画みてシティスカのやる気が出る→自分でやると上手くいかない(綺麗に出来ない)→しょんぼりしてやめちゃう→また動画みてやる気ry
のループですw
自分でやるのも楽しいけど、やっぱり上手な人の動画見るのが楽しいなあ(*´・ω・。)
貨物駅や貨物港はどうやっても凄まじい車渋滞が発生するので、最近はそもそも貨物駅や貨物港を置かないで街を作ってました。
動画見て勉強になりました。貨物駅はある程度の数を置かないと車が集中して渋滞が発生するんですね。
次回の動画で、渋滞がどれほど解消されたのか、見るのが楽しみです。
調子こいて全部線路つなぐとデッドロックするんですよね
列車が詰まって動かないとかこのゲームだとあるんだとかびっくりw
渋滞してる箇所のトラックの流れを観察するとどこに貨物駅を設置すると渋滞解消するか解ってきますよね
すんごい遠くから走ってきてたりw
たしか一つの航路につき港・貨物港・貨物港ハブは合わせて4つまでが上限ですね。
5つ以上一つの航路に作ると船も渋滞します、貨物列車のデッドロックみたいになります。
9マスキレイにつかいましたね
うぷおつかれさまです
正にこう言うのを計画的街作りというんですね。素晴しい
後付けの線路の配線は見た目にかなり苦しいところでしたが、
貨物駅の一方通行の路線制限のアイデアは地味ながら、相当効果のある技だと思いました。
自分の街でも参考にさせていただきたいと思います(^▽^)/
一方通行の線路ってどう使うのか分からなかったので、これまで使ったことなかったですが
ようやく理解できました~!
列車渋滞は見て見ぬふりしてきましたが、今後はちゃんと考えて使っていきま~すw
毎回ホント勉強になります!ありがとうございました(´▽`)
baikoku
すごいですね
いつも楽しみにしてます。
再生リストにエピソード12が抜けてます!追加お願いします!
まさか前回の質問に回答いただけるとは・・ありがとうございます
貨物港は1つでも十分なんですね。
もっと必要だと思っていました・・
もっといい街になるよう頑張ります!
貨物路線の修正をして渋滞は解消されたんですか?
動画とは関係ないけど、以前は線路を自動車で走れた。
今は線路の段差判定が有効となり運転士視点がしにくくなり残念に思う。
こんばんわー(#^.^#)初めまして♪いつも参考にさせて頂いております。自分はいつも鉄道多めの街を作っていましたが 最近鉄道駅の接道判定が2マス?2セル?までいける事を知り、この機会に駅と接道道路の、その2マスに地下鉄入り口を設置して地下鉄ライフを始めようと思っていたのですが 質問です。逆に住宅街の地下鉄入り口は どの辺に設置するのが有効なんでしょうか?住宅街の真ん中?それとも、駅から一番遠い場所が有効なんでしょうか?地下鉄特集お願いしますm(__)m長文失礼しました(^_^;)
鉄道路線も立体交差で滞りなく流す方が良いんですね。
ということは鉄道でもDCMI等を駆使した方が強い?
あと分岐で一方通行と立体交差を駆使して交差支障を無くすとより良いかと。
ばいこくさんはなぜシティズスカイラインが上手いんですか?
最初からこんな街作りをすると決めていても、ここまでうまくはできません、さすがです🙇♂️ 外部からの輸出入が少ないマップ(航路がない、線路がない、資源が一部ない)の時に、バイコクさんならどう計画してやっていくか、そんなのも観てみたいです🙇♂️