@TheSonicbandicootX no encontre esa lista y no encontre los temas me los puedes dejar los nombres en la respuesta que me dejes por fa sobre todo esa la que dice sega sega
uffff, ya salio la version completa. Hacia mucho que no lo escuchaba asi como tu actividad JasonBlue. Me quede facinado con las ultimas consolas de Sega, asi como alimentar un poco mas mis conocimientos de Sega.
El gran misterio de la historia de los videojuegos es porqué Sega, pionera en las 3D con Virtua Racing o Virtua Fighter (Hoy día la primera entrega sigue siendo impresionante gracias a su captura de movimiento), no hizo una videoconsola para 3D. Silicon Graphics le ofreció lo que terminaría siendo la Cpu de Nintendo64, Sony le ofreció hacer una consola juntos, tenía el futuro en sus manos con AM2 y aún así, cogieron la recortada de Doom y se dispararon en el pié. Además, tanto les costaba pedirle a Hitachi una Cpu orientada al 3D? Qué pena dios!. El hardware de Sega murió el día que hicieron el contrato de los SH y SH2 para 32x y Saturn.
Lo de silicon y Sony fueron propuestas hechas con la gente de sega America los japoneses se enteraron de eso y los rechazaron sega Japón era la que mandaba por eso es siempre hubo conflicto entre ambas sedes fíjate que fue la misma cosa con dreamcast ambos tenían su propia idea de consola una locura 😵💫
No es un gran misterio. Una cosa es tener una recreativa de 3000 pavos y otra sacar algo similar por 300. Aquellos juegos estaban hechos por un puñado de grupos de desarrollo y el resto apenas sabía de 3d. Tenían miedo de que el precio de la maquina fuese demasiado alto y que los desarrolladores no supieran manejar la máquina, como terminó pasando. El sh2 no era mal procesador, mucho peor fueron la estructura de la maquina improvisada y su nefasta gestión. Si hubiesen tenido kits de desarrollo mejores desde un inicio y un buen apoyo a las thirds y a sus propios estudios tal vez hubieran salvado los muebles. La maquina era difícil, pero tenía potencial
De hecho muy buen documental, aunque sentí un cierto "Dreamcast Fanboy" de tu parte, no quita la muy buena labor de investigación sobre el sistema... Coincido contigo, el Dreamcast es y seguirá siendo, hasta el día de hoy, un magnífico sistema de videojuegos.
Si llegamos a los 2K de suscriptores, les tengo una sorpresa muy especial por ustedes, sigan así, me pone muy feliz.
Oye como se llaman las canciones de los creditos
@@elpobregamersi me acuerdo hago una lista de lo que usé, pero si buscas dreamcast startup remix te debe salir seguro.
@TheSonicbandicootX no encontre esa lista y no encontre los temas me los puedes dejar los nombres en la respuesta que me dejes por fa sobre todo esa la que dice sega sega
uffff, ya salio la version completa. Hacia mucho que no lo escuchaba asi como tu actividad JasonBlue. Me quede facinado con las ultimas consolas de Sega, asi como alimentar un poco mas mis conocimientos de Sega.
Hermoso documental muchas gracias!!
El gran misterio de la historia de los videojuegos es porqué Sega, pionera en las 3D con Virtua Racing o Virtua Fighter (Hoy día la primera entrega sigue siendo impresionante gracias a su captura de movimiento), no hizo una videoconsola para 3D. Silicon Graphics le ofreció lo que terminaría siendo la Cpu de Nintendo64, Sony le ofreció hacer una consola juntos, tenía el futuro en sus manos con AM2 y aún así, cogieron la recortada de Doom y se dispararon en el pié. Además, tanto les costaba pedirle a Hitachi una Cpu orientada al 3D? Qué pena dios!. El hardware de Sega murió el día que hicieron el contrato de los SH y SH2 para 32x y Saturn.
Lo de silicon y Sony fueron propuestas hechas con la gente de sega America los japoneses se enteraron de eso y los rechazaron sega Japón era la que mandaba por eso es siempre hubo conflicto entre ambas sedes fíjate que fue la misma cosa con dreamcast ambos tenían su propia idea de consola una locura 😵💫
No es un gran misterio. Una cosa es tener una recreativa de 3000 pavos y otra sacar algo similar por 300. Aquellos juegos estaban hechos por un puñado de grupos de desarrollo y el resto apenas sabía de 3d. Tenían miedo de que el precio de la maquina fuese demasiado alto y que los desarrolladores no supieran manejar la máquina, como terminó pasando. El sh2 no era mal procesador, mucho peor fueron la estructura de la maquina improvisada y su nefasta gestión. Si hubiesen tenido kits de desarrollo mejores desde un inicio y un buen apoyo a las thirds y a sus propios estudios tal vez hubieran salvado los muebles. La maquina era difícil, pero tenía potencial
Lo volveré a ver de nuevo espero verte más por aquí con más videos te quedan bien estos documentales
Excelente documental de la Dreamcast.
Me encantó el vídeo, ese Loquendo le da un aire nostálgico ❤
Yo compre la mía en 2002 aun sabiendo que ya estaba descontinuada y muchos periféricos estaban a buen precio.
No me arrepiento de haberla adquirido.
Muchas gracias
Gran acierto arrancar con la música de shenmue
ME ENCANTO MUCHO DOCUMENTAL MUY DETALLADO, LO USE PARA COMER MI DESAYUNO :3
❤😆
De hecho muy buen documental, aunque sentí un cierto "Dreamcast Fanboy" de tu parte, no quita la muy buena labor de investigación sobre el sistema...
Coincido contigo, el Dreamcast es y seguirá siendo, hasta el día de hoy, un magnífico sistema de videojuegos.